【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★2【バンドリ】
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https://bang-dream.bushimo.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
次スレは>>950、踏んで無理なら安価で指定すること
反応ない場合は>>970で(暫定)
※スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
関連各スレは流れが速いので、下のスレタイを参考に同じ板で検索してください(★の後に番号が入ります)
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
前スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★1【バンドリ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503761271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在プライベートルームで募集しているのですが、一定の時間が経つとルームが落ちてしまいます
原因は何が考えられるでしょうか? 特定した♪
部屋だけ崩れるなら分からないけど一定時間不操作で端末スリープ動作入ってるんじゃない?
スリープならあるか分からないけど端末の設定切るかたまに画面タップするとか
自分の場合は居る人でスタンプ揃えたりスタンプコンボ完成させる自主的ミニゲームやってます >>759
特定!?
スリープモード…それかもしれないですね
携帯の設定を見てきます
レスありがとうございました >>757
終わらせてるとこすまんがこの長文句読点いつもこんな感じだから気にしない方がいいぞ 句読点はろくなやつがらおらんからな
切断する17-は消えろ しつこい
>>751も物言いとか常駐してるスレで何かあったのかも知れないけど少なくともここでは検証したりデータまとめていろいろ回答してくれてるじゃん
むしろ粘着してる長文句読点連呼の方が質問スレで何の役にも立たない誹謗中傷続けてて迷惑だよ
やり方見ると長文句読点連呼の方が元々問題あるんじゃないのと思うけど>>751を特別擁護するつもりも無いから粘着するなら消えて元の巣でやってくれ 質問なのですが、
シルエットExで、最初のトリルの後の両フリックでMiss してしまいます。
一部サイトにはバグ?って書き込みもありましたが、協力バトルなどではフルコンしている人もいるので
バグではないのかなと思い始めていますが…
環境はAndroid iOS 両方でやってみたものの、そこがうまくいきません。
トリルの後だから、自分がしっかりフリックできていないのかなと思い、問題を切り分けるため
トリルの最後4つをあえてmissして、フリックだけやるという実験をしてみましたが、明らかにタイミングが合っているのにフリックでmissが出ます。
(Badすら出ない)これは、フリックが認識されていないようにも感じるのですが、なにかコツとかありますか? >>764
シルエットはそこだけたまにミスるわ でも普通に叩いてフリックしたら繋がるけど ちなみにiPhone6s
一応載せとくけど下手くそですまん
https://i.imgur.com/T1QTn6Z.jpg >>764
下の方に書いてある方法だとフリックを拾う前に前のトリルノーツの尻がgood~bad判定で吸われてそう
判定線を超えた瞬間にノーツがmissになるわけじゃなく越えてもgoodbadとかでノーツをしっかり拾うからトリル等の密度だと他のノーツを巻き込む
フリックが反応しない原因はたぶんこれだとは思うけどおま環じゃないとも判断つかない
とりあえず餡蜜を試してみてはどうでしょうか 判定吸われてる可能性があるならスピード上げてみるとか BOFの中盤以降にある両フリックも高確率でミスになるんだが >>764
右手側のノーツに合わせて2個押し4回→フリックの餡蜜をやってみてダメならフリックのタイミングが合ってないんだと思う
自分も脳内でリズム刻んでやってるからたまに合ってなくてフリックが抜けたりする
ちなみに手前のトリルを無視してフリックだけ弾くとガルパは判定が緩い(相当早く/遅くタップしてもGOODで拾える)せいで
フリックをパーフェクトで判定される→その手前のノーツが判定内にタップされず見逃しのミス判定になる
という順番になってミスが後から表示されるためまるでフリックをミスしたような感覚になる
(実際ライフを確認したら見逃し分しか減ってないと思う)
ただ前の判定がまだ拾われずに残ってるということはフリックする際に前のノーツのラインと
被るような場所をフリックすると前のノーツを先に判定されるかもしれない(検証してないから憶測ですまん)
16分での右→左→両フリック(もしくは左→右→両フリック)は色んな曲で出てくるから
色々やってみるうちにシルエットも出来るようになってるかも? どの程度の実力か参考にしたいな
もし仮にリバースとかフルコンできるレベルとかなら曲データが何かしら壊れてる可能性もある
雰囲気としては単純に実力が足りてなくてトリルかフリックがズレてるんだろう この人は何故こんなにスコアが低いのですか?
フルコン繋げなくても練習になるから普通やめないと思うんですが何か事故ですかね?
https://i.imgur.com/p9gN2ne.jpg シルエット最初はトリルで抜けようとするより飴蜜で同時押し連打→フリックやった方が遥かに簡単 >>771
通知切り忘れたとかだろ
それかアイコン処理に負荷かかってカクついてズレたか
ガルパは重いから使ってる機種次第で不意にそうなる人も多いよ >>764
タカタカ タカタカ タン
タが右、カが左で、タンでフリック
四連打2つ+フリックでリズムはそのまま一定だからフリック焦って早いんじゃね?
左右四連打の最初の右を気持ち早めに入って
最後のフリックをしっかり曲に合わせてタンで押す感じにしたら? フリックは気持ち遅れ気味でも取れるからね
まあそれでもあれは結構難しいんだけどさ 今マスターとレギュラーの奇跡のドロップ率調べてるんだけどマスターSSが2個でSが1個であってる?
集計ミスしてるか不安なんだけどマスターはなかなか落ちなくてすぐ確認出来ないので知ってたら教えて下さい >>773
レスthx
バンドリやっぱり重たいんですね
道理でたまに処理落ちみたいな感じ出るのか… バンドリは良質な回線と泥ならsoc835相当のスペックを求められる結構リッチな音ゲーだよな
計量モードで二年前の端末がギリ遊べますよっつーくらいだからたまげる >>776検証お疲れ様期待してます
SSはあー2個出るんだって思ったの記憶にあるから合ってると思うけどSが奇跡の確認できるほど覚えてない 時間決めてくれれば協力スレ行くよ
ヘタクソだからふわふわハードでお願いしたいけど18万と21万で回せばいけるんじゃないかな >>779
thx
問題はSなんだよね
推定で2%位だから協力スレで回すのはちょっときつそうかな
マスター通常Sで奇跡来たらスクショでも取っといてくれると助かります >>782
ほいほい了解
S出すのは4人とかで回せばいけると思ったけど2%か…気をつけておくけどここでまた声かけてくれれば協力するよ(行けたら行く まったく関係ない人を晒すわけにはいかないから画像は貼らないけど、Twitterのスクショをざっと調べてきた
フリーはB〜SSランクどれも2個(スクショは大量、1個のケースは1枚もない)
誰でも・レギュラーもA〜SSで2個(スクショは大量、1個のケースは1枚もない)
ベテランA〜SSで1個(A,S,SSで各1枚のスクショ、2個のケースは1枚もない)
マスターSSで1個(スクショ1枚)
スクショの9割がフリー誰でもレギュラーだから、これは単純にベテランマスターのドロップ率がかなり低いんだと思う
マスターに関しては画像サンプルが1枚だけだからなんともだけど、ベテランが1個しか落ちていないのを見るにランク関係なく1個なんじゃないかな
>>779さんは2個って言ってるけど……(自分もドロップ数は記憶にないから、一度確認してみないとわからん) >>784
収集サンクスです
うーん記憶だよりだから自分のが怪しいよ
やっぱ回すのが確実だけど2%って聞くと腰が引ける…
置物終わってて興味以上の関心なかったからイベント中は走ってて忘れがちだけどSS確定だからもうちょっと気をつけて見るよ バンドリのイベ周期ってどういう感じですか?
今イベが金曜に終わるのはわかったのですが、開始の曜日を見忘れてしまって
5日やって2日休憩といった感じでしょうか?? イベント終了翌日が完全休養日で翌々日15時スタートが定番のスケジュールですね
開催期間は数日伸び縮みすることがありHAPPY Poppin'〜リトルスマイルは10日間いつか、届け、が8日間でした 忘れてた
分かり易いのはガチャの切れ目を無くすため現行イベントガチャ終了日が通常次の開催日になります
現行ガチャ終了が14時59分で次のガチャ(同時にイベント)配信が同日15時スタートです >>776です
パスパレ推しで次のガチャで検証どころじゃ無いので回数少なすぎるけど投下
ガチャの結果次第で続けると思います
黄色は個数が曖昧です
https://i.imgur.com/LiRPXXm.jpg 検証乙です
レギュラーはスコア問わず2個確定っぽいね、巷で言われてる曜日部屋だと奇跡の泥率が低いってのも(試行回数の差はさておき)表からは感じられないな
マスターは2個泥もある感じなんですかね、スクショよりも実際に検証されたほうが確実だと思うので
フレンドに心当たりのある方がいるんで、年末年始ガチャは頑張ってください…… >>787-788
分かりやすいレスをありがとう
イベ期間結構長めなんですね
まだひよっこなのでイベ走るようなことはしませんが参考になりました 連投失礼します
プライベートルームで曲終わったあとに入室待機といった感じになり、ルームに入れずもう1度部屋を建て直すということ今日何度かしたのですが正直効率が悪く感じました
入室待機のメンバーを入室させる方法はないのでしょうか? >>792
入室待ちメンバーを強制的に入室させる方法は無い。
一度個室に入ったメンバーはリザルト最後の「同じルームに入室しますか?」に全員が「はい」を押すまでは待機状態になるが、
もしメンバーが何らかの不具合で再入室しないままなら、一般部屋のマッチングに接続(つまり野良開放)することで
入室待ちメンバーを能動的に排出することもできる。(野良メンバーには「同じルームに入室しますか?」が出ないため) >>790
うーんスクショと776氏の経過見ると自分の記憶違いっぽいので青くなりながら年末準備しつつマスターでゆるゆるブースト消費してますけどまだ出てない現況…
多分自分のリストに776氏らしき人発見してますが狭いね
とりあえずイベント中本番のつもりで引き続き見ときます >>793
レスありがとうございます
排出ということは待機しているメンバーは解散扱いになるということですよね?
建て直しが1番なんですね… >>795
いや、野良開放されると入室待ちメンバーの枠が野良ユーザー募集の枠に変わって
すでに入室して待機している個室のメンバー4人と野良メンバー1人で1曲スタートする。
(勿論野良なので個室の条件に合っていない可能性もある)
で、その1曲が終われば野良だけが退室するので、そこからまたスレなりで欠けた一人を募集すれば
個室を解散することなく、条件通りのライブが可能になる。 排出って仮称通り入室待ちメンバーだけが部屋の外に弾き出されて空いた枠に開放から野良が収まるイメージ
で書きたかった補足だけど質問者さんと同じ状況になってボタンが押せるようになったうち招待は押したけど状況変わらずで当たり前だけど多分招待の応募がないとスタックしてるメンバーは即排出されない模様
開放は強制召喚だから即弾いて埋まる違いがあるみたい
意思疎通と余裕があるなら招待の方がリスクは少ないかも 雑談しようかと雑談スレなる所へ行ったのですがあそこは鑑別所か何かですか? >>796-797
レスありがとうございます
意志疎通は無理そうなので同じケースの場合開放しようと思います 自分の経験だと初回は無いですね
恐らくですけど部屋に戻る時の「はい」「いいえ」選択後の人数カウントか何かの処理が絡んでるんだと思います
直近質スレに出てる「入室待ち」バグも根は同じかと …ohこっち参照してたら誤爆しました
ごめんなさい >>800
他所で入室待機状態の件バグではないので表記注意してとの指摘ありましたのでバグの表記は忘れてください
単に相手が放置しているだけだそうです スキル消失バグとよく聞くんですが実際どういう現象なのですか?
スキルに関してはスキルノーツが全く降ってこない、全員フルコンしているのにアンコールや一部スキルが発動していないまたは2回発動する等色んなスキルの怪奇現象を耳にします >>803
エキスパートとかは見てる余裕無いのでふわふわハードでの話になってしまうけど全員フルコンでもスキルが発動しない多くでるは結構頻発するよ
今まで見たなかで一番少なくて3回多くて8回スキル発生を確認してる
プラベの話だけど個人的にホストでは発生してないような気がする
ゲストでお邪魔するとけっこうな頻度で出てる
スコアには影響ないけど5個目のスキル発動がアンコールって表示されてるしかなりバグだらけですよ ふわふわやっててスキルアイコン2回踏みはあったな。
回数が増えていたかはわからんけどあの曲アンコールかからないよね。 ここでいいかな?
マスター通常SSで奇跡1個でした
検証再開します
https://i.imgur.com/n7EMRP7.jpg 自分もそのフレ部屋にゲスト参加してた(真ん中のユーザー)けど、まったく同じタイミングで奇跡1個泥でしたね スクショ撮り忘れてたからありがたい
そして今更な話かもしれないけれど、欠片やクリスタルを含めたライブ報酬がメンバー全員同じなのを初めて知った >>804
ありがとうございます
消失だけではなく増えることもよくあるのですね >>807
まあ1回だから偶然も否定できないけど同一かもしれないですね 先月やりはじめてイベントの⭐3を虹にさせてたけどこの機会になんとなくガチャったらお餅ぺったんの⭐4イヴっての出たわ
これリーダーにしたらいいんけ? リーダーにしろ、つかくれ
40連でりんりんしか引けなかったんだ Q.スコア100%とパフェのみ115%どっちが強い?
A.区間フルコン前提で、パフェ率83%が分岐点で、 ノーツ50個であれば8個までグレ出せます
スキルLv同じでフルコン出来る人であれば大体が115%の方が強そう
必要そうだったらテンプレにでも入れてくれ >>811
自分もなけなしの8000スターで30連して出たから似たりよったりね
デレステと同じでスコアUPが重要よね?
着物姿のりんこも出たから良いヒキなんかな ドリフェス?で☆4確率上がったと謳っているけどピックアップの分が加算されただけで他のキャラは通常通りのかくりつですよね? >>814
提供割合を見ましょう
ピックアップが合計2%あって他は普段よりも下がっています >>815
レスありがとうございます
見ればわかることを質問して失礼しました
もう1つ質問なのですが、データ引き継ぎをしたのですが有償スターが消えてしまいました
アンドロイドからiPhoneへの移行だったのですがそれが原因でしょうか?
また、問い合わせすれば有償スターは返って来るのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです 返ってこないよ
つか引き継ぎするときに注意出なかったっけ >>817
引き継ぎ設定のところに書いてありました…
有償スター5000個損失かー
引き継ぎするときにもでかでかと注意書き書いて欲しいですね
レスありがとうございました ttp://i.imgur.com/dk3LBPH.jpg
割と目立つように書いてある気はする
まあミスっちゃったもんはしゃーないし、シール120枚ぐらい無駄にしちゃったと思うしかないな 新年早々おっちょこちょいだな
有償5000は勿体無いけど仕方ないね >>819
これ見落とすのは自分が悪いとしか言えんよなぁ… 質問失礼します
イベントでTOP100狙ってみたいのですが必要な石分かるかた居ますか?
イベントのタイプによっても必要数とか違うと思いますがお願いします >>823
ガチャ以外に3万円分くらい用意してどうぞ >>824
ガチャ関係あります?
3万くらいでいけるならがんばってみます >>825
要は理想編成揃えてイベPを最大効率で稼いだ上で3万が最低ラインという事ガチャ引かずに特効下がれば必要ブースト石も増える 待望のiPhone8を手に入れて周りが見えてなかったですわー
もう最初にでかでかと1ページ使って
「大丈夫?有償スターだよ??」
って書いて欲しいですね >>825
今回はチャレンジライブがメインのポイント稼ぎ場所だから
ソロでスコア出せる編成が組めるならいいけど組めないとなるとブーストに砕く石はその分増える
ドリフェス彩と正月イヴがいるかいないかの差は上位目指すなら大きな差になると思うよ >>826>>830
そういうことね
石よりも時間が大変そうだけどTOP100の称号は一つは欲しいからがんばってみる
ありがと >>829
否定できないくらいはしゃいでたのでぐうの音も出ません >>831
100位は1日6時間って言われてる
次回以降のイベならいいけど
今回のイベ行くなら連休だからもっと時間いると思う
狙うなら頑張れよ 今回正月休みだから狙うんだろうけど、あなたが休みということは他の人も…ということは念頭に置いておいた方が良いとは思う 今回ドリフェスでしかも限定だからいつもより引いてる人多いだろうし特効で差がついてるとなお厳しそう 自分のバンドの総合力が15万ちょいなのにライブのマスターが開放されました
何故開放されたのでしょうか? >>838
バンド編成画面の総合力は置物の効果を受けない
プロフィールから確認すると18万越えてると思うよ 協力ライブのルーム選択画面の左上に補正後メインバンド総合力でてますよ >>839-840
レスありがとうございます
プロフから確認できました
またよろしくお願いします スキル発動中のスコアアップ赤文字と黄文字の違いはなんなんでしょうか
条件付きスキルが赤なんですか? >>842
そうだよ
しかもその条件が発動してる時のみオレンジ色になってる 1度にCPを多く集めるには、対象キャラ(こころ、イヴなど)をできるだけ多く入れた方がいいって認識で合ってますか? 対象キャラは10%UP、対象属性(今回でいうピュア)は20%だから、属性で統一したほうがCPは多くもらえるかな(ベストは属性+キャラ一致で30%UP)
ただ、ライブでの獲得スコアに応じて獲得CPは変わるから、無闇にパーセンテージを上げるんじゃなくて総合力との兼ね合いは必要
獲得CPの天井は個人で150万点、全体で750万点(これ以上のスコアを獲得しても貰えるCPは増えない)だから注意 >>843の補足だけど協力でも条件付スキルは発動した人じゃなくて自身が条件満たしてないとダメだよね
発動者は条件には無関係で 【使用端末/OS】iPhone8/iOS11.2.1
【プレイスタイル】親指(初心者)
【曲/難易度】レイジーH
【質問箇所/内容】デデッデ デデッデ デデッデ デーデー の、左側タップ、右側ロングタップの部分に関して(分かりにくくてごめんなさい)
始めたばかりの初心者です。今まではクリア出来ていたのですが、一見簡単なこの部分が何故か上手く出来なくて、ゲージがぐんぐん減らされて行きます。本当に理由が分かりません…。
バグではないですよね? やっと星4出たんですがリセマラってこれでいいんでしょうか?
パーフェクトしか反応しないのは弱いですかね?
https://i.imgur.com/47LONHw.png ライブ終わってマップ回って会話しようとしたらnewがついてるキャラが一人もいないんだけどこんなことあるんですか? 会話で得られるexpの上限が決まってるとか? 今回のチャレイベ理想編成ってフェス限丸山、限定イヴ、☆4千聖、ピュア麻弥、ピュア☆4リサでしょうか。流れを見逃したのでお教えいただけますと幸いです >>848
ios11以降には標準で録画機能があるのでプレイの様子を撮ってみてスロー再生でどこが悪くて切れているのか確認されてみてはどうでしょうか?
後はノーツのスピードをあげてみたり、サイズをいろいろいじってみると
いいかも スキル練習で餌として選ぶメンバーって控え室のメンバーだけですか?×1のメンバーを選んでしまってエピソード解放してないことに後から気付いたのですが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています