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【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part38【NEXON】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (スッップ Sdb3-dvon [49.98.154.155 [上級国民]])
垢版 |
2017/10/11(水) 09:45:00.64ID:KhMxi2sOd
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↑をコピペして3行表示させてください

『ストラステラ』は、宇宙を舞台にした戦略シミュレーションRPG。
プレイヤーは、連合軍の戦艦“アスガルド”の艦長として、250種類以上の多彩な“スーツ”(ロボット)を操り、
敵対する帝国軍に立ち向かっていく。

2017年8月3日配信開始

次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
次スレ作成の際は、!extend:on:vvvvvv:1000:512 を本文一行目にコピペして下さい。
立てられない場合は>>970でスレ立てをお願いします。

公式HP
https://mobile.nexon.co.jp/strastella

韓国版wiki(自動翻訳推奨)
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EC%9D%B4%ED%84%B0%EB%8B%88%ED%8B%B0

非公式攻略wiki(日本語)
http://strastella.game-info.wiki/

※前スレ
【ストステ】 StraStella (ストラステラ) part37【NEXON】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507444826/

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0660名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF6b-vSsJ [106.171.74.170])
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2017/10/13(金) 12:56:40.43ID:SpyTkeQHF
>>659
描写もそうだけど、初期ピクのステなんとかしてほしいよなぁ。
パッシブはしゃあないとしてもステはあげてもよくねと思う。
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMfe-RlUZ [219.100.136.64])
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2017/10/13(金) 13:52:41.28ID:GuAmHj5pM
スーツ、ピクシー育成で相談なんですけど、攻撃パーツの追加効果で攻撃アップとダメージ追加と防御貫通ってどれが良いんでしょう?
響きと雰囲気で防御貫通を優先してるけど実際どうなんですかね?

あと、カナやラヘルのクリ率アップって効果どれほどなんでしょう?
数値だけみると15%だけど、元になるクリ率がSSS+1パウラーで10%くらいなので、スキル全振りしても1%しか伸びないなら無駄すぎやしないですか?
体感だとクリ連発なんでしょうか?

これはボヤキですが、ネーズのステが低すぎて辛い。上で話題になってたテコ入れして欲しい。
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d738-Q7Xo [182.170.87.120])
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2017/10/13(金) 14:03:33.67ID:71KAa91t0
>>668
敵が同格以上としたら概ね防御貫通>攻撃
追加ダメージは汎用性無いが好み(実際のところ好みのが付いてればラッキー程度でここまで選り好みする余裕はないが)
クリ率アップは単純に加算
スキル8振りで12%、スーツで10%なら22%となは
範囲攻撃だから20%以上あればまあまあ出る
ネーズは泣いて良い
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-mdZf [126.236.77.75])
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2017/10/13(金) 14:08:02.63ID:FzslK6Top
ヘルマス持ってないしネームドもないけどシミュしてて以前からマガタ欲しかったし次はマガタUSだな
とりあえず全種US1体は作ったし強襲2体でもとりあえず困ることはないだろう…USにしてエミリーを乗せるんだ!
今はUS強襲カルにしてるし相性もいいだろう
メカァ…
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c77c-a454 [124.102.122.29])
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2017/10/13(金) 14:09:04.31ID:vYw+tlLX0
人の画面そんなに見てる方が引くわ
0685668 (フリッテル MMfe-RlUZ [219.100.138.199])
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2017/10/13(金) 14:48:56.77ID:Z6BmE/7jM
>>672
なるほど、防御貫通優先で良いのですね。
ありがとうごさいます。
クリ率も加算だとは思ってなかった。
もしかしてステータス上率に対しては加算で実数値に対しては乗算ですか?

>>677
反撃とかのピクシー固有に伸ばしたいものは最優先にしています。
他の効果として攻撃アップを考えたときにどの効果が良いかなという質問でした。
ありがとうごさいます。
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d738-Q7Xo [182.170.87.120])
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2017/10/13(金) 15:44:36.58ID:71KAa91t0
火力削ってまで強襲2体にしなくて済むようにヘルマスとかマガタのような固い機体が好まれるんだぞ その方が結果的に火力につながる
もし高い耐久が要求されて2体必要になってもフレヘルマスで良いし強襲2は非推奨 フレでもパッシブは無いけどバフは変わらない
一方狙撃はフレだとパッシブに加えダメージ追加や再行動も一切発動せず代用に向かないので全て自分で作るのが基本
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF6b-vSsJ [106.171.74.170])
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2017/10/13(金) 16:28:57.63ID:SpyTkeQHF
>>695
現時点だとガープとニミュエしかいない。
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF6b-vSsJ [106.171.74.170])
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2017/10/13(金) 16:31:30.10ID:SpyTkeQHF
メロウさんもいたわ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-xAOY [126.233.137.59])
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2017/10/13(金) 17:02:03.42ID:yo2Dpb/ep
ラヘルは高いクリティカル率を利用してメギド乗せた方がメロウよりいいんじゃないかなあ
メロウのダブルバルカンよりメギドのラインの方が再行動期待出来るし
ラヘルとパーツのクリ率アップはメロウのクリティカルブラストでは無駄になっちゃう
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-GU06 [182.251.240.7])
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2017/10/13(金) 17:29:28.29ID:oma6yVDba
ラヘルはエアレイド使いづらいしアトロポス乗せちゃうとクリ率アップが無駄になる気がするからそんなに良くない気がする
狙撃にクリダメアップパッシブ出ないかなぁ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-GU06 [182.251.240.6])
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2017/10/13(金) 17:38:46.60ID:9yA9uR8ya
エアレイドが使いやすいか使いづらいかは、機体の愛称とは何も関連しないよね
そしてラヘルとアトロポス間違いなく相性いいぞ
クリ率アップは再行動発生後に撃つ通常攻撃で十二分に活かすことができるから、無駄にならないどころか通常攻撃させるなら一番相性がいいよね
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d738-Q7Xo [182.170.87.120])
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2017/10/13(金) 17:42:41.32ID:71KAa91t0
>>712
しかしラヘルには再行動というものがあるからスキル1サイクルの3ターンのうち1回のみではなく、平均2回はクリダメ特効の通常攻撃を使う機会を得ることができるのでそんなに良くないというわけではない
モメンティアバフ+エアレイドは340払って撃つだけの魅力があると思う
攻バフ無しだとちょっと威力のインパクトが不足するかもだけど
アトロポスは他のクリティカル確定機体と違ってクリティカルダメージも162%と非常に高く相性は良い
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-o3xT [182.251.240.45])
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2017/10/13(金) 18:01:23.53ID:zNUTZcb3a
メギドでラヘル使ってるけど良いよー
シューティングスターじゃ物足りなくて…
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-o3xT [182.251.240.45])
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2017/10/13(金) 18:31:55.99ID:zNUTZcb3a
うちのラシスはCメロウと倉庫番
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c70c-fL/h [124.110.100.16])
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2017/10/13(金) 18:35:47.31ID:MLK+X4+80
コルウスどうやってもクリアできん
石何個無駄にしたかわからん
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-RWlI [126.233.81.100])
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2017/10/13(金) 18:37:13.14ID:NsLifpdgp
>>727
そらまぁ実際噛み合い過ぎてるからな
クリティカル確定二つあるからそれだけで再行動率高いし
通常攻撃に至ってはステのクリダメージただでさえ高いのに、通常攻撃にもクリダメージアップ効果ついてるからな
パーツやら厳選すれば通常攻撃ですらmp使用せずに、三回に一回ぐらいの確率でスキル使ったとき並みのダメージ出せてまた再行動が50%でついてくるという。
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a763-z1uI [220.109.28.155])
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2017/10/13(金) 18:52:46.29ID:PiiqCGRO0
>>734
これ配布しすぎやろw
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a763-z1uI [220.109.28.155])
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2017/10/13(金) 18:57:28.66ID:PiiqCGRO0
>>733
韓国で評価されているのは、エアレイドが280なのもでかいかなと思う。
340はやっぱり使うには重すぎる。

ラヘルを10/2/8/5で振ったけど、クリティカル寄りに戻そうかと考えている。
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-RWlI [126.233.81.100])
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2017/10/13(金) 19:03:29.83ID:NsLifpdgp
>>741
俺はもう開き直ってクリ特化にしてるわ
どうせしばらくはアポロトスのためにラヘル使うし、ラヘルのためにアポロトス使うような感じになるし
シューティングスター捨ててクリティカル特化に振ってある

イノとかくればラヘル連れていけば全体はそれでまぁ我慢できるし。
しばらくはクルセイダーにラヘル載せて我慢やな
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d738-Q7Xo [182.170.87.120])
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2017/10/13(金) 19:03:46.83ID:71KAa91t0
>>741
5とか一番無意味な振り方だぞ、CP60多く払う実質シュースタとかいうゴミ
振るなら8は必須
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