ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part180
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ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part179
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507181526/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>194
赤緑青は「魔道」で問題のテキストには「魔法」って書いてるから
「これ魔防参照する武器タイプすべてを指すのでは……?」と疑うのもしょうがないよねという
原作というかFEH以外でも「魔法」と「魔道」がかなりごっちゃになってるけど 弓リンが魔防38でも対処出来る筈なので闘技場は問題無い
https://i.imgur.com/ue3lFl6.jpg
問題は縛鎖だなぁ、みんな弓リンの聖印で結構発狂する筈 >>197
あくまで俺の主観だけど
今まではいろんなキャラ育ててあれこれ改造すればなんとかなったから「高難度」の範疇だったのが
いろんなキャラを育てた上でそれらを凸しまくってなんとかってレベルになるから理不尽だなと思った次第
少なくとも実装当初の縛鎖(迷宮も闘技場も)の主旨はいろんなキャラを揃えるってとこまでのはずだし
1部隊目の査定上げて残りを0凸で片付けようとすること自体否定するならもう知らん ほっといてくれ 激化レイブン弓殺しで弓リンが受け殺しできないのはキツイ
マムもちょい攻撃力不足だったり雷ブレスの奥義+1が邪魔過ぎる 縛鎖しんどくなるだろうけど自分だけが不利になるわけじゃなくて
条件はみんな一緒だからね
しんどくても粘り強くチャレンジしたものが上位に来るのだ 投票大戦はレベル1が用意できる陣営に入るといい
そうすれば余計なストレス溜めないですむ 連撃魔防弓リンが出てきたら、弓殺しタクミorヴィオールの出番だな
あ、ヴィオールは生命の大地つけとかないと 粘り強く粘り強くってFEHそのもののコンセプトから遠ざかるんだけどなあ
そんなことでプレイ時間伸ばすくらいなら素直にマップと部隊人数拡大してくれって感じ
いや上級者向けコンテンツだから別の話ですぅーストレス感じるのはそっちの買ってですぅーとか言われたら返す言葉もないんだけど 駒が揃ってる人で順位を争うゲームなのだから、査定で無理やり、ってよりノーデス厳しい方が健全だと思うけど。
のんびりやれば? 連防も遠距離防御も敵が持ってるとウザいが自分で使うには・・・だろうしな
縛鎖サボりまくってるしまだまだ様子見だなぁ
自分で使う鼓舞や奇策や策謀の強化が優先だな >>200
魔受適性高いやつに魔攻で切り返すという考え方が間違ってる
そこは弓には弓でだろう、ほら 最初だけであとさっぱりなキャラとかいたじゃないか 弓リン用に無色を育てるようだなぁ
みんなこぞって作った激化アズールくん死んだなw 弓リン対策とかレイヴンサナキ様しか持ってない俺には関係なかった
あとは近接勇者で殴るんじゃ >>213
弓リン連防2までは受けで倒せるんだよなぁ
騎盾?知らんな そもそも上級ノーデスしないと死んじゃうのんびりしてない人多すぎじゃね?みんなで中級ノーデス回そうぜ! ファイアーエムブレムって基本がマゾゲーなのよ
ソシャゲになってもそれは変わらないってこった
何も考えずサクサク遊べて爽快感あるゲームは他にたくさんあるぞ 縛鎖の連戦4
2戦目でヤクザを使って軽くクリアする→5戦目で死ぬ
2戦目でヤクザを使わずに苦労してクリアする→5戦目でヤクザが無双する
やっぱりヤクザがエースじゃないか(憤怒) >>218
縛鎖は知らんけど通常の闘技場は20維持不可能19→20可能勢だからな
20の時は4000超えればどうでもいいけど19の時はわりと必死にのんびりしてる ルフレ君せっかく覚醒させたのになあ
セシリアさんは騎刃紋章でいけばワンパン出来るからまだ現役で行けそう
タクミジョーカークライネゴードンに弓殺しつけてるから縛鎖もすぐには行き詰まらないはず 騎盾も考えると攻低い激化レイヴンは月虹あってもキツイね
後出しできるし守備高い弓の弓殺し増やしておくか >>220
ほんとそうだった、2戦目でダイム抜いてどう闘うか結構考えたけど
ロディの引き込みに遭わない位置から激化緑キャラで受ければ
後はわりとどうとでもなるというのになかなか気づけなかった… 次の新キャラ追加はいつなんだろ、オーブがぽこじゃがたまるからまわしたくなる 縛鎖4の2面はエルフィ、漆黒、ウェンディ、シーマの重装パで正面から捩じ伏せたわ 出遅れた
大戦始まってたのか
今度こそは劣勢勢にはいろう 普段使ってないから忘れてたけど2戦目は槍殺しウルスラで十分なんじゃね 連戦2は左のルークと弓を激化弓殺ルフレで受けて処理すると楽な気がする >>227
投票が終わるくらいじゃない?
だいたいいつも月の真ん中あたりで丁度いいし セシリアおばさんのブレードでロディ瞬殺してカミュか青魔で引き戻しすれば何とかなるよ 5戦目は飛行パでクリアしたな
ヤクザ必須ってマップではなかった気がする 基準値水着カムイがカタリナちゃんに吹き飛ばされた時は何事かと思いましたよ、ええ
もう〇〇殺しか激化しか信用できない ここまでスキル複雑にするならさー、命中回避導入してもよかったよなあ
戦闘単純化するために必中にしたんじゃないんかいっていうね 右側をルカで受けようとしたら守備封じからの勇者4連でなす術なかったな。ちょっと信じられなかった
新アリティア勢辺りから敵で出ると本当にヤバい連中増えたよな。カタリナとか速いうえに奥義で一発逆転かましてくるから油断ならない よし、密やかにニニアン劣勢タイムが終了した
安らかに眠れる 迷宮4の最後のステージは切り返し1しっこくがいい仕事してくれた
あと嫁モと踊り子と杖 2は弓リンでロディ倒して引き戻しってやらんとクリアできなかった
4は飛行パで無理やりクリアした
5はダイムサンダ無双で終わった やっぱ縛鎖糞だわ
ダイムや弓リン対策を7キャラとか用意できるわけねえだろ
そもそもこっちは手札だんだん少なくなるってのに相手は無制限だし 縛鎖はこの間のインファ物足りない勢の為のコンテンツだからな
そこそこの査定で我慢しとけ 迷宮4の最後ふざけとんがな
ついに騎馬パに魂を売るときが来たか... 低スコアなら弓リンは騎馬単体で出てくるから突っ込んできたのを物理で殴るゲームになる
聖貨は週15枚取れれば十分なんじゃ 縛鎖で得られる聖貨も微々たるものだったし
あんまり無理しなくてもいいなとは思った ミッションで得られる聖貨も考えると2ヶ月に1回聖印作れそう
あとノノ勢にいながらノノ出してくる奴は今すぐFEHやめろ 投票大戦はリーダーの人選がおかしい奴を
片っ端からフレンド解除することから始まる 赤陣営なのに何も考えずファルシオンリーダーにする人とかもうね… 陣営と同色は100歩譲って許す
同じキャラ出してくる奴が一番いらない クレインを先頭にするだけでフレンド申請が増えるゲーム >>259
カム男陣営だけどフレがラインハルトからマルスに変えた
気を使ってるつもりなんだろうけどそのままのが良かったわ 縛鎖を平均700でやったが2600位くらいしか行かないのな
ホーリーコインの使い道が発表されるとこうなるか 聖貨ちょっとしかないからどれ覚醒させるか迷うな
数値の上昇力的に遠防が無難か >>264
いや、使い道わかる前からそんなもん
少なくとも一昨日からは大して変わってない 特にピンとくるものが無ければ150枚は置いておいた方がいいと思う
うちはとりあえず攻撃2にして残りは温めてる 査定はどのくらい上がるのかな
19-20間を行ったり来たりできなかったりすると困る とりあえず遠防3にしてすっからかん
連防奇策謀策姿勢虚勢と有用な奴が多すぎる 衝動的に紋章系全部回収したわ・・・
あとは様子見する 支援に聖印強化にと
パーティの強化策がどんどんきて
大英雄戦はしっかりそれに見合っただけの難度にしてくれるんですかねえ?
てのが懸念材料。
「ぬるければ自分で縛れ」て意見には積極的にのんびりしていく のんびりスレで無双してもね…
ここの意見がヌルいと思うんなら無課金スレとか本スレで同じ書き込みしてみればいいと思うよ 最近飽き始めてきて潮時かなぁと思って貯まったオーブ80個を無色に全ぶっぱして引退しようとしたら
今まで一度も引けなかったミストとエリーゼが出た
ミストもエリーゼも可愛いし育ててから引退しようか・・・ 今生成出来る聖印って今後ミッションや戦渦報酬になるんじゃね?って思考が働いて作れないのも私だ >>277
それはまじであり得るから困る
緊急でもないしとりあえず新しいやつは様子見してるわ 他のゲームの運営ならまだしもこのゲームの運営なら配布されたところで聖貨とかは返ってくると思うけどな 今まで通りなら帰ってくるのは羽300だと思うんですが… >>275
のんびりスレののんびりはプレイスタイルではない定期。 配布があってもそんなにすぐにはないだろう
聖貨もこれからミッションで配布されるだろうしそんなに気にしなくていいんじゃないかな むしろ今後は奥義鼓動みたいな強化出来ない特別製を報酬にして他は聖貨渡しつつ順に解禁しそうだけどな
俺が気になるのはインファ恐慌隆盛の時分に紋章聖印を全部寄越して鼓舞聖印は温存してきたこと。純粋な優しさなのか、それとも紋章より攻撃鼓舞と速さ鼓舞が欲しくなるような状況を控えさせてるのか・・・ 今回の強化見てとりあえず遠反聖印が来る日も近いかもなと思った >>280
なんで新機能追加されたのに今まで通りになると思うのよ
まあ根拠もないし用心して作らないってのも悪くは無いと思うけどさ アプデ直前まで
「スタミナ消費なしで遊べる鎖闘技場の報酬だし、
まず間違いなくキャラの強化に直接繋がる要素じゃないと思うぜ」
とか知った口きいてたやつは取り敢えず謝罪すべきと思うんだよね
ごめんなさい。 悪いけど羽300じゃなく聖貨が帰って来ると思うのは頭ファですわ 基本的には最新の戦渦の上位報酬の覚醒に最優先で回すことになるわけで
中位下位のプレイヤーは生成に回す余分な聖貨はない スケジュール的に今週ガチャ更新か
オリヴィエや良個体のアクア欲しいけど、新キャラの性能見てからだな
リークだと聖戦親らしいが… 20級出戻り記念かきこ。週に4石と約8000羽は実においしい ようやくswitch買えたからFE無双してたうちにアプデ来てたんか
あっちのチキは無双できて楽しい 封鎖4クリアした
暗器と水着ルフ子なら竜盾激化ファで受けたろと思ったら消しとんでぽかーんとなったがひ毒だったあーんあーん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています