WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)234
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)233
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シルヴィアの存在ってニュートラルバースと変わらんよな >>454
ニュートラルシナジーもゴブもゴブリーもないしそれは無理がある シナジーないのに各国のユニットより優先して採用されるのはもっとやばくないか >>449
>>458
イナバとヨミがウォーブレの癌だってはっきりわかんだね 今回のプロモで環境変わると思うか?
いつも通りラピスゲーだよ >>452
ID変わってるけど448です
まだBP5500未満だからだろうけど全体の勝率は6割強はある
ラピスは5割で正直運ゲー
ユニオンには7割近くある手札パンクして勝手に自滅する
タオシンはアグロなら負けないミッドは5割
シェドは6割で聖剣で死ぬ
マグナはミラーは5割、コントロールには勝てない
先攻後攻勝率はあんまり変わんない ニセコイは出しても出されてもしょうもなく感じるからナーフしていい レッツゴーを入れることによりマリガンにあれば先攻引いても心のケアできるのがいい感じ
仰せの通りユニオンにはホント刺さる スペル依りユニオンのメタと言っても過言ではないしウイルスユニオンにはウイルスショットがやたらと刺さる ニセコイはニュートラルと戦士のみのバフにしてシェドが喜ぶから >>467
外見的にも戦士シェド専用のカードになればしっくり来るんだけどね マグナ使って8連勝してドキドキしてたのがあほくさい位には他の国使った方が勝てる
とりあえず課金してここ曰く次に弱いらしいコンシェド作ってみれば? シェドにはもう4コスで戦士バフユニットがいるだろ!いい加減にしろ! >>464
マジか
対ラピスはどの国でも運ゲーなのはしゃーない
今ブレイン帯はユニオンがかなり多くて困ってたからちょっと使ってみようかな
しかしアグタオ食えるってすげえな >>472
これは脳汁出る
ブラスクで飛びそうだけど 影みたいにカード一覧で全部のセリフ聞かせろよ なんでログインボイスだけなんだよ気が利かねぇな
東大ブスのクッソ棒読み聞いて悪い意味でゾクゾクしたいやんけ >>471
ユニオンは差し押さえのタイミングが重要
ウイルスがあるとマナカーブ通りに動けなくなるからアグロ系には強い 今のマグナが序盤に強いって言ってる時点で今のマグナ使ってなくて上振れマグナに当たっただろうなって感じ
と言いつつレッツゴー三積みしてるが 5500未満の勝率は信用できないって5億回言われてる このゲームルムマ番号コピー出来るのにペーストするために一度アプリをバックグラウンドに送ると通信エラーになるよな >>476
なるほどなあ
メンテ明けたらちょっと俺もマグナ試してみる
ありがとう 今日のメンテでラピスゲーがさらに加速するというのはマジなのですか?😧 仮にラピスのプロモが使えなかったとしてもラピス一強だろうな 機械ラピスにアップル入ったところで結局ブーストラピスの方が強いから… 顔へのダメージ与えやすいのはブーストだしリーサル圏内入りやすいのもブーストラピスだからなぁ ラピスユニオン環境なんてプロモ追加までの一時的なものだと言い切った糞コモンを信じろ ナーフするたびに下請けに金払わないといけないからじゃない? 特に告知無いってことはナーフ無しかな?
まぁ本当に大会で明らかになったことを元に調整考えてるならまだ無理か。
それだと遅い気もするが。 下手な調整は環境壊すからおいそれとできないだろ
あれこれナーフしろっていうがその結果に責任持たないといけないってなるとすぐにはできんわ プロモ追加で賑わってんな
俺はラピスをどうにかしてくれれば良いんだがな
とりあえず楽しみだ このゲームもまたランクとかBPとか関係なく手札揃えた奴の勝ちだし
まさかいまの環境見てブレインだからプレイング上手い!とか思ってないよな 大会でそうじゃないって証明されちゃったからウォーブレ叩く材料としちゃ時代遅れ ここの意見通りやってもどうせ豪虎クロホムラ12点とかで文句言いそう >>499
どんなに糞環境でもゲームシステムが良ければ良い大会になるってのはHSにも言える事だよね ラピスはアサギリオルトやら鹿やらヨミやら黒般若やらで盤面能力が高すぎるのが一番の問題だわ >>507
そんな今日まで何百回と喚かれてきたことを復唱してどうした? >>494
発表の仕方やタイミングといい明らかに間に合わせで作ったであろうナーフで失敗してるからもう迂闊に動けない
遅くなってもいいからまともな状態で出荷してほしいものだ
俺は新弾までやらんからバグ取りのほうを優先してもらっても構わんぞ ゴッツ 般若 アサギリオルト ヨミ 鹿 イナバセツナ全部ヤバイ
国ごとナーフするべき アップデート来てるな
とりあえずプロモは来そうでよかった ていうかゴッツ死ねば大分マイルドになるでしょ
2T3Tにメツレツかクロベエにかけて序盤も頭おかしいのがあかんわ バグ取りないのか。ここ二週間バグ取ってないけど大丈夫かな 大会見てないけど大会でバグは出なかったんだよな?
それならよかった 通信関係なんとかしてくれんかな wifiとの相性悪すぎない? ゴッツってかラピスの2コス機械はテンポマグナがいたから許されてたのに
テンポマグナに大打撃与えといてラピスはナーフ無しなら
そりゃクロベエゴッツシリメツゴッツが暴れるわなっていう >>519
バグはボロボロ出てたぞ
何度もやり直した人とかもいたレベル ナーフ前クロベエじゃなくてニボめっちゃ採用されてたのは訂正が居たからか
ナーフ後はそんな見なくなったねニボ >>520
このスレには情報はないよ
Twitterとデッキ投稿サイトだけで事足りるよ やっぱりマグナのナーフいらなくなかったか?
マグナだけ全部戻したらメタ回りそう >>520
ニューロはパック開けるよりビルドに使った方がいいぞ >>522
ぱっと見だけどカード作るのに緑の石が全然足らなそうで絶望したけど頑張るで 訂正ピーチナーフするならそいつらが押さえつけてた糞どもも
一緒にナーフしないとおかしいって話であって
別にテンポマグナのナーフがいらなかったわけじゃないぞ
やりすぎ感あるのは否めないけど 今初心者が始めてもカードパワーの差でミッション全然こなせないからすぐ嫌気さすと思うわ
なんでデイリーあんな仕様にしたんですかね… いやピーチは妥当だぞ
あんな糞アド取れるカードいかんでしょ メモリ追加前のピーチ使用率しってていってんの?
後攻3Tメモリピーチが問題だっただけなのに
エアプ過ぎ 某糞じゃないけどマナレシオは守れって話だよね
ゴッツは2/1/1で+2か、2/1/2で+1が妥当だろうに
アップルでも機械限定とはいえ同じミスしててもうね メスナーフ無かったら今の黒般若も許されてたよ
メスがめっちゃ叩かれるから >>538
スペルこねこね最後にオマケのようにピーチドーンなんだよなぁ ゴッツは自分の場が空だと相手バフしないといけないデメリットあるから
2/1/2の+2もらえてるんだと思って無理矢理納得してる
なぜか実際はそんなことにはならないけどね 実際はその実力以上にヘイト集めるマグナが隠れ蓑になってたよなユニオンは てかメモリの仕様変更するの実質ピーチナーフと同じだよね
bit貰えるだけまだ直接ナーフしてもらった方が良かったよ やっぱエアプじゃん
メモリないだけで前の2コス軽減仕様でも最低6コスかかるんだけど
それとももしかしてラブポイズンでも入れるのかな?
そうすればラブポイズンピーチで一応5コスで使えるなw 結局調整能力無いよな
エモシグマが間違いなく最強だったのにテンポマグナの方全滅させてるんだもの マナレシオ無視のクラスカードはいくらかあってもいいとは思うがちょっとラピスには多すぎかなとは思う
単体で見ればイプシロンも相当おかしいけど今のマグナだからこそ許されてる こういうレベルのがマグナ叩いてた現実
実際上ではエモタオシンゲーだった模様 テンポユニオン最強ウォーオブユニオンとか言ってたエアプさん!?まずいですよ メモリーは先攻後攻での有利不利をなくすために実装されたのであって
それ以上の役割をもっちゃいけないカードなのにも関わらず
メモリ自体が戦術に組み込まれてるのが問題だったんだぞ 今のマグナでイプシロンまでナーフされたら国が滅びてしまう ピーチなんて3t目じゃないと弱いみたいに考えてる人の方がエアプなんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています