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ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 16ドンピシャ!
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 12:39:24.35ID:wSnyjy/I0
現在Android・iOSにて配信中のハイキュー!!ドンピシャマッチのスレです。
[公式サイト]
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次スレは>>980が立てること。
スレ立て出来ない場合は次の安価を必ず指定すること。

※前スレ
ハイキュー!!ドンピシャマッチ!! 15ドンピシャ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508244941/
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 19:15:29.03ID:25SsrOiJ0NIKU
>>742
開催期間終了後にホームでCGPボタンを押すと順位と報酬が表示、って書いてあるから
お知らせの文章からはそういう風には読み取れないな
まあ次回に分かるから別にいいよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 19:19:59.75ID:iTdCyDX/aNIKU
>>741
今週そんなに走ってないな〜と思ってたけど最終上位のポイントそんなに高かったんだ
次のリーグが白鳥沢なら頑張りたいけどまだまだ厳しそうだな…
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 20:02:30.80ID:xymH5nioaNIKU
昨日の夜寝落ちしてデイリー分しかリーグ戦出来てなかったけど6197ポイントで1003位でギリギリ残留できてた
トップは走ってたけど下はまったりだったかもね
CGPあるとリーグ戦めんどくなる
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 20:05:52.90ID:B+TiOK2KrNIKU
戦歴って過去の順位が何位だったかっていう一覧なのかな
ポイント履歴は都度確認できるしスクショとればいつでも見れるけど

前よりもとれるポイントは上がったけど次回はまた上位層との格差が広がるだろうし、どうなることやら
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 20:35:38.98ID:xymH5nioaNIKU
>>749
普段通り30分だよ
19:30〜20:00
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 20:43:19.58ID:03DsT0pH0NIKU
>>750
教えてくれてありがとう
通信状況悪くて20時10分にタイムボーナスが出て15分で切れたみたい。
その5分の間はポイントにタイムボーナス付いてなくて謎だったけど、自分の通信状況が悪かっただけって納得できた。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 21:16:16.57ID:uFRt6gMZ0NIKU
チケット5枚獲得組も、★6GETしてどんどん差が広がっていくね〜!
似たような相手としてるのにたまに色々噛み合って高得点出るのがまたにくい…!wコツコツ頑張ろう!
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 23:24:30.70ID:HWGmtqCW0NIKU
明日からのドンフェスでスクラッチが導入されるんだね
10連6回やれば6種類のアイテムが確実に1つずつ手に入るから変に偏る不安が無くていいかも
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 23:40:53.15ID:fHoB2BhC0NIKU
ドンフェスメモリーしれっとステータス1.7倍になってて草も生えない
酷いなこれ 今までの☆5がゴミのようだ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 00:07:32.90ID:7qCkGQ/g0
6%とか8%の★5大事に育ててたのに〜
でもスクラッチ楽しみつつ過去の★5重ねられたら嬉しい!
72時間だけど月変わるし何回かはチャレンジしたいな
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 00:09:35.96ID:QBPvPo9E0
今やってる岩泉のイベント報酬サーブメモリだし及川のサーブなんて溢れかえってるし
1.7倍とは言えまたサーブメモリ出されてもな…
適当に出してない?ちゃんと種類把握して調整して欲しい
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 00:53:14.77ID:KzbPuLpl0
キャラゲーなのにインフレで稼ぐってなんかね
もっと違う方向で稼いで欲しかったわ今更言っても遅いけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 05:36:34.20ID:gs/W0gEg0
CGPの結果が出るようになった
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 07:52:42.26ID:2KdCig6f0
1.7倍になってるドンフェスメモリーは流石にムカついた
1.5倍にもなってないメイン校のキャラも長く続けてるユーザーも軽視しすぎ
運営に意見送る
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 08:17:59.10ID:5ze0S5GK0
同じ効果率だと古参の人は課金しないだろうから
効果あげて販売する手法に切り替わるのは仕方ないよね
軽視してるわけでなく、古参の人にこそまた課金してほしいのではないかと思う
メモリー重ねないと意味ないのに初期のメモリーは復活しないし、重ねられなくて強くできないという部分を先に改善しろよと言いたいけど
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 10:26:07.60ID:FpOXFG6T0
新規はCGPに参加して高いpt稼ぐことが難しいからね
新規向けにはガシャで効果率高いメモリーを提供
今までチームスキルやキャラを育成しているだろう古参には
CGPで☆6やメモリーピースで強化もできるし新しい効果率高いガシャも何なら引いて下さいって感じかな
まあチームスキルを育成してないとアウト
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 10:49:44.04ID:my8H8W9Ap
しかし時間とお金と運を重ねコツコツ育てたメモリーの性能をはるかに上回る新規メモリーがポンポン出てきて
こういうわけだから古参さん心機一転して再び課金してねアプリを始めたばかりの頃のようにと言われたら
運営に感謝するどころか怒ったり幻滅したりするのが人の情だと思うよ
スタミナやパワーみたいな既存の性能の単純なアップなんだからなおさらやりきれないのでは
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 12:33:52.89ID:5nEsDGV80
遅ればせながらようやくCGPの順位確認したんだけど、196位でギリギリ2枚ゲット出来てた
当日の昼にランキング確認した時には175位とかだったから、あまり順位下がらなかったな
コインで回復とは言え10戦のみの合計ポイントだから実は課金要素かなり低いね
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 12:39:39.28ID:C4BkVGKDa
最近サーブメモリー異常に推してきてるよね
新規メモリー出す度に考えるの面倒になったのかな

☆6やら効果1.5倍やら出てきてからあほらしくて課金抑え目にしてるけどチームスキルの底上げメモリーとか出たら課金したいなとは思う
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 12:56:45.32ID:O9Z/NSGbp
合成でスキル強化できるメモリをガシャに入れるとか、昔のメモリがムダにならないような集金方法を考えればいいのにほんっと馬鹿な運営だよなー

目先の金を集める事しか考えてなさそう
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 13:12:11.99ID:6XQJzeIB0
過去の全てのドンフェスで平均2.3万の課金して目玉は勿論スタメン、ベンチの☆5が手に入らなかった経験からもうドンフェスなんてしたくなくないわ
他のガシャでも殆ど出たこと無いし今さらやってもまた出ないんだろうなとしか
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 15:25:44.54ID:voio9rkAp
ガシャの確率自体は他のゲームとたいして変わらない気がするけどな
自分はメインキャラをもう少し偏りなく種類を出して欲しい
菅原みたいに乱発されてるキャラもいれば
主役校スタメンでもなかなかメモリーの種類も増えず効果率高いメモリーも出さないキャラもいるのが違和感ある
菅原に廃課金がいるからとか言われてるが課金者が多いはずのSでそこまで菅原スタメンにしてる人見ないし
運営の好き嫌いなのか?と思ってしまう
月島影山赤葦あたりはどう見ても出し渋りにしか見えないし青城も及川岩泉に偏り過ぎ
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:26:44.41ID:1g6ZY/sK0
メモリーって重ねないと意味ないから「○○の新規メモリー!」って大々的にやるけどそうじゃないんだってば
教頭とかもみあげのおっさんメモリー出してそれを餌にすれば既存のメモリーに+1が出来るみたいの欲しい
0776775
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2017/11/30(木) 16:27:52.66ID:1g6ZY/sK0
既に>>772が言ってたわ更新してなくてごめん
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:35:31.76ID:RyTGvlKP0
月島が出し渋られてるとか冗談やめろよ
実は月島て今回でドンフェスメモリー3ヶ月連続登場中なんだが
というか9月から月島好きて明らかに狙われてるよ
強化訓練・100万DLメモリー・誕生月ピックアップ・バージョンアップ記念ガシャ・ドンフェスメモリー3連続
書き出したら5つ中4つガシャなの露骨すぎてやばいな・・・
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 16:45:30.77ID:P+FyoR8R0
どのキャラにでも使えるブースト系アイテムを課金なりイベ報酬アイテムで増やせばいいのにな
例えばメモリーじゃなくキャラ自体のJMP高くできるとか、短所を補うでも長所を伸ばすでもいい
好きなキャラがたとえ原作で弱キャラ認定されてるとしても育成次第でTUEEEEEできるのが
こういうキャラゲーの強みだろうにさ
運営自ら楽しむ余地を狭めるゲーム作りしてるよね
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 17:26:09.32ID:Vh5PzVIur
結構課金してある程度強くなったし、
もう課金はいいかなって思ってる
自分の推しイベが重なりすぎた結果、燃え尽きたかもしれないw
ログイン率も下がり、今やAP無駄にしまくってる…
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 17:59:49.42ID:SaZL7K2Xa
好き嫌いは完全に別として、強くなりやすいキャラって誰?
自分は影山及川ニロがめちゃくちゃ強くて、意外にも牛島とかはベンチに入れない
微課金で赤葦推しだけど赤葦はまだベンチ組だわ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 18:37:47.03ID:q0WGzZfVr
>>781 始めた時期によっても違うから一概には言えないけど、影山及川は勝手に強くなる
自分は今年の四月からで、意図せず(積極的に育成せず)強くなったのは研磨と西谷
ガシャ運によっては月島菅原あたりは☆5揃いやすいと思われる
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 18:52:38.09ID:7qCkGQ/g0
>>781
スタメンは及川岩泉黒尾が12000越えてて、牛島研磨二口夜久が11000前後だ
割といいメモリがバランス良く手に入った気がした選手中心に育てたらこうなった

育てる予備軍に日向影山かな…
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 19:07:11.44ID:6blJiLllr
あと17日でログイン500日目だー

初期は重ねてスキルアップとか無かったし、今までの報酬☆5メモリーは最終週の一枚だけ残して餌にしてた

それらを重ねてたらきっと今より総合力高いチーム作れたよ
どっちみち今だって自分の中の推しベストメンバーで構成できてないし、だったら報酬で☆5多発してたキャラ重ねて強くした方がよかった

課金は自分の意思でしてるしいいけど、過去の課金が無駄になるような新ガシャ乱発は嫌だ
だったら新☆5サーブメモリーに過去のサーブメモリーを重ねたら進化できるとかして欲しい
無理ならせめて育てたメモリー餌にするときはメモリーの総合力そのまま+してよ
つぎ込んだ青ボトルが全て無駄になる

これらを運営に送った事あるけどスルーだろうな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 19:31:55.86ID:FpOXFG6T0
>>784
結局手に入ったキャラを育成してリーグやエキサイトを消化しつつ
自分の好きなキャラを強化していくしかないよね
推しの影山及川がやっと14000超えて嬉しい
あと黒尾木兎日向がこの前のドンフェスで11000超えたから一気にスタメン入り
日向が強くなると変人速攻でポイントが取れるのでさすが主人公って感じになってきた
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 19:42:13.65ID:yqnxVtVdp
赤葦推しだからこれまで注ぎ込みまくってきたけど、
チームスキル無いのが痛すぎる

というかチームスキルはもう新規追加される気配すら無いな
最近の星6追加&強メモリ乱造といい、アプリ畳む前の一儲けコースに見えるわ
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 19:55:09.20ID:ZfedVW7jr
>>787 木兎のチームスキルで有効活用すればいいじゃない
サポート弱いのは欠点だけど、一番強いセッターでチームスキル使えるのは木兎の良いところ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 20:23:35.62ID:yqnxVtVdp
>>787
ありがとう…でもそれ赤葦関係無いよね…
トスメモリあれば誰でも良いよね…

ついでに言えばフクロウチームスキル自体がたいして使えないしなあ…
サポ3枠中の2枠も固定されるうえに、その2人がスパイク強化無いのはキツ過ぎる
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 20:42:46.20ID:nemMN8B3r
セッター強化でもより高い排球力出るんだから関係はあるでしょ
本当にチームスキルに関係ないキャラ推しにとったら贅沢な悩みだなあと思ってしまう
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 20:48:17.57ID:HHDB/+uS0
だから最初からチームスキルなんてやめときゃ良かったのにと思ってしまう
自チームは各校選抜状態だからチームスキル存在しても使えないし
突発でチームスキルの組み合わせキャラを育ててみても今まで育ててきた人には勝てずランキングには乗れないし
追加してほしいチームスキルのアンケート取ったのに新しいの追加されそうにないし

それなりに課金してきてもこれだからな
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 23:47:13.03ID:tK7Uu5vJ0
787は赤葦推しであって木兎推しとは言ってないのに贅沢!ってのはちょっと
ライン繋いだところで所詮疑似チームスキルだしどうせなら140%に上乗せできるWSブースト使いたいと思うよ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 01:14:28.36ID:XX+WPvt9p
>>791
意味不明
793の言う通り、ボクト推しとは言ってないんだけど…

その理屈でいうなら「縁下推しはレシーブで繋いで阿吽チームスキル使えるよね!不満言ったら贅沢!」って事になるね

運営が紛れ込んでるのか時々ムチャクチャな擁護が湧くよなー
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 01:54:47.71ID:8lms2CfH0
アプリ開始の頃に比べたら随分ましになったけどな
チームスキルとエキサイトマッチはこのゲームが一番力入れてるところだろうし
一応主要校に一つはスキルつけてきたし
これからもゲームやり続けるならどこかで妥協するしかないよ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 04:31:23.09ID:AT7gXdci0
運営はここ見てると思うわ
ここで文句言われてたようなこととかかなり改善修正してきてるし、エゴサしない開発なんていないと思ってる
正直なところここ以外に愚痴はあってもそれなりにまともにゲームについて話してるところってあんの?? ツイッター?
アフィとかリセマラランキングとかくらいしか見当たらん
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 07:06:05.16ID:wna41qUAa
修正は頑張ってるよね
自分はアンケに書いた内容はほぼやってくれたからちゃんと読んでるんだなって思った
ノマガシャに☆1、2でもいいからたまには追加して欲しいとかイベントにタイムボーナス欲しいとか

自分もセッター推しだけどスパイカーありきのチームスキルにならざるを得ないのがなんとも…サーブのみのチームスキルも面白いかなと思って書いたけど下手したら25点サービスエースもあり得るから実装されないな
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 07:07:23.48ID:XX+WPvt9p
>>797
ドッカンは運営がオフィスから書き込んでるのがIPバレしたんだぞ
ハイキューに限ってありえない!と思う方がありえないわw
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 08:17:45.87ID:ZVMswHmyp
初期のチームスキルなんか影も形もないような時期に始めて
どの組み合わせでも絆技育てれば強くなるんだって思って
スタメンベンチのどの組み合わせも絆技レベル30まで育てたのに
好きなキャラがチームスキルにかすりもしないし
強力なメモリーどころかまともにメモリー追加されないから
初期から育ててたチームがまったく意味がないって現状
辛い
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 08:19:22.61ID:RyU883rur
前にも書かれてたけど、ここに書き込まれてるようなことは運営に直接何人も送ってるからそう感じるのかと>ここ見て修正

どちらかというと、ガシャとかのスクショなし報告とかの方が運営っぽく感じる
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 08:43:08.43ID:NNXvQ1Kq0
売上をとるやり方としては間違ってないんだけど阿吽の排球力ランキングの時みたいに
イベント限定3倍ブーストメモリー出されるとちょっと萎える
10連ガシャ1回したらオマケで使いきりのブーストアイテムくれるとかならいいんだけど
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 08:55:49.36ID:wfiky8H1r
>>795 縁下→阿吽の理屈とは違うw
阿吽や変人みたいな正当なチームスキルではないけど、トスによって擬似的にチームスキルが発動するから無関係ではない
トスメモリあれば誰でもいいっちゃいいかもしれないけど、強ければ強いほど効果もあるし
折角赤葦推しで赤葦最強なんだったら、チームスキル要員で強くする意味もあるから悲観しないでと言いたかった
縁下→阿吽の理屈で赤葦→阿吽にした方が排球力出るならごめんw
木兎スキルはサポート面で使えない、というのは同意
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 12:19:50.69ID:n9hvSVAD0
寝落ちしてリーグ戦未消化でミッション途切れた
あとちょっとで14日だったのにショック
しかも普通に起きれなかったせいで会社も遅刻した
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 12:58:30.61ID:XX+WPvt9p
え?え?何回読んでも806が理解できない

@赤葦トス➡︎木兎スパイク
(木兎+サポ2人チームスキル)
A縁下レシーブ➡︎及川トス➡︎岩泉スパイク
(及川+岩泉がチームスキル)

上記の例で言うと、
@は擬似チームスキルだけどAは違うって主張なんだよね?
「トスによって擬似的にチームスキルが発動するから…」…?
その理屈ならAの縁下もレシーブによって擬似的チームスキル発動させてるって言えるんじゃないの?

なんで???煽りじゃなしに普通にわからん。
誰か解説して〜
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 13:18:06.81ID:ao5AdjdTa
>>808
@は一応全員梟谷でしょ…だから「赤葦と木兎」で発動するチームスキルじゃないけど赤葦を強くすることで結果的に「木兎とマネ」の梟谷のチームスキルの威力が上がる
Aはそもそも縁下と阿吽は学校からして違うし
…だから「擬似的」チームスキルって言ってるんじゃないの???知らんけどっ
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 13:27:51.36ID:4CPLI8oTa
>>808
自分も何回か読んだけど分からなかった
赤葦はセッターだからトスで有効活用出来るじゃん、梟谷の疑似スキルになるし…ってことかな?
自分には疑似スキルがそもそも意味不明だけどwそれ言い出したらレシーブ出来れば全キャラ阿吽や変人のスキル要員じゃん
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 13:33:10.90ID:b0MKng320
>>808
学校が一緒だから気分だけでもチームスキル味わえるじゃん!贅沢!っていう心理的な部分に寄った話なんでしょ
阿吽で例えるからややこしい、縁下レシーブからの変人速攻で考えたら解りやすいんじゃないの
烏野内で変人速攻に関われるなら田中でも木下でも山口でもレシーブすれば疑似チームスキルでしょ!って理屈なんだろう

数字の上がらん似非チームスキルに価値がないから嘆いてるのに的外れだとは思う
ただ806がキャラの少ない条善寺とか角川に最推しがいて流れだけとはいえ関われるのいいな…ってなるのは分からんでもないが
運営がゲームの面白さややり込み要素より人気キャラに頼った課金ゲーにしてユーザーをふるい落とした結果だよね
チームスキルを絆レベル依存にしてれば本当にドリームチームが作れただろうしもっと色々うまくやれたと思うよ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 13:48:09.30ID:NNXvQ1Kq0
そういや絆技って最初はレシーブやブロックって書いてたのに今は消えてるのね
全く無関係に発動してたからいいけど
絆レベルを上げたら複数ブロックになるのはもうはっきりレベル別に二枚ブロック発生率設定してくれたらいいのに
強い相手には全然二枚三枚ブロック発生しないから育てる楽しみが薄いわ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 14:19:14.46ID:8lms2CfH0
チームスキル比べてみると
・変人:スキルメモリーゲットのハードル高くゲットを逃すと現時点では使えない
・白鳥沢:変人に比べればゲットのハードル低いが要部活日誌クリア、逃すと使えない
・シンクロ:発動率とめんどくささはトップ
・傘:黒尾月島リエーフの三人にブロックつけないといけないが黒尾の強ブロックゲットの機会が多く、効果高い割に発動もさせやすい
・ミミズク:発動は簡単だがマネ二人でサポ2枠使うのが痛い
・鉄壁:傘より条件は楽だが伊達の強ブロックメモリーを揃えるのがしんどい
・阿吽:スパイクとトスを岩泉及川にセットするのみでハードルは低め、岩泉の強スパイクメモリーゲットの機会が多かったため使いやすい

阿吽が一番恵まれてる気はするな
岩泉のスパイクメモリー知らないうちに結構強くなってた
木兎のスキルは絶対赤葦とコンビになると思って赤葦のトスメモリーをレベル上げてたのに残念だったし
白鳥沢は牛若が来ると思ってたからがっくりした
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 14:30:42.33ID:8bbJrxZr0
>>・変人:スキルメモリーゲットのハードル高くゲットを逃すと現時点では使えない
これマジ逃したの痛い
うち日向も影山も育ててて欲しかったんだけど超無理ゲーだったわ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 17:24:56.41ID:dierFbaRr
変人の部活日誌にタイムボーナスあれば頑張れたなー
変人の部活日誌始まった時最後のメモリー報酬のpt見た時桁間違えてんのかと思ったよ
日向は育ててなかったから一つ手前の報酬までで諦めてしまったけどコイン使いまくってでも達成しとけば良かった
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 17:44:47.25ID:4jdGmgdo0
ドンフェス10連3回まわした結果
1回目★5が1枚、及川岩泉の着替え
2回目★5無し
3回目目玉幻覚ヒーロー、他★5が2枚旭と牛島でした!
3回目にいきなり★5を3枚くれたよ
スクラッチは烏野ピース、回復、共通ピースとなかなかの運の良さだった
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 20:55:13.69ID:FWQqCs35a
なんか最近ボーナスタイムお知らせマン参上してくれなくなりつつあるよね
皆さん宜しくお願いします!
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 21:03:33.22ID:6xbqomZ40
でも聞いたら教えてくれる人がいるだけで
十分助かってる。
自ら始まったって言う人には頭が下がる。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 22:15:31.56ID:9G6S+5xa0
>>824
oh…涙吹けよ…
明日はいいことあるさ…

ドンフェス自分はむちゃくちゃ星5出る
他のガシャは全く欲しいの出た試ことないけど
ドンフェスだけは相性いいのか毎回星5乱舞してくれる
運なんだろなあ…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 02:02:37.60ID:3n7FvvTY0
>>825
自分もドンフェスだけだな出るの
今回も10連7回回して星5が17枚
まあ欲しかった及川岩泉のは出なかったが月島山口が5枚出たよ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 04:46:31.70ID:jXNZM0OHa
>>824
阿吽ガシャを思い出す…つらい…

ドンフェスは一連しか回さないけど今回は黒尾☆5がでた
自分はステップアップが出やすいかな
三回回せば目玉は全部出て大体重なってくれるからステップアップ以外は回さない

どうしても欲しいやつほど出てくれないよね
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 17:01:13.19ID:gn2urmES0
ドンフェスは☆5が1枚、多くて2枚しかないキャラしか出ず、ステップアップは狙ってない方が重なる
自分呪われてるのかな?
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 21:00:37.49ID:vnhD6orVr
タイムボーナスきたよー
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 21:04:55.87ID:Xd0mvim8a
>>832
ありがとうありがとう
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 08:55:08.06ID:tTeTF4EL0
今更だけどドンフェスの新メモリー阿吽も子供の頃の絵柄持ってきた方が良かったんじゃない?
北一時代のはリーグでも出たし、岩ちゃんの王Tシャツとか見たかったわ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:25:15.75ID:N7giCPEg0
確かに阿吽だけ幼馴染感ないよね。

ステップアップ1周だけして月島山口出たけど、今までの★5より本当凄くて嬉しいやら悲しいやら
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/03(日) 10:56:19.72ID:lXMC+g+y0
原作はまもなく稲荷崎戦も終わってしまうのにドンピシャは新しいキャラ出さないのかな
ボイスの問題あるから無理なのか
キャラ増えなくてつまらない
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