スタートリガー Part3
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公式
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※前スレ
スタートリガー Part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505649033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>884
レベルで上がるのか、ステージ解放で上がるのかは分からないが、売られる商品の品目はどんどん上がって行くよ。
55〜59までのパーツやカケラは集めるのにとても時間がかかるからそのレベル帯の時に買いだめしておく事を勧める。 そうなのか
デイリー無闇にこなして経験値稼ぐのも考えものだな 一昨日レベルが59→60になり、昨日ノーマルはステージ10に、ハードはステージ8にアップしたが、
少なくともショップのSSRのカケラの品ぞろえは変わってない
レベル61からなのかな やっべー
俺も今日やっと60になって次のエリア行けるーって喜んでたんだが>>885を読んで、ちょっと買い溜めしようと思った 色々と修正くるな...
ベンケイもついにさよならなのか... むしろ早くベンケイ修正してくれ
あれのせいでチーム戦がクソつまらん ベンケイは単体回復としても優秀だけどね
ただ、金星にならないなら微妙だろうけど >>896
それな、ロケランみたいに1/5〜10くらいになるだろうよ。チーム戦では結構なバランスブレイカーだったからな ロケランの回復量は表記の回復量と違ったから修正されたんじゃないっけ >>898
そだね
ベンケイは修正ないんじゃない?ああゆう武器でいいんじゃないか
今後レベル上がってけばあれでも回復量少ない気もする スピカとベンケイ修正してリーグ戦のシールドバグとゴーストバグ直してくれればいいよ ロケランはDリカバーの倍率が200%から130%に下がったからね
ベンケイの勧進帳の倍率下方修正も十分考えられる >>900
リーグ戦のシールドバグってのがあるん?
たまにやたら硬い相手に出くわすがそれか? あー、ロケラン倍率下がったんか
そしたら下がることも十分有り得るな アリーナってタイムアップならHP多い方が勝ちなのに復活前の状態で終わったらHP関係なく負けんのか
ちょっとめんどくさいな caveviとかいうチーター湧いてるな
開始3秒で瞬殺されてそのままチーム全員湧き狩り >>906
今日そいつに一撃で殺られたから強すぎって思ったけど、そいつチーターだったのね >>905
なにそれめちゃくちゃじゃね
撃破数同じってことでしょ >>909
多分その間だけHPが0って扱いなんだろうな
前向きに考えれば実力差あってもタイミング狙えば逆転可能 >>905
復活カウント中は 存在しない=HP0 って扱いらしい
だから、落ちた瞬間から復活までの間は残機1+HP0の状態で、相手は残機1+現HPの状態になるので、HP差という事になる
これ9月から知ってたけど話題にもならんし、誰でも知ってるのかと思ってた
>>910が書いてるように、最後まで諦めなければ逆転勝ちできる可能性あるっていう救済措置だと思ってたよ でもタイミング狙って殺すって実際やろうと思ったらムズいよな
バアルのスキルみたいな1発技系の武器欲しいな リーグ戦で負けた奴らが必死だな
くやしいのう、あほども >>913
それはスナイパーライフルさんの仕事やで >>914
ん?
チートやバグ使わないと勝てない奴が何だって? >>915
なんか同じパーフェクトでも10倍くらいダメージ違うのが多いから安定しない >>916
金の力で俺TUEEEEEとかでも思ってんのか? ランキングに名前もないのに俺に勝つ奴はもうみんなチートと思いたいチーム戦 チーム組んでしか参加しない奴が
負け確で切断する奴をdisってて草生える >>918
ソシャゲなんてそんなもんだろ
ソシャゲで金の力で強くなってとか言う奴の方が地雷だわ caveviはチート確定だから通報しとけ
名前変えようが運営なら調べがつく 重複シールドバグ使った奴は通報するわ
垢BANに震えろ 重複バグでBANされるのはな、無いんじゃないか
多分震えないんじゃ
運営が仕事すべき よく与えたダメージの横に(BD↓)って出るのはどうゆう意味ですか? >>922
ソシャゲは札束で殴り合うゲームだって昔から決まってるんだが(´・ω・`)? 慣れた感じでステルスバグ使ってるくせにシールド重複バグ使われたとか…ワルチャで文句言ってる奴いて草
早くワルチャを募集と雑談わけてくれよ… hardで格闘のターゲットサークル出した後、相方に切り替えると相方の格闘出せるぞ!
相方がバアルだとボスがだんだん近寄ってきて面白い チーム戦て武器の強化、進化、改造意味ないっぽいのかな?
でチーム戦強くするには課金して黒水晶買いまくって成長につぎ込むのが手っ取り早いと。
チーム戦やっててたまに硬くてダメージ与えられないのがいるのもこの理屈だと納得いくのだがちがうだろうか? セレメとか言う奴ツイッターでチーターに勝ってる画像あげてるけど他の奴の名前消してやれよ
巻き込みで晒されてかわいそう >>928
バレットダウンってどうゆう効果なの?精度が足りてないよとか? 公式で不具合と認められたベンケイを使う人が減って来てるけど
一部空気読めない奴がまだ使ってるな >>935
ベンケイ修正されたらスピカが強いとか、マサムネうざいとか言い始めるだろうよ
もともとフェアなゲームじゃないんだしw 自分が勝てないだけでなんかのせいにするだけの脳無し >>938
スピカはダメージ量異常だろ
調整必要
マサムネも格闘使う時に一瞬でゲージ貯まるバグあるし アリーナの防衛はホームじゃなくてチーム戦の武器が反映されて相手に見えてるって事でおけ?
あと協力戦で固まって再起動するとホームの武器に強制変更される。これは酷い >>918
ガチ無課金勢なんですが何かw
つか、そういう反応してくるって事はマジでチート野郎か
>>922
同感
課金する奴には感謝しかない
>>935
公式からの公開情報とか一切見ないでプレイしてるのもいるんじゃね?
そもそも別に使用禁止にされたのをチートで使ってるわけでもないんだし、いきなりバグで強くなったわけでもない
運営が修正するまで今までと同じってだけじゃね? >>942
協力戦のやつはホントひで
難易度2ならまだマシだけど3行ってるときになったら震える >>944
盾持ちのバイオ兵の時に落ちて武器が全て実弾になったけど、赤いバフダメエリアで実弾武器撃ったら、ダメージ入ったよw >>932
チーム戦では武器の強化と改造とスキルは一緒だったような気がするけど、進化はどうなんだろ?
おそらく違うのはアバターとか成長の部分だけって思ってる >>935
書き込んでから遊んでたが、シールド重ねがけだらけじゃねーかw
それでもブチ頃したったが
ところでベンケイの勧進帳の不具合って、何が不具合なんだ?
ただ効果が強すぎるだけなら不具合って表現しない気がするんだが
味方全員まで回復する事? >>945
そう言えば俺も赤いバフダメから実弾ライフル撃ったら通ったな
あれは仕様なのか何なのか 単純に無効を超えるだけのダメージになるからとか?
赤は4倍、青はHP回復だっけ? バイオ兵は実弾が全く無効なんじゃなくてダメージの100%が無効だから
赤いエリアにいると400%上昇するからその差の分がダメージ入っているんだと思う
デバフすれば実弾でもダメージ入るんじゃなかったか 今話題のチーターcaveviの装備
ワイバーン?連射してるだけで開幕してすぐキル量産
チーターの対応遅いぞ運営
https://i.imgur.com/Ukxz2LV.jpg >>947
不具合だとしたら味方全員じゃないかなあと俺も思ってる 今じゃ慣れてしまったけど、このゲーム始めた頃はパッシブの効果まで味方全員に発動するのに驚いたっけなぁ チーム戦の仕様については先日運営に問い合わせたから書いとくわ。
プレイヤーレベル 武器レベル スキルレベル これは全て60で統一 60を越えている分は下方修正。
進化は星25 改造は+20で統一だ。 >>954
って事は、各プレイヤーに差がある原因は
アバター収集数
成長
DNA
装備してる武器やアクセの効果
といったところ?
武器の強さそのものは同じなのに、けっこうダメージ違ったりするし >>955
次スレは970くらいでもいいんじゃないか、この勢いだと >>956
サブ武器の強化度とかどうなってんだろう サブ武器って3つ目で止まってるけどいつから4つ5つ設定できんの? タイミング合わせなくちゃいけないスピカより
バアルのアクティブの方が余程強いんだが…
砂バグに逆戻りは困るが、狙撃銃は手数が少ない割に弱い感じがする サブ武器といいながらメイン武器ぶち込めるし数値ゲーやな 正直スピカが強すぎるんじゃなくてUR狙撃銃が弱すぎるのが問題だと思う フレイア は試練でお世話になってる
ベンケイ調整で回復力弱まればチーム戦でも…と期待はしてる
他のUR狙撃銃は持ってないから知らない >>966
ずっとフレイアで試練V行ってたけど、試しにデネブで行ってみたらそっちの方が早くて今ではデネブだわw
でも確かに回復デバフと継続ダメあるし今後には期待してる >>967
ベガをカケラちゃんと集めて星金5にすれば最速30秒で難易度3 ぴゃー!
建てられなかったので代わり>>980頼む 重砲のしれん3がクリアできん、というかたぶん武器が悪い
皆何で行ってる? ベンケイ無いと大将クラスに勝てるなw
まぁ俺のベンケイもサブ武器になっちまったが >>977
回復量が大きく減ってるから今のベンケイ使うより他の格闘武器使った方が賢いだろ 末期的なガチャチャージイベントだな
続けざまなチャージイベントに加えて宝石が大量にもらえるし、ラストスパートって感じか? >>977
全体回復が正式になったが、回復量が減った
俺の場合、こんな感じに減ってたから以前の1/4〜1/5になったんだと思う
修正前 > 2万*4
修正後 > 4000*4
回復手段にしてた人は使わなくなるだろうな
俺は状態異常治すのが便利だから、しばらく様子見ながら使ってくつもりだが 回復量か
やたらHP減らなかったのってベンケイだったのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。