【ヴァルコネ】ヴァルキリーコネクトpart165【英雄祭・火】
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ヴァルキリーコネクト質問スレ part13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509996828/
※前スレ
【ヴァルコネ】ヴァルキリーコネクトpart164【英雄祭】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509633312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネガキャンじゃないくね?
セルラン上がっちゃうと運営調子に乗って更に出し渋るようになりかねんから安心した ノルンって育てた方がいいよな
ヘルのために紫にはしたけど優先して埋めるか悩む ノルンは位置前過ぎだし、闇コネや壁役でも覚醒スクルドのが使えると思うぞ
使い道はグラアリぐらいな気がする
かわいいからフルオーブにしたがw >>570
遊ばせてもらってるとまで思う必要はないと思うし、文句や愚痴もいいと思ってる
ただ意味も根拠もなく、とりあえず批判したいってやつが理解できんだけよ
あとはJAMの引退したといいながらなぜか書き込みしているやつとかな それはATM株もってるか、運営関係者だからそういう考えになるんだよ いつまでたっても確率表記しない糞運営だから
いくらネガキャンされても自業自得としか思わん ノルンはまあ初心者救済ポジションでしょう、☆4まですぐ上げられて即戦力に出来て
hell出来なくても後日キャラクエ追加で☆5まで上げられる見通しも立つ
スクルド覚醒できるくらい進んでる人の目線とは分けて考えた方がいいキャラではある ノルンコスがユミル戦で刺さるかな
後ろクリ2個狙いは便利 とりあえず批判や叩きされてるうちはATMはしめしめって思ってるだろうけどね
しかしクソガチャ売る為に詐欺まがいな言い回ししtりしてないで所持キャラのソウル(引いた時のソウル*10をメダル1枚に変換等)に救済措置を付ければいいのに
10回被りで選択チケ1枚とかにするだけでみんな小便垂れ流して神運営言いながらガチャ引きまくるだろうな ヴァルコネの提供でユーチューバーにガチャやらせるのはいいけど、何故にダイヤガチャを回させるのか分からん ヴァルコネのガチャが糞といいつつ
もっとガチャが糞なモンストの話題をする祝引退さんはとても滑稽だな まだ今は序の口だぞこれから年末の賞与に合わせて新キャラ作ってるから
課金者はがんばれよ >>577
ノルン初心者救済処かかなり使えるキャラじゃね?
専用二つも使えるし即フルオーブしたよ ガチャって所持、未所持の判定してキャラ選出してんの?
ウリンしかいないのにウリン三回って明らかにおかしくない? 4~5体いるフェス限抽選の20~25%を3回連続で引いたってことだろ
運が悪かったねとしか言えないわ 引いた後に思ったけどフェス限確定枠の抽選は各種等確率なのかな
例えば確定抽選の100%を10%他30%ずつに振り替えてるかもだし、そこはスターフェスバナーに※他の対象キャラと比べて3倍と書いたように書いてほしい
あと確定枠の抽選って、通常の抽選でフェス限が外れる→再抽選か、最初からフェス限内から抽選かどっちだろ >>589
ATMならしてるに決まってるだろ
他ゲームと比べて明らかな違い教えてやろうか?
ヴァルコネには神引きが無い
10連ウルド当てましたー、次の10連でフレイ当てましたー、今回の7ステップでノア当てましたーみたいな奴が全くいないからな
探せばいるのかもしれないけど、それでも他ゲームよりそういう人が非常に少ない時点で気付いた方が良い
ディエラガイジより うちのギルドにも異常に確率表記にこだわってるやついるけど
正直あんまり共感できない
極端な話表記なんて適当にでもできるし、そんなに意味あるのかねぇ
それで30%とか出たら、3割でなかったぞーとか怒りだすのかな
もう何をしたって気に食わないんだから
グチャグチャ言ってないでさっさと辞めればと思ってる そのギルメンの人はわからんけど、自分は表記する誠実さで見たい >>593
確率は収縮するから結果的に数こなせばその通りになるけど、ヴァルコネは何故か限界まで数をこなさないといけない事が多い、この点は仕様だと思うわ
クエストオーブのドロップしかり、ガチャしかり、キャラソウルのドロップしかり、コネクトの報酬しかり
それぞれ確率が設定されてるのだろうから、運が良ければポンポンポンと終わるのに結局一般で叫ばれてる通りの確率で収縮するようになってる
運が良いっていう状態が存在しない
お前もあるだろう、ソウルやオーブ最後の一個が何故か落ちない事が まあこんだけ表記しろ言われてるのにガンスルーなのは確率操作なり極端な個体差設定の証左としか思わんよな 確率表記しても信じられないってのはまあわかるわ
けど適当な表記すらしないってことは表記したら運営側に致命的な部分が出るんじゃろ スクエニのスマホゲーとか表記以前の確率には一切答えないって明言してたし、表記してないとこはなんかしてるやろなあ
むしろバレないんだからしない理由がない >>600
収束するのはかなりの数こなした時だけだが、ヴァルコネは極端に少ない数で、収束してるからおかしいんだよ
ガチャの当たりが0.01%とかなら当たりが続かなくてもおかしくないけど、キャラクエなんて30%くらいで落ちるんだろうから1ヶ月で終わるくらいの人がもっといても不思議じゃないのになって事だ ディエラガイジさんはちょっと健常入ってるからな
あんま馬鹿にするなよ 記憶に残るのは悪い結果だからな
twitterでソウルドロップ結果を毎回報告してる人がいるけど、試行回数1万回以上でおよそ3割に収束してる 現状ガチャはやったもん勝ちだからな規制入るまではやりたい放題の世界よ しかしマジで回復来ないわ
ノア狙いで三回確定狙ったがウリンウリンチケルだった
ウルドも来ないし先に他をコンプしそう吐きそう
バルドルでボザクリア ただ明らかに何かやってる気はするけどね
初回半額とか絶対限定来ないしひまわり率激高 ウルド持ってたら、今のヴァルコネガチャノア狙える価値あるのかな? ノアじゃなきゃ駄目な状況が無いからNO
あれはリヒール難民救済の一つ フェンリルスルトの時はノアちゃんにしてオートの安定度上げてる
あとおっぱいが大きくてかわいい
ウルドママも大きいけど 塔240Fまできたけど相変わらずヴァルハラ1 ずっとフレイが無双してくれてたけどいい加減きつくなってきた
敵にヘイムダル、ルフレット、ウルド辺り居たら更新しないとどうにもならねぇ バリア硬すぎんだよ 火力意識してる連中からすればウルド使うとかナンセンスってならないの?
いやウルド持ってないし知らんけど 確率表記はなにかしらの条件で確率が変動するような変なことはせずにプレイヤー全員等しく同じ条件であることを企業として宣言できる姿勢を見せてもらうことだと思う >>615
ないない
ノアの攻撃UPが必要な状況ならまずそのダイヤで詐欺ガチャを引かずに装備Lv上げろって話 アリーナで使えるしノアで耐え切れるならノアにするし
ベルソルとかもある ウルドを積むことによってほかのキャラの装備を火力に寄せまくれることもあるだろうから火力を考えても一概にウルドがナンセンスとは言えないと思うわ
いや俺もウルド持ってないけど ノアがいたらデバフ分で周回タイム早くなる
とか程度でコネクトは使い分けてる感じ。
いなかったらキツいってクエが来るとしたら
ペルソル☆8実装した時くらいかな、今は。
てか無の英雄祭ガチャで☆5ノアくるなら
そん時にガチャしたらいいのに、、 >>621
あっちは確定なしやから最悪200?連しても何も出ない場合がある
と言ってもいつも確定ガチャはサンドラガチャなのでどっちもどっち アリーナ10分以上表示されず順位変動無し増えてきてるな
守り合いの精神でダイヤゲットだぜ! >>610
初回半額で絶対何もでないってことはないぞ。
むしろ初回で当たり引く経験は皆1回はあるんじゃない?俺もあるしギルチャでも見る。特に戦力低い人ほど一発で出す気がする 俺のバルドルがラグナクを倒すまであと3か月ってところか 普通に半額で限定出ることもあるし10連でスタフェ2キャラとかもある。出たからってみんなわざわざ自慢しないだけ >>626
無いわ、ふざけんなよ
出ないもんは出ないんだよ やっとボザソウル集め終わって救援に回るようになったんだが、
ソロ1分半残しくらいのPTだとホストの2倍くらい火力出るのな
俺つえーできて気分いい 結局一日一回おまけガチャは無料マナガチャ6回目でしかなかった
マジで何がしたかったのこれ >>630
嘘やろ?みんな☆3チケット2回くらい出してると思ってた だってお前ら運営っていうじゃん
俺の進ディは60連だしフレイは40連だぞ
でも信じないだろ? だから言わねーんだよ 今日からベストラだけどパッシブ追加で新しく使えそうなキャラっている? >>630
ヴェルダンディ、ハロニジ、シュカクとか?
ベストラやったことないけど >>635
>>636
ハロニジいい感じっぽいな、後ろの物理クリ割れるし
試してみるわサンクス
神亜人ドワに絞るとあんまり使えるキャラ増えてないな >>631
チケットってなんですかね
一度も見たことないわ…くそが 当たりは武器チケ極の方1回出たくらいだ
あと地味にサスキア出たの嬉しい 今回使用できそうなキャラ
壁:マテリア、ノルン、ペト
近:シュカク、ルガール
中:ハロニジ
遠:正月ヴァーリ、ヴェルダンディ、ウルスコート着ればランコもいけるか?
今回は追加キャラよりも、ウルドがグラビティ持ち、ロキが物理魔法50%にできるのがでかそう 空中特攻出しヴェルダンディ大活躍するのかな
もう馬鹿にできなくなるな 確かにパッシブのお陰で専用リング外せるのでかいな
スクルド覚醒もあるし大分ハードルは下がる気がするね そろそろコラボが恋しくなってきたな。
なんでもいいからコラボして欲しい。進撃好きだからもう一回コラボしてもいいぞ 60キャップの時から65になって強くなった実感ないし
俺たちが60キャップの時に普通に戦えてたのに今の60の人達にはキツそうだし
やっぱりサイレント強化されてるんだろうな
単純に敵のLvも開放されてるのかな? ボザが雑魚になって誰でも取れるようになったのは切ない・・ コラボもすっかり定期イべになったな
ランキング制は疲れるから今くらいの頻度で丁度いいわ 「先月は売り上げ○億円達成!、今月は△億円目指してがんばりましょう」なんて経営者から話を聞くたびに悲しい気分になる。
この人達は、分かっていない。何も分かっていないな。
現在の日本のソーシャルゲームのほとんどは、ガチャという凶悪なギャンブル要素が組み込まれており、売り上げの大部分を占めている。
偉そうな人が、「このゲームのマネタイズ戦略は〜」とか言ったところで、結局ガチャである。
ある日の俺。
おもむろにターミナルを起動して、ゲームサーバーに接続。
tail -f access.log | grep purchase_hoge
と入力。
リアルタイムに課金情報が画面に出力されるコマンドで、誰かが課金すると表示が1行増える。
「ああ、これが△億円目指してコツコツと積み立てられているのか」
ガチャの確率アップや割引なんかがあると、その表示速度も速く、ゲーム内の勢いを感じながらも、エラーが発生していないかをチェックする。
短い間隔で同じユーザーの課金ログが表示されているな。と気づいたが、直前に新SRカードが追加されていたことを思い出して、ふと、ユーザーのガチャ履歴をデータベースに問い合わせ。
「かなり引いてるな・・・」
これだけやったなら、さすがに当たっていてほしい。と、今度はソート条件にカードのIDを加えて検索。
他のSRはあるものの、今回追加されたSRは出ていない様子。見事にゴミばかりである。
そもそも、確率はいくつだ。と、確率を設定しているファイルを開く。
うわー(どん引き)
とは言えだ、期待値を上回る回数引いているんだよな。まさか・・・
(設定がきちんとゲームに反映されてないのか?)
(システムのバグか?)
心配になって、今度はカードのIDを使って検索。
(いや、ちゃんと出てるな)
と、どうやら当たりを引いたユーザーはいるようで一安心。
ついでに、今度は当たりを引いていたユーザーで履歴を検索。
(まじか、一発で引いてる・・・)
これが運か。分かってる、運だよな。
その間にも、最初のユーザーのガチャ履歴はゴミで埋まっていく。
もう、やめてくれー。
これ、引くに引けないパターンのやつや!(ガチャは引いてるけど)
もし当たりが出たとしても、課金額を知ったときの絶望以上の幸福は得られないだろう。
(もう、このユーザーは当たりが出るように設定しよう)
(いや、そんな仕組み入れてないぞ)
(じゃあ、先ほど引いたゴミカードを当たりに書き換えようかな)
(まずい、それじゃクレーム来たら大変なことになる)
(でも、より良いものになったのにクレームなんてしないはず)
(いやいや、そもそもデータを書き換えるなんてだめだろ)
など考えているうちに課金は止まった。当たりは出ていない。
彼(もしくは彼女)の気持ちを察すると、心が痛い。
もうこんな気持ちはたくさんだと、そっとターミナルを閉じる。
「先月は売り上げ○億円達成!、今月は△億円目指してがんばりましょう」なんて経営者から話を聞くたびに悲しい気分になる。
そのお金で食べる飯はうまいか?
俺はまずいよ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 結局3周して被りギュルさん4匹になりました。被りに関してうまいことやってるゲームってある?10回被ったら選択チケットとは言わんから被らないチケットとかくれたら嬉しい 心を壊すとこういうことになるんだな可哀想に。自分が出てなくて他人が出してる現実くらい受け止めときなよ >>599
表記したうえで嘘付くと本当に犯罪になるから、確率でズルしているところは
どんなに批判されたとしても表記できないんだよなー 朝からくっさいコピペ貼り付けてこのガイジは何がしたいん ごめん
君が出したの自慢したいだけでしょ?
てかゴミ被りじゃねえか笑
自慢したいがために私に絡むのはやめなさい
今から君の心理を教えてあげる まあ他人の幸運が許せないならオフゲやれって話だよな
ガチャゲーなんぞただの絵付きの宝くじだなんてとっくに分かり切ってるだろうに 相変わらずバイトもサークル活動もしていない大学生だった私は時間がありあまっていました。
今までソシャゲをやっていた時間にすることもなく、また別のソシャゲに手を出すことになります。
新しく始めたゲームは、1回目にハマったソシャゲとは違い団体(ギルドやクラン)というものがなく完全に個人プレーを楽しむゲームでした。
これだったら周りに流されることがないから、多少課金することはあっても夢中にはならないだろう・・・と最初は考えていました。
イベント×Twitter
このゲームも収集系のイベントがありました。
いわゆる”石”で体力やスタミナといわれるものを回復しひたすらプレイしてアイテムを集めるイベントです。
別のゲームで1位を取った経験がある私にとっては最高報酬をもらうことなんてとても簡単でした。
これでは刺激が足りない・・・
抑えきれない感情
このゲームなら私なら簡単に1位になれる・・・
ソシャゲ依存症という病気があるのならまさにその時の私でした。
またも不眠不休でイベントをやり続けイベント期間の途中で1位に!
私のTwitter
「イベント1位になりました!まだまだ走り続けます!」イベントランキングのスクショ添付
リツイートとお気に入り(いいね)がたくさんきてフォローもされる
みんなの反応
「1位すごい!流石!!」
「1位おめでとうございます。フォローしました。」
なんなんだこの満たされている気持ちは!
やっぱり普段生活では味わうことのできない認められている感に溺れてしまうのです。
引退へ
イベントとランク上げで、心と体が疲弊しきりました。
そして大学の単位とお金を失いました。
「お金に関する後悔はないけど時間はかなり無駄にしてしまった」
これはソシャゲが悪いんじゃなくて完全に自分が悪いのはわかっています。
ただソシャゲにハマるまでは結構優等生でした。
単位数はもちろんのこと成績も上位。
一番前の席で受講する生徒でしたからね。
(ソシャゲにハマっているときは一番後ろの席でゲームしてました。)
しかし2年間まともに勉強していなかったツケは相当たるものでした。
他にも理由があったんですが、結局就活もまともにできずにその後ニートになるのでした。 やっとボザ120本ノック終わった
結論は親父>>>>>セナ>>>スルト 昔に積み上げたロイヤルティを食い潰して稼ぐゲーム業界が悪いな
縁もゆかりもない会社が積み上げたもので稼いでるなら尚更 星ドラとか表記以前のガチャに対する訴訟が起こってから久しいな 確率表記連呼してる奴は詐欺とかにアッサリ引っかかりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています