【無能運営】テイルズ オブ アスタリアpart398【Klab】
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<避難所>
テイルズオブアスタリア避難所
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※前スレ
【無能怠慢運営】テイルズ オブ アスタリアpart397【Klab】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509354318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 復刻だけか
ていうかすでに持ってるオケエリ絆覚醒できないんだけどこれはバグですよね?
と思ったら一番下に書いてあったわ、絆覚醒できるのは明日からなのね インフレ前は全体攻撃持ちじゃないから産廃だと感じる 消費石が減ったのか
確率は低くても10連30個なら回す人増えそうだな エリーゼ絆来た・・・ これはアスカrank1越せるかもしれないな 震えてきた 召喚改善されて良かったな
前回まわした人かなり少なかったんだろうな エリーゼやミント欲しいがステップアップか石200に減ってるが最後までは無理
30にかけてみるかゲージ分はお得だろう クリスマス復刻で絆覚醒も来たらヤバいな全員強かったし うわぁ…復刻で絆覚醒していく感じかよ…
何度も復刻しないだろうから既に終わったアイマスは絆覚醒しなそうだな みんな掌返し草
この感じたとイベ産が絆覚醒早そうかな?
次は演劇か >>508
フェス限はすぐだろうね
ソウル☆3育ててるけどこりゃ全然追いつかんわ 石の数減ってもハズレ多すぎるから結局0か50連かしか選択肢はないな オケエリは副属性は一致させても旨味少ないし出張させるにしても元キャラのExつぶすから悩むな
絆効果で防バフ重なりまくること考えるとアルヴィンつけときゃそうそう死ななくなりそう ・ステップアップは10連目2倍に修正はよ
・敵HPの%表示はよ
・オートループはよ
・トータルダメージ表示はよ
・ソウル経験値ダンジョンはよ
・キャラ経験値ダンジョンはよ
・敵のHP隠れて見にくい修正はよ
・ソウルにグミ等の撤去はよ
・オート時のタゲばらばら修正はよ
・速さ3倍はよ
・マクソ難易度下方はよ
・入手順ソートはよ
・キャラレベル上限はよ
・作品共鳴システムはよ
・新コンテンツはよ
・青石、ピンク石の新しい使い道はよ
・声なしでいいからマイナーキャラ覚醒はよ
・覚醒排出5%はよ
・ゲリラレイドの野良共闘はよ
・好きな曜日設定のギルド共闘はよ
・多重ドロップ廃止→ドロ3倍はよ
・試練キャラはよ
・仲間Pの仲間追加交換はよ
・お得な課金のお知らせ削除はよ
・フリック音削除はよ
・BGM調節機能はよ
・ネコの探索追加はよ
・オートループの開始5秒から1秒に修正はよ
・立体黄色→青→分割→☆5演出はよ
・固定ランニングキャラ設定はよ
・選択ロック機能はよ
・フレンドDM機能はよ
・レンタル、戦闘参加機能はよ
・ギフコメ非表示設定はよ
はよはよはよ!!! 今月の覚醒フェスでフェス限が絆覚醒したらいいな
パスカルとアニスのバフを50%にしよう エリーゼ防バフしすぎやろワロタ
秘奥義くらいhitふやしてやれw アイマス無視してオケエリ早々に復刻絆化でしかもステップアップ?
今後の流れが読めねえわ…どうしようかなあ… ステップアップ石消費変えたのかw
推しまでためるわ もう課金しないと言ってた人って口だけじゃないよな😅
セルラン上がったら笑う 火最強PTの一角のオケエリがもう
絆覚醒とかインフレがぱないな
インフレオブアスタリア オケエリ欲しいから回すか迷うわ
最強キャラだもんな 正直絆で過去のがどんな斜め強化されるのかはちょっと楽しみ エリーゼだけ欲しいっちゃ欲しいけど和服持ってるから良しにするわ
アイドルとクリスマスの方が優先 インフレキャラ出したのに40位ぐらいだったし
絆チケの件でで課金者の顰蹙買ってるし
セルランもうだめかもわからんねw オケキャラはコレットみたいに絆で全体バフじゃなくて自バフのみ上昇率も低いしで微妙に弱めの効果にされてるな
過去キャラは少し弱めの効果にしていくのかな? hitキャラは威力あげてフィニには10%自己バフ付ければセーフ もう正装とオケ復刻の時に回して持ってるからやらん
課金はしないぞ
やっぱり全体術技持ちは新しいやつの特権ぽいし
覚醒集め直しくさいからやってられんわ オケエリ出張できるだけでもインフレだろ
リチャードも強化されれば強キャラの仲間入りだな リチャードはゲージが重いだけでEXスキルも使えるやつだし普通に強キャラだと思ってたわ オケリチャードと奇術団ユーリは防バフが邪魔すぎてイラっとくる エリーゼのデバフは単体だから複数いると上手く活かせない
これから先の戦いにはなんとかかんとか リチャードは和風ミクリオがいれば使える
いなけりゃタダの重いゴミ インフレ直前に残念ステップアップで復刻されたハロウィン三人の悲しさが辛い
もうちょっと遅ければ絆覚醒出来たのに… 単体は全てゴミ化
どんどんインペリアルサガ化
初回無料10連(気にいるまで何度でもやり直し可能)で
メタルブラック+帝数体が出るまでリセマラしたなぁ・・・ 季節衣装より通常衣装すら☆5がいないキャラの昇格はよはよ(白目 重い理由が術hit少ないじゃなくて防バフだからなー
使いやすいとは思うけどいわゆる強キャラかと言われると…?
まあ風フィニそんなんばっかのような気もするけど お前らエリーゼは釣りだぞ
どうせすぐ全体攻撃デバフのキャラ出すに決まってる 全体デバフは防御からだろうな
今となっては使えるからいいけど 秘奥義1000%未満100ヒット未満の覚醒キャラから絆覚醒すると思ってたから、ちょっと驚き どうせ防デバフとかも全体化するキャラがそのうち出る
インフレには付いていけんし過去救済ない運営だし課金は潮時 アスタの課金控えたからってそれがリンクやレイズに流れことはないんだよ ☆5以上の枚数期待値/消費石比較
通常10連 0.4枚/50個
2倍10連 0.53枚/50個
step1 0.3枚/30個
step1〜2 0.62枚/65個
step1〜3 0.96枚/105個
step1〜4 1.32枚/150個
step1〜5 2.59枚/200個(1枚☆6確定)
step1だけなら石1個あたりの期待値は2倍10連にせまる勢い
step4までは実質ステップダウンだけどそこで止めても通常10連よりはまだ上
まあ前回と同じならstep5以外☆6ピックアップすら無いから全部嘘だけど 有能☆5がそこそこいたハロウィンの時にこれだったら… 今回も星5止まりが結構多いけど覚醒は何%設定なのか
ハロウィン復刻の時って覚醒合計1.5だっけ2.0だっけ 散々オケエリで爆死したからどうしようか悩む
もういるリチャードがくる予感しかしないしせめてクリスマスが近くなければ
和風ミクリオ欲しかったなぁ 全体デバフ5%が絆覚醒で全体デバフ10%になるとか単体10%デバフに追加効果で全体5%デバフとかケチくさい仕様なんだろうな 前回の復刻で手持ちエリーしかいなかったから回したらエリーしか引けなかったんだよな
手持ちで光ヒット風〆不足してるから回したいけどまたエリーだけ被らせる気がすんげーする
新規だと絶対狙い属性だけ引けないしホンマ オケルドガーずっと欲しいんだけど正装との復刻で爆死したし今回も爆死する未来しか見えないのがつらい 宝玉、霊素、心珠、ソウルと集めるもの多い癖に確率低くて必要数多くてついでの同時進行出来ないのがヤル気削がれるわ サブでイベント回してるけど敵が2体いるのはちょっとイライラする 相談です
光の手持ちがゴミすぎてマクスウェルランク7も突破できないんですが
この中なら光のどの子を育成したらいいでしょうか?
お願いします
https://i.imgur.com/P6awJGQ.jpg
https://i.imgur.com/5JXPOrG.jpg 2人共絆覚醒して副属性で光つければ行けるんじゃないかね? ロイドルドガー絆覚醒させて光ソウルつけて
マルタフウコレロイドミュゼルドガーあたりでいける
あとレベリングとパートナー集めでサポ上げ 自分もログボルドガーロイドに光副属性つけてシャドウ突破したしやるだけやればいいと思う アイマスアニーおるやん
育てれば強くなるアカウントだな(なお課金額) ログボ2種類しかおらんの?
とりあえず言われてるようにやればサクッと倒せそう
関係ないけど防御ソートで画像はる奴初めてみた 光高ヒット、風フィニ、火回復持ちの覚醒が手持ちゼロだから回すしかないわ
ありがたや オケエリは☆1で副属性付けて、いろんな属性に気軽に出張がFA? オケエリに副属性つけれるのかヤバいな
普通に副属性無くても出張させてたのに ログボロイド君でさえ出張して大活躍してるからオケエリ引ければ常にアルヴィンのソウル在庫するくらいには使いまくりそう 569です
ありがとうございますアドバイス通りやってみます 共闘のヘイト値って
ハイ○○アタック(ショット)Lv1とLv10だと10のほうがヘイト上がって前に飛び出しやすい?同じ? オケエリ欲しいが来月復刻?のクリミクも欲しい
ぐぬぬぬ 上位のクエストはせめて☆1は×3とか下限保証増やしてくれないかな
15使っても30使っても手に入るもの同じ時のガッカリ感大杉 今度の共闘で白夜使おうと思ってるけどいいよね
怒られないよね イベ4万稼いで終わった気になってたのにナタリア1枚も出なかった
なんなのこのクソゲー >>584
試したことないけどハイアタックとアタック比較したらハイが前に出やすいし、威力と比例してるのでは 弱点属性使ってもかっこよさで許してもらえるようなギルドならいいんじゃないの >>584>>589
共闘奥義LVを上げても威力が上がったりリチャージが短縮されるだけで
ヘイト値やOLは変化してない…ような気がする
体感なんで間違ってたらごめん >>589 >>592
ありがとう。
物理でやたらに飛び出すやつがいて、手持ち見たらハイアースアタックが1枚だけLv10だったから
そのせいなのかなあって思ったんだ。
Lvで変わるのは威力とウェイトタイムだけなら飛び出しは他の理由か >>593
ハイ系ってダウンと気絶の時しか撃たないものだと思ってるんだけど普通の時に使ってるん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています