ゴシックは魔法乙女は何故アズールレーンに敗北したのか
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 17:27:02.56ID:eqVG7+RDM
どうしてこうなった?
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:34:00.72ID:Rw5Tar0p0
どっかのデスで範囲の終わり際に範囲で繋ぐだけで
自機での炙りとか殆どせずにスコアタ2桁入った事あったな
あれはクソゲー極まってた

>>302
西京ゲーとか斑鳩とかやったら発狂しそうだな
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:37:03.11ID:pJx8u8cw0
>>301
せめて自機くらいは5乙女にすべきだったよな
単にスキル使用時やキャラチェンで画像と共通ボイスが流れるだけだからシューターには邪魔な要素、キャラ好きには課金額に見合わないと気付いちゃう要素になってる


>>302
バイト乙
40連ガチャ出した日のセルランが今月サービス終了しちゃうマジガに負けちゃうくらいユーザー激減してるゴ魔乙を
「たった1ヶ月しか運営出来てないアズレンと3年やってきたゴ魔乙じゃ勝負にならん」
って擁護はギャグだよね?
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:40:30.20ID:gZjo221Pd
>>305
エアプすぎて草
滑るような挙動の上にギリギリ潜れる隙間しかない段幕が高速で飛んでくるし
小口径砲は高速で正確に撃ってくるから常に直線運動してないと回避できない
航空機来ると視界塞がれるしSTGのタブー満載だよ
エアプじゃないって言うなら6-4ノーダメ動画上げてくれ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:41:08.93ID:nHvjbjJ00
アズレン1ヶ月くらいやってたけど魚雷は避けれても主砲副砲の弾幕は避けきれなかったわ
HP制の弾幕ゲーだし全弾回避できるとは思ってなかったけどなんだかなあって
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:41:50.23ID:rci+STZX0
アズールレーンは編成で全く変わるからな
重巡メインなら豊富なHPを活かして弾幕の薄い所を通ることになって同色弾を通る斑鳩に近いイメージになる
駆逐メインならしっかり回避する従来のSTGに近くなるかな
高速で特攻しかけてくる自爆ボートをトレインの後ろに居る重巡で受け止めたりしてしっかりHP方式をシステムとして有効活用してるのは美点だよ
ゴ魔乙もHP式だけど全く活かせてないよね
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:41:51.87ID:Rw5Tar0p0
体力ある被弾前提のゲームでノーダメでいかんと理由とは?w
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:44:13.46ID:Rw5Tar0p0
体力あるロックマンはアクションじゃないと言ってるようなもんだなw
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:45:22.35ID:r7HVI2WTd
>>312
ゴ魔乙がまさにその体力方式な件
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:47:39.35ID:Rw5Tar0p0
両方STGRPGだしな
比較されても仕方ないよなw
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:48:31.79ID:dnHgDY/yp
そういうゲーム性ってだけだろ
被弾前提は俺も抵抗あるが、それは好みの問題で
だからシューティングじゃないってのは頭悪過ぎる
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:48:40.01ID:xwvacpd00
意外とHP制のSTGってないんだよな、シューターにとっては被弾したら終了の01的思考が主流だから、肉を切らせて骨を断つってのは美しくない感じなのかな
確かにやや大味かもしれないが、スマホゲーならこれはアリだと思うが
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:49:31.60ID:xwvacpd00
あと被弾前提ならガレッガとかあるけどあれは戦略的被弾だからちょっと違うか
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:49:58.36ID:mc5HMR5xM
タブーで言えばゴ魔乙のキャラチェン絵のが酷いだろ
あれ昔から言われてるけど一向に直さないよな、1被弾アウトコンボゲーだからゴ魔乙のが余程重症なのに
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:51:12.45ID:gZjo221Pd
>>314
ゴ魔乙は被弾前提じゃないし普通は無被弾でプレイするから実質体力方式じゃないだろ
東方は体力方式だったか?斑鳩は?グラディウスは?R-typeは?
名作と言われるSTGに体力方式なんて存在しない
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:54:42.85ID:bDnwVuvd0
体力制STGならちょっと前に東方の二次創作ゲーで出てたな
体力制だけど即死弾とかも混じって飛んできて被弾上等のプレイにならないような工夫されてるやつ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:55:54.35ID:pJx8u8cw0
結局今日もアズレン批判がブーメランなバイト工作員であった。
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:56:36.00ID:Rw5Tar0p0
全方位ブーメランで抜かり無し
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 19:59:54.17ID:pJx8u8cw0
>>322
昨日のスコアタとかライト層や強ショットなし層からしたら被弾前提なわけだけど、ゴ魔乙は名作ではないってこと?

運営が酷過ぎてセルラン圏外なだけかと思ってました
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:03:51.58ID:uyEo3ZACa
そういやクッキー集めイベで敵の物量多すぎであっという間にカンストしたから
被弾でコンボリセットしたこともあったなー
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:04:34.28ID:dnHgDY/yp
ソシャゲ寄りなアズレンを擁護する気も無いが
こいつは見識が狭過ぎ
シューティング語るならもっと色々プレイしてから出直して来い
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:05:10.53ID:UxmRLY2qd
アズールレーンの避けるの辛い高速弾は射程短いからガチでパターン組めば行けないこともなさそう
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:05:31.40ID:V+TWbDTp0
被弾上等な名作STG
・1943
・エリア88
・U.S.NAVY
・ロストワールド   …他にあったっけ

※なぜか全部カプコンな罠
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:07:03.21ID:rci+STZX0
そもそもFPSもシューティングゲームだしな
FPSがファーストパーソンシューティングゲームの略だって忘れられてる?
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:11:02.29ID:UxmRLY2qd
ソーシャルゲームとして格下なのはアズレンアンチの目から見ても明らかだからバイト君はジャンルが違うからセーフ理論で逃げるしかない
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:16:30.70ID:gZjo221Pd
>>331
そんな雑魚層の話されても困る
ゲームプレイしようと思ったけどコントローラーが無いとかそういうレベル
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:21:10.74ID:UxmRLY2qd
こいつ根っからのケイブアンチか釣りだろw
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:22:05.98ID:PF/2xetZ0
>>322
死に戻りじゃない残機制のSTGって要するに体力制じゃん
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:27:24.01ID:bDnwVuvd0
被弾してでも自分で操作するアズレンと
範囲置いて指離してスキル効果切れるまで放置のゴ魔のどっちがSTGらしいんだか
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:29:24.44ID:pJx8u8cw0
>>338
ソシャゲとしてもゴ魔乙のが負けてるよ
40連ガチャを出した日に今月サービス終了するマジガにセルラン負けるくらいだからね

アプリ容量が異常、起動が遅い、ガチャタワー、学園編を別アプリにしない辺りが致命的
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:29:35.65ID:PF/2xetZ0
ケイブちゃんが自社のぐわんげが体力ゲージ制だったことを忘れてるなんて俺は悲しいよ
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:30:51.33ID:QegIL4yRp
フルカス学園入って1日で引退した勢だけど、アズレンのほうがSTGとして面白いと思いました

https://i.imgur.com/4DMB7az.jpg
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:31:27.11ID:UxmRLY2qd
つーか航空機のカットインがSTGのタブーならゴ魔乙のキャラチェンとか旧闇全体ボムでコイツ血反吐吐いてんじゃねw
自機を中心に引っ付いてくるカットインに全て見えなくなるボムだぜw
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:33:02.25ID:TSPLjyy/0
チャームとかいうクソアイテム
ほぼ使わないHPチャームを混ぜてくるし覚醒率は☆5でも100%にならない
いらないチャームの使い道すらない
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:34:33.14ID:bDnwVuvd0
ツギハギステージしか出してこないケイブに一言どうぞ
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:34:49.15ID:QegIL4yRp
>>350
アクラン…エテアタ…ギルバト…周回報酬
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:37:03.26ID:Rw5Tar0p0
アズレンアンチとしてゴミを上げたいんだろうけど、あまりに糞過ぎて
ブーメランにしかならないという
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:37:37.89ID:gZjo221Pd
>>352
周回要素はあるけどメインじゃないし必須でもなk
アズレンは周回自体がメインコンテンツでそれしかやることない
この差は大きい
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:38:27.76ID:Rw5Tar0p0
親密度って知ってるか?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:44:04.80ID:IE/viL9N0
え、ゴ魔乙で周回要素ないのてスコアタだけじゃ・・・
アクラン、想い、クッキー、ギルバト全部周回なんだけど
メインストーリーの☆5も5-60周させるんだが
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:46:20.61ID:QegIL4yRp
>>358
残念ながら違いますわー
てかプラチナ確保しててもフルカス学園実装後、辞めるような奴が
俺以外にもやっぱりいるって事だなw
久しぶりにログインしたら、毎回2桁入ってたフレのトロフィーが更新されてなかったしw
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:48:23.28ID:bDnwVuvd0
>361
スコアタも3覚醒+範囲運ゲーで良いの引けるまでの周回ゲーだぞ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:50:07.27ID:pJx8u8cw0
>>357
ゴ魔乙は毎週、鬼畜な周回数を要求してるんだけど知らないの?

アズレンが楽しく感じるレベルの周回を短期間イベントで強制してるのがゴ魔乙やで?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:51:30.47ID:xwvacpd00
>>335
被弾上等なら、上にも書いたバトルガレッガ
あとは旋光の輪舞と同人ゲーだけどスグリ
パッと思いついたのはこんな感じだな
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:52:33.76ID:gZjo221Pd
>>364
別にそれは純粋にSTGとして楽しむ分にはやる必要無いし
楽しんでるうちにいつの間にか達成してしまってるものでもあるだろ
要はアズレンの周回は作業なのに対してゴ魔乙の周回は遊びなんだよ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:53:38.89ID:/dutgU9QM
ゴ魔乙の周回は使いたくないショット使ってラブマ切りプレイを手動でってのが本当に糞
親密度ぐらいは今すぐ廃止した方がいい、花?返金しろ
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:56:18.42ID:uyEo3ZACa
コピペステージをひたすらやらされるのを遊びだって?
最近にスコアタすらコピペステージなのに…
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:58:12.70ID:QegIL4yRp
何の見返りもなきステージを延々と手動でやらされるくらいなら
オート放置で少しずつ強くなっていくキャラを見てるほうが楽しいわw
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:00:29.67ID:bDnwVuvd0
このアホさ加減見てるとSTGってついてるし商売敵にならないよう念のため潰しとこう的なノリでアズレン運営が送り込んできた刺客としか思えんわ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:04:11.96ID:eP2psmdD0
お前がそう思うならそうなんだろうなしか言ってなくてあほらしくなってきた
こんな安物の業者使ってんのか
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:05:13.97ID:UxmRLY2qd
>>374
ID:gZjo221Pdが余りにブーメラン過ぎてどう見ても反ケイブだよなw
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:07:13.96ID:YQFzTVAL0
ケイブカスごときが中国4000年の歴史に敵うとでも?
これだからジャップは…
おとなしくあべちゃん応援してな
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:10:01.47ID:mUZmFCyo0
でもアホが出てきたおかげで叩く対象ができて
比較・批判は減ってきただろ?
手のひらの上の猿かよ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:14:15.92ID:bDnwVuvd0
そのアホがケイブ叩きの援護射撃やってるんですが
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:35:09.51ID:pJx8u8cw0
>>375
アズレンと違ってゴ魔乙は鬼畜周回の報酬がキャラだから強制的に毎週やらせようとしてるんだ
さらに毎日ギルバト、スコアタも人によっては一日中順位落ちを気にしつつ周回

アズレンは好きな時に周回すればいいし、何よりオートだから楽しくできる
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:36:40.08ID:bBixzaDba
ゴマ乙が糞なのは分かりきってることだから今更批判しても意味が無いって点で批判は減ったな
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:44:34.69ID:dXj0JfF5a
アズレン側からゴ魔乙下げの工作員が現れるかと思ったが
ほとんど元ゴミ乙プレイヤーばっかで草
イマジンのFX運営恨まれ過ぎだろ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:46:54.81ID:iL2pf22A0
限界突破する時って装備外した方がいいの?
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:50:01.94ID:pJx8u8cw0
>>389
売却や強化の時も消えるキャラの装備は一括解除でハズしてるよ
未確認だけど外さないと消えるんじゃないかな?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:50:56.04ID:iL2pf22A0
>>390
さんきゅー!
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 21:53:24.49ID:O7+80w5jd
勝手に外れたと思うぞ
試しに要らんN売ってみ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 22:48:08.66ID:pJx8u8cw0
>>392
サンクス!売却で確認したら倉庫に入ってた
(強化と凸は未確認だけど)ゴ魔乙のチャームと違ってユーザーに優しい仕様だね
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:48:20.75ID:waF9z/VF0
>>293
ラスピリですねわかります

で、なんで主人公のスバル居ないんだよw
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:49:04.21ID:waF9z/VF0
>>300
二枚目にリリーがいるw
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:50:23.18ID:waF9z/VF0
>>312
1943「」
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:53:50.93ID:waF9z/VF0
>>379
中華大仙ってあったなそういや
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:58:43.99
>>208
やめた方がいい後悔するぞ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 00:26:15.65ID:zUOSgOQj0
始まって半月のゲームでpvpがほぼ趣味なゲームで後悔することってなんなんですかねえ…
今は愛宕が手に入らないくらいか
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 00:37:47.90ID:1t0z59Jkd
>>403
アズレンとゴ魔乙両方の評判が落ちたけど
ゴ魔乙はこれ以上評判落ちようが無いからある意味アズレンの評判落とすのには成功してる
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