>>786
@ステータス部分は加算、装備下にあるテキスト部分の"同じ種類の効果は最大値のみに適用される"は同種の装備で効果重複しない
A体感になるけど、装備分の補正の分も含みで計算されている
B役割次第
 最速シールド付与だけに徹するならそれがよい