エイチームのゲーム事業の今期年間売上予測は200億円。
IR資料によれば、ヴァルコネ国内版の売上比率は3割くらいなので60億円くらい。
アクティブユーザー3万人とすると、単純平均でも1人から年間20万円を毟り取る事業計画。

CMでも新規が増えなければ、ARPUという一人から絞り取る指標を改善するしかないから、そうなるようなガチャ設定がされる可能性が高いよ
確率表記なければやりたい放題だし。