にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆124
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にゃんこ大戦争 総合スレ308匹目【頭にゃんこ運営】
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆123
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 超極はあんまり難しくないかにゃ?
開催毎に1回っぽいしちょっとしたボーナスにゃね 2章のメキシコで詰まったにゃ
赤いイノシシつよすぎにゃ 17、18、19日の計3回できるってことでいいにゃ?
まさか期間通して1回なんてことはないよにゃ…
まさかね… >>259だけどもう1回問い合わせたらすぐ返信来てネコカン貰えたわ
なんで1回目の問い合わせが無視されてたのかはわからないけど なんだか25chおもいにゃ
また前みたいに閲覧もできないほどもっさりするのかにゃ >>426
自分もかつてそこで詰まったにゃ
そこで一旦停止してマタタビ集めて魔剣士とファイターを第三進化させて倒したにゃ
一時離れるというのも候補に入れるといいにゃ! 超極ゲリお宝MAXならおかめとトレジャー使って経験値約290万か…
なんだかんだで経験値は定期的にばらまいてくれるんだね 2017/10/10(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→(10月)秋だよ運動会!(10/1 11:00〜)
→(10月)開眼のネコ運動会襲来!(10/16 11:00〜)
●マタタビステージ統率力半減(10/9 11:00〜10/23 10:59)
→07〜09時 / 12〜14時 / 19〜21時
●にゃんこガチャ(終日開催)
→ネコビタン入りアイテムガチャ(要日本編第1章滋賀県クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(要UR1600)
●メタルスラッグディフェンスコラボ(10/9 11:00〜10/23 10:59)
■コラボステージ
→メタルスラッグディフェンス
→超メタルスラッグディフェンス
■コラボ記念ログインボーナス:毎日ネコカン20個
07〜08時:マタステ半減・素ゲリ
08〜09時:【逆カバ】・マタステ半減・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:マタステ半減・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:マタステ半減
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:マタステ半減・曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:マタステ半減
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
メタルスラッグディフェンスコラボ2日目なのにゃ!
水・木・金曜日はチケフェスで統率力を持っていかれるので、火曜日のうちにウィークリーミッションやレジェンド、
宇宙編のお宝集めをするといいかもなのにゃ! >>438
あいーん マタタビ集めでもしようかにゃ 浮遊大陸クリア出来ないんだけどバサラガチャ回すのはアリ?
黒敵対策のギャラ持ってないにゃ、、 >>442
ほぼここでしかないfateコラボをスルーするというのなら引こう
実際バサラの確定もなかなか来ないしな >>443
fateコラボもあるのか〜迷いますなぁ
もう1つ質問なんですけどニャンチケクエストってどれですかにゃ? 狂乱のウシ入手のために一週間でじゅんびを
したいにゃ。
必須のキャラとか教えてほしいにゃ 初めてそんなに経っていないのですが戦国バサラーズの前田と真田以外の評価は微妙な感じでしょうか? それにしても対エイリアンに関しては精霊ズ詰め込みすぎでしょ
ヒーローズがかわいそうになってくる >>444
ニャンチケクエは「ニャンチケチャンス」「逆襲のカバちゃん」「逆襲のカオル君」の三種類で、すべてゲリラ出現します
いつ来るかなどはにゃんこ報を見ればわかります
逆襲の〜と書いてある二つはクリティカル必須なのでお気をつけを >>451
にゃん報見ると、今にゃんチケのクエスト出てるはずなんですけど
見当たらないです(泣) >>452
超ダメージと打たれ強いのメララ
超妨害性能で可愛いミズリィ
のどっちか 緑は一歩遅れてるかな
個人的にはミズリィ >>438
あんた、、いいにゃんこにゃ、、にゃ、、 >>445
狂乱ウシってゆじゅちゅしつかってやったかな? >>452
風は汎用なら当たり、対エイリアンなら風は外れ
火と水は汎用なら外れ、対エイリアンなら当たり 宇宙編のEX縛りキツイにゃ EXあんまり育ってないにゃ >>445
必須とまではいかないけどゴムネコと範囲攻撃が数体いると楽にゃ
狂乱ネコとタンクがクリア出来るレベルなら大して問題ないにゃ
>>447
微妙にゃ 環境保護団体のちょうちんアンコウにザ・ワールド食らって
黒ゴリ黒ラッコカルピンチョに綺麗にお掃除されたにゃ
疲れてきたのでもう止めるにゃ・・・ツバメに次ぐチート敵だにゃ・・・ まだレア11連を回した事ないのですが今の超激レア確定は回した方が良いのでしょうか? クソ雑魚エンペラーズの未だにこない7体目はぜひ覚醒ムートの上位互換キャラで頼む 今のエンペラーズはかつてのダイナマイツ以上に引くのが躊躇われる アグハムムがだめだわー
クリスタル発動させてみたし
スカートと猫縛り猫缶で買ってみたけど
星ペンが固いわ ねねこがクリ出さないからただただめんどくさい
開眼メルク持ってたらなぁー >>471
多分なんだけど、序盤にお金ちゃんと貯めてる? >>461
高みを目指すとかにゃんこのコンセプトに合うな。
コラボ決定だな。 限定コラボガチャ回した方がいいのかな?
それともせっかくの確定はバサラかな? >>470
にゃんこスターが嫌なのもあるかもしれないけど何よりアフィ貼ったからだろうよ >>468
上位互換と言わず覚ムーでいい
全力で引くなきっと アグハムムがむずいって言ってる人、とりあえず最初なるたけお金貯めとけ
壁はチビカベとチビビルダーとアミーゴであるならちびムキ、ないならチビアシかちびドラゴンあたりかな
壁で抑えきれないようなら出す 壁で十分そうなら出さずに様子見でどんどん壁絞っていく
アミーゴの吹っ飛ばしで押し込まれないし、あんまし出し過ぎると前に行きすぎるからほどほどのとこで生産止めるのもあり
これで多分財布だいぶあげられるはず >>469
バルス持ってると洋梨にゃそのバルスもゼウスと比べると見劣りする上にゼウスは第三進化残してるとか反則にゃ
それでも対黒じゃ妨害兼火力黒以外でもしぶとく生き残る火力役としていまだにうちのエースにゃ >>479
ポノスもfateでコラボで利益まぁまぁ見込んでるだろうから確定だと思う
闇ガチャや確率上げだけだとかえって回さない人多いだろうし 火精霊のおかげで未来編終わらせられそう
小さい方が量産できて良いと思ってたけど打たれ強いが無くなるから全然持たないんだな スピードアップ集めるのにゃ
これないとやってらんないにゃ
中毒にゃ こっちはニャンピュ不足にゃ記念イベントで全て使い果たしたにゃ仕事中もコソコソ出撃>下準備>ニャンピュONを一時間おきにやってたらグレイト初日に尽きたにゃ ようやく宇宙編はじめたんだけど、色んな制限がなんかめんどくさい…
まだ序盤なので同じ編成で強引にクリアしていってるけどそのうち詰まるのかなぁ 神様ようやっと倒した
獲得経験値増加発動したんだけど何パーセント補正かかるんだろう >>482
バルスとライデンは比較的使うなぁ
ライデンみたいに滅法強いをエンペラーズに配ってあげたい アグハムムは体力アップのコンボを発動させるのも良い
壁は3枚あった方が良いね
あとは基本的に>>481だな 宇宙編でもトレジャーチャンスは発生してるから、節約したい人は統率力をある程度残して時々様子を見るのが吉にゃ 紫一つ足りなかったが統率半減一発目で出てくれたおかげでカリファがXXしたにゃ〜
グレイト開催中に出来てればもう少し楽になっただろうにゃ >>491
バルス使えるの?
対黒の状態異常系なんてボンバーくらいしか要らないと思ってました サブ垢で初回ガチャやったら寿司バスタブスケートホッピングエステファイターシャーマン魔女出て最後に前田きたよ
ちょっとびっくりした >>480
無課金キャラが最強なのがにゃんこの良い所だからやめてほしいにゃ バサラーズって対黒ガチャだけど対黒として優秀なキャラっています?
真田は速攻ってイメージがあるし、前田は波動無効と攻撃力アップがメインになっているイメージがある。勿論どっちも優秀なキャラだけど
バサラーズ1体も持っていないし、対黒はバルス・夏ラビ・夏カイだから確定引くべきか悩んでます
ソウルズ確定くれば無論そっち引きたい…こないけど… >>489
上段 キョンシー クール ムキアシ ムート 前田
下段 4000以下か超ダメ持ちの超激 真田
の編成と研究小x2と攻撃アップコンボで壁1中コスト3ムート
の2つを中心にチョイチョイ変える程度で最後以外はどうにかなった アイアンリザードの取得音がアーレンニーサーンって聞こえるせいで軍曹の事をアレン兄さんと呼ぶのが癖になってしまったにゃ >>499>>500
ご返答ありがとう
でもゴメンナサイ、よくわからなかったかも
ゾウの前線を上げたい状況がよくわからないです
ゾウの足の遅さを利用して最後に倒す状況が多い気がしますし、その場合もボンバーで止めて殴った方が有効な気がします
>>489
覚醒ムート、ワープ無効のキャラ1体、もねこの運
の3つがあればなんとか乗り切れると思います >>489
そんな構える必要無いくらいには簡単にゃ >>487
アイテムの重要度としてはワイにとっては高い
空き時間ニャンカーには無くてはならないもの
これないとしれっと仕事中に顔なんか出来ない >>503
やっぱり優秀なのは真田前田
それ以外はタッちゃんに対処難しいので極ゲリ厳しい >>503
引かなきゃ前田も真田も当たらないにゃ。 >>510
やっぱそうなりますか
大人しく極ネコ祭で金チケでかさじぞうとか狙っておきます
極ゲリはウィンディがいたからすぐに黒ブンブン処理が出来たけど、超極ゲリはどう対策しようかなぁ(´・ω・`) ポノスも察してるんだろうけど
ぶんぶん系統はもう雑魚キャラだよ パラサイトで波動って運要素出してきたしメタルぶんぶんは確定波動でメタバスに波動無効クリティカルがみたいなビジョンが見えた
さすがにそこまではしないか 結局組み合わせ次第にゃ
2壁で完封できるカルピンチョも別の壁削り要員がいたり大量にいるだけで
事故った隙に大型潰すマンになるゲームにゃ >>506
500だけどその見解で正直間違いない
まあこれから黒象のみ大量発生ステージくらいないと真価発揮しない気がする 黒に天馬みたいなのきたらボンバーは死ぬから織田は活躍できると思うけど.... 第3きてほしいランキング
1位織田信長
2位ネコエステ
3位ガオウ
4位ハヤブサ クビルガはホント頼むよ
せめてトゲみたいにKB100回とか来てほしいにゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています