【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part123
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【前スレ】
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part122
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507622712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured またスタミナ取り忘れた
無駄なく利用しようと思ってギリギリまで粘って気付いたら翌日になってるわ >>689
素材アイテムが期間限定だからな
レフィーヤ以外でも使えるぞ >>689
雫は次回は手に入らないかもね
レフィーヤ以外に持たせても6割くらいの性能はあるみたいだから現状の☆3杖とかよりは微妙に強い
op関係はどうなるのかわからんけどopはそのままなら耐久+30とか元から付いてるし尚更強い
取り合えず何個か作っておいて損はないよ >>692,693
残しておいても無駄そうだし作っておくか
ありがと なーんで迷宮の敵はこっち1体を集中して潰してくんだよ
いらいらするなーこれ 確定までオッタルがちゃ回してみたけれど、オッタル1枚(確定分)、シル1枚(初)
ですよねー・・・ チケでオッたるとって絆で1凸
2000使って確定とるか悩む チケをオッタルに使っておきながら確定まで回さないとか意味がわからない 今確定で取らないと次は2000個じゃあ出てこないよ クエストとかで次の敵の所まで何で走るのか意味が分からない。
道中に宝箱の様な物があるなら意味があるけどさ。 走っているのは単なるロードのためでしょ
最新の機種だとほとんどロードないけど
迷宮踏破の2〜3wave目からリスタートは仕様変更がめんどくさくて討伐状況のフラグだけみて倒してる敵を消してるだけとか 迷宮ってクソ面倒な周回のくせに報酬といえば全てランダムの武器ガチャってのがこの運営は馬鹿すぎる、外れたらそらやる気もなくなるわ
せめて基本数値位は固定で良かったろ まあ今の最低スペックで数値固定
それに0〜+100までランダムで付与でも結局同じじゃね? ベル編VH23位から敵が固くなるのかhpが増えるのか9ターンで削りきれなくなった
微課金の限界かな なんか生地が全く落ちなくなった回数制限でもあんのか レフィーヤ役の木村珠莉がモンストの4周年記念キャラ運極にしててワロタ
ほんまゲーム好きなんやな >>715
生地60枚分しか周回してない上に体感で申し訳ないが
19層その2(1一30)を周回してる
ハードがドロップ率30%くらい
ベリハがドロップ率60%くらいでたまに2枚落ちあり
たまたまじゃなければドロ率に差がありそうだから周回し易いベリハ探したいけど
このゲームの他イベント考えると難易度でドロ率はあんまり変えなさそうだからたまたまな気もする 踏破は取り敢えずクリアしたとこまでは周回出来るようにしてほしい。全クリ前提とか意味ないでしょ。 全クリできるほどのパーティーじゃないと周回させないぞっていう運営の意思 とりあえず出来た装備つけたら水着後編VHでSとれた
嬉しい そんなかわるのか
ほとんど手付かずだけどベル編VH27あたりからキツくて放置だしやっといた方がいいんだなぁ
にしても難易度まであると最低3周はだるすぎよ ノーマルクリアするだけで杖1本作れるし結構変わると思うけどね もう杖魔力10で妥協したい
まだ20本くらいしか作ってないけどだるいもっと大成功してくれそれか特性受け継ぐとかさせろ ひでお尽きた
恩恵クエ以外でとる方法がCP30しか残ってない うちも星3しかいないんだよなぁ
エッチなレフィーヤでも取れてればやる気出たんだが 石5000個オッタルに突っ込みたくなるけどハロウィンを妄想してぐっと我慢
早く情報出してくれ >>729
オッタル消える前に情報欲しいよな
オッタル終わった後に情報出してきてクソハズレガチャだったらヤバイ ひでおのドロ率2倍にしてくれ
ダンまち好きだからやってるけど辛すぎる いつも更新されるまで情報ださないしなぁ
次アプデに水着みたいにデータ一気に入れてくるかもしれんが 次交流追加されるのは誰だろ?
獣人まだだし、アーニャかクロエかな? 踏破も第2弾すぐ来るやろうしな
厳選とか気力湧かんな >>730
性能が低いってことはないだろうけど数キャラいてそのうちの1人だけが当たりとかだったら今回した方が良いからね
悩むわー 新ガチャやるなら火曜の11時からだろうしそれ見てからでもオッタルガチャ引ける キャラゲでこの苦行は辛いなぁ
ベリハ踏破やっと終わったけど、また最初からするの嫌過ぎるし VHドラゴンまで終わって、杖2本、ローブ4つは作ったけど、このあとどうしようかな。
厳選はするつもりないけど、次回に素材持ち越せるなら頑張っておきたい感ある。みんなはどうしてる? 映画とか見ながらぽちぽち3-9回してるけど全員cp16は苦行すぎた…
男キャラが全然おわってねぇ >>741
ログイン忘れる程度に放置してる
そもそも作れる装備の数が少なすぎ、ロック仕様がだるすぎだわ
第一回とか意味ワカンねぇことやらんでよかった コンテンツが増える度にモチベ下がるね
試練、冒険譚、怪物祭程度で良かったような
戦争遊戯
オートなのに一戦一戦長っ
二時間半でチケット溢れるからやる気もあまり
鍛冶屋
修理必要か?ダルいだけ
装備つけたり外したり面倒くさ
迷宮
潜って集めた素材でダメ武器は気が滅入る
ダメ武器量産で金使っても迷宮じゃ金稼げない
アイズレフィーヤ編
2章だけでよく大々的に宣伝したもんだな
ストーリーほぼ同じって分ける必要ないやん
オープニング
なんなんあの曲、ジャーニーに戻して欲しい
水着の冒険譚までは合計十万は課金してたのに
新章始まってからは一気に無課金で様子見
まさかこんなになっちゃうとは スタミナ不足になる時しかじゃが丸使えないけど
いつでもジャが丸使えるようにしてほしいわ >>741
アイテムはリサイクルできると思うけど
雫だけは限定杖専用アイテムだとお舞う >>748
12個作ったけど耐性アリは5個だけだった 希少な骨角が欲しいです先生
教えてくださいエロい人 1か月あるんだしフルオートでもそのうちクリアできるでしょ
ライト勢も1週回れば余裕で1式作れるわけだし
厳選はやりこみ要素として別にいいと思うけどね これ無理にベリハで周回するよりハードで楽に周回したほうが効率よくないのか
MPの関係もあるし >>709
睡眠から目覚めて走って敵と遭遇するとまた寝るんだよな
あれシュール過ぎて笑ったわ >>754
こういうの団長見なかった?でもあるよな 英雄欲しくて24消費してもでないー
迷宮回してヴァリスがっつりなくなるー 初日からやってるけどなんか急に虚しくなって来た。拘束時間が長いからなんか嫌になってきたのかも。。 フルオートで走れるとこまで走ってその日は終わり、でやってるけどそれですら億劫でやばい 周回はスタミナ無いけど
CP増えるだけだから
適当にジャンジャン装備作ってたらヴァリスが足りなくなるな
3-9やらんとな 探索は本当にめんどいねえ
スタミナ消化だったらその範囲でやるだけだからよかったんだけど
それがないと本当に億劫になる
スタミナなしゲーなんて今は廃れ気味だしね
ライトフライヤーのゲームだとアナデンとSAOがそれなんだけどこっちにまで導入するな エイナ居るならまだしも
探索のMP回復目的で新紐様狙ってるならやめたほうが良いぞ
回復量が雀の涙だから素材のマズイ格下階を延々回ることになるぞ
しかも単体回復だから必然回復キャラに付ける事になって、火力素殴りの中、回復連打ですぐMP尽きる→回復周回の繰り返し
自分はそれしていたらふと何やってんだろ?って色々冷めた オッタル完凸にするかリヴェリア4凸にするか悩む
被りの可能性もあるしヒーラーだからどこでも出番あるリヴェリアかなぁ… >>762
ハードで稼いでるわw
大を犠牲にするけど オッタルガチャ、110連して7枚虹出たけど、オッタル1枚も出なかった。全然ピックアップされてませんね。 >>756
>>757
貴重な情報ありがとうございます!
ベリハ周回はきついので、ハード周回頑張ります! オッタルガチャの五回目てオッタル確定ではないのか? >>778
確定だよー。俺は55連後に追いガチャしただけ。 >>777
Hなら18階層の1-26から1-31までを脳死ループしとくといいよ、星4素材一通りでるから
森は勿論おちない 手に入れた素材売れるようになれば金策になって冒険してる感でるかな?
なんかマクラー有利な仕様になりそうで嫌だけど オッタル絆クエのベリハの報酬にある武器ってコンテしてとる価値ありますか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています