【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 462節【FTA】
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次スレは>>950が宣言してから立てる
よくある質問やその他のテンプレについては下記サイトを参照
予言者育成学園 Wiki
http://seesaawiki.jp/fta/
公式サイト
http://yogensha.jp/
公式twitter
https://twitter.com/fta_pr
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=L1a16A2CFuA
晒しは以下のスレでお願いします
【予言】FTA晒しスレ Part5【Twitter】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1496761007/
ストーリーのネタバレは以下のスレでお願いします
【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy ストーリー感想 第3章【FTA】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1483022905/
前スレ
【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 461節【FTA】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506994011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>691
ギリ5ターン目までいけてトドメはさせた 超特下位なら10分以上かかるのか
最近中途半端なクラスばかりで稼げねぇ
トップ争いか下位のクラスがいい 下位クラス入る方法わかったと思ったら是正されてしまう 訂正の間違いか?
読み方てきとーに覚えてると恥ずかしい目を見るぞ 是正:悪い点を改めて正しくすること。
あってるぞ、普通に考えたら良くないシステムだからな
一つ賢くなったな >>2
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2343 かえでの紅葉日 今年初観測地点
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2353 NARUTO FINAL BEST ファン投票【解除済 6:30】
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2354 サッカー AFCチャンピオンズリーグ準決勝第2戦 浦和レッズvs.上海上港【6:30】 テリウムが映画はG旗と予想してるからfateは来ないな。 fateはゲームと連動してなんか配ってる特典商法が怖い 今週は普通に1位Fateじゃないの?0時から上映あったり舞台挨拶各館で放送されるし
初日がTOHO安い日らしいから男は見に行くだろうし
7週連続で特典が違うからマニアは通うだろうしFGOの礼装もらえるからそっちのついでに見る人多そう
上映館が圧倒的に少ないならあれだけど >>705
まどマギと同じくらいの上映館数だけど、どうだろうね Fate1位じゃなくてもええんやで?猿の惑星には負けてもアウトレイジに勝って2位に入れば8や Fateにたけしの挑戦状か
2コンマイク動作確認しとけよ モンストと比べるとFGOは深く狭い課金層だろうから流石にそんな行かないと思うがどーなんだろ >>700
正解してアルカナ手に入れるやり方は変わらんのか面倒くさい エヴァ破5.1 120scr
まどマギ新編4.0 129scr
ラブライブ4.0 121scr
けいおん3.1 137scr
聲の形2.8 128scr
猿1 4.0
猿2 2.1
アウトレイジの初動3.5 シャルロムデー20連でアマル1枚
アマル自体はもちろん嬉しいんだけど、投票期間中は
こういうおまけが無いんだと自分に言い聞かせて回さないといけない 大アルカナ初めて討伐したんやけど
過疎クラスで頑張って自分一人で9割以上削たのに
ラストアタックを初めて参戦した人に奪われて泣きそう・・・めっちゃ悔しい >>715
1匹目なんざたいしたボーナスもつかないしキニスンナ。
LV2がんばれ クラスメイト同士で殺し合うバトルロワイヤル形式にした
ハゲが全て悪い >>711
FGOのアイテムはGPSオンにして劇場で受信する方式なので入場しなくても入手可能だと思われ。動員数に直接の影響はあまりないと思う。
自分も観には行くけど初週の土日なんて混む時期は避けるつもりだし。 帽澤が早押しバトルに拘る理由がわからん
連撃のせいで使われないキャラも多いのに
あと毒キャラなんとかしろ 連続攻撃の類って時間がかかるだけでなく、大アルカナのゲージも溜めまくって
いいことない割には威力も控えめだし、何を考えて作ったのか謎
一発ごとにクリ判定が付く程度じゃ上記のデメリットをカバーするには足りん 剣の舞は初段だけクリ判定継続だと思うぞ
魔連弾だけの調整だな、藤澤だからな >>719
ホンマ共闘感とかどうでもいいから完走させてほしいい >>722
ホーミィとダビィデの名前がでたので・・どうだろう?
いけるんじゃね?(敵だけ超強化されちゃいましたw) >>715
過疎クラスで9割方削るまでは自分しか参戦してなくて
討伐間際で参加人数が8人くらいになる事もあったぜ
これぞハゲ帽子のベストバランス >>725
ダビデの話してたっけ。ゴンドラじゃなかった? 初期の剣の舞は全段クリ判定あってジークサリムが猛威をふるったせいで殺された
デメリット大杉だしクリ判定復活してもいいと思うんだがなあ会心率減衰しとけばちょうどいいやろ クラス分けをこれぐらいで分別してくれないかな
1.予言順位
2.時間帯
3.前期レイドに参加しているかどうか
こうすればクラス過疎勢は出なくなるけど、レイド参加勢だけで集まるから飴がもらえない問題を言ってきそう ゴンドラの魔連弾って言ってるな(放送22:50あたり) >>732
そうだよ
3の追加だけならそこまで手もかからないだろうし、クラスガチャではあれぐらいが一番の落としどころじゃないかな >>733
そこまでってどこまでだよ
クラス分けにはもっと大きな問題あるけど気づいてても変更されると不都合な人が多いのか誰も言わないな そういう希望はタイムボーナスの格差是正見てからでいいんじゃないの アルカナと戦う戦力を育てるための学校という設定があるんだし
クラス分けは単純に戦闘成績でいいんじゃないかと思う とりあえず予言でクラス分けはやめてほしい
SSすら数枚しかないのに超特等なんかに入れられてもつまらない >>739
いつもクラスの強度下げてくれてありがとな クラス分けはレイド成績が良いと思う
予言成績だと異変と戦わさせられるから予言が楽しめない クラスわけは今のままで何と戦いたいか選ばせればいいのに
超特だけどタンポラクラスとか 今までは下手したら特待の過疎のがおいしいって人が多かったけど
アプデ後は強い人も弱い人も強いクラスで寄生するほうが美味しくなるんじゃないのかな
クラスタイムアタック要素が強化されてレイドが1回になって配布するアメジストが減少するから
だから、強い人が集まる時間帯を探すゲームになりそう 初めて一ヶ月で超特送り込まれて変異相手だったから萎えるわな
爽快感カケラもないもん 他に答え合わせ出来そうなの多いのにアタック25先にきたか、おいしいからいいけど >>747
今回のコラボ組はほぼ全員がそんな感じだと思う
コラボで入ってきた全員に冷水を浴びせるスタイル
だから、レイドのシステムを大幅にかえて、勝てなくても寄生したら美味しいようにしたんじゃないかな >>747
1ヶ月なら特待でも爽快感ないと思う
タンポラでもあるかどうか手持ち次第 もうコラボ組もほとんどいなくなってしまったわ
一足遅かったなハゲよ…
まあやらないよりはずっといいけど >>751
たぶん今回のコラボの定着率が異常に低くて
大慌てしてレイドの仕様変更するしか無かったんじゃないのかな どうせ報酬増えてもいいとこ3割アップあたりじゃないかな
っていうかあれって増えるの参加賞なの?
てっきり討伐報酬に色がつくんだと思ってた 過疎クラス→2出撃完走1500飴
上位クラス→5ターンで終了400飴+タイムボーナス100飴
たぶんこんなもんだろ そういやレイドが1日1回になるのはいいんだけど、討伐報酬自体が2倍になったりはすんのかな 今回の今回のって言うけど前回はダンポラいなかったからもっとやで 本当の過疎クラスは午前の部だけじゃ倒しきれなくて午後の部で残り物を処理することになる
場合によってはマスターまで辿りつけない
美味しいのは毎回毎に倒しきれる程度の過疎クラス タイムボーナスって参加者全員に配られるんだろうから絶対しょぼそうだわ >>757
破界に討伐報酬つくだろうから襲来型のはそのまんまじゃね 討伐スピード報酬多すぎると寄生はくるなとか時間帯談合とか今以上にギスギスするぞ
高レベルなのにレイド参加しない奴いるとかで晒されるまであるよな昔みたいに >>759
ついさっきその状況になったわ・・・
普段2出撃〜3出撃完走でうまいこと倒せるぐらいだけど3〜4分遅刻して参戦したらエース不在で削りきれず
次回はHP8万しか残ってないから稼げないの確定してて萎える
倒さないとダメージのボーナス完全に0で倒すのも早すぎるとろくに稼げないってシステム歪すぎる >>765
レベル高い=長期間プレイしてる=強いアルカナ多数所持
ってイメージあるんだろうなぁ タイムボーナスで増えた分も貢献度で分配じゃないの?
貢献5%前後の一番損してるとこが救われないと意味ないわ >>765
全員が正しい認識してればいいんだけどな
叩いたり晒したりするやつほど知識不足で感情的 ある程度続けるとそういうの分かってくるんだけどね
大多数は文句言って途中で辞めちゃうからな >>760
それな
結局、学級報酬の月かけのように弱い奴ほど優勝クラス
強い奴ほど過疎クラスの方が美味しくなると思うわ 今まで通りで何も変わらないってことだよ、藤澤だから
それに1日1回の討伐だから大アルカナは単純に半分の報酬になるってこと、討伐ボーナスは今のに毛が生えた程度増えるだけ クラスで差が大きい?
レイド1回にして稼ぎ半減させたので差も半分になりました by藤澤 破界の報酬も調整迷ってたし飴排出システムを相当いじるから
とりあえずガチャも絞って様子見する必要があったのかも >>767
上位クラスだと首席でも10%なかったりするから分配しても糞不味そう 映画はみんなジャンに釣られて8以外に旗立ててるなw タイムボーナスは1分100飴にしてくれ
3分クッキングなら全員1700飴配布で タイムボーナスは早いほどお得なはずだから
最大配布数-経過時間減少分÷参加人数=一人当たりの配布数
こんな計算式になるのでは? 破戒でかなりアメ排出するからレイド報酬1回でも据え置きやろうなー
破戒は強い人ほど稼げる設定だからみんな満足いくよういい感じに頼むぞ S5も無いのに神将作らないような奴には配らないでいいよ
それが平等ってもんだ タイムボーナスは学級ポイントがどうこういってたから
個人ポイントにも同じ感じでプラスされると思ってたわ。
放送見直してきた。
「早く倒すほど、報酬のアメジストも増える!」
藤澤「早く倒せば倒すほど報酬のベースが増えるんです」
仮に10%ボーナスなら500アメ稼いでるなら550アメに
2000アメなら2200アメにってことだろ。結局貢献度高くないとだめだな。
そうすると1日1回になったので
1回あたりのアメを増やしました+タイムボーナスは少なめ(0〜30%程度)
or 1回のアメはそのまま+タイムボーナスは多め(0〜80%程度) 数字は適当
て感じになるのでは? 破界の飴もらえるのは起こした本人が250飴だけでしょ?
レイド1日1回になるし総合的には排出飴減だと思うのだが 40人の人数合わせで全然参加できない時間に入れられる人が出てくるんじゃろ? 入れられるのは時間指定しなかった奴だろうから自業自得では >>781
自分の破戒で得られる飴はログボ的な扱いなんだろうな
破戒の本命は、護符を餌に他人への参加を促す事による飴回収 破界の救援のために臨戦解除しても美味しくなさそうだから
手持ちの層が厚いほど有利になりそう ホストは召喚さえすればあとは100%フレンドに倒して貰っても報酬貰えるんやろ?
その点ゲストはホストや他のゲストと今のクラスメイトのように限られたポイントを奪い合い貢献度により報酬得られる確率が決まるんやろ?戦力整ってないならゲスト参加は旨味ないやろ 破界の救援は対応した守護だけで出撃が良さそうな感じがする
その代わりにどの守護がどの大アルカナに対応しているか憶えるかメモしておかなければならないけどね フレのところに参加すると貢献取り合いで不味いからって
複垢で済ませる奴が増殖する気がしてきた ゲスト参加では飴もらえないんだっけ
自分の破戒で250のみ、通常レイド飴そのまま+タイムボーナスで上手いこと排出量は同じにするのかな 破界は正直フレに送らてきたとして・・・・
その対応した 神将をセットするのがめんどくさいwというか覚えてないよなw
そこからの敷居が高いw 弱くてジークS4 S5あたりで殴り割れれば楽だけど >>781
自分も250飴って記憶してたんだけど、YouTubeの45:20あたり見返すと100ってなってるんだよな
250っていってったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています