【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part123
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【前スレ】
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part122
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507622712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベル君はレベルUPの度にステMAX以上にしてからLvupしてるから潜在能力高そう
実質レベル5くらいの力はあるってことなのかなぁ 3000石でオッタル1
でもローソンきたから赦すわ >>185
アイズがレベル6になるのはミノタウロスとの戦いに触発されてからだから当時はまだレベル5 ウダイオス戦の帰りにファイヤボルト覚えたてのベル君が倒れてるのを助けてるからレベル6のはず
なんか不安になって来た どっちかというとベルの方が触発されてたよなw
ニワカ乙 ベル君倒れてるの助けてるならまだ更新前でlv5じゃないの?家に帰ってロキに更新頼んだらアイズたんlv6キターってなったきがするんだけど アイズvsウダイオス
→オッタルvsロキファミリアとベルvsミノタウロス
→ロキファミリアはそのまま遠征へ
こういう時系列じゃなかった? ウダイオス戦でレベル6→ベルと和解?し修行つける→ベルのミノタウロス戦って流れだったよね
自信満々に否定されたから不安になってくるが 迷宮の効率化で新団長くっそ強い
ボスまでにゲージ貯めて団長他2名の必殺がやばいぐらい威力出る >>196
それであってるよ
その後アイズ達は59階層行って精霊戦 武器の魔力が30上がるってのが付いてたら戦闘時には魔攻が30上がるって事?
後耐久が30上がるってのはシルの効果と同じで戦闘時に上がるって事でいいの?
武器を装備して耐久が上がるってのが意味がわからんのだが 冒険者とアシストの相性とか欲しいなー
ベルにヘスティア付けたらヘスティアのステータス10%アップでアイズにヘスティア付けたらヘスティアのステータス10%ダウンとか >>203
それやっちゃうと組み合わせほぼ限定されちゃうからつまらなくない? >>203
特にアイズバイトヘスティアしてる人多いと思うんだけど単純に弱体して不満でるんじゃない 気になるのは防具全員全種類つけれることだなぁ
布が鎧の下位になりそうでこわい ダウンはいらないけど、ファミリアごとに加算はあっても面白そう 迷宮は全部1waveのみにすれば多少はマシになるのに
徒歩移動もなくなるし 迷宮やっと7階層Hまでいった
こりゃもう無理ですわ
ところでハロウィンの画像まだ?
運営がリークしてくれれば皆のオッタルがオッタルして売り上げ上がるぞ 3戦目でリタイアしたら長々と散歩しなきゃならんのが無駄すぎる 結局3waveなのもノーマルハードベリハの難易度もカサ増しだからな
不便だから1waveにしてくれってのも違う気がする >>209
ここの運営は、ギリギリのギリギリまでリークしない。そして、本当に来るの・・?と思わせて、ガチャを引かせ、石をすっからかんにさせてから、イベントに突入させようとする。
前回の水着もみんな苛々して 確定までにオッタルさん3枚出た
イベ絆もあるし凸アイテムも使うか 恩恵とか3-9とか回るときに装備そのままだと損した気がするよね
かといっていちいち外すのも面倒だし
なんかいい方法ないかなぁ
そもそも修理って概念がなければよかったのに 3-9に連れていくのなんて星23だろ
それようの引率役一人用意すればいいじゃない 修理ホントいらない
何一つ面白さに結び付かないキングオブクソ要素 >>218
開始前日に突然アプデがあって、解析班が画像あげた3時間後くらいに告知あるよねいつも オッタルガチャ確定1枚だけだったし他はふざけろ1枚だけだし野郎ばっか
ハロウィンはよ まあしゃあないんだけどパーティーの面子殆どロキファミリアになるよね せっかく生放送作った割に情報はいつも後出しだから何の価値もない リューさんとかリリ用の魔法武器がないのがほんと終わってる 武器や防具にも馴染みというか熟練度があるなら修理も意味があったな。
使いなれた武器とか攻撃力上がりそう 冒険譚が来ないと今月中に修理いらない使用頻度の自分としては
ガチ勢は何日くらいで武器を使い潰せるのか気になる >>228
普通の情報番組はこれからこういうイベントやりますドンって見せるもんだけどなw >>230
ほんとそれ
熟練度で強化されたり、熟練度MAXで加工なり段階強化なりできたら修理も意味があるよね
今は何の意味があって修理なのかサッパリわかんね 迷宮踏破迷子になってしまった
誰か正解ルート教えてクレメンス… 撒いてなかった…
CM見てこのゲーム始めたけど難しい(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ >>234
僕はハード19階3番目をやってますかね やっと踏破完了した
ラストのドラゴンは撤退しまくって倒したわ
仕方ないだろ?理不尽確殺ビーム撃ってきやがるんだから 状態異常耐性8%の厳選やってるけど体感するほど変わるんかこれ? 修理考えた人は面白いと思ったのだろうか
デメリットしかない仕様は入れてもつまんないだけだからヤメロッテ >>242
☆4アビリティの状態異常耐性15%+☆2ミィシャ完凸の気絶耐性80%+☆4防具の状態異常耐性8% 計103%
加算だったらこれで気絶は100%防げる・・・のかな?
☆4アビリティの状態異常耐性15%+☆3ミィシャの気絶耐性75%+☆4防具の状態異常耐性8% 計98%
ミィシャとかのは元々の15%を75%に引き上げる物とかだったら違うけど
何にせよ☆3耐性の底上げや☆2完凸で特定の状態異常で完全耐性が作れるのなら大きいかも
☆3完凸を既に持ってるならどうでもいいが
毒とかに対しては8%程度じゃそんな期待できないだろうね >>242
あんがと
ローブばっか作ってたけど、槍と杖作ることにするわ >>251
あんがと
さっきミスって自レスしてしまた 冒険譚もしかして迷宮踏破終わるまで来なかったりラジバンダリ… 3-9周回に装備不要だからパーティの装備一括外しが欲しいな エイナアミッド持ってないニートはアイズリヴェ入れたデッキでMP減ったら2人だけでN1-1回れば回復できるな
あとミアハヘルメスでリタマラすれば多少楽になる 新紐引いた人は千草とかに付けるだけでももともと燃費良いから凄い楽だと思う 公式放送のレフィーヤの中の人、すごいすごい言われてるけど、ちんぷんかんぷんなこと結構言ってるよね
放送中持ち上げられすぎてて気持ち悪いんだよなぁ >>259
生放送見てないからわかんないんだけどどんなこと言ってんの? 初めてまだ40経ってない初心者です
ローソンエイナはおろかリヴェや千草も居ません
新紐様を水着リリにくっつけてノマ15-1周回してMP貯めてはベリハ亀進行してる
イベガチャ用に貯めてる4400の石をブッパして先に戦力補強すべきかどうか… ちんぷんかんぷんって言うより説明してる途中に話し始めるから邪魔に感じることもある 初回に出てたPの説明だったら助け船が必要だろう
本当に何も知らなさそうだったし アプリのプロデューサーってもうなんでも知ってる人みたいなイメージあった 鼻ホクロの人の方が変な事言っていた印象
ベリハオッタル挑戦の時にオッタルに封印入った後にレズの中の人がデバフも4ターン続くんですか?って聞いてた時に、「そうですね〜」っ返事しやがった
封印は毎ターン確率解除じゃん… 本当にちゃんとやってるならない発想なんだよなぁ
ちょっとやってますってくらいのスタンスならスルーできるんだがな ☆3だけでクリア出来ますの時に
アシスト含めオール完凸出してきた時は面白かった
それ☆4の2凸PTより強いって 付けてると付けてないじゃ流石に差がでかいけど、思いっきり厳選しないと太刀打ちできないってわけじゃないからほどほどでいんじゃね
やっぱり凸数が物を言う オートハードしか行けないから大成功揃えられなくて戦争遊戯が怖い 装備だけで2凸分くらいの価値がある
厳選とかは必要ないけど最低防具6個は揃えておいた方がいいんじゃね >>271
メインぐらいは装備整えないと同格でも打ち負けるだろうな 槍に力アップつかなかったし力アップつくくらいまで厳選してみるか
槍だからモチベあがらんけど >>277
クソ強い命が出た時用に、ね
ベリハひたすら辛い人は2ターン目バフの敵とかもう無傷でも3ターン頭に撤退した方が多分早い
アルマジロとかクワガタとかクマ(?)とか
クマはカウンターがダメージ0だしベリハだとほんと癒し 槍は頑張らなくていいだろう
レフィーヤ杖みたいに団長専用槍みたいなの実装されて同じ☆4でも少し性能高いのとか出るだろうし レフィーヤ杖魔力30器用30敏捷20のが出来たけど魔攻が190だった
うまいこといかないな 一ヶ月ぶりにログインしたけどこっから追いつけるんけ? 余裕
期間的に水着大決戦後半は厳しいかもな、手持ちキャラとじゃが丸の在庫次第だが >>283
オッタル5凸すればその時点で俺より強いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています