【糞運営】アイドリッシュセブン Part38【アイナナ】
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iOS/Androidアプリ「アイドリッシュセブン」のスレです
『アイドリッシュセブン』とはプレイヤーが新人アイドルと共に、アイドル界の頂点を目指して
個性溢れる7人のキャラクターの育成を行う本格リズムアクションゲームです
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【糞運営】アイドリッシュセブン Part34【アイナナ】
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497795959/
【糞運営】アイドリッシュセブン Part36【アイナナ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500687322/
【糞運営】アイドリッシュセブン Part37【アイナナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1504319713/
■関連スレ
アイドリッシュセブンを乙女ゲーム視点で語る
http://tamae.2ch.net...gi/ggirl/1434157921/
【アイナナ】アイドリッシュセブン アンチスレ 27 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1489785763/
会七愚痴スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1488541128/
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通常プレイだったけど前に試したのお手本モードで何回かやっても純正SSR優勢だったよ
ちなみに試したのは判定強化純正SSRと秒毎のスコアアップ(sl4)のSRからのSSR
判定縮小系を並べたらわかんないけど純粋にスタッツ高い方がいいっぽい >>104
連投ごめん試したのSRからのSSRはsl3のパーフェクト毎スコアアップ1950前後
5回づつくらいスコア見て純正SSR入れてる方の最低値がSRからのSSR入れてる方の最高値上回ってた
SRからのSSRはシャウト値5500ぐらい純正SSRシャウト値6200ぐらいでスコアアップじゃないけど判定強化でスコアアップ上回ってるから純正SSR優勢なのは確実だと思う 推しイベだから久々に帰ってきたけど10,000位ってこんなにしんどかったっけ
ボーダー付近のポイント見れないのどうにかならんかな スキル=発動した時のみ加点(発動しないと意味がない)
ステ=曲中のスコアを全体的に底上げ(発動関係ない)
特に属性値が偏ってる曲はその属性値をしっかり上げるようにしてる ファンユニの青とかメモメロなら緑とかその色の演奏時間が長いから >>107
って書いたけどスコアタは単色だから属性割合は関係なかった むしろ今回ゆるい気がする
結構放置してたし特効SSR1枚しか持ってないのに5000位入れてる 結構放置って人によって定義違うよな
自分は結構放置して23000位だからな 特効1枚でフルコンパフェコンして300位ちょい
特効5枚の前回とあまり変わらない…
終了時には200位ぐらい下がってるかな メインより人気出ちゃったから
TRIGGERあんな酷い扱いになったのかな
しばらく新曲なしなのかな >>112
あんな扱いって…扱いめちゃくちゃよくない?
書き下ろしたくさんでアルバムだし宣伝も金かけてもらえてるし三部の新曲も多いし
ライバル事務所のアイドルなのに あんなに優遇されててあんな扱いって
人気とか言ってるあたりメモサかな >>114
最後の御祝儀みたいなもんじゃないの
引退する歌手がベストアルバム出してもらえるみたいな
緩やかにこれから出なくなっていく気がする
事務所も違くなったから
他のメンバーと歌うのもなくなりそうだし なんでこんなにも分かりやすいモメサに釣られるのか
>>1読めない奴らは知恵の輪で癇癪起こしてろ
今回最初だけ頑張って今2000位以内だから緩い方かな
三連続累計でもう後半やる気なくなった そうか緩い方なのか…ってよく考えたら累計イベの時はポイント報酬取って終わらせちゃうからランキング入り目指したことなかったわ
前回のリヴァーレイベントスコアタだったしね
適当なこと言ってすみませんでした >>99
400くらい枠あるけど余裕あるの10枠くらいだから結構足りない。
モブは全部消してるし、SRは限定物で4枚のみであと全部SSRかUR。
URの為にSSRは推しじゃなくても2枚は取っておいてるのもあるからガチャ引きまくる人だと意外と足りなくなるもんだよー アニメ楽しみにしてる勢だけど事前グッズの段階で作画崩壊過ぎて今後が不安になってきたのでご意見メールしてみても良いだろうか アニメのデフォルメ絵全く可愛くないよね
まぁ深川に期待してないが 枠空いたけどアイナナなしでトリガーとリバーレだけ? >>123
季節イベント系のガシャは今までもずっと全員にこだわってきたから2グループだけはありえない
後半アイナナじゃない? いかんわギリギリ狙ってた順位逃した
最後の30分追い込みかけてたらラインの通知がポコポコポコポコ…
タイミングよく難しい所で入りまくるから軽く殺意湧くわ ID的にアイナナなしじゃない?
龍日和より前に入ってるしハロウィンではないかもだけど >>112
あえて釣られてみるけど
なんで3部で酷い目に遭う話になったのかって意味ならspoonのライターのインタビューを読めば分かる そうそう龍日和挟むとかなさそうと思ったんだよね…やっぱないのかなぁ いつまでアイナナ放置なんだ 新曲は全然来ないしもし新規カードも無いんだとしたらさすがに冷遇すぎる
もしガチャだとしたらアイナナは後半追加と信じたい アイナナ冷遇おばさん元気に湧いてるなぁ
ララデラコミカライズとかアイナナ展描き下ろしとかあったしメインストーリーはこれからアイナナメインでMVも控えててアニメもアイナナメインなのに我慢もできないのか… もしハロウィンの枠だったらアイナナなしとか笑うわ
ハロウィン今年はどういう系統なんだろうなーそろそろ予告ありそう SSR王様プリン使ったらスキレベって一発でマックスになる? >>134
ならない、普通に同じSSR重ねた方がスキルアップ値少し上くらいだよ アニメ絵微妙すぎるわSD絵すら可愛くないとは
ゲーム中の絵に寄せてほしい、ミニキャラとかプチの感じでいいじゃん… 深川とかいう人の絵歪んでるし推しが不細工だし無理だわ
ジャケとか表紙とかこの人の絵多いけど全然ご褒美じゃないしそんなにこの人の絵が売りなら
ゲームの絵もこの人の絵に似せればいいのに
そしたらやらなかった 顔だけならクセ強いんだねで済むけど
以前雑誌表紙のとき誰かの関節がえらいことになってたのは笑えなかった モンジェネMVとか初期は好きだから最近の劣化っぷりが残念すぎる深川絵 深川でも種村でもない、名もなきゲーム内の絵師が一番いいって言うw
なのでCDジャケやら特典やらグッズやら雑誌の書き下ろしも全部ゲームの絵師でやってくれと正直思う
あとビジュボツアーの絵も個人的には良かった
アニメ深川絵に寄せないでゲーム絵に寄せりゃいいのになぁ アニメで動いてる時の作画は全然いいしむしろ好きなんだけどキービジュの絵は今からでも描き直してほしいくらい全員顔と体が変
深川って自分の絵のデッサン狂いまくってること自覚してるのかね? 自覚してない
あまりに身体ぐにゃぐにゃだから絵描きの友人に聞いたことあるけど3Dモデル使って描いてると設定不良があった場合あんな感じになっちゃうらしい あからさまにおかしい奴は表に出す前に運営側で止められないものなのか 話ぶった切る上に何度も出てる話題でごめん
いつ来るかもわからないTRIGGERスコアタだけど、未特訓UR置くくらいなら、特訓済みのスキル3メルドリ龍の方が借りる側は嬉しい?
自分のデッキは大体固めてきたけど、ゲスト誰出すかずっと悩んでる
上の方でもステが物言うって出てたし、やっぱり一番ステ高いカード出す方がいいんだろうか 深川絵が不評なの運営もわかってるのになんで頑なに起用すんだろ >>146
TRIGGERデッキで赤が一番強い人ならメルドリ龍之介一択だね
自分は青が一番強いからメルドリ龍之介より特訓してなかろうが青URが一番嬉しいけど
>>147
今更解雇なんて薄情なことできないでしょ… >>146
過去のスコアイベの時未特訓URよりスキルレベル高い判定縮小スコアアップのカード借りた方がスコア良かった気がするからメルドリ龍重宝されるんじゃないかな 【立花慎之介・鈴村健一・逢坂良太出演】バンプレラボ〜俺たちバンプレ宣伝隊〜#55
2017/10/19(木) 開場:21:50 開演:22:00
/lv302523246?ref=qtimetable&zroute=index 自分もステが物を言う的なことを書き込んだけどそれは「SR始まりのスコアupカード」の話であって純正の判定縮小は普通にありがたいと思う
最終的には人によるけども >>146
天や楽ならスキレベ3か4あれば未特訓でもURも良いと思うけど
最高スコア狙うときは結局特訓済UR借りると思うからスキレベ3なら龍じゃないかな
多少のステ差ならURより判定縮小スキレベ3以上の方が強いはず
特訓済スキレベMAXのURだったら特攻じゃなくてもスキレベ低い特攻SSRより強いけどね
まあはじまってからフレンドが使用してるデッキの色の多さで選んだらいいんじゃないかな
スコアタで使ってるデッキのカードをセンターにする人多いと思うし >>146です回答ありがとう
フレンドが結構イベント走るし、パフェコンもそこそこ取れる人多そうだからメルドリ置くことにします 特訓アイテム選択できたらいいのにね
エキスパSSなら銅なら3つ確定銀なら2つ確定とかで >>104
>>105
>>107
>>108
ありがとう
高ステ優先でデッキに加えたほうがいいんだね
ずっと気になってたから聞いてよかった
自分でもお手本モードで何回か試してみます エキスパパフェコンで銀1つだけとか地味にストレスたまるんだよな
というかイベントない時はプリンラッシュとかガシャにプリン追加したり、特訓アイテム排出増量とかやってほしいなぁ
日課も最近また全然やらなくなったし…
2年以上経っても実装出来ないのはなんでなんだ 未だにチケ交換をプチななにするかソウルかハーツかで静観してるよ 最近始めたんですけど
リズムゲーム苦手でEASYモードしか
クリア出来ないとストーリー進めない感じですか? トリガースコアタの気配さえないのになんでスコアタの話してんだ? >>159
今後hardクリア条件とか出てくるから今のままじゃ厳しいけど曲に慣れてけば誰でもクリアできるくらいの難易度だと思うよ
とりあえず曲に慣れてカード重ねて育てていけば大丈夫だと思う
学生時代音楽の成績お情けでギリ3の私が保証する やっぱりアイナナのハロウィンは無しか…
ぷちこれあるだけまだマシかな >>159
二部からのストーリー解放に手間取るかも…
でも回数こなせばできるようになるしノーツスピード最遅にして判定強化積めば大丈夫なはず
頑張れ >>157
これほんと思う
銅だけほしくてパフェコンで落ちるっつーからやってみたけどパフェコンでも一個とか効率悪いと思うわ
イライラしたくないから開始10秒使って結果1個とか使っても運悪くGoodだともうかなりの効率の悪さで笑ってしまう
パフェコンで落ちるとか以前に確率アップキャンペーンとかたまにやれっていう話 2部のときシルスカHARDがどうしても出来なくて何度もやりなおしたなー
後から別にできなくても続き読めることに気付いたけど アイナナの書き下ろしさすがになさすぎでは
クリスマスはアイナナだけとかならなるほどってなるけど >>161
>>163
ありがとうございます
ストーリー気になるので頑張ってみます アイナナ新規絵ハロウィンなしかー
期待してたんだけどな 出てきた時期が違うのに差があって当たり前じゃん
そのうちズールのカードばっか更新されんのかね タイトルユニットのカードが多いのはおかしいことじゃないしなあ
逆はおかしいしそういう作品嫌いだけど
こういう方式なら去年やったら良かったのにって感じだ 心底どうでもいい
ガシャの期間長いなと思ったけどメカララまであんまり間が開かない感じかな 正規ハロウィン衣装がトリガーとリバレ無かったから追加したかったんだろうなって感じだな
一章ずつ更新は辛いな…ハッピーな終わり方じゃないだけに
天と環が家に帰ってからどんな空気で飲み会?再開するんだ
環の家庭事情とFSCのこと天が七瀬家を出て行った経緯とか
どこまでのキャラがどこまで知ってるのかたまに分からなくなるわ
大和の生い立ちだけ筒抜けなのは分かってるけどw >>150
今日の一番くじアイナナか!忘れるとこだった!間に合ったありがと!! 壮五も大和みたいにあっさり解決しそうな気が
最後の天が不穏だったな 大和の時は親父さん側は元から好意的たったからなあ
壮五は勘当されてるしどうだろうね ここネタバレおkなのか
ミッション系イベントって初めてなんだけどどんなミッションなの? アイナナハロウィンSSR大量にあって枠を圧迫してるからUR実装してくれないかなぁ 新旧リバーレとTRIGGERのほんわかとしたやりとりが見れて良かった
ところで陸のモンスターと言われる素質はそんなに悪いことなのかね
アイドルってそういうの大事だと思うんだが そんなこといったらどのキャラもファンにとっては訴求力あるんだよな…
まるで陸だけの固有技みたいな言い方するから変な話になってるけど アイドルは誰しもあるんだろうけど陸の訴求力が一頭強くて
そんなに興味が無かった人にもすごく訴えかけちゃうみたいな?
過剰なブームになりすぎてその後がどうなるか怖い、みたいな心配なのかなと
あの時すごいブームだったけどあの人今どうしてるのかなーとかあるだろうし 四葉 環
「トットットッ…ズリッ!
ヒューン!! ドンッ!
んぐっ!んぐごきっ!ガクッ…。」
GAME OVER
あまりにも高い崖から足を踏み外して、そのまま落っこちて、
地面に叩きつけられて即死する四葉 環の一コマ。
ブレス オブ ザ・ワイルドにて、様々な落下死をやったため、
他キャラクターの落下死も色々考えるようになってしまった…。 人を煽動しかねない宗教的側面が危険なのかなと思ってたけど違った >>182
ミッション自体はあんまビンゴ系と変わんない
ただビンゴ系は楽曲で手に入るアイテムはガシャで特訓素材になったりするけど
ミッションイベントは任意で好きなアイテムと交換できるしその中にはハーツとかソウルもある
ルールが変わってなければ 今年から始めたものだけどみんなが言うミッションってバレンタインのお菓子イベと同じ? >>189
なるほどありがとう!
新規泣かせってわけではなさそうだね >>188
今まで全く興味なかった人にまで何かを始めさせちゃう訴求力って
ダメな人が気づいたら大変だろうなと思う
CMには引っ張りだこだろうけど 了さんが陸の影響を受けてる描写があったのが怖い
能力に気付いて何かされそうで 予想してたけど九条は悠にも養子の話持ちかけてたんだね
息子にするって言って普段の優しい穏やかな感じで接してたのにいきなり失敗作だからサヨナラとかされたらそりゃトラウマだわ
了さんのくだりは意味合いは違うけど家族に除け者にされてるって点で共感してそこから陸に興味持ったんだろうけどどう転ぶか不安 了さんがトロンボーン吹き出したのはちょっと面白かった
双子や環理兄妹と似たような境遇だったであろう悠の生い立ちも気になる
>>190
お菓子イベどんなだったか忘れたけど1日ずつ開放されてスコア何点でクリアみたいなミッションこなしていくやつがミッションイベ >>190
お菓子イベはミッション型イベだったよ
ミッションがぬるすぎて達成感ないけどw
でも好きなアイテムに交換できるの嬉しいお菓子イベはハーツ・ソウルもあったしな
ビンゴイベはアイテム交換がガシャなのでハズレ多すぎてアイテム頑張って集める気しないからな… >>196
ハーツとかソウルはさすがに上限が決まってるんだろうか
覚えてたら教えてください >>195
>>196
ありがとう
当時は回復ライフ少なくて全力でイベやってもハーツソウルを回収しきれなかったしそんなもんだと思ってた
今なら石砕いてでも取りに行くけど アイテムはどれも交換できる上限あったな
たしかハーツは4個までだったかな?
ソウルは一回特訓できるくらいだったような…10個かな?うろ覚えでスマン
あと特訓アイテムも推しのだけ欲しい!とか銀が足りないんで銀ばっかり欲しい!とか
選べるのが超ありがたいプリンも欲しい色ばっか選べるし
ただレア度高いアイテムは交換用アイテム集めるの超しんどい…必要な個数ハンパないw
できるなら今のガシャで特効ゲットしといた方がいいかも 久しぶりのミッションイベだからハーツとか回収できるように頑張るか
一年前のRe:valeだったかのイベで何も考えず全部体力回復アイテムに取り替えたのいまだに後悔してる
しかもあれ以来あのイベ来てないから使い所もないオレンジ石達 干支イベもお菓子も、URなんてまだまだ先だと思ってソウルとかほぼ無視してたから勿体無い事したな…
ぷちなな可愛いけど、ラビチャやラビTV無いとカード育てる楽しみが無い
衣装プラスラビチャならもっとガシャ回すのに 特攻SRしかないからあんま使ってもらえなそうだな… 持ってないハロウィン陸の為に50回すか新規カードの為に100回すか悩みどころだ…
SPの為に50回してもいいけどゴシックハロウィン欲しい…
トリガーだけ衣装3着もあるのいいね
アイナナ報酬衣装1着だったら誰に着せるか悩むわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています