プロジェクト東京ドールズ part78
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
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http://www.projecttokyodolls.jp
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次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
^.*?182\.251\.250\..*$
をNGネーム正規表現で登録しましょう
(182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます)
前スレ
プロジェクト東京ドールズ part77
http://egg.2ch.net/t.../applism/1506860035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 曜日クエ
月曜 紫フィール、コイン
火曜 赤フィール、赤強化
水曜 青フィール、コイン
木曜 黄フィール、青強化
金曜 赤青フィール、コイン
土曜 紫黄フィール、緑強化
日曜 全色フィール、無強化、コイン
キャラ一覧 http://i.imgur.com/nMfqwdk.jpg Q.リセマラのおすすめは?
A.UR殺戮人形がおすすめだが、1枚のURより多種多様なSSRを持っていた方が攻略には有効なので面倒なら無理にしなくてもいい。
※スキル1が現状最大ダメージスキルの為
Q.最強キャラは?
A.クエストによって変わるので最強はない。属性、スキルの組み合わせが大事。SRでもキャンディシリーズ等テアトルスキルが優秀な物もある。
Q.クリアにURや限界突破は必須?
A.今のところ必要なし。イベント最高難度も無凸SSR編成でクリア可能。
Q.最初にもらえるSSRのおすすめは?
A.命中低下持ちのレイナ、ヒヨ、ナナミが人気。悩んだら好きな子で。
Q.始めたばかりは何をするべき?
A.引き継ぎ設定推奨。曜日上級を周回できるまで育成して武器を集めるのがおすすめ。属性を合わせればLV20〜30程度でクリア可能。ストーリーを進めるのもいい。
Q.武器はどこで手にはいる?
A.曜日クエで稀に出現するレア敵(ミミック)から。武器種はランダム。中級でもドロップするが性能が低いので上級を周回すること。性能は落ちるがストーリー4、8、10話でも確実に入手できる。
Q.何から強化すればいい?
A.基本はURとSSRをバランスよく強化。イベント中ならその時に有効なカードを。
Q.低レアリティも限界突破したほうがいい?
A.ショップでSSRチケ等と交換できるフラグメントが入手できるのでやるべき。凸し終わった低レアは使わないのなら売ったり強化素材にしていい。
Q.ガードが難しい
A.敵のターンだけオートにすればコンボは途切れない。VP消費のない少女迷宮で練習しよう。
Q.戦闘中にミッション達成状況を確認したい
A.右下の一時停止ボタンから確認可能。
Q.クラススキル?
A.フィール注入で獲得できるクラスを変更すると覚える。キャラの性格も変わるのでツンツンしてみよう。
Q.メインフィール?
A.フィール注入時に顔マークがついている色のフィールのこと [サブカード]
サブカードはメインカードに対して設定することができ、設定するとサブカードのHP、ATKパラメータの10%が加算されます。サブカードのメイン・サブスキルおよびテアトルスキルは適用されません。
また、サブカード枠は各ドールにおけるメインフィールの感情LVを一定値上昇させることで解放されていき、最大3枚まで設定することができるようになります。
■サブカード枠解放レベル
メインフィールの感情LV3
メインフィールの感情LV7
メインフィールの感情LV12 クラス表
http://i.imgur.com/yS25SJS.png
高難易度クリア編成表
h
上の表の他 攻略情報まとめ 編集してくれる人もよろしくね!
https://goo.gl/RdrcSM (グーグルドキュメントへのリンク)
ドキュメントのTIPSにテンプレで書かれていない情報もあるので参考に クラス表
http://i.imgur.com/yS25SJS.png
高難易度クリア編成表
h
上の表の他 攻略情報まとめ 編集してくれる人もよろしくね!
https://goo.gl/RdrcSM (グーグルドキュメントへのリンク)
ドキュメントのTIPSにテンプレで書かれていない情報もあるので参考に NG修正版
イッツコムと、77スレ立てガイジ追加版です
^.*?182\.251\.250\..*$
^.*?19\.48\.03\..*$
^.*?101\.111\.119\..*$
ここまでテンプレかな?
褒めてくれてもいいんですよ? なんか2回書き込んでたけどキニシナイ _(┐「ε:)_ 今回のミサキイベは飴アヤ大勝利だな
多少の先制なんてすぐ回復できるし
リーパーとモノリスの先制以外の攻撃は結構食らうから早めに倒せば問題なし 武器ってソードなら赤白のHPアップと反骨のやつが現状手に入る中だと最強なの? >>11
そう曜日上級で出るATK758のが1番強い なんで広告で殲滅のスキルの紹介してるんだ
スキルの説明見て始めようと思うヤツがいるのか ミサキイベは限凸SR騎士も結構使えるな
シオリジェネとか回復と合わせるとまず死なない Q.リセマラのおすすめは?
A.UR殺戮人形がおすすめだが、1枚のURより多種多様なSSRを持っていた方が攻略には有効なので面倒なら無理にしなくてもいい。
※スキル1が現状最大ダメージスキルの為
Q.最強キャラは?
A.殺戮ミサキ、ユキ、レイナ
Q.クリアにURや限界突破は必須?
A.今のところ必要なし。イベント最高難度も無凸SSR編成でクリア可能。
Q.最初にもらえるSSRのおすすめは?
A.命中低下持ちのレイナ、ヒヨ、ナナミが人気。悩んだら好きな子で。
Q.始めたばかりは何をするべき?
A.引き継ぎ設定推奨。曜日上級を周回できるまで育成して武器を集めるのがおすすめ。属性を合わせればLV20〜30程度でクリア可能。ストーリーを進めるのもいい。
Q.武器はどこで手にはいる?
A.曜日クエで稀に出現するレア敵(ミミック)から。武器種はランダム。中級でもドロップするが性能が低いので上級を周回すること。性能は落ちるがストーリー4、8、10話でも確実に入手できる。
Q.何から強化すればいい?
A.基本はURとSSRをバランスよく強化。イベント中ならその時に有効なカードを。
Q.低レアリティも限界突破したほうがいい?
A.ショップでSSRチケ等と交換できるフラグメントが入手できるのでやるべき。凸し終わった低レアは使わないのなら売ったり強化素材にしていい。
Q.ガードが難しい
A.敵のターンだけオートにすればコンボは途切れない。VP消費のない少女迷宮で練習しよう。
Q.戦闘中にミッション達成状況を確認したい
A.右下の一時停止ボタンから確認可能。
Q.クラススキル?
A.フィール注入で獲得できるクラスを変更すると覚える。キャラの性格も変わるのでツンツンしてみよう。
Q.メインフィール?
A.フィール注入時に顔マークがついている色のフィールのこと 飴アヤってサポートだと2人どっち倒しても回復するのか…
パーティ編成のセンスなくてつれぇわ…
単に知識不足なだけなのもあるが SSRチケはガチャ更新時にノマSRチケは即使ってるわ
今回は尖った敵いないから別段これっていうカードないのかな
あっ飴アヤは殿堂入りで 1ミッションで先制する敵を2体も出すとか性格悪すぎて草生えるわ
もうどうやったらプレイヤーのヤル気を削げるか?しか考えてないんじゃなかろうか 飴アヤのせいでうちのクローゼットにしまってある大量のUR・SSRアヤ衣装は
永遠に着せ替え専用でガチの実戦で使用されることはない・・・
なんだか悲しいので、他キャラで飴の上位互換出てくれてもいいのよ 超級3、イベヒヨ、浴衣ミサキ、殺戮ユキで379残して8ターン取れなかった... 今まで3万くらい課金して全くURが出ないしSSRさえ3枚くらいしか出てない
もう課金はしないと決めたんだがせっかくの連休だから1000円のやつ一回だけ回してみたわ
やっぱり期待は裏切らないよなdj
https://i.imgur.com/h7jyahF.jpg イベヤマ、水着ユキ、電脳アヤで7SSS
チームCつよい(確信) AP減少液吐いてきたり先制ヒャッホィしてきたり最近の歯茎の多芸っぷりがムカつく 連休ボイス4つ目出てきた
もっとパターンあんのかな ここんとこ耐久パに慣れすぎて、hp管理出来なくなってる。
ターン数かかりすぎてダレてきたわー。 有償ステップアップのドール指定SSR以上確定チケってUR10%なんだな
今知ったわ >>33
勘弁してください
黒いスカートの女子とガンダムみたいのばかり出るんすよ
多分10000円分くらいはそれ 課金するなら有償ステップアップの時に一気に課金すればいいのに… メモリア増量キャンペーンこないと課金できないわ 早くしてくれ ガンダムねw
可愛いドレス出せよ、戦闘ギミックまっしぐらっていい加減ついて行けんぞ塩見 超級3クリアできない
リーパーみたいに防御力60%かってに下がってくれないと耐久勝負はきつい サクライベやっと終わってミサキイベに着手
.次来るから連休中に早めにやっとくか 今更ながらサクラの上級3抜けれた
ここ抜けたら超級3まであっさりクリアできた
アシッドきつすぎないですかね >>41
アシッドには電脳、なかったら飴アヤ、ロリヒヨ
これだけ知ってればただのボーナスステージ 童話サクラはガチパじゃないと事故が怖くて遊べなかったけどミサキは簡単だからあまり出番無かったカードで遊べて楽しいな
飴アヤ入れとけばターン伸びてもクリアは出来るのが楽
とりあえず所持カード一覧からでいいからスキル演出再生機能はよ ミサキ超級フィール30シオリと騎士道でHP90%ミッション楽々とれる
回復使わなくても常にHP全快近くて鉄壁楽しい アシッド食らった瞬間HP60%削られるの確定って結構おかしいよな >>42
敵が赤メインだからロリヒヨ入れるの躊躇っちゃったんだよね
素直に編成してりゃこんなに苦労しなかったんだろうな まだサクラ10万くらい
ミサキ0なんだけど走るべきなの? ガチ勢なら走れ今回のは結構強い
衣装だけで満足ならマッタリでええぞ 上級3電脳ユキちゃん使ったらクリアできたわありがとな 今回期間にかなり余裕あるね武器クラフトがくるからか >>39
赤緑アタッカー二人でいってみたらどうかな。回復はサポアメアヤで充分S取れる。 今天使ミサキ使ってるけどこれが互換されると思うと胸熱 ていうかSP100剣ってSP増加量アップの影響受けるんだな
DOLLS入れてたら160回復してわろた >>48
今回というかイベSSRってほとんど強いよな あ他のは反映されないの?
しかし今回は持ち物検査少なくて楽だな
強いて言うならガード力検定?
自然とベスガ取る自分に今までのハムの歴史がしっかりとバックボーンにあることを実感した うーん、超1がすでにクリアできず…
自分にはサクライベのほうが易しかったな
クリアできても上級3のほう回すことになりそうだ 今回複数色だからな
やたら小刻みにダメージ与えてくるから回復スキルか回復テアトル多目で
あと色は後ろの2体に合わせて緑赤で行くといいんじゃないかね
バルーンとか今回ハマるよ >>59
ごめんwついさっき編成変えたらクリアできました
人形ナナミ、人形レイナ、飴アヤでクリアできずレイナをバニーヒヨに変えたらクリアできた ロリナナミ
電脳ユキ
飴アヤ
もしくは
イベヤマダ
水着ユキ
電脳アヤ
この辺が妥当な組み合わせ
類似でもなんとかなりそうな気配 >>61
おっ、おめでとう
その調子で超3まで行ってみようか 今回攻撃は悪魔ヤマダくらいで十分だし回復と防御気をつければ何でもいけそう 初心者なんだけど
ミミックってどんくらいの確率で出るの? >>54
ほんま強いわ
イベ産だけで今回のリベンジ前半5F星5いけてビビッた >>69
マ?きちーなww
で、目当ての武器種出ないんだろww
・・・アヤに座布団出してもらいながら頑張る >>66
飴アヤによって回復スキル持ちがほとんど死んでるのは問題だと思うけど
全体的にもっとスキルの回復量を増すべきだと思う 回復量増やすか軽くするかどっちかした方がいいよね
飴アヤが有能すぎてやばい EX2F初見で運良く星5取れたので共有。
殺戮ユキレイナアメアヤでいってみたところ4wまでは棺桶もアシッド撃ってこなかったり「うん?」って感じだったけど最後に罠があった。
リーパーが呪いかけてきて10%ダメ返ってくる。但し1Tだけだから通常攻撃だけして耐えるのが良いと思う。タイミング評価が低いのはそのせい。2T目にでスキルブッパで終了。
https://i.imgur.com/ilb2kXO.jpg ちなみに回復スキル持ちのDOLLSユキちゃんならアメアヤ並みの回復力とAPアップによるスキルブーストと火力増を両立できるぜ >>78
こんなもんだぞ
月末にクラフトくるからそこで色々変わるかもしれないけど 10日までにサクラ終わればミサキも余裕だから今走る必要は無い >>80
そか、カードのステから考えたら1.5倍とかになるんだよなこれ
3つずつ目標で頑張るわ
ストーリー、迷宮、フィール、奪還とやること多いわ >>81
バリア命中ダウンマヒで乗り切ったわ。お祈り前提で考えてそうだよなコレ...。そして5Fも頭おかしかったわ。
2wも3wもHP15万あるし火力じゃ無理だ。シオリさんに登場してもらうわ。 デイリーミッションのメモリアって前から50だったっけ? 4Fは殺戮アヤヤマダとイベユキでいったなあ
イベユキと殺戮ヤマダの火力と耐久力の相性が良すぎる >>84
手持ちにもよるけど俺は回避アップも麻痺も積まずに星25とったからお祈りゲーではないと思う
むしろお祈りスキルを積む分火力もターン数も増えるから星5クリアから遠ざかる気がする 赤ずきんサクラの上級3クリアできなくて苛つく
これwave1でスキル溜めんのか EX5Fもドラゴンまでノーミスでいくだけでも大変なのにそっからブレス運ゲーとかマジ基地すぎるわ 前のリベンジドラゴンが命中低下と麻痺解除してきたし
むしろお祈りゲーして欲しくない、させたくないように感じる EXドラゴンはHP半分以下でブレスとかじゃない?
俺のときだけか イベ超モノリスの属性忘れてて水着ユキでモノリスの先制受けたら満タンから半分以上減ってわろた
先制やめろし負けたやんけ >>90
ライフ半分までは引っ掻きだけだよ
だからライフ半分切るまでに体力満タンくらいまで回復しといて、一度だけブレスを食らう
次のターンでダメージ稼ぎながらブレイクして、さらに次のターンでスキルブッパして殺し切る
俺はこんな感じでパターン化出来たよ
ドラゴンより道中のタップミスによる事故の方が星5逃す原因だったわ それは無理があるチーム編成なんだと思う
攻略wikiとかYouTubeに上がってるような編成だったら、ガードミスらないで9割くらい攻撃ベスト判定出しておけばいけるよ >>89
これだけ覚えときな
力押しでクリア出来るほどピグマリオンは甘くねえ
アシッドは解除するんだ
わかったか?
返事はどうした!? 勢い112の神スレこんばんは
今日も神ゲー神セルラン神信者
それではさようなら いつも余裕で超3回してんのに今回なんかきつい
HPギリギリでしか勝てないな
モノリスの攻撃いてぇ 状態異常がないぶん先制で敵の攻撃が増えてるからゴリ押しすると結構削られるぞ スプラヒヨイベみたいに2waveがいいなあ
完凸までのモチベ保てない…SSRチケになると思うと勿体無いんだけどここんとこずっと1枚取りで終わってる 普段状態異常対策に回してる分を回復に回してやればいいだけのことだな
今回は極論殺戮DOLLSだけで編成すればすごく楽々進む
尖らせず平均値の高い編成をしろって感じ 超級3ようやく8ターンSSS安定したわ
イベナナミ 人形レイナ 飴アヤ
緑殺戮?
そんなものいません! ナナミ強いよな
それに気付いてからナナミ好きになったわ 今回先制でかつ色がコロコロ変わるから先を見とかないといかんぞ
大体は有利属性でとどめを刺したままだと次のwaveで不利属性から先制パンチ食らうことになる ナナミはスキル2が攻撃スキルになりやすいしsp回収も優秀だし強キャラ感ある ナナミは状態異常持ち多くてクラススキルと相性良いからめっちゃ使いやすい
ミサキもお手軽にコンボ数稼げてシンプルに強い クリアターン数が7〜9と安定しなくて思考錯誤しながらターン数減らす行動とってたら回復間に合わなくなってモノリスに轢き殺されてしまった
27消し飛ぶのは辛いなw
サクラのイベントは一度もミスらなかったのに >>113
リリィバルーン風丘の完全耐久パだから火力足りなくてくっそしんどかった
ちなみに無限ループできたぞ >>114
火力枠なしかw
無限ループ出来るって事はもしかしてフィール稼ぎ放題?
まぁ効率悪過ぎるだろうけど 超3ラストのモノリスに合わせてフロントを人形ナナミとバニーヒヨの緑で揃えた方が自分の手持ちだと勝ちやすいな
バニーで弱点つけられるし ラストに合わせるのはわかるけど
道中で赤の攻撃を緑で受けるのはどうかと思う 赤歯茎ワンパンできりゃそれでいいかもね。
要は、モノリス前で属性合わせする必要無いってことっしょ。
シャベルイベはプレイヤースキルあれば、hp管理キツめの火力重視が
ターン数縮めれていいけど、そーじゃなきゃ耐久パで安定いけるから
気持ち楽な編成でいくのがええんでない。 ex5は殺戮ナナミ水着ミサキ看守ユキでマヒ+命中低下でやってたが、ドラゴンでどうしてもダメージくらい過ぎてクリア出来ず
看守ユキをバニヤマに変えてバリア+マヒお祈りゲーにしたらなんとかなったよ
https://i.imgur.com/yqi5HYA.jpg 英語だとshovel
重機だとショベルカー
大きさは東西で逆
難儀な単語やな ミサキが持ったものはシャベルでもスコップになってしまうでいいだろ!
ミサキのことをシャベルさんって呼びたいのか! >>75
やっとか
でも始めたら敵の行動が嫌がらせばかりで心配になる ヤマダで毒になって電脳で回復するとゲームしてる感ある シャベルとショベルは同じなのか、知らんかった。
「シャベルでも、ミサキが持つとスコップ」か、なるほど了解した。
それにしてもミサキ頭巾つおいな。早速使ってるわ。 ヤマダバリア張ってたのにサクライベのリーパーの先制食らって死んだんだが!
AP27返せよ! 糞塩見しね
モノリス先行モードだけじゃねぇのかよ半分食らったわ たまにモード移行動作なしでサモンイーターかましてくるもんな
いやらしい あのカード絵は要するに着ぐるみを着たマスターがミサキにシャベルで殴打されて乗られているということだな?
ご褒美ですか? >>131
それやられた。死にはせんけど、トドメ前にコンボ途切れてもたわ。
ピグちゃん達ホント芸達者。 ターン挟まずいきなり攻50%アップのサモンイーターだからな
完全に初見殺し >>134
50%アップをせずにサモンイーターしてくるときがあるからガードミスるって話だろ
お前だけ話ついて来れてないぞ ていうかモノリスはHPを中途半端に残すと50%アップモードに反転してくるって全モノリス共通じゃないの
新規か? >>136
マジ?モノリスはだいたいスキルブッパで一気に削ってたから知らんかった
HP依存なんだな >>138
今までスキルぶっぱでぬっ殺してたならそれが正解
今回もそれで殺るといいよ なんだ常識()かよ
それに縁が無かっただけだ許せよ 開幕殴ってくる敵が増えたりまじ萎えた。
壊れキャラのないゲームは辛いわ 単純にゲームとして面白くない
衣装揃えるのにやってるのも疲れてくるな 動画の攻略が6ターンSSSだったの結晶武器以外パクったら7ターンBSSになった
結晶武器ないだけで結構変わるのな
死ね そりゃ回復を銃に任せてるのにその銃なきゃそうなるわ 持ち物検査やぞ
見ても無駄だから動画も流行らない
数人の自演しか見ない 持ち物検査やめりゃいいのに
そういうのはEXでやりゃいいんだよ 新しい編成面倒で昨日から上級3回しでスタミナ消化してるわ 持ち物検査というか過去イベでしか手に入らない武器とかカードがあるのが問題やなぁ
過去イベ常設しろとは言わんが復刻するとかフラグメントで交換できるとかすればいいのに イベ武器はクラフトでどうにかなるだろうからいいとして、イベカードはな… >>150
とどめを緑で刺せばいいということに気付かないアホおる? スキル演出スキップつけられないなら1回クリアしたらオートでできるようにしてほしいな さすがに今の1日5回も超3すればほぼ消化出来るのが苦痛となると向いてないと思うの 属性別ステップアップはストーリークリアまでで赤1青10緑1のおれホイホイだわな ちょっと前は有償限定じゃないステップアップガチャがあったのに最近はもう見ないから今朝普通に無償メモリアで11連回した
結果は殺戮ミサキと白雪ヒヨだったから結果オーライではあったけど有償限定ばっかりだと辛い 限定URでまた無償ステップアップあると思うよ
たぶんな >>161
いやいやいや普通に無償ステップ来るだろ
今は恒常URの騎兵だからないだけで
もったいねえ まぁ次も同じとは限らんけどね
有償だったら色々とお察してしまうな 月1の季節モノは無償10ステ開催されると考えて温存中
有償は1ステのみ回すのがお得かね 特に属性に困ってないからスルー
おはガチャでいいや いつものだね
バニーが青以外1人しか引けてないから今回で引かせてもらうわ 青
天使3種
ダンス3種
電脳3種
リリィ3種
白雪姫3種
赤
悪魔3種
カンフー3種
バルーン3種
緑
人形3種
看守3種
レイヴンと殺戮と騎兵は各3種?
URがどこまで入るか
緑少なくね?イベ産が多いのか 限凸狙いでステップ1だけ3回かな
と言いつつDOLLSほしいけど衣装的に殲滅はハズレだな 前から思ってたんだけどドールちゃん達ランチタイム長ない? 意味不明な時間までランチタイムやってる飯屋とかあるし多少はね?
イベントバナーから間違えてサクライベの超3やっちまって悔塩見
VP27ドブに捨ててもうた 10秒戦争みたいにミッション達成+SSSで以後はスキップして回せるようにしてほしい
1日3回までとかでいいから 属性は、それなりに揃ってきたけど
スキル合わせられるのが欲しくなってきたな。
レイブンに合わせる回復封印解除、イベCに合わせる攻Up解除とか。
でも、そんなん関係無しにDOOLSユキりんが欲しい…です。 迷宮終了です…ヌワンツカレタモン
報酬豪華になったら全員1からやり直したいね 緩和はよ
https://i.imgur.com/NUEVi2q.jpg 495戦×5分=41.25時間
一戦5分でも41時間かよ乙
こういうやついるから塩見みたいなアホが勘違いするんやろな ひでえ言い方だな
この炭鉱は一応6000メモリア埋まってたりするんだしやること無いよりはあった方がいいだろ >>184
大雑把とは言えこの計算見たら更にやる気無くしたよ…
せめてメモリア以外の報酬がもっと魅力的なら 一気にやるからそうなるんだよ
1日2つずつこなしていけ
一気にやろうとしても無理だって進研ゼミの漫画に教えてもらわなかったのか >>186
キャラごとのアクセサリーは可愛いぞ!
ほんと報酬なんとかしてほしいよな
どんどん階層追加されてもやる気なくなるわ しかも9キャラいるとかアホくさ あんなもんチャレンジコンテンツと同じでやりたいやつだけやればいいのよ
自分がやりたくないからってコンテンツそのものを否定しなくても イベント走り終わって気が向いたらやる程度だから全然進んでないや >>191
いいよね…
アクセ枠1つ使うんじゃなくてじゃなくて別枠にしてくれてもいいわ めんどくさいからカギあるところだけやらせろよまじでw お兄ちゃんのゲーム見てるのが一番楽しい弟じゃないんだから もうだめだよ!
二日経って200レスないんだよ、もうだめだって泣 敵に合わせて編成を変えるのはいいんだけど、もうちょっと編成しやすくしてくれてもいいよね
キャラ選んでからカード選ぶの面倒だし
サブも数値が変動するだけなら、効果の大きい奴から勝手につけてくれるとかさあ >>187
イベ周回後のex攻略に疲れて毎日迷宮やる気力残らんのよね
つべにある編成真似できる時は楽だけど今回は5fが星4止まりできつい
>>188
ナナミのナナミだけは全力で外しに行ったけど他に何があるか分からんからex終わったら調べてみるよ パンドラってさ、諦観の楽園に居たあの女の子の抜け殻かな?
だとしたら、洒落怖の禁后(パンドラ)臭がするんだが https://i.imgur.com/Gej3UrC.jpg
ミサキイベはこのクソダサ衣装の組み合わせでやってる
なんかいろいろとふっきれた気がするは
こんなんでも超級3周回出来たりするんだぜ・・・ ミサキイベやって見た感想
・有利属性で倒した後不利属性で先制受ける
・歯が速い
・先制される先制される
・先制される先制される先制される
・塩見退陣しろ やってれば慣れるから今回のは比較的良心的
でもめんどい ミサキイベの対策
・有利属性リーパーの後は不利が来るからとどめの時は次の有利属性に変えろ
・歯を見るな画面中心をじっと見ろ
・先制はSPの供給タイム
・ハムれハムれひたすらハムれ
・ハムハムハムハムハムハムハムハム 満タンから8割持ってくサクライベリーパパに比べたらね。
回復の手持ち少ない人はシンドいかもだけど。
因みに俺も、スコップイベやって思った事
モノリス8割削ってほっとくと、3割回復かましてくれるぞw 結局サクライベみたいにモノリスの先制は無敵使ってるわ 他の先制もガードミスるとイライラするから全部オートだし
脳死ハム('ω'`) >>170
大分属性偏ってたんだなぁ
緑のスキル1攻撃なのって人形遊びとバニーだけか…
緑のイベ産はバフや回復だから打撃力に不満があったんだが
バニー重ね目指して引くべきかどうか… 7ターンでクリアはできるがミッションが達成できない
上級から超3まで全部お残しあるやんけ 30000石あるけど
ハロウィンこなかったらハム卒業いい? >>170
だから俺も緑が手持ち不足なのか
URも赤と青しか当たらん 1番最初に引かせられるガチャってUR確定なんですか?今日から始めてみたんですが殺戮山田が来たのですが >>215
オルガルとおなじでプレイしてしばらくは確率が上がってる
1ヶ月もすれば地獄 >>107
かなーり今更だしいらんかもしれないけど
書きたいから軽く書くでw
1wave 3T
@ナナミ通常
ASW2回ナナミ通常
Aナナミ通常
2wave 1T
@レイナS2 + ナナミS1 + レイナS2 + SW1回ナナミ通常
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用)
3wave 2T
@レイナS2 + ナナミS1 + ナナミ通常
Aナナミ通常 + SW1回レイナ通常
4wave 2T
@レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地レイナ
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用、ターン終了後フロントはナナミ)
AレイナS2 + SW1回ナナミ通常 + レイナS1(ナナミS1・2)
とりあえずガードミスらないことと最後のwaveにSW3回残しとくことがポイントかな
ってIDかわってもうたwすまんww >>221
× @レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地レイナ
○ @レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地ナナミ 1wave 3T
@殺戮ナナミ通常
ASW2回ナナミ通常
Aナナミ通常
2wave 1T
@レイナS2 + ナナミS1 + レイナS2 + SW1回ナナミ通常
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用)
3wave 2T
@レイナS2 + ナナミS1 + ナナミ通常
Aナナミ通常 + SW1回レイナ通常
4wave 2T
@レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地レイナ
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用、ターン終了後フロントはナナミ)
AレイナS2 + SW1回ナナミ通常 + レイナS1(ナナミS1・2)
とりあえずガードミスらないことと最後のwaveにSW3回残しとくことがポイントかな
ってIDかわってもうたwすまんww >>221-222
また間違ってる・・・
酔っ払ってるなすまんww
間違い
4wave 2T
@レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地レイナ
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用、ターン終了後フロントはナナミ)
正解
4wave 2T
@レイナS2 + S1 + ナナミS1・2 + アヤS1 + SW3回着地レイナ
(レイナS2以外はSP溜まってなかったら通常の後に使用、ターン終了後フロントはレイナ) 殺戮ガチャの頃から始めれば殺戮は引き放題だったぞ
水着持ってる人が羨ましい
https://i.imgur.com/Ero20pz.jpg >>225
同期がいたわ
水着欲しいよね もうちょい早くはじめてれば… クリアできなくて動画参考にしようとすると水着キャラがいてつらい 殺戮もゴミだもんな
衣装集めゲームならやはり水着は人権やろな >>228
あと結晶武器な
>>229
lv49だしほぼ同じ! やっとEX5星5いったわ。殺戮レイナ、リリーシオリ、サポ水着サクラ。ドールズ構成とかお祈り試してたけどドラゴンがHP半分減ってからブレス吐きまくるから辛かった。
結局ウチのエース頼りで半分まで削ってから一気に倒した。あとリリーシオリほんと硬いわ。 イベントの度に「この敵の攻撃考えた奴マジで性格悪い」
「ここまでひどい嫌がらせは見たことない」 とか言われて
開発スタッフや塩見はどう考えているのだろうか・・・ なんだかんだで8ターンSSSあたりは取れるから
結構バランスはうまく取れてるんじゃないかな
ただしサクライベの即死は許されない まああれもインパクトヤバめだったけどRヤマダとか他SRでも対応できたしなあめんどくささもマックスだったけど
特効必須にしないのは良いと思う超インフレゲーとかになるよりは ただああいう初見殺し多いとせっかくの新規とか逃がすしその辺しっかり考えろよ塩見まじ頼むわ サクラの即死は3体目倒したときちょうどサポの無敵溜まってたからオーバーキルにスキルが隠されて見辛くて仕方なかった 歯の先制攻撃はせめて先制攻撃やらつまみ食いやらの文字列消えてから行動しろ それ要望送っといたから修正されるといいな
ガードはイーターの噛みつきが1番苦手だわ見た目1番雑魚っぽいからイラっとくる プラチナゲームズは回避しづらい過剰なため攻撃はユーザーが気持ちよくプレイする妨げとなるからモーション修正するらしい
シオミズムとベクトル真逆だよな 未だシオミ化してないのって蝶々くらいか?
あいついやらしい攻撃してきてないよな おはガチャからの始めてUR来たが4枚目殺戮シオリだった
殺戮5枚中4枚シオリって偏りなんなんだろうな… >>249
ヤマダはズレてるし、もうくどいな
シオリ的なセリフの方がしっくりくる 属性、SSRの数自体少ないであろう新規にはSSRの底上げに良いんだろうけどな 新規なんていないから
ましてや、これに即課金する新規なんて0だから安心していいぞ 始めた頃にちょうどバニーきたから全チーム最後まで回してしまった…
今回は初回の1000だけお賽銭するか… まあここから急上昇するような伸びしろもないので1年ぐらいじゃね
水着が伸びたと言っても衣装のエロ売りしただけだから
今後それを貫けばいいけどここの運営妙なプライドあるからエロ衣装の連発とかせんだろうし
サ終までにストーリーは完結させて欲しいな お前らほんと寿命の話を何度も何度もハムハムするの好きな
飽きない?ドールズの周回よりつまらん 赤ずきんミサキのカード絵ってストーリーと繋がってるのなw マスターの趣味だからしょうがない。口では権限無いと言ってても所詮着せ替え人形扱いよ 新規URがいまいちだったからなぁ
話題も全然見ないし キチガイがどっかいったからそのせいもあろうね
キチガイがいるうちが華という言葉もあるけどまあいつわりの勢いがあっても仕方ないでしょう 俺はまだ諦めないぞ
次のガチャも課金するぞステップ1だけ 荒らすつもりはないがサービスは終了するよ。このパターンは何度も経験してきたし、復刻ピックアップがもう始まってる。
ゲームを続けるのは自由だがあとで泣かないようにな。 まぁ売上ランキングにいなければ課金は控えられちゃうだろうし悪循環だわなぁ…
スタートダッシュに失敗したね 投げ売られてる中華垢買って始めようかと思ってたけどもう終了間近なんかよ… EXリベンジ4Fのクリア編成例がUR混じりばかりで辛み
ユーザー数限られてるし、SSR以下でクリアする剛の者も少ないよねぇ イベントも毎回同じ感じだし、迷宮もつまんねえからなぁ
武器クラフトに期待したいけどどうなるやら 言うてもiOS 11でセルランは廃止されたから、課金への影響は無い
単純にこのゲーム自体に課金するだけの魅力が無いだけ リベは消費少ないとはいえVP使うのがな…
初回EXみたいに無消費だったら暇潰しにチャレンジするんだけど ソシャゲはセルランを気にする文化になっちゃってるから今更林檎のセルランなくなったって泥のセルラン参考にするだけでしょ 最高レアひけば単純に楽になるゲームじゃないからな
そのかわりインフレしないし低レアも使えるんだけどソシャゲ的な快感が薄いね
東ドルみたいなバランスの方が好きだけど 東京ドールズのキャラクターデザイナーって何で公表しないんだろうね?
内部のデザイナーなのか、フリーで引っ張ってきた人なのか・・・
好きな絵柄なので、他にも仕事してるのか知りたいけどまったく情報が無いわ ここの絵師は1人なのかたまにわからなくなる時がある うーん
やっとプリズンユキ手に入れたから良いっちゃいいんだけどさ…
https://i.imgur.com/ffX7RD7.jpg 1000で11連お得(笑)
引かないほうがお得だな まぁ目当てのもの無くてガチャ欲そんななかったから今回はこれでいいわ
先月の排出がアレだったから余計に今月渋く感じる 有償限定ガチャなんか?
ミサキがかわいいから課金してやんよ 無償なら引いた
有償だしとりあえずおはガチャでいいや >>265
これは確実に殺しにきてる。
ありがとうありがとう。 RAVENどれも強いと思えないんだけどこれハズレ枠だよね? 無償でステップアップもうこないんじゃないか?
全部有償じゃん 属性別淡い期待を抱いて、ひいてみたけど案の定RとSRの33連クソガチャだったゾ >>294
使えるよ
最大火力求めるなら必須だからwave数少ない強敵相手向き
全部のカードに言えるけど全ては敵の編成次第 強いて言えば緑の火力枠が欲しいけど、今回のやつ1000円回すくらいならおはガチャに石使おうと思った >>294
あれは枠取るからなあ
バフ効果の大きさは文句なしなんだが
回復しにくいから回復封印解除か防御上げ攻撃下げで被弾軽減かの対策がね
回復封印が敵味方両者にかかるから敵を回復封印しないといけないところだと逆に枠圧縮出来るんだがね 殲滅が三色揃ってラッキー
曜日クエでもポチポチシステムとはいかないか おはガチャも1000ガチャもほぼRとほんのSRという結果だったので微課金方式は無駄よ
確定ガチャぐらいぶっこまないと無理 どうもおはガチャが日数かかるからマイナスに認知バイアスかかってるやつが多いような気がする
1ヶ月毎日引き続けても30連だぞ?
SSR以上は普通引きでも3回
それが運によって前後する >>295
無償ステップアップは季節もんのURだけなんじゃないかな定期 有償ガチャやるんは別にええんやけど、無償と同確率かと思うと引けない >>308
浴衣と水着はURにしては弱めで限定だったから無償あり
殺戮騎兵は殺戮人形やDOLLSと同列の恒常URだから有償
ちゃんと有償無償の理由らしきものがあるんやで
新規だから知らないのも無理はないが >>309
あなるほど
そんな理由があったとはありがとう 今朝のおはガチャで1、ステ2×3の60連で2出たやべえ今日流れ来てる
http://imgur.com/qznx9Zq.png >>311
よっしゃ!そのまま殲滅ステップアップ行こう! マドハンドの凸ピンジャスガするタイミングどうしてる? 体育の日と連休ラストのセリフかな?あるね。
ヤマダの体育の日らしきセリフが良かった草 1日スレにいなくても過去レス漁りが楽でいいわこの過疎スレw
どんどんネガティヴ住人増えてんぞ
信者くん、お得意の同調圧力と言論弾圧はどうした?
肝心のAppStoreセルランは6日、7日、8日と3日連続300位を下回る大惨事
本当に死ぬつもりか?東京ドールズ
https://i.imgur.com/b0Vrqqa.jpg 体育の日と連休ラストのセリフかな?あるね。
ヤマダの体育の日らしきセリフが良かった草 まっ、東京ドールズ死亡確定で俺の戦いもほぼ終わったし、どうでもいいか
新規さんを詐欺クソゲーから守ろうと息巻いてたが、結局このスレで見かけるのは塩見botの礼賛レスばかり
勢い120セルラン300位なんて末期のオワコンゲーだよ どうでもいいわ
今年はサービス続くだろ
安倍が昨日有事のための解散って自白したんだよ
戦争でゲームどころじゃねえから
今年楽しめりゃいい ガチャキャラを売るためにワザと作られたステージ、敵、状態異常
運営からのあからさまなお金くれくれアピール
そんなの見せられて運営についていくマトモな人間がいるか?いやいない
結局、運営が何をしても礼賛する頭のおかしい信者しかこのゲームには残らなかった
さようなら東京ドールズ mateで320をIP透明にするにはどうすればいい? 自己解決したわ
NGネームで101.111.119.突っ込めばいいのな いまだに沸くのが凄いよね
いくら爆死したんだろうw このゲーム最大の敗因は排出率1%のURを実装したこと
これを見て多くのプレイヤーは「この運営は守銭奴のゴミだな」そう感じ取ってしまった
世間一般のプレイヤーは多くのスマホゲームをプレイする中で、玉石混淆を見分けるための目を手に入れた
プロジェクト東京ドールズは多くの人間から玉ではなく石だと判定され、見限られたのだ なんか他の板でも似たようなことやってんじゃなかったあいつ
ホモゲーとか 俺が来たら凄い楽しそうだな信者くん、本当悲しくなるわ…このゲームと信者たちの落ち目具合に
昔なら俺が1人で40レスしてようが誰1人相手にしなかったのにな モデリング良いしキャラの掛け合いもちゃんと話になってるから排出緩い衣装コンプゲーの感覚で回しちゃったんだろね
1%って書いてあるのに
先月はガバガバで面白かったけどね キャラ可愛い!ゲーム楽しい!そんな会話しか許さねーもんな、信者くんたちは
冷静になって考えてみ?そんな会話だけしてて盛り上がるか?
結果、スレは過疎
俺が何回も警告してやったのに、馬鹿だから耳を貸さなかった
結果、スレは過疎 ミサキイベの超級3 消費9って経験値どのくらいもらえるっけ
レベル上げたくないんだけど 結局張り付いて毎日書き込みに来てんだから一番の信者じゃん >>335
3倍で8000ちょい超えくらいだから2500位じゃない? しまったレベル上げ直前で放置してVP溜まってしまった!
でも3倍なら大丈夫
3倍ならね ストーリーか別の難易度の石回収しとけば安心だと思う >>338
3倍で5500くらいじゃなかったっけ
めんどいから今日はいいか… ガイジの相手すんな、NGしとけ
イキってたNG大好き信者くんたちが失踪してるから俺が言っとくわ
信者なら常駐しとけよ、スレに 呪いって無敵つけたらダメ0だけどeバーストだけ跳ね返ってくるのか… バフは乗るのに無敵は無しとか意味わからん仕様だな なんだこれ 入れ歯のつまみ食い表示が消える前に噛みついて来るとか塩見はアホなのか
普通は警告の後に攻撃だろ何でもありだと訳分からんようになるわ >>344
呪いってダメ与えたと同時にダメくらい仕様かと勘違いしてたみたいすまん
eバーストしなくても後から一気にきたわ スクエニはさっさとメビウスと東ドルサービス終了して、システムこのままでプロジェクトFFとして新生してくれ。他つまんねーソシャゲーばっかで来年やるの無いんだが >>346
スキル表示後に即スキルモーション開始が普通
スキルモーションの始動に予備モーション(骨ならエネルギー溜めドラゴンなら息を吸い込む)があるから他のは遅く見えるだけ
歯茎はスキルモーション自体に予備動作がないノーモーションパンチだから早く見えるだけ
むしろその早く来るというのが歯茎の個性だからそういうものとしか ふゆぅ…5000円も使ったのにゴミしか出なかったよぉ… >>349
そんな事は誰でも知ってるけど、そう言う敵を作るなんてアホなのかって話だと思うよ >>351
そうか?スキル表示が消えるまで攻撃はしてこないものだっていう主張に聞こえたものだから サービス終了してもいいからオフラインで動くようにしてくんねーかな >>348
メビウスのPはFF7のPになるらしいよね
メビウスも最初面白くてやってたな
カードの育成が面倒すぎてリタイアしちゃったけど
あのしすてむ踏襲したドールズとか出たら超嬉しいわ 3Dとかキャラはいいからガチャ確率のテコ入れとオートバトル、対人戦、ギルドバトルいれよう キャラの可愛さが現状スマホでこれが一番可愛いと思うんだ
そんなすぐにはゲーム終わらないだろうけど、オフラインでたまにヒヨ眺めたりしたいわ 試しにやってみたらガチャが有償だらけで引いた
露骨すぎねえかこれ イベントのvpを別枠にしてくれんと始めて3日目から周回オンリーになるのがな 新規はお薬も心もとないからね
EXリベンジは消費無しでいいと思ったわ >>360
頻繁に無償ガチャあってもメモリア足らなくなって回せないのがオチ
課金したくないなら期間限定ステップアップ来るまでに30000メモリア貯めるチャンスと思えばいいんじゃないかな どのアプリだろうとやることは変わらない
課金して回せばいいのだろう >>360
今は谷間だからな
定期的に無償ステップやら無償のキャンペーンもあるぞ いくつかソシャゲを渡り歩いてきたけど、こんなに夢中になったゲームは初めてなんだ・・・
でも、塩見はこの書き込みを見ても「俺ってすごくね?」とか微塵も思わないでいただきたい
賞賛を贈るのはこの美麗グラを作りあげたスタッフと熱演してくれた声優陣に向けてであって
断じてキサマなどではない! わかったかこのスカポンタン! バルーンオシリ欲しくて赤だけ回したけどもう二度と回さない インフレって言うか無茶苦茶状態なんだよ。
殺戮や殲滅がガチャから出てもどこで使うかわからんし、もうダメ。ぐちゃぐちゃになった。 ミサキの浴衣に赤ずきんのボトムを合わせてみたらちょっと和メイドっぽくできた 正直今回の属性ピックってどうしても欲しいSSRいる人ぐらいしか回す意味ないよね
でも、ホワリリシオリとか優秀なSSR狙いどきでもあるっちゃあるのかな >>370
属性ピックアップするくらいならまたチーム毎のピックアップをしてくれりゃいいのにと思った インフレするゲームっていうのは既に殺戮が使い物にならなかったりするけど、現状最高難度と言えるEXでも殺戮が活躍してるという点や、編成率が少ないって理由でドールズ強化してる点はちゃんと運営を評価しないといけないと思うよ。
各種SSR、SRもイベント有用になるように考えてるしね。
UR1%と広告の下手くそさが問題であってゲーム自体はほんと良く出来てると思うわ。 うわあああああ唯一持ってる殺戮ユキ被ったあああああ Cイベ、頭巾イベやる前は、属性ガチャ欲しかったんだけどな。
結局今は、Dolls、看守ユキりん 欲しいからチーム別がいいわ。
ガチャページ、カオスになるけど同時開催でもいいのよ。 凸含めてUR9枚うち確定2枚、SSR 33枚(イベ除く
比率がおかしい いや、ゲーム嫌がらせばかりでクソやろ
キャラだけは良いわ 嫌がらせって何も考えずに言うやついるけど、結局それによって活躍するSR、SSRが生まれてるんだよな。
火力だけでクリア出来るゲーム性ならインフレするしか道は無いのにそういったことは考慮してない。
実際イベ開始時は阿鼻叫喚みたいになるけど1日2日で対策生まれて平和なスレになってるだろうに。 ソシャゲの舞台でハム前提ならオート脳死ハムさせるべきだった
意識高くこの戦闘にこだわるなら買い切りゲーでストーリークリア型のゲームにするべきだった
音ゲーほど繰り返し遊べるゲーム性も無く
編成さえ決まったら同じこと手動で繰り返すだけのこの戦闘じゃ人を選ぶに決まってる
加えて1%と初期の未完成UIでさらにユーザー選別
これが駄目になったら
やっぱりグラに金かけてもハイリスクなだけだと判断されるだろうな
グラだけでまだこれだけ残ってると言えるわけだが 適性PT組めるまでのお前らの荒ぶるハムスターっぷり嫌いじゃない >>355
メビウスはFFじゃなかったら今頃サービス終了してるだろうな、ドールズのが全然面白いわ。
北瀬氏は13のイメージしかないわしかも面白くなかったしリターンズは個人的に戦闘コンセプトはだけはよかったけどな。
ドールズはやらせ方と集金が糞下手でモーション使い回し、イベフルボ×なとことか細かいの除けば全体的に良く出来てると思うけどな。
塩見は多分ソシャp向いてないだけで良いゲーム作ってたと思うけどな15のPとかやれば今の15よりは良いものできてたと思ってるわ 編成画面にも3Dモデル使うのただ重くなるだけで無駄だわ 長文書く奴はそれだけ愛が強いと言うことよな。俺は長文すら書けん。キララファンタジアへの引っ越し準備中。 今は3倍実装によって1日数回で済むようになったからイベ自体は苦痛じゃない。フィールクエの3倍実装とイベントに周回以外の要素が欲しいっていうのが個人的な希望だな。
もう一つ高ランキングのゲーム長いことやってるけど正直こっちのほうが面白いから頑張って欲しいわ。 もうお金かけないで出来る事とか今の迷宮消去して、フィールレベル10単位とかで迷宮クエスト1つ解放してクラススキル取る課程で強制的に鍵イベ見させたりする事位しかないだろうな 運試しのつもりで10連したらSR2枚、R8枚だったわ
ホント辛いな 90連でssr4枚 無償ガチャも33連 1ヶ月で8万課金したが
もう知らん セルラン初めて見たけど200位以内なら有名タイトル結構あるな。
テラバトル2は残念 このグラと魅力のあるキャラクターでこんな負けゲーにしてる時点で塩見無能としか言えんわ
これがドットのレトロゲーでもやってたかって話
15叩いときゃいいって風潮あるけど15はFFとして期待値が高かっただけで
ゲームとしてを評価するならこんなコピペハムだけの大味なバランスのゲームと比べるのもおこがましい
メビウスはグラが不細工なのと複雑すぎ
塩見の功績はグラとモーションにドラ10と14スタッフ起用した部分だけ
今も残ってる一握りの人以外には中身はただの糞ゲー ここまでオートじゃないの悔しい言ってるのを見るとほとんどただの私怨に見えてくるな
他ソシャゲをやりすぎて時間がないとか
実情は知らんがなって言うような理由で叩いてそう どんなにここで自称ソシャゲ経済に詳しい人が講釈垂れても何にもならないからな
そんなことしてる暇があったらかわいいユキちゃんの画像を貼るか課金するかしろ この脳死作業を楽しめる方が少数派だからこの現状だろうに
手動で楽しませるにはアクション性があるかマルチでないと普通飽きるだろ
FF14だってパターンの決まってるコピペIDを周回するわけだけど
あれはまだマルチだから不確定要素があるっていうのが言い訳になってる
ま今更言ってももう開発費も取れないだろうし仕方ないけどね
悔しいというならこのクオリティでこんな葬式ムードのゲームにされたのが悔しいわ いいからルーム機能の方に力入れろよ。色々ポーズ取らせたりとかあるだろ
嫌がらせ戦闘なんかに力入れてる場合じゃねえぞ どうでもいいけど復刻ガチャ(しつこいピックアップガチャ)はまじでやばいから、大規模アプデと復刻ガチャは終了の警笛 ゲームに詳しくて長文垂れ流す>>394さんかっこいいー!
さぞかし優秀な功績を残したんだろうなぁ あからさまに回収モードだよね
このクオリティならキャラ要素に全力するべきだったとまじで思う
終わりならせめてものファンサービスとして
素材使って買い切りゲーか何かアプリ化するべき
アニメやれば良かったと言えるキャラと世界観だけに惜しい ていうか比較対照にガッツリゲーのFF14なんか出していただいてる時点で
せめてそこはソシャゲを比較対照に出せよ
まあソシャゲを比較対照に出すと
あれ?ドールズ酷い酷い言ってたけど他ソシャゲも目くそ鼻くそじゃね?
ソシャゲなんてこんなもんでいいんじゃね?ってなるからだろうことは察する 俺の予想ではメインストーリーは全5章くらいで、2018年年末頃に完結予定、
それまでのボイスはガチャ実装のドレスも含めてすでに収録済みと見た 他の萌えソシャゲってイベントストーリーとかお花畑ってか、あそう…って内容で課金衣装手に入れてもなんか冷めちゃうんだけど、これはちゃんとキャラの設定とか考えて無理がないストーリーを毎回作ってきてくれてるから本当に惜しいわ
まぁメビウスみたいに切られずに長生きするパターンを俺は期待してるわ
水着でいくらか回収できて今は改修に専念してると思いたい 手動とかスキルシーンスキップできないこと以外そこまでうざいと思ったことはなかったけどガチャ更新しても対して売れなくなって来てるのがグラフみたらすぐわかるよな
この流れて時間だけ過ぎて行ってもどんどんかそっていくだけだと思うので
オフゲ計画もそろそろ考えているのではないのかなーと勝手に想像してみる イベントと敵が合ってないのがな
敵少な過ぎと使い回しで飽きるのも早い
なぜおおかみをスコップで殴らせない だって他の売れてるソシャゲで
マルチもなく脳死作業をひたすらハムさせるソシャゲなんてあるの?
パズルゲーや音ゲーみたいなゲームは報酬がなくてもそのゲーム一回一回を楽しめるものだからこそ
ゲーセンで金取ってプレイ体験そのものを売れる
同じハムゲーでもスターオーシャンなんかだと
ソロはオートで高難度はマルチで楽しめる
シノアリスはゲーム性も糞もないペラペラゲーだけど適当にオートで消化できる
だからこのゲームは売れてるゲームに入れなかったんでしょって それら引き合いに出された鼻で笑っちゃうような明らかなクソゲw
以下になってる現実を知らされるとキツいものがあるなw やっぱもう来年までは無理かな、、、 >>407
2つぐらいあるけど両方ともやり過ぎなくらいキャラ萌えに振り切ってた
ドールズの方向性はとても好きなんだけど、課金させる為のゲーム達の中じゃキツイのかもね >>404
サービス2年以上で落ち目のメビウスの現状より売上低いんじゃないか?
作り直しで2年半かかってるのを考えると
下手したら水着で開発費回収できたかどうか危ういのでは よくこんなネガティブなこと長々と書けるもんだなーと感心する かわいさ余って憎さ100倍とは良く言ったもんだな
ストーカーの心理ってこういうのかな そうだよ
信者だからこそ期待が大きすぎてアンチになるんだよ
もう諦めて終わりの時まで平穏に過ごしたいって人には悪かったね >>410
メビウスとかグリムノーツとかあそこら辺叩かれてるけどランキングにはしぶとく乗ってるよね
一度の限定ガチャで開発費全回収はまぁ無理だろうけど、水着でエロに訴えればイケるって分かったから、今後の衣装をそっち方面に舵切る為に今頑張って作ってくれてると期待したいわ 諦めたら金は減らないわ時間は減らないわでプラスしかないぞ ほんまやね、エロギャルゲーにしたらいいのに。おやすみ >>407
シノアリスのポケラボ純損失11億円の赤字だぞ
おそらく自社内ガチャのまやかし物
じゃないとあのランキングと損失額合わないw 純粋にガチャ更新が少ないってのもあるかも
他だとUR SSRセットでイベント変わる度に更新されるけど、実質一月単位の更新と変わりないからね
その分コストが安く済んでて運用維持のボーダーが低いとかなら良いんだけど
>>417
え、超儲かってるんじゃないのかあれ
マジで自社買いだったんだな
じゃあむしろあっちのがやばいんじゃ… ていうか挙げてるソシャゲがスタオーにシノアリス
さてはこいつ無課金で遊びやすいソシャゲに惹かれてるだけじゃね? シノアリスなんてリセマラ終えて15分後にはアンスコしてたわ。
あんなクソゲーが宣伝だけで客持っていったってのも嫌な話だ。
塩見なんとか頑張れよこのゲーム終わらせるのはもったいないぞ。 終わるな!って思い続けてゲームするの、しんどくない? シノアリスはやってる知り合いもクランメンバーがなかなかインしてくれなくなっててキツイとか言ってたな
アレもジョブ出して遊ぼうとしたけどストーリーすら通信が不安定でクリアできなかったからなぁ
ましろウィッチもOPのモデルが動いてくれれば言う事ないんだけど実際は微妙なモデルだったし、ゲーム内容わからないけど刀使ノ巫女くらいしか萌えゲー方面だとこれ以外ちゃんとしてるの無さそうな気がする このゲームもうダメだと言っている人の共通項目、
それは少女迷宮をクリアしていないということだ!
まずはネガティブなことを言う前に少女迷宮を
クリアする、話はその後で聞こう・・・
大丈夫だ、お前らならやり通す
俺は信じてるぜ 3倍が来た今脳死って言うほど周回数を強要されるわけでもないのに周回を嘆く意味もよくわからん
これがつまんなくて苦痛ならマルチとは言えスターオーシャンなんか想像を絶する周回数だぞ
いくらマルチで多少の違いが毎回あっても苦しいほどの周回数
シノアリスだって比較にならないほどの周回数
オートがあるからなんて言い訳にならないほどの
これの1日5周を苦しいってやつが耐えられる周回じゃない
詭弁じゃん やっぱ承認欲求を金で満たしたい人を相手にせんと商売にならんのかなぁ 初期の頃は50万円課金してスレでドヤってる奴もいたんだけどね
対抗して課金し合うようなライバルも居なかったせいで、速攻で飽きて消えてしまった >>426
なかなか良い意見ではないか
私と詭弁踊りを踊ろうか >>425
レイナは恩師にレイプ
アヤは友達に騙されて強姦 >>429
違うぞ
レイナは恩師と温泉
アヤは友達とパジャマパーティー
間違えないように >>389
15の戦闘もストーリーもソシャゲのドールズに負けてると思うが15のストーリーも戦闘も面白いとか聞いたことねーぞwただ金と時間かけたFFの皮かぶった糞げーだろwコピペコンテンツ不足なのは開発資金の差だし 周回数の問題じゃなくてオートやながらプレイで回せない仕様、一周にかかる時間がしんどいんだよなぁ
周回イベントは育成しっかりやっときゃオート放置で周回可能、リベンジなどのイベントはがっつりプレイで楽しめるぐらいのバランスなら良かった アスペは同じ作業を繰り返すのが好きらしいけど
ネガ書いたら部分的に拾っていちいちつっかかってくる人ってやっぱりアスペなの?
現状の3倍実装後の周回数を苦痛だって言ってる人なんていましたか?
3倍も初期からあれば違っただろうが
銃のタップが難しい><なんて言ってる頃は1ゲーム自体を楽しめるけど
そのあとは編成を考えるところにしかゲーム性がなく
結局それがユーザーを選ぶ要因になったと言ってるんだが
武器アプデにはゲーム性の広がりをまだ少し期待してるが 一周にかかる時間て…
5分かからんだろ
タスキルしまくってるとか編成弱すぎるとかなら知らんぞ ソシャゲはそうよね
活気あるところは持っとらん奴おる?って書き込みする為にガチャ更新毎に諭吉二桁入れるのが山ほどいるんだから
スクエニのソシャゲ部門は利益出てるとか去年何かで見たことあるし商売は余裕で成り立ってると思う。
単に利益率が美味しいリリース一年チョイを走らせて売り上げが落ち着いてきちゃったら運営維持出来てても潰して新規立ち上げを繰り返してる様に見える
内製のソシャゲは別枠っぽいけど >>434
やることになれてつまんなくなったなんて言ってちゃお前のオススメスターオーシャンだってやってらんねえぜ
詭弁だなあ ソロゲーに限界あるしレイドとか対戦とかギルドとかやっぱりあった方がいいかもな マルチ=超絶ハム化だからな
一度ハムハムを拒絶した後でそれはどうなのさ >>432
そうだね
2chやまとめだけ見てたら世の中のゲームは全て糞ゲーだからね
そのコピペコンテンツ不足で開発資金不足で
ユーザーにサービス終了心配される状態ってのは
Pが無能な他ないわけだけども
塩見は特別で有能なんだよね いっそこのモデル使ってサバゲーでもやらせて見てはどうだろうか
ラストオブアスみたいな立ち回り重視のヤツで
格ゲーはアケコン繋ぎたくなるだろうからキツイだろうし TV CM用予算貰って大して新規も掴めないし売上も稼げなかったんだから、
スクエニ的にはもう畳ませる方向しかないよね
塩見さんに残されたチャンスはあと僅か。はよ冬用水着ガチャを! 季節系
ハロウィン
クリスマス
正月
バレンタイン?
コスプレ系
巫女服
ナース
メイド
学生服(冬)
塩見さんカッコいいのも作りつつこっちお願いしますよ? >>439
そんな超絶ハムまでやったわけじゃないから知らんよ
オートもマルチもあるハムゲーとして挙げただけで
マルチもオートもある方がさらにユーザーの受け口は広がるだろうってことを言ってるのに
話通じなさすぎ
このゲームは集金要素は弱いなら入り口を広げてユーザーを増やすべきだったと 初期に客を集めれなかったのが痛かったね
今はそんなに苦痛に感じないけど昔の倍がない時とかまじできつかった
あとUR1%っていう謎の強気も意味わかんない
細かいとこいじれば化ける可能性あるのにね 自社から見捨てられて運用外に任せたら蘇ったソシャゲもあるんだから何処かで再起を測って欲しいね
排出率低いURと排出高いUR実装してるソシャゲとかもあるから殺戮殲滅はレジェンド枠で今後はUR3%とかでも俺は構わんよ >>435
俺の場合はロード時間含めて5分ぐらいはかかる
その間アプリに両手使ってがっつり集中しなきゃいけない
通勤中の電車の中とかちょっとした待ち時間に軽い気持ちで触れないから起動しなくなる
そもそもイベント毎にパターン化しないと周回もままならないから余計に触りにくく感じる
なんかそういう感じでだんだん触らなくなっていった
休日とかに家でやる分には楽しめるんだけどなぁ ここの社員様にいくらこのゲームの衣装配布イベ周回が3倍になろうが糞だって事を訴えても理解されないから諦めた方がいいぞ。
衣装だけ回収してあとはリベンシ系コンテンツをお勧めするつまんないのに無理してやるとかやらなくなるだけだぞ
嫌なら辞めろ1日数回のハムが面倒とか向いてないってスタンスだからな 追加課金で殲滅ナナミ当たったけど本当衣装ひでえなぁ >>447
このゲーム両手でやる?
右親指あれば全部スキル撃てるしタップも出来るから電車内でも余裕だけどなぁ
人目があるからスマホにフィルター付けないとだけど
イベント毎にパターン化はどのソシャゲでも高難度になれば仕方ないことだと思う >>450
どこでも片手でできるスキル持ってないし、俺のやってる他のソシャゲは周回イベなら最高難易度でもオート放置で回れるものばかりだからやっぱり俺には合ってないアプリなんだなぁ
素材が良いだけに残念だ 周回に向いてないゲームで、更にハムらせ方も下手って考えが一切なくて、他ゲーよりは周回楽って考えしかできないから仕方ないんだよな
配布イベ周回はキャラ育てる為の強化素材クエなんだと思い込んだりするなりして自分でモチベコントロールするしかないな >>451
最高難度オート放置周回を常に出来るのはストレスないかもね
そこまで行くと倍速も付いてるだろうし
周回イベントは倍速オートで回れる放置ゲーでEXをガッツリやり込みゲーに住み分け出来たら不満持ってる人も減りそうに思ったわ
オートを7割ベスト攻撃のスキルはブッパしてくれる様に変えるだけで色々解決する気がしてきた 正直ドロップで経験値アイテムの数を増やしたのはやめてほしい
量より質でよかったんです…… 終末感が漂ってきたな
塩見…例えサ終が決まっても止まるんじゃねぇぞ… ミッション3つ達成+SSSで委任モードくーださい
これだけでくっそ快適 おおかみを敵に出して
クリアでミサキがドヤ顔でおおかみの上に座ってクリア
で良かったんだよ
クリアキャラでミサキのところを各キャラに…
これだけでハムイベもだいぶ印象が違うのになあ マスターを跪かせてミサキがソレに座る
そんなSなミサキをボイスありでみたい! 誰かアプリから3Dモデル抜き出した人いる?
サービス終わったらドールズ達と逢えないのは寂しい... 最高難易度をオートなんて俺はごめんだし、3倍実装された後の周回回数で耐えれないんなら合ってないんだろ。
それとは関係なく楽しめるコンテンツが少ないのは問題だと思うわ。 285000稼ぐのに超3の3倍なら、
たかが35周やろ。
超3安定までの分入ってねーぞって
言うかもしれんがそこは試行錯誤で
やってるから、作業感ないだろ。
この程度で音を上げるなら向いてない
っつってんの。
文句言いながらでも続くなら
結局楽しめてる証拠。
この程度の遊びにくさなんて
演出スキップの概念すら無かった
頃のゲームと比べるとなんて事ないわ 武器クラフトと新形式イベ(イベントガチャでアイテムゲット)が今後追加されるけど、
課金ガチャへの導線がまったくないと、結局ドレスガチャで儲けるしかなくて今以上に
有償ステップだらけになりそうだよね 3倍きてからかなり良ゲーだと思うこんな楽にイベ報酬とれるゲームこれ以外に知らないし
同じタイプのイベ繰り返しすぎで飽きるのも仕方ないけどね武器クラフトに期待 >>462
良いね。その熱さ嫌いじゃない
普通に遊んでるプレイヤーの気持ちを
代弁してくれてありがとう。俺も同じ気持ちだよ
逆に、君みたいな人があえてこのゲームの
不満に感じる部分があるとすれば、それは
運営にとっても有益な情報になるんじゃないか?
よかったらまた熱く語って欲しい 測ったけどロードも全込み1周7分かかった。35周×7分=245分、、
4時間か。早い。体感600分やわ。
>>466 最近ちょっと浴衣の需要高いみたいで引かなかったことを後悔中
クソダサと言われている殲滅もそのうち爆上げくるかもしれないし震える 初手SPマックスが活きる敵作られたらこっちが生き残れない 殲滅があれば楽っていうのはあるだろうけど必須の構成はないだろう。たぶん。
難易度高いのは過去の焼き増しで良いから新規を増やすのに全力尽くして欲しいわ。 つか高難易度のEXの方は好き勝手やっていいと思うけど
ハムハムの方は手札揃ってない新規にもぬるぬるでSSR4凸させてもいいと思うけどな
このゲームはハムハムでつまづいたら新規の人は簡単に散ってしまうやろ
ルームとかVRとかオルガルとかの他のギャルゲーが熱心にやってる部分を全く手を付けてないもん
本当は格闘ゲーム作りたかった人がギャルゲー作るとこうなるんだな
まさにヤマダ(戦闘狂)やな それは一理ある
エンドコンテンツとそれ以外ではっきり区別した方がいい
ハムでやるにしても、せめて超級3までは緩くして同じ効率の高難易度を追加するとかね
サプライズアタックみたいなのはライト層には萎えるんじゃねえかな そもそもスマホであんまハードなゲームってウケないよね 試行錯誤するゲームが受けないってことはないと思うけど美少女ゲームとは合わない気がする
EXを毎月開催するなら周回イベは超級3以外はもっと難易度下げていいと思う fehは試行錯誤するようなゲームでセルラン上位
バカは高難易度をクリアできない あれは元々ファン層が手強いシュミレーショナーだからだろ >>476
ネームバリューに差がありすぎませんかね FEHはキャラ強化要素とランキングが相まって上位陣の課金額が凄い
石配りまくったりガチャ初回無料とかで無課金にも優しいが マイナーどころだとクリプトラクトも試行錯誤が必要だな
クリプトラクトはヤバい時期があったが今はどうにかなってるし、ここも挽回できる可能性はある 美少女が絡んだ割と難易度高めのやつだと
シノビナイトメアとか放課後ガールズトライブとかどっちも盛大にずっこけた 手軽にゲームしたい層は端からターゲットにしてないしな
高難易度のソシャゲがあってもよかろう
金でクリアできたら面白くない 上級2で余裕出来たから効率化を求めて氷点下サクラを殲滅ヒヨにしてみた。
二分はタイム縮まってこれで行こうと思ったら、ガードがベストじゃないと全滅の確率が非常に高いことが判明。
結局氷点下に戻して未だにサクライベをまったりハムハム。
周回するのに毎回ギリギリを攻めるのはスタミナの重さも手伝って初心者には辛い。 個人事業主が1人で作ったみたいなファイアーエンブレが何億も稼ぐ時代 高難易度はEXだけにしてハムイベはもうちょっと簡単にしてほしいね
カード揃ってる人は問題なくクリアできるけど新規にはちとキツいんじゃないの 正直続けられてる理由はキャラ部分と協力・競争要素がないから
ルーム機能がもうちょい充実してればよかったんだが ランキングあったときはあぁ…ってなったけどそれ以来なくて安心してるわ イベント二週間あるんだし、2日くらい初級中級で育成、3日フィール回収しながら武器回収
残り1週間で上級と超級で回りきるだろ。
育成めんどいならRPG向いてないとしか言えない ガルトラはここの運営より遥かに頭おかしくてインフレでユーザーが離れたんじゃなかったか >>466
ありがと。
でも、俺はユキりんの水着につられて
始めた、ただの変態紳士だよ。
なんで、不満といえばパンツ成分が
薄いってとこかなー。
後、課金パックとか欲しいね
10日間1000円でVP消費無しとか、
ATK、DEF常に30%アップとか。 11連2回引いてSSR最初の1枚だけ…
この先きついかな? >>489
良ゲーは育成も楽しめるのが多いが、糞ゲーの育成は育成要素も糞で苦痛しか無いのに、それを棚にあげてRPGむいてないとか糞ゲー慣れしすぎなんだよなー >>487
協力要素やギルドなんてあったら張り付きや無駄な周回を強要されて余計作業圧高まるよな ボタンポチポチじゃないとガイジ達にはプレイできないから
人気でないんだよ ミサキのイベント超級が最速でも14ターンなんだけど、どんな構成がおすすめ?
今は水着シオリ、白雪姫レイナ、人形ヒヨのPTです ごめん、水着ユキ・人形レイナ・キャンディアヤだった・・・許して >>499
殺戮レイナ・人形ナナミ・飴アヤで10TSSS安定してる
飴アヤ以外無凸 テアトルとスキルで防御攻撃回復を満遍なく入れるのが今回の理想だな
特にこれといって特効はないけどサブが軽いものだととどめを刺した後にスイッチさせやすい
ていうか赤緑なら基本赤前でリーパーのとどめを緑に変えるだけだから楽だな つか商売的にはこのスレでRPG向いてねー人達も取り込まないと成り立たんよ
高難易度崇拝する人達って口煩くて高圧的だが金は出さんという人達だからな
今のセルランご覧あれって感じ
それこそ新衣装出るだけでジャブジャブ課金してくれる石油王を取り込まんと誰が金出してくれるんだ
その為のルームやVR等のギャルゲー要素なのに戦闘馬鹿はそっちに全く手を付けてない いやキャラ萌え目的奴が9割9分だろ
その上での戦闘部分に文句垂れてんじゃね ナナミの戦闘終了後のポーズの不自然な上向きをやめてくれ
見下すような感じで眼鏡クイッにしてくれ
今のところ不満は以上だ 戦闘ストレス緩和のために課金させるんじゃなくて、エロ衣装やそれを活かしたコンテンツで
「ああああ! もう課金させてください!」とユーザーに言わしめるということですかね? 最近ナナミのあれはあれでいいような気がしてきたような気がしないでもない ルームはあくしろって感じだがVRって言うほど意味あるか?
最初物珍しさで数回やったらもうめんどくさくてやらないのがパターンなんだが ウィークリーガチャチケナカナカヤルジャナイ
やっと全員のバニーが揃ったぜ
https://i.imgur.com/44q7N2w.jpg ゴルチケ使いたいけど次のSSRまで待つ方が得策か
次いつだ?月末か? >>506
あれやり過ぎて筋痛めたのが死因という伏線だぞ >>506
ネタバレするとメインフィールlv58サブストーリーはその話だぞ 自分はおはガチャ含めて現在30連SSRなし
SSRが出てるなら普通だな 塩見は格ゲーが作りたかったが上が却下して仕方なくこの形になった。
全てがこれに収束する。 >>515
3回ともSSR出てるだけいいじゃねぇか むしろただの属性ピックアップ程度でどれほどのものが出ると思ってたんだ
10連ごとに2枚も3枚も出ると思ってたのか >>515
確率が厳しい報告に向いてるな
殺戮ガチャでいい思いしただろ?
その反動がきてる。
わかりやすく言うと課金テーブルに入っちゃった。サヨナラ 自分もレイブンかぶりなしで6人まで揃ったけど滅多に使わない…
バリア破壊のサクラとかダメージ吸収のヤマダとかレイブンでも使えそうなのにかぎって引けてないという レイヴン瞬間出力は最高出力出るんだけど回復封印無駄が多いからなあ
封印しないと面倒な回復敵なら間違いなく第一候補に入るけど HP無視してずっとレイブンターン?
しおりで耐えれ…ないか 来月まで新SSRやらこないと思ってたけど今月中にくる可能性あるのか
殲滅白雪で終わりかと思ってたな >>499
イベナナミ、イベヤマダ、電脳アヤで8TSSS
ナナミだけフィール30、武器はEXイベ武器使用
参考になれば幸いです >>528
シオリで耐えるってシオリの自動回復も無効だぞ >>529
ガチャ画面に16日12:59までってある
つまりシオリイベに合わせて特効SSRが来る可能性が高い ぶっちゃけレイヴンは使い所がまじで難しい
最近wave数も増えてきてるし
入れるくらいなら回転率早いバフ入れるよねってなる 殲滅ヤマダの120%どこで使うんだよ。
殺戮参にバフかかってんじゃん。 レイブン、スコップイベで使ってみたけど、道中で使えねーから
結局ターン数延びるだけなのよね。
ロリレイナとか攻撃&バフ持ちのが
早くて安定するよね。
もう、2waveイベとか無さそうだし
EXでハマる時ぐらいしか出番なさそう メジャーどころの回復封印解除ってレイナ人形の攻バフ+解除かイベアヤロックのサブのブレイクダメ+解除なんよな
せめて回復持ちのカードならいいんだが攻バフだらけになってしまう
残り1人でせっかくの攻バフを生かす大砲スキルと回復スキル両方持たないといけない
今のところ思い付くのは殺戮サクラ殺戮シオリとか水着サクラ、水着シオリあたり?編成自由度低い 今回みたいな攻バフ防デバフが普通に使えるクエだと殺戮レイナユキアメアヤで7TSSS取れるからやっぱり殺戮は使い易いね。もちろん最強なんて言ってないぞ。 >>538
どんな動きになるんだ?
HPだけS取れてないけどそのPTなら作れそうだし試したい 透けナナミ殺戮ヤマダイベユキで7tSSSだな今回
ほんまイベ産が優秀すぎる 殺戮ユキ殲滅サクラ白雪レイナで6ターン、尚HPタイミング評価はボロボロな模様 君達、うそばっかり言うなよ
【中華垢】殺戮ヤマダ、ユキ、レイナだろw 回復無いとHP評価キツいよね
キャンディアヤの便利さを感じさせられたよ 透けナナミ殺戮ユキ飴アヤ3-1-1-2で7TSSS
サクライベより楽で助かる
シオリイベも楽だといいな… ひさしぶりにやるかと立ち上げたが無理ぃ
ウェルカム攻撃くらって面倒でそっ閉じ 殺戮アヤ殺戮レイナDOLLSユキだとンギモヂイィィってなる >>546
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……ナポリタン…… 12月にでもサービス終了のお知らせはないこともないよな
ガチャの頻度が遅くてURがあまり必要ないってのもあるのかもしれんけど >>539
レイナで3T通常で1w処理。2wレイナ攻バフ→通常→殺戮で1t処理。3wユキ防デバフ→殺戮→レイナ通常。次ターンアメアヤスキル→ユキsw通常で処理。4wバフデバフかけて殺戮×2とユキ通常で終わり。 >>548
復刻の頻度がやばい、Twitterが通夜、武器クラフトが「やりたい」で終わってる、セルランもう何位かわからない(韓国のようわからんゲームに負けてる)、URの衣装がまさかの汎用衣装(キャラの体格に依存しない衣装)、俺が課金しない ってか殲滅騎兵強くない?
サブスキルの回転もすごい早い気がするんだけど
サクラ殲滅騎兵と浴衣でどこでも行ける気がしてきた レイヴンは複数持ってるけどほんと出番ないな。レイヴンガイジ懐かしいわ。 あのレイヴンが最強認定されていた頃があったという珍事 テアトルがなー残り20%ってもうほぼ死んでるじゃん はあーつまんねえ
ゲームがつまんないのか、お前らがつまらんのか レイヴンガイジ懐かしいww
殺戮と組み合わせると最強とか言ってたな
リセマラ筆頭候補だと その頃のほう今より楽しそうに見える体験はしてないけど レイブンが来た頃がピークだよ。
どんなURが来るかワクワクしてた。
なんだよ今の持ち物検査。
結局オルガルの悪いところばっかり スクエニって社是で一旦とことん簡悔実行して、その結果ユーザーへって立て直し図る時と、サービス終了する時の2択だけど決算前にセールス落ち込みまくってるのが怖い。
誰かが言ってたみたいに簡悔はEXだけにして、一般萌え豚ユーザー用にイベは楽にしろよ… 殲滅はまさに今回みたいな3色編成の時に便利
殺戮もってないが ミサキイベのせいでイーター見ただけでビクッと反応するようになっちまった詫び石くれ 殲滅持ってないけど強いの?
スキルクソ重いってイメージしかない >>549
ありがとう
手順ちょっと違ったけどなんとかSSS行けたわ、初SSSだわ
Sレアがこんなに有能だとは思わなかった
https://www.youtube.com/watch?v=JmWProSEsy8 >>557
最強認定されてないぞ。レイヴンガイジが騒いでただけであくまで1パーツって意見のほうが多かった。殺戮レイナの汎用性の高さで反論してたからよく憶えてる。 あの時は回復うざかったからレイブンに人権あっただけやろ 殲滅確かに最大火力は最強かもわからんけど、道中結構つらくね? >>569
どういたしまして。俺の手順が参考になったのかよくわからんがSSS取れて良かったわ。 ひゃっほーい。
ヤケでクール2ステ回したら、白鍵から殲滅ゲトーw
まだ強いかわからんけど嬉しいぜー。
サブスキルも欲しかった攻撃Up解除だし。
https://i.imgur.com/d4CGd2V.jpg >>568
強いかどうかはやっぱりキャラと敵によるかな
俺はヒヨを使ってるけど、今回は超級3のW2を飛ばせてモノリスもサッとブレイクできるしとてもよい 今回のイベントだと殲滅スキル1が2回使えていい感じ スキル情報とか広告で教えられてもおっ面白そうだなやってみるか!って普通にならんやろ考えたやつ馬鹿か
http://imgur.com/aOIqnSk.png 殲滅強いとは思うが衣装的に欲しくならないんじゃ
まぁガチャでぽろっと出たら嬉しいかなくらい いっそもっと西洋の甲冑みたいにガッツリ着込んで欲しかったな
ダクソの上級騎士みたいな感じだったらそれはそれで天井まで回してた気がする ここの奴らは本当に課金しない
それが害、無課金で引き自慢してる奴は生活保護うけてる奴とかわらない。
課金者の税金で生きるナマポ 水着の時はセルラン20位内に入るほど課金したんだから需要と供給が一致してないだけだよ
回したくなるような衣装着たら自ずと回すさ UIをもっと頑張ってもらいたい
階層とロードの多さにめげそうになったぞ
主にお気に入り変更と編成で やあ、オワコンドールズこんばんは
相変わらず過疎すぎて過去レス漁るのが楽でいいね
自治厨信者くんたちいなくなっちまったんだな
同調圧力とNGアピールで尽くネガティヴ因子を潰していったあの精鋭(笑)たち
まさかアンチの俺より先に消えるとは、残念だよ また湧いたか
101.111.119.68はググると色々出て来るんだからそろそろ自粛して欲しいわ このゲームが流行らなかったわけ
もうみんな飽きてるんだ
スタミナ制で同じステージを周回するだけのゲームに
話題性、無償石の配り方、ガチャの当たりやすさ
この全てが既存のスマホゲームたちより圧倒的に劣っているケチくさドールズが、他ゲーに勝てるはずなかったんだ >>594
1人で17レスもして健気やなあ
このゲームを愛しているんだね
頑張れ、君になら出来る
もう一度勢い3000を超えていたあの頃、水着ガチャ実装時の輝きを取り戻すんだ 嫌がらせ状態異常持ち物検査イベントが始まる→特効ガチャ実装
みんなー有償はお得だよー引いてねー
…こんなゲーム流行ると思う?自分の胸に手を当てて考えてみな 無課金優遇とか無償石の話題になると必ず湧いてくるそれじゃ売り上げ出ねえだろマン
一般の、プレイする側の人間がそんなの気にすると思う?
マネタイズ>プレイの面白さ
こうなった時点で人はどんどん離れていく
ガチャを回させるためのステージ作りをして、結果不快感やストレスを覚えるプレイヤーがじゃあ課金しようってなると思う?
面白いから課金しようではなく、課金したら面白くなるよ
これが東京ドールズ 来るなら尻のボリュームアップも是非検討して欲しいわ ずいぶん前にミサキの髪のクオリティアップという謎のこだわりがあったな
尻と胸のクオリティアップしろ 追憶の時はわりかしまともだったから
追憶でサービス終了食らってここでもガチャで爆死した腹いせに粘着してるんだろな 先日のステップアップ完走で
殲滅レイナとユキとヤマダ以外引き当てた
俺みたいな課金者もおるんやで
運営マジで頑張ってや! あ、ごめんドン引きしたのはガイジのアホな情熱にであって
胸と尻の件は全力で同意するは スゲーな
先月の引きの良さに引っ張られるように今月はUR0だわ どのスレでも基本ネガってるからな、我ながら素晴らしい
アンチの申し子
基本勝てる勝負しかしない主義、アナザーエデンだけは負けたが
悔しいのう悔しいのう
追憶の青はゴールドハントと武器強化のクソマゾ、経験の書ハント下方修正
色変えガチャと練磨の塔改悪予告で早い段階から死んでたよ オッパイは腕に当たった時にちゃんとたわむからわりかし気に入ってる
お尻から太ももにかけて一回りか二回り大きくするだけでかなり捗ると思います。 アナザーエデンの、ガチャ運ゲーでゲームバランスが最悪なのと、高難易度が相まって早々に死亡すると思ったんだが
思いの外スマホアプリ界隈というのが腐ってたらしく、ゴミポチポチゲーで育ったソシャゲキッズにあのスーファミRPG焼き増しゲーが受けまくったというのが予想外だった 俺は未だにこのスレでマンセーしてる信者の情熱に感動してるわw
どれだけ嫌がらせされても、どれだけ詐欺られても付いていく
泣かせるやんけw >>608
バランスを取りたくなるんだよねえ
アンチが多いときは信者に、信者が多いときはアンチになりたくなるんだ
軋轢やレスバトルを楽しむ人格破綻者なんだ俺は
東京ドールズもアンチが増えすぎたら信者になるよ、よろしく 一気に課金しなくてもおはガチャとステップ1だけは課金してる俺みたいなのもいるだろうし、運営には頑張って欲しいわ。なんやかんやいいつつもおはガチャ回し続けてたらやっぱ全体的に強くなってきてる。 ヤマダイベでプレイするの辞めちゃったし、俺のアンチもワンパターンbot化しててつまんねーな
殲滅騎兵の紛らわしいスキル説明なんて信者を煽るいいネタだったのに、プレイしてないからよくわからん
ゴミアンチやなあ
信者もアンチもゲームもワンパターンでつまらんから、はよサービス終了しろ おはガチャが有償の中では群を抜いて効率良いからね
3連ガチャももうちょい安ければ毎日回すんだけど、2日で900円はちょっとお得感ないんだよね
昼飯代と同じかそれ以上だから残業した時くらいしか回す気になれん おはガチャってなに?
昨日始めたばっかりの初心者なんだけどもう石集めるの辛いから少しぐらいなら課金しようかと思ってるんだけどとりあえず初心者応援のやつ引けばいいかな? >>622
おはガチャは毎日一回引ける格安の有料ガチャ
初心者なら1000円で10連引けるやつあるからそれ引いておいたら? >>622
有償限定1日1回50メモリアのガチャのやつよ
いっきに手札は揃えられないからスタダ向きではないけど長い目で見たら一番お得
どうしても手駒増やしたいならステップ1だけ回すとかいいんじゃない おはガチャと1000円ガチャはコスパが圧倒的だから余裕あるならいっちゃってください おはガチャは有償50の1連ガチャの事
1日一回目限定で毎朝4時にリセットされて引けるようになる
でも安いってだけで排出が緩い訳じゃないから一週間引き続けても何もなしって事もある
それでも一月引いても1500円で30連出来るから意外とssrも出るから有償使うならまずはここは回して良いも思う
各種ステップの1000円と新規向けガチャも割と安めだから微課金でも回して良いと思う 次は天井まで回すしかねーじゃないか(歓喜)
ってガチャを本当に出して欲しいわ ありがとうとりあえず初心者応援ガチャってやつ引いてみる このゲーム無償石はストーリーのハードモードとかイベントとかフィール解放で結構集まるから
次のUR10ステップに備えてガチャは有償だけに抑えて無償石は出来る限り回収しておくことを進めるよ SSR確定分しか出なかったよ…
>>631
UR10ステップっていうのがなんなのかわかんないけどまだそこまで課金する気はないけど参考にしてみます >>632
水着とか浴衣とかの限定UR衣装ってのが月一位でやってて、それもステップアップがあるんだ
そのステップアップは5ステップ目でUR確定チケット、10ステップ目でUR選択チケットが貰えるんだけど、無償も引けるから石を貯めこんどけば微課金でもURが確実に手に入るチャンスがあるんだ
でもまぁ始めたばかりなら5ステップでやめるか課金パワーで天井まで回すかしないスケジュールとスタミナ的にきついかもしれない
言いたかったのは無償石で恒常ガチャは回さないほうがいいよって事でした >>633
そんなのがあるなら引きたくてもガマンするべきだった
もう11連2回引いちゃったよ…
それよりめんどくさがらないで最初にちゃんとリセマラすればよかった ハードモードは1ステージで80メモリア回収出来るから、22連位ならそんなに気にしなくていいと思う
なんなら迷宮も掘るとかなり石貯めれるし
リセマラ俺はdollsサクラだったけどまだ前線で一度も日の目見てないな…
正直それより既存のSSRを如何に多く揃えるかがこのゲームでは重要だからリセマラはそこまで重要じゃないかも
殺戮とかいると攻略に幅は出るけど、他のssrにも同じことが言えるからね
だから微課金で行けるんならそのアカウントでこのまま遊んでていいと思うよ おはガチャは安いだけで、ほとんどRばっかりで、SSRなんて夢のまた夢よ 殲滅はモーションもセリフもかっこいいし衣装さえよければ確定まで引きに行ったんだけどな
惜しいわ
そろそろ殺戮以外のURが欲しい 殺戮→レイヴン→殲滅
dolls→ssrステージ衣装→URステージ衣装
とかありそう >>634
その代わり無償でも引けるステップのURは限定コスURとかで性能はちょっと劣るからな
>>637
おはガチャは安くて他のガチャと確率も同じだから
単に毎日引いても30連にしかならないから結果がはっきり目に見えにくいだけだぞ >>637
おはガチャで2日連続SSR出た俺みたいなのもいるぞ
おはガチャを信じろ ほぼ初日からやってるけど、一回でもSSR出れば良い方なんかね 確率は10%だからな
1ヶ月で3枚SSR以上が出るのがそこそこツイてるラインなんだろうけど
ある程度は数回さんとな まあ、未だにUR一枚持ってないから、単に運がないだけなんだけど ミミック全然出ないね
レベル上がりまくって一向にVP減らなくていい加減飽きてきた
とりあえず銃拾えたからストーリー進めたほうがよさそうだけどSSR2枚とも青だから今日しか上級クリア出来なさそうだから悩む 次のガチャはハロウィンかね
くるのか危ういきもするが 一応ストーリーある程度進めれば武器もらえるからそれでもいいかもね
曜日武器のほうが強いからどこかで欲しくはなるけど
あとは今月下旬から武器クラフトなるものが来るからそれ次第か 結晶のアレこそストーリーで手に入るようにすべきだな
技術部が頑張って開発したんだろ? こんなに苦労して取ってもその武器クラフトでゴミにされたらたまったもんじゃないからとりあえずストーリー進めることにするよ
色々ありがとう久しぶりに殺伐としてないゲームスレに出会えた気がする イベントミサキ強すぎじゃねえか?
テアトル死に気味なのはあれだけどスキルが強すぎる
オーバーキル含めれば3tに2回のペースで40ヒットお見舞いできる >>649
ガイジがちょいちょい暴れたりスレ途中でニセテンプレ貼ったりするから気をつけてな。質問書いてくれたら大抵のことは答えてくれると思うわ。
おはガチャは書いてくれてる人もいるけど長い目で見たらコスト効率は抜群だからオススメだよ。 テンプレにもあるけど、アウアウカーの182.251.252.に該当するのが荒らしガイジね
悪意ある大ボラ吐き、テンプレ改悪、粘着ネガキャン、他人の画像盗用、自分以外を荒らし認定
という行為を毎日飽きもせずに続けている
相手するだけ無駄なのでNG登録を推奨する それテンプレに入ってるけどau全弾きになるだけだよね
文字列でNGした方がいい IPではじきなよ。
この2つ見えなくしたら大分楽。
14.11.213.224
182.251.252.14 サクラミサキイベが落ち着いてまたEXの話題が出てくるかな。今回の5Fはしんどかった。耐久出来る編成じゃないとキツイし耐久オンリーだとターン数の評価でダメだしね。 アウアウはどのスレでもキチガイが1人いるイメージ 被ってる人ほんと可哀想 >>654
182.251.までなら巻き込まれもあるけど、182.251.250.に該当するのはいつものガイジだけじゃないか? 俺はレイナが好きなだけの紳士だよ。君たち変態と一緒にしないでくれるかい。
https://i.imgur.com/sIurjhh.jpg マスターって年齢設定されてる?
俺いくつなんだろうってときどき思う ハロウィンとサンタ衣装と振袖が楽しみ
そして最強さんかわいい >>663
そこまでもたない
プリコネとキララファンタジアが来る。
スクエニからも刀なんとかギャルゲーが出て潰し合う。 スクウェア・エニックスから配信中のスマホアプリ『ファイナルファンタジーレジェンズII』が、2017年10月31日をもってサービスを終了するとともに、追加課金なしの有料落としきりアプリを配信予定であることを発表した。 ドールズも終わったら落としきりアプリっての出してほしいな >>664
さわってどうぞって言われてるからセーフ。いいね? >>669
そいつテンプレに乗ってる荒らしだから相手しなくていいよ リリーオシリが硬いてよく言うけど硬いのコレ?
どう運用するのかいまいち分からないんだよね >>674
シオリのクラススキルと併用するとゾンビになる
メイン30ね ハロウィンクリスマス正月で売り上げ延びないようだと
年度末にサービス終了やろうな
URあんまりいらんからガチャに意欲的になれんってのもあるけど
下手くそだよね色々と >>674
固いというか複合的に耐久系っていうか
相手の攻撃力を下げてこっちの防御力を上げてサブスキルで吸収回復してクラススキルの防御バフ付与時リジェネでとにかくガチガチ クソエニが東ドルを終了すると
言うのなら
覇王翔吼拳を使わざるをえない! >>674
現在の最高難度であるEX5F星5取得のフロントメンバーになれる力は少なくともある。ていうかいないと俺の手持ちでは無理ってぐらい信頼してる。 なんというかオルガルとかに比べてキャラのあざとさが丁度いいから是非とも続いて欲しいなぁ・・・ オリジナルでこれよりキャラ良いゲームなんてそうそうない >>681
ほっけがあざといとでも言うのかね?
最初サボテンダーのマネかと思ったけど >>684
ほっけがドールズに勝てる要素なんかどこにもないな
元気っ子部門→ヒヨに完敗
自然体部門→サクラに完敗
変なポーズ部門→ナナミに完敗
髪編み込み部門→ユキに完敗
tktt部門→アヤに完敗 悪いゲームじゃないと思うんだけどな
女の子かわいい、キャラありきたりだけど悪くない
先に書いてる人いるけどあざとさ丁度いい
戦闘も濃すぎず緩すぎずで悪くない、ガンアクション気持ちいい
そして何よりグラフィックがいい
データ通信量とロード時間さえ改善してくれたらな・・・
あとスマホ超熱い キャラ自体は申し分ないけど
その魅力をより引き出す(課金も引き出す)為のルームとかのギャルゲーコンテンツを放置で
格闘ゲーマーの塩見は戦闘方面ばっかに力入れてるからな
ギャルゲーのPとしては向いてないかもな 一応開発予定になってるから鋭意開発中で放置ではないんじゃね?
そっちの開発が出来ないほど戦闘に力を入れてるようにも見えんし
色々手直ししたVP周りは最初の方に直すって言ったとこだし そもそも思考がソシャゲに向いてないやろ。ソシャゲは気軽さ手軽さが最重要なのに
そこ無視して糞面倒な難易度に追加カードは露骨なイベ特攻だったりと
嫌われる要素てんこもりすぎ。グラが150点位だから続けちゃいるが
ゲーム部分がマイナスすぎ バニーシオリのストーリーみたいに
パイタッチとしてもイケる
ストーリーが欲しいな。
もちろんボイス付きで。
つか、パイタッチ専用ストーリーを
実装すりゃええんぢゃね。 慣れるとオートで何百回も周回するゲームより全然楽なんだけどね
最初から倍機能あればなあ ソシャゲは楽なもんだ当たり前だろという人がいる一方で
俺の頭の中にはソシャゲと言えばイベントとガチャがセットになってる特効ゲーのイメージがある
やってきたソシャゲの違いなんだろうけどねえ 難易度=インフレ抑止の観点を忘れてはいけない。火力ゲーならとっくにインフレして今以上に悲惨になってる 白猫やバトガなら間違いなくUR12枚で編成するのが当たり前みたいになってる
イベSSRでサブが埋められるなんてありえんだろうな コロプラなら殲滅が120%バフブレイクダメージもついてSP400くらいになりそう 言うほど特効要素なくね
SSRちょっと持ってれば超級3回せるし 現状だと新規カードが追加されても魅力なくて特に話題にならない、
セルランにも繋がらないでこれも普通に悲惨な状況じゃないのかね 入手難易度の低いSSRで殆どこなせてインフレしないのはユーザーにとっては高評価
一方で皆無理(課金)して最高レア(例えば今回の恒常UR殲滅)とか取りに行かないからセールスは下評価
後は親玉のスクエニがどう判断するかだけ 個人的にはこのまま潰すくらいなら艦これみたいにアニメやらグッズやらの関連商品商法やって欲しいな。
キャラや世界観をこのまま放置するには勿体なさすぎる。 ミサキイベが楽だと思ってたらサクライベでアヤとレイナが床を舐めていた 16日は色々更新されるんだろな
そして19歳のシオリにあの服を着せれるんですね 早く終わるって言うが自然回復だと行ける回数も決まってるから期間はそんな変わっとらんだろ
死んだりしてたらわからんが 比較的簡単だったから試行錯誤する回数が減った分楽になったんだと思う そっか、みんなありがとう
いっちょリリーシオリ引くまで課金してみるかな
今の手持ちだとEXの2Fですらキツイんだよね >>715
リリィシオリ一点狙いって超過酷だぞ
やめとけ >>715
性能関係なしにシオリに服あげたくてぶん回したけどまだ引けてない自分の二の舞になるからやめときな SSRだし案外1回ででるかもしれないけどSSRだからこそそのうちポンてでてくるから気長に待ったほういい気がしなくもない お、おう
今VP減らしてこれからちと付き合いで一軒だけ飲みに行く
帰ったら酔った勢いで引いちゃいそうだわ
待ってろよシオリちゃん! 一点狙いはキツそう
耐久面だとバルーンシオリもいいよね手持ちによるけど バルーンもオールナイトダンスも1枚も引けてない…なぜだ… バルーンシオリスキル重いんだよね…
回復スキル全体的に軽くしてくれないかな
最近は飴アヤしか使わない >>721
酔った勢いでブン回して酷い結果だったら冷静になったときモチベダダ下がりするから回す回数決めてやれ。 課金ガチャでレアリティ最低が出まくるってのがこのゲームのアカンとこだと思う
無料ガチャかよ 最悪どうしても防御強化したきゃ天使オリか凸状態にもよるが氷点下ライブシオリと防御系カードを組み合わせてみては
https://i.imgur.com/AZ196hE.jpg >>725
それな。耐久するときに純粋な回復は選択せずに攻デバフ防バフ+吸収選んでばっかりよ。 >>728
最高レアが1%なのはアレだけどソシャゲってそんなもんじゃね SRはチケ配ってくれてるし石ガチャでSR出てもありがたみないね。SSRは凸ればクソ強くなったりするからいくらでも欲しいけど。 リリーシオリもメインフィール30しないと硬さ反撃だしなあ
フィール関連頼むよーこんだけ言われててなおらないしどうにもならなそうだけど バルーンシオリは他のカードで防御アップも付け足してシオリのクラススキルのリジェネも併用しないとね >>733
SSRはイベントでフル凸可能かつURより高性能なのも割といる
神運営まじ? 最低レアが出まくるのは他のギャルゲーでも同じだな
ただ最低レアに衣装が付いてないのは俺がやってるやつではこれだけだな
バトガもオルガルも全部最低レアにも衣装が付属している >>731
確率だけ見ればそんなもんかも知れんけど、このゲームのRとSRはビックリするほど価値が低いからなぁ〜 初期勢は石割らなくてもフィール30は全員到達してるだろ。3倍は欲しいが軽減まではしなくていい。安易にコンテンツのハードル下げるとゴールドみたいに無意味になるぞ。 あと、装飾系のチョイスが酷いわ。
なんだよ暗視ゴーグルってw
誰か頼んじゃった? >>736
そこは逆にダメじゃないか?ユーザーにとって良くても課金意欲が下がったら困るんだからイベ4凸<ガチャ4凸は守ってほしかった。俺はこのゲーム長く続いて欲しいし。 >>742
ある程度ブランドとかネームバリューあるならまだしも無名ではきつそう
今以上に人が少なくなってそうだわ 赤ずきんスキル使った時のケモミミシッポが可愛いからいいうのがほしい 赤ずきん普通に有能だしな うちの赤ずきんミサキはレッドウルフ飲みすぎて確実にお漏らししてるわ 赤ずきんスキルほんとかわいい
イベ産優秀でもいいと思うけど今回のミサキはちょっとアカン気もする(天使感 赤ずきんミサキのスキルかわいいけどミサキのイメージと全然違ってて笑う
けどかわいいからいいや スコップ超3で普通に使ってるよ。
ロリレイナ、Dollsシオリん、スコップ頭巾で多少ミスっても
楽チン耐久パ。 サブストーリー見るとミサキってアフィがどうとか火消しがどうとか割りと知ってるんだよな
なんかイメージしてたより博識で なのにどっかポンコツで好感 ロリレイナは持ってるけどドールズオシリおらん・・・おわた Dollsんとこは、バルーンでもおkよ。
でも、15ターンぐらいかかるで。 シオリンのSSR以上ドールズしか持ってないわ
しかもリセマラのやつ
なんか作為を感じる 歯茎のサプライズほんまむかつくわー
なんでドラクエで言うところのスライム的なやつをここまで強化するのん・・・ ロリレイナ・バルーンシオリ・赤ずきんミサキでやってみる! ありがとう ロリレイナ・バルーンシオリ・赤ずきんミサキ試してみた
ターンはかかるけど半分寝ながらやってガードミスりまくってもクリアできるのは良いね
もうこの時間なると疲れて眠くて眠くて・・・ はええよw
サクラで一時期サボった埋め合わせに
VP30x10くらい使っちゃったから自然回復でまったりじゃ
期間なげえやと思ってたら重複させてくるとは孔明の罠 ミサキイベは飴アヤさえ入れたら
あとは好きにしていいサービスタイムやな ストーリーなんとかならんかな?
見忘れてたmadeinabyssみたら以外と面白かった
思わず漫画まで読んだわ
ストーリーってやはり大事と思った
見てない人には超お奨め
これぐらいぐろくてもいいぞ?塩見ぃ ゴミを一括で売却できるようになるのはいつになるんですかねぇ・・・
サービス終了のお知らせの方がさきっすかね
ほんとどうにかしろよ
細かいイライラポイントが多すぎるわ糞UI 組み合わせの試行錯誤の面白さがわかりにくいというか敷居が高いのがもったいないよなあ キャラ選んでそのキャラのカード選ばなきゃいけないのもめんどい
いらねーだろこの操作って毎回思うわ やっと10話まで来て石3000貯まったからURステップガチャ?のために石温存を勧められたけど手持ちが貧相過ぎて11連引いてしまいそうだ… それなに?ってレベルなんだけど
SSR2枚しかないし両方青だからデイリー上級すら満足に回れないレベルです 手札揃えないとステップ引く前に挫折するからガチャ引いていいよ
SSR3属性1枚ずつあればとりあえず安泰 >>772
赤ずきんちゃんも青だからキツイな
各1色ずつは何でもいいからSSR以上が欲しい
逆に全色揃えばどうにかなるぞえ
石なんてストーリーサブイベ諸々で1万以上すぐ貯まるから回してみてもいいかも SSR1枚出た!でもRAVEN…
緑だったからまぁよしとしよう ストーリー1章クリアでSSRチケもらえるしそれで赤当てていけ EX5Fリーパーで詰む・・・
クラススキルとかもやっぱり重要? SSR凸狙いのワンチャン未所持SSR期待で属性ステップ2回したら金鍵でちょっとテンションあがり
どのSSR来るかとワクワクしたら数少ない殺戮キャラのサクラが被った、そしてSSR無し
これ精神的にくるは >>779
フィール30は1人も無しの無凸で行けたよ
なお48ターン 殲滅欲しい1枚くらい欲しい
だけどスキルの重さを解消するDollsとかいう有能を持ってないのは痛い >>784
飴アヤで代用余裕
クラススキルもあれば余裕余裕 昨日始めたんだけど
チュートリアル後一度も10連引けないし有償ガチャばっかだし戦慄した
始めるタイミングが悪いだけ? 少し前だったら最初からログボで10連引けた
有償ばっかなのは今がそういう時期なだけ、有償ガチャがここまで同時期にあるのは初めてだと思う 基本的にどのゲームでもお得な内容のガチャなんて有償じゃねーの ガチャでいいカード出てもレベル上げる為のカードが圧倒的に足りない
サブも強化しないといけないし武器も必要だし、結構時間かけていかないといけないゲーム >>786
ストーリー進めてけばかなり引ける
確かに今はちょっと時期悪いかもね
>>789
イベント超級3回すようになればよっぽどガチャ引かない限り強化余るようになるってここで聞いたけどその通りだったよ >>789
イベント進められるようになればクソみたいに落ちるよ!
余りまくってプレボに行くぐらい余るから
それまではストーリーとかで低レアの強化石落ちるからそれ使えばいいよ
あとはログボとかミッションで 無課金に殺戮つかませて気分よくして課金させたら絞りこむ手口 殲滅ミサキちゃんを生かした超級やEXでも通用する構成ってありませんか?
まぁ場所によっては完全に最適解に近いデッキじゃないと話にならないかもですが。 >>779
現状最高難度だしな。火力で押し切るのは無理だし耐久だけだと評価が下がる。殺戮レイナリリーシオリ水着サクラで星5取ったけどフィールは全員30でサブカも全部SSR4凸にはしてる。どこまで条件整えないといけないかはわからんなぁ >>793
ミサキイベの超級3で使ってる攻撃スキルは殲滅ミサキと軽めの1個くらいで十分だから
後は回復とか強化弱体いれとけば安定してクリアできるんじゃないかな 殲滅スコップは、赤だから超スコップでもいけるっしょ。
例えば、イベユキもしくはロリヒヨ、殲滅スコップ、サポにサクラ頭巾で余裕ちゃう。
クラススキル20はいるだろうけど。 >>794-796
ありがとうございます
超級はまぁ行けそうですがやっぱりEXはちょっと特別な感じですね・・・ まあ殲滅は長期戦向きじゃないしEXの長丁場は素直に他のほうがええやろなあ これより育成しやすいゲームもそうそうないと思う
ハムった副産物で石余るレベル
デイリーの石クエストはメモリアだけ回収したら二度とやらなくてOK レベル上げに関しては強化石があまりすぎてボックスから溢れてるわ
星3以下の石とかまじでいらないわ >>798
育ちきってないのに最高難度クリア出来るのも逆にアレだしね。EX自体は継続して出していくみたいだしVP消費も小さいから自分のペースでやればいいんじゃないかな 殲滅ヤマダの120%バフが殺戮参にも乗るのはバグか?
200%バフで無双やわ おや?っと思うとそこにはアウアウ。
はっきりわかんだね。 フィール超級まだですかね
どうせ出るのわかってるからやりたくないんだが >>805
そんなこと言うくらいならさっさと見えなくしろよ
182.251.250のIP消せばいいだけだろ
^.*?182\.251\.250\..*$をNGネーム登録するだけだぞ 16日にメインストーリーやら更新なのかな 待ちきれないぜ 大抵のソシャゲは経験値の他に進化用素材やスキル上げ素材を要求されるからな
レベルマしたらあとは限凸しかないととどるは結局超3ハムハムしかない
自分としてはその単純さが有り難いけど シオリ編16日からかもうミサキ終わりそうだフィール3倍追加してくれシオミン >>807
^.*?182\.251\.250\..*$
登録しても出来ないわ...すまんね詳しくなくて >>807
こいつがいつものアウアウだろ。俺じゃねーよ。 どんなに言い訳してもIPはウソ付かない
182.251.250.で抽出するだけでも、大ボラ狂言しかしてないのが丸分かり お得意の擦りつけを試みるも、正規表現もIPもワッチョイも理解してないのほんと草 >>814
>>1も消えちゃうがその182.251.250をNGワード登録しても消せるぞ ミサキイベ終わった〜!!
フィール回そうかと思ったがめんどすぎる
倍率つけるか超級出してくれ…… ひたすら耐久目的だったらリリーシオリとあと二人テンプレみたいなのある? >>822
リリーシオリ
防御アップ+敵攻撃ダウン
HP吸収
テアトル防御時リジェネ
これにテアトル防御時SPアップのアヤを飴アヤで前に出してSP効率アップ+SP140%アップスキル+トドメヒール
さらにDOLLSで回復スキル持ちのユキをサポートにしてwave頭にSP60%アップ+APアップ+回復スキル 1コマって素人が書いたとかで叩かれてたよな
あとヒヨの本倒しとミサキのヤマダ素振りがひどいとかで あれ普通に笑ったんだけど
何が気に入らなかったんかね あれ見て笑える奴はガイジ派とリアルとフィクション混同する方がガイジ派のレスバトルが始まるからやめてくれ ヒヨが積んだ本倒してるのが一番叩かれてた気がする
普通にあぶねーわキチガキみたいな感じで 現実と混同してるからどうとかじゃなくて普通に不快なだけ 稼げないけど殲滅3人でフィールクエ消化するの楽でいいな 不快に感じるのは現実と混同してるからじゃね
漫画で爆発して博士の髪の毛ボンバーになるのを見て爆発なんて危ない!不快だ!って言うようなもの 本倒しはそこまでの経過がないからじゃない?いきなり一コマであれだけ見せられてもとは思う >>833
それはちゃんとギャグとしてのオチが描かれてあるからだろ
ヒヨの本倒しとかはその後のオチが描かれてないのでどうなったかは読んだ奴の想像にゆだねられる ドールズ内の信頼関係できてるから許されるんだろ
なおミサキ() >>836
じゃあ君の中ではあの後本が倒れてきてハードカバーの角で頭を打って流血、救急搬送されて「わわわ、どうしよう」「なんでこんなことをしたんだ!ヒヨ!」という展開が割と冗談抜きで見えてるのか
君妄想激しいとか被害妄想激しいとか言われない?
他人に悪口言われてると常に思ってるとか >>841
ライバル的なアレじゃね
(自称)最強さんは戦闘狂に対抗意識持ってるみたいな
結局ユキちゃんがナンバーワンなんだけどね!! ひとコママンガなんかで真面目なこと言い出すやつがおかしいんだよな
お笑い番組とかに真剣にクレーム出すタイプのやつ >>845
ということはおっぱい担当と戦闘担当が2人いるチームCがナンバーワンだな! >>843
すまないがそれはブーメランだ
俺の書き込みをどう読めば俺がお前が言うようなオチを想像したと思うんだ?
俺はオチが描かれてないから結末は読んだ奴に委ねられるとしか書いてないぞ? 俺も、1コマはあんま好きなじゃなかったけど、
確かに考え過ぎかもな。
書いた方が、なんも考えてねーんだから
見る方も考えるのが間違ってんだw >>850
何がブーメランなんだよ
ギャグとしてのオチが書いてないからネタコンテンツであるひとコママンガをネタとしては見られない可能性があるってお前は言ったわけだ
つまり
「本が倒れてきてハードカバーの角で頭を打って流血、救急搬送されて「わわわ、どうしよう」「なんでこんなことをしたんだ!ヒヨ!」という展開を冗談抜きで想像する」こともありえるってお前自身も否定せず認めてることになるじゃないか
適当言うのもほどほどにしろ まさか1コママンガのせいでこんな事になるとは
もうすぐストーリーも更新される事だし気持ちを落ち着けてデウスきゅんの話でもしようや なあ、今日中にミサキイベ終わりそうなんだけど
なぜもっとまったり周回できなかったんだ・・・16日まで暇だぞ EX:終わった
ミサキ:終わった
迷宮:やる気出ない
俺だけじゃないと思うんすよ。 EXどんどん追加して欲しいわ
報酬が武器交換とかじゃなければクリア出来なくてもまぁいいし EXリベンジ5Fクリアできたけど星2だから後半でSSRチケとって撤退かな 俺も耐久パで4F5Fやっとクリアできたけどターンかかりすぎて星2だったわ
金チケだけは取っておきたい 赤アタッカー、青耐久、緑ダメ+回復持ちサポートとかでもうちょっと星取れるんじゃないかな。ドラはHP半分ぐらいまでスキル温存して一気に落とすかブレイクさせてブレス回数を極力減らすと楽だぞ。HP半分までは引っかきしかしてこないし。 俺がわかる範囲でしかなくてすまんけど23ターンでクリアターン評価2500もらえるんだけど、28ターンぐらいだとだいぶ低くてダメだった気がするんだよね。攻守のバランスが難しいねEX5は。 https://i.imgur.com/TzTfBdP.jpg
バニースロットとかテディベアとか、降ってくる系スキルが演出カットになった時の画面が綺麗で結構すこ >>873
イベナナミとか高難度クエで使われてるの見るよ 明日三回超3回せばミサキイベントが終わる
さようなら糞歯茎 >>883
固定ダメいないし毒か…
めんどくさすぎる… マヒと毒被ってるんだよなあ
誰だよナナミの糞迷宮考えたの 推しキャラなのにこいつだけ終わんねええ >>872
参考にしたら5F星4までいけたありがとう
俺も殺戮赤ヒヨしかいないけど命中率と攻撃力ダウン凄い助かった 4F、MAXダメージだけAどまりであと250足りねぇw
編成自体見直すか シオリイベント超3予想
敵は4体で
赤リーパー
緑リーパー
青リーパー
無モノリス
全てが先制してきます >>889
逆に攻撃してこないパターンだったりして
モノリス出現 パフィーン
攻撃をせずにチャージ状態 3ターンの間に15万ダメージを与えないと即死
みたいな 敵のターンになったらサプライアタック10連撃とかしてきそう
殺られる前に殺れパターン ミサキイベ終わってストーリーハードとか進めてるけど
ぬるすぎる、、、 >>895
目玉の強攻撃は目玉の下のリングを注視
横向きが完全に縦向きになったらもう撃ってくる合図
縦向きになった直後くらいにタップ セルラン293位の神ゲーこんばんは
相変わらず神ってんな
アズールレーンと東京ドールズ、どこで差がついたのか セルランが低いことより更新してもあんまあがらないのが問題だろうな 水着と同じガチャ仕様で限定ドスケベメイド出せば売れる売れる キャラはかわいいのに全部手動で気抜けないからスマホゲーにしてはどうだろうな。。たまに物凄く起動が面倒な時がある
買い切りのゲームでセーブしながらマイペースでやる感覚で最近は適当にやってる >>900
セルランが低いことより900がスレを立てないことが問題だろうな ごめんスレ立てエラー出ました
>>950お願いします >>862
スマホが普及してバカに発言権を与えた結果こうなるんですよ・・・と
炎上燃料を置いてみる実験 久々におはガチャが良い仕事してくれたわ。これは欲しい1枚だった。
https://i.imgur.com/XytJ3Bt.jpg スクエニ撤退基準って確か500位で撤退確定、400位で予備軍だったよな アナデンの広告で初めてドールズの見たけどテレビのCMよりいいな ガイジが早起きとか草
NG入れてるんで、視界に入らないけどね
新規さんはこのアホに構わないで
憐れみつつNGぶちんであげて さっきこのガイジがアナデンスレにいて草
こいつどこにでも湧くんだな 朝起きてVPきれいに使い切っての完走
気持ちいいですね よしミサキちゃん完凸
アナデンのVH夢詠みハムハムは先が見えないから俺的にはdjよりキツいハム >>924
もし向こうではまともな人やってるとしたら赤っ恥この上ないけどな >>924
この前いろんなとこで荒らしたがアナデンだけは無理だった的なこと言ってたからそのまま居着いたんじゃね
多分いろんなとこ荒らしてるガイジなんだよ ガイジはどうでもいいから塩見は新規獲得なんとかしろ。10連無料ぐらい切れ目なくやっても何も問題ないだろ。 チュートリアルクエみたいなの実装してタイミングS取れたらSSRチケとかそういうのあれば新規もありがたいかも
ガンの練習にもうってつけ! 938は例のガイジ
このようにすぐばれる頭の悪い嘘をつく
リアルでは相当使えない奴なんだろう
ネットでイキるしか能のない可哀想なゴミ >>939
いつものアウアウです、最近機種変したって他スレで書いてたから早急にNGするように アウウィフとは
au Wi-Fi SPOTなどの公衆Wi-Fiである 10月16日にメンテナンスおよびアップデートを実施いたします。
メンテナンス後より新ストーリー追加!さらにメインストーリーではチームCの新楽曲が登場します!
新曲キタ!! うおおお〜新曲!
赤ずきんのテーマじゃないだろうからおしりを出した娘一等賞かな? どういうテンションで運営してるのかわからんな。必死さが伝わってこない。 …あれ?今のストーリーに新曲歌うヒマあるのか…?
なんか今結構シリアスな感じじゃなかったっけ フィールクエに追加はないのん…
感情レベル上限あがってもついていけそうにない
ストーリーは一応一段落ついてね、どうだっけな 踏んでしまったごめん…
立てられた試しがないんだが一応チャレンジしてくるわ 了解した
了解した 了解した了解した
了解した 了解した
了解した
了解した 了解した >>953
おいキチガイにスレ立て振るとか正気かお前 >>959
さっさとNGしないからこういうことになる すまん立てられなかった…
誰か頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
◆公式サイト
http://www.projecttokyodolls.jp
◆Twitter
https://twitter.com/pj_tokyodolls
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
^.*?182\.251\.250\..*$
をNGネーム正規表現で登録しましょう
(182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます)
前スレ
プロジェクト東京ドールズ part78
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507318406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>964
おつ
俺も試みたけど最近スマホ板全然立てられないんだわ
なんだろうねこれ >>964
乙
最近立てようとしても毎回ホスト規制だわ >>949
歌で敵を倒す
アイドルなら当たり前のスキル 新曲追加は嬉しいがチームCのみで編成とかないよな 流石に
ストーリーまで難しくするのはやめちくりー >>972
チームCで攻略しろみたいな5円ミッションはありそう 乙
新曲って何だよと思ってたけど結構スレ民が盛り上がってて草 >>974
ミッションは別としても、全てのクエにチームボーナスあってもいいと思うの… 服を着ててもエロさがにじみ出ているシオリンまじオシリン 消化しないうちにどんどん迷宮やフィール上限が増えていく… 新曲・・・?
ちょっと斜め上だったけど喜んでる人一定数いるんだな
このゲームがいったい何を目指してるのかが分かんなくなってきたぞ 一応アイドルだからな?
ハムイベばっかで忘れてたけどDOLLSはアイドルだからな?
戦ってばっかだから忘れてるかもしれないけど むしろいつものお前らは戦ってばっかりで飽きるわなんとかしろって言ってるんだから多少なりに歓迎じゃないの?
お前らよくわからんな
ルームとか実装してもやること多くてめんどくさいとか文句言い出すやつ現れそう 昨日まで塩見バトルに力入れすぎだとか言ってたのにな 歌に不満のやつ多いのな、よっぽど塩見バトルが好きなんだな >>992
バトル自体はいい塩梅でできてると思う
アクション要素もほどよい トキョドルに求められているもの
1:エロ衣装
2:アイドル要素(新曲追加・イベントシナリオ)
3:バトル面での簡悔の排除
4:デウスきゅんが脱ぐ
5:ルーム・クラフトなどの新規実装 ルームで好きなポーズ取らせて欲しいとかそういうのはスレで何度か見たけど、
歌が欲しいとか、ルーム機能でミッション導入して欲しいとかそういう意見は一度も見た事無いな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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