【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★2【バンドリ】
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ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
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対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★1【バンドリ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503761271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>243
あぁなるほど実際には開放されてるけど傍目から見ると未開放に見えるんですか
ステータスも反映されてなかったのでその可能性に至らなかった… >>234
ありがとうございます
実機見に行ってきます! >>244
いや自分が開放してるエピソードしか見えないだけだぞ >>244
今上位者を確認してみたら運営側の意図的なマスクだけじゃなく
まだ鍵状態(エピソード未解放)のキャラ使ってる人が幾人かいるな。
特に今回ピックの「最高のおもてなし」イヴはスキルだけLv5にされてるがエピソードは両方開いていないのが多い。
同バンド内でエピソード開放されているのもいるからこれは単純にかけら不足なんだろう。
ぶっちゃけて言えば「上位者=廃課金ユーザー」なのだろうな。
出るまで引くタイプのユーザーなら得られるキャラ数に対してかけらの供給が追いつかない。
しかし上位者のメインバンド見てると示し合わせたように有咲と報酬ピック花音は開放してるのに
ひまり香澄ピックイヴは全スルーされているのが面白い。 >>247
自分のひまり香澄ピックイヴを解放するとあら不思議! >>248
おっと、俺の推しキャラ晒しただけだったかw 質問ですが
さっきガチャ引いてこの状態で別タブ開いたせいでアプリが再起動されたのですが
メンバーも控え室もプレゼントも新しいのがいないのですが
この引いたキャラクターはどこにいるのでしょうか
デイリーガチャだったので引いたことは確認できますが
https://i.imgur.com/tdXEUB2.png >>250
それは運営に問い合わせるべき案件だな。
ガチャで引いたキャラは鯖にセーブされなければ手持ちにならないはずだから
その画面のままキャラもロードも見ずにアプリ終了したのなら当然引く予定だったキャラは消えてる。
今でもガチャチケ画面の色で星数が判別できたかは覚えてないが、
もし判別できるとしたら虹は星4確定の色だからまぁ残念だったなとしか。
(もし運営が対応してくれたとしても何が当たったのか見てない以上、十中八九減った分のスターが戻るだけ) こういう時に落としても普通に反映されるもんだと思ってたわ
別アプリで試してみたら普通に引けてたし
念のためもう一度バンドリで試したら無かった
バンドリが糞アプリなだけ とりあえず全キャラ☆4出たわけだけど、現状一番人気出てないキャラって誰なんだろ? >>250
新しいのがいないように見えただけで控え室のダブり星4が一体増えただけでしょ
控え室の星4の状況について完璧に把握してた?本当にスターは減ってない?
言ってることが本当に事実なら星3以下演出の時にアプリ落とすことでいくらでも星4狙えることになるんだけど
試してみたら?スターの無駄になると思うけど ガチャの説明に引くボタンを押した時点で保存される的な事が書いてあったはず 控え室にもソートやバンド、属性絞りのタブがあるから先にそれ確認してみてなかったら問い合わせ
自分も1回シールにしようとしたら引いたキャラ居なくて焦った事ある 本気でアプリ落としたらガチャ引かなかったことになると思ってるなら頭お花畑 ガチャのiマークのところで実行後の強制終了について言及されてて
原則ガチャ実行後に落ちてもキャラは取得反映されるって書いてあった
虹で☆4引いてたとしたら控室のダブり☆4どれかが1枚増えてるんじゃね
さっき確認したらすでにダブり取得済みキャラの枚数が増えたときは
入手順でソートしても先頭に来ないみたいだよ なんか糞アプリ言いたいだけのガキンチョだったっぽいな。 サポートにメールした?申告しないで糞アプリと言うのは早急でしょ
あれだけ少ない情報からアカウント復旧してくれてる実積あるんだから大体の引いた時間添えれば戻してくれるよ
申告したら結果含め今後のためにメールここに上げてくれれば完璧 ガチャしてスター減ってたら
カードないとかいうのは大体表示してない(ソート絞りしてる)だけだと思う
その確認をしても見つからないなら運営に連絡するべきだろうけど
その後がないってことは勘違いだった可能性大かね
ただこの問題はガチャ履歴(またはスター消費履歴)を見れるようにするべきなような気はする 何回かチケットの画面で落ちたことあるけどちゃんと手に入ってたしその辺対応してるんじゃないか? >>230
>>231
ありがとうございます
試したら上の方が結構でた
スキルが超重要なのがよくわかった 履歴あっても思い込み事案起こす人はカード名もロクに覚えず手持ちも把握してなくて「履歴にあるのに☆4カードが増えてない!やっぱ糞アプリ!」って言い出す気がする チャレンジライブの消費Pを3倍にすると、経験地とイベント経験地も3倍取得できるんですか? >>269
ブースト消費のプレイと違って1回のチャレンジに何P使おうがイベP以外はすべて固定値 https://i.imgur.com/niNdrTa.jpg
https://i.imgur.com/bzNMbtD.jpg
理論上どっちの方がスコア出るのでしょうか?
精度が安定していないためどっちでやってもスコアがガタガタで比べようがないので困ってます
スキルはりみがレベル4で他は全部レベル1です >>271
補足
パワフル星3有咲と星4イヴは未所持です
書き忘れすいません 計算してないけどスキル構成から言うとおそらくフィーチャリング彩
あと曲によるけどひまりは4枠に入れた方がスコア上がると思います >>273
枠の順番関係あったんですね!リーダーのスキルアンコール固定以外は関係ないかと思ってました
彩ででやってみます!ありがとうございます 自分もセンター以外のスキル発動順はランダムで順番関係無いと思ってた え、関係ないんじゃないの?
自分はそこまで意識してないけど、スコラン上位の人とかスキル理想順を出すために何度も同じ曲やってるし…… 枠順でスキル発動固定ならスコアタもかなり楽になるわなぁ
初フルコンしたのに1ミスを超えられないなんて無くなるだろうし 総合力とか各種公開したくないのは分かるがログイン履歴は公開しとけよ
プレーしてるんだかしてないんだか分からないのは削除していくしかないわ 自分の確認したら総合力・レート・ID検索・最終ログインが公開中だった
今は野良しかフレいないから最終ログイン表示してるけどリアフレが混じってくるなら非公開にするかなぁ
スクフェスみたいに1日の初回ログインを表示なら構わんけどリアルタイムで見られたくは無いと俺は思う 俺はリアフレいるし最終ログインは隠してるな
遊んでいるかどうかが分からないっていう理由で切られるなら別にそれでも構わないかなって思ってる
むしろ野良フレだったら最低でもバンドランクぐらいは公開してないと申請送られても
どんな奴かわからんし最近は
バンド、クリア楽曲フルコン辺りが非公開は全部拒否ってる >>282
同じくリア友いるからログインは非公開だわ
2行目以降も一緒だ
最近は申請すらしないし今のところのミッションなら切られても支障はない 総合力は公開してる。
フルコンまわりは雑魚すぎるので隠してる。
レーティングは出した方が良いのか迷うところ。 ログイン履歴わからんのは切ったな
ただランク高いのは数日ごときでは切らん
低いのはしらね 親指でEXクリアは無謀ですか?
ハードは全部クリアしましたが、
EXは左親指が… 親指リバースフルコンまではできるはずAPはわからん >>286
親指勢だけど27まではフルコンできてるよ >>286
音ゲー初心者で泥スマホだけど
24まではフルコンできたよ 皆様ありがとうございます。
精進します。
追加質問で恐縮ですが…
スキル発動は切ってますか?
結構邪魔ですが、ついつい見入ってしまいます カットイン無いとつまらないって人多いけど自分はガルパって現状判定とか色々不安定だからできるだけ軽くする為にカットイン演出諸々全部オフにしてる 自分はオンボロ泥端末だから演出はすべて軽量化+OFFにしてる
リリースしてからずっとだし、もうどんな演出なのかも朧げだけどあればあればで楽しそうではある 未クリアの難易度を協力でクリアした場合は例えライフが0の状態でもプロフのクリア数に加算されますか?
たまにクリア数とフルコン数が極端に離れてる人を見掛けるので
そういう人は特攻死常習犯って見てもいいですかね…? これだけクリアしていればこんなにフルコンが少ないわけがないって事なんだろうけど
端末依存とかフルコンにこだわってないライトとか色々あるでしょうね 使ってないサブ端末とプラベでやってみたけどクリアマーク付かなかったよ >>293
協力で一度でもライフ0になるとコンボ数は定数以上になっていれば実績解除されるがクリア実績にはならない。
クリアとフルコンの数が合わないのは単に回復キャラによる力業かフルコンに拘っていないか。
何にせよ楽にクリア実績が取れる方法は無い。
>そういう人は特攻死常習犯?
こうやって勝手な思い込みから罪を捏造し無意味な敵愾心ばかり自家醸造で強くしてるのかと思うと空恐ろしいな。 >>293
ソロで回復積んだらクリアはできたけど回復無しじゃ無理だから協力で選ばれたらハード選択
こんなことしてる奴俺以外にも沢山いると思うんだけど
皆が皆EXクリアできるならフルコンも余裕って訳ではないでしょ まあフリーで練習中は最初は回復ガン積み
徐々に減らしていってフルコンになるからどうしてもクリアとフルコンに差は出るね イベントがある度に最初の1回だけ選曲のドラムロールの音が消えるんだけど他の人はどう?
消えた!?→治った→(しばらく後)→あっ、まただ!→治った→
何回か繰り返してイベント開催ごとの最初の1ライブ目に発生するって気付いたんだけど
毎回かどうかは覚えてないけど夏頃から続いてる >>301
あるねその現象。
イベント一発目ってことじゃなくその後も何度か起こるけど
そうなるとその後前触れ無しの不意落ちしたり
不安定になる気がするんで曲終了後すぐ再起動してる。 >>301
あるある。イベント開始後1回目の協力ライブでは必ず起きている
一時的に音が消えてちょっとびっくりすること以外には特に問題ないみたいだけど 知らない人からフレンド申請きていますが、フレンドになる方がいいですか? >>304
下ネタ系や暴言系みたいな変な名前でないなら基本断らないかな自分は
野良フレなんて基本知らない人で当然 今回のイベントの形式初めてなのですがバッジ交換で優先的に交換したほうがいいアイテムってありますか? >>306
スキル練習チケットとミッシェル最中が一番入手機会が少ないので優先
次にコインの回数制限有りの方をまず全部交換してさらにバッジが余れば
もう一個の方のコイン・奇跡のクリスタル・音色のクリスタルで足りないのを
大中小かけらと練習チケット類は差し迫った需要が無ければスルー
自分はこんな感じでいつも交換してます >>307
バッジ300でコイン25000って渋いなぁと思ってたんですが優先度高いんですね
コインってそんなに足りなくなるものなんですか? >>308
最初の方だとかけらが足りなくて特訓できなかったり
チケット類不足でキャラのLV上げられないとかもあるけど
この辺は2〜3ヶ月プレイしてると徐々に解決してくるんですよ
で、大体このくらいの時期になるとエリアアイテムのLv上げが後半になってきて
エリアアイテム一種・1Lv分で10万単位のコインが必要になってくるので
将来的にはコインの方が足りないと感じるようになってくると思う
例えば土曜ルームでブースト1消費SSを1日分やってもコイン43.2万に対して
ポスターとフライヤーを全部Lv3→4にするだけで300万コイン必要とかこんな感じです >>309
そんな高額要求されるようになるんですか…
素直にコイン交換しておきます
ありがとうございました たまに報酬のコインが15000とか貰えてるけど何故? ランク高い人ってフレを選別してる?うまい人とフレになって勝手にフルコン数を競いたいんだけど申請しても切られそうで怖い >>311
バグ 実際は通常通りの報酬量
詳しくはお知らせ不具合欄に書いてる
>>312
ランキング上位見ると察するけど
高ランク高フルコン率な人には申請かなり来ると思うから印象に残った人やプロフ欄に目につく要素ある人以外は全スルーかと
でもまぁ申請切られるの怖がってちゃ何も始まらないと思うぞ
申請してからしばらく時間経って通ってなかったり相手のプロフ欄に申請やめて等書いてたりしたらそっと申請取り消しするのがいいんじゃない >>312
ランク高いけど下手な俺みたいな奴も
いるから構わずどんどん送ってけw ■音ゲー部分に対する質問例
【使用端末/OS】HTC10 7.0
【質問箇所/内容】長押し時譜面も音も一瞬止まります。
こうすれば直ったなどありましたらよろしくお願いします。 キャッシュクリアとか再インスコとかは試した?
再インスコする場合は引き継ぎコードお忘れなく >>316
再インストールしたら快適にプレイ出来ました!
ありがとうございました リズムゲー苦手でeasyで進めててここ数日Normalで練習し始めたけど協力プレイに難易度easytやNormalがいたら邪魔に思われる?
回線切断する人がたまにいるから… >>319
センター特大ならば総合値次第じゃね
ぶっちゃけスコアはEasyフルコン>EX開幕特攻死だし
総合値23万ぐらいあれば120万ぐらいは出るよ >>319
まだ初心者だろ?誰でもやレギュラーならいいんじゃないか俺も最初はベテランでもノーマル選んでたけどセンタースコア特大ならほとんど切られなかった
どんな状況でも切る奴はいるし素材集めの効率がフリーとは段違いなのでキャラと置物の育成の為にも恐れずにドンドンいけばいいよ ベテラン以上はSやSSのハードル跳ね上がるから低総合力の内のノーマル以下選択はレギュラー以下でやって欲しい ベテランまでならセンター特大で最後までやってフィーバーさえしてくれたらいいんじゃない
結局クルクルしたらEXもeasyも変わらないしそれなら自分に合った難易度でクリアしてくれた方がいい 回答ありがとうございました。
総合値はやっと10万に届いたところでロゼリアユニットでセンターは友希那の[歌姫の覚悟]で、唯一の☆4は薫瀬田薫[昔の呼び名]です
だれでもルームしか入ってませんが1人easyで周りがみんなexpertとかhardとか多いので参加してもいいのか心配になる >>324
協力行くならセンターはスコア特大の薫にした方がいいと思う
その方が自分のスコアも周りのスコアも上がるし切断の可能性も下がる 親指プレイに限界を感じてpadの導入を検討してるんですが、ipad pro10.5とminiで迷ってます
やっぱproにするべきですかね? >>324
誰でも〜ベテランEXは高総合介護師やEX練習とかリセマラ最育成も多いから引っ張られなくていいよ >>326
ガルパやる為ならPRO以外の選択肢は無いぞ >>330
質問があった訳でもないのにマルチする必要無いと思うの
しかも本スレに最初に貼ったの他の人だし pro12.9でやってる方ノーツの速さとリズム判定の設定どうしてるか教えてください
今速さ10.7のリズム0でやってるんですけど初心者なのもあってグレート連発なんです >>332
スピードについていけてるのならリズムの微調整でしょうな >>332
多分だけど速度上げすぎて反応が遅れてるんだと思うぞ
心持ち早く押すようにしたら改善されると思う 聞きたいのですがハートビート、花園電気ギターの両曲の最後の最後のトリルが全くタイミング合わなくて目も当てられない状況なのですが何かコツ的なものはありますか? >>335
ドーンの最後も似てるけどできるの?ドーンができて2つができないなら出始めがズレててそのまま全部ズレてるんだろうからトリル始まる前を完璧にするとかかな >>333,334
ありがとうございます
それが何故か速度を10.5以下にすると余計にずれてしまうんです
ハードとかなら少し遅くしてもズレないんですけどexの曲だと頭が混乱するのか上手くいきません、、
リズムの調整をやってみたのですが慣れてないのもあって違いがあるのか分かりません
前の携帯がそうだったのですが設定メニューのリズム判定よりは+にふった方がいいとかはありますか? >>336
ドーンも初期は出来なかったのですが今はいつのまにか普通に出来るようになってます。
やはり最初がずれてるんですかね、トリルも苦手なのでより拍車がかかっているような気がします >>338
ドーンも無理なら環境による判定ズレもありえるけど違うなら練習しかないな
自分もナメクジだから斜め移動しながら系はトリルはできるけどスターマインとかの同時押しが苦手
フルコン目指してるわけじゃなければトリル始まる直前を捨てて出だしを正確に始める練習してみるとかトリルは気持ち早め多めに連打するくらいでいいかも >>339
確かに良くあるトリル前の意味不明な数手のノーツでリズム取りづらくなる事があるのでそれを捨てて問題箇所だけ集中してリズムを確かめたいと思います! >>340
横だけど速度はいくつでやってますか?
自分もトリル苦手だったけど速度上げたらトリル簡単に出来るようになったよ
早過ぎても良くないけど少しずつ上げるのもありかも LOUDERとDetermination Symphony 同じ楽曲レベル27だよね?
どう考えても後者の方が難しくてスマホ持ちで出来ませんわ汗 >>342
ほんとそれ…
自分は28はシュガビタgodカプリチオまではクリアできるのにリバースとなぜか27のデタシンがクリアできてない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています