【miHoYo】崩壊3rd Act.314
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★関連スレ
【miHoYo】崩壊3rd 艦隊募集 Act.3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502246424/
★前スレ
【miHoYo】崩壊3rd Act.313
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507471290/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>711
俺は孔明B派だな
聖女なら80%以上維持はしやすいっちゃしやすいが孔明のほうが安定してるし倍率も比にならん
HP20%はあるといいがどちらにせよ敵の攻撃食らう時点で駄目だから無かったところで困りはしないしな・・・ 聖女に黒軒轅装備ってそんなにベストなんかね?
雪聖勿でやってるとほとんど聖女の必殺する機会ないせいであんまりEP必要にしないんだよな
聖女必殺使っても普通に動いてくるロボと崩壊獣はどういにか出来ないもんか 姫子は戦闘中と普段の違いがヤバイと言うが
人間にかなり近いゾンビぶった切ったり
身の丈の倍はありそうなロボに矢弾浴びせられ
それよりデカイ崩壊獣とやり合いながら
ラーメン食いたいだの晩飯作る心配してる奴らの方が頭イカれてね? 雪勿入れてたら必殺何回も使う前に終わるだろうからなぁ
黒軒轅着けるのは火力が足りなくて頻繁にスリップダメで削られる分を回復しないといけないような構成だろう
聖女必殺ほとんど使わんなら遊侠に変えた方がいいと思うぞ >>725
うわーなるほど
言われてみたら確かに。
逆に聖女必殺使い出す程度だとぼちぼち限界やな >>719
十字架をおっ立てるペースが上げるのかなるほど そういやストーリーボスって降臨イベントに入るのが定例だけどアシュビンも加わるのかね
アシュビンの降臨武器とか使ってみたいんだが >>725
そこは聖女に何を求めるかによるんじゃないのかな
回復役としての採用なら黒軒猿2セットのEP回復は最適だけど、
雪聖勿だと聖女はおそらく拘束役でしかも勿忘の火力があるから>>727の言う通り回復する必要もないしなぁ
てかお節介だけどその編成なら雪と勿忘の役割被ってるからどちらか抜いてもいいんじゃない?
2人とも威力を発揮するのにお膳立てが必要なタイプだけどサポートが足りてない感じ >>711
Bはローランドかカールで2セット発動が良いんじゃないかな
孔明はコンボで効果かわるので運用とPS次第
スリップでも体力維持できるならローランド
必殺は保険で攻めに使わないならカールが活きる
カールの方が攻防会心のステが良いのも加点 >>722
聖女の必殺って大体事故った時(死にはしないが大ダメージを受けた時)に使ってるんよね
時空断裂起こして攻めに活かすって使い方をしきれてなかったわ
味方のHPが十分にある状態で聖女必殺して、必殺終わった後に攻撃受けたらそれこそ立て直しできなくなるし >>731
聖雪勿だと雪地はQTE運用でアタッカーじゃないと思うよ そういえば深淵で時空断裂しても普通に動いてるタイタンとか魔神ってあれどういう原理なんだ
表記されてないだけでシャトルでも持ってるのか?
時空ロックは効いた気がするけど >>727
遊侠じゃあ聖女の代わりにはならないよ
暗影&タイタンを1人で相手できるんだから
回避で断裂するやつを、断裂発動させずに対処できるのはでかい >>738
単体で見ればそうかもしれんが雪地勿忘と合わせるなら遊侠で問題ないと思う >>738
勿雪いればタイタン処理にはさほど困らないからなぁ
暗影に関してはそうだけどあれは出る層が分かってるし >>737
少なくともエリートは効かないはまじ
面白いシステムなのに自ら作ったものを産廃させてると言っても過言ではない 壁抜け始めて成功して落下バグもできた
ウッキウキでメイ先輩に変えたけど服めくれなくてガッカリ
なんでだよ >>734
黒軒轅は必殺を攻めにも使えて運用が広がるのが強みだと思う
重い武器スキルを使えるというのもある
EPあまり使わないなら防御上げてスリップ減らした方がいいね 雪遊勿は楽しいぞ
異能が多くても雪地必殺ループでまとめて削れるから明確な弱点が暗影くらい
曇天があれば機械パでも異能も問題無いんだろうけど曇天が無い場合は心強い構成 >>739
雪地と勿忘だと時空ロックがないからシールド硬いエリートはつらいよ
凍結が短くて勿忘の分岐が1回くらいしか打てない
暗影は凍るけど解除後が対処出来ないし >>744
あたくしと一緒にお昼寝する〜?(:3 _ )= >>752
この構成ならメインアタッカー雪地で棺桶とかタイタンとかを勿忘で狩る感じにならん?
場合によっては雪地でシールド割って勿忘QTEから分岐とかもあるし 無課金や月パス民は
本家より日本版のがいいのでは? >>752
曇天勿忘には雪勿は向いてないな
曇天無し勿忘だと自前で凍結武器持つからシールド割れなくてもきっちり分岐を入れられるし雪地必殺使ってもいい
暗影はそりゃ聖女よりは対処しづらいけど雪地回避とかブラホで時間稼いだりして意外となんとかなるで
要は遊侠を入れたときの敵を全部纏めて叩けるメリットと聖女を入れたときの面倒な敵にメタれるメリット(あるいは回復も)を比較してどちらがいいかという話
もしかしたら後者のがいいって人もいるかもしれんが俺は前者のがいいと使って思った 確定云々議論の時にも日本は本家より水晶手に入りやすいから確定なしでも文句言うなって言う人がいた
先手打っとくと確定なしのデメリットの方が何倍もデカいからな >>758
まあなシコシコ欠片集め出来るマゾゲーマー以外
確定の方がいいよなあと装備補給も確定あるのはデカイ 自分が確定なしで金かけて引いたのに後から確定ついたら悔しいじゃないですか! >>755
>>757
俺の雪地勿忘PTとは根本的に違うみたいだ
すまんね
雪地はQTEのみで緊急時に必殺という感じ
俺もそうだが最近は装備整ってる人多くて、雪地がアタッカーも兼ねるんだね
その方向でPT運用練ってみるよ 聖痕なんてOSって仕組みがあるし使いにくいあるいは使えないのまできっちりあって毎月じゃんじゃん追加していくんだから聖痕確定つけりゃいいのに
降臨武器も大して追加しないし使えるタダ痕も期間限定だったりするし
しかも10連が高い
マルチ悪夢に来る人間が定着せんわけですわ >>762
最低でもプランクBさえあれば割とそれっぽい動きはできるからおすすめやで
好みもあるかもしれんが慣れたら楽しいからよかったら試してみとくれ 確定ついたら毎月10万ぐらいなら課金してもいいぞmiHoYo ホムC取り終わっちゃったけど副産物はなんの使い道もないSU-30とかいうゴミだしこれ以上仮面集めても何も交換できないし今までで一番手抜き感を抱くイベントだった…せめて聖痕経験値とかくらいイベントショップに並ばせろや 副産物は超合金の盾が一個出てるわ1/4、神イベント
あと何個か落ちてくれホム 確定ついても目当てのキャラor武器or聖痕がでなければ何の意味もないんだよなぁ。と個人的には思う。
こないだ黒ブロにゃん出るまで60連して全てキャラカード出て擬似的に確定を体感したがそんな嬉しいもんでもない。 装備ガチャは共鳴や結晶に変換できるから確定あるだけでだいぶ違うんじゃねえかな https://i.imgur.com/7DEVdue.jpg
前スレで話題になってた学園の方?の18歳ぶろにゃん
の横にいる大人ゼーレちゃん可愛すぎない?
ゼーレ実装はよ
>>770
置換がこれ前提の交換レートだから日本版では敷居高すぎ 本家は石配布渋いのか、任務や実績の必要数がこっちよりも多いって聞くしAP問題が深刻そうだな
そう思うとこっちより期間の長い水着イベがどれだけ地獄だったのか... 確定つけたら石配布さらに絞るだろうし、月パス勢の俺からしたらどうでもいいな。過疎ってんのはある程度進めたら深淵とイベでしか石増えなくてライトユーザーはあんまりガチャ回せないからでしょ >>764
昨日シュレT交換したら今日プランクBでた
そんなに共鳴ないっす
李耳赤Bでも結構いけそうなので、明日紅蓮行ってみる >>757
全然レス出来なくてごめんだけど
暗影は雪地で遠くで撃ってれば時間掛かってもそこまで苦にならないか
EP稼ぎのボーナスキャラになるんだけど
遊侠はロボ来た時のストレスがしんどくてどうしても聖女に頼ってしまうかな
開幕弓が2,3匹いたり召喚いたら遊侠使ったりするんだけどね ガチャ回せないからじゃなくて
ガチャにしか欲しいもんないからだよ
普通はガチャは強くなる為のパーツの一つだけどこれは全てだからな
ゲームやる必要がない 確定付いたら痴漢を確実に計算に入れられるし10連呼でピックアップ武器を結構な確率で取れるようになるし
月パス勢にとっては最高だと思うけどエアすぎねえか
配布に関して問題あるならチケに寄せれば石渋れるし おいおい信者寝てんのか
これじゃ確定ついたほうがいい流れになっちまうぞ
早く否定してやれ ここでは信者
別スレではアズールレーンでシコシコ
そんなもんなんでしょ… >>782
装備に関してはそうかもな、俺は
特に強くなりたいとも思わないから限定キャラガチャばかりやってるわ 見えない相手を信者呼ばわりする人は大体おま国スレの民 信者と書いて儲かると書く…つまり信者を否定するという行為は崩壊3rdの衰退を招くという事なのだな 対立煽りよくない
というか何をもって信者なのかわからん
確定要らない理由もないだろ 確定要らない奴は業者だろ
嫌なら勝手に単発で10回回してろ 他のソシャゲみたいにイベント毎に適正武器が変わるわけでもないからな
S確定すると売り上げ伸びなくなるらしないんだろ
本土の場合は人が多いから別なんだろうけど 確定否定派とかいう見えない敵とボクシングしていらっしゃる方がいますな >>786
いいぞ
>>788
文句がでればおま国スレへかえれとほざく信者もかわらん
>>790
別ゲーだけど
イベントで強い装備が微課金に出回ったとき俺の課金がむくわれないからばらまくなってやつがいたんだよな
崩壊にもそういうやつがいるんだろう 儲けたい運営側と少ない金で目当ての物を当てたい消費者が対立するのは当たり前だからお前ら出馬してソシャゲに規制かけてくれ おま国スレの霊圧が消えたから帰りようがないんじゃ… 崩壊結晶と4素材廃止するだけで装備面の選択肢とお遊び増えてダイブマシなゲームになるわ ガチャからまだ持って無いキャラの欠片だけ出ると
なんとも言えない気持ちになるよ… なんでおま国スレ立てないんだ?あの勢いで完走出来たんだから誰か立てればいい話なのにな バージョン上がって機密ショップのテレサ関連が無くなってゼーレBが入手不可になるらしいんだけどダブル十字結晶もなくなるんかな
今のうちに十字架を入手した時のために結晶だけでも交換すべきか、、 新キャラやコンテンツも増えてやる事も変わらず多いのに最近つまらなくなってきたこの感じはなんだろな
これがもしや倦怠期というやつか? 平気で数十万ガチャに突っ込む人が大勢いる課金大国だからなぁ、あっちと同じ売り方しろってのも無理な話では 据置のソロアクションゲーを飽きずに何ヶ月もやる方が少数かと
崩壊はマルチが鍵を握ってるんだけど今のマルチじゃ厳しいね
ゲームバランスなんか破綻しててもいいからプレイヤー6対6の対戦とかやったらいいのにな
お祭り騒ぎで絶対楽しい またこの話題か
虚無寸前だから何だろうがループし過ぎ >>804
そうだな
あの勢いなら誰かはたてれたかもしれない
見えない敵がいなければな
https://i.imgur.com/3FpSK5M.jpg >>778
とても姫子には見えんよなあ
若返り過ぎにも程がある
可愛いから許すけど このゲームは元のシステムだけは褒められるけどコンテンツが壊滅的に面白くないからな
探偵ホム楽しんでる奴存在するのか? >>813
楽しむも糞も3個貰える所で34回周回するだけのイベント()だからなぁ
他に交換できるのがあったとしてもハム量増えるだけっていう悲しみ >>809
荒れるのは報酬が絡むからだろうから報酬無しで
5分勝負の無制限復活でリスキルさえ対処しておけばギスギスしないと思うけどなあ >>808
本家でホム同士で対戦してるのなかったっけ?
あれで人数増やしてPvPできたら楽しそうだけどね 今のマルチ三人もなかなか集まらないのに
報酬無しで12人も集まるんかな… >>817
そうそうあれの多人数が理想だね
多人数だと運が絡んで特定プレイヤーにヘイトが向かないしホムならポリ数も少なく済むから多人数表示させても重くなりにくい もう集め終わってるので……
なんで素材交換付けなかったんだろうな、ホムイベ
陰鬼火とか以前まであったイベントの交換程度でいいのに 対人はバランスを完全に投げ捨てて開き直るか
即対処する迅速さがないと出来ん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています