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ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part181

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) (ワッチョイWW a9d9-sXIl)
垢版 |
2017/10/11(水) 22:41:05.26ID:PHzzRsr40
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
末尾の「[無断転載禁止]©2ch.net」は自動でつくのでタイトル欄に不要です

こちらはFEヒーローズののんびりスレになります


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ジャンル:シミュレーション
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次スレが立つまでは減速しましょう
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします

公式
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非公式
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ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part180
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507535011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7167-qu3R)
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2017/10/13(金) 02:21:52.83ID:quo54jID0
下二つを「誘導できるから楽勝」といえるなら
上二つも同じだろうに

公式に発表されないもののマップにもローテがあるんだから対策は可能で
それさえナシに「運ゲー」と断言してるのは脳味噌のんびりさせすぎ
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41c2-kSsM)
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2017/10/13(金) 03:45:15.56ID:b2kgczhv0
>>424
横配置でどうにもならないクソ構成を引いたことがないものだけ彼らにマウントをとっていいと思うよ
一度も引いたことがない、全て対応してきたと豪語するのであればそれは素晴らしい頭をお持ちの知↑様だ
我々通常レベルの知能の持ち主とはとても価値観が合致しないのでことさら高説を垂れにこんでよろしい
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5956-AUyQ)
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2017/10/13(金) 04:47:28.62ID:Qmz6W4dD0
横配置のやつは事故死多い気はするけど単純に査定が身の丈に合ってないんじゃないか
フラストレーション溜めてここでよく分からない理屈並べ立てるより素直に査定下げたら良いのでは
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41c2-kSsM)
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2017/10/13(金) 05:06:33.27ID:b2kgczhv0
>>430
「かねては対応できてるけどたまにどうにもならず死ぬよ」としか言えないからどんなレッテル貼ろうが自由だけど
天井付近を除く全査定でクソパと無縁ではいられないからステージに原因を見出して改善要求をしたりするわけで

ステージに文句がないのはそれはもう素晴らしい精神性だと思うよ
無理にこちらの意図を理解することはないと思う お幸せに
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bcb-3BbJ)
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2017/10/13(金) 05:28:45.03ID:lIAyzJP30
この系統のマップは編成的に初手から詰んでる時がたまにあるからそうならないよう編成やスキル構成を見直した方がいいね
素直に激化レイヴン弓殺しセシリアおばさんと馬ブレムした方がいいよ
4人が四角く固まってるタイプのマップもちゃんと受け殺しできるユニットがいないと危ないよね
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19c9-iBoq)
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2017/10/13(金) 06:33:26.09ID:1vx9zpRY0
難しいステージを考えながら攻略するよりもキャラを育てるほうが楽しい
(その結果、難しかったところが楽にクリアできるようになることはある)

闘技場で痛い相手への対策キャラを考える→育てるのもその系統の楽しさ
自分は面倒だと感じたステージは放り出して闘技場やってるわ
対策がうまくハマってノーデスで抜けられたらこっちの勝ち、って感じで
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e94e-iPMv)
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2017/10/13(金) 06:47:20.58ID:duO4w91/0
正激化レイヴン弓殺しセシリアさん使ってる俺は明確に詰んだと言える状況はほぼ無いわ。この人勇者相殺弓リン出てこない限りまず負けないし、出てきて負けてもそれはキチンと確認しなかった自分が悪いし

まあ嫌いなマップ、苦手なマップはみんなあるんだし、少し落ち着こうぜ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7167-qu3R)
垢版 |
2017/10/13(金) 07:06:43.70ID:quo54jID0
私がとっている対策を聞かれたから答えるけど
ウチのノノは強くてかわいい。
以上です。


頭がのんびりしてないひとって極論しか言わないよね
おれもそのステージ嫌いつってんのに
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-yJHr)
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2017/10/13(金) 07:47:46.13ID:3DiVHyW2d
無課金で20維持頑張ってるから確かに言われてたマップはきつかったな
ダイム受けのために魔防の紋章、魔防の応援、バフ反転、支援でヘクトル要介護してたわ
スキル見直せば案外どうにかなるものよ
あといくらマップクソだっていってもほとんど自分の誘導ミスや配置ミス、スキル見落としだった
自分が勝てないのをマップのせいにして自分のプレイング見直さないやつは進歩ないぞ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e94e-iPMv)
垢版 |
2017/10/13(金) 08:10:48.66ID:duO4w91/0
>>468
まあ弓リンヤクザに踊りまではハッピーセットなんだけどな

受けブレムしてて、踊りで赤が突っ込んできてセシリアさんがやられた時は自分の思考停止が嫌になる
一度やられるとただ受けるだけじゃなくてキチンと考えるようになるけど、しばらくするとまた同じミスをするから本当に学習能力無いわ
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Zfjc)
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2017/10/13(金) 08:37:21.16ID:H2UiLriOd
カム男の本気がようやく来たな
最悪のパターンは9時互角10時劣勢11時優勢の場合かな
ほぼ逆転は不可能
直近は10億/h追いついてるし9時劣勢ならワンチャンある
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-jyM3)
垢版 |
2017/10/13(金) 08:49:42.40ID:q4qGzxrPa
闘技場左右配置の極論な対立煽りは論外として
前向きに攻略して頑張れと説教する人はそのまま気持ち良くなればいい
開発側は楽しいイライラさせる為に簡単に作るだろうがプレイヤーとしては評価出来るMAPではない
攻略どうこうではなく何度も繰り返しプレイするMAPですることではない
思い上がった開発は楽しんで欲しいを通り越してユーザーの感情すら支配したような気になるもんだ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Zfjc)
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2017/10/13(金) 09:15:27.75ID:H2UiLriOd
カム男が勝つにはニニアンに劣勢を渡さずに最後の劣勢を自分のものにすること
劣勢を渡された時に自制できるかってことなんだけどまあ無理だろうな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-MaBE)
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2017/10/13(金) 09:23:53.41ID:M1F38xVxa
チキカムはもう最後に劣勢引いた方が勝つからな
今のまま1時間ごとに優劣入れ替わるなら12時にカムイ劣勢来てそのまま勝利か
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp45-gA0q)
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2017/10/13(金) 09:30:02.92ID:TSg8FfUwp
純粋な面白さとは言えないが
白熱してるかと言われれば白熱してる
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Zfjc)
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2017/10/13(金) 09:43:17.58ID:H2UiLriOd
>>499
何かもう7倍砲撃ちたいですって感じがすごく表れてるなw
カム男陣営が勝つには仕掛けるのが早すぎる
まあ自軍の勝ち負けはどうでも良くて順位だけが欲しいんだろうな
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-Zfjc)
垢版 |
2017/10/13(金) 10:11:28.05ID:H2UiLriOd
批判しているわけじゃなくて何とかならないのかなあと
ゲーム理論通りの囚人のジレンマで個別には最善策なんだけど
全体としては利益にならない選択肢を毎回提示されるのはあまり気分良くない
みんなが全力出したらその分リターンがあるようにはならんものか
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