【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part210
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[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ57デッキ目
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506315737/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
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>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペしてください
■前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part209
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506350343/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 鰤の収入ってほとんどがハースだと思うんだが他になにかあった?
OWとか無料でアプデしなあかんしPS4系はあまり儲からなそう >>267
アフィなん?
ttp://t011.org/company/126689.html
他とは桁が違う会社だぞ 初代PSでディアブロ結構やってたから懐かしいなと思ってwiki見てみたらローグの声優が田中敦子でちょっと面白かった
メイジにクラスチェンジしちゃってるよ 正直外人系の濃い顔だと田中敦子はどの役やってても違和感ないと思う 一生シャドバよりマシ程度の戦略的ガチャガチャゲームなのかな この世に戦略的ガチャガチャゲームじゃないカードゲームってあるか?
微妙だけどGwentとか? ランク13辺り行ったり来たり、ラダーでどのデッキ回せばいいかわからなくなった… 対戦して苦痛なデッキっていくつかあるよね
1,ビックプリ
2,dkメイジ
3,クエストメイジ
仕方ないんだけど、この辺は本当苦痛を感じる
皆さんは嫌なデッキある? そもそもシャドバなんかと比べてもな。マシどころか話にならないだろ
他のTCGやソシャゲもやったが、結局HSがメインだわ。CSやPCならHSより面白いのはあるけど、ここまで長く遊んだのはないな >>279
ミルウォリ
あのデッキのどこに面白さを感じるのか謎 あのゲーム、せっかくポリゴンモデルあるんだからそれ並べた方が
ドラクエって感じするのになんでいちいちカード化するのか不思議 面白かろうとなかろうとハースで目一杯だから手は出さないだろうな なんでそんなにビックプリ嫌われるんだ
相当運依存だぞ お相手の鋳造をスペルベンダーで妨害できたと思ったら三枚目秘紋から持って来てたゾ……
クゥーン >>286
何出しても除去されてあげく黒曜石の像×4体出してくるから
あいついいミニオンばっかり道連れにしてくんだよなあ >>279
ビックプリはそこまででもないけどあと二つとミル系は嫌いかな
勝率自体はそこまで高くないんだろうけど負けたときのイメージが悪すぎる ひたすらリソース増やしてファティーグ勝ち狙うウォリだけは許さん コントロールマッチは限られたリソースをぶつけ合うのが楽しいのにな
よりによって装甲と乱闘持ってるウォリがこの先どんなコンウォリを生むのか死ぬほど不安 アリーナで盤面制圧してほぼ勝ち確だったのに負けた
ンゾスの触手に猛毒付与して敵の大型と当たったら盤面更地になっちゃった
爆発にも猛毒のっちゃうのね・・・ みんなレジェ以外のいらないカード砕いてたりする?
コモンでもコレクションするの好きなんだけど、いらないすべてのカード砕いたら結構な魔素になるよね デッキ外から解決策を引っ張ってくるようになった時点でリソース管理の面白さはほぼ死んだ >>296
現状では使い道無くても新しいカードパックで追加されるカードによっては思いがけないシナジー生むこともあるし俺は残すようにしてるかな 酒場とかアドベで予想外の使われ方したりするからなかなか砕けないなー 来年からは落ちたカードの方が多くなるのか
ンゾス行かないで >>296
余分にあって明らかにナーフされないだろうなってやつは砕く
あとはスタン落ちしてだぶってるやつは全部砕く ミルウォリ相手にファティーグで止め刺した時は最高に愉悦だった とりあえずいらないや余ってるゴールデンは即砕き
普通の黒曜石今北これで普通2枚、ゴールデン黒曜石バイバイ ガジェッツァンの時やってなかったけどパッチーズや翡翠やカラザス、競売人を見てるとガジェッツァンからバランスが壊れたの? 名称はガジェッツァンだが競売人はクラシックじゃないっけか 競売人はクラシックやな
チャリチャリローグ楽しいし、偽造コインに変わるスペルが来ればいいんだがなぁ クラシックだったんだずっと勘違いしてたていうかマンモス年終わっても競売人居るのか 開発側の究極の浸蝕の強さ設計あれで10点中8~9点なのね
次回拡張パックで何が起きるか楽しみ半分不安半分だなぁ 侵食で満点じゃないのか・・
ブームがいるからかね? 侵食は偶像が無ければまあそんなもんだと思う翡翠の偶像と合わせてファティーグの概念が無くなるのがヤバい 後半になればなるほど撃ち辛くなるから偶像とマナ加速2種落ちる来期はそこまでヘイト集めなさそう
はやり偶像がヤバいマジヤバい 昔はよく余ってる物をエピも青も貪欲に砕いてたけど
魔素をいかに増やすかじゃなくて、いかに無駄な物欲を抑えるべきかの
引き算の発想で乗り越えるようになった 大会のパックっていつもらえるの?
uyaって奴はどうなった
1回も勝ってなかったらしょうちせーへんで〜 2パック tom60229 Empanizado OldBoy Pavel
3パック Purple JasonZhou
4パック Surrender Orange
1パック 他8名 DKスロール出たから進化やりたいけど今さらアヤちゃん作れない アヤパン無しの翡翠クトゥーン進化とか、翡翠精霊進化とかにしたらいい 闘技場ローグ、プリ、パラなんだが
どれ選ぶ?
結構拮抗してそうではある 下手くそな俺にはアリーナローグとか使いこなせる気がしない パラ1/1すら残しちゃうと10/10になって殴りかかってくるから怖い ボーンメアとブラックウィングみたいなパワーカード引けたとき位しかうまく勝てない
アリーナで順調にマナ加速から究極決めてくるような奴もいるしesports力の差を感じる
というかアリーナ上位勢はどうやって平均7勝以上してるんだろうか 糞カードしか引けなかったらリタイヤしてやり直しとかブルジョアな事すれば平均勝数上げられるのか? その発想で勝率語って有料でコーチまで引き受けるような人とかいないよねまさか 1時間の闘技場コーチングで3000円取るやつなんか居るわけないぞ メタ外のヒーロー引いた場合もカウントしなければさらに勝率が上げれるな! 勝った時以外をカウントしてないので勝率100%です うっそだろ?そんな頭いつまさみたいなやつ流石におらんやろ〜 クエストメイジは卑怯な韓国人にピッタリだわ
使ってるのクソチョンばっかり 負けて悔しくて悔しくてしょうがないのだけは文面から伝わってくるな クエストメイジは腹立つしつまらんのは同感だがな。
決勝のハイプリミラーは完全に引き運ゲーの証明だったなー ミラーマッチはラザDKヴェレンを先に揃えた方が勝つ
極めてシンプルだな DKはどのヒーローのも使われてて良いな
クエストとかいう失敗コンセプトとは大違い 燃えてたら勝ちで燃えなかったから負けなんだから引き運ゲーでしょ
30枚のなかのキーカード1枚燃えたらダメな時点でクソだよ ヴァラナール発動しないバグあるよね?
ンゾスハンターなんだけど二度ほど確認してる プリが強い環境は問答無用で糞
これ豆な。
いやマジでプリカスに当たる確率高くてストレスマッハ
勝っても負けてもストレスたまるから俺もプリカスになりそう あぁ〜^ストレスたまるわ〜^
俺の一番嫌いなクエスト秘策メイジやプリカスに塗れてほんと糞げ
ドラクエのDCGまだでねーのかよあくしろよ プリは正直強いだけでそんなにイライラしない
やはりメイジが最ウザ
後ドルイドはやはり虫害がウザすぎる、あのカードはまだイカれてるわ… ウォロの新スキン欲しい
誰か地元で暖炉の集い開催してくれ ハースストーンてスキンコンプが出来ないのがすごいよね。手に入らないものはほんとに手に入らない 頑張って考えたデッキよりも、雑に組んだシャーマンでワンワンワーしてぶっ叩く方が勝率良いの悲しい カード資産集まるまでは適当でいい
ドローに毎回俺の念込めるの疲れるんだわ 最近ケレセスデッキ増えたからか、アグロとかテンポ系にハンドコントロールシステム系のチートが増えた リーサル遅延マンの名前でググって韓国人がヒットしたときの納得感は異常
夏季選手権でもBM連発してたしそういう民族なんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています