ゆるドラシル part296
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[公式サイト]
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[公式Twitter]
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[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
●関連スレ
ゆるドラシルの質問に全力で答えるスレpart21
http://egg.2ch.net/t.../applism/1497583392/
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
-質問が来たら質問スレに誘導してあげましょう
◆前スレ
ゆるドラシル part295
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509035264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合は質問スレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設4人は避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラなら質スレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
特に銀貨は☆3Lv1を☆5Lv100にするのに20万ほど必要なので、日曜の周回の重要度は高い
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け
【曜日クエスト一覧】
月:光属性 火:炎属性 水:氷属性
木:風属性 金:雷属性 土:闇属性 日:銀貨・マナ
有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
http://i.imgur.com/hXSbjMl.png
http://i.imgur.com/jvZ2AOg.jpg
■4技の倍率一覧表
http://i.imgur.com/UOXpgGr.png
http://i.imgur.com/fMuwTGo.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) PVPは光神楽水着ウヌトゲーじゃったか
水着ガチャでデイジーしか引けなかった俺に対する嫌味か全く うわぁ、ここまでゴールドにやばい相手全然いなくてラッキーと思ってたら
28戦目でガッチガチも光神楽出てきた・・・、怖いー 前の951だけど、スレ立ててって言われてたの今知った。
ごめんやり方分からないにわかなんだ自分。
次からは950近辺はおとなしくしとくよ。
今回のPvPは運良く40000超えられたけど、これからもこの仕様だったら嫌だな。
持ち物検査は塔だけでいい。 次から自分で解放した図鑑のユニット数で順位決めたらいいよ いちおつ
割と色々なキャラ使えるし神楽複数回相手にしてゴールド30勝しても1体しか落とされなかったから持ち物検査とは違うと思うけどね
どちらかというとスタメン5人〜の強化具合がものを言いそう
前仕様でラー艦隊集める方がキツい気する
逆にpvpガチ勢でラー艦隊課金して集めて3穴あけてるような人は文句言っていいと思うけどね 1乙
結構順位落ちてくな
みんな頑張っとるんやね
41000代のダンゴっぷりが酷いな あったま来た今から闇神楽ちゃんと組んででお前ら狩りに行くからな 忙しいところ申し訳ないが、半年ぶりに来たんだけど二部完結した?
スルト姉さんが救われたかどうかだけが気がかりなんだが 攻撃上がる防具とか一応貰えたら有りがたいよね
今110位だから、500位入れるかは非常に微妙だが >>18
まぁでも金貨割って頑張るほどかっていうと… >>19
スロウ結界4単だからランドとかシグルド松のが適正あるかなと思った
他のことも考えたらシュライア上げるの悪くないよね >>9
初物だから多分だけど、500位以内なら41500は必要なんじゃない?
1500位は40500かな?
下2桁が勝負を決めるかなり拮抗した争いになると思うよ。
500位以内はゴールド30連必須かと。 >>17
2部はだらだら続いているよ
ここで2部は終わりなんだろうな〜って場面はあったんだけどね 前スレでも指摘あったけどこれ敵のLS属性関係なくかかってるだろ
光祝福に混じったBBAがHP4000以上あったんだけど 今までは背伸びしても金貨割ったら☆5キャラがゲットできたけど、この仕様だともう無理そうね( ノД`)…
30ゴールドどころか20ゴールドでつまづく...さらばPVP...。 >>24
可能性あるね
アクラリーダーにHP4000の光アマツとか3000のフロン混じってたりしたし >>26
サーバーエラーで不正対策働いたり酷すぎるわ ちょっと気になってたんだけど
PvP用のコマンド記憶どうなってんの?
その他の周回パのコマンドが滅茶苦茶なんすけど 新システム出すたびに毎回バグ発生するよな
塔の報酬バグと言いレイドの戦闘速度バグと言い >>23
サンキュー
もう流石にゲームはできないがストーリー完結したら何かで配信して欲しいわ アクティブ減ったから星5ボーダー2500→1500に上げたとか言われてもそんなもん運営の都合であってプレイヤーは知ったこっちゃないよな
むしろ報酬欲しさに頑張る人へのご褒美が減るぶんやる気無くなった人増えて余計に過疎化加速させるんじゃねえのっていう マイティソー観て来たわ
行くまで知らんかったけどソーってトールのことなんだな
マイティソーシリーズ見てなかったけど、ゆるドラで北欧神話の知識あったおかげで楽しめたわ
原典知ってるとより面白いと思う >>39
雑魚ってばれるのこわいよぅ(´・ω・`) 今仕様を把握したんだけど
何日か前にPvPに備えて金貨5000枚分買い足しておいたのは無駄だったってことですね… >>41
乙。
完成パーティーあれば金貨ゼロ、パーティー揃ってないなら金貨割っても無駄という、金貨投入できないイベントになりました。
しかしこれ、誰得なんだろ。急にゆるドラへにやる気が...。 システム聞いた時はてっきり連戦できる人は多く戦えるから金貨割らずに済むし
できない人も金貨砕けば上位になれる的な措置かと思っていたのだけれど >>46
この手のシステムは累計でもそこそこの物もらえる印象あるんだけどね 累積でユニット報酬にして順位で装備報酬にしたほうがよかったんじゃね? 4万稼げる人はとりあえず30万累計貯めて明後日には終わる人多そう
糞イベだと思うけど累計余裕なお陰でフレのガチパにポイント気にせず遊べて嬉しいという利点はあった >>48
それいいな
クロラボさん次回はコレでお願いします ゴールド30勝したけど40000いかなかった
ヒール2体入れてたから時間がかかったからかな? つか新システムに目が行ってて全く気にしてなかったけど何このユニット
HP3000攻撃力2300回復56素早さ54の4乱にデバフ効果て
シュライアクロエに続いてまた闇属性パが圧縮されるですやん 1500しか枠ないし、普通にゴールド30勝がボーダーになるよね いま90位くらいだしお姉ちゃん安心していいよねこれはぁお姉ちゃんお姉ちゃん >>48
この仕様ならある程度鍛えてる人が楽できる方がいいから分けるなら順位ユニットにして累計は装備の方が嬉しいかな
誰でもユニット取れたらそれはそれで価値なくなるしな
前スレで書いたけどハイスコア2000位内に星5、累計ハイスコア500位に星5が無難だと思う
勝てない人や普段強化してない人は一生懸命金貨割ればいい 今500位がだいたい4万いかないくらいだから4万あればまぁ☆5は取れるのかな
戦力整ってて3回あれば1回くらいは金30勝いくだろうし
何かpt水増しする方法確立されない限りあんま動かない気がする あとはハイスコアに強めのユニット星5、累計にイベクエ程度のユニット星5(進化なし)みたいにして2体配布してもいいかもねえ
昔星4そんな感じで配ってたけどさすがに星4とかいまさらいらんしな
累計報酬の証が増えてるから勝てない奴は証集めろってことなのかなとは思ってるけど目に見えるユニットの方がやる気でるしな
進化なし星5でウカ程度の女の子貰えたら新規もやる価値ある >>56
相手次第なところあるし一定以上の強さあったらポイント増やす方法はトライ&エラーしかないやろな
10人3穴空ければそれなりに早くなるとは思うけど
早さ増やす方法でどれが最適か分からんし新しい戦法出て広まったら伸びる可能性はある リーヴァウヌト高速剣3でやってみたが、高速剣2と4全一人の組み合わせのがスコア出たわ
マッチング運もあるだろうけど >>42-44
一日BP3×7日の21回あればそれなりのハイスコア出せそうだしなあ…
天使復刻に備えて取っておくか
運が悪く金貨割る羽目になるかもしれないけどw 上の方にあるLSバグ、バグなのか仕様なのか分からないし味方に掛かるかも分からないけど
どうせなら仕様にした方が面白いんじゃねこれ
光神楽に混ぜてみたいキャラちらほらいるしこっちの方が4属性も補完パ作れるやん これ次回からのpvpはアクティブ層みんなが光パに注力して装備三枠解放で備えて差が狭くなるだろ
今だからそこそこ差がついて強化の充実した古参が楽できそうな感じだが回数を重ねれば重ねるほど差は無くなって相手とその行動に恵まれ運よく高ポイント出すことが上位入賞の条件になるぞ
それはもはや面倒なだけの籤引きだ ちょっとやっただけでランキング3000位台で上位狙えるかと期待して報酬見たら悲しくなった
報酬の最低ランク5000位↓ってどんだけユーザー減ってんの… 90戦きつい
もう適当に銀銅交えて1日5・6万稼いで累計貰って終わりでいいや >>52
PvPでの課金は捨ててガチャのみで課金させる方針らしいから、これからインフレが加速すると思う。
ステがどんどん上がってバフデバフも付けまくってくるはず。
そして限定絞りだけでなくユニット毎での絞り。
ゆるドラ末期だな。 社会人だと一日30戦もキツイわ
マジでPVP糞になったな かわいくてつおい、最高ですね
シュライアとクロエいないけど闇御剣でも活躍できそう どうせなら累計ランキング報酬で専用とか出せばいいのに オッタルHP盛り過ぎだろ
https://i.imgur.com/KERGz2Y.jpg
wikiだとLv120でHP2698と書いてある ボーダー団子でグダグタになりそうやな
30戦クソ長えし >>70
凸って小手装備とか?
LSはやっぱかかってるっぽいわ 500位まで星5報酬貰えるのか
今100位だけどラストまで大丈夫かねぇ クリアタイムがポイントに影響するならまず倒すべきはヒーラーかな? ほんと20勝過ぎたらリーヴァばっかじゃねえか
でもぶち抜いて来たぞ
神楽適正低いけど頑張った個人的MVP
https://i.imgur.com/DyKWVKk.jpg この仕様だと案の定というか10位まではほとんどLv200以上だな
41000ptに乗れば上出来かね、ラストまでにどれくらい伸びるか全く予想付かないけど オチなしほのぼのストーリーかと思ったらいきなりやべー設定がぶっこまれて来た >>78
前スレでもそんな話でてたけど、
PvPで効果発揮しないのでは? 累計で証がっつり稼げるようにして
ユニットも装備も直近のものまで交換できるようにすれば
皆幸せだったんじゃなかったのかなって 90位だった順位がじわじわと下がってくるが
正直ポイント貯めと違ってやれば必ずランキング上にいけるわけでもないから
焦ってやろうとかいう気が起きないなこれ、精神衛生的にはいいんだけどさ
っていうか一日目終了時点で90位とか初めてだわ >>81
それは昔から毎回何千と金貨砕いた人が馬鹿を見るからNGだと思う
証導入されたときでさえずっと取ってきたから交換するもんねーよ死ねって人いたし
幸せなのはやってなかった人だけ とりあえず新しい構成で二桁返り咲いたから満足
累計終わるまでは挑戦してあとは様子見してヤバそうだったら週末がんばろ
お姉ちゃん俺の好みドストライクだからほしい もう少し色んな属性使えるようにしないと駄目だな、そこらへんルールでなんとかならんのかね このpvpなんなの30戦1回やってやる気なくなった
ついでに最近よくアプリ落ちるんだけどなんなんちょっと前までなかったのに お姉ちゃんの胸に顔を埋めて息を吸い込みたい
甘えたい イベもストーリーも落ちるよな
お姉ちゃんは欲しいけど交換所に来たらでいいや
それまでアプリが続いてれば ゴールドに神楽が来ないことを祈って30戦回すとか草もはえんわ
運ゲーは艦これでこりごりや…… ルールよく読んでなかったがこれって累計スコアじゃなくて一回のハイスコアでランキング決まるの? 結局相手枠の神楽ガチャなの変わってなくて草
もうやめちまえ タイムアタックだから祝福と御衣に当たるのが一番の痛手だと思います 個人的には闇祝福のどれかが3単がポンと刺さって一体落とされるのが一番イラっとする
極まった神楽に当たってないのもあるだろうけど とりあえずゴールド30戦なんとか終わったわ
4週目にしてやっとゴールド回れたけど
相手しだいで天国と地獄だな
やべーやつばっか後半出るとゴールドじゃ回れないわ
4100ちょいだけどキャラとれるかね
装備いらないからキャラだけでもほしいわ 雷神楽も中々怖いね
トリオンとイズモが固まって出てくると押し切られそうになるわ 28勝まで行ってリーヴァ2ラー2アポロンにやられた
こっちにも艦隊組ませろよ 俺が8体しか組めんのもあるがゴールド30いけるのは凄いな
どっかしらでラーガチパとかアサギ艦隊とかヤバい奴が出てくるしウヌト使ってもHPもすり減ってる24回ゴールド6回シルバーしかいけん 祝福、御衣と当たりすぎるとほんとやばいねこれ
200p以上さっきより減った 30戦めんどくさいし面白くもなく完全にクソイベだわ 結構クソイベ感あるけど報酬がお姉ちゃんだから頑張らざるを得ない スコアを塗り替える事ができなければ30戦まるっと無駄という全く新しい(ty 光使ってて途中ゴールドに闇が出てきたらシルバーに逃げた方がいいのか?
でも1500位はゴールド30勝必須っぽいんだよな 光神楽以外お断りなわけないだろwって笑ってたけどやったら分かった、光神楽以外お断りだわ
闇神楽が出てきたら諦めて逃げるしかないのでなるべく闇が出てこない30戦を引くガチャ 塔もそうだけどクロラボってつまんなくて面倒なコンテンツ本当に好きよな 余裕ある相手だからヒール優先して回復しようとして逆に4技食らう悲しい事故に名前を付けたい 今回の戦乙女好きだわ
もう少しブラッシュアップしてこれからもこの方向でやっていって欲しいわ pvpで金貨割ったことない俺がゴールド30勝で4.1万いけたから神イベ メジェドゴーレムにシルブとヒール2枚入れといたからよろしくな! ガラハゲの時も課金が不調だったのかその次から即元に戻ってたし今回も戻ったりして 少し伝わりにくいかもしれないけど言いたいことは伝わるはず
こっちの他属性にもLS乗ってそう
https://i.imgur.com/eLG43PR.jpg こっちはどう使えばいいんだろう
闇パに光神楽リーダーにしてスキルマ作りづらい闇神楽のリーダー代わりにしたり
光と闇を同数入れてリスクヘッジにしたりとかかな
うまい使い道が思いつかない 10勝毎の勝利報酬てもらえてます?
入手アナウンスもないしBOXにも何も入ってないんですが 単純に属性問わず高ステの4全を上から詰め込んでおけばいいのか
まあこっちはいいけど敵にもLS乗るのは不利になるから修正してくれ いや修正しない方が光以外の属性使われていいよこれ
俺はやらんけど4属性の補完パ作れるこっちの方が前スレの雷がんばった人とか報われてよい
>>118
そういえば手に入ってないねえ >>122
見落としてたわごめん
貰った記憶ないな PVPをゲーティアちゃんで無双しようと知識の精霊でスキラゲまでしたのにこの仕様だと使えなくて辛い >>118
もらえてないね
>>116
そんな感じだね
素早さリーヴァ64プレネール60サリル60ラー58テュポ56
10戦やってみたけどいつもテュポがついてってる
https://i.imgur.com/e8mWlKb.jpg >>118
累計報酬全部取らないと勝利数報酬もらえないってどっかに書いてあった気がした 俺も前より面白くていいと思うんだけど、不満でてる辺り、今回のコロシアムのポイントや誤解されそうな部分って遊び方のページで強調しとくべきだったんじゃないかなあ
フレイヤさんの注意点ページとかでもいいし
・30戦は一気にやらず途中でやめてもあとで再開できる
・早く倒した方がスコアが出る(遊び方に書いてあるけどもっと強調)
・以前の24時間24BPを見逃すと最大500金貨割らないと追いつけなかったけど今回は1日見逃しても休日に100金貨で追いつけるから社会人に優しい
・弱いパーティーで(BP回復して)何度もやるより(その金貨で)パーティー強化して挑もう あたり
あとはLS仕様にするなら当然それも明記
まあこれしても金貨割るだけでユニット欲しかった人の不満は解決しないけど >>125
こっち側までバグってんのかよ
やっぱり今までの金貨割り大会で良かったやろマジで クロラボ様ありがとうございます
今日もお祈りしながら30戦お勤めさせていただきます そういや今回ハロウィンキャンぺ終わったのに新しいキャンぺしてないんだな
最近まともな強化キャンぺなかったから戦乙女リニューアルキャンぺでもくると思ってた
全属性ダンジョン解放と強化1.5倍やって「戦乙女の戦力に自信がない人は強化しよう!」と書いておけば強化に金貨割る人も出ただろうし1セットやって諦める人も減ったのでは
ほんと気が利かねえなあ べつにこの仕様でいいけどこのPvPの為に課金をしてキャラ強化しようとは全く思わない 既出かもしれないけどコストオーバーしてpvp突っ込めるね
あんま影響ないと思うけど直しとけよ
ここ見てんだろ社員さん
そしてデバック料よこせ全員に100金貨な
あとBANはやめろよ 闇聖戦パで戦ってきたのにこの仕打ち…(´・ω・`) 10勝報酬すら累計報酬コンプしてからじゃないと貰えないとかクソかよ
俺の好きなゆるドラシルはこんな渋ドラシルじゃなかったんだが やっとの思いでゴールド30勝して40800台出た、これで1500位取らせてください…
これでも500位切ってて辛い
ウルドとサリルでクイックばらまけば強いかなと思ったんだがダメージソースが減る分いまいちね
クイック役はウルド一つで十分なのかな >>129
毎回28戦目辺りで事故死してスコア更新できない呪いをかけてあげよう( ^ω^ )ノ バルディリアは装備精錬の失敗時に次の確率が上がったりゆるドラの失敗が生かされてるところもあって面白いぞ ガチ勢はそこそこ楽しめ、
中途半端ゾーンはスコア伸ばせず早々退散、
初心者たちは完全に門前払い。
すっかり他ゲーのPVPっぽくなっちゃったね。 >>144
まさに中途半端ゾーンの撤退組だわ
中断できるとはいえ30連戦はめんどくさすぎる...1600位前後でにゃんこ放置してる
最終日に何位になってるのかある意味楽しみではある PVPでコマンドがズレたりリセットかかるんだが何やこれ… >>147
キャラ位置でしか記憶してくれないみたいだね 40000くらいかな
41000とかの人はまだ3桁キープしてるみたいだし
とりあえずゴールド30連勝が最低ラインなんだろね 新仕様なのに分かる人がいるわけない
>>144
普段頑張ってる人が報われる方がいいと思うしゴールド30連勝までの強化も大変じゃないように感じる
神楽リーダー持ってて5〜6人2穴あいてれば十分な気がする
まあ不満出てるから次回は累計ランキングで少し救済枠作ればいいんじゃないかな もういいや500位以内諦めた。
☆5ユニットは貰えそうなポイント取れたから撤退。
このPvP面倒すぎだしつまんない上に初心者中級者排除とか糞改悪にも程がある。
お互いの為にも金貨割り競争でいいのに運営バカな事したな。 現在40680ほどで580位くらい
どのぐらい伸びるか読めんな ヒーラーより上のキャラが落ちるとコマンド位置がずれてヒールしてくれないからこまめに画面見ないといけないのが辛い この仕様でゴールド30までやりこむ人がどれだけ居るかやな(´・ω・`) フレが結構41500くらい取ってるんだけど俺と何が違うんだろう
いい対戦相手を引く運もあるのかな >>159-160
それは感じるけど4全放置せずに工夫して操作するくらいしか思いつかない
クイックは単ヒール持ちにかけたりウルドに一度かけてから適当にアタッカーに撒いたりして使ってる
あとはよりハイレベルなパーティー組めるかどうかの小さな差なのかね クイックかけたいキャラとヒールかけたいキャラが違う時がめんどくさすぎる
速度1でも団子状態だと誰が先に行動するかわからないし
皆どうやってマーカー操作してるんだろう 無駄な時間と金貨使わなくなって 良くなったと思う 高得点だすのに工夫するのも少し楽しいし >>152
ずーっと毎日頑張ってきたけど、ゴールド30勝とか無理無理。
強化って何すればいいの?レベル?装備?
いや、ちゃんとあげてるよ。
結局、いいユニットの数=課金力でしょ?
光神楽なんてウルドだけ。リーヴァ艦隊なんて程遠い。
だけど金貨割ればどうにかなってきた。
だからこそ、このゲーム好きだったんだけどな。
次回の改修を期待してる。 不具合修正はいいけどさ
これ一回リセットしなきゃまずいんじゃねーの
混成パで40000越えした奴とか普通にいるだろ 前の金の力ではい上がれる仕様よりこっちのがPVPらしくで良い
ハイレベルのランカーが並んでるとさすがやなってなるな お詫びもらったとこで混合パーティで上位にいった奴いっぱいいるだろ。
このまま進めるとかありえないんだけど。 頭ゆるドラ運営だぞするわけねぇ
光神楽ダメなら闇神楽と思ったけどヒーラークロエしか居ねぇ
つれぇわ… >>165
俺もそう思う
こんな廉価版神理の塔なんてやってられるかってーの
次もこの形式だったら引退するわ >>165
いや今リーヴァ艦隊やラー艦隊なんてなんて使えんから逆にキャラ貧とガチ勢のキャラ差は少なくなってると思うぞ
リーヴァ5体持ってても1体しか入れれないんだぜ
あとは強化の差とあんまりこのゲームに似合わない言葉だけどPS差や作戦差が出てるだろう
君に十分な強化ができてるんなら異なる編成や作戦も試さずに文句言うのは早すぎでしょ
ワイは仕様理解して編成少しいじって戦い方変えただけで同じ30連勝でも800ポイント以上上がったよ LS修正来てるの気付かずやってたら光に入れてたテュポが落ち、コマンド変わってるのも気付かず壊滅したったww
これ早くからわかってた人は光パーティーに闇入れて光と当たったときに何体か闇に入れ替えてたら早かったんだろうな
俺はスキルマ神楽ラー×4で全部3枠開けてた層だけど前のPvPより楽しめそうだ >>165
逆にウルドの方が大事だと思うしいけるいける え、不具合あったの?
ずっとハイスコア更新のため金貨わって
やってたのにこのまま続行すんの? >>171
今回、艦隊が出来ないんだ、それは知らなかった。
だけどゴールド30連勝そのものができない状態なので、
多分見てる観点というか世界が違うかな。
光の持ってる手駒でリーダーや装備を変えてやってはみたけど、
闇神楽ですらない火や水の部隊に連勝を20前後で止められる。
まあ、意見できないくらい雑魚すぎたんだね、ごめん...。 光神楽でやってる奴闇神楽に勝てる?
ウルド操作しながらやってるけど事故る
ゴールド全勝してる奴どうやってんの? >>172
なるほど混合パでポイント出した奴いっぱいいるってわからんかったがその方式ならダメージ減って安定するのか これ落とされたら減点されてるのか
29戦目で2人落ちたら1300しか貰えなかったわ
41500が見えてたのに >>176
俺がゴールド全勝したときはたまたま闇神楽が一回も出なかったね
そういう意味では運ゲーを制するしかないのかもしれない >>176
スキルマリーヴァに靴とインペリアル、像、サイコオーブの底上げ装備の3枠空けユニット編成だと闇なら相手が何かする前に倒せる
闇神楽の敵ってスキルマにしてる事はほぼ無いし耐久が紙だからさっさとケリがつく
闇御剣で2技3技単を集中攻撃される事故の方が怖い >>175
相手運もあるからとりあえず自然回復の分はトライしてみてもいいんじゃないかな
一応俺は神楽倒しながら30連勝数回できてるけど逆にアサギ艦隊にあっさりボロ負けしたこともあったよ
前のPVPと一緒で神楽相手に絶対勝利は難しい
強化してるって言ってたからおせっかいかもしれんけどやっぱ装備穴は大切だと思うよ
3穴とまでいかなくても全員2穴にするだけでも違う
してなければ鍵使って光結晶回ってもいいと思う >>176
クイックばらまきながら二技
事故が怖いなら次に攻撃してくる敵をターゲットしたり二技使わなくても落とせる敵には通常攻撃したり >>176
危険な奴はラーやガーベラの高速剣で速攻潰すようにすると安定する >>176
闇神楽でも質違うからなあ
ランドやリカルは相手が1枠捨ててるようなものだからそこそこ安定して倒せるし相手が神楽リーダーでも残り4単多めなら怖くないしね
流石に光でアサギ艦隊はお祈りだわ
とりあえず他の人も言ってるけどヤバイやつから潰すしかない ゴールド程度の相手じゃクソ雑魚とポイント差を付けにくいからもっと強い奴出すかプラチナ実装すべき >>180
>>182
>>184
>>186
ありがとよ廃人ども
ガーベラ入れてお祈りしながらやってみるわ >>185
他のLSならともかく神楽ならめっちゃ効果あるんじゃね 不具合修正来たけど、これ今まで他属性にも祝福なり御衣なりの効果が掛かってたってことだろうから修正前よりスコアだいぶ伸びるんじゃない? >>190
単体神楽でクイックが強いイメージがあんまりなかったけど試してみるわありがと 楽しめてるのは重課金と古参だけでしょ。
それ以外のその他大勢は嫌気がさしてる。 今回から相手の編成が分かるから倒す順番考えて突っ込んでるけど、ちょくちょくお前誰だよ4技何持ってんだよって奴がいて困るw これまでのPvPに金貨砕いてたライト層さん、これからはPvPでは金落とさなくていいから、普段のガチャに金落としてね☆
という運営からの熱いメッセージ >>195
古そうなキャラだからって 後回しにすると 手痛い一撃食らったりするね こんだけイベントの根本に関わるところでやらかしといて金貨100でどうにかなると思ってるのが黒ラボ
堂々と「確率は違います」と宣言するだけあるわ もう全員に一位の報酬配布で今回のPVPは無かったことにしよう 修正前のLS全属性状態で上位に入ったのをそのまま放置、次回PvPもこの仕様ならもう引退でいいや。
毎月結構課金してきたけどもう無理。
ガチャも露骨に絞ってきてるし付き合ってられん。
ゆるドラ1本でやってきたから課金ゲー自体引退かな。
急に冷めてきちゃったら時間とお金がもったいないのに気づいた。 バグ修正前と修正後それぞれで上位1500人、合計3000人に星5配布すれば解決
所詮データなんだからケチらんでいい。
バグ修正前全結果取り消しは修正前に光神楽でお祈りして運良く41000超えた俺が泣く >>176
闇神楽はランドシャルル4くらいしかまともなのに当たってないから楽勝
アサギ5とか来たら多分どうしようもない 一週30戦の激長スコアアタック
光神楽以外はスタートラインにもたてない
アホじゃねーの 修正後の方がスコア上がったからやり直ししてみるのも手だぞ
200くらい上がって順位も二桁になった LS修正しない方が光属性以外のキャラに光が当たって面白かったのにもったいない
敵の祝福弱くなるから得点伸びるだろうし敵の混合パが雑魚になるから前勝てなかった人も簡単に勝てるんじゃね
上位陣が文句言うならともかく30連勝もできない状態なら文句言うより感謝すべきやろw
まあ今大会に限り仕様、次回からは考えますが無難だった だらだらゆるくやらせろ、っていうユーザーの願いを何故そうまで叶えたくないのか
本格派、とか、高難度、とか、戦略性、とかそういう要素に憧れが尽きないのか?
憧れは良いけどそれは違うゲームでやって欲しいな、って 多分アンケ他でマンネリしてるとか新要素欲しいとかそういう声が結構あるんじゃないか
俺もマンネリしてるとは書いたもの
前の時間ばっかり拘束される金貨砕きランキングが本当にいいのか、ゆるいのかと言われるとそうとは思わんしねえ 神楽ばっかのバランスの方がマンネリだろ
4属性祝福と光神楽以外ハズレに拍車かかってんじゃん 金貨砕くのは良いけど30戦はキツイかな…(´・ω・`)
そういえば塔が実装されたのも去年の今頃だったような マンネリ打破のために工夫したりはいいよ
今回の戦乙女も方向的にはまぁ評価する
ただその失敗をユーザーに押しつけんなや
細かいとこ詰めないで感覚でテキトーな仕事するからバランス感覚ガバガバなんだよ ここの奴らのおかげで40000越えたわありがとう
ガチャ促進て言っても光の2技クイック持ちか2技高速剣クイックショット持ちかリーヴァ上回る神楽じゃないとこのPVPのために引こうとは思わないよな
4全はPVPの居場所すらなくなってワロタ 今回の方がゆるくやれそーだわ
今までPvPの上位報酬は金貨砕いてイベント開幕から張り付いてなきゃいけなさそうで、だからPvP報酬は諦めてたけど、これなら暇なときにポチポチするだけで良いから楽だわ
BPも気にせんでええし初めて☆5貰えそうやし、運営に感謝や >>215
闇の価値が嫌がらせしか無くなったよね
効率重視の光神楽が大正義
今まで頑張って色々パーティー作って来た人可哀想 今回の戦乙女はじめたときは何だこのシステムと思ったけど、いざ1500位以内に入ったらちょっと楽しくなってきた
確かに新規・中途には厳しいかもしれないが神理の塔よりはストレス溜まらなくていい
こういう機会でしか相手のガチPTお目にかかれない醍醐味もあるが 100位以内はカウント1200は安定して残さないと厳しいっぽいな
倍速1でつきっきりでやればできなくはなさそうだが操作がシビアな上に運も絡むからやってられんわ 30×3じゃなくて20×5でよかっただろ
金銀銅で難易度分けてんのに何故水増しする必要があるのか >>221
そりゃ長くしてより良い光神楽を作らせるためでしょ
ガチャが楽しみだね 10戦か15戦ならまだ良かったと思う
30戦だと最後の最後で事故って台無しになると全て無駄になる 高速剣のラー、クイックの凸ウルドと、神楽のリーヴァ、四全の凸は〜たん、回復のウヌト、余ったコストでヴァル子
今回の持ち物検査な >>224
ラー以外持ってるけどクイックっている? >>225
クイックで4全早めたりできるから使えるっちゃ使える
個人的にはプレネールさんが今回のPVPのMVP >>224
俺はその中で持ってるの限凸ウルドとリーヴァだけだけどLS修正前に41500越えてるぞ
自分のやり方が最適とは思わん方がいいかと
塔と違って持ち物検査だとは全然思わないな 開始からおよそ1日で
500位 41,000pt
1500位 36,450pt
残り5日強でどこまで上がるかな? 金貨砕く必要がなくなったこの仕様は運営にとっても不味いだろ
売上更に落ちるだろうからさっさと失敗と認めて次回は元に戻せよ 今までガチャ引いて育ててとやって来たことと逆行する変更
光神楽ゲー加速とかアホらしくなるわ この仕様ならPVPは累計報酬含めスルーでいいかな
ストーリーとイベントだけ細々とプレイするのみ 急いでウルドと嫁先輩育ててるけど間に合うかね。
今のところ38000くらいが限界。 これからは新規全員を切り捨てて古参に媚びて行く方針か
もう4周年は無理やろなぁ ああパイセンも高速剣あったか
特に要らなかったがこの仕様だと同キャラ使えないし有りか さて、PvP用に二人いるラー様の片割れはどうしようね >>234
その古参がお布施でアホみたいに金貨使って見栄張るためのイベントだったのにな
この仕様だとダル過ぎてお布施なんか出来んよね 何パでやれば金30勝できるんだ!?
神楽光以外で... まるで前のPVPだと新規余裕みたいないい振りの人いるけどそれは違うと思うぞw
あと前までのPVPで2500位入ってた人なら余程のキャラ貧じゃなきゃ光神楽か闇神楽持ってるはずだと思うので
神楽一強がいいか悪いかは置いといて挑戦権がないかのような文句をいうのも違うと思う
>>238
闇神楽
もなければ4属性の神楽で苦手属性に当たらないよう祈ってみてもいいんじゃねーの
敵に出てきた炎神楽はやばかった 地味に累計に星4確定ガチャチケットあるから新規はこれ目当てでやってもいいんじゃね?
せっかくのPVPだから特別なユニットがほしい気持ちは分かるけどね >>234
元に戻すどころか何も変えないまま次回開催するんじゃない?
アホで詰めの甘い運営は変えても少ししかしないでしょ。
もうあとはアクティブ減り続けてく一方。
古参以外切り捨てたのは大きな間違い。
長年遊んできたし、これからも長く遊んでいこうと思ってたけど自分は諦めてる。 >>239
プレイ歴9ヶ月ランク130台だけど手も足も出ないよ
ラーは〜たん所持でルキフグス目指して頑張ってたけど今回3000もきつい感じ
リアルにもう辞めようかと思ってる ゆるドラが終わったら間違いなくクロラボも終わる
会社の命運握ってる一大プロジェクトのはずなんだがどうしてこうなった >>242
>>153の時点で諦めてるけど諦め早すぎでしょ
自分が勝てないから工夫もせず文句言ってるようにしか見えない
毎月課金してるような人なら少し工夫すればいけると思うがなあ
キャラいるくせに新仕様のときに試行錯誤もせず文句言うならさっさと引退してどうぞ >>243
普通に光に限らず神楽に殴り殺されるゾ
しかも残りタイムがスコアに加算されるから聖戦も人権無くなったゾ >>242
この仕様で喜んでる古参は多くないと思う光神楽さえ育ってりゃいいからいつもと変わらない
仕様変えたらさらに光神楽ゲー加速となった事に落胆してるわ
>>243
もう使い道ないし使わせる気も無いでしょ
普段使う機会なかなかないからと闇聖戦でやってたけどどうしようもないね >>246
修正されてからBP消化してみたら余裕で500位以内入れたけど?
もう未練無いけどゆるドラが終了しない為には、このPvP仕様ダメだろって言ってるだけ。
あと引退は個人の自由。
あなたに言われなくてもする時するわ。 >>247-248
だめですか…
今まで闇聖戦使ってたんだけど連戦にタイム制だと手数で負ける分きついね >>244
ウルドもリーヴァもいないならキツイかもね
それでもやる気ある人のためにPVP用ガチャとかヴァルキリーガチャ同時開催すればよかった気もする
強化キャンペーンもないしせっかくのリニューアルなのに頑張る人のサポートが足りない辺りは運営の爪の甘さを感じるわ >>248
自分も喜んでないし他の古参もそう思ってると自分も思うね。 >>249
朝諦めてた人が試しにやって入れたんなら悪くないシステムじゃねーか! pvpごとに属性ボーナスとかあれば光ゲーではなくなるね
神楽ゲーはかわらないし、不利属性の神楽でたら完全に終わるけど 次回からはリーダースキル指定でPT組ませればいいんじゃないか
神楽系縛りや聖戦縛りで
ない人は30%のワンランク劣るリーダー貸出あり
って妄想したけど敵が神楽ありだったら糞ゲーにしかならないな >>228
記憶があいまいだけど1500位は朝から8時間で1000pt弱くらい上がってる気がする
今後のペースは読めないけど速すぎ もうやる気ないんだしゲーム潰した方がいいんじゃね? 稼いだ累積ポイント消費して○属性ダメージ軽減とか○属性ダメージアップみたいなバフ受けられるようにしたら
光属性以外も輝けそうと思ったけど面倒そうだから旧仕様で良いです もしこれが完全新規のイベントだったらもっと楽しんでたと思う
最強戦乙女に上書きしてしまったのがアレ 運営は完全に新規低レベ切り捨てて中堅以上の層目がけて出してきてるから
その層からそっぽ向かれると分かったら次回から変えてくるかもしれないから文句ある人はガンガン送ったらいいと思う
俺は安全圏たどり着いて(多分)明日から自己ベスト更新にワクワクしてるので変わるの残念だけど >>257
いや、もうやる気無いよ。
暇だからBP消費したらなんだよね。
修正されたからだろうね。
てかね、自分が上位いけてなかったからとかじゃないんよ。
そんな事じゃなくて、ただでさえアクティブ減ってんのに、それに自らテコ入れしてどうすんのよって。 pvpはランスロットの時だけとって後ずーと自然回復しかやってなかったけど
今回はキャラはもう確定で貰えそうですごいうれしいわ。
でも金貨割るゲーでよかったと思う。運営も稼げるし
金貨割る人が取れるのが当然だよなー。
前のpvpに戻ったらまた自然回復勢になるけど
それでいいと思う。ほしい人は金貨砕いて廃人はランキングで見栄も張れて運営も儲かるでよかったな 最近始めたばかりで楽しくプレイしてるけど、所々惜しいゲームだよね
ハロウィンイベントの救援ポイントの余りとか、今回のpvpの累計ポイント報酬とか
もうちょっとサービスしてくれたら全然印象違うと思う
初心者としては、累計ポイントでお姉ちゃん貰えるなら凄いモチベーション上がったと思う
ちょっとハードル高くてもいいから、課金すればワンチャンあるみたいな
まぁそうすると限定キャラの特別感がなくなっちゃうから難しいんだろうけど・・・ 闇神楽が来ないようお祈りするゲーになるとはたまげなぁ 累積で取れたら今までと一緒だからね
なんか変わった事やらなきゃ(使命感)だったんじゃないかな 俺もハイスコア更新楽しみな方だな
前のただ金貨砕くコロシアムより今の方が楽しい
さすがのアホ運営も今の仕様で大量に金貨消費されると思ってないだろうから、前回のコロシアム人口が15000人だった時点で楽しめるコロシアム作りにシフトしたんじゃね
ガチでアクティブ10万いるなら15000人しか参加しておらずうち2500位前後までが3000〜枚割るだけのコロシアムってそのままでも未来がない気がする 所詮ポチポチのソシャゲじゃやれることなんて限られてるし仕方ないんじゃないの
結局ランキングイベがニートか廃課金優位なのはどこも変わらんしな
俺は面倒だからPVPやらんし別にどうでもいいわ >>265
累計ポイントで貰えると言っても従来の仕様だとそれもランキングだからね
最近始めたってレベルの初心者だと他の人が3500枚くらいで取れるキャラを1万以上金貨払うことになるんじゃないかな
コロシアムは廃課金なら金貨気にせず割って初心者が取ることも可能だけど元々初心者はお断りの気がある 修正後フレバト除けば数千戦負けていない編成に近い組合せパーティ1周で1桁順位
時短寄り装備に組み変えれば運絡むだろうけど41900代叩けるはず
0金貨でPVP終わり
それまでに1Mぐらい課金しているけど >>270
なるほど、元々pvpは中級者以上向けなのね
まぁ報酬も結構良い性能だし、しょうがないよね
その分他のイベントキャラは取りやすくなってると思うし、それで我慢なのかな・・・
とりあえず今回は見送ってキャラの育成頑張るよ・・・ 30勝達成!金貨200枚余ったし余裕かな
https://i.imgur.com/weHOlAd.jpg
https://i.imgur.com/stbbpzf.jpg
これ割りとマジで俺の手持ちじゃ最良に近い結果だろうからこれで駄目なら諦めもつく
バルドル松は死んだ 実のところめんどそうだと思って今回触ってもいないんだけど
参加者的には何をすべきイベントでどこが楽しくて、
運営的にはこれまでと比べて何が得なイベントなの? そういや自分のキャラは他属性LSかかってないね
敵だけにしろ効果の低い代わりに全属性にかかる六帝系死ぬから修正欲しいけど
https://i.imgur.com/upOYFYn.jpg
https://i.imgur.com/fwpq3uO.jpg おつおつ
おまえの200金貨のうち100はその詫びだぞw
いけそうなちょっと怪しそうななんとも言えないスコアだ タイム縮めるにも、四全が早くたまってくれるかどうかって運が絡むな
ラーがいるかいないかもでかいわ
バルドルでも高速剣うちながら四技たまる時結構あるけど、あまり使わないし え、団子過ぎない…?
https://i.imgur.com/3VNfemn.jpg
>>277
知ってる
ちょっと怪しいよね
現時点のボーダーが36967だから怪しいね
とりあえず4技撃たれないし25戦目まで誰も落ちない最良の進行だったからこれが限界だわ
>>278
バルドル松案外優秀だよね
マギア持たせてるんだけど、御劔以外のパーティーなら通常攻撃二桁で済むこと多くて肉壁担ってくれてた
高速高回復高速技持ちだし、一番使いたくない理由の4技のあの顔見なくて済むし 初めて参加したPVPはAランクとかBランクとかあったような気がするが時々仕様変更するのは良いと思うが今回は糞だわw フレンドバトルは旧仕様はポイント欲しさにネタフレとしか戦わなかったが
今回は累計ポイントに余裕あるからガチフレに挑めて楽しい
今日も見事に3敗しました >>282
ハゲか
あのときボーダー低かったよなあ
今回は決して悪いシステムじゃないと思うから、1回で諦めず次回以降改善して欲しい >>273
昨日は1枠フロン入れてやって今日は回復抜きでクリアして最後の画面でスキル反映されてなくて運営糞がと思ってたら自分がスキルマにしてないリーヴァを嬉しそうに使ってただけだった件
https://i.imgur.com/nh677Tk.jpg
https://i.imgur.com/T87tpQg.jpg 実装される頃には冷めてるかも知れないけど
PvP報酬キャラはいずれ交換出来るから今回☆5逃しても大丈夫、大丈夫! >>285
やっぱ4技撃つの?
回復抜きで30連勝ってすごいな
同じキャラたくさんいるとわからなくなるしマーキングとか欲しいね
>>286
今ベルフェゴールまでいるし、お姉ちゃんの追加は5月頃かね >>281
フレンドさんか〜
実はフレのポイントを見てニヤニヤするのも今回は楽しい >>286
★5取れない順位だと貰える証の数もショボい
↓
その度に取れない★5が増える
↓
10000貯まる頃には欲しい奴が増える
の悪循環なんだよなぁ ついでに少しフレ募させてください
2084956896
>>288
ここで何度も募集してるし、募集にも申請してるしね
順位2桁のガチ勢とか累計4桁くらいのエンジョイ勢とか色々面白いよね
>>289
前回まで忘れたけど、今回は累計で700と1501〜5000で500の5001以降250だね
証導入以降pvp激化してきたから適当にやってる俺は今の時点で5500しかない 控えのメンツって少しずつ回復してない?(´・ω・`) >>273
順位見て同じくらいだなー思ったら
スコア全く同じだった ビックリしたわ >>292
一戦ごとに全員HP10%回復
通常攻撃一回分くらいなら自然回復する
戦闘後のHPゲージの黄色は回復した分
>>293
俺含め三人いるね >>287
>>290
50%に入れかえて今度はゴールドのみ30連
行けた
たまたま闇神楽とかにあたらなかっただけのお祈りゲー
https://i.imgur.com/kRFRyok.jpg 二ヶ月に一度追加されるとして5人待ちだから来年の9月ごろになるかな
交換にはあまり期待しない方がいい >>295
主に光使う関係で闇は怖いよなあ
御剣神楽はもちろんだし、聖戦も敵側どうなってるのか把握はしてないけど怖いし
御衣祝福も倒すのに手間取るからこのシステムだと怖いし >>296
ソロモン、レメゲトン、ゲーティアじゃない?
あと二人誰だっけ >>295
死人でてそれなら、運よく誰も死ななければかなり良い線いきそうだね
回復する時間も積み重なれば結構なロスではあるよね
俺もウヌト一人で最小限に留めてるつもりではあるけど >>298
すまん4人待ちだった、あとアルスノヴァ >>297
つまり闇全部怖い
御剣神楽なら先に一人減らせればなんとかなる事も案外あるけど
>>298
ソロモン
レメゲトン
アルスノヴァ
ゲーティア
テウルギア
ちなみにソロモンの魔導書でまだ出てないのは
アルスパウリナ
アルマデル >>300
そういえば前回は☆3チキンレースやってたから忘れてた
>>302
こっちは一人減ったら痛いのに向こうは関係なしだからなあ
通常攻撃考えたら3単撃たれたらアウトだし
どっちかが氷で、もう片方がルシファーアーサーポジかね 金30勝しても500は怪しいラインか
1500入りゃいいけどさ >>304
40000Pt付近でとんでもなく密集してるっぽいぞ(金30勝の40763Ptで現在700付近) あっ今回のお姉ちゃんも含めるから5人待ちでいいのか
もう少し早く追加してくれてもいいのにね 純粋に今回は拘束時間が長すぎなのが辛い別段おもしろいわけでもない運ゲーと作業ゲーのハイブリッドだし
これなら一日一回しか挑戦できなくていいと思うの何回も挑戦したい人は金貨叩き割ってねって感じで >>305
41000以上のが団子じゃね
500ボーダー41500
1500ボーダー40500くらいになんじゃね 30戦目の光聖戦に負けました
ラー3体を優先して処理してたらずっと2単打ってたやつが急に4全やってきやがった
相手はゲージという概念がないのか
あー今までで一番良かったのにこれですよ 既に累計300kがだるいし明日からフレのスルズだけしばいてもうやらんぞ
42000出してはよ隠居したい >>309
塔で同一ターンに4技3連打とかが起きるゲームだぞ何を今更 リーヴァもはーたんも居ないしウルド全然育ってない…
きつすぎるよ…(´・ω・`) >>307
拘束時間で言えばいつものが多くね?
30戦も一気にしなきゃいけないわけでもないし41,000出せばいいわけだし ちらっとランキング見たらお茶いてワラタ おまえまだやってたんかい
今1位の人昨日も1位ですごいな
やっぱコツあるんやろな >>309
よーしハイスコア更新目指して頑張るぞ〜からの30戦目で艦隊やら強パに阻まれてもう1度リトライするそんなPVP 今回は拘束時間少なくて助かってる いつものBP回復時間に追われる生活はもういやだわ さっき、よーしハイスコア目指して頑張るぞー!からの
一戦目光祝福パの先輩のレイオブラストでリーヴァ死んでギブアップしたわ 祝福パの4単は属性問わず危ないわ
これが闇祝福だと3単でも落ちうるからもっと危ない 光神楽で闇御剣パに挑んで、2技で削っていってたら最後に残ったアサギに4全打たれて草
5000ダメ越えて更に草 安定させるなら全員小手付けた方がいいよ
30戦目光神楽は塔でミリ単位まで削ったあと4技連打で終わる感覚なんだろうなあ この仕様でもうずっと行くならWikiみた奴は騙されるんだな
PvP○! >>318
マガツマガツ一通一通アギトって構成に当たったわ
もう少しどうにかして欲しい >>317
一戦目に1人落とされるともうやる気が無くなるw ハイスコアって7日分を合計して最終スコアにするのかと思ったらまさかの1日分だけなのか
1度高スコア記録したらその後触る意味も無くなるし何がしたいのかもうこれわかんねえな
PvPだけ無視しようかと思ってたが色んな意味でモチベ落ちまくったわスタミナ溢れてもどうでもいいや >>325
まだサブキャラならともかくエース格落とされるとほんとモチベ下がるね
俺の場合二枠開けてるリーヴァかアマツ、ヒール役のプレネールさん落とされたらアウトだわ 悪いとこばっかじゃないと思うけど
報酬ボーダーを絞ってきたのとトータルで割られる金貨が減ってウンエイテキニ大損してる気がするのだけがちょっと >>327
そもそも事故りやすいのに1体落とされるごとにスコア落ちるっぽいのがね
じゃあ回復ってなると今度は火力落ちて時間かかるからやっぱりスコア落ちるという >>328
金貨割り大会で小銭稼ぎからPvP人権キャラ引くまでガチャ回させる方にシフトしたんだろう
そこまで着いてきてくれる人がどれだけいるかはわからない 遊び方も見ずに勝手にルール予想して違ったらモチベ落とすのもどうかと思います はい トップ42000超えたんか
たった数百だけど追いつける気がしない >>329
落ちても1200後半取れること多かったから減ってるのか微妙だと思う
落ちる=貯まってたゲージが一人減って技使用が遅れるのが原因とか? この仕様なら5勝に1回対戦相手チェンジする権利が累積されるとかにしないと引き悪いひと可哀想 >>333
最後1戦で「これ1500ptは入るな」って思ったら1400ptしか入らなかったりしたんだよね
1体落とされた直後に他のユニットがほぼノータイムでトドメ刺したから火力の問題じゃないと思ってた
まぁ俺の感覚的なものだからあんまり自信はないけど 前の仕様に戻して欲しい
それかせめて1回10〜20戦 >>335
30戦目ってそんなに入ることあるんだ
加点と減点の詳細教えてくれたらいいんだけどね
>>334
昨日強くてニューゲームの放置垢ゴールドに混じってたわ
敵の強さも多少ポイントにか変わるかもしれないけど、引きいいとゴールドでも実質ボーナスステージな敵構成あったりするしね 30戦の後半になるほど同じタイムでも加点されてると思うよ
大体スタートが1250くらいで終わりは1500越えなる
終盤で1200後半は少ないと思う
理由がキャラ落ちたからかタイム遅いせいかは本人じゃないので判断できんけれども ハイスコアの最終戦見たら1554pだったわ
闇御剣相手でほとんど被弾しなかったからかなあ 最終戦ボコボコにされて1300代になってたわ
その前(リダ★3光プリニー)と2つ前(闇御剣)は1500超えてたんだけど >>342
今までと違ってスコア更新がお祈り過ぎるからそこまで怖がることないんじゃね これランキング上位の報酬見るたびに思うんだけど、1位で5000も証もらっても使う物ないだろうし1000で精霊とかと交換できるようにしたら駄目だったのかね
>>343
俺のスコア自体偶然30勝できて取れたものだからね
ちょっと課金してガチャ回してる人が土日に本気出したら即抜かれそうだから なんかポイント稼げなくなってきたな…
初日は全4ブッパ構成で一戦1300〜1400Pで安定して4万だったけど
このスレ見て高速剣構成にしたら、1200Pしか貰えない… >>345
敵は高速剣ノックバックで止まるけどカウントくんは歩くのやめてくれないからね… バフォメット以降一回もPVPやってないのにお詫び金貨来てた >>345
4全が上手く決まらないとポイントは基本のびないね
タイム1200残ししたいが、闇と混合パ以外の相手だと1150ぐらいが多い 高速剣で1400ちょいもらえるけどな
まぁ集中力が切れて事故ったんだが 武器が最大30個拘束されるのめどい
曜日周回パの2属性にしか装備回らん
塔もそうだがこの辺りのクソ面倒な装備変更の手間をなんとかしろ PTの記憶と装備の記憶を別に作れ
でPT選んでから5枠に配置された装備のセットを選べば順番通りに自動で装備されるようにすればいい
つまり二つ合わせて完成だ
これなら塔パ以外に15個の武器があれば手間無く曜日に合わせられる くそー全然新記録出ないなと思ってたら装備付け忘れてたわ IP外してるしな
なんだかんだ運営はここの意見を良くも悪くもチェックしてるだろうし不平不満はどんどんあげてこうぜ 運要素が大きすぎるのが難点
あとは10戦×5回とかがいいなー 4時間半で150位落ちた
このペースだと1日で800落ちるから、4800位くらいになるのかな… クイック確かに使えるな
攻撃だけじゃなくいざという時回復役を加速して間に合わせるとかできる なんだこの嫌がらせのような防衛パーティー
https://i.imgur.com/7cL6Hmo.jpg
うーん…どれから倒しても全滅か半壊しそう
ラハブ、ラハブ、リーヴァ、アルフ、アマテラスの順で行ってみるか…… >>361
4時間半で150位=9時間で300位=3時間で100位=24時間で800位
残りほぼ5日だから800×5で4000位くらい落ちるかなって思った
よく考えたら全員がこのペースで更新できるわけじゃないし、その場合俺も一緒に更新できる計算になったわ 500位とか特にボーダー読めないね
どっかで上がりが鈍くなるとは思うんだが、今のところ夜は結構なペースでボーダーあがってるよね なんだかんだでみんなノリノリだな(´・ω・`)
1500ボーダー4万ちょいか? 完走はできたけど1500位内に入れていないからやる気なくなってきたわ
金貨砕かなくても良いのは良いけど今の俺にはどうしようもできんわ 今はルーンとかいう報酬☆4しかいないが最近の勢い見れば闇クイックも近いうちに来るだろうな
しかし今回は間に合わない仕方がない 今日のBP消化すれば累計30万pt行くから
明日からPvPやらなくて済むかな
もう☆5は取れなくても良いや
今回のはダル過ぎ 前のほうがダルい、放置プレイで勝てるバトルを延々やって
時間が過ぎて見直すと下がった順位に慌てて金貨砕くなんてダルい PVP要素が無いんだよなリアルタイムでだれかとバトルしてる感が再現できたら良いんだろうけど 前のは朝起きると順位が下がっているんじゃないかとヒヤヒヤしながらだったしすっげぇ辛かったぞ
それに比べると今回はまだ良いっちゃあ良いしこれからいくらでも修正できるし 30戦すんなりできたら二桁台まで来た…
めっちゃ順位変動しそうだなこれ 運良けりゃなんとかなるか最近のバトルは運で左右されるな >>376
40917ptの俺が785位でほぼ真ん中
1位が42037ptで、101位が41620ptの501位が41225pt、1001位が40418pt、1501位が38323pt
かなり団子になってる 38,000pt取れる人は4万はいける気がするし4万がボーダーで41,000ptが安全圏とみた 案外今の方が金貨砕かせやすいかもね
後ちょっとで500位いける!
後ちょっとで100位いける!
「ハハハ、わかってないなカイジくん...。その泥沼から抜けるために金貨を砕くんじゃないか......!
砕いて、今度こそ無理なく進めてけばいいんだ。もし砕かなきゃ、当然、カイジくんは次のPVPまで禁欲生活ってことになる......。
その禁欲ってのが実によくないんだ、カイジくん。心はゴム毬だよ、押さえつけられれば必ず跳ね返そうとする。
つまり..............いくらがんばっても金貨が入るとその禁欲の反動で....またガチャしてしまうんだ、そういうもんなんだよ....!」 >>383
今日を頑張ったものにだけ明日が来るは名言だと思う
普通に偉人の名言とかに混ぜられてても違和感感じない気がする
>>382
やっぱそこがラインになりそうだよね
いけるなら41500まではいっておきたい感じ 前は自然回復とフレランカーで1日30戦弱だったからよかった
今回は勿体無い気はするけどBP全部は消化せずぼちぼちやって30万いったら終わり 一シルバーだが4万いって1500以内入ったもうこれ以上回復だの補助だの引ける自信は無い 30戦だるい言うてる奴は途中で中断できることを知らないか、やる気もないのにBP全消化しようとしてるんじゃないか
累計取ろうとするだけなら友達バトルと計180勝ちょいで済むから1日計30戦ゴールド(負けていいから計30戦)やれば終わるんちゃう
200勝必須の前の方が絶対だるいゾ 祝福、御衣の嫌がらせpt増えてないか?
10回以上ゴールドに出てきた気がするんだが・・・ 昨日ボーダー一気にあがったのはまだゴールド30勝できてない人が何度かやってできるようになったからじゃない?
前のコロシアムみたいに毎日同じペースで伸びることはないと思う
>>388
今回の仕様だと団子じゃない方が運要素やキャラ依存が強すぎてダメだと思うぜ
ラッキーチャンス!ポイント二倍みたいなクソ要素ある訳じゃないし圧倒的なキャラ差が生まれてないってことになる >>392
ああ…かもね
俺みたいにガチ勢じゃないからわざわざ金貨割らない層は初日の三戦じゃコツわかってないし 41100pt弱で640位くらい 結構ギリじゃない? あっすまん>>389だけど負けたら累計スコアにも入らないのかな?なら神楽出たらシルバーやってヤバくなったら適度に終了で1日30戦だな
平均1250ポイントで友達バトルと180勝ちょいって計算だからガバガバ計算だけどシルバー通っても最後までやるなら平均1250は越えるんじゃないかな
平均1250取れない人でも少し上澄みするだけだから前回と同じ200勝程度で終わるんじゃないかと アクターレゴーレムゴーレムアヌビスフランケン置いたやつ覚えてろよ…
2戦目でエラい目にあったわ 2戦目であたってよかったと考えるんだ
終盤だったら 1体落とされると100ptくらい減らされるっぽいからどっちにしろ運営死ねって感じです
あといい加減技ゲージドーピングやめませんかね ゲージドーピングなんてされてる?
正直全くそんな気しない 前どっかで見たけど敵だけ2ゲージ目貯まった状態で始まるんじゃなかったっけ? それなら開幕2技とか2ターン目3技とか頻繁にされそうなものだけど見たこと無いな 祝福にあたったら四技貯まるまで放置する以外にやりようがないな
軽い祝福なら運が良ければタイム1900ぐらいは残せる ヘッグ馬主馬マガツなら俺だわ 使い道がないから防衛頑張ってもらおう トップは光神楽ばかりだろうから妨害するなら弱点突かれる闇耐久より光耐久かな?
モレクラハブマチルダに夏ウヌトを3枠開放してて良かった、全員キラークローと小手にHP上昇アクセだ >>409
多分3単一撃で2500くらい与えられる闇の方がプレッシャーになる
等倍4全乱は耐久次第じゃ平気で耐えるし 2回神楽避けて1300位くらいか…
きつい(´・ω・`) 以前からたまに見るけど、こういうパーティーは何が目的なんだろう
https://i.imgur.com/vUzXWcE.jpg
>>411
今の段階なら金30連勝で1000位には入れてると思う
システムは悪くないと思うんだけど、なにしろ弱い相手の楽なパターンを引けるかのガチャになっちゃってる感が強い
一戦目でガチ光神楽なんか出てくることもあるし、逆に30戦しても光闇神楽出ないこともあるし >>412
初心者が適当にレアリティだけで並べてみましたってとこじゃね
高ランクならわからぬ 多分旧PVPの防衛罠パでしょ
そのままでINしなくなった人だと思うよ 罠パ目当てでも星3星4くらいでいいしね
氷リーダーなら風で固めるべきだし >>389
30戦ダルいのは累計ポイントじゃなくてハイスコア更新の時な PVPがこの形式になると相手の技ゲージが1つ埋まった状態で始まるのがなかなか痛いわ
ダメージが蓄積しちまう >>419
上でだるいって話してる人は累積ポイントの話してるみたいだけど 栄光の印とレベル上げ並行できるいい感じのクエストないかな 相手パーティーのキャラLvや装備込みの総合ステータスを踏まえて選ばれればマシになりそう
今はコストだけしか見てなさそうなランダム色が強くてゴールドに弱目のを引く運ゲー過ぎだろ 今41000台だがゴールド30連は前提として誰一人落ちずに完走してもこれ以上スコアを伸ばす方法が分からないw
途中ゴールドでも4人とかスコア落とす為に調整いれられてるしな >>424
後は開幕ゲージの溜まり具合とかのランダム要素くらいなんじゃないかね 相手「2技オラァ!」
相手2「2技オラァ!」
ワイ「クッ、こいつらは後回しだ!」
相手「4全オラァ!」
相手2「4乱オラァ!」
ボーン >>412
相手が氷風風風風の釣りデッキだと予想して風で挑んでくることを想定した釣りデッキだと思う。 もちろん、全部氷の可能性もあるとして、炎で挑んでくることはない、という前提で。 かなり前にやめた奴の防衛デッキがそのまま残ってんだろ 41000はいったんだけど41500とかいってる奴はどんな裏技使ってんの
神楽MAXじゃないのと全員3穴空いてないからかな?
でももう餌も結晶もないわ
http://imgur.com/nesJD4R.jpg 30戦光神楽無し2体落ちで41300乗ったわ
お先に失礼します ここで強化キャンペーンもマナ半減もやってないのがなー 装備もそうだけど高速剣キャンペーンやってほしいね
ラーなどの光高速剣集めたガチャとガーベラ復刻
この機会にレベル足りないから放置してたコスト5の旧ヴァル子パーティーにぶちこみたいがマナ半減無いと勿体無い >>433
闇神楽で穴2の控え2+☆1デコイ3で行けたよ(´・ω・`) >>422
昔はポップが定番だったけどね
今はもっといいクエストあるかも >>433
回復技は基本的に使わないようにしながら相手に闇が多くくるようお祈り
ほぼ同じパーティで41600こえてるからいけるいける >>422
次から質問スレね
ニザヴェリル研究所跡の傷痕 >>438
>>440
マジかよー
ウヌト抜いてアポロン入れてみたら三回とも壊滅したんだよー
でも懲りずにやってみるわ、ありがとう これランキング累計ポイントじゃなくて1戦のハイスコアだったのね今さら知った…
回復考えず速攻できるパーティーの方がええんやね やっとこ金30勝でけた500位にチョット漏れた
46%までしか育ってくれんウルドさんあと何体セティ食わせりゃええんや 42000越えが二人になったな
どうやったら42000なんて行けるんだ...? ぐえー順調にいってたのに最後の最後に一人3技で落とされたんご
でもそれが倒れてなくても多分41700 42000は魔境やな
何回か30戦やった人だとそのすごさが分かるから前のコロシアムよりドヤれるかもしれない 41500からは星5ユニットは安泰っぽいな
このペースなら星5装備も堅いかも >>445
こういう純粋にどうやってんだとか思えるのが本来のPvPな気がするな 前と違ってBPが1日配布だから
昼間はみんな放置で順位落ちないけど
夜〜夜中にかけてゴリゴリ落ちるな 敵神楽が2巡目で全員4技打ってきてワロタ
開始2ゲージどころじゃないだろ 今日41500いけたけどほんとクソイベントだわ
これありがたがったり擁護する気にはまったくならん これボーダー415かな
最低でも410はないと不安だと思う 次回もこのルールでPvPを継続なの?闇属性限定のPvPとか何か一捻り欲しい >>457
これ以上持ち物検査は勘弁ですわ
一週長いし金貨砕きの方が余程まし 俺は今のPVP結構好きだけどもう少し練って欲しいところはあるな
金貨割りたいマゾもいるみたいだから不満解消に累計ランキングも作ってもいいかな
ハイスコアランキングと累計ランキング同時入選した人には証か確定ガチャチケットでも送っとけばいい
ガラハゲのときにすぐ前のコロシアムに戻したけどあれもスレに改善点書かれてたり不満点書かれてていくらでも改善できたのにもったいなかったから
すぐ諦めるよりは次も継続して改善したバージョンを出して欲しいところだねえ >>458
これ幅広いキャラが使われてるから全然持ち物検査じゃないと思う
光闇神楽一強というか4属性が死んでるところは前のPVPと一緒でなんとかして欲しいけどね 41000あれば1500位は行けそうじゃないかな(´・ω・`)
記録伸ばしたいけど30戦キツイ… おぉぅ…
ブロンズ、シルバーに逃げてもポイント的に詰んだな…
https://i.imgur.com/vdUfv5o.jpg
バルディリアに誤爆した… >>462
もう今ハイスコア狙うならゴールド以外選択肢ないし死んでこよう
リーダーがアサギじゃないからワンチャンある! たぶんないけどw >>460
どの程度までを持ち物検査というか分からんから違ってたらすまん
だけど幅広いは言い過ぎだと思う
2行目と真逆の仕様変更だしそれは直す気ないんじゃないのかな >>461
前回までのpvpと違って上手くいけば金貨0でも取れるけど、逆に言えばガチャ以上に結果見えないもんね
>>462みたいな構成に当たったら、祝福や御衣パで時間かかって4技撃たれたら、誰か一人でも落とされたら
この辺の事故で最悪そこまでの29戦無駄になるし その闇こっちに回してくれ
相手光ばっかでこっちも光だからスコア伸びない >>445
ひたすら周回して自分が早く倒せる相手を引きつつ光闇神楽艦隊に当たらない回の確率を上げる運ゲーじゃないの >>464
俺の感覚だと塔のパティロタほぼ必須とかディスペル必須が持ち物検査かな
光闇の神楽適正なら結構色々使える状況は持ち物検査じゃないと思う
最低限として神楽リーダーは必要だけど恒常から出るしねえ
例えば俺のパーティーは>>433や>>462と被ってるキャラはリーヴァとウルドと鳥豚だけだよ しかも俺ラー難民だから
このスレのスクショ見て結構色々なキャラが使われてるなと思った かなり幅広い (それ幅広いキャラが使われてるんじゃなくて最適キャラいないから仕方なく代用してるだけじゃないんですかね…?) >>471
でもそれでも41500超えてるから十分じゃない?
もちろんラーがいたらもっといいスコア出る可能性はあるけど艦隊組めないし役割分担あるから幅広い扱いでいいかなと ウルドのクイック神楽一強ってだけでもう云々言う必要なく幅は狭い こういう議論で出る僕は幅広いと思う、って意見に同意できたことは無い >>472
凸ウルドラーリーヴァや高速持ちとかの最適なキャラから外れたら代用品になってくだけなんだよね
その代用品が幅広いってだけで、イベントの高難易度ステージとかの方がまだ使用キャラは幅広い
今回は好結果残せたところで、所持キャラや金貨割った量以上に運が強いのがあれだわ
500位入れたところで、結局は「いい相手引けたね」で終わっちゃう
アサギ艦隊やクイック神楽ラー艦隊とか、炎神楽ロキ艦隊みたいなの引いたらほぼアウトだし 前回までのpvpは「普段ガチャ我慢してた人はその金貨で上位入賞出来るよ」ってゲームだったのに
今回いきなり「普段ガチャ引いてる人は上位入賞できるよ」って真逆なゲームになったのつらい ぶっちゃけ最適パーティ使ったら最強って当たり前の事でどうこう言うような事かね?
ユニットごとにステータス差、単純に上位互換なんて事もある以上絶対に避けられないと思うんだが
あと運ゲーと言う人は運悪いパターンばかり上げるけど
PVPの仕様上運がいいパターン拾ってる場合の方が遥かに多いと思うぞ
それを逆にある程度運が絡まないようにするための30戦でしょ
試行回数を増やせばそれだけ運要素は減る いいや
30戦でキツイ相手を引くか引かないかの運ゲーだ
回数が多いほど運が絡む >>475
言いたいことは分からんくもないけどイベントの方が幅広いのは当たり前じゃね?初心者が属性統一したらだいたいクリアできるのがイベントやで
ガチ廃課金で全部のキャラ持ってるような人でなくても代用品キャラで1500位内入れる(まだ確定してないけど)なら「代用品が幅広い」なんていい方せずに普通に「幅広い」でいいんじゃない?
もちろん目標が1位狙いなら最適キャラ全部持ってるのが前提だろうけど、この議論だととりあえず星5取れることが目標でいいやろ
相手運はもちろんあるけどそこはPVPなんだから1回で終わらせず何度も挑戦していいと思うけどなあ
1発で楽して入りたいとか思うかもしれんけど自然回復で何セット分もBP配られるのはリタマラ含めて1発勝負じゃないからでしょ
俺は運以上に戦略が物を言うと感じたから全部運で片付けるのはどうかと思う 楽パターンを引けないから運ゲーって考えでしょそれ
楽な相手の時勝てたけどきつい相手が出てきて負けたなら結局そこまでって話 今リーヴァ艦隊を防衛にしてるけど
1.バロン艦隊
2.セベク艦隊
3.ランドグリスリーダーに1.2を混合パ
どれが嫌かね?w グレイスロキロキロキロキ
リーヴァリーヴァラーラーアポロン
こんなの引いたらそこでその30戦での上位入賞の可能性は絶える
こんなの防衛に置いてるてめーだチクショウ >>478
多分仮に連戦5回になったら自分が楽なパターン引きやすくなるかもしれんけど自分だけでなくみんな楽になるぞ
すると全体のボーダーが上がるわけで今度はその中で超楽な対戦相手をどれだけ引けるかの運ゲーだと言ってる気がするぜ
こっちの方が挑戦回数増えそうな気がするし順位に安心できない気がする・・・ 艦隊を防衛に置けるってのが全体を運ゲーにしてんだよ
防衛パ艦隊禁止なら実力勝負率は上がる っていうかどんな試合であれマッチングが平等なんてのはありえないわな
本来は3位以上になれるなんて奴も一回戦で優勝者に当たればドンケツ
でもそれを弱いやつに当たるかどうかの運ゲーとは言わん
っていうか言い出したらかなりカッコ悪い >>484
逆に他の人も艦隊に当たったりしてスコア伸び悩んだりしてるわけだから平等 個人的今回のMVPは凸ウルドで
残りは4乱派、4全派、高速剣派でパーティー編成変わって来るし…幅はあるだろ、と思ったけど以前までのPVPと特に変わらないや
それと光闇多くなってきたし4属性も挑戦権出てきたんじゃないか?
ちなみに俺の履歴だと雷2回しか引かなかったから水ワンチャンあるぞ いや言わないよ、艦隊に当たるなんて頻繁に起こることじゃないから
確率のゆらぎ程度、もっぺんやればいい
なんのために一回チャレンジじゃなく何度もできるか考えてみよう >>484
これは確かにあるかもね PVPである以上編成条件は対等であってほしいわ
こっちが操作できる分のメリットはコンピューターのゲージに下駄履かせて帳消ししてるあるしね
俺はリーヴァ艦隊にあたっても諦めないけど艦隊見て諦める人がいる辺りコロシアム挑戦の敷居を上げてるかも
プレイヤー視点だと平等って意見も間違ってはないけど何人かが気持よく挑めない原因の一つかもしれん >>479
だから、イベントの高難易度ステージの話だって
WZとかVSディスガイアシリーズとか
「幅広い」って「俺は光御衣使ったけど、雷耐久や炎耐久でも」みたいな話かと思った
今回の場合は「俺は光神楽にA入れてたけど、B入れてる人もいるのか」って範囲狭いし
>>479
>>480
「楽なパターンを引けないから運ゲー」これはまさに言いたいことなんだけど
逆に言うと「楽なパターンを引く運ゲー」なんだよ
例えば1000金貨で抽選回数増やしたところで、極まった闇神楽とかに30回毎回当たってハイスコア伸ばせない人もいれば
一度もそんなのに当たらないでハイスコア連続で更新できる人だっているし
結局金貨で抽選権を買って楽な相手に当たるお祈りゲーなのは変わらないのよ
「宝くじ当たるかは運次第だけど当たるまで買えば当たる。だから宝くじは運ゲーじゃない!」って理屈はおかしくなる 御免だな
30戦で1つでも艦隊引いたらそこまで全て無駄
こんな面倒なこと何度もやってられん >>491
宝クジと違ってパーティ編成ができるから極論すぎ
強いパーティを組めば強い敵は相対的に減る >>491
PVPは元々光闇神楽至上主義なのは周知の上だからその前提で話していいと思うしその上での幅広いだよ
最初のレスから俺は他属性の話なんてしてないだろ?
君も最適キャラ入れれないから「代用品が幅広い」って言い方をしていて神楽前提の話をしてるやん おい運営!
毎回バトル前に500金貨で一回対戦相手を更新できるようにしたらどうだ?w
シルバー〜ゴールドまでランダムでどれか一つ以上確定で状況がさらに悪化するテーブルになる事もあり
あとは分かるな? >>495
金貨割りたいマゾの人いるし案外ありかもなwww
いっそ回数制限なしでいいやろ そっちの方が割りやすいw フランケン2、アヌビス2、ネコダラボッチの防衛編成にしてる奴出て来い
28戦目で遭遇してえらい目にあったぞ 30戦が面倒、結局運ゲー、努力の仕方が回数こなす
ってコイン投げで10回連続表出す競争のコイン投げが面倒になったパターン?
割とうまく転んだ人間が『悪くないね、努力しろよ』と言いつつ
1回マズく転んだ人間がやればやるほどウンザリするヤツか
ユーザ間対立で運営に怒りを向けさせず盛り上げよう、と
でも個人的意見では失敗やで、クロラボちゃん >>488
こっちの4単すら大半の条件で耐えられて敵の3単でもおちかねないって感じになると思う
確かに光闇で反属性相手にしたときよりは勝率上がるかもしれないけど、基本ヤバイ光闇は大抵4技ぶっぱなすのが速いのが理由だから
光闇で4属性相手にするのとあまり変わらないと思う
>>493
相対的に減ったところで、極まった艦隊相手にしたときの運ゲーは一切変わらないよねって
確かに宝くじは例えとして悪かったかもしれない
>>494
その前提時点で認識がずれてたわ
俺はそもそも「(足の速い)光闇至上主義だからpvpのキャラは幅が狭い」と認識してた つまり自分だけ理不尽に強い敵と戦っているかのようなランダム性が気に入らないってことなのかね、
他の人も条件一緒でポイント稼いでる筈だけど
上位の数十ポイントの差で順位が大きく変動するレベルなら運が絡むっていうのはよくわかるけど
ユニットがもらえない1500位以下で40000ポイントにも行けない、
運ゲーだって言うのならちょっとわからない >>500
俺はこんな不確定なものに金貨割るつもりはないけど、今までのpvpも面倒くさくてやらなかったからハイスコア方式自体はいいとは思うんだよ
ただマッチング運と1敗の価値が前にも増して高くなりすぎてるってだけで 実際には平等でも印象って大切だからなあ ソシャゲだとなおさらでここの運営はそういう演出、配慮が下手くそ
そのくせ操作ガチャはやるw
似た話で挑戦したいけどキャラ育ってない人、足りない人が出ることは誰だって分かるのに強化キャンペーンしてないわ、pvp向けのガチャしてないわでサポートする気ゼロなのは本当に理解できない
そこで心折れた奴が新コロシアムにいい印象持つはずない 6日間で18回チャンスがあるんだから艦隊にぶつかるとか運が悪くないパターンも来ると思うが
っていうかそんなに当たるか艦隊に?
6回やったけど同キャラ3体とかは見たことあるけが艦隊にぶつかった事が無い
そんな頻繁に当たるもんか? >>502
そもそもの戦闘システムが多分pvpに向いてないわ
敵だけほぼゲージ無関係に行動してるし
>>503
だから当たる人は当たるから運ゲーだよ ねって話
完全に極まった艦隊とまでは言わないでもクイック神楽にラーリーヴァとか一通3人とかそのレベルなら90勝しかできてない俺でも数度見てるし >>504
いや当たるか当たらないか運要素もあるから運を減らす試行回数として体力が準備されてんじゃないの?って話
リーヴァ3体やラー3体位なら対処できるし
艦隊となるとキツイが 一通って何だと思ったらそうか一方通行か
そんなにPVPで強い印象無いな
っていうか一方通行そんなに集められるとかスゲーと逆に思う 自己ベストの40800を越えられる気がしないけどもう1000位割ってるわ
終わりの見えない30戦チャレンジしんどい… >>505
まあ確かにそれはそうなんだけど
毎日3戦ずつやってても結局艦隊とかに出会わないプレイヤーもいるだろうし、その逆もいるだろうし
結局マッチング運の格差で不満は出る
3回目の行動でリーヴァやラーに2体連続で4技撃たれたこととかあったし、ほぼ同速以下のキャラで4体厄介なキャラがいるともう運要素強いし
一通は攻撃2300回復55素早さ56の高速持ちで耐久も平均以上ではあるからね
神楽とかに入ってると素早さ60↑のキャラよりは遅れるとはいえプレッシャーはある
御剣の場合は御剣で痛いし 30戦 約一時間
一人でも落とされたらハイスコア更新ならず終了
艦隊パはその可能性が明らかに見えるだけ
闇御剣パだって運が悪ければ三技飛んできて一撃やタゲ集中して落とされる危険あり
対戦相手にもその行動にも恵まれたプレイヤーが上位に食い込む
金全勝なんて1回できりゃもうやらん
できなかった人はこれから終了日まで焦りつつ消耗するか諦めて投げるか PVPである以上相手運はあるものだよ 運営が塔みたいに相手を作って固定してもいいけどそこまでやるともうPVPじゃない別イベントだ
PVPである以上何度も挑戦するのは前提にあっていいんちゃう
毎日自然回復でやってれば艦隊こない回に会える期待値の方が高いだろう
それとは別にこのレスバトルの発端になった>>484の相手の艦隊禁止はあっていいと思うけどね >>470
結局これ期間限定ランキングじゃん
それで幅広いなんて人が少ないだけじゃないのかと心配になるな
なんかギスギスだしやっぱ金貨割りがいいわながらでできるし もういっそのこと自分のパーティーのLSや面子によってスコア補正されるようにして スコア補正?
今のゆるドラ運営が組んだ補正プログラムなんて信用ならん ハイスコアペースの30戦目に祝福相手でクイック係のゲージが溢れるとかう大事故起きて無事死亡 つまり
結論:金貨割り大会のままで良かった
でOK? >>511
これで幅広いとは思えてもらえなかったなら残念だが持ち物検査ではなかったやろ
このゲームって限定キャラ>>>恒常キャラが基本でみんな限定ガチャしか引かないゲームだから限定キャラが使用キャラに上がるのは当たり前だよ
恒常キャラだけで組んだパーティーで1500位当たり前じゃないとヤダヤダ!と言われたらもうどうしようもないわ むしろ構成だけでスコア決めてもいいんじゃね
キャラ集めて装備整えるゲームで1週30戦手動スコアアタックなんて誰が望んだんだか 15かせめて20ならもう少しトライアンドエラーする気にもなる
これ30戦に設定したのは塔を100階建てにしようとしたアホだと思う >>516
俺の中じゃ持ち物検査だよ
限定恒常関係ないこの為だけに育てなきゃいけないキャラが出てくるんだから
そんなん塔だけでお腹一杯ですわ >>512
特攻実装が目に浮かぶからやめてくれ
初期のpvpにあったコスト差の補正なくなったしなあ
>>515
それでよかったと思う
システム変更自体には賛成で改善して続けて欲しいとは思うけど、今回は色々と不満多すぎる マッチングで切れてた自分が言うのもあれだけど
このpvp少し悪い意味で運要素でかいから持ち物検査っていうほど必須キャラいないと思う
イベントに合ったキャラの育成が嫌ならこういうゲーム自体向いてないと思うけど >>520
前のpvpで人気だったキャラが使われてるだけなんだからもうそれはただのわがままやんけえ
>>519
諦めて頂上つけたんじゃなかったか ウルドとかリーヴァとかその他高速剣持ちは普段使いできんじゃん
なんなら天竺イベEXも光神楽でノーコンクリアしたわ 持ち物検査言いたいだけちゃうか
とにかく10戦とかなら最良の結果引くまでパリンパリンする気にもなるけどこれはしんどいって 今までは5体だけpvp適正あるキャラ育ててればよかったけど、今回は更に4キャラ+同キャラ使ってたなら更にその数育成必要になるから不満出るのはまあ少しわかる
枠明けるの面倒ではあるし
>>525
10戦や15戦ならともかく、30戦ってことはワンセットの中で強い敵引く確率もかなり増えるしなあ 個人的には不満点よく読んで今回のシステム改善して続けて欲しい 前よりは楽しめてるから
ゆるドラでこんなにレスしてるのも久しぶりだわ
最悪なのはこのコロシアム向けっぽい限定ガチャ出して課金させたあとにやっぱり元に戻しまーすwwwなのでこれだけはやらんで欲しいな
課金した奴マジでやめるだろ スゲー文句ばっかだけどさ
文句言ってる奴はいつも何位で今何位だから文句言ってるの? >>523
わがままいっちゃいかんのか
これガチャ煽りでしょつまるところpvpのかわいいキャラとるために極端な話足の早い高速剣おっさん育てるとか言う事になるかもよ ゆるドラのキャラ育成正直クソ面倒だしpvp用に期間内に育てるのはキツい
メインのモンストは育成楽(経験値、進化素材の需給とか)だから特に思う
これだけキャラ追加しまくって、結晶やら塔やらの要素追加したなら
星5レベル100まではサクッとやれるようにして欲しいわ むしろ30連戦は一回以上は強敵と戦わせるための措置だと思うな
雑魚敵ばっかり倒せたらランキングにならない 平日の昼間にID真っ赤にしてるような暇人向けのPVPってことでおk? 平日の昼間にID真っ赤にしてる人は旧PVPにもいたのでNO マッチング運もあるけど特定のデッキで特定の動作すりゃいいだけだよこれ
20位以内入っちゃったぞ >>534
マジで? どんなの?
今200位なんだけどポイントが伸びない いつもは200勝して終了
今回はいまのとこ550くらいだな
前回までのpvpはイベント中ゆるドラで一二を争うツマランコンテンツ
だが頑張れば弱くてもぶら下がった餌を食えるイベント
今回のpvpはゲーム性の面では従来よりずっとマシ
だが調整と環境がどーしようもなくクソ
塔で散々言われてるPT編成の手間の改善や防衛に同一キャラを置けないようするなど準備が整ってからほどほどの対戦数でやるべきイベント 持ち物検査じゃない&運ゲーじゃない君しつけーw
結局俺は運で上位に入ったんじゃないし実力で入ったって認めさせたいだけじゃん。 事故ったら終わりなのに事故りやすい調整だから問題なんだよ
現状30回事故らないことを祈るゲーになってる 今までと全く違うルールなのに開催の寸前に情報小出しにしてたの頭悪すぎる
もっと早くに全容が掴めてればまだ結晶集めみたいな対策ができただろうに
まぁ普段から結晶集めとかないのが悪いとも言えるけど 事故事故言う人はパーティとその理不尽な状況にあった回数も書いてくれなきゃよくわからん・・・ >>528
いつも500位以内の武器狙い現在300位台
ハイスコア更新時イライラするから文句言わせて貰ってるわ 運ゲーじゃないって意見はわかるけどな
塔と同じでどんだけガチガチに固められるかって勝負でしょ極まれば30戦余裕なのかもしれん
だからpvpのためにガチャ引こうね >>535
光神楽でリーヴァにクイック
闇が多めに来てタイム早くなる事を祈る
集中落ちしない事を祈る
今日3回やって41400以上しか出てない 神楽は当然として御剣と祝福も恐ろしい。
御剣は通常攻撃の偏りと2技の暴発。
祝福は耐えきられた後でのカウンター4単で確実に一人持っていかれる。
今回は潔く諦めた方が良さそうだ。 個人的にはウルドさんスキルマの必要が急上昇したのが一番嫌
半年くらい46%からずっと上がってねーんだもん
PTの土台になるLS上げるのがもう運ゲーだな ハイスコア更新できそうなペースだと15戦を超えたあたりからこの先全滅して台無しになったらどうしようと不安がよぎって動悸がする 結局さ、手持ちもマッチング狙う位置も全員違うから意見別れるの仕方ないことなんだよね
もしかしたら運ゲーでも荷物検査でもないって言ってる人はpvp適正の高いキャラを大量に持ってて、マッチングもそこまで難敵に当たってないのかもしれないし
俺はこのレベルの構成で40000までは出せてるから、30勝だけなら運も絡むけど荷物検査とまで言えないとは思う
https://i.imgur.com/R0uqeW8.jpg >>548
クイック持ちがいるとさらにいいけど
自分で言うのも何だけど、こんなん>>204でも行けるわけだし何とかなるなる >>552
ウルドこの前の半減でリーヴァが10人食ってストック切らしてた
pvpでしか使わないから個人的に凸っとく理由もなかったんで 上位いきたい人は前回までのpvpで上位とるのに必要だったぶんの金貨を育成に回せば充分な編成組めるでしょ >>548>>552
この編成で今のハイスコア出すのに何回くらい試行した? 残り体力200からシルブで2ターンくらい粘られて死に際に4乱撃たれて半壊して笑ったわ >>556
覚えてないけど、昨日出した
金貨は割ってないから10回やってない
内5戦は初戦で闇神楽とか耐久に当たって誰か落ちたんで即ギブアップした 一応1体落ちても41400いけたから1500位狙いならセーフちゃうかな
そこから上目指す人にはアウトだと思うけど
>>548
きっちりアサギ艦隊に殺された経験あるで! 編成や話見てると要はあれだろ
頂上で御剣お祈りを神楽で30連戦やるのがハイスコア条件になったって事? 強化キャンペ進化キャンペマナキャンペは毎日やって
あと消費体力倍増キャンペさっさと終わらせて >>556
自然回復分だけだから
累計スコアから察するに>>204のは5回目の奴かな マナ半減最後にやったのいつだろうな 2個目のにゃんこの首輪つけようとしたら未練金で苦笑したわ
>>560
戦闘はお祈りってほどじゃないよ 基本勝てる リーダーが神楽ってだけなら神楽も勝てる
なにか祈るならガチの神楽艦隊に当たらないことと当たった時勝てることかな
あとは相手が柔らかいと嬉しいくらい >>564
敵がガチャの時点でお祈りだと思うんだ…(´・ω・`) >>565
せめてリーヴァとアポロンは2穴空けてみては リーヴァは普段使いでも使えるから開けて損ない >>558>>563
サンクス
ちゃんとした編成が組めていれば1500位狙いならそこまで運ゲーって訳でもないのね >>559
あの辺は辛いな
>>560
頂上やったことないけど、戦闘自体は変なパーティー引かなきゃ半端な構成の俺でも9割は勝てる
旧pvpとあまり変わらない
あっちは負けてもボーナス減るだけだったのが、今回は一敗したらハイスコアがそこで止まる仕様になっちゃったってだけ 糞ゲーを運良く突破出来た奴が運ゲーと言う奴を叩く
初回塔でも見た光景だな
どう足掻いても面倒でつまらないんだから擁護してもしょうがないぞ >>569
俺は多分漏れそうだけど、もう少し育てて枠明けてる人なら1500取れないことはないだろうね
くじ引きやらされてる感はあるけど カンザキナオ「皆さん聞いてください!このゲームには必勝法があるんです!皆適当な防衛パにすれば皆ゴールド30連勝できちゃうんです!」 ユニットより装備が欲しいんだがジワジワ落ちてきてて辛い プレネールさんだけじゃ回復足りないと思ってプリマも入れてたけど抜かないと41000は出ない予感がしてきた >>569
☆5ボーダーに関しては以前よりやり甲斐あるから方向としてはいいと思う 最後の最後にアサギ
結界さえ張られなければあああああああああああああああ >>575
回復は同時使用は一人じゃないと殲滅力落ちて、倒すの遅れるわ技使われるわでいいことないと思う
2技連打じゃなくて4全型だとしても4単のプリマは相性よくないだろうし 防衛パーティーは限凸ウルドリーダーのガチ光神楽に+10武器防具つけたやつ置いといたから当たったやつはドンマイ
それとも闇神楽のほうが嫌がらせになるかな これ最終的には1500位ボーダー41000、500位ボーダー41800くらいになりそうだな >>578
まさにそのパターンだわ
しかも落ちる時は大体どうにもならないやつだしね このPVP仕様で鳥豚の株が急上昇したのでアッキヌフォートが欲しいです
久々に見ると差分追加されててかわいいなぁ
https://i.imgur.com/zu2lTZL.jpg >>581
結局好きなタイミングで回復できるわけじゃないから、闇相手に攻撃集中しちゃうとかは防げること少ないね
事故って4単撃たれて落ちることもあるけど
御剣パに入ってると☆4等倍でも2500くらい与えてくるんで手前に固いのいるとたまにあるね >>571
コレよコレ、ゆるドラはギルドとか変なユーザ間ギスギスが無いのが良かったのに >>571
逆じゃないかなー実際高得点取ってる人はいるし
あのハイスコアは運も重要だろうけど運だけじゃどうにもならない でもある程度の駒と引き運とはないとダメだから文句出るんでしょ
こんな感じでウヌト3技固定放置で40kレベル
https://i.imgur.com/yZdodY6.jpg >>571
突破しても運ゲー&クソゲーと思うよ
金かけたから惰性でやってるだけ ユニットが揃ってないから勝てないのは当然でしょ
むしろユニット揃ってないのに勝てる方がどうなのかと >>568
リーヴァはともかく、ウルドよりアポロン優先? 手持ち揃ってて実力で抜けられる層>100位の壁>それ以外くらいになってる気がする
1位42119ptの10位41935ptで同率49位41778pt、同率99位41681ptで500位が41325ptだし >>591
ノンノン
強いユニットを持ってる人と強いユニットを持ってない人を競争させれば
強いユニット持ってる人が上位に行くのは当たり前
強いユニット持ってない人はそれより下の順位になるのが当たり前
それが逆にユニットが強い人もユニットが弱い人も並ぶ方がおかしいのよ 今回のPvPで改めて思うのは結晶中集めにくいということ 半減の間に素材と結晶山ほど集めておいてよかったと感じる pvp用のキャラを集めてた元課金プレイヤーとしては無駄に金貨を使わずにすむから今回のpvpはありがたいな
30連戦はクソだが 闇神楽で小手と羽子板付けたノレーン使ったらちょっと楽しかった BP1消費に約1時間
6日全部消化したとして約18時間
ゆるドラに18時間
思い出せ運営おまえらが作ってるのはサブゲーだ 30戦やるのに1時間掛からないだろ
計算ガバガバすぎぃ! 1時間は言い過ぎだろうけど、ロード時間含めたら一戦1分くらいかかるところ×30戦はアホな設定だと思う 500位はどうなるか分からないけど、メイン報酬の1500位程度に自然回復全部突っ込んでやらないといけないならそもそも力不足じゃない?
スコア更新できなかったらその挑戦に使った労力が無に帰すのは結構な問題だろうけど クイックを2体に使わせるのは攻撃枠もゲージも勿体無い気がするな流石に クイック2体は操作ミスで重ねがけ起きたりクイック役にゲージ回るリスクがあがるからあんまオススメできない
入れるなら高速剣がいい気がする クイック2体はバフのタゲ管理がクソめんどくさい
放置するとたまにクイック同士でクイックかけあってゲージ無駄にすることがあるんだよな >>573
ゴールド30連勝をみんなが取れる必勝法はそれでいいとしてみんなが1500位以内に入る必勝法は?ん? 回復薬腐るしウルド育ててこようかな
Lv105くらいまであげたら素早さそこそこになりそうだ >>582
専用武器も取って強化しようぜ
ホーム設置の為だけに☆3、4取ろうか迷ってるわw
https://i.imgur.com/sVNyW5p.jpg 初回塔の時もID:vW0tWeja0みたいなの湧いてたの思い出した
次のPvPでしれっと仕様変わるんだろうな >>573
フクナガ「みんな、ここはナオちゃんの言う通りにしよう!」(ガチパー) >>615
専用武器って手があったか!
証余ってるし取ろうかなでもマナないんだよなぁ >>616
正直攻略情報が無いか見に来ただけだったんだがお祭り騒ぎでな みんなゴールド回せてるのかすごいな…
ゴールド安定しないからランキングに入れんなぁ… >>624
数少ない課金者の旨味だからデッキ構築出来てないなら累計報酬で我慢するしかない…
金貨割り合戦よりは健全な気がするし ここで連動させてPVP向けのガチャや全素材ダンジョン解放とかやらないのが抜けてるんだよなあ >>629
誰か落ちたらその時点でハイスコアきつくなるという意味でコストはそんなに要らないだろうね >>630
落とされると目に見えてpt落ちるし全員生存かつゴールド全勝でかつ高速討伐が条件なんだよね
25戦辺り超えてから運ゲーするのホントつら 入れ替えて休まざるにしても控えはせいぜい1体か2体で十分だしな >>624
累計スコアは負けても入るっぽいから安定しなくてもゴールド挑戦した方がいいかもね
最初は神楽は避ける感じでもいいから >>626
デッキ8枠だからその分でも十分不利だけどどこまでやれるかはやってみたい
>>633
自分が持ってるキャラくらいしかLS把握できてないけどなるべく神楽避けてゴールドやってみます 光神楽48でラーとはーたん居て全員2枠開けで
30勝出来ねえ
20勝ぐらい無傷でもカモっぽいptにいきなり4単2連とかであっさり終わる
皆どんだけプロなの、どやってんの? うちの防衛は制服、振袖等のコスプレヴァル子×5で専用装備以外は付けていない!
かわいいヴァル子達に癒されるがいいわ! >>619
おまえが元凶なんだよいい加減にしとけよ
張り付いてすかさず反論ばっかでキメェ
主張しすぎ >>637
悪かった悪かったw
なんの元凶なのか知らんがガチギレさせてすまんな 取り敢えず500位以内にポンと入れたがどうだろうな
41000↑くらいいけたが最終日まで放置ってのも考えてる こう見るとリーヴァの素早さホントすごいな
上手いことリーヴァ使っていかないと >>640
回復薬30個と結晶各20個と使ってない☆5キャラ3体奮発しちゃったわ
今1050位だから真面目にやるつもりなかったけど、せっかくだからお祭り楽しむわ やってる感じ誰も落とされずにゴールド30勝で41500ptくらい
そこから先はどれだけタイム縮められたかの世界の気がする >>605
しかも最近メモリリークなのか何なのか知らんけどクッソ重くなって最終的にアプリ自体が終了するからな
いい加減神運営って言われてた過去に驕ってないでこれもどうにかしろよ 今月戦乙女終わったら復刻だけなんだよな
来月まで強化キャンペーンこないだろうし来月までに腐る回復薬は全部強化とかに回していいな >>650
うせやろ!と思ったらマジでなんもないな >>652
最近のコラボは結構速い段階で告知してたと思う そう言えばおそ松さんの2期が放送中ですね
来年は禁書3期の放送ですね 41500迄は見えてきたが42000て何してるんだマジで 松復刻かな
シグルド松は未だに高速闇神楽で高速剣持ちで使えないこともないと思う ハロウィン前まで死んでたスレがこの勢い
俺はこのPVP大歓迎っすわ
金貨割らず、数時間おきにログインしなきゃってストレスもなく
だいたいいつもと同じくらいの順位だし >>658
日付跨いで寝る前に1回のつもりがつい3回やっちゃう
どこが悪かったんだろうって考えながらパーティー改善して・・・早く試したくてウズウズしてるわ 1500位ボーダーがすごい勢いで伸びてきて笑えない
今39700だけど一日で3000ptくらい伸びてる気がする >>659
そして20戦くらいまで行くと動悸息切れがしてくるんだよな >>660
今日このスレでさんざん攻略出たからなぁ… >>590
遅レスなったけどあまり枠空けたくない雰囲気の中、ウルド限凸してないみたいだったからアポロン勧めた方が期待値高いかなと思った
もちろんウルドも空けた方がいいに違いない まぁ3万後半いくなら何回かやってりゃ4万いくだろうしそんなもんじゃない
ここから100〜200ptくらいを争う戦いになりそう とりあえずゴールド完走で41000はいける
そこからが地獄 ついさっき見たら1500ボーダーが40000弱だね
こりゃ41000も危ないかな 正直以前のPvPよりは試行錯誤のゲーム性がある
事実皆じわじわスコア上げてきてるし
ただ累計報酬が寂しいのと光闇しか選択肢がないのが不満
証もっとくれ >>659
寝る前にやったら目が冴えて眠れなくなりそう 1500ボーダーは団子状態で、
運が悪いと上位報酬は貰えない、って凄まじいイベントだな
ここの運営は一体どこへ向かおうとしているのか・・・ 個人的には闇神楽で色んなキャラ使えてそこそこ楽しんだけど完全新規切り捨て型でボーダーも狭めたのは悪手でしかない そもそも2500から1500に減らしたのは擁護しようがないんだよ >>669
団子がどこかはわからないけど、38000きっかりで1932位
ボーダーが39821って見るとこの辺まで一回で入れ替わりかねないよね とりあえず今夜は俺の上を約100人が越えていったな
1500位以内には残留できそうだ 500のボーダーは41500〜41600かな。
安全検査が見えないのがきつい。
ってか、☆5の争奪は精神的にきついな、これ。 累計で証を稼げるようにして証交換で最新のキャラや武器まで出せば結構いい感じな気がするんだがなぁ
あとボーダーは2500に戻そうぜ流石に ボーダーが1500に戻ったことにより俺の胃痛が加速する! ボーダーを1500にすることで暗にアクティブユーザーの大幅減少を認めるウンエイw
ガチャ不正もやってるし本当に無能 コロシアムのリニューアルには肯定的で実際に楽しんでる俺でもボーダー1500は擁護できないなあ
これと強化キャンペーンやらなかったのはどうしようもないマイナスだよねえ 今までは時間をかければかけるほど目的の順位を取れる確率が上がった(比例した)けど
今回の仕様は関係ないから精神的に辛い なんでボーダー上げたんだろうな
アクティブ全体が減ってるにしてもPvP走ってた層は1000上げるほど数変わってる印象なかったけど >>680
期間内にやれる努力が限られてるのもやな感じだわ、やってないけど ちょっと今回のパターン引き悪すぎるんだけど
証拠残ってないけど今7戦目で光神楽→闇神楽→光神楽→炎祝福→闇御剣→闇御剣
こんなん終盤引いたら凹む 10戦以降から等速でやって300p更新して41.500まではこれた
対戦相手も良かったけどそれは前の記録も一緒だったし
ほんの少しでもミスを無くすために41.000以上はダルくても等速やったほうがいい気がする
でもそれで事故ったらと思うともうやりたくないわ ゲージのたまりでイライラするわ
なんで4技使える直前まで貯まったら毎回そこで止まるんだよ 少なくとも3000人は2500目指そうかなって動きがあったのにもったいない事したよな これやっぱ運絡むわ
初手の5人の攻撃で一人落とせるかどうかが大きすぎる
通常攻撃×5じゃ駄目でも一人2技撃てたら大抵倒せるけど、ゲージやクリスタル回収考えたら2技打てるのは大抵二人目か三人目の行動は終わってるし
貯まったとしても未行動のキャラじゃなきゃダメだし、バラけてたまらないこともあるし 41600超えたしなんとか500位までに残って欲しい 高速剣やクイック担当のゲージがMAXになってると笑うしかない >>694
ヴェルが入ってる分まだまだ極まってない
イケる! 神楽にヴェル混ぜるのひどい嫌がらせだわ
シルブーかけられたら与えるダメージ半減するし リーヴァの先攻は諦めてラーが動く前に処理してリーヴァを3技で処理して4技撃てば勝てる 御衣防衛ほんとうざい
何連続も当たりまくって全部ゴールド倒したのに40700しかいかなかったわ 祝福御衣はハイスコア潰しだよなー
当たった時点で半分終わりな分神楽より酷い LS乗ってないハッカドール一号のヴォルテックで700とか喰らったんだけど
あいつそんなに攻撃力高いのかな >>697>>698
なるほど
俺は闇神楽だからヴェル入りとか完全にカモだけど同じ光だとそうなるのね 防衛にスキルマ聖戦アテナ詰め合わせでも文句言いそう >>703
放置するとラーとかにブーストかけられるし、先倒すと他キャラに動かれるしね ゆるドラやってて初めて殺意わいた
30勝目前で…名前覚えたぞ あのあと25戦目でもう一度同じような構成に当たって壊滅したわ
あと一歩だったんだけど
https://i.imgur.com/w8tkCAi.jpg 防衛パにアテナ入れてイージス張ってるやつ面白いと思ってんの?死ね糞野郎 俺なんて限定の先輩をしこたまねじ込んだ多分人畜無害な愛されPTだぞ ゆるドラブログとか見ると初回で41400とか累計30万も行ってないのに41700とか取ってるな
神楽相手は全く怖くない御剣が怖いって言ってるしやっぱガチ勢は違うわ >>712
神楽はハマれば勝てるけど、御剣最初の通常攻撃はやっぱどうやっても運になるのか
等倍でも1000弱食らうから一人落とせてても四人の攻撃集中したらアウトだもんね 何にビビったって闇御剣で41400超えてた事だな
神楽以外でそんな事をしかも初回でできるのかと ネタの防衛パってブロンズとかシルバーになるよねきっと。自分の見れんからわからんけど >>711
むしろこのPTでこの数字出せることに驚きだわ なんか対戦相手同じやつ出てくる頻度多くない?
毎日あたる人が数人はいるんだよな >>715
多分レベルとかコストで分けられてる
罠パもゴールドにいるし、☆5で組んだネタパとかはゴールドだし 今40070ptだな
これ41000はおろか41500も超えるんじゃないか? 今回フレンドの半分くらい参加放棄してる
もう駄目かもしれんね ガチパ嫌がらせパ増えてる気がするもう30G行けんから更新無理 >>718
補助付きボーナスステージは本当有り難い
ラストに残しても無意味で本当なら大ダメージ食らうところが無傷でいけるしライトヒール挟む余裕すら出来るから ハイスコアは更新出来たけど30戦目に闇御剣の3単で1人落とされてしもた
落とされければ+100だったのに悔しい やっと41000乗ったよおおおおおさすがにお姉ちゃん取らせてくれ
しかしボーダーまで1000もない… >>717
多い
闇によく当たる奴サービスじゃんこれ 思いの外1500位ボーダーの伸びが凄い
41000は確実に超えるよね 20戦目までに3体落ちてたりすると馬鹿馬鹿しくなるわ
やめよ 前回までは金貨結構使ってたけど今回から金貨使わなくても上位狙えるようになったのが大きいな
無理な人は金貨使う前に早々に諦めつくしpvpの金貨の出費しなくてもいいのは良かった
順位ギリギリの人はがんばってもすぐにどうにかできる訳じゃないからつらいだろうけど まとめるとリーヴァいなくてウルドも育ててなかった俺は人権ないでOK? 闇神楽高速剣部隊でもいけるんじゃない?
わからんけど 友達バトルでは塔用のパーティーじゃないのが地味に面倒だわ リーヴァもウルドもいるけどゴールド30戦戦え抜けないコストも足りてない雑魚は私です >>735
5人+ヴァル子入ればコストは十分
LSとキャラと装備穴、後は敵のヒキ 100円で5戦のが空いた時間でチマチマ出来て良かった 糞PVPへの抗議とお前らへの嫌がらせの念を込めて、闇祝福(マガツx2、セベク、にゃルキリー、ビーナ)を置いた
死ね(直球) 試みは面白いけど報酬順位とポイントの加算方式が甘い
前みたいに残り体力でも加算してよ 御衣と聖戦の扱い…もうどうにもならないの?(´・ω・`) >>740
セティだと本人控えにすることになるけど、あいつ素が弱すぎてどうにもならない気がする
ウルドならともかく、セティは低攻撃力どん底回復の4技ヒルオだから普段使い道が無さすぎる
スキラゲしないなら高速持ち多い闇のがいいだろうし 30戦が長すぎるんや
誰かも言ってたけど20戦くらいで丁度良かった
まじで塔と同じ発案者の臭いがするわ 改めてみると酷いなこいつ
回復、神楽持ちはステ控えめな時期でWで持ってるとはいえ
https://i.imgur.com/xb9dKf0.jpg
他は低くても回復このくらいあるのに
https://i.imgur.com/siPrnCi.jpg
セティより低い回復って☆4以下のメル(回復20台)と修正前のゲヘナ(30)くらいかね 10人枠あってもスタメンとあと二人くらいしか使わないしリーダーセティで始めて開始後は交代で置物でもいいんじゃね
神楽いたら後は割と何でもいいけど神楽がいないと始まらない >>712
ガチで10位内目指してた人は金貨砕き続けないと順位下がると言ってたしもうコロシアムの経験数が絶対的に違うんだろうな
毎回500位か1500位目指してやってた俺でも最終日夜のボーダー合戦のためにどうやったら回転率上げれるか?って考えながらやってたから
もうガチ勢ならどうやったら早く終わるかについて経験則も知識も違うんだろう ボーダー見て思ったより熱心なユーザーが残ってるようで安心した(´・ω・`) ラストゴールドに適性光神楽PT出て来て1400ぐらいしか取れなかった…
ここで1500取れてればかなり上位に食い込めたのに… 昨日取り急いでLv111までウルド凸ったけど無駄になりそう 神楽にアテナ入りもなかなかウザイな
誰優先するか迷う 1日のBP回復は1で良かったんじゃないかな
1日一回30戦で物足りない方が金貨砕いて再挑戦だったら売り上げにもなると思うんだけど あれだけ砕ける金貨を無駄にしてまで走るなら尚更良心的だわ
競うって形であれば忍耐力と金と時間っていう張りぼてじみた元PVPはちょっとだと思うし 祝福で粘られてからのたまたま残したやつの2ターン目4単
闇神楽の通常攻撃集中
方向性はともかくマジでクソ調整すぎるわ
「事故って何の話?」みたいなこと言ってたやつはこの理不尽に遭遇してないと思うと余計にイライラ >>757
そんなあなたの為に闇御剣50ララ、ララ、セクメト、セクメト、リィアを全員2穴でご用意しておきました パルシェ回復力高いから仕方ない
というかメダルキャラにしてはコストに見合った有能だよねこの子 41900目指してやってるけどあと1歩で逃すたびにヴィシュヌのおっぱい見て気持ちを落ち着かせる日々
ヴィシュヌまじ女神
https://i.imgur.com/Ll1FaV4.jpg >>757
まぁそこは1人2人落ちても替えのメンバーって事で10人選べるんだから
誰でも数回はそんな相手引いてるし装備や結晶で耐えられるようにしてるよ
4単打たれてもギリギリ2桁残ったり3枠開けたアクセ分の差とか?
今回ゲージ下駄も無さそうだし
25ぐらいから対戦相手の選出に補正は掛かってそうだけど
ゴールドに光闇ばっかり神楽ばっかり闇御剣ばっかり出てくる選出でも無いし
新規には辛いけど1回分スルーして2ヶ月育成に回せばそこそこ良いところ狙える
今回ので見えてきた問題を改善していけば今までのハムスターランキングよりは良くなると思う クロエシュライア含めたガチャ自慢パにしとくからがんばれ
あとブス艦隊とか厄介そうだと思った(唐突) >>765
2人落ちたら-200でもうランキング争うのは無理じゃね
まさにその数百ptの争いなんだし
今回は41,000ptあれば1500位には入れそうだけど毎回どこかしら神楽なりが刺さってんもぅ!ってなる
次のPvPまでにこのへんなんとかしてもらいたいのでクソなとこはクソと言いたい クイック持ちとヒール持ちと先輩は真っ先に倒すことにしている
先輩最初ナメて後回しにしてたらすごい確率でレイオブザラスト打ってきて一体落ちるから 敵の誰か1体が4技撃った瞬間にほぼ敗北決定するよね
ヒルオでも戦いの歌でもハイオートでも、とにかく誰か一人が撃つとそのタイミングで全員撃ち込んでくる
光御衣相手にしたときに2技や3技何発も撃たれて手間取った状態からヴェルのヒルオ、リーヴァの4乱×2、ラー4全って続いたときは真顔になった
こっちは2技放置とはいえゲージ貯まってないのに
>>763
それはこっちも使えるしね >>767
1BP30戦のどこかで毎回神楽の集中攻撃や4単打たれて死ぬキャラに偏ること有るか? >>771
ならその>>757のクソ調整って意味が分からないわ
対戦相手ガチャで神楽無し引きたいなら金貨割ってでも試行回数増やせばいいし
単に30戦は長くてダルいって話なら分かるけど さっき相手残り2体でアポロンが3技打ってきたのに次の攻撃4技だったんだけど PC版画面見辛い……
あとデータ連携これ分かりにくいって言う人出てきそう ネカフェ行くか
てか連携はモバイル版同士でも出来るようにしてくれれば機種壊れたときの予備になるのに PC版もスマホの画面構成のままなんだね
これならスマホでいいかな ダメだ
エラーコード 20025とやらで起動しねぇ リーヴァとウルドがいるからリーヴァにクイックでなんとかなると思ったけどウルドおっそ
ゴールドとやってたけど8戦目で終わるし配布☆5獲得は無理ですね
累計だけがんばろう… >>787
ウルドは110(靴装備で54)でもキツい
2枠で素早さ補強すると低攻撃力のままだし
好条件でゴールド30連勝は必須だし、pvpだからこれとても配布とは言えないよ ブラウザで遊ばしてくれたらいいのにインストールいるんか 10連(ゴミ入り)はいいんだけどこれやるから今週なにもキャンペーンしなかったのなら優先順位間違ってる気がする
あとこれPC版から始める人の存在を考えたらモバイル提携ではなくてPC版で引けます(モバイル提携したらモバイルでも引けます)の方がよかったのでは ウルドは元々限凸しないとステゴミ言われてたキャラだからねえ
pvpやってる人なら最優先で限凸するキャラだと思ってたからたまに未限凸使ってる人がいて驚いてる
今回初pvpか以前はラー艦隊使ってたブルジョアジーな方かもしれないけど pvpなんて光か闇なら何でも行けたゆるゆる難易度だったやん
神楽以外は死んだけどね これBPなしポイントなしのモード欲しい(´・ω・`)
新パーティの具合試したいけどこの条件じゃ気軽に試せないしアベレージも読めない >>767
41000で1500位入れるのか?
今日になってボーダーの上がりが若干ゆるくなったとはいえ今40376だからなあ どっかに壁はあるはずだ、なんて思ったがボーダー延び続けてるなぁ リリース記念って限定出るの?出ないなら面倒くさいから連携しないんだが >>799
スタダすら出なくなったし出ないだろうな
組織は出てる>>795 上位にテレサがいてしかも氷パ使用なんて書いてる人いるけど
もしかして氷神楽ってPVP適正高い?
確かにテレサはリーヴァも凌ぐ素早さ65で4全だった
って思って調べたら氷の素早さ60以上の4乱持ち4全持ちの多いこと
ワダツミよるにゃんガルドは素早さ62の回復57超え
テレサ亜種の渚テレサも素早さ60の回復55
メダル交換のキールも素早さ60の4全
通常ガチャでポロポロ出るアイラとアングルボザも素早さ58の回復554全と悪くない
キャラ被りができない現状だと一番早い神楽パが組めるんじゃ? >>801
ゴールドに雷がでたら終了するから運ゲー難易度が高すぎるな 雷が30回出ないようにお祈りするゲームをやる根気があれば光よりいいかもね >>801
雷と当たったら止まるのをどう見るか
雷は恒常でもステそこそこあるキャラ多いし、高HP祝福のキャラが割りといるんで他属性に比べて放置垢でもそういうのに会う可能性はわりとある
闇にぶつかる確率よりは低いかもしれないけど 10体編成できるならなんとか使えませんかね?
雷相手には風に総替えで
他は良くてもその時のタイムが悪くなるか・・・ >>806
無LSでも相性有利だからそこそこの記録は出ると思う ストーリーガチャかな?
https://i.imgur.com/nsALTkR.jpg
>>801
弱点属性を引かない運は必要だな
光闇はお互いが弱点だからやられる前にやれるけど4属性じゃそうもいかんし 41000ちょっとから400ptくらい上がったら
一気に500位上った
どんだけ固まってるんだ 41300の壁が突破できないんだがどうすりゃいいの お、また運ゲーじゃない君沸いてるんか?
聖戦でもないのに相手の攻撃一発目でヒール使ってくるんだからゲージ下駄履かせるに決まってんだろ 雷神楽も馬がクイックオールするから強いんかなぁと思ったり
敵にやられた時は焦った PC版のインストール終わらずずっと
ムカデムカデムカデムカデムカデー タイムじゃなくオーバーキルダメージ量とかでボーナス付けたらどうなるだろ >>817
御剣の時代が来ると思いきや30連戦の仕様上やっぱり神楽 少しだけ編成と武器変えただけでなんとか1000位以内に入れたわ
今回の仕様、戦乙女決定戦終了まで心臓に悪いわ 1戦終わった時の被ダメ割合でポイント減らせばいいんじゃない?
よく分からんけどそうなってんのかね?
タイムとやられたユニット数だけじゃちょっと。 聖戦なんてとっくの昔に死んでる
死んでるのを無理矢理使ってただけだ
俺昔聖戦使ってたけどある時のコロシアムでトータル20敗したから神楽に変えたら次のコロシアムは2敗で終わって聖戦は終わったなと実感したもの
それが円卓の終わりか悪魔の始まりくらいだよ >>823
小手つけてないなら運が良ければいけるかもね・・・ >>824
1人落とされたわ・・・
41700いきたかったなぁ >>822
前のルールならイージス使って無理やり4全ぶち当てる戦法があったらしい
試してないが 現在200位までの前日順位500位以下ユーザーのランクインは7人
200位以上は500位以内は安泰っぽい くっそぉおお神盾ちゃんっていう愚痴が新仕様後1度も出てなくて草
今からでも神盾の仕様修正してくれよ まだやってない人もいるから一概には言えないけど大抵塔が更新される度に早期に頂上登ってるフレはランクも上位にいるな >>828
新仕様後ってか、単にその役割が上位互換のアテナに移っただけかと思う
嫌がらせするにしても、サーシャはそれしか使い道がないし 何ということはない属性ごちゃ混ぜパから3単打たれて落ちるの本当悲しい
41000より上が出ない >>818
10連戦くらいならあるいは
何にしろ残りタイムがかなりスコアに影響する時点で素そ神楽 PVPの時なんかやたら落ちない?
通信遅延でスコア下がるのきつい >>836
おっ!PvP特効のウルドちゃんいるじゃん! >>836
ウルドさんに他のキャラ全員混ぜれば限凸ほぼ終わりじゃんおめでと ゴールド30勝は完走できても終わる頃には大体3〜4体落ちてるんだけど皆こんなものなん?
スコア更新できない 20戦くらいから2ターン目くらいで4技うってこねぇ?
防ぎようがねぇわ なんで星5貰えるの1500位からにしたんだ運営
40000すら超えるの無理だ… >>845
そりゃアクティブがそんだけ少なくなったからでしょ…(´・ω・`) 相手のゲージ貯まり早くね?って思うことはまぁある
けどこっちも2~3ターン目にはアポロンが4技スタンバってる事もあるからやっぱ運ゲー はーもう無理
ウルドクイック戦法で10戦で終わったから闇高速剣パにしたら1勝もできずに終わったわ
無課金じゃ今回のPVPきついねー
限凸キャラなんかおらんよ… それは何かもうどっか根本で間違いがあるんじゃないか? >>843
1500位狙いでもリタイアか…
結局落とされないパターンを引くガチャなのか、某艦隊これくしょんゲームを思い出して気分が 運ゲーなのは30連戦するからであって一回も勝てないとか無いだろ >>850
1500位ならそこまでの運ゲーでもないと思うよ
メンツ・装備がしっかりしてればコンスタントに出せると思う
個人的に41800以上は理解不能 ボーダー辺りは抜きつ抜かれつみたいだけど一旦離れた
>>411から500人しか抜かれてないから頑張ってる層はほんとに減ってると思う >>852
https://i.imgur.com/vPIhZRZ.jpg
装備は全員2枠で+9武器と小手
リーヴァラー恋ガーベラ辺りがいないのが辛い…実力かね リーヴァウヌト高速剣3
リーヴァウヌト4全3
どっちがいいんだろ >>855
十分いけるいける高速剣用に変じゃない方のガーベラでも入れてみたら? >>857
リーヴァウヌト高速剣3はあんまりだったかな
41300ぐらいだった
一体ずつ倒すのは安全にはなるけどそれだけじゃタイムが縮まらんのよね 今回割られる金貨は少なくてもガチャでPvP人権キャラ出して回させて回収する気なんだろう リーヴァ サリア 凸ウルドがいれば415〜は行くよ ガーベラ使ってるけど四乱よりも高速権連打の方が強いの!? 手持ちのメンバーと役割によって変わるので何とも
>>862
一瞬サリアって誰だっけと考えてしまった
メイキャッパーの人か でも2技高速剣だけじゃスコア伸びないよね?
クイック+高速剣ジェットブロウクイックショットだけでやってるよりリーヴァの体当たり混ぜた方が伸びた気がする >>865
サンクス
BP回復するのが楽しみになってきた
はよ試したいぃぃ! >>867
サリル(組織のフードロリ)と間違えてるっぽいけどな サリアはメイキャッパーで合ってるけど多分サリルのことだと思う >>868
回復も高い奴なら高速剣しつつ4技貯まるから貯まった時だけ4技でいいんでね >>864
自分が4技を打てるということは相手も打てるということだ
突出してゲージが溜まった時とかは4乱の方がいいと思うぞ ウワアアアアァァァ
初の金30連勝と思ったのに最終戦リーヴァ(LS40だったが)率いる光神楽に負けた…
勝っててもボーダー付近の40700くらいだっただろうけど
は〜たんが4技溜まった直後に落とされた時点で勝敗決まってしまった感 ゲージ見て1体に集中して溜まってると4技に切り替えてるな
全員満遍なく溜まってる場合は2技打ちっぱなで オーブ報酬の光先輩も高速剣持ちなので
メンツ不足ならどうぞ ほんま
キャラ落ち減点やめろや!!!!
ストレス溜まるわこんなん!! >>875
なるほどなぁ〜
リーヴァにクイック掛けて四乱ブッパ
ガーベラに高速権と時々四乱
この辺が今の手持ちでてきそうなベストかな。
如何せん他のpvp用光神楽適正がメジェドくらいしかいない。 最初はウヌト使ってたけど回復する一手の間に闇pにごっそりやられたりしたし
そもそも回復自体そんなに使わないことに気づいたから、やられる前にやれで
リーヴァ、高速2、アポロン、ウルドにしたら結構記録伸びたな 2人やられたけど41100くらいまでは出来たからこの辺で許して…… >>863>>865
高速剣か
アルテミスかリムルの代わりに普通のガーベラ入れてトリスタンとともに前5人に入れてやってみるわ >>847
敵の場合は並み程度の回復のキャラが2技3技使いながら4ターン目には3人ほど4技連発してきたりするし 神楽でさっさと始末するから4技撃たれることがまず無いな
死ぬ時は3単技だ 40605pt、一日で800pt伸びてる
41500超えてきそうだな、最後は下2桁の争いの予感 ガチャ引こうとしたらvistaに対応してなくてワラタ
ええどうせvistaが悪いんですよ vistaが >>889
中途半端だからEDは別かと思ったがやっぱそうなのか 7だけど起動しないぞ
修正に期待したいがandappはこの手の不具合多いみたいだし望み薄だな だいぶボーダーの伸びも落ち着いてきたね
後3日もあると不安ではあるけと いいペースで進んでもガチ光神楽と当たった瞬間終了なのデジャヴだなあと思ったけどまさに賽の河原だわ 1500安全圏内入ってるけど、このpvpすげーやだ
500以内もいけそうだけど何回もチャレンジするほど暇な時間ねーし、そこまでする気力もない
だったら割れば上位取れる前のが気楽でいい
ゆるくて手軽にできるからゆるドラなんじゃんよ
初心者排除の運ゲーは塔だけにしとけ
どうせpvp後に神楽適正の光ユニットの餌を出して絞る気だろ?
その手には乗らねーわ 枠が2500位までだったらまだここまで言われてなかったと思うわ、1500と2500だときつさが違う
もしくは15戦単位にするか累計ダメージで配布でもよかった 全部ボーダー引き上げが悪いんだよなあ
人口減ろうが知ったこっちゃないし今まで金貨割って走ってた2500人の内1000人がこれからは無意味と化す上にルール変更で運ゲー加速って過疎る未来しか見えねえ この仕様だとボーダー近辺は超絶団子になるのに枠を1000も減らしたのは正直頭おかしいとしか思えない 累積ダメージってとにかく対戦しまくる不眠不休のニート大勝利ゲーじゃん
そんなん前と同じだ変えた意味がない
強さが成績に関与するってのはいいんだよpvpなんだから
籤引き要素が強すぎるのとひたすら長いのがよろしくねぇんだ >>892
俺がいた
化石OSなんぞ投げ捨てたいんだが最近PC自体触らねぇから買い換えに躊躇してる まあ今迄通りの累計ランキングで✩5キャラ配布して
ハイスコアランキングで装備や豪華景品なんかにした方が不満は出ないよね どっちが嫌かって言われたら今までの戦乙女のが嫌です >>908
細かいとこ詰めたり調整へたなのは少人数でやってるからなんかね
単純に誤字脱字とかも多いしチェックしたりするリソースないんだろうか 艦隊引いてもダメ
四人パ引いてもダメ
三単撃たれてもダメ
集中攻撃されてもダメ
防衛に同一ユニット配置不可
ゴールドは必ず五人パ
人数減少にペナルティ無し
30連戦でもいいがBPは1日につき1のみ
こんなとこだろ >>897
これ何回もチャレンジする時間なかったら前のコロシアムで500位内に入る時間もないだろ
精神的につらいって話は分かるが時間的にはこっちの方が遙かに少なくて楽 500位狙いなら今回の方がかかる時間は少なくなるかもな
1500位狙いなら前の方が少なかったと思う
30戦やって何の成果も得られませんでしたはちょっと… >>905
あくまでキャラはハイスコアの方がいいな 俺は
pvpって考えたらハイスコアがんばる人の方にいい報酬行った方が健全だと思う
何度か話出てるけどハイスコアと累計、両方のランキング作ってもいいと思う 累計30万行ったらダメな時はさくっとギブ出来るからな
ボーダー付近の心臓の悪さは今のがひどいだろう >>910
同意
結局運ゲーだろ今回の。
お祈りすんのは塔だけで十分。
否定してる奴らは運じゃなくて俺が強かったんだって言いたいんだろ。
フレたちも嫌気さしてんのばっかだし金貨割りまくって高みの見物できるpvpに戻せよ運営。
スマホゲーは金使って時短すんのが醍醐味だろ。 ゲーム性で言えば今回の方が高いと思うしし面白さで言っても今回の方が上だしぶっちゃけわりと好きだよ
ソロモンシリーズ途中で始めたのとかpvpという名のオークションから急にガチpvpに変わったのとかその辺りがちょっとなあって 今回のPvPはゲーム性があっていいとは最近よく聞くけど
逆に金貨砕き大会じゃないPvPってどのゲームでも見たことないわ 煮詰まったらお祈り回数増やすために結局金貨割り大会になるとは思う
でも運良く突破したら快感はあるだろからひたすらBP買う作業よりは楽しいとは思うよ >>911
前のは掛けた時間だけ結果が確定してんだよ
時間が無駄になんねーんだよやる気が全然変わるっつーの
運ゲーじゃない君黙ってて 累計p報酬は勘弁してくれ
毎日90戦がノルマに見えてきてやる気がでない
せめてこっちのゲージコピーしていいから適当に連戦したい
神楽ゲーになるが現状そうだしええやろ >>918
突破した時は達成感すごいだろうね。
俺はそこに至るまでのやる気が起きないw
とりあえずpvp終わってからの運営の動きが気になる。 >>920
クソザコの俺でも金貨無しで累計もう終わったから今までの200勝よりは早いと思うよ
1500位は余裕で無理だけど やっとゴールド勝ち抜けたのに1508位は凹むわ
残りタイム勝ってても御剣より神楽の方がポイント高いんだが攻撃回数とか被弾数もポイントに絡んでんのか? この仕様でやるの初めてだから新しくて楽しいと思えるけどこれからこの仕様て行くとなるとつらい ボーダー戻す
15連戦ぐらいに抑える
撃墜自体にはペナルティ無し もし30戦目で全滅したらそれまでの29戦で獲得したスコアも消えてしまうんすか? >>927
がっかりですね。
本気の無駄な感じに陥りました。
20戦越えたら銀か銅で流して行く感じのがいんだろうか? いやスコアは消えないよ
ただ1500以内には確実に残らないから徒労に終わるのは確か 装備がまだ武器防具アクセに別れてない頃に捨てたインペリアルが今になってすごく勿体無いな… >>931
ほんとそれ
装備枠増えるとか思わなかったわ 41500がマジで壁やと思う
対戦相手云々よりゲージ運のが大事になってきそう 御衣パ相手で1ターン目に3単連打されるんだけどどうすりゃいいんだよこれ もう流石に面倒にになっちまった
せめて十連戦ぐらいにしとけ30戦ぐらいしないと疲弊してこないんだろうけど
あとレベルに関係なくコスト固定でいいんじゃないかこれ
戦力揃ってる人は精鋭五人で、そこまでじゃない人は満遍なく10人敷き詰めるって感じで >>919
むしろやる気がなくてたいして触ってもないのに運ゲー連呼くん黙っててって感じや こりゃあ各ボーダー付近は団子だし上位もハイスコア更新狙っていつも通り金貨割られてるかもな(´^ω^`) >>938
一体でも落とされたら実質やり直しという点で塔よりたちが悪い。 やめやめ
キャラ落ちペナルティなくならんとストレス溜まるだけだわ 30戦ってほんと長げーよな
金閣割ってスコアアタックしようにももういいわバカじゃねーのってなる 絞って競わせないと儲からないからな
何だかんだでボーダー上がってるのが良い証拠(´・ω・`) んーじわじわランキング下がってるな
明日には1500位以内から蹴落とされそう 良くはなりそうな気配はあるけどどうだろう
スコアの計算が時間とキャラ落ちと相手のコスト?な時点で光闇神楽だけなのがな参加ボーダー高い
せめて4属性神楽も活用できれば良いけど苦手属性用にLS掛からない他属性5人入れてる時間はどうなるか 800位だけどもう大丈夫だよね?
500位には入れる気しないし… 4体落とされて40980pt やっぱりマッチング次第なんなー ごめんなさい建てられないので>>960お願いします 星5報酬2500位から1500位って結構ガッツリ減らしたよな スキルLv1のシグルド松でやっと40900行けたー せめてラッキーゾーンみたいな感じでギリギリ1500位から漏れた1550位くらいまでの人には☆4キャラ+☆5装備とか証多目みたいな感じなら不満は少し減る気もするけど
50位なんて狙えるものでもないし >>949
ちょっとマジキモイからやめろ
今回のルール批判してる奴がお前みたいな奴と思われる はぁ・・・、最後の28、29戦で一人ずつ落とされた畜生
誰も落ちなければ41900台に乗る俺の中では最高の記録だったのに・・・
全員HP3000越えの光神楽とか誰も落ちずにやれんのかよ >>962
ほんとそういう気になるよね。
テコ入れは大体の人が願ってるから何かしら変えてくると思うよ。 テコ入れよりほらリーヴァとかランドグリス欲しいだろ?とヴァルフェスやる予感しかしない(´・ω・`) 祝福パ倒したときはポイント増やしてほしい
勝つつもりもないただの嫌がらせパーティーは神楽よりダメージでかい >>964
これで復刻ヴァルフェスとか福袋にヴァルチケつけて売ってガラハゲの時のように「次回1月のpvpでは従来の形に戻す」までやらなければまだ認める
やったら流石に見限る >>967
参加の敷居「だけ」は下がったからね
ゲーム性は上がったけど、その代わり運ゲーさも加速はしてる
俺みたいに悪魔シリーズからpvp見向きもしなかった層もそこそこ見てるんだろう 平日に30戦全力でやるのが本当に面倒くせえ
空いた時間にさらっとできて土日に追い上げ出来る前のほうがいいわ 運営がやらかした全属性にLSがかかるほうが色々楽しかったかも むしろヴァルフェスは今週やるべきだった
塔の炎ディスペルない事件の時も思ったけど手立てなしみたいな状況にするのは間違ってる
今回のコロシアム自体は悪くないと思っててもウルドリーヴァないって人にクソみたいな恒常ガチャ引いてウルドと限凸餌引けばいいじゃんとは言いたくない >>970
30戦勝ちやすいがハイスコアは難しいかも
属性ばらけたら弱点聖戦みたいなボーナスステージ無くなるし 混成いけるならバル松シグ松ラーでめっちゃはえぇだろうなぁ
単ヒールならプル辺りがくそ早いし >>970
楽しそうではあるけど六帝が死ぬから無理なんだろうな プレネールさんにヒール役と4全役両方期待するのは難しいな
回復が間に合わない >>978
このシステムなら3単打てるだけで十分じゃない?
プルの4ディスペルオールと3全は割と嫌がらせ
単ヒールだけなら優秀だけど >>977
入手厳しいからね
復刻してないし
>>978
HP余裕ある戦闘は4全、回復欲しい戦闘ではヒールって使い分けられるだけでも優秀
神楽だとゲージ貯まりやすいから毎ターンヒールしててもたまに4全貯まってるし 今50位ぐらいだがこのまま100位内にはいれるかな
今以上のスコア出せる気がしない 突然ですが明日までサングリーズ置いてくれる人募集させてください
5980200426 申請下さった方ありがとうございました!
サングリーズの四乱は9.20倍のようです 9.20倍って予想よりあるな
俺自分で試した時8.0〜8.5倍くらいだと思ったけど試行回数が足りなかったか
しゃーないスレ立てチャレンジしましょ >>987
乙
40720、15時間で+120
流石に落ち着いてきたかな?41100がダメそうで震える >>987
乙ドラ
運良く41200台までスコア伸ばせたけどお姉ちゃんゲットできるか心配。 >>987
乙ドラシル
今までまともpvpやってなかったし、クイック戦法弱体入ってから全然使ってなかったけど
まだまだ強いな、自分のLSしか乗って無くても素60あたりに使えばほぼ即行動だもんなー たまにクイック切れたユニットが左に張り付いて動かなくならね?
気のせいかな >>993
クイック系は効果終了時の行動待ち時間が延びるらしい
ツイでバフデバフの効果を検証してる人が居た アルルうぜえ…
防御とHP総合したら全キャラ最上位クラスの耐久で、低攻撃力もpvpじゃ4全撃たれたら意味ないし >>897
>>949
ID変えても同一人物だと分かるんだぞ
そう、ワッチョイなら >>996
まだ闇御剣や神楽でガチでぶつかってくる相手は勝負早くつくからいいんだけどね
祝福となると大抵4技撃たれるまで粘られて誰か落ちるし
今回20戦目までかなり上手くいったのに、21に炎祝福出て4技まで粘られてウルド即堕ちからぐだった
結局ハイスコア更新できてようやく41000乗れたけどウルド落ちてから記録延びなくなったからそこで祝福に当たってなければ41500いけた気がする このスレッドは1000を超えました。
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