【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1681
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.15
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart87
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1680
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507368952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1回目の戦禍は戦力整って無さすぎてルナヴェロニカにボコボコにされたからしょうがなくハード回してたんだよなぁ
今やったらサクサク進めるのかどうか気になるからその内ボーナスステアップ制度ありでミニ並みの期間で復刻して欲しい そろそろ敵ユニットにゾンビやガーゴイル解禁しようぜ
というかエコーズ実装時になんでいれなかったんだ!
覚醒イベントまで取っておくのかな ヌルすぎると必死で構成考えることもなくなって
かえってモチベ下がる クソクソ言いながらルナ強制時代の方がゲームは楽しんでたな
ハードオートは楽ではあるけどね 杖キャラなんてどんなトンデモなテコ入れが来ても闘技場のメンバーには入れないだろうし
ストーリーのモブ兵に魔物を採用→杖は全員無条件で魔物特効、という流れはありうる ラナオウなら神罰に頼らず杖殴りで余裕の高ダメ狙えそうだな 敵ユニットにモンスター作ると必然的に神器にモンスター特効つけられる悲しみ背負うやつが居そうだな
個人的にはまず山賊だな
続いて槍ドラゲナイ >>254
武器付いてないんかと思ったやん
なんやこれ… >>250
待て11人と1人を比べるのはそりゃ楽でしょうよ!王様! >>254
ラーメン食いながらその攻撃見て吹いたわ汗 戦渦劣勢タイム導入しようか
特定の順位以下の人は毎日よる20時にptが5倍〜7倍にまであがる。 攻↓暗オリヴィエでもカミラハードをペイン杖で蓋して
攻鼓舞付ければスキルも全部埋まったがなあ エンジェルとかいう命中高くてとりあえずこれ打てばいいや的なスキル
てかエコーズ魔法の命中悪すぎ フィルさんは倭刀持つしか・・・
同じ攻撃カスッカスのヘンリーは蛍火系切り返しでなんとか行けるらしいけど
フィルはまず倭刀+と遠距離反撃を準備しないと話にならないのが >>259
投票大戦と戦渦の連戦を合わせるのね!(゜ω゜)
投票戦渦?ダジャレだわ(*・ω・人・ω・) 氷華の威力が強烈だから以外と敵を倒すのに苦労はしないんだけどね
どちらかと言うとキルソの調整をミスってる 引き寄せは最近余ってきたけど引き戻しが全然出てこない
バーツさっさとこいや 縛鎖あまりに弓リンとダイムばっかだからルフレ女とオカマとファたそとゴードンを専用対策にしたら
割と楽に7連できるようになった
4800ちょい出たけどこれで2000位だった
思ったより簡単じゃん縛鎖 キル系の武器って使いどころ難しいよね
剣なら倭刀のが嬉しいし 「サジ、マジ、バアトル!行くぞトライアングルアタックだ!」 初期はカチュアでうおおなんだこれつええ!って思ってたな というか、ほとんどのキャラは倭刀遠反にすれば1軍になれるよね
俺のセリスはそれで1軍だし うちのフィルも攻撃力27だわ
必殺の概念のないFEで剣士系はつらいな キルがここまで微妙なのってシリーズ初じゃないかな
大概のタイトルで花形だったような
銀とか勇者とかS武器は放ったらかしで喜んでキル振ってた キル系は奥義カウントー2か、カウント変動量+1なら良かった
現状、恩恵が無さ過ぎる
敵のホモシーフがウザいだけだ 奥義カウントマイナスは強いけどキルソードは弱いな
キルソード鍛なら一部の神器よりは強いけどな 倭刀が別格なだけでキラーランスとキラーアクスは普通に有能やろ 鍛なら キラー緋炎ルカは強いんだから武器じゃなく個体性能の問題に尽きる 速さ参照奥義がきても基準値38のアテナが一番上手く使いそう
剣士はアテナでステ完成されてる感ある 槍や斧にも剛剣や倭刀みたいな性能の継承化武器が来てくれてもいいんですよ キルソ握って殴られてから奥義で反撃とか考えてる近接尻目に
5マス先から近付いて4発ブスブス刺して月光までぶち込んで行くリン
勇者弓とダイムだけでも奥義カウント+1付けてくれ 倭槍は薙刀ですね!
薙刀といえばコザキさんの妹が薙刀をテーマにした漫画を連載していますね! >>294
そろそろ斧の継承救済は欲しいとこ
あいつら出番なさすぎや! ライナスにいちゃんがトマホーク持って駆け付けるはずだったんだけど、何か駅構内で迷って逆路線に乗っちゃったらしいよ >>293
結局最初に奥義継承が来たときみたいに奥義でダメージ取る前提の攻撃力にしてるやつは奥義でどうにか必死にダメージ取っていって
同じ奥義を付けたまともな攻撃力あるキャラは同色もワンパンしたり不利色にも致命傷与えたりするようになるだけだな フィルはHPに43も当てられてるのが不味いとしか
合計値が1低いアテナはHP37なのに
なんか種族値配分で差があるポケモンみたい 今んとこ斧とか槍を投げてる人って居ないよね
遠反は宗次郎みたいな超踏み込みでやってるっぽい >>303
カミュがグラディウス持ってそっちに向かったぞ
まあ、彼配布渋られてるから仕方ないけど >>304
泣いた
が
なめてかかると奥義発動ネキ >>303
はよグラディウス持ったジーク実装してほしい
グラディウス持ったシリウスでもいいぞ
両方ともグラディウス持てないのかも知れんが しかし覚醒ifは孕ませ過ぎで気持ち悪くなるわ
覚醒のマイユニの名前は伊藤誠でいいよ
そうすりゃリアリティとついでに少しのヘイトが出る 子世代とか出すんならちゃんと親世代老けさせてくれないと不自然よな
いきなり「成長したあなたの子供です!会いたかったよ父さん母さん!」とか「時間の流れが違うところにいたから成長したよ!」とか無理やりすぎるだろうに タッチペンで撫でたりとかが苦痛だったわ
マジあのシステム糞
そうゆうんじゃあねーんだよ 俺は今でもカム子とソレイユの支援がSにならないの納得してないからな 愛着湧いたキャラが老けてイメージ崩れるのだけは苦痛 >>311
それに対して親ぶるキャラたちも相まっていきなり狂気の空間になるよな
自分たちとそんなに変わらない見た目のやつに子供ぶったり親ぶったりするキチガイども アクアカム子とカミラカム子は結婚できても良かったろうに いやifはともかく覚醒はまぁとりあえず子世代の理由付けできてるだろ >>315
オイフェとかやべーよな
あんなショタがヒゲおやじ つってもタイムトラベルものってそういうもんだしな
ドラゴンボールのトランクスもそうだし 覚醒は厳密には子供産んでないからな
そこまでの違和感はない 親子同時に使えると子供が強すぎて何とも言えない気分になる >>322
オイフェは老いFEなのよ(゜ω゜)
時間が経った事を表現する為にわざと導入されたキャラで設定説明役なのよ ソワレよっわ
フィルより圧倒的に弱いぞこいつ
肉はこの3人の中では圧倒的に強かった 攻↓のジャファルとかいう死線の素材枠
BとCに毒つんでやると介護要員として優秀すぎて死線ほしくなっても餌に使えねえ 高い速さを活かしてBスキルを自由に使うってのもなかなか難しい if後半はエリーゼもサクラも経産婦になっているとは信じられぬ >>327
フィンはあんま老けないから余計にショック >>254
ニニアンと同じか
と思ったら嘘だろ... デフォで二回攻撃ついたキャラとかあるとおもしろいかも >>208
1日一回目限定で挑戦できるくらいならあってもいいな 黒アクアは結局攻くらいしか下げようないのがなんとも
糞みたいな個体ばっかで攻↑魔↓しか使いようないから仕方ないとはいえ魔↓って現状一番あかん気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています