アンライト:スキゾクロニクル〜Unlight:SchizoChronicle〜UL総合47枚目
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物語中心の対戦育成カードゲーム「アンライト〜Unlight〜」シリーズについて語るスレです
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▼前スレ
アンライト〜Unlight〜総合スレ46枚目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503319968/ Q.最初のデッキ選択はどれが良いの?
A.ランクマッチのステージは毎月変わるため適したデッキも変わりますがバランスデッキが無難です
Q.リセマラでのお勧めキャラは?
A.高レアリティの☆8は初心者が最初に使うカードとしては適してはいませんが今後プレイを続ける上では役に立ちます
また☆7のレッツ・ナイフ、孤影、D・ユーサペーションも引いておくと後々便利です
初心者が扱い易くカード1枚でも効果が期待出来るものはカウンターガードやシンクアイビーがあります
Q.ネタバレの扱いは?
A.公式は特に禁止はしていません。適切にお楽しみ下さい。
必要に応じて各自自衛をお願いします。
ストーリーのテキストやクエスト部分の動画のネットへのアップや交換は禁止です
Q.ストーリー読んだけど何言ってるのかよく分からん
A.一部キャラクターは世界観や他キャラとの関わりが分からないと理解が難しいかもしれません
他のストーリーも読んでみて、ある程度キャラ相関が分かってから再度読むと新たな発見があるかもしれません 総合47にしたけどスレの雰囲気見て次スレからスキゾ2にしてもいいと思います
保守 やっぱりビアギッテ様好きだわ
スーサイダル越えるダメージとドロー期待してる アプリ公開から3ヵ月経ってないのに結構な過疎だと思ったけど
ブラゲ版からして過疎だったしそのブラゲ版ユーザー全員がスキゾ移住するわけもなく更にクエ民は切り捨ててる事を思えばまぁまだ人いるほうかもしれない 新パック楽しみだけど、今現在使えないキャラを生かす為だけのキャラ追加とかはやめて欲しいな
根本から変えなきゃいけないキャラの根本変えないため的な 新スレおめ
いつも昼休みにアリーナ行くけどなんとかマッチングするね
ランク差7はどうかと思うけど人少ないんだろうな クエストやストーリーが充実する前に布教しても逆効果な気がする
一度辞めたやつは戻ってこないからな 短時間で手軽に楽しめるコテンツ無いとソシャゲは厳しいと思う
リリース時にクエスト間に合わなかったならソロプレイにてこ入れしてソロでもそこそこ遊べるようにしておくべきだったのでは
長時間拘束される対戦しかない現状はユーザー選別し過ぎだしそもそもルールちょっと分かりづらいから新規には取っつきにくい ブラウザはTRPG、スキゾはデッキ構築型
どっちも時間掛かる題材だよね
やっぱり家庭用ゲームの方が向いてる感じ コンシューマーで出せば良いのにとは思うけど開発費掛かるからソシャゲでしかリリース出来ないんだろう
ただソシャゲでリリースするならソシャゲ受けするような工夫は必要だと思うし
対戦しかないスカスカ状態でリリースが既に結構キツイのに
クエストいつまでも実装しないしイベも無いしでユーザー繋ぎ止める気あるのか不安になる
ブラゲ版終わっても運営信じて付いて来たけどこれもう流石に無理では?って気持ちになってきてて辛い ブラウザの時と比べると、ツイッター使ってちょっとは知名度あげようと
頑張ってるような感じはする
モーガンがスキゾに来るまで俺は応援するぞ(課金するとは言ってない) ちょっと課金したぐらいじゃデッキ強化出来ないしどうせ最終的にテンプレに近づくと思うとあんまり回そうと思わないんだよな
取り敢えず1Tにかかる時間長すぎてやる気削がれるから遅延対策どうにかしてくれ ゲームデザインがターン終わりまで粘った方が有利になるようにしてるからしょうがなくね?
実際だるいけど、ジェミーみたいに時間かかるキャラもいるから短くする訳にいかないだろうし 金をかけるべき要素が見つからないし
金をかけさせようとなったら極端にかけさせようとする運営だから
この先課金するようになるビジョンが見えない
新要素の実装が遅いのは仕事速いプログラマーが足りてないせいもあるんじゃねーの
ずっと求人してるだろ確か ジェミーは早いとこ何とかしてくれないと使う気しない、麻痺10数枚抱えて時間切れとかつらい 高火力とる代わりに麻痺大量所持するか、低中火力に抑えて麻痺提出しきるか
好きな方選べばいいんやで 運営がUI調整してくれればいいだけなんですが、、、 UI改善は歓迎だけど
ジェミーに関しては麻痺との上手なお付き合いが大切だと思うんよ
簡単に麻痺を捨てられるとハイブリスに上限付くのが目に見えるし
そうされるとジェミー運用の浪漫が・・・ 麻痺に関する文句じゃなくて
手札使うのに操作がしにくくて時間無いって話では?
デッキ構築系は圧縮命派なので
レミアでコンボデッキ潰されて辛い
ダイス運ゲーこんなところで活用しないで欲しいわ デッキ破壊がいないと毎ターン必ずドゥームスデイを三枚引き切るデッキとかクソゲーになるんじゃないか? つまりドゥームズ弱体化か新パックに対戦相手の山札破棄とか言う糞カードが…… リーズ先輩、破棄持ってそうだけど何を廃棄するのかな 手札枚数増えた場合のカード何が何だか分からなくなるくらいぐちゃぐちゃになるのは視認性悪すぎて糞だし目当てのカードを手札から選択するのも一苦労 この運営はバランス感覚壊滅してるから新パックはアリステリアもビックリのぶっ壊れキャラが出て更に過疎とかなりそうで怖い 期待してやったらダメなゲーム(というか運営)ってのは、旧作やってた人には一般常識レベルでそ 今も昔もユーザーの忍耐力が試されるゲーム
クエストはストーリーすらまだ出来てないとか実装できるまでこのアプリ持つのか凄く心配
運営はスキゾこけたら中文再開したら良いやとか思ってそう
スキゾのクエストストーリーはブラゲ版の復活世界のクエストで使い回せるし スキゾこけた時点で再開出来るリソースあるのか
そこまで運営は頭お花畑なの? βと大差無い状態でスキゾリリース出来ちゃう程度にはお花畑だと思うよ
最低限クエストは付けてからリリースすると思ってたわ 明日アプデなのかそれとも……
新パック実装は、今月末っていってたけど、ランクマ終わってから実装かな
ランクマ中に実装だと今期報酬で新パック金カもらえる夢があるけど 新パックどうせ月末メンテ時追加だろうけど明日アプデ何かするの?
細やかな不具合の修正とやらしかしなさそうだけど ブラゲ版の対戦システムは面白かったけどスキゾは面白いと思えない
ブラゲ版のシステムそのままスキゾに移植してくれたら良かったのに つい見る限り明日新パックなんじゃないの
しかしアプデとか本来公式HPで告知することだろうが 広報は前からおかしい
前日に内容と実施言うだけスキゾ当初よりはましだわ
しかしマジで実装か……荒れるな…… おまけでランクマ〆るようなことはないとは思うが、ないとは言い切れない
火曜にまたメンテするのテックウェイ? 明日新パック実装とか意外だけど嬉しい
壊れキャラいたら月末メンテで修正出来る可能性もあるしランクマ報酬にも期待持てる 運営としちゃ壊れ実装でも何も問題ないんだよ、むしろやって当然というか
壊れ実装→早めの修正
って流れ組むだけで、簡単に、一部の迷ってるユーザーは信じて着いていこうなんて思っちゃうからな
騙されやすいやつは気を付けろよ いつまで待ってもクエスト実装されない現状はブラゲ版末期を嫌でも思い出させるから
どんなに壊れ修正早くても信じる気持ちなんか沸くわけ無い
まぁブラゲ版での壊れ修正具合を思えばまだスキゾではマシになってるのは評価してるけど 7年経ってようやく、バランス調整を実施すること自体の重要性を学んでくれたようだからな
クエストの工程は何が詰まってるんだ
10キャラ分のリライト作業を1人でこの期間で終わらせられるなら、ストーリー内容が間に合ってないってことはないだろうし 他のソシャゲとかはともかく、スキゾで壊れ実装はあんまり意味ないわな
誰でも頑張れば持てるし、自分だけが優位ってのがソシャゲでの壊れのポイントだし、一度のプレイ人数多いから他に影響与えるタイプだと持ってる側も持ってない側もただのストレス源になりかねん
四人ネギってなったらボス討伐も辛いぞ 甘過ぎだろw真っ当な損得勘定出来るようなら実装しねー
ってのを次々と出してたのがテックウェイだぞ
クエスト(ソロ)出来てからが悪い意味で楽しみだわ ソロ用のバランスで対戦が修羅の国になるか対戦バランスでソロが鬼になるかどっちもガバガバになるか好きなパターンを選んでいいぞ 予兆厨ざまぁ
しかし、一時カード上限はやり過ぎやろ
ジェミー、アリス死亡やないか 一瞬入れたけど入れなくなった、
ドゥームズコピー不可、おそらく予兆は可能
一時カード上限5
ディノ火力アップ
予兆値上げ、自爆値下げ 新規レア8引いたけど、鉄石来てないから使えない……
ってか新規レア8リュカ様だけ?
もうレア8は新規以外金カ全部持ってるんですけど……ランクマ報酬…… 新パックひどいな、メレンの廃棄使うくらいならムンシャ使うし
リュカの購入カードは完全にエプシロンの下位互換だし
えぇ、、、 とりあえずドゥームズディコピー不可にしたのは褒めておく
新パックは、うん 新パックヴィルヘルムめっちゃ強くないか?と思って引けてないの全部クラフトした
後で試したらこれ使わないなーってカードもクラフトしてたけどまぁいいや 一時攻撃の価値がグッと下がったし、山札呪いかなにかで膨らませないと一時攻撃も手に入らないのが
購買アップは、いいと思うけど ブロウニングとかの山札対象とする系は、発動した時に対象カードがないからといって山札は補充されないんだな、
ヘルバウンドハートで山札0の時補充されなかったけどさ、引いてくるのは補充しろよ
ターン条件あるんだし ユハニ持ってないけど、下手したら一番保持能力あるんじゃないか?
今期、保持で回してたけど一枚で購買カード上限なしで保持だもの
というか探索と番人と購買カードだけにしたらユハニ毎ターン、購買カード保持、購買カード枚数分一時攻撃入手とか言うアホに
持ち越し枚数が5枚越えてたらドローしないとかでも、購買ドローカード複数握っとけば同じことだし ユハニ速度はないけど、毎ターン地味に増えていく最大火力をぶっぱなす
ドローは繰り越し枚数関係なく5枚、購買以外が探索、番人他三枚なら必ずし引ききれる
ドゥームズされても探索、番人だけなら必ず毎ターン引ききる
速度は組み方次第だな、 いい加減アマチュアが趣味で作ったような技カットイン演出なんとかならんの?
絵はいいのに 月末に環境激変過ぎてランク維持したいからランクマやるか悩むな 来期の環境次第だけど、レアリティ8なのにリュカが不遇
条件付きdジャンクション、ダイス次第の攻撃兼購買、使用すると購入戦闘出来なくなるカード、そのカード使用前提でかつ微妙なダメージのレアリティ8
ランク1の報酬をしょっぱくするだけになってるわ リュカがとてつもなくショボい
ATK8なんぞ同弾のドニタがホイホイ出してるわ
まあコスト高すぎない・強すぎない・妨害カードがほとんどないってことで
思ったより悪くない新弾かね
ドローか破棄はまともなのが欲しかったが…必須キャラ代替できるのユハニの保持くらいだなこれ 修正前のマルセウスでも予兆ループという役割があったのにリュカときたら…
ユハニ、ヴィルヘルム、ドニタ辺りの方がよっぽど☆8らしい性能してるぞ ヴィルヘルム使うの楽しいね
ダイスと変異、屍者の引き次第な運勝負の気はするけどね!
元が半運ゲーのステージでさらに運ゲーしてランクが下がるけどね!!
初めて黄の混沌晶に使い道ができたので嬉しい(白目) 屍は2枚入れて新しく出来た山札で1枚使ってもう1枚は保持
新しい山札が出来たら保持してた屍使っての繰り返しだぞ 白鴉と屍者を同ターンで引けないこと多すぎんだわ
変異2と白鴉2で始動は問題ない...よね?
4金スタートで1金捨ててるの勿体ないかなやっぱり
後は、ユーサペイションじゃなくて屍者優先かな?
ドロソ揃ってから屍者購入じゃ遅すぎか
麻痺管理面倒でジェミー使わなかったツケを払ってる気分 スキゾのwikiありがたい
こうやって使えばいいのかっていうヒントみたいな書き込み助かるわ 愚者の手でナイフ消すと事故率減る
保持足りないと感じるなら博士の手記でカバーも出来る
ただしくじで引かないとクラフト出来ない
屍と白鴉同時に握れないのは屍のみ握ってる状態で前ターン手札使い切って新しい山札から手札配られた時に屍は来たけどドロー札1つも来なかった時だから歯とか聖水で山札かさ上げするのは多少効果あるかも
可能ならユーサも保持出来てると理想
自分はユーサ1枚は買ってから屍買ってるけど最適かどうかは分からん ビアギッテ様やっぱり好きだわ
うまくやれば安定しそう ビアギッテはユハニと合わせて最初のドローと購買に使われてるのをよく見る
用が済んだら保持枠で眠りに付いてる 一時カード提出で動作固まったんだがなにこれ
カード提出しても反応なしじゃ何も出来んわ
白鴉使用時の操作不可もまた起こるし最悪
ランクマ締めたら長期メンテしてくれよマジで
ゲームになってないのは酷すぎる 勝つ気のないプレイヤーには勝てないってのが糞
頭使わない剣術家のせいで全員死亡
最後に残った絶対シェード逆転出来なくて、かつ殺したらボス倒せなくなるプレイヤーまで殺して、結局討伐失敗 ボス倒せないのに妨害してくる奴といい、ナイフでしか戦わない奴といい、
プレイヤー側の頭が足りてないのがゲームの欠点になっててどうしようもない 上級で1ターン目に剣術家買ったユーザーが他ユーザー殺しを優先して場も進めまくり速攻で吸血鬼を出し犬テロのし過ぎで自身も死んだの思い出した
信じられない事にこの剣術家はランク1だったからもう完全にテロっすわ 来期はネギ復活するのかな?
ドゥームズと違って火力に直結する妨害じゃないけど、流行ると一番エグいんだよな…
そんで、弱体化…… 愚者の手でどのデッキでも破棄出来るようになったのは実質ネガギフ弱体化だと思う
シンクで作る一時カードが山札に入るから一時カード上限5になった煽りを一番くらったし
あと今期は吸血鬼対策であまり破棄入れてない人が多いから凄くネガギフ刺さるんだけどあんまネガギフ見なかったな ネギ一枚に対抗するのに、愚者の手なら二枚、計12コスト
王子、ネギ以外、毎ターン手札4枚廃棄枠で消費しないと毎ターンくるネギ一枚にも対応出来ないけど
今期はスピード勝負だし、ネギ買うまでほぼ攻撃出来ないわ、買った頃には吸血鬼でてるわで遅い場でないと妨害だけして勝てずに終わった人が多い印象
アリステリアがコスト上限の煽り一番食らったのは確かだけど 昨日ネガギフ8回使ったけど8回とも1位取れたから今期はネガギフ強いと思ったよ
もちろんデッキの組み方や場の流れにもよるだろうけど
ただ来期も使うかと言われたら難しいと感じた
ネガギフ刺さらないデッキ組めるし破棄のあるデッキだと効果妨害効果薄くなってこちらのシェード稼ぎが間に合わない
対戦したドニタやリーズのデッキに愚者の手あったら確実に負けてたと思う ネギ対策の運用が難しいから弱体はしてないって言いたかったんだけど……
今期は短いから愚者の手で対応できても、長くなれば対応できないだろ 破棄効果のあるアーティファクトがあるのは無いよりネガギフにとってマイナスだと思うぞ
簡単に対策できるなら☆8コスト10の価値無いし基本強いのは当然かと そりゃ、ないよりある方がマイナスだろうけど…
破棄効果のアーティファクトあっても、運用が難しいから弱体してないって言ってるし、別にネギとは一言も言ってないんだけど? いやマイナスになってるなら弱体化してるやん…
簡単に対策できるくらい弱くなってないと弱体化ではないという主張なら弱体化してないけどさ 運用が難しいなら弱体してないってはっきり言いましたよ…
あなたの主張がはっきりしないので、
弱体化の話なのにレア8強いのは当たり前といわれても混乱します お互いの弱体化の定義が違うので話しても無駄で終わり あなたが話聞いてたらこんなに長くならなかったですね サービス終了したブラゲ版ULツイッターの方で誕プレやグッズ関係ツイートしてるのは単にフォロワー数の関係なのかブラゲ版の方が本家という感覚なのか どういう会社構造してるかはしらないけど、日本の運営を経由せず、台湾テックウェイが直接広報してる? テックウェイのホームページ見てきたけど、ニュースが2014年インフェクション中国版配信で止まってた >>109
あれだけフォロワー数があるアカウントを停止させるのは悪手
とはいえ未だに動いてるフォロワーは3分の1程度かもしれんが活用しない手はない
とっくに辞めたブラウザ勢に1人でも多くにスキゾをはじめてほしいんだろうな
それにアンライトが今後どう転ぶかも分からんしアカウントは殺さないほうがいい いつの間にか、ランクマの〆が変わってたけど、いつ変わったんだろ 実際は面倒だから惰性でやってるだけだろうな
アカウント切り替えは、ユーザーに対し心機一転を行動で示すまたとないチャンスだけど
信者レベルの課金層はそんなことしなくても勝手にスキゾ初めて課金してくれるし
不信感持ってる人は、辞めるか無課金で続けてるかのどっちで、それくらいじゃ心は動かないしな
何より、中文の大部分に見放されてからスキゾリリースして
ブラゲユーザーへの終末イベントもしなかったテックウェイがその手の事を気にするわけが無い ランクマ〆切3日はちょっと…
今まで通り1日15時メンテで良いんじゃないですかね ドニタやり過ぎだろ……
Dコン一撃24って…
赤ダイス×4は、エグいけどいいよ。でも上限もうけるか、二回に分けて攻撃とかでないと自分もドニタ握らないとボス相手だと最初に攻撃しようが何番目に攻撃しようが負ける… ちょっと衝撃でアホな事言った
準備が大変だろうけども、今期ボスほぼ一撃か 新パック何だかんだ結構良かった
知識2人とリュカは使い道無いけど他は何だかんだ使い道あるしデッキ幅増えたのは嬉しい
でもなるはやでクエスト下さい 予兆コスト上がってドゥームズデイコピー出来なくなったが
いまだにこれ以上勝てるデッキが組めない
負けパターンは吸血鬼までに21枚確保できない時と同デッキ、手札2〜3枚から繰り出せる予想外の攻撃だけだな
さすがに1位率は7割くらいまで落ちたが 開始が遅くなったのは痛いけど一時カード5制限でドゥームズと同値になったのは予兆ループにとって吉報だったし
何気にそんなに弱くなってないからな
今回上級はユーリカリーズ以外は下準備しっかりするから時間もそれなりに確保出来る ん?
マッチング画面では〆が延びてたけど、結局今日〆なのか? ツイッターで侘び300ジェムくれるって言ってるけど、もらった人いる? 30だった……
ショボいけど直接配布されてたのか、ボックスじゃなくて 結局ハロウィンはリツイート報酬とガチャの手提げ人形だけか…
クエストすら未だに実装できないんだから仕方ないとはいえ
他アプリのハロウィン楽しそうで羨ましい ランクマッチサイレント延長だったけど侘びないの?
8月はたしか短くて、9月は金曜のメンテをサイレント延長で、10月は期間をサイレント延長か 短縮なら詫び確定だけど延長だから微妙なところ
細かく配った方が心証いいとは思うけどね
初めから定期メンテナンスごとに期間区切ればゴタゴタしないで済むのにな ランク維持のためにプレイしない層は延びるとデイリーもらえない期間が延びるんだよ……
まあ延長はいいんだけど、サイレントなのはどうなのって… ランク1になると2位でも下がるしプレイしたくなくなるのはまぁ分かるわ
昨日メンテで一旦〆て金曜もメンテしたら丸く収まったのにな
あと単純に今期のステージもう飽きた ゴリゴリ対戦したいけど
今、新カード使ってもまた調整し直しになるし
かと言って今のデッキも修正されてしまったからなぁ
カードの調整するのは評価するけどランクリセット時に統一してくんないかな スキゾ公開時のお知らせ欄にこれから実装しますリストみたいなのに
アバターとかミッションとかと一緒にクエストもあったから来月には実装来るのかなーとか当初は思ってたな懐かしい
年内にクエスト実装来るといいな 新マップ、ブラウ復権か、ドニ子無双か、ネギ収穫祭りか、終末か、どうなるか… ランク1になったら下がらない仕様に変更されるらしいから
好きなデッキで遊ぶランク1勢がある程度環境緩和してくれたら良いなぁ 俺のマルグリットになんて事してくれたの?
価格上がるだけならまだしも
ドロー妨害も出来ない、増殖も出来ない
いや先月の1位率9割ぐらいでやり過ぎだとは思ったけど、ちょっと極端すぎないか それだけ環境荒らした自覚あってなんてこととか言われても…
極端というより糞カードの上方修正はよとしか感じないわ 今月もランクマッチボーナスもらえますってわざわざ言うってことは、クエスト実装時くらいにはもらえなくなるんかな 新ステージの青い山頂ってブルーピークかよ
新パックにフリさんとC.C欲しかったアインと組ませたい わりと、ビアギッテ様でも普通に勝てるな
組合せ次第
中級のアーティファクトが使用する度シェード付与とは思わなかったな
購入時のシェードと効果のみかと思ってた
上級だとアーティファクト購入で勝敗別れるかも 相変わらず下級はデッキを完成させる時間がなくてただ殴る作業になるな
ランクごとにステージ変えるのって役立ってるもんなの?境目辺りで使うデッキに困るしやりにくいんだが ランクの低いデッキできてない人はただ殴る運ゲーでないと勝てないだろうしな……
今期は下級も中級も微妙
下級と中級であんまり変わらないし、中級のボスの能力がほぼ発動しない
シェード計算に時間かかって、ボス出るとどうしても時間ギリギリになるな 友人に勧められて始めてみたがこのゲームそもそもデッキが組みにくすぎないか
手札破棄とかドロー系のカードが引けない
マッチングしてもいきなりランク8と当たったし初期投資したほうがいいゲームなのか? 手札破棄は最初に貰えるグリュンワルドが一番便利だからそれで良いよ
ドローはあったら便利だけど暗殺者の夜の採用は止めとくべき
初期投資したらデッキ幅増えて楽しくなるけど必須ではない
コツコツgem貯めて回しても出るカードは一緒だから課金ツエーみたいなのはない無課金でもランク1とか普通に取れる 右下にあるMISSIONでログボと別に毎日GEMもらえるからわすれずに。
初期投資はおもしろいと思ったらしてあげて なるほどとりあえず使いたい奴以外は溶かしてデッキパーツの素材にすればいいと
アリステリアが好みで使いたいからこいつのカードデッキ上限まで集めようかな
課金ででるカード絞れるみたいだし 好きなキャラいるなら赤gem集めてストーリー読むのも良いよ
ちなアリステリアは公式サイトでもストーリー限定公開されてる 自分の好きなキャラまだ来てない勢ってどれくらいいるんだろうか…
レタちゃん来るまでひたすら素材変換の日々だがモチベが持つやら…… 好きなキャラが未実装の人の方が多いのでは?
私は畏怖の双子が欲しいんですよ早くして!
ブラゲでR全種と復活13枚用意して待機してた双子だよ(血涙) ステイシアちゃん実装を待ち続けている者ですが、関連キャラやママの実装はされたのだから…はよ…はよ… まぁ現段階の実装キャラ数からすればまだの人の方が多いですよねー(しろめ)
レタちゃんのカラーがどれになるやら
ローエングリンをどう再現するかでハラハラしてる……
双子さんは青と緑とかで来そうなイメージがある
ステイシアちゃんは赤…かなぁ? スキゾって復活後の話らしいけど、復活後の世界に蝙蝠やレミアが来たって
事なのかな
>>154エヴァ待ちだよ、主役だよね?
人気投票では結果残せてないけど主役だよね? クエスト用のアイザック画像が完全にアレなアイザックだったから
新規ユーザーの事前知識のためにも盟友とブレイズはさっさと実装来ると思ってた
3人とも人気投票でも上位だったと思うし 実装されてるからっていいことばかりじゃないがな
ベリンダマリネラリュカ好きのプレイヤーは悲しみ背負ってないか? サルガド好きだが呪縛は再現が難しそうでどうなるか心配
ブラ版に比べてスキゾはシステムが良くも悪くも単純だから
キャラの個性を表現しづらそうだよね クエストが実装されたら対人ではイマイチだけどクエストではみたいな感じで再評価や違った個性のキャラも出せるのでは?
嫌われてるベリンダの強制墓地漁りも自分が捨てないなら何も拾って来ないし 地味で使えない探偵も忘れてはいけない
山札補充してくれないから、発動しても何も起きない事もある
ブラウザ版はキャラ固有の状態異常が多すぎたから キャラ萌え勢=クエ民的な偏見あるんで
推しいなけしゃ対戦だけの現状ではそりゃ何もする事ないよなーと思う アベルデッキマジで脳筋しかいねえの?
全員殺したあげく自滅して全滅とかアホか 足を引っ張り合うゲームなのは確かなんだが
同時に相手を利用しあうゲームなんだよなぁ…
その辺分かってるのか、いや…分からない頭の出来だから最終的に自滅してるんだろうけども
もう少し頭使えばわかるだろうにって思うわ プレイヤー同士のタイマン殴り合いだったブラウザ版と違って、スキゾは3人以上で戦うから
誰かを負かせば勝てるわけじゃないんだよなあ
ヘルバやスタンバイブレーションで上の争いに邪魔入れてくる勝ち目ない4位とか、
全員倒して自分も死ぬ剣術家やお薬だとか、
自分が得しないのに他人のストレスを溜めるだけのプレイヤーがどうにも多くて嫌になる ランク1が下がらなくなったけど、上級が前以上に伏魔殿になりそうで嫌だな
絶対ネギとか剣術家とか妨害だけのランク1出るだろ
勝とうとしない人がいると勝ちにいけないんだよな 新ステージと新パック追加から日が浅いから戦術安定してない人いて当然じゃないのか
全滅や妨害だけして終わってるのはそういう層なんだろ ランク1以外でランク下げる必要性ってあるのかね?
負けても頑張ればランク1報酬取れますみたいな
月間レコード扱いにすれば対戦相手増えないかな?
月末にプレイ控える人が増えてランク1とばかりマッチング
ランク1による妨害合戦とか目も当てられない状況は回避したいわ >>172
ツイッターで、ディレクターにリプするか、問い合わせフォームで言うといいぞ
ツイッターだと定期的にリプ来た質問に関してオーブンに回答もらえるぞ 月刊レコ扱いの方が新規やあまり対戦上手じゃない人には良いだろうね
ただでさえ過疎だしコテンツが対戦しか無い以上そういった人にも積極的に対戦して貰う必要有るからゆるゆるでも良いような 考えれば考えるほどビジネスモデルはゆるゆるなのに
ユーザーには苦行を強いるな
低ランクで停滞してるからって課金したところで勝てないんだろうし
勝っても負けても対戦自体もはやただ疲れる ブラゲ版はクエスト、対戦、レイドに定期的なイベがあったけど
スキゾは対戦しかする事ないからどうしても飽きる
一戦に時間掛かるのも厳しいし気軽にプレイできない マリネラや探偵みたいな、デッキを回す潤滑剤だけど単体だと割と非力なキャラが目立つな
シェリやジェミーは単体でもちゃんと戦えるのにどうしてこうなった 色々ありそうだけど、デッキを回すためのカードなのに回らないからじゃない
青薔薇のが回転するよ 今期、前期よりつまらん
上中下でほぼ変わんない
前期と違ってデッキ枚数が致命傷になりかねないって事ないから前期よりスピード早い、よって前期よりほぼぶん殴り運ゲー HP低くてシェード高いのもスピード勝負になってる原因だけど 自分以外全員殺せばゆっくり残りを狩れるな!
そして全滅へ… ただでさえ過疎ってるのに初心者が一方的に狩られてよりつかないってなるしある程度
運の要素が必要なのはわかるけど逆にランク1とるのは難しくなってる気がする 本当にそう
ランク1とりづらくなってる
上がったり下がったりで正直萎えてくる… ぶん殴り運ゲーじゃないと初心者が勝てないのかもしれんが、初心者だって運ゲーは大して面白くないんだよなあ
身分に合ったランクに留まるにしても何かやることが欲しいわ
サンドバッグになるためにやるのは虚しすぎる 課金すれば強くなる人と課金しても強くならない人がいるけど、
初心者向けに運ゲー要素強めと言うより課金しても強くならない人向けのバランスなのかも知れない
始めたばかりでサンドバッグだからって課金しろよって言って結局サンドバッグになるタイプはいるからな…
立ち回り知らなかったり、キャラ重視だったり
現状、PVP要素しかないとはいえ、課金して強くなるなら初心者だろうとなんだろうと課金しろよで一蹴できるけど、そうじゃないからな どっちもどっちなんだけど如何せんシンプルなシステムにし過ぎたせいで勝ち筋は基本縛られるし
本家寄りもやれることの幅が狭まってる感はある
あっちは一応課金すれば多少(多少)はましになるし 対戦好きな人も嫌いな人も初心者もベテランもやたらマッチ幅広いランクマに全員ぶちこんでるからな
ブラゲ版は対戦嫌いな人はクエ籠ったりフレとネタデッキやミラーデッキ対戦したり出来てたし
初心者もチャットで指南されながら対戦とかもありえたから
単純にやれる事が少なくなりすぎてると思う
クエストとブラゲ版のディートみたいな部屋が欲しい ランク1は下がらないようにしてくれたりと運営に改善や対策の意思があるのが救い
クエストもどうせ来年だろうが実装はするだろうし
のんびり待つしかないな 言ってかないと変わらないのでツイッターか問い合わせフォームにレッツ せやね
公式……?のアカウントも色々質問投げれば返してくれたり検討してくれてるっぽいし…
言って損ってことはなさそうよね 運営からすると不満があるのに教えてくれないのが一番困るだろうしな
同じ要望でも複数あることで重要性が分かったりするし
改善してほしいことがあるなら遠慮せずに問い合わせするべき >>187
盛り上がってるかなって覗きに来ただけなのにあなたのせいでブラゲ版やりたくなってきたわ
チャットしながら強キャラ抜きのミラー対決とかやりてえ 既にランク1が剣術家アベルで殲滅プレイしているな
剣術家のダメージ再修正入ればいいが、構成パーツの方修正されると使っている人そこそこ見るから影響大きそう 剣術家は別にかまわないんだ
PKコンセプトのキャラに殺されないようバランスとるのも肝だから
寧ろ先行ユーリカぶっ殺してくれてありがとう
そんなビアギッテ使い
愉快犯かどうかってのが問題なんだろうけど、上級マッチだと普通に剣術家の勝ち筋あるからただ勝とうとしてるだけかもしれないのが、難しい 全滅時は大幅ランクダウンするからそういった愉快犯ユーザーが一人いるだけでかなりストレス振り撒く事になるな
ランク1なら自分だけは下がらないし日刊レコは全滅でも入るからデメリット皆無だし
剣術家の修正はいらんけど全滅時のランクダウンは無くして欲しい やっぱりランク下げる意味無いじゃないですかやだー
せめて課金アバターでランクダウン防げるとか出ないかね?
一番いいのはみんな仲良くランク1な気がするなあ
上級で他のプレイヤーの動きを見て覚えるのが
立ち回り身に付けるのに一番必要だと思う そもそも対戦がステージ長いと時間掛かって億劫だし
とはいえ短くてもデッキ構築型カードゲーなのにデッキ構築する時間無いしで
どっちに転んでも不満出るのがな
ディートみたいに好きにステージ選択して部屋立てできたら良いのに
ウボス上級部屋立てて遊びたい今月のランクマ糞だし ランク1でなくて、ランク3から下がらないようにしてくれたらって思ったけど、それならどのランクでも下がらないようにしてくれれば一番いいわなってなった
ランク4くらいまでは少ない戦闘回数であげられるけど、ランク3、2、1辺りは負けないようにかなりの回数勝ち続けないといけないから苦行 全員ランク下がらずどんどん上がっていくなら月末は低ランク少なくなって
月末頃に始めた人や忙しくてランク上げれなかった人がマッチング苦労するんでは?
かといってこれ以上マッチング帯を広げると上級やりたい人が中級入れられたりとステージ面で不満出そう
思いきってランク制度そのものを廃止して好きなステージで好きに遊ばせるのが一番平和なんだろうけど
対戦ゲーで平和を求めるのも何か違う気がするし難しいわ そのランクで勝ち続けなくちゃランク上がらないから、結局実力に見合ったランクで落ち着くんじゃないかとも思うけど
今までランク7で止まってた人がランク3になったところでランク3帯で勝ち続けてランク2になるのは難しいだろうし 月末に新規がランク13でスタート!ってなって対戦するときにランク7ならマッチするけどランク3ならマッチしない
普段ランク7のユーザーがランク3になるならマッチング可能なユーザー数が減るから月末に近くなればなるほど新規はマッチングしないけどそんな事情新規は知らないからな
唯一のコテンツの対戦すらマッチしない糞ゲーと判断される事になるし
初心者は月始めから地道にランク上げないと月末マッチング苦労するならそんなに初心者に優しいとも思えないし
基本的にランク制は全てのランク帯にある程度ユーザーが居ないと上手く機能しないと思う 辛いかもとは思うけど
月末辺りで13ランクくらいの人達は負けながらランクアップして貰う方向でいいんじゃないかね、と思う
10代は負けてもガンガン上がる8〜5は勝て、4〜2は勝ち続けること1は負けないこと
それが一番大事みたいな ランクあげるためには基本的に勝ち続けなくちゃいけないから、ランク下がらなくなっても今までランクあげられなかった人がランクあげられるってことにはならないんじゃないか? ランク1つ変わるだけで結構あがりにくくなるからランクダウンなしになってもあまり楽にはならなそう
下がらないならどうせ勝てないからって妨害ばっかする人出てくるし下がった方が個人的にはいいと思う
まずは討伐失敗すると大幅にポイント減るのやめて欲しいって要望送るのが無難かな? ランク制糞だから辞めよ?ってオブラートに包んで送った
マッチで勝っても負けてもポイント増える
勝てばポイント一杯増える
月末のポイント数に応じてアイテム貰える
これだけで十分なのにと思ってます ランキング更新されたけどやっぱりランク1減ってるみたい
減ったのは総人口という可能性には目をつぶろう ランキングなんかあったんだ
名前載っててちょっとびっくり
ランク1行ったらマスターランクとかにして
中位から上位にプロモカード配れば負け覚悟で妨害する奴減るんじゃない? ドニ子怖い……
なんとか2位になれたけど……ドニ子怖い…… 正直ユーザー数が少ないからマッチング幅広くて今のランク制あんま上手く機能してないと思うわ…
現状に不満持ってるユーザーも結構いるみたいだし
いっそランク制廃止して新しいシステム考えて欲しい ランク4までは気楽にプレイできるけど、ランク2から綱渡りでピリピリしながらプレイしてるわ
気楽にゲームやりたい… 楽しめてない時点で辞めどき
一月も空ければいいんじゃない クエスト実装されるまで戻る気ないけどこのまま終了までプレイする事なさそう マルグリッドもネギも見ないけど、バランス調整の上に今期のステージで淘汰されたかな
たまにブラウは見るけど…… ドゥームズデイで妨害出来なくなったんだからコスト戻してコピー出来る様にしてもいいと思うけどな
10コス払って時々1枚事前ドロー出来るじゃ割に合わない いまのところ、運次第とはいえドニタが一番飛び抜けてるんだよな
準備しっかりすれば運次第ですらなくなるし ノーリスクで自爆と同じダメージ出して、ダイス分火力増強、条件付きダイス追加、条件付き全体攻撃
コスト高めでバランスとってるってほどコスト高くないし、購買、ドローないけど、ドニタ強いわ 追加はアバターショップとストーリーか
クエストは年内無理なんかな…クエスト実装まだ掛かるならせめてソロ充実するとかして気軽にプレイできるコテンツ何か置くだけで違うと思うんだけど
ガチで辞め時なのかな 下手したららブラウザストーリー全部実装か、全キャラストーリー完全実装までクエスト来ない可能性ももあるからな……
クエストはストーリー実装してからねって前言ってたのとYのツイッターとか見るとそう思ってしまう 気楽にゲームしたいからランク1に早くなりたいけど、ランク2が一番下がりやすくて上がりにくくて疲れる… ランクはもうどうでもいいと思えるけどレッドジェム欲しいから結局勝たなければいけないという現状にさよならしたい やっとこさランク1になれた……
しばらくは糞デッキで自爆して4位になるわ頑張って勝って レッドジェムの入手方法増やすとはいうが果たして何時になるやら マドリブールの雑踏って、それ自体が一時カードなんだね
一時購買カードを獲得するって勝手に解釈してた
確かに一時カードじゃないとまずいのかなとも思ったが、きつい
ブロウニングは全技が山札を対象にしてるから、発動しても山札1枚で後は捨て札だと全く無意味になるね 絵師がもうすぐ(?)アレ実装って言ってるけど、期待していいんですかね? 運営とユーザーでは時間の感覚が違うようだから
もしかしたら年内クエスト実装の可能性があるのかな?くらいに見てる
でもそもそもアレがクエストを指してるとも限らないしソロ充実とかイベ実装とかかもしれん あとアバターショップ赤gem販売のみで課金アバター無いのは驚いた
もうちょっと商売しようとしてくれないと不安になる 適当に組んだビアギッテ、グリュンワルド、ドニタのデッキで一位とったので今期糞だなと思いました。
Dコンなし、スーパーヒロイン一枚、コデックス一枚、永年天呪一枚で勝ったのでホントに糞だなと思いました。
ゲーム加速させて準備させなかったとはいえ、運ゲーじゃねぇか 今期運ゲー糞ゲーは散々言われてる
ネガギフが猛威を奮ってた時期だがそれを除けばウボスが一番面白かった
ディノでもカンガ居なければ1位取れてたしブラウでシェード299稼げたりとロマンあった
今期は後だしじゃんけんゲー ユハニで頑張ってランク1まであげたけど、一番の敵は同じユハニとヴィルヘルムだったな
他は一撃6以上出せても肝心な時でなかったり、基本的に攻撃回数と総火力で届かないから割りとどうにかなった >>232
ちゃんとやることやってる人相手なら
くっそうぜぇ!と称賛することはあっても逆恨みはせんよ
自滅する人に関しては逆に勝てよゴルァ!ってなる よくマッチング機能してないっていわれるけどランク2からあがるのに他のプレイヤーの2倍の1位率で3位以下なしでも
30戦ぐらい必要なの考えると、同ランクのプレイヤーと運ゲーさせられるよりは今の方がましな気もする それは餌食になる初心者が居ること前提だよ
焼畑どころじゃない勢いで人が居なくなるだけな気がするね
ランク制は早めに対応して欲しいな
カードとストーリー追加より先に
人が逃げないようなゲーム性の調整が欲しい 自分がやってる別ゲーも5ちゃんのスレは過疎だけど、対人メインでこれはヤバくないか
もうテックウェイのゲームはやってないから知らないんだけど、中文ユーザーはどうなったん? 色々と思うところはあるがランク制自体が気楽にゲーム楽しむ上で糞やし、過疎で同じくらいの強さの人らでマッチングするはずのそのランク制が機能してないんだな
ゲームシステム的に、同じくらいの実力者同士でマッチングするとほぼ運ゲーになるけども ガチャのおまけの人形とエピックカード目当てに課金してね!って方針で
キャラと世界観売りにしてキャラ萌勢がメイン課金層でストーリーも読みやすくしてるのに
ランクマが過酷なのがちぐはぐというか商売の仕方下手過ぎない? 手札運が酷すぎるとやる気無くなる
勝ち負けがランクに直結するせいで余計にイライラするね
ドミニオンとかはあくまでその場きりの勝負だから
運要素がちょうど良い刺激なんだなって
アナログゲームはおとなしくアナログで遊ぶよ
しばらくテックウェイから離れるけど
残ってる人が報われると良いなあ ちまちま上げたランクが4位取ったらガクッと下がるの見ると一気に萎える
楽しむためのゲームでストレス溜めるとかあほくさいよな
もう辞めるわ 剣術家のダメージとか、赤い竜のカード買った数だけダメージとか
くらってない人いるけどあれは何なの? ドニタのスーパーヒロインとかでダメージ軽減入っているのと、購買アーティファクト破棄しているだけじゃね? 攻略サイトできるほど盛り上がってないから、情報格差がより強烈なのか 昔ULハマった人らって皆どのゲームに移住してるんだろ ヴィルヘルム、最初は呪い作成に敬遠してたけど、よく考えたらクリスタルを変換してるだけだからそんなにデッキ圧迫はしないのね。 デッキ圧迫しない、自分の効果で破棄・攻撃カード化可ってだけでも強いけどメリュジーヌからの購買分ダメージを軽減できるのもいいよね
ランク制だと試しに色んなキャラ使おうと思えないせいか使い勝手がわからないキャラ多いわ ヴィルヘルムとエプシロンのタッグがなかなか良いように感じる。
こころなしか二人の雰囲気も似てる。 ヴィルヘルムは剣術家やお薬、犬猫テロも効かないのも強い 血道をあげてランク1まであげたけど飽きた
ランク下がらないから適当にプレイしすぎて飽きたとかでなく、純粋に対戦ばかりで疲れて飽きた
早くテコ入れこないとどんどん人離れるぞ ヴィルのダメージ無効くらい強力じゃないと効果無いわな
防ぐ手段より妨害の方が種類も速度も上なんだもの
上級限定でネギ使ってPK戦術は感心したけどイラッとする
PKしてからクリアまで何ターンかけてるのさ
その間何も操作出来ず見るだけのこっちの身になれって思う ランク1のネギで妨害してシンク一時カードで攻撃する人かな?
あれ時間掛かりすぎるからさっさと稼げば逃げ切れるよ
ネギは妨害兼破棄と割りきって攻撃は別のキャラ使わないとシンクでは今期は遅すぎると感じた 上限5になったせいで次ターンか即手札に入らない一時カードはほぼ死んでるからな 今期は火力として上限5で充分だけど、枚数は増えたからな ネギから宝箱の中身やクリスタル、ナイフ破棄で妨害と遅延狙い
剣術家や敵スキルで体力削り
とどめはネギで押し付けた宝箱の中身からメリジューヌのスキルで大ダメージ
破棄と妨害と一時火力がアリステリア
回復とドローと購買力がビアギッテ
削りと火力がアベル
相性にもよるけど、クリスタル破棄が追い付かないで負けたよ
メリジューヌスキル一発で10以上は無理だった 上で話題になってるヴィルヘルムを王子と不死皇帝と組ませるとかで普通に凌げるよ
ネギ1枚だから王子でナイフ破棄、クリスタルは呪いに変えるで何とか回せる
購買力高いから早めにカード増やせるし端数で歯買っとけばデッキ枚数増えてネギ飛んで来なくなる
ちなアリステリア、ビアギッテ、ドニタとかも組めるし重く見えるけど試したらちゃんと買えるし回せるし強い 残念なことにヴィルヘルム王子で負けたよ
恵み1枚しかなかったからネギの4枚追加に耐えられなかった
ルビー以上とナイフを押し付けられると厳しいね
後は切り直し前に屍と白鴉が揃わないとか
切り直しで呪い5枚引いて事故ったのもある ただ殴るだけで勝てるのはやっぱりつまらんよね
ギミックも体力削る位だし、やっぱり一番ギミック面白かったのはユボスだったな
ユボスの初見でのデカさ、体力お化け、ヤバイ感もあったし
環境変わった今ではどうかわからんけど、ユボスが一番楽しくはあった ウボスの何が良いってユボス登場時の演出ですわ
上からヌォッと謎の巨大物体が現れる禍々しさ
メリもブラゲ版だと画面収まらないくらいでかかったんだし
上からヌォッとでかい顔だけ出すのでも良かったかも
何か小さいとそれだけでラスボス感薄れるんだよなHPもショボいし
つかせっかく蒼い山頂つまりジ・アイなんだし渦って事でHP300くらいあるメリ様4人で協力討伐イベとかしたいわ イベント完無視しても問題ないくらい立派なクエストでも作ってるんでない?(鼻ほじ) ランク報酬変わるらしいけど、今週あたり発表されるかな?
リュカ様は来月まで糞雑魚のままなのかな… リュカお爺ちゃん好きだったのに
スキゾでは要介護老人になっちゃってショック クエストもイベもソロ充実も何も来ないの…
まぁエプシロンR2は楽しみだけど さすがにさぁ……
いや、ブラウザ版もアプデってなったらストーリー追加だったけど
最低限リリース時に整えておく環境もできてないんだから… マルセウス強いなぁ。白鴉は真っ先に買った方がいいね。 エプシロンストーリーの技師がジェミーちゃんな気がしてならない ユハニいままで使えてたのって不具合だったんだ… ランク2の真ん中ぐらいまで行ってたのにこれは怒りが収まらない さっさとランク1に上げといたワイ大勝利
調整での環境変化警戒しといてよかったわ 保持はダメージなしでいいと思うけどね
ユハニ死亡もあるけど、破棄以外に回避手段ないのはちょっとね ネガギフ相手でもダメージ0で抑えれるからわざわざカード生成してまで作ったのにユハニ使う意味がなくなってしまった
1か月で変わる環境を2週間放置してて不具合ですってふざけてるだろ 破棄しなくても必要以上は宝箱は開けない祠に即奉納、回復キャラ積むで良い
ユハニ以外の保持デッキにはむしろ今回の修正はプラスだと思う
保持してたらデッキカウントしないならネガギフずっとくらうし
デッキ内の該当カード枚数に応じて系の技も使いづらい ユハニのダメージは今期だけだろうし、来期ではまた環境入りかな
完成したら手数と総火力は強いからな、一撃が5までなのがネックだし来期がユボスみたいな体力型だと厳しいけど いまさら不具合ですますところに腹が立っただけで性能は今期十分ユハニでランク1目指せると思う。
今のユハニデッキってビアギッテ入っているのが主流だし回復は無理なく組み込めるし マルセウスの白鴉のなにがありがたいって、序盤の山札からナイフを取り除けるってところよね。
手札が回る回る。 渦によって言語が違うから翻訳機があるんだろうけど
アインやスプのゾディアック達と普通に言葉が通じるのは何故なんだろ 未だにどういう順序で敵の攻撃を開始するのかさっぱりわからねぇ。
一体何が優先されるんだろう。 基盤となる世界の設定が未だによくわかってないけど、
未知のエネルギー使ってたら、別次元と繋がったり色々不具合出てきたけどどうにもできなくて、もはや過去の技術はロストテクノロジー化してるディストピアってことでいいのかな 攻撃する順番じゃなくてどの敵から攻撃を始めるかって意味ね ランク3まで初めて上がったけど
ランクポイント上がりにく過ぎる
上級で1位取っても全然増えなくて驚き
みんなこの運ゲー状態でランク1まで上げるとか凄いな
同シェードの攻撃順について公式の回答ってどこかに出てる?
0同士とか、同点でボス攻撃の時に予測できなくて辛いわ。。。 一番運ゲーになってる理由って鉄槌のような気がする。あれのせいで他もとにかく殴るしかなくなるし
ユハニ減って勝率上がるかなと思ったらユーリカ増えすぎてユーリカ自体には負けないのにまったく安定しなくなった 一番運ゲーになってる理由は一時ATKの上限5だと思う
ユーリカもヴィルヘルムもユハニも5で殴ってリーズとドニタは運が絡むしアベルは殺せないなら勝てない
シェード計算しても思うように行かない事もあるしなー
まぁランク1だから気楽にやってるけど下がる仕様だったら先月よりランク1維持キツイだろな 運ゲーって言いつつもランク1連中は1位率5割ぐらいあるだろ?
前のマルグリット一強の環境よりマシだと思うがな
一時カード5制限なかったら不安定だが時々5以上の火力出せる連中価値ないんじゃない?
ユハニに勝てる奴誰もいなくなる気がする さすがにウボスはやり過ぎだけどあの時は予兆で8から9割ぐらいは1位だったよ 別に上限5が悪いと思ってないよ
つか正直ゲームシステム的に運ゲになるか強キャラゲーになるかしか無いと思ってる
駆け引きとかプレイングの腕とかあんま勝敗に関係無いもん
ブラゲ版の方がシステムとして断然優れてた バランスがいいって言われている他のDCGの運営はこのゲームの場合は1対1だけど勝率55%超えたら壊れ扱いしてる
クソゲー連呼されてる某カードバトルの強デッキですら勝率約55%なのにスキゾでもそのぐらいある
ランク1になるのにそれだけ高い勝率求めてるのにプレイングが占める割合が少なすぎるから運ゲーっていってるし
ミラーマッチではプレイングよりも先に購買できたかの方が重要だから運ゲー ブラゲは運ゲーだったけど、どんな窮地でも大抵ワンチャンあったからな
ランク1になるとすっごい快適にプレイできるだけに早くランクはどうにかしてほしいな
迷惑なプレイヤーは増えるかもだけど、それでもストレスは前より減るんじゃないか 誤解のないように言っておくと運ゲー自体は否定してないし、ましてやクソゲーだとは思ってないよ。
運ゲー嫌いならそもそもブラゲ版やってないし。ただどんどん運の要素強くなってるように感じるってだけ。 ぶった切りごめん
今月から始めた初心者なんだけど全体的にコツみたいのあるのかな
どうにも安定しないんだ
「基本的にこんなことには気を付けてる」ってことがあれば
教えてもらえると嬉しい
ちなみにランクは5と6を行ったり来たり ランク制はもう廃止でいいよ
ランク1目指す目的が報酬じゃなく気楽にプレイしたいからとかおかしい
296
今月始めてランク5.6なら十分上手くやれてると思う
基本過ぎて参考にならんかもしれんけど、まずデッキの核を決めてその補助になるキャラを入れる
補助は購買、ドロー、破棄、保持の系統でちゃんとデッキが回るように組み合わせる
基本山札は毎回引ききるのが理想だからドロー大事
回復系のキャラいないならポーションと薬草も入れる ブラゲ版の時からリーズがずっと相棒枠で凄く愛着があるんでスキゾでもリーズ活躍させてあげたいけど、どうにも安定しないんだ。
リーズと相性のいいキャラがいたら教えて欲しい。 グリュンワルド、シェリ、ビアギッテ、マルセウス辺りから選べばいんでね?
変則としてドニ子で赤ダイス追加もあるけど、種子使った方がいいわな アインちゃん心中プレイが楽しすぎる
ヴィルヘルムとかビアギッテいたら詰みがちだけど、自分以外ぶっ殺すの楽しいわ 俺のここ30戦の1位率は65%ぐらいだったんだが
4人対戦なら25%が平均値でこれだけ差が出るものを運ゲーと呼ぶもんなのか?
構築が上手ではない人が運ゲーに見えるだけじゃないのかな 早くいろんなキャラ実装してほしいなぁ。ルディアとかどんな性能になるだろう。 運ゲーの基準が人それぞれだから仕方ないけど
単純にプレイングが占める割合と運が占める割合で運の占める割合の方が大きいから運ゲー言われてるだけで
運だけで勝敗が決まるから運ゲーとは言ってないような?
もう少しプレイングの占める割合が多ければ運ゲー言われないと思うわ 購入できるカードは事前に組んだものに制限されている
結果的に一部強キャラたちのコンボデッキ以外は厳しい
コンボデッキなら手札事故を回避した人が勝つのは当たり前
さらにダイスの出目と対応して手札の重要度が跳ね上がる
カードゲームは引き運が全てという基本どおりの運ゲーだよ?
構築がまともにできるのは上級者(ランク上位)なら前提条件のはずだしね
>>300の言ってる4人対戦なら勝率25%ってどんな計算してるのか不思議
コインの表裏じゃないんだから色々とおかしい >>303
>カードゲームは引き運が全てという基本どおりの運ゲーだよ?
>構築がまともにできるのは上級者(ランク上位)なら前提条件のはずだしね
>>>300の言ってる4人対戦なら勝率25%ってどんな計算してるのか不思議
本当に全員の構築がまともにできていて引き運も平等なら勝率25%になるはずでしょ
これに差が出るのは運の差ではなくデッキの相性つまり構築の差とシェード管理の差だと思うんだけどなぁ つまり運も実力もないと勝てないっていう至極当たり前な結論になるんじゃないの。 問題は運の比重が大きいってことなんだけども
これ以上はやめた方がエエわな >>304
引き運が平等じゃないから運ゲーだと思うけど
引きが良い悪いはカードゲーム最大の運というファクターでしょ?
最低限必須のパーツ揃えて回すと勝ちやすい
ならばいち早くパーツを集められれば良い
そこに何手で行けるかは手札次第
以上から手札に無駄が少ない引きのプレイヤーは勝率が上がる
類似のデッキが集まって、上位へのメタは組めない環境だし
言うほど相性出るのはPK型とそれ以外のときだけ
ただしシェード管理も他の構築如何で計算できない
数学的に確率を出したい物じゃないよねこれ
統計のお話じゃね?
統計学で見るなら、一人の勝率が6割超えるなら
明らかなファクターが抽出できるはず
後は集積知で解析してっていう機械任せだわ
深夜テンションでグダグダ済まなかった そうだね、君らのいうとうりだね
俺が6割以上勝ってるのは運がいいだけだね
デッキ構築やプレイングの要素の影響が少なくて
運の要素が大きいほど勝率は25%に収束していくはずだけど
俺はよっぽど運がいいんだね 運がいいんじゃね?
何の論拠もなく運がいいわけじゃないアピールされても困る 運ゲーだと言うなら十分な数をこなせばみんな勝率25%に近付くはずだろう、という意見は分かる
でもそれは「絶妙なゲームシステムとキャラのバランシングが保たれているのに」運で決まる部分が大きい場合じゃない?
正直この前提が達成できているとは言い難いしそれは別にスキクロに限った話でもない(テックウェイは殊更ヘタクソな気はするが)
結局ブラウザ版の時と同様、他人に憎まれてでも勝ちたい人がゲームで遊びたいだけの人を食ってる印象
コンスタントに勝ってる人がいる以上運ばかりのゲームだなんて言えないけどテックウェイが「運」って言葉を大事にし過ぎてるのは否定できない
さらに悪いのは全てが運に巻き込まれているならまだしもそこから外れた者や行為が結局強い傾向にあること
ブラ版ヴォラ・CCなんかは運でも技術でもなくカードパワーで勝つだけだった訳だし根本を変えるのは無理だと思うからランクシステムを甘くするとかの方が建設的だと思う 運でも実力でもどっちでもいいけど負けまくってる新規はどんどん辞めていってる現実忘れんなよー 勝率とかどうでもいいけど、理不尽に運で負けるのがな
お遊びデッキで勝った時もただぶん殴ってた時あったしな
と言っても、なに言おうと運営も環境も変わんないんだから、ぐたぐだ位言わせろや >>296
295です、ありがとう
やっぱり役割を分担するのが大事なのかな
うちのドロー係はエプシロンとユーリカなんだけど
安寧を持っていないのが痛い
ある程度ランク上げるためにはやっぱりそれなりに課金したほうがいいのかな
もうちょっと悩みます 今ランク2で勝ちに行ってるからかるく勝率5割以上はあるけど構築もまともにできない初心者を食い物にしてる感じがすごい
構築下手でもテンプレデッキぐらいはだれでも組めるからそれすらできてないって本来マッチングしていい相手じゃないと思う 負かされた相手を憎んでる奴なんなの?憎まれてでも勝ちたいも何も普通にプレイしてるだけだろ
憎まれてんのはむしろ勝つつもりもないのに邪魔だけしてくる奴じゃねえの
あとこのゲームはブラウザ版と違ってシステムの制約が激しいから、コンセプトデッキとか組んで遊ぼうとしても何もできないぞ
まあ短い運ゲー破棄ステージの次は、敵のHP低くて展開速いシェードインフレステージなあたり
ここの運営はスラッシュやら鉄槌やらで脳死で殴りまくって運勝ちするゲームにしたいみたいだから
そのうちエンジョイ勢にも住みやすいゲームになるだろ >>315
うるせー資産ない中、頑張って組んでんだよ 対人ゲーの時点で憎しみ生むのが基本
お互いを争わせておいて憎むなとか無理でしょ 自分以外の3人がつまらないって思ってるのがつらいし本当は初心者楽しませたい 早くランク1なりたい つまらないと思ったらユーザーは去ってもう二度と戻ってこない
勝てなくてつまらないと思うのがおかしいかおかしくないかの話じゃない 対戦に疲れた・つまらんと思った時に他にやることが無いのがアカン いい勝負とか、見事にテクニカルなプレイで封殺されたとかなら、負けても楽しい
糞なゲーム展開とか、糞な妨害で何もできず負けたらそりゃつまらんやろ
よってランク1ネギ死すべし アインちゃん殺戮楽しいです
体力管理出来ないヤツが悪い 俺、ランク1になったらギフトでレアカードを配りまくる最下位マンになるんだ・・・
なお現在低ランクの模様 ネギでDコン配るマンやったけど迷惑そうだったから止めたよ
自分の組んだデッキに他カード押し付けられたら回りにくくなるから当然とも言える 理不尽に運で負ける場合があるってのはこの手のゲームの常だろうし突き詰めたら将棋に行きつくなぁ
負かされた相手を憎むってのはのめり込み過ぎだろうって感じだけど言いたかったことは少し違って、
特定のカードが槍玉に挙がったり後出し議論が出たりするのは勝敗に対する直接的な部分ではない所でヘイトがある訳だ
遠攻特化合成忍者を使い続けてる人は勝敗云々以前にやめちゃえばいいのにと思っていたよぶっちゃけね
周りは萎えるし更なる過疎を招いて結局その人にもマイナスだったし、スキゾでこの辺の運営力が改善されたかは微妙
あと、新規さんでも特定のカードやデッキを使えば勝てるってのはそれはそれで「よくできたゲーム」ではないからそこは仕方ない
楽しく思えるまで付き合ってもらえるようなコンテンツを用意するしかないのにユーザー心理に今一つ鈍感なんだよな レスバトル白熱してんな
後出しで対戦時間長引かせるやつだけどうにかしてほしいけど、ブラゲでは最後までそんまんまだったしな…… 最後に誰かカード出したら10秒延長とかにすれば遅延の意味は減るんだが余計ターン時間かかるな 時間がかかるのも敬遠される理由の一つだっていつまで経っても気付かないから改善とか無理無理 β時にユーザーからの時間が掛かりすぎて気軽にできないって指摘に対して
短時間でプレイできるクエストモード実装予定みたいな回答してたと思うんだけどな ソロなら他プレイヤーの遅延行為無いからOK
運営は↑程度で考えてそうなのが怖い
最近のゲームスピード上げてる環境調整ってまさか...?
不安要素多すぎだわ
早くキャラストーリーと設定だけ書籍で(ry かたや自殺する奴とかたや攻撃しない奴のコンビで終わるのに20ターンかかった ランク5以上がきついなぁ。やっぱり決まったデッキじゃないと勝ち進めないのかな。 そのあたりからどんどんきつくなってくるけどランク2までは割といろんなデッキで行けるよ
ランク2は2位でもポイントはいらなくなるから1位狙うデッキしか無理だけど 反感買うかもしれんがそんなに深いゲームじゃないから
突き詰めると@自分以外倒すか、A5点の一時カード量産か、B6点以上の火力でAを出し抜くかしかない
敵倒さずシェード稼ぐタイプや低火力で先行逃げ切り狙うのもあるが大体まくられる ランク1になったらネタデッキ使いまくるんだ……と思ってたけどいざなると力尽きてデュエルもしたくなくなってしまった…… 分かるわ対戦疲れるんだよな一戦長いし
ランク1だから気楽に対戦できるはずなんだけどすげー億劫
癒しを求めてどう森事前登録してしまった…クエスト来たら帰ってくる予定 途中までアインちゃんで殲滅狙っても、最後に13の目で狩ってけば、わりと勝てちゃうな アインでPKは出足遅いと何もできなくならない?
ユーリカとかが複数いると反射ダメ狙う前にボスまでいっちゃう
あと、他にPK狙いが居ると13を使うタイミング逃すんだけどどうしてる? 今ランク1の愉快犯アインPKで2回討伐失敗したところだよ なかなか勝てないなか頑張って初めて今回ランク1見えたとこだったのになぁ 本家終了が受け入れられないから続けていたけどやっと引退する決意ができた おつかれ、また明日な
最低限の購買の後にポーションやら回復入れるだけであいつら何も出来ないぞ
アインいなかったら買わなきゃいいだけだし アインがいるならちゃんと回復しないとまあ死ぬよな、精神力吸収くらいでもいいんだが
3人いて回復持ちも速攻もいなかったのなら運が悪かったとしか 保持について聞きたいんだけど
そのターンの購買後の保持は毒、麻痺以外はした方よくて
ナイフ、クリスタルの場合はクリスタル保持
ナイフ、クリスタル2の時はナイフ
ナイフ、クリスタル3はクリスタル
これが最もクリスタル多くなる取り方であってるよね? 一時GEM含めて次ターンの購買を高くする
という意味なら合ってるんじゃない?
次で破棄カードのドロー確定ならナイフ残すとか
最終的なデッキ状態を見るならカウンティングしてね >>348
人多すぎて通信エラー出まくる辛い
内容はおつかいクエ系なんで好き嫌い別れる
嫌いな人には単なる作業ゲーでつまらんと思う
ケモナーなんでキャラ可愛いしほのぼの癒されるので楽しんでるよ
隙間時間にちょこちょこやれるのも良い
そういや今月のランク報酬まだ発表無いの?
中旬頃お知らせ予定じゃなかったっけ >>349
トンクス。学生の頃GCで遊んで以来だったんだ
通信エラー多発は嫌だから今はまだ触れないでおくか メンテ内容にクエスト追加が無いのは不具合ですよね?本当はありますよね? 一月ほどアナデン触れてきたけどアプデの頻度が高くて驚いた
戦略要素はほぼないとはいえ、スキゾもブラゲより微妙だし、ストーリーも楽しめていいわ
スキゾは、どうせクエきてもバランスが違うだけだろうし、やっぱりブラゲで空いた穴は埋まらんから見切り付けることにしたよ
じゃあな 久々にアンライトwikiでも眺めて暇潰すかーて思ったらブラウザ版しんでたのか
ドニタ実装からコンラッドまでやってそれ以降は年1、2度inして遊ぶスタイルだったけど思ってたより頑張ったなナムナム
学生時代にしてはプレイ時間も課金額もそこそこ注ぎ込んだ思い入れのあるゲームだしアプリ版触ってみるかと思ったらクレーニヒがいないじゃんなんで… まだ盟友すらいないから…
たぶんあと1年半くらいで全員実装する流れだと思うけど、その頃には遊べる状態で続いてなさそう 主役のエヴァですら出てないから。
もしかしてスマホアンライトの主役は王子なのか?
主役交代か… スキゾから新規で遊んでる身の正直な感想としては、今25人もいて、
把握も大変だし、入手できるカードもばらけるし、既に性能的に空気なキャラもいるし、
このペースでキャラ増やして大丈夫なのかなぁとは思う 最近更にマッチしにくくなってる
人口確実に減ってるしこのままでは持たないだろ
ブラゲ版ユーザーにもそっぽ向かれてる感あるし早めの方向転換が必要 そりゃおめー未完成で世に出したって満足するはずもねーやな だってストレスしか無いんだもの
そりゃ遊ばなくなりますよ
意見要望送ってもテンプレ回答だし
それさえ送ってから数日経たないと来ない
運営にやる気が無いからプレイヤーは何も出来んね お気に入りいるかでモチベ変わる層もいるだろうから早めに全キャラ実装してほしい
新弾は既存のキャラに新カード足していけばいいから売り上げ落ちることはないだろうし
同じキャラでもカードプールが増えれば読み合いの要素も上がるはず
この方式なら弱いカードに人と金かけて強くするぐらいなら新カードとして実装した方が回収も見込める クリムゾン追加からのこの状態みるにキャラ云々より
ランクマしかない現状が過疎の一番の原因ですわ
ツイッター見るとブラゲ版クエ民がスキゾログイン勢になってるし
とりあえずクエストはよ
あと機能してないランク制は新規逃げる原因になってる アバター要素いるかな?
頭乗せ人形すら見切れてるし
王子はそのせいでハゲに見える アバター要素は要らないと思うけど、許してやれよ
そこにリソース使うならもっと別に使えよと思っても許してやれよ アバターはあっていいと思うけど、クエストさすがに遅すぎ いまでもログイン歴4か月とかいうベテランいそう 約1200GEMしかかせげてないけど やっぱりとりあえずDLして触ってみようと思ってプレイしたけどシステムは面白い
でも運営がアレだから今後不安しかない
それにマッチしないしソロでやること無いし赤gem貰ってもデッキ強化にならんしリセマラしても良いんだけど同じ名前無理とかならヤバゲ版と同じ名前で出来ないしと縛りが多すぎる >>364
アバターはブラウザ版の使い回しだからすぐ実装出来るのはわかるけど
ブラウザ版知らない人にしてみたらそんなのよりクエはよってなるわけで システムを褒められてもブラウザ版と違ってオリジナルではないからなあ
評価されているゲームシステムにキャラを乗っけただけでいつまでもつのか怪しい
どうにかするつもりがあるなら早めに告知して欲しいね そもそもランク13とかマッチしないんだけど人いるのか? ユーザー数少ないのもあるけど日数進むとランク上がってくからランク13とマッチするユーザーは少なくなってく
月末近くなるとアバター貰えるランク6から上でランク1には到底上がれないユーザーは対戦控える事もあるし
それとは別に低ランクほど狩りの餌食になってるから止める人多い ランク1になれたからネガティブギルトによるカード配りをしてもいいよね
即効で買って押し付けながら自分はシンクで一時5量産しまくるわ
どっかの修正で一時カード上限戻らないかな >>372
なるほどありがとう
課金する気無いけど無課金じゃ自分の好きなキャラのデッキも作れないし別ゲーしようかな
てかこの過疎具合ならユーザーに優しくして人増やすとかした方がいいんじゃねと思ったけどどうなんだろ
ガチャ確率も渋いし引ける数も5枚と他のカードゲーの半分だし今始めたら系のキャンペーンも無いし無課金でもやってけるのこれ 無課金なら1ヶ月くらい一日10戦頑張るしかないんじゃね?
30パック引ければ形になるだろ
それが苦痛なら5000円くらい課金しちゃえばかなり楽よ
逆に一度資産出来ると対戦順位報酬は恐らく無限だから金使う要素が無くて運営方針に不安を感じている 10戦はキツいかも知れんが、
5戦でも、ログボ+順位報酬含めれば、ほぼ1パックだしな
むしろ割とばらまいてくれてる方だと感じていたが ネネムデッキで頑張ってるんやけど戦えるカードが揃う頃には
ボス戦が始まってて全然ポイント稼げず終わっちゃう
ネネム使いの人アドバイスください… 始動が遅いなら開き直ってビアギッテがいいよ
購買とドローと(一応回復も)任せられる
攻撃を始めると邪魔だから保持持ち必須だけどね
周りの邪魔しても相手の運で展開速度変わるので
自分のデッキが回るようにする方が重要 ビアギッテまったく思いつかなかった
ありがとう早速やってみます! 低ランネネムにありがちだけど、美味しいミルクから買う人多いよね
そんで美味しいミルクで殴る人 俺も初めは購買付いていないのに安いカードから買っていく発想しかなくてデッキ回んなかった思い出
現在のデッキ内の最大購買値をデッキ枚数で割って5掛けたものが無理なく買える範囲とか色々考えてたな
今はユハニに全部ひっくり返されたが 剣術家愉快犯が2人いても魂魄の贄とポーション買ってりゃ完全に無視出来たな。
むしろ屍者の夜明けで楽々ダメージレース勝てるから楽勝だったわ。 カードゲームに慣れてる人はドローに騙されて暗殺者の夜を使うとか
ぱっと見るとコスパがいいホワイトライトに騙されるとか
随所でデッキの回りを悪くするカードが多いという印象強い
購買力についてはヴィル、ギッテ、ユハニがぶっ壊れてる
みんな青色じゃないところが最高にテックウェイだなって感じる ブラゲでは実装初期はぶっ壊れで禁止部屋多かったけど最後そんなバランスになってたんだ 青は弱すぎ
今青にあるのムーンシャインとロッソだけだろ、それも一線のデッキにはあまり使われてないし
ブロウニングはこれがTCGなら強いかもしれないけどゲームが違うし、
マリネラとベリンダはもはやネタ切れ枠押し付けられてるんじゃないのかこれ ロッソ強いはずだけど使いこなせない
4コス購買2は一時カード分で実質1コス購買2だし
3ドローを7コスではなく5コスで出来るし
両隣攻撃はドニタで強化すると3体に5点とかできる
7コス購買5は必ず次ターンまでには引いて来れるので
膨れ上がったデッキや最後だけ使えればいいカード、次のターン絶対に欲しい時など使い道ありそう ベリンダは白光で王妃ループのパーツになるだけマシ
マリネラは何がしたいのかマジでわからん ホワイトライト含めてベリンダは性能悪すぎ
ギフトのゴミ生成係もシェリが強すぎる
マリネラはもうどうしようもない
麻痺強くしてもジェミーが居るという詰み状態 マリネラはなぁ、息子はあんなに優秀になったのに
保持のやつにドロー1つけて、青制限なくして、5枚見るやつは捨て札にするか選べるように
麻痺は獲得時消してぐらいしても多分使われないよな テックウェイにバランスを求めるのは正しくない好きなキャラ使ってワーイてするゲーム 7年間バランスという言葉を学ばなかった実績があるからな
でもせめて時短は学んでほしいかな…
好きなキャラ使ってワーイするだけでめちゃくちゃ時間かかるのちょっとしんどい 今回はガチ勢とエンジョイ勢も分けられてないからわーいすらできない
過疎ってるおかげで時間合わせて待機したらマッチングはできるけどな クエスト実装してくれたらクエストでわーいするからいいよ
対戦はストレスの温床なんでいらんとです 金使う要素ないけどどうすんだろう
もう次のパック丸々買い切れるくらい貯まってしまった 購買て真面目に考えて強いん
序盤殴り逃げ切りか中盤後半巻き返し系一時カードデッキの2種ばっかり見かけるけど高ランクは違うん? 焼滅は時々みるけどな
8、10位でボスをかっさらってく 購買デッキって何さ
メイン火力買うのに何を使うかって話?
青色系のキャラって話?
上級でも青はシェリとキノコとマルグリしか見ないね
ビアギッテの方が良く見るぐらいの状態 いや購買で勝ち狙うデッキ
そんなデッキあるのか知らんけどゲーム始めたときに
攻撃購買バランスどれがいい?て聞かれたし存在するんだろうな高ランクでも勝ってるのはあるのかなと 最初選ぶやつは単に(アベルとかの)攻撃系のカード多目に入ってるから攻撃デッキ
購買系のカード多目だから購買デッキとか言ってるだけで実際には攻撃デッキとか購買デッキみたいな極端なデッキは今は無いと思うぞ 購買で勝ち狙うったって、龍の祠が敵の数と同じくらい設置されてなきゃ無理ぞ 購買のみでシェード80を目指すと仮定
デッキをドローカード除いてネガティブギフト、バーベット×2、ホワイト×2の5枚のみにするなら毎ターン必ず16シェード稼げる
この状態でも5ターンかかる
いまは12〜14ターンかからないで終わるので7〜9ターンの間で手札をこの5枚+ドローにしなければならない
初期手札8枚をギフトで破棄するのに毎ターン引けたとしても4ターンかかる
そうすると3〜5ターンで余分なカード買わずにギフトと毎回引き切るためのドローを買わなきゃならん
前提に穴があるだろうがまず無理だな 最初期のブラウデッキもギリギリ購買デッキ扱いかな?
どのみち速度が遅すぎるから無理そう
ネギとか妨害しながら一時火力で殴る方が強いしねえ...
>>407
デッキコンセプトと理想の動きは考えておくべき
初手が何ならどれから購入するかも必須
やりたいことやるのがカードゲームだと思うよ ブラウとかバーベットは内職デッキだと思ってたわ
攻撃デッキ、購買デッキって分け方は実体のデッキだと機能しない分類に感じる
ブラウはビア採用率高い現環境だとワンチャンある 最近気付いたがランク報酬変更ある前提が間違いだったのでは? 一時カード使った瞬間にデッキ一覧から消えるのどうにかならないかな
攻撃先が被った人の分だけをその場でチェックじゃ間に合わないから
ターン終わりに一時カード作れる人を全員分チェックしなきゃならない事になって余分な時間かかるんだよな 誰がどこに何ダメージで攻撃したかわかるって駆け引き成立しないし運営に言った方がいいかもね Dがランク報酬は今月改訂しますって言い切っちゃってたからな…
Yと違って適当言わなそうな人だったけども 過疎りすぎだし集金も失敗してそうだしいつサービス終了してもおかしくない 体力+5とか初期手札のみ+1、撃破時シェード+1とかのアバター実装してくんないかな
でもあんまり種類作れなさそうだから意味ないか
このシステムにどうにか金を使わせる要素組み込まないと終わっちゃいそうなんだよな 対戦での効果付きアバターは止めた方が良いだろ
専用装備ガチャの結果がブラゲ版終末の一端だったわけだし
とりあえずクエスト実装してクエスト関連アイテム販売、課金アバター販売
それとイベント開催して楽にクリアしたいなら課金してね系はまずやらないとな
クリスマスのクランプス5種類くらい出して必死に走るか課金するか迫れば良い運営そういうの得意でしょ
ガチャの方も次パックからはチケットで回すだろうし ランク報酬お知らせ来たね
そんなに変わんなかったけど あのさぁレア7のカード欲しかったからランク3まで上げたのに何で劣化するの?
ちくちくちくちくとやる気を削いでいくの本当に糞運営 どさくさに紛れて下位ランカーの報酬がショボくなってて草枯れる これだけ引っ張って基本下方修正なのも問題だけどせめてREDジェムぐらいつけろ 新システムでガラッと変わるかと思ってたけど、あんまり変わんなかったなと思ってたけど
そうか全体的にグレードダウンしてるのか… 来月もランクマ今月と同じ仕様でいく気なのかどうかの方が気になる
新パック追加してそれでもこんだけ過疎ったのに何も変えないならガチで終わると思うんだが
個人的には機能してないランク制とか廃止した方がむしろ良いと思うけどね ランクマはランクダウンしなきゃまだやる気になれるんだけどなあ ブラゲ版バランス悪くてもフレ対戦やクエなら楽しめたしそのあたりはもっと力入れてほしい 今日のメンテ予告こそはクエスト実装であってくれ…頼む… バランス修正来るかな?
そこまで猛威ふるったの居なかったと思ったけど…
ドニタと、あってユハニ位? 俺の予想はユハニとビアギッテだな
これにマルセウス加えたデッキに勝ち越せるデッキを2週近く考えているが未だに完成しない
ユハニはデッキ構成がやや難しかったが
安定度は一人だけ別ゲーでカード引けないとか運の要素がなくなるし
ビアギッテは購買、ドロー、回復しかもドロー付きとスキなさすぎ
シェードマイナスも0より下がらんから購買中はデメリットなし
そもそもシェードマイナスって攻撃順調整出来るからむしろメリットだし ビアギッテもあれだとは思ったけど調整キツそうでな…
コスト1づつあげると最早、機能しなくなりそうだし
減るシェード値上げても下げても強化になりかねない
後、単純に重用してるので調整くると面倒くさい
とりあえず、ランクマについてと今回の報酬改訂については運営に言った方がいいな
さすがにモチベ下がった人多いだろうし
前と同じ区分で自由選択でも運営の腹は痛まないだろうし 報酬がどうであれランクマこのままなら来月からはもう対戦やらない
森で動物達のパシリやってる方がマシ 今ランク7なんだけどランク1とか2の中に放り込まれて
数ターンすぎた頃に各自の手持ちカードを見たら自分の他3人とも
ビアギッテマルセウスユハニ
即座に抜けたわあほらし ユハニに勝てないって嘆いてる人多いけどドニタデッキで赤ダイス追加×2とDコンでだいたい勝てるぞ
それか王子と白ダイス追加 ユハニ使ってるけどドニタに負けるのは周りも5点火力出せる時が多いな
その時用に少し安定度落ちるがユハニ+ドニタ(スーパーヒロイン)型も用意しているんだが
メタが回るほどみんな同じデッキ使う様にならないんだよな 一万歩譲ってクエストは置いておくにしても
せめてランクマはどうにかなりませんかね... ユハニとかDコンや焼滅や孤影や太陽にボコられてる印象しかなかったけど
他のプレイヤーがボスに5点も用意できないならそりゃ強いけどさ
あとブラウ使ってるのもいたな、ボスだけじゃ越せない点に持っていってビアギッテ詰ませてた 言わないと変わらないので運営に言ってこうぜ
ランクマについは特に クエストこんなに遅れるなら期間限定おひとり様一回だけとかで赤gem販売したら良いのに メンテナンス延長時間長いな
小刻みかと思ったら、9時って メンテ8時に終わってた。8日まで吸血鬼の城だけど間に合わなかったのかな ランク10までは数こなしてさっさとあげたいのに時間かかるな
なんか、クエストだとかランクマの仕様だとか云々以前にちょっともう飽きたよね そりゃ大して深みもないくせにやたらと時間だけは掛かる対戦だけを何ヵ月もさせられれば飽きて当然だわ
アンライトが好きで諦められなくてスキゾまでついてきたけど
クエストすらまだ実装出来ない対戦は過疎で格下狩りでランクを上げる状況
しかも今月の吸血鬼は特定デッキ強すぎて上位が既にミラー対戦になってて草も生えない もうユーリカやドニタの殴るだけデッキ相手にするの面倒になった
ランク報酬もしょぼくなったしいい機会だからログボ勢になるわ
クエストと双子が来るまでのんびりできそう 10ジェムの為にログインするのすぐに邪魔くさくなるぞ 犬居るとアイン対策しないと死ぬな
対策しても死ぬかどうかは知らない ダメージ恐れず殺しに行けばいいんだろうけど、誰も行かない ランダム報酬のアバターパーツ1個だけ手に入らない
もうジェムで買えるようにしてくれよ対戦したくねーんだよ クランプスストーリー今年は無いのか…
イベあるだけマシなんだろうけどさ… 妙にバグってるなクリスタル置いてもカード買えないときがある 本家から移ってきたけどルール理解不能すぎてワロタ
チュートリアルやったけど何一つ理解できなかったんだが 実際にプレイするのが一番分かるぞ
ソロやるか負け覚悟でランクマやるかしとけ
ランクマはランク10までならランク下がらないし日刊でgemも貰える なんとなくわかってきたわ
これデッキにいれる最大枚数に違いがあるけどどうやって決まるんだ? >>453
デッキ編集からCRAFTに行って各カードを選ぶとそこにカードの詳細とデッキに入れられる枚数が書いてある いや、そうだろ
デッキにはそこに書いてある枚数まで入るようになってる
カードの強さとか色々な要因に応じて決められてる制限だな クランプスの本家のイベント知らないけど
全員に組めるアーティファクト扱いのカードじゃダメだったんだろうか
一枚制限一時カードの1ターン無敵とか内容はどんなんでもいいが
新規救済用には後でクラフト出来るようにすればいいし どうやって決まるかって聞いてるのにどこに何枚入れられるか書いてあるか答えるのか
日本語って難しいな そうだね、難しいね
俺にはただの読み違いに読めてしまうんだけど
それに突っかかる君にはそう見えてないみたいだし
本当日本語って難しいね たぶん
「実際にデッキを組んでみたらバッシュが3枚入るのに血の恵みが2枚しか入らないんだけどこれはなぜ」
と捉えてるか
「カード詳細画面を見たらバッシュが3枚、血の恵みが2枚と指定されてるんだけどこれはなぜ」
と捉えてるかが食い違ってるな
どちらが間違ってるなんて断定できないんだから、足りないと思った方を加えて答えればいいだろ
否定だけして突っかかってないでさ 善意で質問に答えてくれた人に突っかかるのはちょっとね >>453です 紛らわしい書き方してごめん
>>460でいうと下のつもりで質問したんだ
答えてくれた人ありがとう 枚数制限は運営が決めてることですし
こういう制限だよとしか説明できません
運営がこんな基準ですと明言しない限り不明だよ おまえら腐ったミカンみたいなテックウェイについてくって決めた同じ穴の狢だろ、仲良くしろよ レインボー演出でわくわくしてたらリュカ来てガッカリ スキゾはランクマで争いあい蹴落としあうゲームなんで仲良くとか無理ですわ こんなに過疎ったのにランクマの修正ポイントが
ランク1でも全滅時はランク下がるとかいうどうでもいい変更だけだったのは凄いよな
改善する気あるなら一度ユーザーアンケート取るか実際にプレイするかして欲しい いっぺん潰れてるのにその発想にならないのがもう…
ユーザー数多ければほっといても改善要望多数来るだろうけど
ここまで過疎ってて初心者バイバイ仕様でしかもほかにいくらでも替えがあるスマホに移ったんじゃ
ご意見募集キャンペーンでもやらないと声は集まらない
それ以前に「自分らでどれだけ考えるよりユーザーひとりの意見聞く方がよっぽど有効な現状」に気が付いてないかもしれないが ゲーム内にチャットがあるわけでもなし
どうやって過疎ってきたと判断してるの?
今でも一日中、午前2〜4時位の時間でもマッチングはすると思うけど 前よりマッチングにかかる時間増えたし早朝は昔はマッチングしたけど今はマッチングしない
特徴的だったりよく見かけたりして覚えてたユーザーで今月一度もマッチしてないのがそこそこいる
ツイッターでもランクマやらない的な書き込み見かけたりするしそこら辺から過疎だと判断してるな マッチングの待機時間比べたら過疎ってるのなんか火を見るより明らか
待ち時間が長くなればなる程そこまで待ってまであのバトルやりたくないって層が削れていくだけ
その層のためにクエストがあるとか言われてたけど結局実装されてないから意味無いし どうやって判断してるの?って逆にどう見たら過疎じゃないと思えるのか
完全にゲーム成立しないレベルじゃないと過疎だと思わない人かね ぶっちゃけランクマやるとストレス溜まってとっとと終わればいいのにこんな糞ゲーって気持ちになる
上がったランク下がるの賽の河原にしか思えないし対戦自体が純粋に苦行
アンライト好きなままでいたいからここが引き際なんだろうな
期待してたし信じてたんだけどな…もはや結局ブラゲ版と同じ実装するする言ってるだけにしか見えないのが本当辛い 言い方悪いが勝率低い人には苦行なんだな
個人的には他ゲーの数こなせば誰でもなれるランクより
それなりのトップ率ないとなれない今のランク1を気に入っているんだがな
合わない人用にクエストなんだろうが
実装したところで金取れる気がしないんだよな
運営も手詰まりでどこから手つけていいか分かんないんじゃない? クエストはよ来てくれこの仕様だとクエストもクソな気がするけど 8月からずっとランク1報酬で今現在ランク2だけど対戦は苦行だと思ってるよ
遅出しとか普通にされるしCPU相手にサクサクやった方がよっぽどマシなんだよなぁ
せめてブラゲ版程度のプレイングや駆け引き要素があれば楽しめるんだけどスキゾは作業感強すぎて無理
それに演出もショボい上にストーリー絵も無いからキャラ萌え的にもキツイっすわ 運営は変更前の環境だとランク1が月末戦いを控える傾向にあるって言ってたけど
自分はただもうこの月これ以上戦いたくなかったからやらなかったで勝ち負けの問題ではない
戦いたいのに戦えないみたいに思っていたこと自体強気すぎる 運営が一番強気なのはこのランクマ一本でしばらくはやってけると思ってる所
クエストがサービス開始時か一ヶ月内に実装の目処立ってないと普通アプリリリースしないよ なんかそこまで辛い思いしてまで対戦してるならやめればいいのに
ソロだってレッドダイヤ貰えるしそれでストーリー見てればいいんじゃね?
否定意見多い様に見えるけど
不満がある人が不満訴えることはあっても
満足してる人が満足してるなんかわざわざ言わないから
運営からして見たら君らが少数派なのかもよ 嫌なら辞めろの結果がこの過疎ですわ
めっちゃ辞めてるのに満足してるのが多数派だと思ってるならもうこのまま終わるだけだな 運営の中もID:G2i27puOpみたいなアホが多数派なら絶望的 全然現状見えてる様に見えないから視点を変えよう
今、万人が満足出来るクエスト作って奇跡的に人が増えたとしてどうなるんだ?
過疎じゃないだけでサービス続くと思う?
対戦メインのゲームで対戦嫌いって言ってる人と今のままでいいと言ってる人どっちが金落とす?
対戦いっぱいやってる人ほど金使わなくて済むようになるシステムで
本当に今クエスト作ってる場合だと思う? うんまあ…お前がそう思うんならそうなんだろうお前の中ではな >>484
運営も真顔でこんなこと考えてそうだしやっぱりダメだな
視野狭窄で目先のことしか見えてなさすぎ つうか対戦ゲーや協力ゲー系の相手を必要とする系のゲームで過疎とか致命的なんだけどな
現状でもいつサービス終了してもおかしくないぐらいの過疎っぷりなのに危機感とかないんかね 対戦するほど金いらないゲームで対戦好き以外ふるい落としたらどこから金が入ってくるんだよ
幸い登場させるキャラに最初からファンがついてるゲームなんだから、対戦しないプレイヤーもキープしといてキャラで儲けにいってくれよ
クエスト攻略を容易にするアイテム売れば多少は直接的な利益にもなるだろうよ
てかクエスト作らないで何作るんだよ
出す新カードにも限りがあるんだぞ キャラで儲けはいい案だな
ハースストーンみたいに売り切りでクエストの塊作ってクリアすると買った人にしかクラフト出来ないキャラ限定のカード手に入るとか
でもこれだと結局強いカードのために課金だから
対戦する層がメインターゲットになっちゃうな
対戦嫌いが金使ってまで欲しい報酬ってなんなんだろう
ここが明瞭にならんと運営も迷走しっぱなしなんじゃないかな
例えば金払ってまでアバター欲しい?
俺はいらんな 厨二病なんだろうか
テックウェイは自分で積み重ねてきた歴史くらい……少しは覚えてるだろうから
ここまでアホじゃないと信じたい。スキゾには期待してないがな ブラウザ時代はキャラ入手やストーリー解放のために課金してた層がかなりいた
でもスキゾではその辺の難度が下がってるし現状ほぼブラウザ版の使い回しだから課金するどころかゲームする必要すらない
そういった層がスキゾで金落とすとしたら新しいキャラやストーリー(クエスト)だと思うんだがな 意識が違いすぎて新参が口出すアレじゃなかったな、すまんな
スキゾ畳んでアートブックと小説頼んだ方が早いんじゃないか 確かに新参とかそれ以前の的外れな意見だとは思うがあれだけ中分版にいた人が流れてきてないことを知ってるのは大きいと思う 最近良くBLACKってカードが混ざるようになってきてプレイに甚大な被害があるんだが
買えないし使うこともできない状況になる
同じ人いる? iPhone 8だけど 久しぶりに書き込み多いじゃんとか思えばこれか…
>全然現状見えてる様に見えない
ここだけはみんな同意してくれるんじゃない?
完全にブーメラン刺さってるのがあれだけど >>495
テックウェイのここまでの経緯を知らないのが全てだろ スキゾなんてせずにブラゲ版を移植していれば…
ブラゲ版の対戦システムは本当に良かったし7年も続いたのはそれが受けての事なのに
せめて類似系の対戦システムを採用してたらここまで過疎らなかったのでは?
ブラゲ版の対戦システムが好きだった人もクエ民も両方手放しちゃったんだもんな スキゾからここにたどり着いた人にしてみれば
対戦ゲームなのに対戦したくね、対戦しないで楽しめる様にしろ
なんか見たら何言ってんだこいつになるわな
客の需要わかってなかったテックウェイが全てだと思うが スキゾからの新規なんかそんなに居るの?
居るならどこから知ったのか聞いてみたいな。内輪の拡散以外で話題になってるの見たことない 新作カードゲームを軒並みチェックしてると意外と見つかるらしいな、ドミニオンとかやってるボドゲ層に若干名前が知れてた
でも新規参入らしき人は10月でほとんどが消えてる いつものテックウェイだな
これがアンライトの看板掲げてなかったらクエスト期待する層もそこまでいなかっただろうに
軽蔑して欲しくてわざわざやってるのかとすら ブラゲ版やってた人達のテックウェイの近日中ってどれぐらいだと思う?
ワイは「1年半以内に何かとっかかりでも出せれば大成功」ぐらい 既に危険区域にしか見えないから最悪クエスト実装出来ずにサービス終了ある 素材を作る分には一定の評価もらうけど、とにかく運用が下手なんだよなあ
開発チームにとどまってもらって運営よそに任せたいくらい 開発も遅さが致命的だから…
それと個人的にはブラゲ版の対戦システムは良かったけどスキゾの対戦システムはイマイチに感じる
ブラゲ版の手札くるくる、距離、イニシアチブ、キャラチェン辺りのシステムは特に良かった
微妙な手札だったりするとどのカードを攻防に当てるか移動は?キャラチェンする?とか考えまくったりしてたな懐かしい
相手の控え予想したりここからどうする?って考える楽しさがあった ブラゲは対戦システムは良かったと思う
ぶっ壊れキャラの存在と調整の遅さが致命的だった
あれで対戦が作業か無理ゲーの二択になりがちで死んだ
せめてこまめに調整するスピード感があればもう少し延命できたかもしれないのに とはいえ調整も意味分からんの多かったしなあ
低コストをコンセプトにと作ったビアが性能据え置きでコストだけ上がったり
まあ今は戦闘別物なスキゾだけだし、懐かしむならまだしも嘆いても仕方ない テックウェイはエアプだからなブラゲ版もスキゾも
サービス終了したアプリだけど最後に今までありがとう動画アップでプロデューサーのアカウント名カミングアウトしてたけど
かなりやりこんでてイベランで名前見たことあったし自分もフォローしてた
テックウェイもそのくらいプレイしろとは言わないけど少しはプレイしてくれよ
エアプだとどうしてもイマイチなバランス調整になりがち
社員数少なくて時間無いんだろうけどお漏らしした新キャラの性能もずれてると感じた テックウェイは自分とこのゲームもだけど他所のゲームも遊んでみた方が良いと思う。気付くこと一杯あるはず
お手軽さ、癒し、共有したくなる派手なプレイ画面、綺麗にまとまってて分かりやすくユーザー間で盛り上がるようなストーリー
時代の流れに逆らうのを悪だとは言わんがこれら全てを投げ捨てたモノを流行らせるのは無謀だろうよ そもそもクエスト実装する前にリリースしてる時点で... あれは中文ユーザーのアンライト離れがあったから仕方なかったんだろう
テックウェイの凄いところは後手、悪手がこうも長いこと続くところだ……神経図太すぎる クエスト実装前にリリースするのは仕方ないとして
せめてブラゲ版生きてる間に実装するかそれすら出来ないなら
ソロ充実させるかしてランクマ以外でも遊べるようには最低限するべきだった
ランクマだけの現状がブラゲ版クエ民が辞める原因、新規が逃げる原因になってる
でもこれだけ過疎ってもランク制度の変更すらしないんだよなぁ
こりゃ奇跡的に今年クエスト実装出来ても来年終わるな スキゾが安定するまでブラウザ版と並列で運営すら出来ない人員と資金力なんでしょ?
クエストどうこうじゃなくて詰んでるようにしか見えない クランプスは後出しさえなければ短時間で決着付くから好き 本家をアプリベースに持ってくる技術は無いのか
あるわけないか そのスキルがあったらやってるよねっていか今からでも遅くないのでやってくれ。地味ゲー極まってる プロデューサーだかがTwitterで何か質問に答えているし
少しは意識が変わったか?と見に来たら、ブラウザの時より荒れてるのか
キャラ好きで運営ちゃんイイコイイコしてた層は消えたのか キャラ好きで運営ちゃんいいこいいこしてた層は対戦のバランスやらに興味の無いクエ民が大半だったのに
そのクエ民を運営が切り捨てたからな
ブラゲ版で新クエ無くても耐えれても何もすることがないスキゾは流石に厳しいんだろう ウボスでさぁ、ダメージと毒カードをもらう時ともらわない時があるんだけど
あれは何でなの?ランダムなの? 「ウボスの爪」の討伐を取ったときに、「ウボスのエキス」が出るときと出ないときがあるんだけど、違いが分からない。
どういう条件なのか教えて >>530
エキスは青ダイス出たときだけ落ちる
他のモンスターもだけど、特殊効果発動するときはモンスターにエフェクトかかってるからそれで分かるよ >>531
青ダイスの有無でしたか
それは気づかなかった、ありがとう。 資金無いからキャラ追加で稼ぐつもりなんかな
クエスト追加とか対戦の動作早くするの優先して欲しいんたけど…
ユーザーの後出しで遅いのは諦めるからシステムの動作くらい早くしてくれよ何であんなもったりもったりしてるのか 1週間くらい前に始めたんだけど、デッキの強さが違いすぎてつらい
ランク7〜8をいったりきたりしてる
100ポイント以上稼ぐ人に勝てる気がしない
攻撃力高いのがなくて予兆1枚だけ(同キャラの他カードがない)使ってるけど、
スレ見るとすでに弱体化した後なのねw 無いカードはクラフトしたら良いよ
今月のステージで比較的安く作れて強いのはテンプレカンガデッキかな
グリュンワルドの血の恵み2枚
マックスのカウンターガード2枚
エプシロンのDジャンクション2枚
が最低限あれば良い
序盤からガツガツ攻撃していって逃げ切りを狙う感じ
血の恵みでナイフ次にクリスタルを消すけど孤影とか7コス買うつもりならクリスタルは3枚残しておくとか調整してな ブラウザ版が撤退した原因って中文と対戦層離れであってる? カウンターガードはどう見ても強いですよね
クラフト用のジェムはまだぜんぜんなくて作れないけど
Dジャンクションなら安くてそのうち作れそう
できたらシェリと入れ替えてみます レッツナイフ無いしw
暗殺者の夜の2ドローは強いけど、デッキ回らなくなるから終盤以外は無いほうが良いね(余談 >>538
また金曜だか土曜にステージ変わるからそれ見てからにしてもいいかもね そうか、ステージが変わって有用なデッキが変わるなら、
余剰カード以外を分解するのは、やめておいたほうが良さそうね お知らせにある通り週末だけクランプスステージに変わるだけで今月中は基本今と同じウボスステージだよ
クランプスは短いから比較的速攻デッキ有利めでアイン、剣術家対策も必要な感じ
ウボスよりクランプスの方が初心者にチャンスあるステージだしアバターも貰えるから頑張って
ランク7とか8だとランク1ともマッチするしなかなか勝てないのは仕方ない
思いきって課金するならクリムゾンより曙光の時代の方がお薦め
ドニタとかクリムゾンキャラ使うにしても結局シェリやマルセウスとかが補助で必要だったりするし あー、週末はアバターがバグみたいに毎回出るやつですか(お知らせ見た)
敵が変わったから何かと思ったら、週末の期間限定だったんですね さすがに今までのステーションのマイナーチェンジは辛いのでアイン心中チャレンジやってる
ユボスは3ターンで死んじゃうから殲滅しても四位にしかなれないこと多いからね >>541
おそらく今月は週替わりで既存ステージだぞ? 吸血鬼の城とクランプス以外のステージ変更について一切書かれていないのに勝手にサイレント変更したら問い合わせ案件じゃねーか ゲーム内のお知らせに全部はっきり書いてあるんだが、
吸血鬼の城は12/8まで
黒き湖畔は12/15まで
だから、来週のステージがユボスじゃないのはほぼ確定で
今のところ週ごとに復刻してるので来週はたぶん泉と月光姫のステージ 見落としてたわすまんな
今月からランキング上位に報酬付けるんか
8,9月の順位忘れたけど10,11は10位以内に入ってたから言うけどイラネー
マッチング幅広いから暇人が新規どんだけボコったかランキングにしかなってないから順位晒されるのすら自分は恥ずかしいくらいなのに 過疎ってるのは上位報酬が無いからじゃないのにな…
今月もう10位以内分は初心者狩ってるし抗議の意味でも 途中送信してもた;
もう今月ログインすらしなければ少しは抗議になるかなと思ってる
要望出してもこんなとんちんかんな対応だけなら辞めた方がマシだし…
アンライトは本当に大好きなんだけどなぁ…はぁ >>548
11月10位以内ってどこで見たの?
公式まだ10月のしか見れないんだが >>551
今日更新来たよ
古いキャッシュが残ってたら先月のままかもキャッシュクリア試したら? お、見れたありがとう
50人越えてポイント0まで乗ってるって事はランク1は70人位しかいないのか
色々考えねば クリムゾン追加しても過疎進んだし新パック来ても無理やろなぁ
上位に報酬は喜ぶ人もいるだろうけど後出しや狩りが更に多くなりそうだし過疎が進む未来しか見えない
過疎過ぎてランク制機能してないのが一番の癌なんだから今のランク制は廃止してユーザー数にみあった新しい制度考えた方が良いと思うわ
良いもの持ってるんだから頑張ってくれよ 運営的には過疎になろうが札束で殴りあう勢がいればいいんだろうけど
そんなのはいない 上位報酬の恩恵受けるのは結局10人だけ
通常のゲームだとランキング上位に入るためにはかなりの課金が必須だが
このゲームの上位10人は恐らく課金の必要がない位ジェムが貯まってると思う
新カードもクラフト出来たみたいだから課金専用って訳でもなさそう
一体どの層から回収するつもりなんだろう クエ民ならgem無いからガチャ回してくれるだろ
後はアバター目当てのキャラ萌え勢
でもその層にも最近見放されてきてるし回すとしても諭吉一人分程度だしな
広く浅く課金させるつもりなんだろうけど過疎ってるから狭く浅くにしかならないんで集金無理ゲでは? ランキングって競わせて金使わせるためのシステムのはずなのに、金使っても勝てないゲームで導入しても過疎るのは当たり前だよなぁ ふと思ったが、過疎っておらず、皆課金していたとしても、新ステージはあとそう多くは出ないかもしれないって事が一番憂慮すべき事態では
新ギミック考えるのにも限りがあって、ブラウザと違ってカードよりもステージにゲームや戦略の流れの変化の比重が大きい
新カード出ても、結局繰り返す事が変わるだけでしかないし
4ヶ月で新ステ打ち止めって先々不安でしかない 実装されないクエスト、Rストに絵がない
対戦は一部のキャラが強く高ランクは似たデッキが多いランキングは狩りと同義
あれ?これってブラゲ版末期と同じ状況では? スキゾにクエスト実装しろって言ってる人まだいるけどさ
ブラウザ版が潰れた原因が対戦層が離れて残ったクエ民たちじゃ採算取れなくなったってのが読み取れるから
テックウェイがターゲットとしているのは対戦層であってクエ民は二の次なんだよな
その証拠に対戦メインのゲーム作ってんだし
ブラウザ版が残ったクエ民で大反響してるんならすぐに潰す必要ないもんな
それでメインの対戦層が食いついていないスキゾに採算取れないクエ民のためのクエストを実装するとは思えない
クエは実装するする言いながら、さっさと畳むつもりで次の対戦ゲーム作ってんじゃないのかな テックウェイがいちいち合理的な物の考え方で進めてるとかまだそんな幻想抱いてるのか βテストの結果を受けて運営が対戦には時間が掛かるけどその代わり短時間で遊べるクエストモード実装するつもりって言ってたし
アプリリリース時のお知らせにもクエスト実装予定って書いてたんだから
クエスト実装しろ言われるのは当然だろ 対戦層とか少な過ぎでしょ
人が居着くような環境整える気もないよね
挙げ句の果てにランキング(笑)報酬
何回か意見送ってみたけどテンプレ回答ばかり
ランクマッチは意地でも変えないつもりらしい クエストやるやる言って実装しない上に斜め上の環境整備しかしねーんだから文句言われない方がおかしいわ
対戦だって課金する必要もないし今後の期待値も低いコンテンツに好き好んで銭投げする層を頼りにしてるとか本格的にどうしようもない 深紅の月でコピーしたカードが消えないって言う致命的バグが発生してるな バグ把握しきってないが
来週までこの挙動だったら草生えぬ
リーズのバグとか、カードの処理バグって結構修正に時間かかってたよね? ランキング上位報酬付けてガチ勢を争わせてるのにこのバグは引くわ
緩く遊んでるユーザーならともかくガチ対戦しててバグで理不尽に負けたら怒るんじゃね 深紅の月は修正したみたいだけど、ログインし直さなきゃ使える可能性あるぞ
笑えねえー ゲームに限らずそこは仕方ないから許してやれよ
他の部分はふるぼっこしても擁護出来んけど もう対戦なんてしてないログイン勢だからバグとかどうでも良いけど
ランキング上位に報酬で焼畑環境に磨きをかけてくるとは恐れ入ったわ
新規が負けまくってもストーリー読めるように日刊で赤gemも追加で貰えるとかそういう方向には行かないのね 全部クエストがどうにかしてくれるって、テックウェイもユーザーも思ってる?
そこまでテックウェイはクエストに期待してなさそうだけど、そのうちクエストで赤ジェム稼げるからいいよね? って思ってるかも クエストはストーリー仕立てって言ってるしキャラ好きならそこら辺に期待してる人いると思う
クエスト用のアイザックの立ち絵公開してたし盟友好きや絡みが期待できるマルセウス、アリステリア、ブレイズ、マックス辺りが推しなら尚更だな ストーリーや世界観好きな人しか続けてないぞ…と思ったけど、その層も運営に幻滅して結構辞めてるはずだな
スキゾのどこが好きか、今後何のアップデートを期待しているか
の2項目だけでいいから1度アンケートとって公開してほしいわ >>577
まずブラウザ版をキャラ萌えで始めたけどあんまりにもストーリー解放が面倒で投げたけど
スキゾでストーリー解放が楽になったと聞いて始めたものの赤GEM稼ぐには対戦しかなくて現在ログイン勢ならここにいるぞ >>578
対戦しないでソロでも赤ジェム貰えるよ?
君の気力は持たないと思うが ランクマ三位相当だっけ、考えてみればそれなりだけど…
なんだかな… ブラゲ版はディートもあったけどスキゾはアレクしかないようなもんだし
過疎だから上位陣と下位層がマッチングしてる世紀末状態
この状態での運営の対応はランキング上位にアバター報酬
もはやクエスト実装までサービス続けられるのかとかそういうレベルの戦いだな 相手がどんなデッキ使ってるのか見れるんだから
勝てない勝てない騒ぐのっておかしくない?
専用武器とかあったなら差は出るけど、今のところ課金で全部のカードが手に入るし
下位と上位は課金で差がついてるだけじゃないの ここだと勝てない言ってるのは数人の新規だけで
あとは勝とうが負けようが対戦したくないって人が大部分みたいよ 1週間くらい前に始めた新規だけど、
カードプールを満たすほど課金するのはさすがにつらい。何万かかるやら
しかし、専用カードが無いとか、>>541 の課金するならコッチみたいな情報はありがたい。
このゲームのwikiすでに瀕死だし ブラゲ版は1VS1もあるからか単独でも戦えるキャラが多いから組み合わせの幅が広かったけど
スキゾで回るデッキ組むならドロー、破棄、保持なんかの補助キャラが必須だからデッキの組み合わせがかなり限られる
加えてステージで有利不利出るから勝てるデッキが更に絞られる
結局そのステージで勝てる特定のデッキを組めるユーザーがそれすら組めない下位ランク狩ってポイント貯めるのがランクマ
相手がどんなデッキか覗けるから特定デッキ組むのとか簡単なのにそれすら出来ないユーザーを狩るのが面白いかね?
クリムゾンでキャラ増えたけどマッチングするデッキはだいたい同じか低ランクの負け確デッキ
上位ランク同士で当たれば酷いと全員同じデッキで対戦とかあるしな
こんな環境で対戦楽しむとか無理っすわ どうせ他プレイヤーのデッキ見れるなら、終わった時にも見れたら良いのにね。
ターン途中だと他の人待たせて見るしかないのがな 1日10戦雑にやってれば1日あたり10枚くらいカード引けるから、
長い目で見れば一銭も払わずランク1も難しいことじゃない
そんなだから実はそこまで金をかけさせるシステムじゃない
問題は1日10回苦行する価値のあるゲームじゃないってことだけど
wikiはいつも編集してる人が萎えたらおしまいだからなあ
今まさにそうなりそうな感じだし このゲームテンプレのデッキで後出しして時間を費やして戦数稼げばいくらでも上位行けんのよな、そういうの嫌いだからなるべく使用率低かったり他とは全く違うデッキで勝つことを目指してやってたんだが
ルールの根本が変わってて、カードの種類も増えてるのにステージにほぼ変更入れないで使い回すの意味不明だし
特定デッキ以外お呼びじゃないよって環境になってしまっているので開くのすら億劫になった
純粋に戦いを楽しみたいならこんな偏ったゲームよりもっといいゲームあるし
月の途中でランキング報酬実装するのも正直意味わからないし
ランキング上位にいるのテンプレデッキもしくは後出しの人ばっかりだし
クエストとかストーリーとか正直興味なくて対戦が好きだからやってたんだけどもうついていけないわ、4ヶ月ありがとうございました。(長文スマン) 勝てれば楽しめる俺tueee勢と
対戦はgem集め作業と割りきってやってる層しかもはやいない
対戦が楽しくてやってた本来の意味での対戦民はクリムゾン追加辺りで見切り付けてほぼ辞めた印象
キャラが増えたらデッキ幅も増えて同デッキ対決にはならないという希望が消えたからな
あれで対戦システム自体に欠点があるから何やっても無駄だとバレた ステージ変わらないのはマジでつらたん
それで今期は捨ててるし 最近はアインちゃん心中まともに決まらないけど、まともにプレイするより楽しい
コッブさんにはPK特化期待してます ところで、攻撃順番はシェードポイントの低い人からですけど、
ポイントが同じ場合はどういう順番になるんですか? >>590
どっちかっていうと運営のカードの増やし方に問題があると思う
ヴィルヘルムとドニタで購買、攻撃を簡単にインフレさせてしかも破棄がほぼ増えないとかいう
運営がプレイしてないのバレバレ
まあ3キャラしか使えない時点で限界は見えてるけど 今いる廃棄でまともに使えるの王子だけなのが…
あと愚者の手
マルグリッドは死んでるし、メレンは廃棄目的だと他カードがギャンブル以外微妙なのが… 廃棄目的じゃなくてもメレンはギャンブルと廃棄以外アレだけど… 久しぶりにドミニオンオンラインやったら新しいカード追加されててウッヒョイ
スキゾやってる場合じゃねぇってなった ここでも不満意見多いけどツイッターでも不満意見多いし
サービス終了発表時でも運営ちゃん運営ちゃん言ってたユーザーまで不満言ってるからねぇ
ブラゲ版サービス終了間近で過疎りまくってる状態でもこんな風に言われて無かった
クエスト実装はまだ掛かりそうだしせめてランクマ改善して欲しいのに謎対応だもんな 運営頑張ってるしブラゲライトならそのうちサービス再開するよ(棒) 今日イブリン追加発表されたけど、後ろの絵が吹っ切れてるな イヴリンとヴォランドの夏ストーリー可愛かったなあ…
もうあんなアンライトは楽しめないのかな…(懐古厨並感) バランス悪いから今強いキャラが好きな人しか残りません 何が一番キツイって運営が現状把握してないエアプだから改善の望みもないとこだよな
色々要望も届いてるだろうに全滅時はランク1でもランクダウンとランキング上位に特別報酬がここ最近の変更点 漏らしした新キャラも同じだ
公式が推しキャラは新しいイラストがあるし、性能もよい
推しないキャラは弱いだから推しキャラの魅力を引き立てる
それがテックウェイのバランスだ
まったくがっかりだ ブラゲ版はコストあったから弱くてもコスト低ければ妥当だと思えたし使えたんだけどスキゾはそれすら無いからな ブラゲ版もコスパ偏る問題があった
R4アスラのコストはR4フリードリヒと同じだけど
アスラの方はもっと強いでしょう ヴィルヘルムのカードが各1枚手に入ったから使ってみたけど
自分が少し呪われただけで終わった。うまく攻撃化できなかった
呪いカードに購買ついて使ったら、その呪いカードって消える? >>611
消えない
どういう組み方してるか知らないけど、マルセウス、グリュンワルド、エプシロン、他ドロー系以外と組んでるならやめた方がいいぞ >>612
ありがとう、アリステリアとマルセウスと組んでた
使ったら消えるんじゃないかと思って呪い使わなかったけど使っていくわ >>613
ヴイルヘルムは各一枚だとあまり戦えないぞ
四枚中一枚は基本使わないし 流石に年内にクエスト実装するだろと思ってたわ
テックウェイを甘く見過ぎていた ブラウザ版の運要素は絶対的な数値の有利不利を絶対でなくして緊張感を生んでたけど
スキゾの運要素は運が悪かったやつがそのまま負けまで決まるだけだから不快 (長文スマン)
何回もベリンダを強化して要望を送ったけど今にも弱そうだ
実装された25人中一番弱いかも
リュカも一体なぜ雨垂はD・ジャンクションより性能低いし
夢幻は☆8だけど全然☆8の性能がない
これと同時に
マルセウスもアリステリアもユーリカもリーズも簡単に強い
ジェミーもヴィルヘルムもユハニも特別な機能があるから性能高い
ドニダは全カード性能いいし、コスト安いすぎし、火力高いそして特別な機能がある、本当にスーパーヒロインだよね
キャラ間強さの程度分かりやすいからテックウェイ本当にバランスをとらないことは思わない
故意にこのようにするのだろう
推しキャラが運営と同じならラッ☆キー
さもないと運営が推しキャラの犠牲品になる準備をしった方がいい もうとっくに対戦なんて見限ってログイン勢だわ
希望が持てたのは最初の2カ月だけだった
あの頃はまだ運営も調整結構してたからバランス良くしようと頑張ってるんだと応援できた ブラゲの衰退の歴史を数カ月で再現してるの学習能力なさすぎ 強いキャラもあれば弱いキャラもいていい
っても現状そうじゃないからね
強い弱いじゃなくて、使えるキャラ使えないキャラってなってるし キャラのレベルが上がったら立ち絵変えれる的な何かあるんだろうなぁ
コンプリート厨が発狂しながらべリンダのレベル上げる未来ありそう
話変わるけどHPがゼロになったら何もできなくなるの何とかしてほしいわ
相手の手札も見れないし、ほんと退屈。 ドローと5点以上になる火力あれば最低限戦えるし全員につけとけば良かったんじゃないかな
コスト差やデメリット要素でどうとでも差別化できるし ちなみに今のところほぼ全キャラに
・3以上の攻撃カードかそれに準ずるカード
・ダイス数×2以上の攻撃カード
・与ダメージによらずシェードを得るカード
のどれかが備わってるぞ
エプシロンはナーフで失ったけど
マリネラがとってつけたように攻撃カード持ってるの見ると意図してそうに思える
何が言いたいかといえば、最低ラインを5に引き上げても結局今と同じように、
対応幅の広いキャラと数値の突出したキャラしか残らないんじゃないかってこと やります←告知
やり(たいと思ってい)ます←意気込み
告知と呼べるのは次回メンテの更新情報くらいだから注意だぞ! アプリ実装時のお知らせにクエスト実装の文字があったのすら告知でなく意気込みだったから
次回メンテ以外何も信じられない キャンペーン12月29日19時までってことは、来週は新パック実装しない?
普通に考えれば、メンテ中に変動する数字なんて反映出来ないし…
来週実装してもしなくてもアレだなこれは 事前登録キャンペーンからしてあれだったしテックウェイは独特な感性の持ち主なんだろう
新パックは嬉しいけど対戦はもうする気になれないからクエスト来てくれないとどうしようもないのがなぁ
することないし過疎でアプリほぼ死にそうだしだと流石に課金躊躇してしまう RT数で過疎バレしそうなんだけど大丈夫なの?運営が下駄履かせられるほどアカウント持ってると思えない 数に関してはツイッター以外も含めての合計だから……
それでも足りないとは思うけど
そんな、いくつものsns確認するほど情熱は無いからバレない? スキゾ知らない興味ない人はそんなの関係ないだろうから、対外的にはまずいな 明日からアイン心中やめます
PKキャラいたらPKするけど 今回はどんなバグが出るかな?
軍犬関連がひどいバグ起きそう アイザックとイヴリンの順序変えが同時発動した時戦闘が止まる とりあえず貯まってた5000gem分ガチャってそこそこキャラ来たけど
遊べるコテンツが無いから絵を眺めるしかすることない アプデ来たけど、頭働いてないのか使い方分かりやすいのがいない
借金って何?
レタちゃんはロマン砲なのかな?
大量の8点攻撃制作 新カード追加されてなんとなくこう使うのかな?って感じはするけど
よりによって山頂ステージだから死にカードになっている気が 途中で接続切れたけど、上級に癒しの泉追加、新パックに条件付きダメージ無効のイデリハとか、蒼い山脈とか運営がアインちゃん殺しにかかってる、 運営から新パック追加とリツイート企画のお知らせメール来てたけど
そんなのしても辞めた人は戻らないと思うわ…
ネネムのコスト変更も謎というかネネムはまだ使える方でもっと悲惨なキャラいるのにそっちは無視かよ レタちゃんキター!?
スキゾ復帰します!
カードイラスト寄越せってんです
結構元の能力からは変わってて意外だったな 一瞬だけイヴリン有能に見えた
結局ヴィルヘルムでいいやってなったけど
緑ダイス作る意味は何さ?
そして無意味にレアリティ高くてカード揃わない UI酷いのとアクションカード使うとカットインで時間ロスさせるのやめろや
演出のズレで次ターン早く締め切られるし、せめて秒数表示くらいしろ
カード選択スワイプ出来ないとかいつの時代のゲームだ?
売り上げないのはわかるが仕事しろよ ワイルドダイス追加の恩恵受けられるキャラがほぼいないのなんとかしてほしい ワイルドダイス追加能力でどんな場面でも対応できる汎用性
とはいえ、自分で買える物決めてるから、ワイルドダイスである必要性がない
敵のダメあげるにしても、出てくるのは決まってるし、
他プレーヤーの火力や条件緩和考えるとデメリットのがでかいな エディットの時編成してるキャラのとこまで自動的に飛ばされるようになったのが地味にうざい つかデッキ編集挟まずに直にクラフトに行けるようにしてくれませんかね... サンタさん今年のクリスマスプレゼントはブラゲ版UL復活がいいです 四コマ漫画復活とか言ってるけど、スキゾ実装してないキャラ出すのはどうなんですかね? 登場人物がユハニ以外未実装……
ユハニも名前だけだし… やっぱりなんかズレてるんだよなあここの運営
今更だけど アイザックのせいで後出し環境さらに酷くなってるし
あんだけ時間かかるのなんとかしろって言われてんのに拘束時間増やしてんじゃねーよ なんか焦燥感が感じられないが
人いないようで実はものすごく儲かってるのかなぁ エピック狙い勢は結構落としてそう
何より、日本国内はメイン市場でなくて中国、韓国、台湾がメインだからな… 対戦勢は課金する要素皆無だし、エピックとゴールデン狙いと人形回収の課金がほとんどなんじゃない
そういう層ほどやることないあたり顧客に合わせた商売って考えがなさそう そういうキャラ萌え勢が課金源ならクエストは必須だと思うんだけどな
ストーリー仕立てらしいし エピック狙いの課金いるのかな?
四捨五入で一つ0.01%だから一点狙いだと1万から2万枚に1枚だぞ
2千から4千パックだから40万から80万円を眺めるためだけには出せないと思うが 一回5000円の武器ガチャコンプする人もいるくらいだし
出るまで回すまでしなくても推しのエピック出たら良いなーって金銭に余裕がある時に推しのいるガチャ数万回す奴はいそう 対人コンテンツが激しいゲームで勝率上がるなら、末期のゲームだろうと抽選確率低かろうと突っ込む人はいるな
え、スキゾ?スキゾは… 勝率上がらんエピックに突っ込む勢がいるなら当分安泰だな
そんなのがいるんなら儲けの出るブラゲ版すぐに閉じる必要ないからいないと思うが 対戦好きなら課金する必要は無いというか無課金でも全カード揃う
対戦が嫌いなら何一つすることが無い
誰が見てもアカンわな どんなにキャラ追加しても、勝利条件及び終了条件が一つしかないから多様性は生まれないよね ブラウザ版だと、18ターン耐久とかでの勝利あったし、
ドミニオンだと相手がせっせとコンボ決める準備してる間に3山切れで勝利とかあるけど ツイッター1300いってたし、他sns2つ合算やしなんとかなるやろ
運営も水増しするやろし そういやリツートしてなかったな
つかスキゾのログインすらここ最近はしてない キャラ萌え勢じゃないから、レタ追加なんか、もう飽きたな
他の人に言わせればヴィル、ユハニ追加時も同じようなもんなのかもだけど
対戦が糞めんどくさい ドニタのサークルオブTさぁ、赤ダイス出てるのに場のモンスター達に1ダメ
当たらないときあるけど、なんで? ドラゴネットなら1ダメまでは無効化するからそれじゃないか?
違うモンスターなら多分バグ はい今週もクエスト無し
予想通りではあるがアプリ開始時にやるって言っておいて年内実装できないのは流石にユーザー舐め過ぎでは? 実装遅いとかじゃなく、なんで配信時に無いの? ってレベルだからなにも感じなくなってる
対戦ステージってどうなるんだっけ?
変わるんだっけ、このままだっけ、変わるにしても吸血鬼だったら笑えない ジェッドの因果の糸も、黄色にするというかワイルドに変えてくるんだけど
これはバグじゃないのかなあ こんだけ過疎ったらクエスト実装できても巻き返せない手遅れ状態じゃないの?大丈夫?
リツート企画の方も達成危ういし色々心配 キャンペーン、4000位とか…
嘘だろうと、嘘でなかろうとどうでもいいんだけど、数字はちゃんと出そうよ
参加してくれた人を省くのは、んー
一人一人リツイートとか、いいねしてくれても、どうでもいいんすね 10万越えましたとか、抽選キャンペーンならどうでもいいけど、たった4桁の数字なんだし
みんなで協力したけど、何人かの協力はなかった事にするんすね リツート企画達成おめでと
スキゾのTwitterフォロワー数的に3500くらい余裕と思ったのか知らんけどちょっと危うかったし
また次やるなら目標数減らして欲しい 新年の挨拶はいらんけど福袋とかないの?
儲ける気がなさ過ぎて怖い 今までもそういうのなかったからな。
あるとしたら、せいぜい周年じゃないかな はたしてスキゾは無事一周年を迎えられるのだろうか? サービス終了するまでにクエスト実装してくれたらそれだけで満足できるんで宜しく頼む あんまり放置してると
クエスト実装してもユーザーの数が減りすぎてて・・・ってことになりかねない
辞めたけどクエスト実装されたから戻るってのはそんなに多くないと思うな 一度辞めたゲームに戻るってあんま無いし
戻っても辞める前よりモチベ低かったりしてまたすぐ辞めたりするよな ついさっき何か月かぶりにログインしたけど、もらったジェムでガチャ回して終了
新キャラ実装されるとなんかキャラに対してよかったねって思うようになって寂しくてプレイとか辛い
過疎やもんこのまま終わっていくの見るのが…… 正月ログボあるかと期待して久しぶりにログインしたら何も無かった なんかここ数日、やたら通信切断するんだけど、俺だけ? 明日、新ステ実装じゃなかったらさすがにガチ勢も萎えだすだろうな 1ヶ月ほぼステージ使い回し、週末限定の新規クランプスは不評な糞ステ 新規ステージは最低やって欲しいけど
いい加減ランクマ制度自体を改善して欲しい アバターってランダムだけ?
それともブラウザの頃みたいに選んだ後でも顔とか髪とか変えられる? >>697
変えれるよ!ショートばっかりやけどな
紫のロングが一番多いように思うわ アプデ終わったけど、もはや草
クエスト実装まで環境変化なさそうだな >>698
ありがとう
無課金では変えられなかったわ… 数値変更のバランス調整もなし
もっと大事なことが多すぎてどうでもいいけど スキゾ本当に人いなくて頑張ってもこの状態なんだろけど
現状鑑みて今後サービス続けて行けるかって言うと絶望的だと思う
早めに損切りして次いかないと会社潰れるのでは?
中文ブラゲ版をちゃんとバランス取れた状態で再開できればまだなんとか粘れるだろ会社潰れたら終わりだぞ 神速の剣で撃破取れるのは不具合だったのか
仕様かと思ってた 損切りの判断できる会社ならブラゲ版があんなに過疎ったりしないよ
結局だらだらこの状態続けてどうしようもなくなって終わるだけ 損きりしても次出す体力が足りないんじゃないの
ブラゲ版から変わらない鈍足具合じゃ
新しいの出してもユーザーの期待に応えられなさそう
人が減ったのは飽きられたとかプラットフォームの集客力とかもあるけど
何より鈍足が致命的だった テックウェイブラックだからプログラマー逃げたんじゃね
景気良くなって来たし再就職先に目処付いたらそりゃ逃げるわな やっぱ、明るい背景にキャラがドーン・ボイス付きでコミュニケーション・しかも暇潰し感覚でゲームができる
みたいな方が流行ると思うわ。腰据えて地味な画面と睨めっこってこれなんかの修行だろ
書籍化アニメ化で一回昇華させてその後で他所がゲーム化したらいいよ
テックウェイの手の中に閉じ込めている間にULというコンテンツそのものが衰弱していく… ゴシックカードバトルらしいし背景は明るいより暗い方が世界観にもあうと思う
スキゾは適当に配置しましたドーゾ感丸出しのデザイン性皆無かつユーザビリティも乏しいのが本当ダメ素人かよ
ボイス付ける体力なんて無いだろうし
運営に出来るのは気軽に楽しめるコテンツを作る事なのにクエストすら無いからね
対戦メインのじっくり遊ぶゲームを目指すにしても気軽に遊べる要素は無いとあかんよ
沼に引き摺り込むならまずは浅瀬からだろ どんどんとアンライトが衰弱していく
こんな事ならブラウザの方がまし ブラゲはもったいなさすぎる
まともな運営会社にコンテンツ移譲してほしい アプリに移行して盛り返すなりゲーム自体が良くなるなりするなら涙も飲むけど
なんも良くなってないんだからほんとなんで移行したのか分からない
ブラウザ版ちゃんを返して もう諦めなよ
君の課金額じゃアンライトを支えきれなかった
ただそれだけの話だよ ブラウザ版も対戦ゲーなのにバランス調整ぶん投げたりイラストで仕方ない部分除いても仕事が遅かったり不満まみれだったけど、
アプリとして遊ぶに値しない今よりはマシだったんだなと思う
色々作ってみないであのブラウザ版のシステムだけを使っててほしかった…あれ以上を作るのどうせ無理じゃん キャラありきのゲームなのにレアのイラストが間に合わなくなって
そのまま終了の時点でこの運営の言う言葉は何も信用できない レアカイラストは色付きで全体が見たいっていう当然発生する欲求に考えが及ばなかったのが凄いわ
つかクエスト来ればどうにかなると思ってる人なんてもうほとんどいないんじゃないの
世界観を大事に抱えてゴシックを叫びながら沈没する姿を見せつけるくらいなら、
部分的に改修するより根幹だけ引き継いだ全然別物を作った方がいいと思うけどな
どうせ碌な対戦ゲームは作れないんだから「地上で展開する導き手とヘラルドの物語」を一本作ってくれよ 運営変えた(正確には本国に戻した)ら良くなった
ドフスってゲーム思い出した レアは間に合わなくなったっつーかアプリ開発のために止めてたんだよな
レア絵を犠牲にして出来上がったものがあれだよ
そんで絵は必ず実装しますとか終了前に言ってたよね…
まあブラウザ版で実装しますとはいってなかったかな… アプリ開発当初、アプリとブラウザ両立する体力無いことわかんなかったのか、それともその時はまだリソースあったのか…
正直、ブラウザ終了のお知らせは急で驚いたけど
計画的にブラウザ畳もうとしてた可能性があってすごく不信 miyaさんの絵最高!このイラストだからアンライトは売れたんや!とか
持ち上げ過ぎて
技術者が去って行ったんちゃうか…絵師との給料差凄そう クエスト実装しないとヤバいから既にクエスト実装しても近い内に終わるでしょという段階に来ているけどクエストは来ない
対戦はレタ、ブラウ、マルセ率の異様な高さで末期感が凄い
でもそれでもやっぱアンライトの事は好きなのが一番辛い ゲームユーザーの視点を持ち合わせていない従業員数16人の企業から産まれたことが不運みたいなこと言うのやめろよ!! もうゲームとか期待してないから前出てた設定資料に+αしてまとめたようなの一冊出してくれたらそれでいいよ 今のデッキって200ポイント近く集まるんやなぁ
俺は剣術家で足を引っ張る事にするわ ブラゲ版懐かしさで入れたんだけどあんま、盛り上がってないのか… PKは謎の楽しさがある
というか普通に対戦やると糞つまらんから何か別の目的持たないとやってられない
つまりPKできてガチャも出来て尚且つ可愛いアインちゃんが最&強 下手に攻撃順とかシェードの計算でピリピリしないで済むし、考えるのは購入と場の進み具合位だから本当に脳死で楽しめる
出来るか、出来ないかのシンプルなのがいい 今週もクエスト追加無しとか…
スキゾ生き残る気あるの? 年明けに送った問い合わせがまだ返信こないからインフルとかで会社壊滅してそう
もうH×Hと同じようにコンテンツ追加されたらラッキーくらいに思えばいい はれのひする気が少しでもあるなら周年セール前にブラゲ版終了させたりしないだろうけど
運営にそんな気が無くても結果として近い形でスキゾが終わる事はあるかも ブラゲの絵なしRはほぼはれのひみたいなもんだよ…
運営直々にちゃんと実装しますとまで言ってたんだし
信じてチケ買って回した人や欠片費やした人いるでしょ
アプリで実装します!っていうんだとしてもアプリとブラゲ全然違うゲームだし媒体すら違うしだめでしょ やります言ってやらないのは論外ではあるけど
絵が無い分少ない欠片でR作成できてたし
ストーリー読んだりそのキャラで遊んだりはできるから絵の分の欠片としては妥当な量が少なかったと思う 課金額に直結する訳じゃないから安くされても、お金払って受けるサービスとしては妥当とは思えないし嬉しくないよ せめてR1だけは全員分のイラスト欲しかったな…
ボイス付きで話が完結したキャラとレア絵の一つも存在しないキャラの差よ 内情知らないし興味無いけど
レア絵がないのは絵師の問題じゃなくてテックウェイの問題なの?
今更どうでもいい気がするが キャラクターのレベル上げたら見れるのかなと期待してるけどどうなるかな
べリンダの全体絵見たい自分としてはべリンダのレベル上げで発狂しそうや レタ修正はいんねぇかな
修正前にサービス終了しそうだけど 今月中にクエストが来る→対戦過疎ってレタどころじゃない
今月中にクエスト来ない→サービス終了確定でレタどころじゃない ここってスキゾ以外なんか収入源あるんだろうか
グッズは作り直しやら誤発送やらであんま儲かってなさそう
ちゃんとおちんぎん払えてるのかそれが心配 ホームページのまま16人もいて
スキゾのみの仕事量はありえないからなんかやってるんじゃないの?
派遣のバイトとか ツイで小ネタ流してるスタッフとか危機感みたいなもの全然なさそうだし
なんかしら会社を成り立たせる伝手はあるのかな… クエスト今月中か
流石に期限明言したからには実装されると思いたいが クエスト実装しました
シナリオ一話、ステージ1つです ありそう。順次リリースしますって言ってサービス終了でしょ これだけ待たせたんだから、それなりのクオリティが無いと納得しない人多そうだけど大丈夫?
すげー心配だし嫌な予感しかしない
ようやくクエスト来るのは嬉しいんだけど不安も大きい シナリオはともかく、どう頑張ってもゲーム自体は今のソロマッチに毛が生えた程度のものだろうから
スキゾのシステムに飽きてるならクエスト実装したところで…
場合によっては詰む位のランダムデッキ、ランダム敵構成、ランダムギミックじゃないとすぐ飽きるでしょ あれも目標()であって告知じゃないから落胆の準備をしておくように
落胆するほどの期待感が残っているならの話だけどな! スキゾにはβの時から落胆しかしてないから…
看取るつもりでプレイしてるけどβリリース時が一番落胆した完全に死産だったもん
今はもう何も感じないサービス終了を見届けるためだけにやってる すでにレアカイラストを反故にしてるから、必ずと言ったところで来ないものは来ないよ
先にサービス終了まであるから今のうちに新規ストーリーでも保存しとけ 他のソシャゲと違って明日になったらアクセス出来ないとかありそうな位 人少な過ぎて全然マッチングしない
こんだけ過疎ったら今月クエスト来ても出遅れじゃね? クエの出来が万が一良くても過疎対策や課金者繋ぎ止めることに繋がらなければあっという間に終わるんじゃない
そこそこ楽しめて活気もあるスマホソシャゲなんか腐るほど溢れてるもの クエスト実装がゴール感あるしもう終わっても良いんじゃない
これだけ動きが遅いとソシャゲの土俵では戦えないだろ
アンライトファンもスキゾ実装から今まで見て諦めが付いた頃合いだし ストーリー追加してるからめっちゃ動いてるよ!
って思ってそうなテックウェイ どうでも良いけど12月のランキング出ないまま1月下旬に差し掛かろうとしてるぞ
運営いろいろと大丈夫か? ツイッターとかこことか見ると既に終了済みと言われても違和感無い 熱烈なアンチも居ないし擁護する声も無いし
あるのはただただ諦念だけって感じだもんな
みんなスキゾ近いうちに終わると考えてそうな雰囲気漂ってる これから大爆発する未来なんて見えないし
低空飛行のままブラウザ版末期の様にダラダラ維持するか終わるの二択しか予想できない 対戦しかコテンツ無いのに休日でもこの過疎っぷり
ブラゲ版の方がスキゾよりよっぽどマシだったのになんでスキゾに賭けてブラゲ版潰したんだろ ブラゲ版を続けるだけじゃジリ貧だったのと思うので何かしなければならなかったが
スマホアプリ界に乗り込むのには実力不足過ぎた
スマホアプリでリリースしたら何もしなくてもファンが勝手に宣伝してくれて
やめたユーザーも戻ってきて新規もどんどん来ると夢見ちゃったのかな・・・ スキゾに万単位で課金したけどもうお布施出せないです
ブラゲ版から頑張ったけどもう諦めたわ
ランキング武器複数取るくらいはのめり込んだのが嘘みたい 実力とかリソースとかの不足よりセンスと欲が無いんだと思うわ
多くの人に親しまれたい、うまく商売したい、盛り上げたい、という気概をまるで感じない
自分たちが良いと信じているものをどれだけ時間かけようが押し通すタイプ。陶芸家かよ もしかして売れなくてもいいと思ってるのかもね
>>774読んでそう思えてきた 売れなくてもいいと思うなら何故対戦ゲーを作るのかコレガワカラナイ これもう今月はランク1ユーザー50人行かないんじゃない?
下手したら泥しか居ない上に期間も短かった8月のランキングに近い感じになるかも レタちゃん流行ってて対戦時間掛かりすぎる問題悪化してるし
糞UIだから大量の手札捌くのキツいし時間メーターは残ってても締め切られるし
かといってレタちゃん使わないと勝てないバランス死亡状態
過疎って当然だと思う ドミニオンから伝統のデッキぶん回しドローが最強でしたね(過去形)
もう見切りつけてる人多すぎてヤバイじゃなくて手遅れ
ブラゲ版のリソース食い潰してこの結果じゃちょっと涙出てきますわ ブラゲ版が終わってもパズライトは生き残り
インフェクションが終わってもパズライトは生き残った
もしかするとスキゾが終わってもパズライト生き残るのかもしれない 中文復活させてその中にスキゾ入れよ、スキゾはAP回復するまでの
暇つぶしミニゲームとして使お Dがゲームバランスに言及してたけど、使用率の高いカードより、使用率の低いカードの強化したいってさ
レタどうにかしないとなんの意味もないやん ただでさえクソバランスでちんたら更新してるんだから食傷で余計人離れそう
いやもう離れるだけの人もいないか…… 調整って…えっ!?調整してくれるのヤッター!対戦やります!ってなるとでも?
運営ガチで現状認識できてなさすぎでは?
調整してどうにかなる段階はとっくに過ぎてるスキゾの対戦は完全に死んでるよね
死亡した対戦はシステム弄ってレイドとして再利用とかそういうのでしかもう使い道無いと思う Dのツイートで今週調整が来る雰囲気になってる?
あれって調整する場合は月末って言ってるだけで今月の話じゃなくね。無理やろ
既に起きた事にだけ反応する姿勢じゃないと徒労に終わるぞ
「テックウェイが」「ゲーム」を作っている限り奇跡は起きんよ リリースからバランス調整は基本月始めしかしてない上に今月中にやる予定(運営の個人的な意気込みです)のクエストもまだなのに今週調整来ると思うようなユーザーがいるわけない
スキゾが死んでて動かないんでツイートくらいしか燃料無いから久しぶりの燃料に皆反応してるだけ イラストどうなってんの?レアカのイラスト出さないの?
数年前のイラスト出し惜しみしてんの? そうコッブ
レタブラウの人がポイント10ちょっとで終わった
スワンソング欲しくなったけど青が足りない メモリー全部解放したとか赤GEM10000溜めたとか中文ガチ勢すごい 中文スタッフ主催のグッズ祭壇グランプリもなかなかの狂気 ようやくランキング更新されたんだな
このランキング結果見て運営はスキゾ盛り上がってる!とか思ってたのかと思うと感慨深いなぁ
この最期の焼畑でライト層は焼き尽くされて今の過疎がある上に焼いた側も去ってるの本当草も生えない 明日の告知来たぞ
リザルト画面シェア機能だと
Dは弁明するかな? リザルト画面シェアしたら何がわかるの?
フレンド登録機能でもあるの? まともな事前情報や指針を開示するのがDだけだから、発言がD個人の物なのか会社としての統一意思なのか謎。
Dが目立ってるから勘違いしてしまうけど、Dだけの責任ではないんだよね
アンライトチームのトップがDなのかも謎だし 言っちゃったのはDの責任だけど、2週間くらい期待できたよ
失望したけど
実装できなかったのはアンライトチームの責任だし 運営が今月中って言ったら早くて来月上旬だろうと思ってたからやっぱりなって感じ
それよりリザルト画面シェアが誰得謎機能過ぎて…
他のユーザー名晒してこいつに勝ちました!なマウント機能で無い事を祈るわ 仕組みがブラウザ版より単純なせいかブラウザ版が辿ってきた過疎の道を
凄いスピードで駆け抜けてきている印象 キャラクターは既にできあがってるしスキゾ新キャラが出るわけでもないし
ストーリーはできてるって言ってたし
プログラマ不足なんだろなぁ
画面シェアなんてやりたい人は既にツイッターとかでやってるし…
来月は「チャット機能付けました!」とか言い出すんじゃないだろうな 毎月新キャラ追加とイベント開催
毎週新規絵とストーリー追加
クエレイド勢とデュエル勢住み分け可
フレンド対戦やBP変動の無いデュエルも可
アバター衣装が豊富で対戦相手にも全身見せられる
今のスキゾ見てるとあれだけ不満も多かったブラウザ版が神ゲーに思えるわ 7年続いたって事はそれだけ魅力があって、ある程度ユーザーを満足させられていたって事だからな
今スキゾやってるユーザーもスキゾが好きでやってるんじゃなくてアンライトが好きでやってる感じ
Twitterとか見ててもアンライトは愛されてるけどスキゾ愛されてない感凄いし バランス調整さえしっかりしてればねえ...
フラッシュのサポート問題が残るけど
まだサービス続いてたんじゃないかな 一ヶ月間のアレク使用率の高いキャラのコストは下げて低いのは上げるとか機械的に上げ下げするだけで違っただろうね
スキゾはシステム的に欠点有るからバランス調整しても運ゲになるだけでどうしようも無いと思う
プレイング要素少なすぎるのが一番の癌というかブラゲ版の対戦システムが神ゲ過ぎたのかも ブラゲはそのキャラだけの特殊な処理が多かったからやれること多かったな
スキゾはそのキャラだけの処理はないし、単純だしな ブラゲ版は初期ハイロー組だけでも麻痺、毒、スタン、封印、カード奪取、ステ下げと現在のスキゾより状態異常や妨害多いし
不死や不屈とかそのキャラ独自のもあって面白かったな
スキゾやるより初期ハイロー組縛りでブラゲ版やる方がよっぽど楽しめるんでブラゲ版復活はよ 初めてL5エヴァと対峙したときは驚いたなあ
対人で移動フェイズで常に3枚提出されるのがあんなに厄介だとは思わなくて いろんなコンテンツが廃れていくのを見てきたけど
開発当初のプログラマに逃げられたらそこからはもう衰退の一途をたどるしかないんやなって つか何で定期メンテ金曜なんかにするんだろ
メンテで新規実装からの不具合ってよくある事なのに土日で対応できないのは問題あるんでは?
まぁ普通に土日も深夜も関係無いブラック運営だけどそんなブラックだからこそプログラマー逃げた可能性有るし色々見直して欲しいよ スキゾはカードゲームのクセに頭使わないからすぐ飽きるわ 戦略やプレイング要素少なくて簡単にプレイできるからライト層獲得できるね(できない) スキゾは人と戦ってるっていう感じがない
だからってレイドのように助け合うわけでもない
同じ地域を、黙って集団クエストしてる感じ 殴りあってる訳じゃないのに、殴りあうよりイライラする ドニたん既にエピックあるのに更にバレンタインドニたんとか運営に愛されてるな
エピック無しで性能も控え目なベリンダさんも愛してあげてねバランス調整はよ… 余裕ありますね
ブラウザのレア絵出さずにスキゾではアンケとってまで新規絵出すのかと、なんか違和感 絵師のやることないのかもしれないけど、ブラウザとスキゾの違いが エヴァも袴着てたし、バレンタインカードもコスプレしてくれそうな予感
昔々の制服王子ホワイトデーみたいなのおくれ まあブラウザ版はスキゾのための作業のせいで絵をつけられなくなったんだろうから、ようやく絵師に余裕ができてよかったってところだけど メンテ予告クエスト実装の文字が見えないんだけど…?
クエスト実装出来ずにサービス終了コースじゃん なんとかしてなんとかできる人材が見つからなかったからバレンタインイラストで関心のすり替えを図ったのかもな
この不誠実さは犯罪すれすれでは?
今まさに何か作業をしている人の言葉を出さないとでしょ。実装間近ならDがなんとかする話ではないだろうに もう何としようとしても何ともならないのでは?
これまでの行程でユーザーの支持を失い過ぎてる ストーリーできてるならクエストとか作らずに
miyaさんがその漫画描いてくれた方が早くね 1月のメンテが残り1回で本当は何ともならない状態だったのにあの発言って相当キてるな
miyaさんもイラスト全部一人で回しているんだとしたら舐めてるでしょ
常に更新を要求されるナマモノなオンライン業界で絵師一人って冷静に考えて無茶な体勢すぎる
そんなんだからレア絵が付かないなんていうよそなら絶対許されない事態が発生するんだよ ブラゲ版の更新犠牲にして進めてサービス終了までさせたのに
その結果のスキゾがこれとかヤバない?
クエストは実装できず対戦ステージも使い回し、過疎酷いしバランスも壊滅、集金面でも厳しそうだし
明るい面が無さすぎて見てて辛いわ マリネラは強くなったけど、異界の戦利品はどうなんの? 白鴉が使われまくったのはドローと保持ってこのゲームに不可欠ながらカード数のない効果だからで、やるべき調整は他のキャラにもドローと保持か破棄を付ける事だろ
構築に必要な効果自体無くされたらどのデッキも回らなくなるだけ クイックドロー、5枚中2枚引くのはいいけど残った3枚をこのターンか次ターンに引くことになるのが糞なのと、山札補充しないから山札残り残り一枚だと一枚しか引けない ブロウニングとか含め山札参照するのは、修正してほしいけど
絶対もうサービス終了するぞ この過疎っぷりはもうサービス終了不可避だから…
エアプ運営だから期待して無かったけどバランス調整イマイチだし当然のように今月もステージ使い回しだしで哀しい
クエスト実装したらクエ民復帰して生き返れるの…?
離れたクエ民の引き継ぎコード期限切れしてなければ良いね 対戦が新規狩り状態なのずっと放置してるんだからユーザー減ることはあっても増えることは無いんだよなぁ ブラゲ版リニューアルして出すか次のゲーム出すかして欲しい
終わってしまうの勿体無い・・・ >>847
Googleストアでunlightって検索すると出てくる
iosは知らない ほんとだ、あるね
これってテックウェイが絡んでないやつだっけ
あ〜デュエルしたい 調整内容がかつてないほどダメダメで笑った
スキゾ作るの向いてないわ
無理にでもブラウザ版のシステムをスマホに復活させれば今よりはマシになるんじゃないかな
クエスト1つに半年かけてる運営に言うことじゃないけど もうまともな技術者残って無いんだろ
ああしたいこうしたい思っても作れる奴がいないんじゃどうしようも無い
来週メンテもクエスト無しとか来ても驚かないわ
バレンタインエピックでお茶濁して2月逃げ切りまである 強い組み合わせ、立ち回りが軒並みクソ調整で消えて結局はステージ対策に特化したデッキ以外勝てない(今月ならウボス回=デッキ圧縮絡み)からみんな同じになってマンネリ、ステージも3パターン?4パターン?×2(上下級)を延々使い回す始末でマンネリに拍車
ろくにイベントもなくあるのは対戦だけ、アバターもとぼしくフレマッチ等もない
終わってるだろこれ、とりあえずコンテンツ亀ペースでも生かしておけばグッズは売れるからって理由だけで生かしてるようにすら見える ネギもドゥームもレタも死亡、一時カード5制限で一時カード蓄える系も産廃、マルセウスもコピー以外産廃化、ってか星8ほとんど終わってるんじゃないの感もある
展開間に合わなくなったネギ、操作性悪く時間切れも起こしやすく5制限食らったジェミ、コピー以外産廃になったマル、微妙ジジイ、パペット自体は回収しないパペット等々…スワンソングくらいだよ使う気になれんのわ
最高レアリティがこんなんじゃ萎えるだけ 対戦システム的に特定のデッキばかりになるのは当然だよ
ブラゲ版みたくランダムならまだしもこのステージですって分かっててかつステージが占める要素かなり大きいからな
ブラゲ版でも魔都だと分かってたらアベルやディノ連れて行かないのにブラゲ版以上にステージ差が有るんやぞ 王子エプにマックスorブラウの初期組がド安定すぎる
おじいちゃんの強化はよ 日本はともかく中文はブラゲ版アンライト復活予定とか
スキゾのクエストすら実装出来ないのに本当に復活できるつもりなんかね? アンライトでの失敗をスキゾに活かしてるなって思えるところが
余ったカードをばらせるって所しかない Rスト読みやすくなったのは改善点では?
イラストが無くなったのと対戦必須でその対戦が糞過ぎて結局読めないから正直改善とは言い難いけど
せめて昔イラストあったやつくらい付けてくれてたらな あとバランス調整はブラウザ版よりは増えた
まだ少ないとか内容が酷いとかは置いといてな ゲーム会社に言うことでもないが、現状見てたらいっそゲーム部分捨ててビジュアルノベルなり同人誌なり作ったら?と思う
ここの運営スキゾも他所の対戦ゲーも遊んでなさそうだしゲームに拘らなければプログラマー不足もクソ調整も問題無いのに えっ今週もクエスト無いの?
待ってる健気なユーザーも流石にメンチ切るラインやぞ? クエスト未実装は予想できたけど
バレンタインエピック配布じゃなくて課金限定とか
この状況で金稼ぎにくるとか頭わいてんね
誰が金突っ込むの? アンケとってまで期待煽って、既存エピック以下としか言えない絵で金とるなんて
期待してた人かわいそ エピックって結局ただのコレクションアイテムなんだよなあ
なんらかの小話つけてくれたらいいのに わりとマジでクエスト実装と同時にサービス終了しそうで恐ろしい インフラ(最低限ゲームを楽しめるだけのカード資材とバランス)は無償〜低価格で提供しつつ、
嗜好品(今回みたいなコレクションアイテムとかアバターパーツとか)で商売するってのはまあ普通でしょ
ゲーム基盤も信用もガタガタだから人をつなぐために使えって話も分からなくはないが新規絵でどうにかなる段階でもない エピックや人形に金出せるのはキャラ萌え勢だろうに、その層に向けたであろうクエストがやると言った期間に出来てないのがまずいわけで
今時ボイスも個別ストーリーもない既存性能カードって時点で買う人限られてる中その使い道もろくにないってどうよ エピックカードは12パック課金で必ず貰えるんだから
ブラゲ版のアバターをくじから引くのに比べればかなり良心的
問題はスキゾに課金する価値がもはや無いところ 基本が出来てないからどんなに良心的だろうと当たり前だろうとな もう正直コンシューマ会社に買われて買いきりできりの良いところまで出してほしい アンライトに愛着のある古参ほど悲しみを背負うスキゾとかいうゲーム バレンタインストーリー読んで思ったけどやっぱりADVで出してくれ、キャラは好きだけどもうゲームやりたくないんだよ バレンタインストーリー好きドニタ可愛いしシラーリー良い奴だわ
ブラゲ版ならエピック課金絶対してたんだけど
スキゾはもはやログインすらしてないから流石に課金する気になれない レミア戦がつらい
レタと白鴉が弱体化した今、どうやって21枚以上で回るデッキ作ってるの? なんでmiyaさんがテックウェイを見限って他のとこ行かないのか不思議
…と思ってたがああいう絵柄他のとこで見ないし需要無いんだろうか 艦これ、FGOとかにあの絵があってもガチャ引こうとかは思わないかな
他の絵師の書いた絵と並べるとうくから、一人に任せてくれるとこでしか書けなさそう いやアンライトってタイトルだけなら世界観と絵だけありゃいいよ
ゲームシステムあってこそと言える時期はもう過ぎた
つまりオワコン プログラマー大事
ってことが言いたいんでしょ
悪いのはシステム考えたディレクターとプログラマーを省みなかっただろう企業 儲かってるときにシステムの拡充や人材の確保をしておけば大成してたろうに グッズ作ります、ボイス付けます、すてきな構想語ります これ下手すると毎月赤字でいずれ会社仕舞うパターン
切り返し出来るかな? バレンタインカード欲しくて課金した人どのくらいいるんだろ
ブラウザだったら欲しかったけど、スキゾだと何故か価値を感じない だってスキゾ面白くないもん遊んでこそのゲームなのに遊べるコテンツ無くてログインしかする事ないのに課金できないよ…
実装予定のクエストが面白かったら課金するかもしれんけど現状のスキゾでは無理 せめてブラゲのリザルト絵みたいにホームに置けるとか、それタップすると喋るとかそういう付加価値くらい欲しい 画面が小さくなったせいかな、ブラウザの時みたいにキャラをかわいいかわいいできない
誕生日に渦買ってお気に入りアピールするの楽しかったなぁ(遠い目 大概のゲームにキャラとかカードやブロマイドの拡大表示機能あるのにな ブラウザ版ULに久々にログインしようとしたらサービス終了になってた。
流れでスキゾを始めてみたけどまずルールが理解出来ないしマッチングしないしクエストもミッション的なものもないし。ULのキャラや音楽が懐かしくて一時間程遊んだけどその後アンインストール。
ブラウザ版に諸々のバランス調整をしたものをアプリにすりゃあ良かったのに。 ブラゲで見限りやってないから教えて欲しい
Rストは作りやすく、更新頻度も上がった?
ブラゲで実装されなかったRストの続きがあるか気になってるんだ ストーリーは誰のでも見られる
制限はゲーム内通貨を使用することだけ
そのゲーム内通貨は対戦をすることでのみ稼げる
新しいストーリーは知らん 新しいRストーリーは有る、既存ストーリーで編集したり書き足しあるのも有る。でも絵が無い
更新スピードはブラゲ版より早いけど既存ストーリーが大半だから新ストーリーって意味では遅い すっかり忘れてた。全然話題に上がらなかったね
スキゾになってストーリーに興味なくなった人多いのかな ストーリーののかってる世界、設定がストーリー内ではほぼ説明されてないから
何がなんなのかってとこはある ストーリーおさらいしようにもブラゲのはもう読めないしなあ ブラウザ上位だった人のツイッター見ても
スキゾに飽きて違うゲームの話してる
何年もついてきて、何万も使ってきた信者をものの数か月で飽きさせるってすごい ブラゲ版クエ民はスキゾは対戦しかないからする事全く無いけれど
かといって対戦民が満足できるかと言うとそもそも対戦システム違う別ゲだし
スキゾの対戦システムに耐えられてもバランスも悪いわステージは何ヵ月も使い回しで飽きるって言うね
いくらキャラと世界観が好きでも何もすること無いんじゃ好きなキャラや世界観をどうやって楽しむの? もうキャラ毎に口座開設してくれたらそこに金振り込むからゲーム畳んでほしい ブラゲの時にチョイチョイバランス調整するだけであと数年長生きできるどころか、中文の人口も維持できたろうにな
もうストーリーだけ買って読めるアプリにした方がマシなレベル。
ブラゲ版は月3で新Rだったけど今はどうだ?半年で...3つ?4つ?
考察班も熱冷めますわ 信じられるか?
これ昔は大陸で超人気のゲームだったんだぜ クエスト期待してなかったが、Yが新作だよアピールする糞ムーブはイラっとする
もう、クエスト諦めて環境整備とランク制の調整して、対戦だけのゲームにしろよ スキゾのクエストって、今の戦いを1人でやるのかな
めっちゃつまんなさそうだけど…
クエストではデュエルできますとか神展開ないんか 新作だよって言われても読みたい気持ちより対戦めんどい気持ちの方が大きい
そしてそうやって離れていくうちにどんどんアンライトの事もどうでもよくなってく テックウェイが潰れてもアンライトは消えないでほしい そういえば1月中に必ずクエスト実装するって言ってたな
もうすぐ2月も終わりだけど いつクエスト実装するのかなんて段階はとうに過ぎてるぞ
今はサービス終了までにクエスト実装できるかどうかの闘いをしている スキゾの対戦システムがブラゲ版と同じかスマホ用に少し簡略化したものだったらコテンツが対戦だけでもまだ楽しめてたと思う むしろ初期キャラだけなら良バランスで盛り上がって可能性すら テックウェイにプレゼントとか送ってるけどなんかお返しってくるんだろうか 届きました、ありがとうございます。っていうつぶやきがお返しみたいなもんじゃないの。
キャラの誕生日限定アイテムを5000円で販売とかしたらいいのにホント商売下手。
みんなキャラ愛を持て余してるのに。 予めサービス料金を支払ってプレゼントを送るとキャラからのお礼メッセージカードが届くサービスは需要あると思う 素直にブラウザ版流用したアプリ作ればブラウザ末期すら下回る状況にはならなかっただろうにな
これ以上赤字膨らませる前に畳んで、課金でストーリーを読めるだけのアプリにしといてくれた方がまだ存続の望みある 中文アンライトが復活したらっていう悲しい妄想してるんだけど、
日本語対応
クジは日本勢にもやさしいお値段
ダブったレアカはgemにできる
欲しいレアカが入ったくじをいつでも回せる
周りにお気に入りキャラアピールできる
専用武器は廃止するかどうか悩み中
あと何かないかな… 中文アンライトが復活しても日本ユーザーはプラットホーム違うから引き継ぎ出来ないと思う そういうこと問題にならないくらい、スキゾに辟易してるしブラゲアンライトが恋しいんだな このままスキゾ続けろって言われるよりブラゲ版1からやり直せって言われた方が何倍もマシ >>919
初期キャラだけのアンライト楽しそう…
育成&ハイローの面倒臭さとキャラのバランス調整をするだけで良ゲーになりえたのに
惜しい ブラゲ版末期でもサービス終了告知後でもここまでユーザーの心は離れてなかったのに
半年経たずにここまで荒廃させたスキゾは凄い 次スレ使い切る前にスキゾがサービス
終了してるに1500レッドジェム スキゾ潰れたらもうハングルアンライトしか残らないのか
あれやってる人いるの? アイザックのドッグ・イート・ドッグの
「ダイス数分追加攻撃」ってどうゆう発動条件なの?
普通に1回攻撃しか出ないんだけど >>936
赤ダイスの数だけ追加攻撃
他の色のダイスは無関係 >>937
まじかありがとう
カードの左上にダイスマークないし、説明文にも書いてないとか
コナミ語のほうがマシなレベル
wikiにも書いてないしなぁ わざわざ[戦闘時]を追加する修正はしたのに赤とは意地でも書かない珍妙さ
重力の虹に2つある「得る」もそれぞれ意味が違うし
深紅の月は「を」が重なってて変な文章になってるしメチャクチャ 説明不親切だよねブラウザの時からだけどさ。
赤は攻撃青は購買って事しか書いてなくて、
じゃあ青とか黄色は何なんだ説明どこに書いてんだって探したわ
ソロプレイで色々試して理解するのに時間かかった >>932
今スレだと勘違いして中々のギャンブラーだなぁと思ったら次スレで
なんだ次スレかいくらなんでも使い切るまで持つわけないだろ!と思ってしまったのが自分でも悲しい ユーザー側の視点に立たないからな
自分達が理解してる事はユーザーも理解してると思ってる テックウェイがどの視点で見てるのかもわからない
企業だとか、ゲーム製作者とかそういう視点でもない テックウェイの説明力不足、記法の不統一は今に始まったことじゃない
ブラゲの「HP+特殊÷2」とか初見は分からんだろ。普通は「特殊÷2回復」と書く
スキゾも王冠マークを勝利点と言ったりシェードと言ったり、
魂魄の贄の「-5ダメージ」というのも気になる。言い出したらキリがないな 一月中に何としてもと言ってたものが二月中にも出来上がらない事が確定したわけで 今月何してたの?
テックウェイ
控えめに言ってまともな仕事何もしてないよね まじでゲーム作れる人がみんなやめちゃったんじゃないの
絵とストーリーのおかげで売れたんやぞと調子乗っちゃったか
もうCさんとかいないんだろうなぁ 今日クエスト来ないって事は来月も新規ステージ来ないって事だろうし
もう実質サービス終了してるようなもんだな 急な新規ステージ追加告知に今月開いてもいなかったスキゾを開く私 何でこのタイミングで新ステージ?
過疎がヤバ過ぎて対戦の方も流石に何かしないといけないと言う判断なのかな 使い回しやめるのはいいことだけど新ステージがろくでもなさそうでなんかな… 俺は新ステージ面白いと思うけどな
展開早いのとサプライコスト上げの妨害とダイス追加のおかげで今までほとんど出番なかった様な2〜3コスト帯の攻撃カードも割と回るし
少なくともドラゴンのステージよりはずっと面白い よく分からないけどスキゾは息継ぎ出来たの?
私は魔界ウォーズやメガテンに触れてました 妖怪惑星クラリスの経路が、スキゾの未来の可能性あるで 神ゲーとクソゲーをいっしょにするのはやめてさしあげろ そろそろ次スレだけどテンプレのリマセラおすすめどうするよ
パック追加や調整あったし変えた方が良いんだろうけど
対戦もうやってないからどれがおすすめなんかさっぱり分からん 現状どっちもクソゲ
リセマラテンプレは、ほぼ今のままでいいと思うけど、コップの最高レアリティは一枚で強いからおすすめしていいと思う ブラウザもどっちかと言えばテンポ悪くてクソゲー寄りだったのに
まさかそれ以下になるとは ブラウザ時代にどれだけ要望送ってもガン無視だった時点で何か察するべきだったのかもしれない ブラウザはそれでも一定の信者獲得出来てたけど
スキゾではその信者が逃げ出してるから なんかデッキに入れてもそのキャラを「使ってる」って感じがしないんだよな
ただ絵の描いてあるカードを利用してるだけって感じ
それも信者(キャラ愛)が離れてる理由の一つだと思う
ブラゲはキャラが向き合い間合いを取る構図だし、カットインも良かった
戦ってる、使ってる、倒せた!耐えた!って感情の起伏もあった >>967
ほんまそれ
頼む!!!ってダイスに祈るのも楽しかった ブラゲ版はキャラ別にHPあって死んだり状態異常掛かったりするのもそのキャラが戦ってる感あったな
スキゾは導き手(?)のHPしかないし状態異常というか邪魔カード配布だし だめだ、この一週間スレ立てしてたけど
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
って出て立てられない
誰か頼む ホワイトデーイラスト、バレンタインも大概だったけどキャラの個性潰したな
ただ顔のいい男がスーツ着て菓子持ってるだけじゃねぇか
イラスト以外のゲーム内での価値ないのにこんなんで金回収しようとするとか本当にテックウェイ 赤ジェムが課金で手に入るならお金出す 高額でも
ストーリーが読みたい
対戦は面倒だし休日なのにマッチングしない >>973
乙
スキゾ本当にクエスト実装前にサービス終了しそう
半年経ってクエスト実装できないのってかなりキツイし
ユーザーも怒り通り越してもはや無になってる >>973
スレ立て乙
しかしこのレベルで人が居ないとかどうなるんじゃろ
かく言う自分も1月の終りくらいから止めちゃったんだよな
今って白鴉とかレタ全般とかドロー関係が弱体化してんでしょ?
カードゲームとしてさえ快適性がなくて復帰したいと思わないなあ シェリは何度も攻撃しなきゃいけないから最近は使いにくくなったなぁ
コッブに先越される シェリはドニタと組ませるとナイフ一発40ダメとか出て楽しい
それだけ 期待してなかったけどやっぱ今週もクエスト無しか
いっそ4月1日にクエスト実装しますお知らせしてエイプリルフールでした!テヘペロしたらいい 未完成のゲームをリリースして進捗情報も出さずキャラの誕生日には菓子が届く
当たり前じゃねえからな。当たり前じゃねえからなこの状況
まだやりたいことがあるとか言って「次の何か」の為にまた完結させずにとんずらこかれたらかなわんわ
キャラが人質に取られてるって言葉が的確すぎる。アニメ化してユーザーごと解放してくれ 具体的なクエスト実装時期を教えてくれとは言わないから
どんなストーリーになるかとかこんなシステムになる予定とかアイザック立ち絵みたいなイラストとか欲しい
つかクエスト実装出来ないなら赤gem課金で買えるようにしてくれストーリー読みたい 要約すると、ユーザーがモチベを保てるよう配慮してくれってことかね
テックウェイに無茶言うなってー スキゾ4ヶ月ぶりにやったけどごくたまにやる分にはそこそこ面白いな
一時期に比べたらバランスも大分良くなったし
ただ4ヶ月から進歩してなさすぎだろとは思うが 離れた客が戻ってこないスマホゲーで更新の遅さは致命的
古参でキャラが好きな層以外で残ってるユーザーって何が楽しいのか聞いてみたい やるべきことの順序が分かってないのが致命的
スクショ機能を付けた時には「あっ」って思ったわ
ツイに上げてもらって広めるつもりなんだろうけど、対戦しかない状態で広めてもすぐ飽きられる
そして後からクエスト付けました!って言っても、ああ、あのクソゲーね、で一蹴されるのは目に見えている
小機能付けるんならストーリーにR絵(カラー)を表示するボタンでも付けろってんだ ブラウザ版の頃から鈍足運営だったし
末期はアプリ作ってるからで許されてた感あったけど出来たアプリはコレだし
ブラウザ版の頃から逃げられまくってたと思う 3月のヘアアクセ可愛いけど対戦全くしてないランク13だから日数的にランク1無理だわ
そもそもマッチングするのかすら疑問だけど
結局今月も一戦もせずに終わりそうログインすら疎らだし つか「つか」って何だよ。「と言うか」でいいだろ。急にそこだけ粗暴じゃん
誰がツイッター担当してるのか知らないけどどこまでも適当やってる印象だよ全体として この前のアプデ、ディノは新規ストーリーだったのに告知ツイートのRT数がまだ20台なんだな…
四コマ漫画のRT数も以前の分から減ってるしもうだめねこのげーむ 奇跡が起きてクエスト実装出来て実装記念リツイート企画しても達成できるか危ういな
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