東方異想穴スレPart36
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パズル&幻想郷の製作者による育成RPG
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東方異想穴スレPart35
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東方異想穴スレPart34
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ようやくEX10きたけどなんか結構難しくなってきたわ。Dレミィが辛い
例大祭楽しかったからいいけどさw CT削り役しか使えないと非常につまらん戦いになるよな〜
どっかの三人で団体戦のサリエル倒してた動画はすげぇと思った うちにも闇の小傘ちゃん来て欲しいなあ
スキル構成はあのままでいいので 仮に闇だとしても攻バフ+エンハ要員充実しまくりだから勿体なく感じる >>306
ルーミア、娘々、レイラだね
闇属性は今のところエンハンサー=攻バフ持ちになってる >>308
確かに!
エンハディレイ1がいないもんで、採用してなかっただけだった、ごめん! 朱鷺子が調整来たけどなんか足りない感じがする。単体デバフが最近使うところが減ってるからかもしれないが 浴衣小町でてまもないのにもう強化予定に入れられていてワロタ コンガラ候補に入ったか、今のままでも結構強いと思ってるけど最近は燃費いい娘増えたせいかコンガラSP枯れやすい気がする そういやEXルーミアのクエなんとか八人初見でクリアした。休憩ポイントどうにか作るのがやっぱり重要だなと そして手に入るEXルーミヤが鬼のように強いって言うね
パッシヴ100でスペカ威力400なのにCT消費50単体とは言え鬼火力
属性が違うけど踊り子フランもこれに近い。 闘士紫さん結構強くなったとは思うけど通常/水着を諦めてまで入れる性能じゃないな……… それもそうやね
しかし居座るには燃費良くないしチャージも3Tか
パッシブにCTブーストかSP回復でも追加されないかな 全体技にディレイ1付いて消費半減すれば低燃費炸裂と撃ち分けて柔軟に動けそう(使うとは言ってない) 理で単体高火力必要な時ってみんな誰連れてる?俺いつもさとりん頼りなんだけどさとりん自体は闇だから光相手にワンパン貰うの怖いんだよね。 映姫は元の攻撃力とスキルの威力が高すぎて変な火力出る
背水キャラなのに背水なしでもある程度戦えるってのは強み はえー。えーきっき先生背水無しでも火力出るんか。ありがとう。 Ex2で大苦戦だ...........デバフ敵多すぎて辛いなぁ デバフはまかれた時点でアウトだな
CT削りか速度デバフで対抗が基本だけど、回復持ちがいれば2ターンに1回は100%までは戻せるし EX2でデバフ敵っていうと
枯れない、有頂天、不死鳥、黄昏時あたり? EXルーミア攻略にあたって育てた方がいいキャラは誰ですか?
今までイージーをアタッカーゴリ押ししかして無かったのでサポートを全く育てておりません お嬢様や幽々子様、厄神様の事も思い出してくだしあ;; 反転は良いんだけど、反転だけで組むと使い勝手がどうなのか正直分からないんだが
使ってる人教えてくれ EXルーミア使って闇PT組みたいけども
属性変換役のぬえが使いにくいな・・・
ctもtpも削れないのはキツい
夢子様を見習って欲しい 単なる全体SP回復は持ってるキャラがろくなのいないからいらない
HPSP回復はいた方がいいけど別に必須でもない なるほど、では長期戦になる時は大人しく休むでSP回復させる感じですか。 SP全体回復で使ってるのだけで考えても
水着慧音、霖之助あたりは超有能
V華扇、おかみすちー、リリカあたりは有能だと思う 当方しばらく前に始めたばっかで今7面道中、主戦力のレベルは
50 フラン
40 レミリア 咲夜 パチュリー さとり 勇儀 チルノ こいし 紫 魔理沙
って感じなんですが、7面以降の攻略にあたり強化もしくは追加すべきキャラいます?
あと禁呪覚醒優先して使ったほうがいいスキルとかあればありがたいです HPSP回復2体とV華扇だわ
普通のSP回復は素早いおぜうを偶に使うくらい あれば教えてもらえるとありがたいです、でした
失礼しました… >>344
こだわりなければ神奈子様
勇儀姐さんを軸にした編成で一通りクリア出来るのを確認済み >>344
フランちゃんが主力であればV華仙、Vこころ、おかみすちー、リリーを加えて
あとはバフデバフCT削り要員とかを臨機応変に入れてれば全ステージルナクリアいける レスどうもです!
さほど大きな問題は無いと見てよさそうですかね…
とりあえずチケット手に入り次第教えてもらったキャラも追加して育てていきたいと思います >>344
今は攻撃一辺倒で大丈夫だろうけどエリア9辺りからバフデバフの有無が重要になってくる
挙がってる中では速度のバフとデバフ持ってる咲夜さんの仕事ががっつり増える
EX中盤くらいまではCT削りの天下なので、バフデバフと合わせてそういうサポートができるキャラ増やすといいよ >>344
SP回復、単体攻バフ、CT削りに速バフと中々に優秀なこーりんでアタッカーをサポート
デバフはさとりと咲夜で多分足りるけど、さとりが弱点突けない場合に備えて小町入れとくと良いかも
小町を完全バックアップとして速度とCTのサポートスキルとデバフ、パッシブだけ伸ばす運用でもチャージと主力スキルでアタッカー兼用でも行けるし悪くは無いだろう
それとキクリ入れるとHPSP回復にダメージ30%カットの障壁、攻速デバフにCT削りとサポートに欲しいものを殆ど揃えてくれるからオススメ その面子だと攻バフいないからせっかくの火力が十全に活かしきれないだろうから、こーりんの追加は早めにすることをオススメする
攻バフ以外も全体速バフ、ディレイ2のSP回復、炸裂30%CT削りと多芸でサポーターとしては強いし
素の速度は遅い他、SP消費が激しいのでサポートスキルの中でもSPリジェネと速度は強化すべし
それと武器でSPを、防具アクセで速度を補助すれば完璧 SP回復は水着大ちゃんが超優秀だった
速度バフ持っててパッシヴも速度徐々にアップだから後追いでも追い付くって言う優れ者
ただ回復量が少ないのと体力回復とセットなので背水と相性悪いのが珠に傷 ありがとうございます。ちょっと水着大ちゃん試してみます。絵が好みだったのでついでに水着幽々子様も使ってみます。 水着幽々子はいいぞ
攻防速デバフとTPCT削りにバフカットと出来ることがとっても多い それだけならレティもそうなんだけど、ゆゆ様は防バフによる耐久の高さもあるしね
バフカットは禁呪化すると燃費が悪くなるからするかしないか悩みどころ 344ですがレスくださった方ありがとうございます!プラチナチケットも余りだしてるので早速オススメしてもらったキャラをお招きしたいと思います
>>344
仲間にはなってるけどどうも扱いづらく…
そのうち強化されると嬉しいんですけどね レス番357でした…
みなさんありがとうございました 指太いからサポスキ上げてるといつも忘却書タ ップしちゃう
マジでボタンの位置離すか素材返却してほしい……覚醒はまだしも口伝ロス積み重なると辛い あっ…………
その手があったか…ありがとうありがとう……… 忘却の巻物とか買ったことないわ 確認もでないの?
しかしEXルーミア強いな
最近背水ばっかり使ってたからアタッカーが自己完結してる有難みを再確認した
闇技3つが総火力ほぼ一緒なのも良い 今回の団体は簡単だったね
低人数縛りの入門編みたいなステージだった EXルーミアたん燃費もいいしな、まあソウルイーター連打したらすぐ消えるけど
あと個人的に見た目がアローラのおばさんみたいで好き EXルーミアってずっと学園のことだと思ってたらダークマターで入手できるのか
このダークマターはルーミアに使ってしまっていいんだよな?あとでキャラ増えたらまた入手できるよね? >>376
多分ダークマターはルーミア専用で、キャラが増えることは無いはず 三日連続ホームスケイプのCMなんだけどもっと面白そうなゲーム宣伝してくれ
マジでこの広告は絵も腹立つw >>379
そんな貴方にガーデンスケイプorクッキングフィーバーの広告をあげよう 一時オースティン出てなかったのにここのとこ毎日新cmでお目にかかるし
オースティンのごり押し凄い 何とかスケイプとかくだらなそうなのより抜丸とかちっちゃく出てくるあのゲームの方が興味ある件 やっと更新分まで全てルナクリアしたわ長かった
もうサボるのやめよ なんとなく気になっていたので、速度とタイムの関係性を調べてみた
計測場所:Ev1・河沿いの森(ステージ2)
難易度:イージー
計測方法:計測キャラが10ターン終わるまで(タイムはリザルトで表示されるものを使用)
結果
桜花文 (速度500) タイム・100
桜花霊夢(速度400) タイム・130
花嫁ナズ(速度300) タイム・170 アリス(速度300) タイム・170
カナ (速度200) タイム・250 蓮子 (速度200) タイム・250
ルナサ (速度100) タイム・500
となった・・・計算式がわからん
(尚、レベルはナズLv90・アリスLv60・カナLv100・蓮子Lv80となっており、速度には関係ない可能性大) 検証おつ
CTゲージを5000とすると速度がタイム1あたりのCT増加量と一致するけど…時間の最小単位がそのままタイム1になってるっぽい?
もしそうなら例えば速度385〜416は全部タイム13で一周することになる そういや速度で思い出したけどCTブーストつけたときの初動が微妙に遅いのって何でなんだろう
ex10の拓落失路の死神なんかがわかりやすいけど味方にCT50%のサポートスキル付けても味方速度320→敵速度600→味方速度311の順で動くんだよね
ちゃんと同時に動いてたら味方の速度300が動いてから敵が動くと思うんだけど >>387と同じように検証してきました
ステージだけ博麗神社・月を砕く拳に変更
春文速度390、413が共にタイム130になりました
よってタイム1が最小単位で確定でしょう
敵のCTブースト120%を見るに同時にCTが満タンになった時は超過量の多い方が先に動く
>>389の場合は
CTゲージ100%を5000としてCTブースト50%で2500溜まっているとすると
味方320はタイム8でCT5060となり行動
タイム9で敵(CT5400)味方311(CT5299)となり、敵から行動
ということになるんだと思う >>388
仮説ありがとうございます
ですが今日はもう遅いでの、明日にでも検証できるといいな・・・
>>389
恐らく388さんの仮説を元に考えると
CTバーは5000で行動可能となるので
CT+50%の速度320は、約7.81カウントで5000 つまり8カウントで行動可能
CT+50%の速度311は、約8.03カウントで5000 つまり9カウントで行動可能
速度600約8.33カウントで5000 つまり9カウントで行動可能となる
問題は9カウント目
速度311側は9カウント目でCT5299 速度600側は9カウント目でCT5400
先の火属性総力戦で「CTブースト125%」の小兎姫が現れ
CT消費ナシ技の間に割り込んだと報告が上がった事が確認されている
つまり行動可能キャラが複数いた場合はその場でCTが最も多く溜まっているものから攻撃すると考えられる
よって行動順が
「320(CT50)」>「600」>「311(CT50)」
になったと考えられる >>390
文章書いてる間に見事にかぶった(泣)
まあ、仮説が正しいっぽいからいいか >>390 >>391
考察乙 とりあえず仮定が正しいとすると
カウント8の段階で速度320のキャラが味方に全体速バフor敵に速デバフを撃った場合カウント9で
味方:速度100%(311) 5299 速度125%(388) 5376 速度150%(466) 5454
敵 :速度100%(600) 5400 速度 90%(540) 5340 速度 80%(480) 5280 速度 75%(450) 5250
になる。
理論上速度311の味方に「全体速バフをかける」or「速デバフ10%をうつ」と速度600の敵に先制できないということになるな >>393
自分もそれなって彼方さんに報告したわ
対応してくれるとありがたいが あ、自分だけじゃなかったのか
2回目で貰えるから致命的ではないけど
ちょっと気になるよねー 例えば、パチュリー等のチャージ持ちアタッカーはチャージ撃ったあと控えに下げるべきなんでしょうか
もしくは素の攻撃力があればチャージなしでもスキル撃つべきなんでしょうか
長期戦だとSP切れるので、回復役の導入考えてます 紫や蛮奇のおかげで今まであまり必要なかったから気づかなかったのですが
闇編成に回復役がほとんどいませんでした
今は暫定的に魅魔さまにお願いしているのですが
他に良い人材がいれば紹介していただきたいです 無理に染めるより水着大ちゃんでも突っ込んだほうが使いやすい気もするが
闇だったらドレミーは微妙に立ち上がり遅いけど割と使いやすい
あとはCTブースト持ちで欲しいときに呼びやすい小悪魔もそこそこ優秀だけどサンタ小悪魔と競合するかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています