【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part132
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ジャンル:アドレナリン全開RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対象OS:iOS / Android ※一部端末を除く
配信開始日:2016/08/24
■公式サイト
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■公式ツイッター
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(お知らせ)
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■召魂アイドルブレオデ
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※次スレは>>950
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■関連スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ 共闘スレpart.18
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500628808/
※前スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part131
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506823967/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マニ二とジュリちゃんが揃ったら強力とかなんとか言ってなかったっけ?
そこで真価発揮したりして ジェリィちゃんの攻撃属性据え置きだったら
水に星6斬突打魔アタッカー揃うことになるのか ペロおじ おかえり(^ω^)
二人いる場合にコンボ技がだせるとかだったら胸熱だなぁ
ジェリィとマニニが二人で同時に踊って敵に大ダメージみたいな感じ
おー確かに。水属性アタッカー揃うのかもしれないのか。なんか感慨深いなぁ 水はバフも属性、チェイン、(星5だけど)攻撃力と揃ってるからなぁ。
デバフも船長いるし、ディフェ・ヒラも有能だしで、優遇されてんなぁ ジェリィが踊ってダメupしてジェリィが踊って攻撃とか胸熱
>>261
それはコンプガチャに引っ掛かるから無理じゃないかな ですよねwやっぱ引っ掛かるよね…
コンプガチャに触れないラインってどこらへんなんだろうね(・・;)
まぁコンボは無理だとして
揃ったら強力ってどういう意味なんだろう
二人ともパーティーにいれたら
SDキャラの動きが特別なダンスに変わります
とかならセーフかなw 純粋に相性が良いと予想
こういう場合、デメリット持ちにしてそれを片方がうち消せる感じとかなら確かに強く出来る
デメリットを強くした分だけキャラ強くできるのはセオリーだけどデメリットが強過ぎると1人じゃ運用できないとなるのもセオリー
これ調整難しいだろうね 普通に>>252見たとき
クリダメupとクリ率upで相性いいよってことかなと思った
けど属性違うのに相性いいとは一体…
後はソウルメイトの相性ボーナスは間違い無さそうかな ノーマルの4-7-1で普通に全滅するんだけど適当に☆6並べたオートだとクリア出来ない? >>266
あーなるほどマニニのクリダメUPは全体か
それだとジェリィとも一応相性いいな
クリダメUP単体だと勝手に勘違いしてたわ
マニニのバフの範囲がもし全PTまであったら
マルチ用にリンドバルデルマニニでクリティカル支援パーティー作ってみたいな >>267
4章からは武器とか強化しとかなシンドイよ?
アイテムとか料理も使えるからクリアだけなら出来ると思うけどその先もあるからそろそろ強化が必要になるタイミングだわ
装備整えたら楽勝だけどね
あとソウルメモリーも多少レベルアップしといた方が良い
ブレオデは相手のステータスより上に行くと数値以上に強くなるから相手とそれほど変わらんステータスだとシンドイんだよね
ちなみに同レベル帯のイカ武器サポが3000で属性武器アタは10000越えぐらい違いが出る、これ通常攻撃ね
カタログスペックは3倍もないけどカタログスペック以上に強くなる 属性って大きいのね
個別に武器用意するの大変そうだなあ >>269
武器は全く強化してなかったよ
装備とソウル見直して頑張ってみる
ありがとう >>258
ジェリィは正統派アイドルっぽかったから金髪大丈夫か?と思ってたが大丈夫だったかw >>264
有料ガチャで手に入る特定のAとBを組み合わせると
Cという特典が手に入ります、っていうのがアウト。
Cがキャラなのは論外として、ボイスだろうがモーションだろうが
ステ増だろうがなんでも引っ掛かるはず。
ソウルメイトが法律云々書いてあるのはこの為だろう。
まぁ何がNGか厳密に判定するのは司法だけど。 >>248
上限解放するともうなんでもありになるからやらんで欲しいわ...
とりあえず困った時に上限あげりゃガチャ回るだろみたいな思考になりそう 正直配布キャラって使えるか使えないかギリギリのトコ攻めてるつもりで
全く使えないゴミキャラだったりするからな
それだったら素直にガチャ産にするかショップで課金アイテム買って真価発揮するって感じにするとか
そっちの方が有り難いアルテアなんかグラいいのに勿体無いわ >>273
俺も初見そう思ったけど、よく考えたらジェリィちゃん元から金髪なんだよね ハロジネとマクスはまだ使える方だけど、最近の配布のハルアとかフィルモナとかどこで使うの?って感じだよね。まぁ配布だし仕方ないけど。 >>274
教えてくれてありがとう
その組み合わせの過程からもうダメなのね…
ほんとに酷かった昔のコンプガチャレベルは
絶対規制したほうがいいのは確かなんだけど
ソウルメイトは弱めでもいいからアビリティつくくらいはセーフにして欲しいなぁ。そっちのほうが戦略の幅広がって面白いと思うんだけど、決まりや法律なら仕方ないね( ;∀;)
そこまでガッツリやりたいなら、素直にコンシューマーゲームしてねってことだねw >>278
フィルモナは天使族のAGボスとか登場すれば輝きそう
ハルアは★5でもいいと思う >>274
たしか組み合わせ限定の能力アップじゃなくて全キャラ組み合わせ可能なら問題ないんじゃなかったっけ?
ソウルメイトが法律に引っかからないのもそれでだと思う。 クララ可愛い…今日から
クララ派になるわ
クララたそ〜 >>282
特定の組み合わせによらず恩恵があるのは大丈夫なはずだけど、
片方が有料でない組み合わせがあるとokなのかとか、
複雑になるとその辺りはよくわからない。
基本は274のはず。 ソウルメイトの最適解が分からん
付け替えするしかないのか 育てやすい☆6キャラだし、少なくとも新規ちゃんは使うんじゃないかな
既存勢はあんまりだろうけど >>285
相性ボーナス付き☆6×3を最大限育成するだけだろ >>288
ギルの場合、ランドールが上位候補になるんだけど
星6で相性ボーナス付きおる? イブとヴェヒターは相性ボーナスのあるキャラが被るから付け替えするしかないな 相性ボーナスキャラ優先になる並び替え機能が地味にほしかったりする ホーム画面のグロークスの声が、私には無理なようです・・・w
>>289
ロタニアとシグかな。 >>292
ごめん言葉足らずだった
3体目の星6で相性ボーナス付きいる? マニニ派ってもう存在してないの?
新キャラ全然盛り上がってる気がしないんだが まだ出てないからなスペックもわからんし
そこまで早漏じゃないわw 最近調べてマニニつか丹下桜って凄いなと思った
あの天下のNHKでロリコンを量産する大快挙(暴挙)をやってのけた女傑だぞw 自分が丹下桜知ったのはDUNAMIS15だな。
それまで丹下桜と聞いても誰それ?くらいにしか知らなかった いうて大分前に人気出た人やしな
最近またちょくちょく聞くようになってるけど 共闘部屋に入ると最初正常に表示されないことがある
みんなも起こるのかな? >>278
フィルモナはコロッセオで重宝してる
ヒーラーでビーム撃てるのあとローゼだけだし
あとヴェヒター、ジャマファヒータ、ラディウス辺りに刺さるのも地味に嬉しい >>248
魂片変換した人も多いだろうし、いくら運営がアホでもそのまま持ってこんやろ。 質問いいですか?
ハロウィンジネットEXの3までクリアしたんですがグラディストーンが一個しかなく、スタッドバングルを最終進化できないんですがバグですか? 明日のアプデで戦闘モーション見れるようなるらしいけど、そこでメルギトースの爪バグにも修正はいるんかなって思ってたら
さっき修正きてたw良かった良かった ソウルメイト、バルおじ付けると木耐性アップ、アルテアさんにご同伴願うと恐怖耐性アップみたいなのだったら面白いかも >>305
ミッションからイベントミッション報酬受け取った?
そこにもなかったら問い合わせしたほうがいいかもね >>308
ありました。ありがとうございました。
お騒がせしました(T_T) お!CMやってるやん!
っておもったらバルキリーコネクトだった(´・ω・`) ソウルメイトあんまり派手なことするとコンプガチャになっちゃうんじゃない? コンプに引っかかるなら全キャラ対象にすれば良い
特定のキャラだけにすると引っかかる
いうて2%程度のエピソードクリアぐらいの振れ幅が限界やけど
これはキャラの強さの一つの基準になるから基本戦闘力弱い衛生兵だけどソウルメイト能力がリジェネとかで商品に付加価値がつくとかね
これは商品としての新たな売り出し方の一つの展望になるけどね
別の価値観を生み出すという意味では武器ガチャと変わらんが >>301
機種もしかしてAndroid?
自分がAndroidなんだけどここ最近になって共闘メンバーの表示が3〜5秒くらい遅れるようになったよ >>301
自分は毎回起こってるよ
部屋入ってinの音鳴ってから3秒くらいホスト以外のパーティ(自分も含めて)が全く見えない
見えないまま出発された事は無いからたぶん自分が見える様になった時に相手にも表示されるんじゃないかな
相手とのラグなんだろうね
何かどんどんコネ関係がヒドくなるね 俺も入った時にメンバーが表示されない時があるな
ちなみにアンドロイド
まあコネに関しては一番酷い時よりずいぶん良くなったけどね
あとは新規さんが共闘のやり方を理解して全PTバフ持ちサポーターやジャマーを入れてくれるようになるともっと楽しくなるんだろうけどね アリーナに気を取られてデイリー取り忘れた\(^o^)/ みんなおはよー!
今日もファヒータちゃん可愛い
マジでラハブうらやましい すまない誰か教えて
ハロジネがフルなので悪戯魂の妖宴4-6の15回クリアの記憶片報酬は要らないけど20回クリア報酬って有るのかな?
スタミナ勿体無いから10回クリアで止めたいけど後出しで上位ミッションが出てくる事が有るから迷ってる モバラスはクールな怪盗紳士って感じでカッコいいよね
リメリーとモバラスの恋人ではないんだけど
お互いを大事な存在だと認めてる関係すき(^q^) >>320
調べてきたよ(^q^)
悪戯魂の妖宴6を15回クリアしてみたけど
20回クリアミッションはでなかったよ
7とか8はどうなるかはわからないけどね >>319
おはよう
クララたそも可愛いぞ
あぁ^〜
クララたそ〜 >>322
わざわざスタミナ使って貰って申し訳ない
なら7や8も九分九厘無いね
本当にありがとう ってか放送でレベル上限解放って話あったか?ソウルレベル上限解放の間違いちゃうか? うーん…アルテアはヒーラーなのか残念だ
星5アルテアはサポーターなのに回復が出来るからBD時の追加効果が嬉しかったのにな アイドル女、アイドル女、アイドル女と今回のイベントは全く同じタイプなキャラ3人で食傷
女ばかりなのは諦めるとしても少しはタイプを分けて欲しい……
リニュ後の男ってグロークス師とガジンだけか……このまま萌えゲーになっちゃうのかな >>326
なんかその発言、レジェンドの時と似てないか
高田が言ったんか?
曖昧なこと言わないほしいなったく >>326
ソウルレベルとか今でも面倒なんだが
まぁ破片より回収難易度低いけど
面倒なだけな仕様増やすなよ
開放アビしだいじゃ暴動だぞ >>328
11月の最初に悪魔男2体来るんじゃなかったっけか?
それでも女子比率は少し高めなのは変わらないか。
クリスマスは寒さを吹き飛ばすような熱い熱い男祭りだといいなw そもそも女が追加されなかったことってリニュ前含めて一度も無いからなぁ
女3は腐るほどあるけど、男3は一度も無い
萌えゲー化は真面目に覚悟すべきなんだろう 新キャラって明日0時からかな?
メンテのお知らせもないけど何か案内あったっけ? 男じゃ稼げないから仕方ないよ
SAOのキリトくんですら女子に倍以上の差で負ける(ガチャ回らない)
あげく硬派路線でいってもとホモガチャとまで言われる世の中
女>>>超えられない壁>>>男>>>ラハブ 美少女ゲーやるなら最初から他行くんだよなぁ正直…… >>332
ケモナーっていうけどそもそもまともな獣自体追加されたのってガジンくらいよね
狙ったかのように女キャラ多めなことばっか あ、ホモじゃないけどバルおじグレおじは好き
緑おじは鎧の外見が愛らしい
他のユーザーには人気あるのか気になるところ 放送見直してきた
使われてない☆5や☆6の過去キャラ救済は予定にあるらしい。タダツグがクヴァシル弱い問題コメ拾ってそれを受田さんも否定しなかったw
開発の人にも弱い認定されるクヴァシルかわいそす…
受田さんが既存キャラのソウルレベル上限を上げる可能性って言ってたから
もしソウルレベル上限UPされたらクヴァシルに光ダメージUP35%がついたりして救済されるのかもな
耐えろクヴァシル…まだ未来はあるぞ わかる。グレおじの外見もガッシリしてて好きだしエピソードも良かったわ…
鎧キャラも増えてくれ 緑のおじさん育成していないんだけれども育ったら兜脱いだりするの? >>339
クヴァシルさんは普段使いに困るスキル群の中に闇耐性80%という超ピーキースキルがあるのが不遇なんだよなぁ…
プロテクション→攻撃25%アップ系
チェインバースト→ホーリーバースト
これで五剣聖レベルになれるはず クバシルは弱いっていうか使いどころがない
他サポーターは火力アップしてくれるのに対して、クバシルは守りを固めるスキル構成だから
それはそれでありだとは思うんだけどね クパァさんは下手にスキルがぶっ壊れ性能のせいで活躍機会が奪われてしまった悲しい子だよなぁ
耐性上昇効果を抑えても良いから、他に便利な技を増やしてあげて欲しい >>341
用心深い性格から常に鎧つけてるみたい。
鎧を着けたまま食事もするぞw
>>342
いいなそれまるで光版のアウラだなぁ。強い(確信)
守り特化にするとしたらプロテクションを全体ファランクスにしてしまおうw
クヴァシルは性格的にも守りが合うし >>343
無理に活躍させようとするとウィルダネスの超強化版みたいなのを出さないといけないからね…
ガチディフェで耐えられるならクヴァシル要らんし
耐えられないならクヴァシル居ないと勝てなくなるバランスになるから活躍出来る場面が来てしまうのは色々マズイ PT人数が少なすぎるボスクエや塔やら4人編成で助っ人も使えない
この時点で戦略の幅も殆どない
基本5人プラス助っ人ならだいぶ面白くなってたと思う
防御担当入れる隙間も余裕もないんだよなぁ 5人PTにしても防御補助担当を増やす意味が無ければ攻撃補助担当が一人増えるだけだよ
なるべく一人に複数の役目を持たせるよう調整が出来れば、出番の幅は増やせるが、調整担当者が死ぬ >>339
クヴァさんに光ダメージUP35%付いてもあんまり意味ないw
ダンゾウさんみたいに味方全体に光ダメージUP20%ならだいぶ使えるようになるな
とりあえず更なるレベル上限解放なら問題だったがソウルレベル上限解放は歓迎だな
レベル上限解放するならFGOの聖杯みたいに数に限りがあるものでできるようにしてほしい >>329
>>330
新キャラをバンバン出すだけじゃなくて既存キャラもこの先使えるように強化するみたいな話のくだりでソウルレベルの上限解放の話はでてたはず
それをユニットレベル上限解放と勘違いしてる奴らがいるがたぶんそれはないはず
じゃないと交換した魂片返せや!って騒ぐアホがでてくる ハロウィンやクリスマスの女の子が光る商戦時期に可愛い子外して男やらケモ出すようなことしてきたら運営の頭の中を心配してしまうわw >>345
ありがとう
顔見たかったけれどそこまで徹底してるんなら諦めるわw
逆に愛着湧くな >>350
タガタメ方式なら1年後にレベル上限100になるはず 今度の創世動乱は男2人なんですが(多分)それは…ホームボイスはまだ男はガジンとグロークスしかおらんのは、寂しいよ。 >>348
逆だろ4人編成で窮屈でカツカツだから1キャラが複数の役をこなさなきゃならないし
防御補助の意味なんて敵の火力上げたら嫌でも入れざるを得ない
今それやると今度は火力不足で倒しきれずターン制限でひっかかる故に戦略の幅が狭くなる
そもそもジョブ5種類でサポは攻撃補助と防御補助の実質2種類
これで4人編成って根本的に間違ってる
だから今兼業ジョブ増やしてバランス取ろうとしてるんじゃないのか? 三大おじディフェの中でもう話題にも登らないシグおじかわいそう
光ディフェは露出狂先生といい天使長抑えてまで出す意味無いからなぁ
既存キャラ救済ならまずは火と光のディフェをだな もちろん女子だけならターゲット的に狭くなるから男もケモノも出していくのが良いとは思う
が、女子の比重が重くなるのは仕方ないという意味ね
もちろんブレオデには割と硬派なヒーロー(ロタ、イグ、ギルなど)を好む人多いと思うからその路線は手放したらアカンね
俺もロタ、イグがカッコイイがモチベの大半 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています