ピクトロジカ ファイナルファンタジー Part300
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>>628
ここまで来るとエクサガチ勢がほぼ固定化されててどのキャラとかあまり関係なくなってそう
その内テコ入れで300位の特典グレードアップとかするんだろうか お疲れ様
ボーダー枚数
1日目 2日目 3日目
100位 10122 18892 33116
300位 *7316 12082 20903
600位 *5026 *7020 13219
前回
1日目 2日目 3日目
100位 10288 19423 32556
300位 *7575 12135 20192
600位 *5763 *7875 14169
前回の2日目は17:05、他は17:00
100,300は前回越えてるけど600位下がったな うわわ、選挙いってる間に100位漏れてた。もう、日本頑張れとしか言えねーわ。 今回は6000枚でいいやと余裕ぶっこいて
14:30から始めたら4000枚しか集まらなくてしくじったわ
途中epチャージに使ったジェム勿体ないアホすw
...ディアボロスげとできたから良いか まあREとったところで対空でもないせいで聖エクサでしか使い道ないしな
グロ対空武器+6が想像以上に対空日での性能が高くて3日目はもうMWとグロ武器だけでいいんじゃないか感ある おいおい
個人報酬しかやってないのに3000位以内になってるんだが
中間層がごっそり抜けた感じか? なんか醒めてきた。ちな、百数十番台。もう、個人報酬でいいわ。まじ、日本頑張れ。 300位漏れたワロエナイ・・・
もう次からは600でもいいや EEBEとか余所のソシャゲでも年末に向けてお祭りしてるからなぁ
イベはいつも通りスッカラカンなのにトークン収集イベは糞めんどくさい
ジェムだけ記念に配りました、
じゃエクサの集客力はゼロどころかマイナスだよ 初めて600位以内入れたけど朝の時点で15,000じゃ少ないかと思って昼に2,000ほど上乗せしてたら全然余裕で逆に驚いた ってかエクサ自体がクッソ面白くないんだわ。報酬を狙って取れるほどメモリアと装備と資金と時間とやる気が充実してる人意外は特にやることないわ エクサの報酬を2000位くらいまで段階的に追加すれば参加者増えそうだけどな >>640
前まで600位勢やってたが
当時は8000枚+αって感じで様子見しながらでいけたよ
1日目は4〜5000枚、時間取れるなら3日目でランキング見ながら調整していけば余裕みたいな
6000枚すら取り逃した漏れが書いても説得力無いけど 最終日に100位のボーダー上がりすぎやろw
14,224 ってどんだけー 塔の時だけお布施してるけど
次の塔でMW全ルート完成しちゃうから、今後はほとんど課金せずに秘伝書だけ回収で終わりそうだなー
2本目のMW完成する頃にはサービスも終わってそうだし、どうなるやら・・・w >>629
チョコダンも含め最近はつまんないクソイベント続きだったからな
アルテマ戦はめっちゃ楽しかった 塔に比べて一日区切りなのと拘束時間がアレ
物魔対空部屋作って期間内ならいつでもどこでも参加可能にすれば・・・
かかる時間がかわらないならあまり変化ないかなぁ 【祝】アクティブユーザー10000人を割った記念カキコ^^ 声優とか美麗CGムービーとか主題歌とかド派手なCMとか
有名イラストレーターによる新規描き下ろしCGみたな
コスト圧迫コンテンツが皆無なうえにイベントも使い回し多いから
開発費とかあんまかかって無さそうだし、細く長く続きそうだけどな
他のソシャゲの過剰なハムイベ繰り返しに疲れてアンインスコ繰り返した身としては
月の数日以外はまったり遊べるシカちゃんには長生きして欲しいけど 1日4時間もあれば100位は取れるんだけど期間短いし必ず毎日しないといけないってのがあるからランキングイベ頑張ろうって人が増えないんだろうな
他のソシャゲじゃもっと拘束時間が必要なのはあるけど1週間は期間があるのがほとんどだし連休でガッツリ稼ぐとかができるからなぁ エクサの結果を見てるんだが99位〜101位の密集具合がエグいなw 準備も必要だからトータルすると1日4時間じゃ全然足りんわ
エクサのためのトークン集めとか育成含めると、大分時間かかるほうじゃないか エクサが死ぬほど面白くないのは同意だけど20分程度で600ジェム手に入るわけだし
この10000割った人数が現在のアクティブユーザーとほぼイコールって考えて良さそうだな
辛い 切れた
準備しないとエクサできないって人がいたり
エクサに対するやり方が人それぞれだからってのがある Hのバッグのモーション一生懸命見てしまう
いつにも増してレア感がw
出してくれるフレに感謝
頑張った皆様おつでした 普段のプレーの全てがエクサの準備だから準備時間を別に考慮する必要は感じないなぁ >>642
そう言う人のためにエクサやってんでしょ? 戦闘中に所持ep.実績画面に消費ep表示されないかな、ざっくりしか計算できない アクティブ1万切っちゃったか
迷宮も開発頑張ったのわかるんだけどちょっと方向性が違ったからなwww
毎回同じようなもんだし >>661
毎日スタミナ消化するだけで特別なことする必要はないもんな プレート数固定にすればいいのにな
最後プレート運で報酬変わったらしゃれんならん
プレート数固定なら自己責任で諦めもつくが、運だとやり切れなくなるわ ぶっちゃけOOよりよっぽど面白いと思うんだが
あっちはクソみたいなゲーム性に対して異常なほどアクティブユーザー多いんだよな エクサメモリアも最近のイベメモみたいにOFのリーダースキルの上げ幅変えてくれれば良いのに エクサメモリアがもうちょっと強ければなぁ
イベメモに負けてるからなぁ… 来月の絶対カオスはあるよな
絶対コスモスでもいいけどな エクサは報酬増やすか刻んで下位の課金促さないとヤバイな。塔は40000epあって金アミュでマラソンすれば300回まで無課金で行けるから300以上の報酬増やさないと運営に金入らんぞ。 迷宮で色チョコボ手に入るようになったから301階以降も自己満足になったしな ところで、おどかされた人は何位だったん?
ちゃんと武器取れたのかい? >>667
うちはとんでもなく地味だし廃課金でヒャッハー要素が無いからねぇ 種が導入されてカオス・コスモスすら上限ができたぐらいだから
ピクトロジカに関しては広く浅く課金させる方向性なんだとは思うけど……
まあ、エクサに関してはもうちょい何かテコ入れあっても良いんじゃないかとは思う 300こえたらグラビガ使っても倒しきれない
1フィーバーで200も稼げなかった
それが普通? >>574
撃破時のカウントは3だからダメ天のはずだが
あれからもう一度試す機会があって、その時は問題なく倒せたな
他の敵と撃破時の挙動が違うことを考えると、WikiのコメにあるカイアスLSの報告から考えても
スキルと自爆前後の処理の間に何かしらの不具合があったように思えるが
「ざんめいは」にそれや魔法乱れ撃ちの不具合のみたいにFAに干渉する要素は無さそうだから謎だ…まあ、害はなかったから気にしない方がいいか >>676
100位常連の一部のガチ勢は4体倒せるから200以上稼げるけど
普通の人は200稼げなくて普通だと思う エクサ止めてレイドバトルにしたらどうなん?
ターン制じゃなくてatbで
自由に攻撃できるけど一定間隔で敵が攻撃してくる感じの
詳しく知らんがレジェンズ2がレイドで死期を早めたっぽいしリスキー過ぎるか 種でガチャ天作ったり、色チョコボを大迷宮で
かなりの数取れるようにしたりするぐらいの運営なんだから
もういっそエクサもランキング全部やめて
新エクサメモリアとOF素材、武器、EX素材も
プレート枚数で取れるようにしたら
やる気出す人もっと増えるんだろうか? >>679
あれはダメだ。
部屋閉じると敵レベル初期化のエクサみたいなもん。終わりがない。 もう4年も経ってるし今更アクティブが劇的に増えることは期待出来ないだろな
ジリ貧だろうけど細々とあと1〜2年もってくれたら大満足よ >>681
おめでとう
おどしてた人も悪意ではなくて確実に取るには余裕が必要だからこそのアドバイスだと思うよ
(こうどなじょうほうせんも有ったかも知れないけど) エクサはダメランだけ残して違うイベントにしてほしいわ
挑む度に敵が強くなり続ける高難度クエストの踏破数競うようなイベントがやりたい ぶっちゃけどんな形でもランキングだったら今と変わらないだろうな 迷宮は常時解放にしといてほしいな
あと期間中新イベほとんどないのもどうにかならんか
ここ最近フレが寝ていくタイミングが迷宮中なんだ… 迷宮自体は悪くないけど迷宮しかやることない期間が長すぎるんだよな
迷宮中は必ずフレが寝るわ ダメランはもうコンテ前の調整合戦みたいになってるからいい加減敵のHP増やしてくれ インフレし続けてるのに敵にHPは3年前から変わってないもんな
全体的にもっとHPあげてほしいわ、
今の2倍でもいいし、HPあげるのが無理なら塔みたいに防御割合カットつけてほしい
(倒す数が減ると運営は稼げなくなくから やらないだろうけど) >>684
ありがとね、俺の地方じゃおどかされて云々ってそんなに嫌なニュアンスで使わないから使ったんだけどね
言葉遣いは日々勉強だわ 15みたいに装備で属性ダメージカットとかやって戦術の幅を広げてくれたら
あと1~2年はもつと思う! >>679
ていうか本来エクサって巨大プレートを完成させるのが目的の協力イベントって名目だったよな?
今となってはプレートなんて1日で完成するし報酬の下位召喚なんて記念品にすらならないけど T好きだから初めて600狙ったけど今日ほぼ出来ないのもあって5000枚くらい余分に稼いでしまった
最後に300いけたらなってやったのも中途半端で甘かったけどレーゼ満足 召喚はぶっちゃけ要らないな。弱いし、使わないし、全く魅力ない。 召喚エクサアーマーバックラー辺はメール庫で場所取ってウザいわ
前に纏めて捨てたら次のエクサから上限開放してトラウマになって捨てられん 魔法も全属性一巡したし、来月はエアロガから復刻かな
新規ならルインガかケアルガしかあり得そうにないし
斜め上行けば飛行特性付黒魔法とかだが期待できない 願望としてはRFやマテリア、イフリーとかのチャージ軽い魔法作成クエスト挟んで欲しい 先週忙しかったし、週末はエクサやってたのでやっと超級、4回で無事終了
最初は死にまくるのに、回を重ねると簡単に感じる絶妙設定で今回も面白かった そろそろ秘伝書は次の塔でさっさと交換所送りにするべきだと思うの
せっかく地味な過疎ゲーに来てくれた新規が何ヶ月も待たされるのは可哀想でならない 4年もやってて今更新規獲得なんて難しいやろね
それより今いるユーザーが辞めないように工夫すべきじゃないか?
おれは復刻ばかりだとつまらん(まぁ来月は復刻ばかりなんだろうけど。。。) >>693
属性系に拘る人がたまにいるけどそれめんどくさくなるだけで全然面白くなる要素ないからね 高難度攻略のキモの秘伝書とエクサ復刻を同列にしてもね これからのクエスト、ダメ天続きは勘弁して欲しいな
今回の武器クエ面倒くさかった 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://etu.okzk.com/101919
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://etu.okzk.com/101917 今回の武器クエは明らかな手抜きだったな
その分アルテマ戦は面白かったけど レーゼのPS楽しみにしてるぞ
かっこよくて強いのにしてくれよな
元ゲーじゃオルランドゥに次ぐチートキャラなんだから そのオルランドゥはピクトロジカでどうなりましたか…? オルランドゥはキャラもさることながらエクスカリバーがチート過ぎたね
永久ヘイストはやりすぎ >>716
だからせめてレーゼはってことだよ言わせんな
オルランドゥはキャラ的にコスモス登用も絶望的だしもう・・・ >>629
さすがに何かしらテコ入れした方がよいのでは アビリティ再現なら聖属性版真言で大穴でネタなら格闘二刀流ってことで攻撃力アップで2回攻撃 そりゃ1万人しかいないのならガチャ天井とか設けるよなあ
毎月種引くために2万近く突っ込んでるけどサービス終了見えてるのなら課金したくないわ3DSに俺は逃げるぜ 次のPS追加は誰になるかな 個人的にはイゼルとテンガロンハットティファについてほしいが レーゼとベイオのLSコメント見るとこいつらコメントでもイチャイチャしてんのな 別に今までのエクサとカオスガチャのみだった課金要素がエクサとカオスとコスモスと種狙いと塔に分散したってだけの話だろ
ちょっと視野がアレじゃないっすかね 明日は次元の狭間かなー
次はサンタスコールか
季節感考えたら今月は激闘再びで来月の暮れにサンタスコールやって欲しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています