【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart91
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スレを立てる 際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにする事
(三行で書いても一行が消え、上記のような二行の状態になります)
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart90
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507945567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歩行ブレードととにかく相性いいんだよな黒アクアは
無理してでもひく価値あると思うわ
他に変わりがいないし しっこくんや斧アイクも踊りバフが熱い
魔防の大紋章も地味に効くし 斧アクアと歩兵ブレードとあわせるとしたらニノだと属性被りして対赤に困るな
セリカかカタリナかな? 再行動+攻撃速さ2+守備魔防2
まぁ、普通に考えてヤバイ(笑) そりゃそうだ、サーリャでいいわ
なぜか忘れてた
速↑のサーリャはまだいないんだよなあ
出てきたら育ててやりたいんだが 黒アクアと赤青ブレードの相性の良さが取りざたされるのに、
さっさと4堕ちしろよとしか思われてないティルテュェ… >>905
黒アクアなら全部+3じゃないの?
ブレードなら15盛れるし確かに強いわな >>908
応援換算ってこと。
高級応援2種に再行動という意味。 最近のキャラはスキルがほぼ完成されてるから面白く無いなぁ
やはり魔改造で強くなる初期キャラの方が楽しい ロディ星4引いて覚醒させて継承させようと思ったらこいつ二種応援に大紋章持ちかよ
バフ役に継承させたいな 連戦のルナ11-12が無理だ
どういうパーティー組めばいいんだ >>912
割と平均的に割り振られる代わりに一芸スキルを持つ新キャラ、
尖ったパラを持つ者もいる初期キャラ
そういう棲み分けか >>914
https://youtu.be/0OLBAfgx-cw
自分はこれ参考にしてやった
今は支援とか絆とか聖印の強化もできるからこの頃より楽だと思う 引き戻し飛行とか救援離脱踊り子入れて前半の山岳防衛乗り切れ 今更タクミが来た。
素材にするか育てきるかどうしよう… あと残ってる未クリアミッションはルナ10連戦の9-10、11-12だけなんだけど何回も試行錯誤するにはスタミナが重過ぎるからやる気が起きない >>914
テンプレ騎馬でいけたけど、前半のメイ(特に山で分断される防衛マップ)がワンパンできないと毎回グダグダになる印象
逆にセシリアの激化を2→3にして、ハルトの騎盾を騎刃に変えてとにかくメイをワンパンできるよう改造したら全体的に安定した
別のところで詰まってたら申し訳ない 11〜12はまじできついよな
てかターン制限ほんとやめてほしいわ ノノメインでニニアン、斧アクアorオリヴィエ 、ヒーラー
それぞれに大紋章とか聖印つけてノノさん置物にして戦禍攻略できないかなぁ 11-12はミスって人数減っていくとどんどん泥沼にはまるからさくっとクリアできる面子いないとかなりきついよね
ターン制限はまじで糞人数少ないで到達してもその時点で詰むからな >>918
素材としても使い途ないでしょ…
なので、嫌々でも使うしかない 自分から動かない引き篭もりターン制限はクソだね
1回ソニアが最終ターンに上に逃げて詰んで萎えたわ 弓リン配布後でルナ連戦9-10は3回でクリア出来たけど11-12は3回挑戦してみたけどなんかヤル気なくした
まあ急いでクリアするものでもないしな(震え声) タクミンはカンストさせて放置がいいよ
やることあるなら育てなくていい マークスハルトプリシラ斧アクアで8面の倒せるとこまで倒してあとは9と10メタれる2部隊で攻略できた
初見クリアだったが再現は絶対無理 >>918
うちにも最近来たけど今さら待ち伏せ付けても微妙だよね
殺しつけてピンポイントで出せばいいかなと思ってる
近接はたぶんワンパンできないから魔殺しか弓殺しで >>918
硬い間接キャラきたら近接反撃の餌にすればいい タクミ初期は厄介だったんだけどな
今だとワンパン可だし
自分で使うなら弓リンは別格として鬼神勇者弓使うのが強い 実は硬い間接キャラは反撃せずに殴られたほうがいいっていう
反撃すると月虹食らって死ぬが反撃しなければ次のターン緋炎とか打てる >>914
自分も>>916参考にした
確か分断マップで動画と違う動きされて、青がまっすぐマニキに向かって来たから激化2にして騎盾バフと床で対応したような記憶がある >>933
固い近反向きのキャラって誰になるんだろう?
強いて言えばマリク?
待ち伏せブレードリリーナ作ったけど、1パンされて沈むと待ち伏せする暇がないし予想以上にダメな子だった >>928
俺も弓リンゲットしてから9-10クリアして
11-12もチャレンジ何回かしたら行けた
分断マップはハルトとマニキを左、弓リンと再行動を右側に置くだけだしな >>937
サイゾウ
近反と紫煙持たしたら凄え強いじゃね(多分 アウルボーイ、ブレードバミラ、かたくないけどウルフリリーナ スキル構成って自分で使って強いものもあれば、単に闘技場で出てきたら嫌やなってタイプがあるよね 縛鎖闘技場やってるけどまだ手駒が足りないな
弓殺しと緑魔もだけど引き戻しが全然足りない >>948
相手で嫌なのはシグルドや斧アイクみたいにワンパンしづらいキャラ
ワンパンできないからって受けから入ると救援踊り子が飛んでくる シグルドは自分で使うと斧アイクが倒せなくて困った
Cデバフも間接キャラ向き
鬼神と緋炎か月虹、騎馬バフにしたい所 シグルド持ってないけど槍ルキナさんお供にしてあげたい >>943
有能乙
ぐはぁ
ルナでやられてスタミナ切れたw ヤクザマニキ弓リン黒マンコアクアでインアナルクリア ハードも歩行じゃ危なかったんでルナは一応飛行にして一発クリア
まあ手順覚えればなんとかなるか シグ出るもHP↑攻↓
なぜか俺の☆5キャラの4割程度はこの個体値になる
どう使えばええんや うおーい、☆5でもくっ殺出るのかよ
ストップされたぜ…いらねぇ… おい、アルヴィスインファ糞雑魚じゃねえか
全員に激化持たせて、マニキに斧殺し、ハルトに赤魔殺し、セシリアに緑魔殺し、黒アクアに槍殺し、
事前に勝つ為の編成作り込んだこっちがズルいだけなんだけどさ ヤクザ、弓リン、セシリア、オリヴィエのテンプレでいけた >>967
アーマーに物理で対抗するんじゃない、力には魔法、魔法には力だゾ(騎士アムロ並感) >>968
>>969
中国産ダイム セシリア 弓リン 踊りですんなりいけたわ相性って大事だな
やっぱり僕は知能↓だわ
魔法使えば楽だな…
アルが一番弱くて笑うわ 悲劇再現マップなのにヌルいな…
久しぶりにインファワンパン出来たわ 闘技場うちのスコア帯でもシグルド出て来た
天空途中のナメぷ感があるものの遠距離聖印で苦労するかと思ったけどなんか弱いねどうとでもなる感じ
ほぼBスキルが固定なので怖さがないのが影響してるのかもしれん
https://i.imgur.com/So9LOXI.jpg ブレードセシリア、ラインハルト、剣オリヴィエ 、斧アクアで余裕やったわ >>975
嫁パ楽しそうだなぁ(俺は配布弓リンしか持ってない 迅雷ロイくんってやっぱりさいつよだわ
青魔残ってワンターンキルだめだったけど、2ターン目増援の位置が楽で、アーマー処理だけで済んだし ラインハルトと踊り子、追加で@1赤か緑魔いれば
敵の射程内を離脱しながら狙撃していけるから楽だね 英雄戦だと馬ロイぶっ壊れすぎじゃないですかね
救援踊り子と合わせて3回行動はやべーよ 騎馬パでアルヴィスオール一発打開ブレム!!
そしてやることないブレムへと戻ります 自分もヤクザ、レイヴンセシリア、弓リン、剣オリヴィエで3つとも一回でクリアできた…オリヴィエを斧アクア、セシリアにブレード持たせてる人だと簡単にできると思う >>965
ヤクザは赤魔殺しつけると槍騎馬ワンパンできんだろ?
バフ載せる前提じゃないと
槍殺しだよ 強キャラ使うと簡単な部類だな
重装足遅いから後回しにしても圧殺されないのは良い >>985
槍騎馬は槍殺し黒アクアさんが撲殺すれば無問題 敵にレイヴンも弓殺しもいないから久しぶりに嫁モ無双できた
インファも1回も攻撃貰わずにクリアできた 今回は簡単だったな
月長石のがやり過ぎだったから反動か >>987
増援の足が遅い上に離れてるから意図して難易度下げた感があるな
毎回このくらいだと有り難いんだが インファは物理メインで行ったらボコボコにされたけど魔メインで行ったらあっさりだったわ
しかしブレードと斧アクアコンビ強すぎる
斧アクアとティルテュ取れてて良かった 書かれてるの見ちゃったからやっと出た斧アクア使えるの嬉しくて
オルエンセシリア弓リン斧アクアで行ったらインファまで一発だったわ
いかんなこれは
ダイムで緑アーマー倒せるのがいかんわ
騎馬が縦横無尽に動けるのもいかんわ アルヴィス育成で氷蒼覚えさせたんだけど、
氷蒼ファラフレイムってむしろ威力下がりそうだね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。