【けろけろ】白猫テニス 570球目【ふぇいふぇい】
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【ニート王者杯】白猫テニス 568球目【死ぬ気で周回しろ】
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【氷鬼ビッチ】白猫テニス 569球目【潮時テニス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507549787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあボレーすればいいだけのゲームだから単調だね
それこそディープラーニングでもさせれば
どんどん賢くなるんだろうけど
強い相手とやりたきゃ対人あるし
ある一線越えるとCPは途端に理不尽な強さになってしまうしな
人なら許せるけどCPだとインチキに感じる部分ってどうしてもあるからね タウンのシングルスで対戦前にキャラ見えないようにしてくれねーかな
ナフィにめっちゃ切断されるわ cpuとかどうでもいいじゃん
ステ高かろうが一瞬で終わるし >>223
あれはステの暴力としか思わん
動きはクソ雑魚のままやろ CPUなんて初心者用のクソ雑魚のままでいいだろう
ガイジにやられてCPUにボレー食らわされたらヘタッピは死ぬぞ まあ切断時のダブルスのCPUはもう少しちゃんと動いてくれとは思うが
何でもない球を打ち上げたり空振りしたり
さすがに演技にしてももう少しちゃんとやれ!w cpuの時に同様にドリンク不公平にすればええんや
cpu側だけドリンク与えて片方は無しや 低ランクだとユーザーに見せかけたcpuたくさんいるな 打ち上げとか後衛ロブをおおっとするcpuはひどいわな 今日1度もタウン行ってないけどもう寝るねおやすみなさい😘 >>229
今もそんな感じじゃん
2割減っただけで即補給されて実質無限という 前衛で始まったCPUがスマッシュ打ち上げゾーンから下がってこないのはもはや不具合だろ シングルスなら落ちてもokなのにダブルスは落ちてマイナス64はきつい cpuってドリンクだけはしっかり取ろうとするのすこ 上位チームの前衛やべえな
レート5000くらいのチームで勝率2割くらいだった俺が今じゃ9割くらいに上がったわ たこって早いで鋭角しかできないからカモだった
今はしらんけど >>241
お前最近上位チームでPS上げるとか言ってチーム出て行った? >>244
10ヶ月くらいいたチーム解散して勧誘受けたから移籍しただけ
正直レート気にせずのまったりチームいきたかったけど今のチームも悪くないな >>243
今もそう
ポーチ下手くそだし前衛それなりに出来ればダブル後衛より崩しやすい たこは俺には決して勝てない
あいつがたこなら俺はサメといったところか
所詮はたこサメと戦うとどうなるか
たこは俺には決して勝てない むしろ何でSS取れないの
数えろとまでは言わんが立ち回りとか大体で打ってくるのわかるでしょ 今の時代得点に繋がるポーチとか選ばれしエリートしかできない ツユハレインってまんますぎて笑っちまったわ
どう絡ませるんだよこの二人 >>248
反射神経がないか時飛ばし発動する端末なんだろ
むしろ何でそんなこともわからんのかわからん 動画配信者の白テニ見てると別ゲーだな
入力してから動き出すまでの時間が違いすぎる ツユハなんて強くなるわけない
ユーザーが選んだから ネモカモメもイロメロティナもソフィマールも接点なかったやん >>253
前衛でのSS返しなんて殆ど読みだから反射は殆ど関係ないし、時飛ばしなら原因はっきりしてるしで意味不明だな かき集めればガチャチケ30枚くらいにはなるけどソフィに使うか悩む
ダブルスは前衛やるからソフィ使う事ないしシングルスは低階層勢だからソフィなくても勝てるんだよなあ >>261
おっかし、おっかし、おっかしはふっしぎ
かわいい
あと最初のスキップも しかし本当にゲームとしてのバランス悪くなったな
せめてSSの頻度を今の2/3位に下げて、黒歴史のオスクロGS禁止して
チャージャーのバランス調整したらまた面白くなるんだろうけど
GSで奇襲したり、チャージしながらノロノロ追い回したり、戦略性薄いSSの乱打とかしてもなあ…
封印タワーが一番面白いってのが皮肉 >>264
読みってちゃんと数えてなくてもだいたい打つのわかってるじゃないか
ここで打つってのを読み切ってその通りに打たれても返せないのが反射神経と端末性能だよ >>224
ソフィ1人で行けば割と行けるで
まあ1人で相手ボコボコに出来るなら…って前提だがね >>261
足の細さが気持ち悪い
ソフィの程よい足が良い感じ❤ >>269
そのレベルの反射ならもうSS返しができないってレベルじゃないな
まず普通になることから始めないと >>272
お前の言いたいことは最初から俺SS返せる!だろ
それを出来ないやついるのみたいな遠回しで厭味ったらしい言い方するから会話にならんのよ
性格の悪さ滲み出すぎ キャラ紹介最終日にやるんだけどマール可愛いくて欲しくなってきた、、
でもレインきゅんも可愛いし・・😭 >>273
考えなしで返せるはずなくて、考えてやってれば返せるだろって話だが気に障ったならごめんね
考えた上でそのいるかもわからん謎反射が理由で返せないやつが存在するか知らんが ソフィ無しクレーとか86でエボに挑むようなもんだぞ ダブルスでサーブタイプ使ってて思ったんだがサーブしなかったらストローク遅い、テクニックない、スマッシュ遅い、スピードない、スタミナない、ボレー範囲狭い、スピン範囲狭くてなんか常にハンデ負わされて戦ってることに気付いたんだが… デーンニキは固いしSSは当てればほぼ得点できるし強いと思うけどね✋😆あい キャラ性能考えなかったらサーブタイプはサーブしなかったらラリー中なんの特化もないハンデを背負わされて戦ってるもんや
サーブも8ターン立たないと回ってこないし
スマッシュ強化はよ 所詮ゲームだからサービスラインに構えて余裕で返せたりしてしまうから特別コースが厳しくできるとかしても意味ないんだよな 64のマリオテニスみたいにサーブゲーで2択迫られないと弱いわ 今日の新キャラ、どっちもハードでスピードとスタミナと予想 ゲームなのにアプリ自体やユーザーに対してすらもこんなにヘイト集めるのもすげえよな フローリアサーブで相方がダイレクト返しちゃうと悲しい気持ちになる ジャストでフラットスマッシュかダンクスマッシュ(高く跳ねて後衛にいると取れない)みたいなの追加しないとラリー中なんも面白みがない サクラちゃんすごく勝気というか強気だよな
どんな相手にもまっけないんだから!って 確かジャストフラットじゃない場合もSSGSで返せると強すぎだとか言ってたと思うけど
もう今はジャストとか関係なくSSGSでは返せないようにしてもまだ足りないくらいだな >>298
それ言ったらジャストフラットなんてほぼ出せるしそれで今の弱さだから
サーブ時3球まで海老状態でいいかも サーブ時バイパーのSS並みの速さぐらいにしないと意味ないわ
これでバランス取れる その癖SS貧弱なやつが大半なんだよな
まぁSSゲージ貯まるようにしちゃったから今更強SS持たせたくないんだろうけど 理想はレシーブssの時みたいな二択気味になる事なんだろうけどサービスエリア通過するルール上無理だな。
俺からしたら今でも十分脅威なんだけど。
ただ自分じゃ凸してまで起用したくないってのが結論として出てるのかなあ。 レインはパワー系ガイジやしストロークであって欲しい😤 ストロークもっと鋭角狙いやすくさせて欲しいわ
スタミナ減らさねぇと全然決まんねぇよ スタミナタイプの男だけもっとパワー付けてやってくれよ
いやスタミナに限らず男キャラは女キャラより腕力強いんだからもっと高速ラリーするとかしてやれよ… PS低い人向けのお手軽チャージ枠がゲオルグだけになってしまうのは違和感があるから
ハードチャージ来てほしいなあ。それを見越してリリカスルーしたんだけどね チャージキャラ望んでるガイジがいるのか
金輪際出さないで欲しいのだが ついにソフィもマールもイロメロもマナ出なかった
リセマラでもするか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています