【プロスピ】プロ野球スピリッツA part424
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次スレは>>950が宣言して建てましょう。建てられない場合は安価を指定して下さい。
【公式サイト】
https://www.konami.com/games/prospi_a/
【お知らせ】
https://arb.s.konami.../main/news/index.php
【Wiki】
http://prospia.wwww.jp/wiki.php
※前スレ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part421
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507040359/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part422
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507185435/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part423
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507377037/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured より古いイベントを確認したい場合はwikiを見てください)
2017 -01/30 巧打の達人
2017 -02/06 必勝アリーナ
2017 -02/09 プロスピフェスタ
2017 -02/12 選手経験値1.5倍
2017 -02/14 ホームランダービー
2017 -02/21 プロスピパーク(2016ベストナイン&タイトルホルダー第2弾)
2017 -02/24 クイズスタジアム
2017 -02/27 スペシャルミッション&試練大開放&特訓1.5倍
2017 -03/06 熱闘スタジアム
2017 -03/09 プロスピフェスタ
2017 -03/16 対決カーニバル(VS侍JAPAN)
2017 -03/23 ドリームキャラバン
2017 -03/28 巧打の達人&試練大開放
2017 -04/04 スターロード&コイン消費1/2
2017 -04/11 プロスピパーク(ドラ1ルーキー)
2017 -04/18 必勝アリーナ
2017 -04/21 プロスピフェスタ
2017 -04/25 スペシャルミッション&特訓1.5倍
2017 -05/01 ターニングポイント
2017 -05/08 ホームランダービー&クイズスタジアム
2017 -05/12 ルーレットヒッター
2017 -05/19 対決カーニバル(新戦力)
2017 -05/23 巧打の達人
2017 -05/29 スターロード
2017 -06/01 プロスピフェスタ
2017 -06/08 熱闘スタジアム
2017 -06/15 プロスピパーク(新外国人選手(スチールチャレンジ版))
2017 -06/22 エージェントA
2017 -06/25 チャンピオンシップ オンライン大会
2017 -06/27 スペシャルミッション&試練大開放&コイン消費1/2
2017 -06/27 消費スタミナ1/2
2017 -07/04 必勝アリーナ
2017 -07/07 クイズスタジアム
2017 -07/14 対決カーニバル(期待の若手)
2017 -07/18 巧打の達人
2017 -07/24 ドリームキャラバン
2017 -07/27 ルーレットヒッター
2017 -08/03 ミリオンマネジメント
2017 -08/10 ホームランダービー
2017 -08/17 プロスピパーク(新スピードスター(バントチャレンジ版))
2017 -08/22 2017アニバーサリー選抜総選挙
2017 -08/28 スターロード
2017 -09/04 ターニングポイント
2017 -09/07 プロスピフェスタ
2017 -09/13 エージェントA
2017 -09/19 プロスピパーク(選手会長(スチールチャレンジ版))
2017 -09/21 巧打の達人
2017 -09/27 ドリームキャラバン
2017 -10/05 熱闘スタジアム
2017 -10/10 ホームランダービー ■プレイヤー経験値【()内は選手経験値】
<Vロード>
ペナント プレーオフ 日本シリーズ
☆1 45(??) 54(??) 63(??)
☆2 61(??) 73(??) 86(??)
☆3 86(81) 104(97) 121(113)
☆4 114(98) 137(117) 160(137)
☆5 136(117) 164(140) 192(164)
☆6 150(130) 180(156) 216(188)
<試練>
初級40(40) 中級50(50) 上級60(60)
<練習試合>
1日30試合まで 15(15)
<イベント>
必勝アリーナ・ターニングポイント・熱闘スタジアム 60
名将アリーナ 70
【選手レベルMAX必要経験値】
Bレベル50…必要経験値18,911
Aレベル60…必要経験値34,395
Sレベル70…必要経験値60,246
【日本一決定戦相手スピリッツ】
☆5:約38100
☆6:約44200
☆7:約48000
(コンボ別)
■限凸コーチオススメ使用法
B凸…TPなど特効イベの%底上げ(凸1毎2%アップ)
A凸…覚醒の餌減らし(覚醒選手を凸した数だけ覚醒に必要な餌の枚数を減らせる)
S凸…スタメン選手に、だッ!! Q1.色々質問があるんだけど
A1.お知らせ・ヘルプ・>>1Wikiの順に見て、分からなかったら質問しましょう
Q2.無課金で72時間ガチャ引けるの?
A2.引けます。Vロード1周目でプレーオフ進出出来なくても大抵間に合います
Q3.○○選手引いたんだけど当たり?
A3.いいね〜
Q4.○○選手の能力は?
A4.メニューから選手名鑑へどうぞ。比べたいならwikiを見ましょう
Q5.○○選手と××選手はどっちがおすすめ?打順どうした方がいい?課金した方がいい?
A5.好み
Q6.スタミナ上限増えないの?
A6.増えません(例外あり)
Q7.スタミナオーバー回復って何?
A7.レベルアップ・エナでスタミナ100回復時、スタミナ残量が一時的に上乗せ(上限200)
Q8.要らない選手を経験値や凸素材にしようとしたら出来ないんだけど?
A8.リーグオーダーからも外しましょう。チャレンジカップオーダーからも外しましょう
Q9.サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど?
A9.サブポジはB以上のポジション適性がないとそうなります。サブポジ○については下記参照。
Q10.サブポジ○って何?
A10.限界突破によりサブポジ解放。野手・投手ともに以下の条件でスピリッツが下がりません。
超3・・・適性C以上
超4・・・適性D以上
超5/極・・・適性F以上
Q11.BランクでSランク同名の限界突破できる?
A11.できません。同ランクまたは1ランク下のレベルMAXか特訓MAXなら可能です。
Q12.限界突破しても能力上がらないんだけど?
A12.限界突破で解放されたレベル帯はスピリッツのみ上がります。能力は特訓で上昇します
Q13.対決カーニバルイベのパネルが同じパターンで当たるんだけどもしかして規則性ある?
A13.ないです
Q14.継承って何?
A14.同名同ランクの選手の特訓Lvの一部と限界突破を引き継ぎます(年度、Series、通常Special不問)
ベース選手のLv、特訓Lv、限界突破状況は下がりません
Q15.覚醒選手はミキサーOK?
A15.OK。ただしシルエット化された覚醒選手をシルエットミキサーにかける場合、他の覚醒選手しか排出されません。
Q16.イベ産でも通常やSpecialの限界突破素材に出来る?
A16.出来るよ
Q17.特訓いくつで同値にできる?
A17.http://i.imgur.com/PH3eeg9.jpg
Q18.このガチャ引いたほうがいい?このイベント走ったほうがいい?
A18.そこを考えるのがゲームの醍醐味 風邪でダウンしてたのもあってダービーまだ15人も倒さなきゃならん…
限凸コーチのためとは言え怠いな ここのフレ募集でフレになったやつが最近立て続けに引退してる
ここのやつら根性無いな >>10
オリ純正のでなんかオーダーおかしなことになったまま引退した人いない? 12球団と純正並行する場合ってAは贔屓と有能SのAと自分が所持してるSのAだけ育てて、あとは自ミキでOK? きっちり引退した人は熱冷めて、というか嫌悪感に近い感覚もってやめてしまってると思うから、こんなスレとか見てないと思うよ もう育てる対象の選手がいなくなった状態で
モチベアップも込めた自Sミキで
2連続で被りとか食らうと死ぬほどやる気失うよな。
まぁ俺は続けてるけど。
ひたすら1500エナを貯める作業 >>10
他にやることがある人から辞めていくんやでw このゲーム無課金じゃ楽しくないから金使えなくなったら辞めるわ このゲームってガチャ引かなくても
イベントガチればそこそこ戦えるよね 中田の慎重守備ってイメージ査定だよな
あいつ飛び込んだり観客席突っ込んだりしてるし >>20
インタビューで守備嫌いと言ってるからな
積極かどうかは好き嫌いらしいぞ >>19
そこそこ、ね。どのソシャゲにも言えるけど、無課金は課金組のサンドバッグでしかないよ >>14
特訓終わってないなら育ててエサのが良くね? ダル出るまでエナ貯めようかな。3000エナぐらい貯めて絶対取りたいな。 欲しい選手が一通り揃った後はコンマイ様にお布施して継承させて頂くゲームだもん
イベントウンコだし強くなっても週20エナもらえるだけで費用対効果薄すぎる この盛り下がりw
2周年の盛り上げ方が下手だよな
新しくプロデューサーが変わったんだかなんだか知らんが無能なんだろう >>18
無課金でも楽しめるゲームやと思うけどねえ
エナ配ってくれるし >>27
1500のWS確定で抽選もれたら残り1500ではなかなか厳しいぞ アニバーサリーでコナミ凄ぇっていってレスの消費が半端なくなるくらいのサプライズが来たらいいな
だけど対人対戦実装まではこんな感じなんじゃないかな >>33
アニバーサリーでコナミスゲーてなるには具体的にどうなればスゲーてなるの >>31
そうなんですかwじゃあできるだけ貯めて待機するようにします。 マンネリ防止なのか前運営との張り合いなのか去年と同じ事やりたくない症候群で半減は来ないと思ってたが
特訓1.5&コイン半減のダブルとかクイズとか何かしら来るとは期待してたんだけどなあ
アニバーサリーで弾けるのかね コインバック明日こないなら無能やな
誰もきづかないような時やったくせに いらない原口×2、外野いらないからあぶれた由伸・オリ吉田・松山で自ミキしたら坂本出てくれた
ありがとうコンマイこれでドラフトやらなくて済む エナジー割引はともかくコインバックはコナミの裁量なのか? CSのプロスピ作ってるなら運営がどんだけ無能になっても許せるんだけどなあ 鈴木ランキングガイジ
ガチャ演出ガイジ
ドリナイガイジ
半減ガイジ
どれでも好きなの構ってやってくれ。ゴルフマンはリア充だから夜だけな 明日の内容次第ではヘイト貯めるぞ
糞運営よくよく考えるこったな 明日はこんな文言でガチャ追加だけでしょ
1周年は21日からだったしキャンペーン含めた諸々はそれくらいからだろうね
https://i.imgur.com/kE9na0W.png ガイジっつーか普通なら金払ってでもほしいユーザーの貴重な意見なんだけどな。 >>52
ノイジーマイノリティに構っても仕方ないとは思う 運営は対人戦を盛り込めば
起死回生と信じているんだろうな
対人なんぞ、このゲームのニーズに合ってない ダービーマジでクソつまんないな
ただでさえ自操作は作業ゲーと化しているのにそれを強制してくるセンスのなさよ
運営もそれを自覚してるのかダービーの時の報酬は良いもの積んでくるし >>45
いや、「ほぼ」ないだろ
パワー60でも187mいくしパワー80でも190mくらいだし >>58
パワー60でも187mも飛ぶの?
特殊能力とか無しで ダービー190も飛ぶようになったのか
人外ってレベルじゃねえな >>50
これに比べたら今年の地雷枠なんて大したことないと思えるな 対人なんて変化球しか投げんわw
ディクソンが最強になる >>56
今のままじゃとても対人戦やれるバランスじゃないからなぁ >>59
既にチャンピオンシップでボコられ放題だろw
ようやく1000位上入って周りを見回したら、リーグ戦や最強決定戦にいるメンバーと全然違う
金枠銀枠ほとんどおらん あと9人でドリンク10本、スタンプ三枚目下段なんだけど累計いけるかな? >>72
あと18時間だから自然回復12回で4回に1回リアスピ来ると考えたら厳しいな >>70
まぁそのかわりランキングで好きな選手取れたし
秋山ランキングみたいなもんだったけどw
去年も第一弾出た時点で第二弾の面子もバレてたから第一弾スルーの人が多かったな 対人と言いつつVロード仕様だったら、結局覇王ランカーが上位独占だは >>34
S確定を三枚くれるとか
スタミナ半減とかさ
贅沢すぎだけどそこまでやれば凄ぇってなるだろ >>58
パワーアップ系のアイテムがなぜあるのか
少しは考えたら >>86
このゲーム無課金がめっちゃ楽だからな
養分さんたちには足向けて寝れんな そうやって無課金ツヨイアピールして
より課金優位にしてもらいたいわけですね >>65
割とこのスレにいたみたいだから叩かれたかレスバトルでもして嫌になったのかもね >>87
うん
このゲームほんと無課金楽だよ
素晴らしい運営だと思う >>87
無課金が楽と言うか、課金して買えるエナジーが他のソシャゲと比べて少なすぎるよね。 >>20
ムラっ気がありすぎる
無気力のときには全然動かないし 無課金がいいのはカード支払いがないとこ無課金て素晴らしい。 >>91
30連自S確じゃなくて60連自S確にして
エナは9800円で1500エナ貰えればってことかな
配るエナ変えなきゃ確に課金者優遇になるな まあソシャゲやってる無課金者なんて課金する程生活に余裕がない人が大半だからさ。 >>96
心に余裕がないのはよく分かった
お疲れ様です 課金者はよくそれ言うけど違うと思う
ソシャゲごときに金なんて出す価値はないのよ、払うのは時間だけで十分
それと無課金という制限があった方が楽しいってのもある
金使って欲しいデータ手に入れたところで当たり前だしつまんないでしょ
無課金者の半分くらいはこういう人だと思うんだが違うか?
金がいくらあってもソシャゲには使わない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています