ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part23
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■スマホ版スレ
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■PCゲーム板 本スレ
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■PCゲーム板 質問スレ
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■次スレ立ってない時用避難先スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください
※前スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part22[無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503164333/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 上手くないから勝てないとか常識的な事を言われてもな
上手くなければ勝てないのは当然の事であって、そこはみんな分かってるだろ
その上で、闘技場じゃ信じ難いほど引きが悪い事がままあるから愚痴る訳で
そういうのは初心者スレで言ってくれ
語りたいならピック悪かったけど勝ち越したときの経験談とかを頼む 闘技場俺「ここまで凌げばトップデスウィングでも来ない限り勝て
「我は…力の…化身ーッ!」 当たり前のことがわかってないのがいるからしゃあない
格ゲーあたりでもオン普及前にはそのゲーセンで勝てても
他と交流したら井の中の蛙だったと知るのとかあったしな
まあ中には本物の実力者だったもあるが >>675
返しに除去トップしたらなにかをもってる日だったな 一度だけトップデス様された返しに、トップデス様したことはあったなぁ やっとダンジョン制覇したわ
報酬はスキンだけだったけど闘技場チケットでもくれればいいのに 今回のカードバックや前のスキン、もっといえばヒロイックカードバックなどみるに簡単には
いかないやつにはゲームに影響がない趣味レベルのってしたいんだろう
まあ意味があるのは簡単にやれるやつか配布用に回してそうだしな シニアゲームデザイナーの人がプレイヤーはやりたい事をやるべきで強制になるような事はしたくない、みたいなこと言ってたような また2日クエストきてないんだけど
急に3つに増えたりクエストこなくなったりなんなのこれ 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-o+4M [182.249.240.11]):2017/12/12(火) 22:42:21.56 ID:zlvh3BCza
>>482
オプションからドイツ語かもしくはデフォ以外に変える
ってのがHearthpwnで上がっていた
↑初心者スレで見たけどこれで直った
ランチャー内の設定で変更後起動したら出なかった二日分が出て
その後日本語に戻しても今のところ再発は無し
ドイツ語はたぶんリストの一番上だからで日本語以外ならなんでもいいのかな
すでに試していたらスマン ありがとう英語オランダ語にかえて試した後さらに1回ランクマ対戦したらでたわ 俺はドイツ語に変えてもダメなんだよなぁ…
数回再起動すれば出てくるけど >>687
あ、それ俺もだ
PC(低設定)でも点滅した 言語変更(ドイツ語)→日本語に戻す→起動
だと治らなかったけど、
言語変更→起動
だったらクエスト貰えたわ
謎すぎる たまたま言語変更したタイミングで現れてるかも知らんから
こういうのの検証は難しいね どうも個人差あるようなとこもだね
全員がってわけじゃないようだし その後アンインストール→フォルダごと完全に削除→再インストールしたら一発で更新時間後に一発でクエが出た
ただ、まだ一回だけなんで改善したのかはわからない 言語変えたらいけたわ
しかも100g貯まって引いたら
ちょうどローグ武器のゴミレジェ出たんで
貯めに入れますわ
サンキューベンブロード ダンジョンから戻ってラダー始めたら導火線ニートばかり
毎回1戦20分とかやってらんねーからダンジョンに戻る ローグ武器はDogがミルローグで採用してレジェ1までいったね
まあ今ミルを使うとなるとプレイヤーの腕と経験がないと扱いきれないとは思うけど、
ごみとまではならないんじゃ? ローグ武器はゴミではないだろ
確かに扱いにくさはあるが、武器サーチするカードも同時に追加されたってのが良い 場合によっては2枚セットで作らなくてもいいから(震え声)
高マナ帯のエピックは1枚だけ採用とか結構あるし… 蟲のように幅広いのやクラスでも流用しやすい動員や秘紋あたり作ったらいいかと
まあ今はクエストやら酒場の喧嘩がフレとでやれるから、後者もメインと
それなりなサブクラス以外は用意しなくて済むけど ゴルゴンゾーラさんはミニオンなら金にしてくれる素敵な奴さ
リンとクライヤミとゴルゴンさん引いたはいいけど
どう使っていいものか… >>706
クライヤミならミルローグか
ただどれも他にレジェ必要なカードばっかだな 毎年やってるサンタさんが箱をおいてく冬至祭の酒場の喧嘩じゃないかい >>710
ンゾスとDKあれば後半に持ち込めれば高確率で勝てるからな。後半に持ち込めればね。 ここにきて3公爵がキューブウォーロックに組み込まれるのをみるのは面白いね クライヤミはハイランダーをメタれるのが素晴らしい
またハイランダーがウザくなってきたら無理やりデッキに入れたろ エピック5枚作ってミッドレンジ型マロに行くか、
レジェ武器と動員1枚でアグロ行くか迷うなあ。
恐竜化とかはるか昔に砕いちまったよ… https://www.amazon.co.jp/b/ref=as_li_ss_tl?node=5394442051&pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE
無課金でもこれならOKかね? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:60fb6bd37e268099e6257349e1247e68) >>715
アグロパラ作るのに必要なのがレジェ武器と動員だけなんだったら
取り敢えず動員作って、レジェ武器無しのアグパラで試運転してみれば?
マロパラやるにしても動員はどうせ作らんといかんし 闘技場ドラプリドラプリレジェ武器パラで0勝3敗してしまった
相手のダスクブレイカー発動率なんなんだよ俺がやってもまともに機能しないのに 神社仏閣パワースポット巡りした上でkolento神殿を建立すれば大丈夫!
次は逝けるさ! >>719
レジェ武器無しのシルバーハンド動員使ってるけど良い感じだわ >>719
どうせ動員一枚は確定だし、エジェ武器なくても回せそうではあるんだよね。
魔法カードからミニオンドン!はボーンメア並に使いまわせるっぽいし。 コンウォロ戦でのスペブレって悪魔憑きの従者に撃つのと悪魔憑きから出てきたヴォイドロードに撃つのとどっちが正解なんじゃろ 引けた範囲で使い回せるので遊びゃあいい
過去資産に組み合わせる感じのだしな
動員あたりは今後アグロよりのパラでまず使うだろうしな、秘紋同様の先行投資みたいなもんだ
プリの324やら召喚師あたりは選びすぎて迂闊に触らないほうがいい あれ…昨日見取り消化したのに今日また見取りが出てきたぞ…? 誰かのコピーデッキをしたいなら素直に課金するほうがいいからねぇ
まぁコントロールやコンボじゃないなら海外サイトではないときの代用や
この路線ではなくこっちにって提示がされてるけどさ まあただアグロ〜ミッドレンジは蟲がお馴染みになるだろうから、早く作ろう筆頭になる……かな? 報酬にカードパック見えたんで
ハイハイ、見取り見取りって観戦した後に
スペランカーだったことに気づいたことがあります 現状はメタがとまるほどの支配はないからわかんないなぁ
されるなら蟲とドラゴンが同時に?
これ互いが環境にあるの見越して刷られた気はする 正直、今の時点では分かんないな
色々ヤバいカードあるけど、全体としてはまだどこかが頭一つ抜けてる感じはないんだよな
これからデッキの研究が進んでいって何かの型が覇権を取ればハッキリしてくると思うが…
強いて言えば肉食キューブと取り憑かれた従者辺りかなぁ 明らかにおかしいカードだけど環境に合わないから見逃されるのもよくある事だし分からんなぁ おそらく純粋な強さはウォーロック・パラディン・プリーストが拮抗
だが反省中兼コントロール向きパーツが環境的にあわないウォリアー以外は
メタゲーム次第で食い込む力はあるくさい
どっかで天秤が傾かないとわからねぇな コスト踏み倒しばっかりでマナカーブぐちゃぐちゃ、バランスめちゃめちゃになってるから
どこからナーフに手をつければいいか分からない状態 突き抜けた環境支配がないならそれで構わないのはわかるでしょ
スタンならカラザン期のシャーマンとナーフ前ドルイドがやばかった
結局はメタが回るならそれでよいのさ >>734
従者や肉食キューブのムーブは確かに強烈ではあるけど前環境のドルイドほどの理不尽は感じないな 対処しづらいけど重いし許されるんじゃね
ただのウォロの回復量半端ないなーとは思う レノがスタン落ちしてウォロが環境から消えた時にウォロは回復が無いと厳しいと思ったけど
今度は極端に厚くしすぎなんだよなぁ 生命奪取はあまり良い効果とは言えない気がするよね
パラの3マナのやつはパラ自体そういうクラスなのとレジェだから出来たユニーク効果って感じでいいと思ったけど
数値強化すればその分回復量も増えてクソ強いし、現環境はその数値強化が簡単すぎるから生命奪取ばら撒きはどうかと思う そもそもあれGvGのレアにあった能力をキーワード化したものだしね 名前と♯の間にスペース作って募集かけると、応じるほうが送れないあるある。 闘技場「DKは禁止です」←わかる
闘技場「でも発見からは出るよw」←は?
出すなよ 闘技場で変身する時って大概キャラ無茶苦茶だから笑う ブリザード的には闘技場でも一戦限定ならDKあって良いんじゃね?って感じなのかねぇ
でも、闘技場の一戦って色んな意味で重いから無茶苦茶されると凹むんだよなぁ… 昨日3勝1敗からDKに2連戦して負けたぞ
闇との訣別とカバールの飛脚から高確率で
DKを引っ張ってくるんだな 揺らぎあるしどうだろ
まあクラスとしてはプロのガイドだとハンターが一番みたいな話あったね そういやダンまちキャンペーンでamaコイン1000貰ったけど
これ数パックに変えるの微妙だよなあ かと言って闘技場は高いし 強いと噂のマーロックパラディンを作ろうとしたら
エピック多すぎてとても無理だった。 あれは純粋にマーロック専用が多いし、アグパラのが過去のアグロを
組んできた人なら構成がかなり流用効く分で楽 まあそれさえないとか言われたらHSTOPDECKSとかhearthpwnあたりにある
低予算のリストを探すのがよいかな
ないならないでやりようはあるし、探せば参考になるのあるからね でも、マロパラって強いは強いんだけど
ドラプリとかコンウォロにはちょっと不利っぽくて辛い
結構タイミングよく除去引かれて凌がれちゃうんだよな 初週の統計だと逆にマロパラはドラプリにだいぶ有利ついてるな
コントロールウォーロックはもうやめてって感じだが
まあドラポが抜かれる傾向があるから以前ほどじゃねぇんだろうな ダンジョンウォリアーだけめっちゃ苦労したわ
終わって良かったけどカードバックはなんか冴えないやつだった きほんタダで貰えるやつは力入ってないよなしょうがないケド 初心者でシャーマン使いたいんだけど進化シャーマンってもうすぐスタン落ちするの?もしつくるならどのパック買えばいいのかアドバイスほしい マナ中毒者と適当なミニオンを並べて不安定な進化×10で21点パンチしようぜ! シャーマン弱いのかぇ面白いからシャーマンにしようとしたのにw マナ中毒者とかライトウォーデンって基本返しのターンで殺されるからなあ
エレメンタル進化シャーマンなら高いけど楽しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています