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プロジェクト東京ドールズ part78
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ(7段) (ワッチョイW abec-2iPL [153.161.3.77])
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2017/10/07(土) 04:33:26.00ID:+BwL+yJ+0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

◆公式サイト
http://www.projecttokyodolls.jp
◆Twitter
https://twitter.com/pj_tokyodolls

次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい

※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
^.*?182\.251\.250\..*$
をNGネーム正規表現で登録しましょう
(182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます)

前スレ
プロジェクト東京ドールズ part77
http://egg.2ch.net/t.../applism/1506860035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-wJzi [182.251.249.33])
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2017/10/09(月) 19:37:42.17ID:3D/uV7HDa
>>346
スキル表示後に即スキルモーション開始が普通

スキルモーションの始動に予備モーション(骨ならエネルギー溜めドラゴンなら息を吸い込む)があるから他のは遅く見えるだけ
歯茎はスキルモーション自体に予備動作がないノーモーションパンチだから早く見えるだけ
むしろその早く来るというのが歯茎の個性だからそういうものとしか
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd87-qWqy [126.62.70.238])
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2017/10/09(月) 20:53:31.16ID:MgdoR+160
いくつかソシャゲを渡り歩いてきたけど、こんなに夢中になったゲームは初めてなんだ・・・
でも、塩見はこの書き込みを見ても「俺ってすごくね?」とか微塵も思わないでいただきたい

賞賛を贈るのはこの美麗グラを作りあげたスタッフと熱演してくれた声優陣に向けてであって
断じてキサマなどではない! わかったかこのスカポンタン!
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abec-Hg+h [153.161.3.77])
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2017/10/09(月) 21:05:49.64ID:TH8cmlFM0
バルーンオシリ欲しくて赤だけ回したけどもう二度と回さない
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/09(月) 21:16:12.56ID:TSnYIyvpa
インフレって言うか無茶苦茶状態なんだよ。
殺戮や殲滅がガチャから出てもどこで使うかわからんし、もうダメ。ぐちゃぐちゃになった。
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e367-XO6e [27.92.75.139])
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2017/10/09(月) 21:51:19.12ID:oJXDOMuN0
正直今回の属性ピックってどうしても欲しいSSRいる人ぐらいしか回す意味ないよね
でも、ホワリリシオリとか優秀なSSR狙いどきでもあるっちゃあるのかな
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd3e-kX93 [14.13.133.128])
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2017/10/09(月) 22:02:49.43ID:qu3eSz6N0
インフレするゲームっていうのは既に殺戮が使い物にならなかったりするけど、現状最高難度と言えるEXでも殺戮が活躍してるという点や、編成率が少ないって理由でドールズ強化してる点はちゃんと運営を評価しないといけないと思うよ。
各種SSR、SRもイベント有用になるように考えてるしね。
UR1%と広告の下手くそさが問題であってゲーム自体はほんと良く出来てると思うわ。
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abec-Hg+h [153.161.3.77])
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2017/10/09(月) 22:07:10.56ID:TH8cmlFM0
凸含めてUR9枚うち確定2枚、SSR 33枚(イベ除く
比率がおかしい
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd3e-kX93 [14.13.133.128])
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2017/10/09(月) 22:18:14.97ID:qu3eSz6N0
嫌がらせって何も考えずに言うやついるけど、結局それによって活躍するSR、SSRが生まれてるんだよな。
火力だけでクリア出来るゲーム性ならインフレするしか道は無いのにそういったことは考慮してない。
実際イベ開始時は阿鼻叫喚みたいになるけど1日2日で対策生まれて平和なスレになってるだろうに。
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/09(月) 22:20:03.43ID:8TfHpD3Md
ソシャゲの舞台でハム前提ならオート脳死ハムさせるべきだった
意識高くこの戦闘にこだわるなら買い切りゲーでストーリークリア型のゲームにするべきだった

音ゲーほど繰り返し遊べるゲーム性も無く
編成さえ決まったら同じこと手動で繰り返すだけのこの戦闘じゃ人を選ぶに決まってる
加えて1%と初期の未完成UIでさらにユーザー選別

これが駄目になったら
やっぱりグラに金かけてもハイリスクなだけだと判断されるだろうな
グラだけでまだこれだけ残ってると言えるわけだが
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0563-Tkb9 [114.181.28.116])
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2017/10/09(月) 22:25:30.83ID:w0qajO+a0
>>355

メビウスはFFじゃなかったら今頃サービス終了してるだろうな、ドールズのが全然面白いわ。
北瀬氏は13のイメージしかないわしかも面白くなかったしリターンズは個人的に戦闘コンセプトはだけはよかったけどな。
ドールズはやらせ方と集金が糞下手でモーション使い回し、イベフルボ×なとことか細かいの除けば全体的に良く出来てると思うけどな。

塩見は多分ソシャp向いてないだけで良いゲーム作ってたと思うけどな15のPとかやれば今の15よりは良いものできてたと思ってるわ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/09(月) 22:31:59.58ID:TSnYIyvpa
長文書く奴はそれだけ愛が強いと言うことよな。俺は長文すら書けん。キララファンタジアへの引っ越し準備中。
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd3e-kX93 [14.13.133.128])
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2017/10/09(月) 22:35:19.60ID:qu3eSz6N0
今は3倍実装によって1日数回で済むようになったからイベ自体は苦痛じゃない。フィールクエの3倍実装とイベントに周回以外の要素が欲しいっていうのが個人的な希望だな。
もう一つ高ランキングのゲーム長いことやってるけど正直こっちのほうが面白いから頑張って欲しいわ。
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 630d-kW77 [157.14.226.128])
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2017/10/09(月) 22:48:08.84ID:tLZBJ+630
運試しのつもりで10連したらSR2枚、R8枚だったわ
ホント辛いな
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/09(月) 23:04:59.30ID:TSnYIyvpa
セルラン初めて見たけど200位以内なら有名タイトル結構あるな。
テラバトル2は残念
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/09(月) 23:32:05.74ID:8TfHpD3Md
このグラと魅力のあるキャラクターでこんな負けゲーにしてる時点で塩見無能としか言えんわ
これがドットのレトロゲーでもやってたかって話

15叩いときゃいいって風潮あるけど15はFFとして期待値が高かっただけで
ゲームとしてを評価するならこんなコピペハムだけの大味なバランスのゲームと比べるのもおこがましい
メビウスはグラが不細工なのと複雑すぎ

塩見の功績はグラとモーションにドラ10と14スタッフ起用した部分だけ
今も残ってる一握りの人以外には中身はただの糞ゲー
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/09(月) 23:54:11.40ID:8TfHpD3Md
この脳死作業を楽しめる方が少数派だからこの現状だろうに
手動で楽しませるにはアクション性があるかマルチでないと普通飽きるだろ

FF14だってパターンの決まってるコピペIDを周回するわけだけど
あれはまだマルチだから不確定要素があるっていうのが言い訳になってる

ま今更言ってももう開発費も取れないだろうし仕方ないけどね
悔しいというならこのクオリティでこんな葬式ムードのゲームにされたのが悔しいわ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/09(月) 23:59:46.63ID:TSnYIyvpa
どうでもいいけど復刻ガチャ(しつこいピックアップガチャ)はまじでやばいから、大規模アプデと復刻ガチャは終了の警笛
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/10(火) 00:08:36.81ID:X2YPoqYMd
あからさまに回収モードだよね
このクオリティならキャラ要素に全力するべきだったとまじで思う

終わりならせめてものファンサービスとして
素材使って買い切りゲーか何かアプリ化するべき
アニメやれば良かったと言えるキャラと世界観だけに惜しい
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b05-wJzi [119.26.250.218])
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2017/10/10(火) 00:10:29.22ID:9kCxNprp0
ていうか比較対照にガッツリゲーのFF14なんか出していただいてる時点で

せめてそこはソシャゲを比較対照に出せよ
まあソシャゲを比較対照に出すと
あれ?ドールズ酷い酷い言ってたけど他ソシャゲも目くそ鼻くそじゃね?
ソシャゲなんてこんなもんでいいんじゃね?ってなるからだろうことは察する
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-1HQ/ [126.245.67.235])
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2017/10/10(火) 00:17:29.32ID:efByLO4up
他の萌えソシャゲってイベントストーリーとかお花畑ってか、あそう…って内容で課金衣装手に入れてもなんか冷めちゃうんだけど、これはちゃんとキャラの設定とか考えて無理がないストーリーを毎回作ってきてくれてるから本当に惜しいわ

まぁメビウスみたいに切られずに長生きするパターンを俺は期待してるわ
水着でいくらか回収できて今は改修に専念してると思いたい
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 235b-MRso [163.131.86.28])
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2017/10/10(火) 00:17:50.53ID:Mq5BSNDJ0
手動とかスキルシーンスキップできないこと以外そこまでうざいと思ったことはなかったけどガチャ更新しても対して売れなくなって来てるのがグラフみたらすぐわかるよな

この流れて時間だけ過ぎて行ってもどんどんかそっていくだけだと思うので
オフゲ計画もそろそろ考えているのではないのかなーと勝手に想像してみる
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/10(火) 00:19:06.79ID:X2YPoqYMd
だって他の売れてるソシャゲで
マルチもなく脳死作業をひたすらハムさせるソシャゲなんてあるの?

パズルゲーや音ゲーみたいなゲームは報酬がなくてもそのゲーム一回一回を楽しめるものだからこそ
ゲーセンで金取ってプレイ体験そのものを売れる

同じハムゲーでもスターオーシャンなんかだと
ソロはオートで高難度はマルチで楽しめる
シノアリスはゲーム性も糞もないペラペラゲーだけど適当にオートで消化できる

だからこのゲームは売れてるゲームに入れなかったんでしょって
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-1HQ/ [126.245.67.235])
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2017/10/10(火) 00:39:16.49ID:efByLO4up
>>410
メビウスとかグリムノーツとかあそこら辺叩かれてるけどランキングにはしぶとく乗ってるよね

一度の限定ガチャで開発費全回収はまぁ無理だろうけど、水着でエロに訴えればイケるって分かったから、今後の衣装をそっち方面に舵切る為に今頑張って作ってくれてると期待したいわ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/10(火) 00:40:10.53ID:8O5Ds3K6a
諦めたら金は減らないわ時間は減らないわでプラスしかないぞ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/10(火) 00:41:03.52ID:8O5Ds3K6a
ほんまやね、エロギャルゲーにしたらいいのに。おやすみ
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-1HQ/ [126.245.67.235])
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2017/10/10(火) 00:54:47.82ID:efByLO4up
純粋にガチャ更新が少ないってのもあるかも
他だとUR SSRセットでイベント変わる度に更新されるけど、実質一月単位の更新と変わりないからね

その分コストが安く済んでて運用維持のボーダーが低いとかなら良いんだけど

>>417
え、超儲かってるんじゃないのかあれ
マジで自社買いだったんだな
じゃあむしろあっちのがやばいんじゃ…
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/10(火) 01:03:17.76ID:8O5Ds3K6a
終わるな!って思い続けてゲームするの、しんどくない?
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-1HQ/ [126.245.67.235])
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2017/10/10(火) 01:04:11.05ID:efByLO4up
シノアリスはやってる知り合いもクランメンバーがなかなかインしてくれなくなっててキツイとか言ってたな

アレもジョブ出して遊ぼうとしたけどストーリーすら通信が不安定でクリアできなかったからなぁ

ましろウィッチもOPのモデルが動いてくれれば言う事ないんだけど実際は微妙なモデルだったし、ゲーム内容わからないけど刀使ノ巫女くらいしか萌えゲー方面だとこれ以外ちゃんとしてるの無さそうな気がする
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-gigw [182.251.245.51])
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2017/10/10(火) 01:04:29.22ID:gi2agf8ja
このゲームもうダメだと言っている人の共通項目、
それは少女迷宮をクリアしていないということだ!

まずはネガティブなことを言う前に少女迷宮を
クリアする、話はその後で聞こう・・・

大丈夫だ、お前らならやり通す
俺は信じてるぜ
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b05-wJzi [119.26.250.218])
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2017/10/10(火) 01:05:25.30ID:9kCxNprp0
3倍が来た今脳死って言うほど周回数を強要されるわけでもないのに周回を嘆く意味もよくわからん
これがつまんなくて苦痛ならマルチとは言えスターオーシャンなんか想像を絶する周回数だぞ
いくらマルチで多少の違いが毎回あっても苦しいほどの周回数
シノアリスだって比較にならないほどの周回数
オートがあるからなんて言い訳にならないほどの
これの1日5周を苦しいってやつが耐えられる周回じゃない

詭弁じゃん
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/10(火) 01:11:47.28ID:8O5Ds3K6a
>>426
なかなか良い意見ではないか
私と詭弁踊りを踊ろうか
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-tWIn [182.251.250.45])
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2017/10/10(火) 01:14:47.77ID:8O5Ds3K6a
きゃー!テラバトル2のスレと同じ末期感!
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa59-gigw [182.251.245.6])
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2017/10/10(火) 01:17:09.61ID:ZBl5lGYqa
>>429
違うぞ
レイナは恩師と温泉
アヤは友達とパジャマパーティー

間違えないように
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3e6-O+gw [211.120.132.205])
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2017/10/10(火) 01:18:39.23ID:mJ4LeGR70
周回数の問題じゃなくてオートやながらプレイで回せない仕様、一周にかかる時間がしんどいんだよなぁ
周回イベントは育成しっかりやっときゃオート放置で周回可能、リベンジなどのイベントはがっつりプレイで楽しめるぐらいのバランスなら良かった
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/10(火) 01:22:42.41ID:X2YPoqYMd
アスペは同じ作業を繰り返すのが好きらしいけど
ネガ書いたら部分的に拾っていちいちつっかかってくる人ってやっぱりアスペなの?

現状の3倍実装後の周回数を苦痛だって言ってる人なんていましたか?
3倍も初期からあれば違っただろうが

銃のタップが難しい><なんて言ってる頃は1ゲーム自体を楽しめるけど
そのあとは編成を考えるところにしかゲーム性がなく
結局それがユーザーを選ぶ要因になったと言ってるんだが

武器アプデにはゲーム性の広がりをまだ少し期待してるが
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-1HQ/ [126.245.67.235])
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2017/10/10(火) 01:23:57.79ID:efByLO4up
ソシャゲはそうよね
活気あるところは持っとらん奴おる?って書き込みする為にガチャ更新毎に諭吉二桁入れるのが山ほどいるんだから

スクエニのソシャゲ部門は利益出てるとか去年何かで見たことあるし商売は余裕で成り立ってると思う。
単に利益率が美味しいリリース一年チョイを走らせて売り上げが落ち着いてきちゃったら運営維持出来てても潰して新規立ち上げを繰り返してる様に見える
内製のソシャゲは別枠っぽいけど
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-qJ5r [49.98.91.82])
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2017/10/10(火) 01:36:07.50ID:X2YPoqYMd
>>439
そんな超絶ハムまでやったわけじゃないから知らんよ
オートもマルチもあるハムゲーとして挙げただけで

マルチもオートもある方がさらにユーザーの受け口は広がるだろうってことを言ってるのに
話通じなさすぎ

このゲームは集金要素は弱いなら入り口を広げてユーザーを増やすべきだったと
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3e6-O+gw [211.120.132.205])
垢版 |
2017/10/10(火) 01:44:04.43ID:mJ4LeGR70
>>435
俺の場合はロード時間含めて5分ぐらいはかかる
その間アプリに両手使ってがっつり集中しなきゃいけない
通勤中の電車の中とかちょっとした待ち時間に軽い気持ちで触れないから起動しなくなる
そもそもイベント毎にパターン化しないと周回もままならないから余計に触りにくく感じる
なんかそういう感じでだんだん触らなくなっていった
休日とかに家でやる分には楽しめるんだけどなぁ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0563-Tkb9 [114.181.28.116])
垢版 |
2017/10/10(火) 01:44:34.96ID:2Cn4EeOk0
ここの社員様にいくらこのゲームの衣装配布イベ周回が3倍になろうが糞だって事を訴えても理解されないから諦めた方がいいぞ。
衣装だけ回収してあとはリベンシ系コンテンツをお勧めするつまんないのに無理してやるとかやらなくなるだけだぞ
嫌なら辞めろ1日数回のハムが面倒とか向いてないってスタンスだからな
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