戦国アスカZERO 57剣礼
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※前スレ
戦国アスカZERO 56剣礼
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1506055097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 普通186体 真88体 倒しで
33体(褒美込)
3体落ち1回と、2体落ち4回の私は幸運?
ガチャに運欲しいわ。 通常212真135で+25、通常244真144で+30だった
2体落ちは終盤に2回だけ確認した ランキングイベって結局のところ一日中プレイできる人(主に学生や主婦)か
コンボで安定して2000ダメ出せる人、もっと言うと新免持ってる人
が500位以内に入るって事だよな? >>551
少なくね?
通常77、真52で報酬込み+30終わったぞー >>549
>>547
確かにそうですね。一応混乱武器は取れるように頑張ろうかと思いましたが御前で上位狙うわけでもないしそもそも手持ちにいい投いないのでお二人の仰る通り何人か確保で良さそうですね。ご意見感謝です 昨日15万で★6無し、日付変わったので追加4万で卜伝・・・
ブチ切れそうになるのを堪えつつコレで最後の1万と言い聞かせ回す・・・
ようやく十兵衛ちゃん来てくれたわ、もうしばらくガチャはええわ・・・ 魔将戦で勝利演出中に毒や火傷で死ぬんだね
ギリギリになりやすい高Lvな真魔将は注意だわ 魔将以外でも勝利演出でぴょんぴょん跳ねるまでの間では死んだと思う
武魂でそれ起きて☆3つが2つに落ちてガッカリした記憶
御前はどうなんだろ?同時に死んで誰も居なくなるとかあるのかな? 最近始めたばかりのビギナーズラックで運良く十兵衛さんが来てくれたんですが、星6の覚醒って
同キャラガチャ入手以外に方法はあるんでしょうか? >>555
頼朝忠勝神屋ギン千代宗厳
で1700万〜2000万は出るから今回別に新免いなくても安定するわ >>563
星6の覚醒は
同キャラ引き当てる
転生ダンジョン開いたらアイテム集める
星6酒を入手する
の、3ツかな。
転生ダンジョンは随時更新してても
なかなかのスローペースだから
5年後ぐらいにあるかないか
限定は未だ転生無しだから かなり希望薄
あと星6酒は
過去にステップガチャの付録であった事が1度あるのと、今開催のランキングイベントで超上位景品にあった事がある。希望薄。
つまり 限定は覚醒するなら
鬼課金で引きまくるしか… >>563
だから このゲーム
中途半端な星6なら 覚醒しやすい星5の方が強い と、言う方々が多くいらっしゃいます。
ただ星5も城主レベル75で成長止まるから
星6のレベル85までいけたら再逆転評価もある
ちなみに星5酒は
メダル交換 イベント報酬
魔将落ち ダンジョン落ち など
進めていけば それなりに入手鹿野 >>563
ストレートに書くと
限定やコラボの星6覚醒は
成金仕様で
ほとんどの方は覚醒なんてなかった事で
素の状態で使って楽しめてます。 皆様ありがとうございます
やっぱり星6の覚醒は無かった事にして進めた方が良さそうですね
課金した所で破産する方が早そうですし
どうも柳生一族に魅入られたらしく、10連1回で柳生さんが親子3人で来てくれました
誰から育てるべきか… 他のゲームにありがちな単体で何処でも無双みたいなキャラは基本的におらず、場所によって
たくさんの武将の中から選んで編成するゲームだから
気に入った子は全部育てると良いゾ
別に☆4でも十分使える子も多数いるし、股間に従えば良い。 >>555
新免はワンキルできるだけだから
結局闘力回復して殴り続けれる暇人が上位に入ってくるという勝手な印象なわけよ 今までの魔将イベント500位以内しか目指してなかったから闘力グローブ999個貯まってて今回ひたすら消費してるわ
ただ救援が少ないというか即消える 米消費しちゃって後はグローブでって人多いから取り合いなんじゃね?
グローブはイチイチ確認出るのが面倒臭いから何とかして欲しい
設定で自動消費とか出来ないのかねぇ 全快グローブ無意味だから5個分に変換した上で所持上限を9999個にして欲しいよね まーた繋がらなくなったな
長い昼休み終わらせて早く仕事してくれ 戦ってるあいだに倒されてましたー報酬はありましぇーんていう魔将戦の欠陥システムどうにかしろや
スパロボみたいに結果だけ見る選択肢とかいれろ
どうせ放置作業ゲーなんだし リセマラで、星6の上泉というキャラがでたのですが、評価高いのでしょうか?
回復系は役立つますか? >>577
毎回これ言われてるが全く直す気配無いよな >>581
☆6上泉を前から3番目において
後方2名は魅了かかっても上泉で解除してる
魅了かかる前に貯まったら4人コンボでワンパン
魅了かかったら解除後に4人コンボでワンパン
4人で1,500万程度しか出せないから2部1章をまわって回数で稼いでるよ >>581
ごめん
木に変わってたんだね勘違いした
>>581は無視してください 魅力対策は先頭を直江とかの無敵持ちにするか
芭蕉、水着謙信辺りの全状態異常解消奥義くらいしか思いつかんな
どっかの期間限定星5が魅力予防奥義持ってそうだけど 鈴木重時が覚醒2で全状態異常無効になるから、それを使えばよいかも
コンボの威力は激減するけど 鈴木や本願寺を使って状態異常を1つ解除しても毒が解除されて魅了は残るケースが・・・ >>586
その場合はしゃーない
今回の魅了は効果が短いので、HP回復で少しは時間稼げるやろ 覚醒技に魅了予防と一撃死防止があって奥義で全体攻2.6倍バフのフル覚もりなりさん使おう 今回上泉ちゃんマジ天使
奥義説明にHP回復と混乱麻痺を予防としか書いてないけど
予防だけじゃなく混乱かかってれば治療もしてくれるゾ
奥義で回復もしてくれるし、天海の奥義もそんなに強くないから
他4人は耐久意識しなくてもいける 新免 宗厳 神屋 晴明 キュルケで何も考えず同時押しで2,000万出てワロタ 天海の魅了時間が短いから回復しまくれば乗り切れるけど
先後列に弾がいるとダメね一撃で仲間がやられる
後ろ2人を突か投にしたらよさそう 忠勝の代役探してたら星6十兵衛でコンボ繋がったわ
そんなコンボ向きの奥義に見えんけど アプリアップデートしたら編成が消えたでござる
ホンマ糞アプリやな いろいろ編成試してるけど高Lv真魔将は厳しいな〜
暴走しちゃうと新免落とされる >>599
新免いるなら暴走前にワンパン出来るんじゃないか? >>600
魅了にビビって本願寺入れて安全策やったりしてたけど、普通に1Tキル目指した方が楽なのに気づきましたw 誰かセンスあるやつモンスト攻略wikiみたいなリセマラランキングとか作ってくれないかなぁ
新規のやつもそうゆうのあった方が続けやすいと思うんだ
俺はセンスないから作らんが リセマラ自体不要じゃんよ
一体や二体6いたってどうにかなるゲームじゃねぇし
強いていうならコラボとかで惹かれてきたんならコラボ6引くまでガンばれくらいじゃね ここのテンプレはちょっと古そうだけど参考になったよ
普通に検索したら断片的な情報しかなくてなあ モンストのゲームウィズとかあれが仕事だしなー
アスカzeroもなうしろやヒカキンあたりがやってくれると一気に人が増えるんだろうけどな 法然さんで始めたが直ぐ溶けるから結局チェストさん使ってるわ このゲームに課金するより
他に使う
鉄則
少しはレビュー気にしろよ戦国アスカ レベル71だけど自分も法然さん妙に溶けやすく感じる
HPも防御も高いのに何故だろう回避率とかが違うのか
毎回秘技の設定ミスる運営だし表記ミスも疑ってしまう 今これを有名人がやって流行りかけてもすぐ悪評ばら撒いて死ぬでしょ
急に人増えたらまず鯖が耐えられなさそうだし コンボのタイミングを少しだけズラして1hitでも伸びると嬉しいもんだねえ
待機画面とかに編成とコンボ数とダメージを簡易表示でもいいから欲しくなるわ 他を見渡してもここまでのクソガチャはフェイト、コナミ系くらい
ご新規さんなんてみんなビビ逃げするでしょ 法然は斬コンボ向けじゃないの?
持ってないから使用感わからないけど
モーション長めで3コンボぐらい稼げそうに見えた 他にソシャゲあんまりやってないから分からんけど
唯一やってたゲームはとりあえず10連ガチャは3000円だった アプデでたまにストア評価目に入るけどかなり低いよな
2.5とかこの前見た気がする
ガチャ渋いとか始めの方からムズいからガチャで強キャラ引かなきゃダメとか書かれてた このゲームが好きだからこそ真剣に改善事項を考えてみた
・ガチャ10連を3000に引き下げる
・新ガチャの度に1500円キャンペーンを1回だけ行う
・武器マスフルオート仕様の実装(新規向け対策)
・武器装備に「防御優先」の実装
・贈り物の選択受け取り機能(兵糧を貯められるように)
・御前から武器マス効果の排除(純粋に順位報酬だけを目指せる)
・低レベルでもランキング上位を目指せるように、獲得ポイント2倍、3倍になる「特効カード」の実装
主に新規ユーザーの為に考えてみた 始めの方から難しいから強キャラ引かなきゃってエアプだろ ガチャ渋いのは間違いない渋くても無料で結構引けたが無料神玉減ったからなぁ
あとリセマラしたところで☆6☆5一体じゃどうしようもないのにリセマラ必須ってのはな >>617
防御優先 以外は全てGREE時代と同じだな
尚特効は最大21倍まで増えた模様 初心者でも上位狙えるように特攻アイテム実装してやるか→上位者も買うから意味なし >>617
援軍報酬を贈り物に送らず直接反映させる、も追加で。 白猫プロジェクトとかでも思ったけど
無課金で月40連くらい回せるのに課金でガチャしようと思ったら10連だけでも5000円近くするって思うとあんまり課金する気しない
実際俺は1400円キャンペーンの時くらいしか買わない イベント特効は絶対愚行だろ
低レベルや廃課金は一時的に喜ぶかもしれないけど、今まで飽きずにじっくり強くしてきた人達があきれて辞める
低レベルと廃課金が飽きて辞める
過疎って終わり になると思う 連投失礼
結局イベント特効は選ばれた廃課金しか残らなくなるんじゃないかな >>617
9800円1600玉購入で10連3060円やぞ
特効ガチャは批判の方が多くなりそう >>624
特攻は大半がそのパターンになる様な気がする。 毎回だが米受け取り問題が出てるが
選択して受け取りよりも
米の上限を999じゃなく、9999にすれば良くないか?
そうすれば米の管理もしやすい 「3日前に始めたけどランキング上位(3位)になりました(^^)v」
低レベルでもランキング狙えるとかバランス崩壊もいいとこやろ
あとガチャの課金絡みはプレイヤー全体から満遍なく取るより富豪(月/1m)を数人捕まえて回してるから今運営が安定してるなら方向転換はしないやろな
逆にガチャが安くなったら回収モード コラボくらい特効キャラあっても良いでしょ
月100万なんてほぼ秘技書集めで絶対萎える 真田昌幸を何とかして欲しいわ、他の斬使いたい…
ある程度遊んでると育成要素って秘技書と城主レベルしかないし経験値upは外せない… >>617
20レベくらいの時、良くも悪くも結構難しい&情報が少ないからめんどくさいなぁって思ったわ
ガチャよりも、進撃の編成、コンボをどうすればいいか分かりやすいようにしないと辞めてく人は変わらないと思う >>633
わかるわ、なんか初心者〜中堅くらいのレベルから次のステップが難しい
プレイに介入できずに死んでくから戦力アップの道筋見えなくて面倒になってくんだよね コンボキャラいなくて辛いわ
今回500位にも入れんかも知れん >>617
お布施する額をマイレージして段々レアリティ高いキャラをドロップ出来る様にする
盟友ptガチャ限定の星5、星6キャラを投入する
1000円を課金すると毎日玉を10個貰えるのが28日続く
特攻は禁断の果実 実装した暁には運営側は毎週の様にイベント&新要素投入しないとプレイヤー離れてく
似たようなガチャゲーが氾濫してる状況で個性なく没して行くのがオチ >>636
このゲームに限らずやぞ
富豪の出すお布施には差はあれどどの課金ゲーもそんなもん
1ヶ月に一万円を出す人を10人捕まえるより1ヶ月に10万円出す人間を捕まえておく事が重要なんだよ
新規者用特攻カードなんてそんなお得意様がドヤ顔出来るステージを土足で踏み荒らす愚行は運営の首を絞めるだけやろ
やっても神玉経験値素材ブーストで新規が追いつき易い環境を作ることくらいだな 運営のオススメ編成くらいは出して欲しいよな
コンボ稼ぎやすいヒントとか
そもそもコンボについて何も公式から言ってないよな? コンボについては言及してるけど、やり方とかチュートリアルがないのはいつもの事やね
まあ引いてみないとコンボ武将か分からないのが魅力と思ってるけど
新免なんて予告時点ではクソ武将と思われてたわけだし
法然や星6十兵衛はコンボ出来そうだけどどうかな >>640
一応、遊戯説明1コマでコンボに触れてるくらいだねw
後、新免が登場した時はコンボ向き武将として紹介されてた気がする
ゲーム内では難しいだろうからtwitterやLobiあたりにコンボ説明動画を置くのもありかもね〜
とりあえずコンボ研究したければ、もの好きさんがYouTubeに動画upしてるから参考にしてみるとよい 高レベル天海って自分で遭遇するよりも
誰かがワンパンした後の天海の方が圧倒的に倒しやすいよね?
2回目の奥義は魅了食らわないし 晴明持ってれば一番後ろに置いとくと魅了耐えるしコンボも伸びるしいいよ 今日はいつもの人がいないのかな?
とりあえず獄級メダルは今日までだぞ〜
次回持ち越しだけど、いつになるかわからんから交換忘れずに >>639
アスカzeroで始めて3日のやつがレベルや武器マスがしょぼくてコンボもまともにできないのにランイベで3位に入れると思っているのか?w
そもそも3日だと使うコンボ武将の最終進化すら無理だろ
ちなみに3位は>>629の時点で5,000万ptくらいだったよ
モンストのようなキャラ取って強化したらあとはps次第のゲームとアスカzeroは全く違うぞ >>647
だから「アスカは特効ゲーにすべきではない」的なことを>>629は言いたいんだと思った コンボのことならヘルプに書いてあるけど
あれだけじゃ足りないのかな? 俺も晴明コンボ締め要員で置いてるけど真魔将140越えると大概落とされるな
回復秘技積みまくれば耐えられるのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています