>>864
サーバ負荷等のリソースの話なんだが…
関連する部分もあるから、まあ、いいわ

ゲーム性に限ってもSWGのような
プレイヤー間取引を重視したリアル志向のMMOでも
土地問題のような先行有利の弊害が強く
とてもオススメ出来るような状況にならなかった

チョンゲーのモブの取合いくらいしか頭にないんだろうけど
チャンネル制だってモブわき調整で取り合いさせればいいじゃんw