【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1686
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.15
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506570018/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart87
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1685
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507512214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 投票の報酬がいくら旨くなろうが、報酬が旨いだけのクソイベだろ なぜサイファの3馬鹿が全員下級職なのかを考えれば今後何が起こるかは容易に想像がつく 何もなければおわブレム
ちょっとアプデしてもおわブレム
やはりこの世界は竜に受け渡すしかない もし勝利報酬に聖貨ついたら、ガチで勝ちに来る人増えるんかな 兵役大戦はFEH国民全員強制参加だぞ
義務教育より重要だ
逃げるなよ 3馬鹿もいい加減凸らせて欲しいわ
アンナさん強化したいんよ 連撃防御聖印って対象が剣槍斧と弓暗器と魔道の3種類に分かれてるのね
全部対象じゃないならどうにでもなるか 兵種制限が必要な面倒くさいスキルは聖印にならないんじゃないだろうか? >>352
嫁モだろうが大概だから遠距離は不可くらいにして欲しい
けど制限ない気がするんだよなぁ 最後のマップえぐぐね?ビビッてまだ出撃メンバー選んでないけど 攻撃3や速さ3や防御3がくるからよほど極端なキャラ以外は当たり外れの差はあるけど大外れはなくなる。 聖印は全キャラにつけられて効果が出るスキルのみでできてるから兵種制限とかはありえない
逆に言えば遠反聖印なんかは仕様変わらない限り絶対に出ないと言える アズールは攻48なら弓リンワンパン出来るのか。
なら、攻撃個体に攻↑聖印必須やな >>360
最後はテンプレ騎馬パでも使えば?
3ターンで倒しきって終了すらできるし 陣営勝利で聖貨30枚とかだったらひっそりと勝ち馬陣営に乗り換える奴が多そう 今北
なにこのサイレント更新フェーなんか言え
どこが変わったんだよ ウルヴァン使ったことのない人が多いんだろうか
連撃じゃないとダメージ軽減できないんだよなあ 防衛だろうと殲滅すればいいのだ
ttps://i.imgur.com/eIsJ653.jpg 相殺リンとか殆どいないし弱いよ
このくだらん後出し論ポケモン界隈でも見たわ 弓リンもヤクザみたいになってきたな
せっかくの対策スキルもそれ取り込んでさらに盤石にって >>384
攻撃48必要だったよ。弓リンの魔防38想定 投票大戦が不評なので聖貨も付けました
これで好評になるでしょう
違うそうじゃない ミッション一覧から挑戦しに行くってのがすごい便利だな 弓の巻き添えを食らって連防で防がれる暗器さんかわいそうです 相性相殺リンは横にヤクザやら鼓動月虹勇者リンが並んでるとかじゃなければ強くない そのパーティ、ファで詰まないか?
激化魔殺しファはどうする? 呼吸切り返し型は? >>386
風薙ぎと水薙ぎが嬉しそうに手招きしているな 30分スタイルが一番不評なんやと思うんだけど頑なよね 風邪でダウンしてたらいつの間にか話が進んでたでござる
連撃防御ってなんだよいつ貰えるの 縛鎖でHP60越えてる敵が「生命」とか持ってるのがホント糞だと思います。
こっちには使わせる気が全くないという フレリスト見たらみんなリーダーを赤剣や弓リンに切り替わってるw 返しでワンパンできなくても耐えてくれるようになるだけで、色んなキャラが受けに使えるからリン対策は楽になるな 720前後に相殺火薙弓リンとかいるけどたしかにあんまり脅威ではなかったな
困るのは縛鎖での弓リンラッシュであって単体ではそこまでは >>387
弓リン基準値で28だよね
魔防↑10凸しても38にはならないと思うんだが
あと10凸するやつが魔防↑選ぶのかというと
Twitter見ても聖印のことなんて触れてないしわけがわからん うちの暗器オリヴィエはもともとダメージ0だから連防とか無効なんだよなぁ 戦禍や大英雄戦インファナルの超HP勢がA枠に連撃防御付けてきたらノーデスで倒せる気がしないな 火薙相殺連防弓リンを受ける→踊り子かラインハルトが加わって死ぬ
火薙相殺連防弓リンを攻める→1戦闘じゃ倒しきれず、誰かやばい位置に
これ >>403
殺しきれないと救援再行動されて阿鼻叫喚になるぞ
殺せないなら反撃しない方が良いって戦略増えるかもな >>317
別に擁護する気はないが振れ幅がひどすぎたら課金者が怒るのは当然だと思うがな
まぁ、バランスとれてるゲームは一長一短でじゃんけんみたいなバランスにするもんだが
ここのゲームは強キャラいれたからガチャ課金してくださいねって姿勢で
バランス崩れたら修正じゃなくてより強い技や強いキャラだしましたってバランス調整するからソシャゲとはいえ叩かれるわな ○○がいればこいつ相手は楽勝とかいうのがかなりなくなってきてるよな
ヤクザはまともにやると連撃防御に阻まれるけど
鈍足緑魔とか嫌がらせに水薙ぎ+強化虚勢速さ聖印くらったら
反撃で殺せない→次ターンわざわざ倒す手間が増えるってなると
それ以外の奴に対処し辛くなるし 勇者とライン春人はナメクジになったけど火薙ぎは防衛に出てくる分には相変わらず強い >>411
フレにファたそをリーダーにしてるやついるけど
マジで切ろうかな(´・ω・`) >>317
ヤクザリンを受け入れた者しか続けてないからヤクザリンが死んで文句言われるんやで >>339
バラまきミッションはほかのイベントでもできるわけで投票大戦が糞なのは糞 弓リンが弱くなるとは思えんな結局
サカ強すぎんよー ヤクザに薙ぎ虚勢3で嫌がらせが加速する
速↓を選んだ人は御愁傷様でしたね ファたそ陣営に入ってリーダーニニアンにする奴wwwwwwwww ラインハルトは自分が使うと強くて相手だと対処しやすい絶妙なキャラ >>414
盾鼓舞は殆どの場合かからないから想定しなくて良いんじゃないか あぶねぇ勝った水カム子剣殺しつけてればもうちょっと楽だった
守備隊形剣アーマー硬いよ >>427
船辺りで受けミスしたらゲームオーバーコースなんですが >>418
それはファ陣営に行きますって意思表示で、始まったら変わるんじゃない? >>422
でもサカのせいでミュルグレの追撃も連撃になって逆に倒しにくくなるからな
剣槍斧は基本的に守備高いから初撃+カスダメでは厳しいぞ ハロウィンガチャまだかなー
それまでオーブためておくか舞踏で全部使い切るか迷うわ〜 >>418
こっちもおるわ
ファ陣営に入るつもりだろうか
始まったら変えてくれればいいが >>400
HP78の恐慌の奇策持ちアーマーは笑える 激化レイブンセシリアに連防つけたらハルト対策は余裕だな
過剰すぎるか
資源のムダである 守備48の緋炎アーマーコワス
華炎だったら詰んでた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています