【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 初心者・質問スレ 6周目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured つつじ集めだけなら1部も2部も初級でいいんでしのうか?攻略サイトに上級が1番と出ていたのですが上級は微妙ですか? >>620
☆3キャラの解放には普通にチップ450必要なんだけど
☆2でも300だし 8月末からマメにやってるけどまだチップ650位しか集まってない
凸終わった連中のデスジェムあるけどそれ全部交換しても+100あるかどうか位だしチップはもうあてにしてない ガチャで魔法少女引けない引き弱はマメにマギアチップで穴あけないとやる気とかモチベーションが保てないぞ
俺はリーチになった穴あけないと無理だった >>621
初級は雑魚ユニットでも時間も掛からず余裕で回れるからエピソードLv上げしながらつつじ集めしてるわ。
貰える経験値は少ないけど何周もするんだし結構バカにならない。
あと、初級だろうが上級だろうが白つつじ+補正の数は変わらないから上級1回より初級2回の方が特じゃない? >>626
マギレコの同人誌さえ出てくれりゃ、穴なんていくらでもあけ放題だからモチベ保てるわ >>625
俺はいままで250使って残り300かな
ミラーズでも交換してる? >>611
眼鏡ほむほむは今後の成長は見込めないからデスティニージェム使うほど入れ込まない方がええで 何の説明もないよな。
ホントこのゲーム説明不足ばっかり。 >>631
スキルの再使用ターン早めるんじゃないの? >>629
ミラーズが現在1100勝位しかしてないのでとてもそこまで回らない
9月がレインボーオーブ、ガチャチケ、カースチップ、限定メモリア全部
今月がレインボーオーブ、ガチャチケ、カースチップくらい
リリース記念以外はイベントのマギアチップ全部回収はしてる >>634
650も配られてたか?
俺もリリースからログボデイリーイベント分
メインストーリーと魔法少女ストーリー☆2☆3全員分と
ミラーズ分以外は漏らさず取ってると思ってたが
100以上少ない気がするんだよな >>635
ミラーズのは全部取りきって無いだけで可能な分は回収してるよ
あと多分単に課金の差じゃないかね
アザレア組以外の☆2と☆3は全員完凸終わってるからそっちでもマギアチップ取ってる あーそうか1番最初の俺が間違えてるんだな
正解は交換せずに残ってる奴が+100あるかないかだった >>631
スキル使えるまでのターン数が短くなるんじゃね? 無課金低ランクです
今後の使い勝手を考えたらイベメモリアは全交換で2枚完凸作るのが良いですか?
メモリア複数装備できるのはあやめだけです イベント中は完凸1つにバラ3枚を周回メンバーに装備
イベントおわったらバラのやつはエサにしてもいいんじゃないかなぁと思うよ >>639
普通にデスティニージェムになるんじゃないかな?
余ったデスティニージェムはマギアチップに交換できるし れんチャレ10みたいな残りHP○%以上がミッションの高難易度ステージだと被ダメをあんまり気にしなくても良くなりそうだよね れんイベントはまどかといろはで相互回復、回復メモリアでひーひー言いながら回った れんイベ、自分はWマミさんで回したなー
たまにブラストでなかったりディスク偏ったりで、マジかよ...とか思うターンもあったけど、割と安定して周回できたと思う
アレは周回を回すという快感としてはよかった あのミッション、パーティの総HPを見てるから適当なLv1+Lv100まどかで楽々クリア出来たわ >>646
れんイベ、自分はフレマミさんで回したな
フレマミでも余裕だった
真美つよすぎ クイック後にダメージアップとかいうメモリアなんなの >>649
あれ1ターンで3ターン経過扱いになるらしい、一応効果は重複するんだとか
まあ自分で検証したわけじゃないから正確かは知らない メモリア全交換しても損はなさそうですね
赤ツツジ回収に余裕があれば最大数まで交換して2枚完凸運用にするかは保留しとこうと思います
もうひとつ質問なんですがストーリー埋め終了したらフラグメントはもう用無しですか?
というか、ですよね… 完凸2枚運用=2×2=4
完凸1枚+無凸3枚=2+1×3=5 リアルイベントで複数の演目に応募した場合、複数当選する可能性てあるの? お煮染め……
鬼絞めとかいろはちゃんが素手で鬼を絞め殺しそうなお料理ヤダカッコイイ >>653
つつじ獲得以外の話でしょ
>>652
洋なしっすね 今回のイベントクソしょぼいwwwみたいなアフィまとめばっかだけど
個人的にはかなり美味いイベだと思うけどなぁ
覚醒素材類も下位素材は逆に集め難いしレートも安いから一通り取ってるし
デイリーのアナザー通いで取れない素材も安く手に入るし
マスタージェム++まで取り切るつもり >>660
メッセージが完全に表示されてから押せ
バグ対策で面倒になった 糞ゲ、スキップ か・・・・
糞ゲス、キップ と読み違えてなんのこっちゃと思ったよ・・・・・ ちょっと質問だけどメインストーリーの杏子ってゆまと出会ってるんだっけ? 質問の意図を勘違いしてるかもだけどアナザー4章終了時点であんことゆま初対面
メイン4章終わるまでの間はまだ会ってないはず はじめたばかりです
1話3周(AP15)で赤ツツジ→ジェム++が1個
というのは強化クエでのジェム集めと比べて
効率的には良いものなのでしょうか? >>668
強化クエだと1色には絞れないけど消費25の超級で++が5個前後は落ちる
野良でもいいから100とかの助っ人使えば殲滅してくれるはず >>670
ありがとうございます
素材の方を優先して交換した方が良いですね
LV100の野良は見たことありませんね
というかランク30が表示されることすらありません
今22で27が並んでますので
自分のランク+5くらいまでしか表示されない様です >>671
ランクじゃなくてキャラレベルな
他人のランクはぶっちゃけ無意味だから気にしなくてok
んで、野良に強い奴居なさそうならフレンド募集スレで適当に漁ってフォローすれば良い
横槍で勝手にフォローしても相手に害になることは無いし、相手にはメリットしか無いので気楽にどうぞ >>672
書き方悪くて申し訳ない
自分のランクが低くて、高ランクの野良が表示されないのです
フレ募集スレ覗いてきます、ありがとう >>411
キャラクターはもっとステータス必要だったと思うけどなー
・キャラ固有のパッシブスキル 杏子:常時ATK1.05倍 みゃーこ:状態異常全無効 まさら:回避率10% れん:MP+20スタート
・リーダースキル まどか:ターン開始時MP+5 夏希:ターン開始時に全員体力回復 かのこ:全員回避無効
みたいなのとか、あとキャラ毎にクリティカル発生率かえるとか。陣形の場所によって性能変わるとか(遠距離型、近距離型みたいな)
それとブラストのパターンも縦横以外も欲しい >>667
あ〜やっぱりそうですよね
となるとオリコのストーリーは大分先の話になるんですかね
でもオリコの世界ではまどかは魔法少女になってないし色んな時空がつながってるって感じなのかなぁ BPすぐあるれるのも嫌だけど、マックス10とかになったらそれはそれで消費すんのしんどいような それは確かにw
報酬を今の3倍くらいにして
1日5戦だけっていうのが理想かな 回復6時間とかで報酬は適当に増やしてくれればいい、時間かかるから基本的にやりたくない人の方が多いはず ミラーズは本当時間ばかり掛かって面倒くさい。
低レベルソロで放置しても対戦成績表示で多くても10数戦しか対戦されてないし
多くの人は面倒くさくなって放置してんだろ。 別にやりたくないわけじゃないな
むしろ面白いと思うし
ただスパンが短すぎてBP溢れさすのがもったいなくて レベル100を1人、80を2人でも0勝3敗とかなってもう防衛気にしないことにした 100が3人でもずっとそんなだわ
凸なしの限界かな Lv100×1、Lv80×4だが0勝の時もあれば1〜2勝取る時もあるな >>691
え、防衛戦で勝ちたいの?
勝っても雀の涙なのに。 アナザー4-3-2をどうしても10ターン以内でクリア出来ないんだけど、何が悪いんだろう?
メンバーはLv100杏子、Lv100まどか、フレLv100ももこ。
手動じゃなきゃダメかな? 組み合わせとチーム力で勝てる相手しか選ばない仕様だから防衛は気にしないのがよい >>695
ターン短縮したいなら自動はないじゃろ
うちは諦めてWまどかだった >>695
ターン数系はAIアホだから手動じゃないと安定しない >>695
条件厳しいのにAUTOでやってるとか信じられないんだけど。
アクセルコンボ連発出来るキャラで固めて速攻MP溜めてマギアx3をボスでぶっ放してみたら? >>695
周回でまどかはないだろ
火力低いんだから時間かかるに当たり前。外せ。まどかはゾンビ戦以外じゃキリカの次に役に立たない
サポが杏子じゃないならダブル杏子で行くべき >>693
ミラーズ、挑まれないなら仕方ないけど、1勝でもしてればコイン3枚もらえるからなー ミラーズはみんなが低レベル単騎とかにしてくれると全員幸せになれるのになあ >>705
攻守別チームなら間違いなくそうするんだけど
一緒だと切り替えが面倒でなぁ… そもそもまどかとか杏子がアクセルコンボしてくる悪夢のような魔境だから改善はしてくれないとあかんよね サポートに出すキャラのメモリアと自分で使うキャラのメモリア変えたい
メインで使ってるキャラが属性相性悪いからってメモリア付け替えるとサポートまでメモリア無しになっちゃうし
この手のゲームでサポートが各属性+allに一人ずつ置けるのは珍しい気もするけど >>706
単騎入れ替えしてるけど慣れたわ
メモリアつけ直しの方が面倒 もうちょっと魔法少女増えたら、サポートとメインで別の魔法少女選べるくらい手持ち増えるんじゃね?
アザレアのとき、ミラーズ用のメンバーと特効持ちのメインで分けれたしね アンノウンフライングファイヤーとかいうあまりにもあまりな直訳
すき 毎度お世話になります。アドバイス頂ければ幸いです。
まだRankが低くAP全回復の効率が悪いのですが、残りのAP回復薬や石を割ってでも取っておくべきは何でしょうか?
(今回のイベントは交換レートがお得という記事を結構目にするので・・・)
現在、Rank35(AP54)でAP回復薬×26残、マギア石×1388残。
(AP50薬は使い切りました)
<獲得済>
三栗あやめ系全部(4覚醒&マギア強化用)、レインボーオーブ全部、AP回復薬2種全部
マスタージェム++全部、オウルのバケツ全部、メモリア全部
<未獲得>※あやめ分と初期星4覚醒に必要数は別途確保しました
オーブ系各種※、ブック系各種※、ガチャチケット
カースチップ、マギアチップ、マスタージェム+
砂場の巻貝、絵馬の水引、立ち耳の綿、屋上のバルーン、リュトンのリボン
南京錠の鎖、階段のモニュメント、マチビト馬の車輪、羊の角
よろしくお願いします。 >>715
少なくともガチャチケは取っとけ
AP回復1=石5だから、AP回復5以下でガチャチケが取れるなら得
AP回復5(AP270)有れば、100%元取れる
他は…ブック各種・CC・マギアチップぐらいは石割ってでも取るかな
余裕が有れば、リボン・鎖・水引・車輪は欲しいけど、個人的には石割ってでもというほどでは無い >>690
0勝3敗とか表示されるといらっとくるから
詰め込んで挑まれないようにしてる
たまーに1勝0敗とかその逆もあるけど
防衛戦0回だと表示もされないよねこれ あやめのデスティニージェムと、ビー玉だったらどちらを優先して交換すべきでしょうか?
今終わっているのは一部の全ストーリーと、一部の交換分のあやめ本体、メモリア4枚、ビー玉6個です
二部はストーリー含め手付かずです >>715
最優先はガチャチケット
あとは本当取らなくても良いかも。オーブ、ブック各種は超級覚醒等で取っても良いし
そのほうがRank上げにも有用。カースチップ、マギアチップはレート高いので無理して
というほどでもないかと
ドロップ品は個人的には水引、リボン、鎖は取っておきたい。周回入手が結構きついから
あとは周回で取れるっちゃ取れる
来週2倍週間になるから回復薬、マギア石ツッコんで周回でドロップ集めつつ
ある程度のRankまで上げればいいと思う >>718
どちらも限定だから両方取るか両方取らないかの二択だゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています