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アストロ娘【part10】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 01:39:43.46ID:B3Ex9OXz0
『アストロ娘』は可愛い娘たちと共に戦う、本格SF戦略ゲームです。

基本情報
タイトル:アストロ娘
ジャンル:SFシミュレーションストラテジーゲーム
サービス開始:2015/6/23
提供/運営:AN Games Co., Ltd
プレイ料金:基本プレー無料/有料アイテムあり
対応OS:Android 2.3以降、iOS 5.1.1以降

関連リンク
◆公式facebook
https://www.facebook.com/astromusume
◆公式twitter
https://twitter.com/AstromusumeJP
◆アストロ娘攻略@wiki(非公式)
https://www65.atwiki.jp/loveyan
◆SXN31 astronest database(海外サイト/輸入元データベース)
https://astronest.sxn31.com

前スレ
アストロ娘【part9】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1505200171/

※次スレ は>>980が建てる事
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 13:57:07.68ID:hieD0Sc60
>>66
全体キャノンもカバーできる
というかステルス発動してるとターゲットにならないから自分から攻撃しない限りはミサイルまでは無敵
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 15:04:57.98ID:pBQi08Fu0
こないだチャット履歴を10行にしたのがなんか不整合でも起こしてるのかねえ
ちなスピカは大丈夫な模様
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 15:17:10.39ID:eveD0Y69d
長すぎる文をチャットに打ち込むと、不具合が起きて封鎖されるらしい?
ジェミニだかオリオンの当事者が話してた。
長文F&Q書き込んだらなったとか
まあ、あくまで、らしい?と言う話しで。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 15:18:32.29ID:fzTGXXlR0
当該チャンネルに、表示不能なデータが記録されていて、
それを表示しようとして落ちる・・・という感じに見えるね。
そのデータを登録したのが故意か偶然かはわからないが。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 15:40:29.69ID:lMeKJ+kOM
スピカはチャットが過疎だから、長文投下による被害がなかったってことか。結果オーライだけど住人としては喜んでいいのかわからないな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 17:20:45.78ID:E/RQKHec0
自分がツエーと思ってやってる全体乱射馬鹿力3機+特化壁2の編成で一番負けてるなぁと思ったのが
全く同じことやってる編成だったときの絶望感
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 17:48:16.98ID:VQeyRyoOa
英雄アップで優秀そうな反撃マザーマスター引いたんだけど、デス艇未開発だと運用キツい?
あと、正確度って上げたほうが良いの?
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 18:01:32.53ID:g63HwM3w0
>>79
反撃の特性を最大限活かすならデス開発した方がいい
デスT7+研究60で正確度183は確保できる。HDTが特に戦闘艇対策取らない場合で回避120程度になる
安定して仕事してもらいたいなら多少は命中上げたほうが良いだろうね
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 20:38:57.18ID:I3Sa/urY0
とはいえ、あれだけ綿密な情報量を個人でまとめ上げてあるWikiはやはり偉大だけどね。
初心者が教科書にするには十分すぎるレベルだし、一部誤りがあることを材料にdisりはできないよね。ありがたいことだよ。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 20:51:36.80ID:DynQ5nCm0
デネブテラで緊急通知で呼ばれたからログインしてみたけど不具合解決してないし何にもメッセージもない
運営からのプレゼントで回復薬置いてあっただけ
回避方法勘違いしてたわログアウトせずに鯖変えて、チャット見に行ったらダメなのか
>>68ありがとー
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 21:09:40.91ID:/yMUV58ta
教えるときに英字3字でしゃべるやつ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 23:30:33.01ID:XB9S3ukrM
チャット入力時と表示時のチェックが別もので、表示できない文字が入力されちゃったのが原因と推測されてるな
ぶっちゃけ初歩的なミスだよな?
色々心配にさせられるわ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 23:37:22.98ID:LwA3HM1gM
スキル不発か編成間違えたかじゃない?
てかよくそんなん覚えてるな
攻撃時の相性悪い相手は覚えるけど防衛は全く気にしてないわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 23:38:49.97ID:wBydT+JB0
自分育ってor無双した
相手が育成艦隊or構成ミス(外界用構成で戦争)

あーだるいなーと思って戦争自動放置→周回編成でずたぼろ
大抵の人が一度は通った道だと思います
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 00:54:14.52ID:03n6D+Ipa
Lv69ビームマスター269(特化)、133、36貫通
育てるべきか迷ってますが統治高すぎですか?既存のアタッカーは
乱射、全体、爆発、連続あたりを使ってます。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 01:34:12.49ID:wr/C0Qap0
貫通ビームは多少削られてもカンストダメージを叩き出す威力と速度が魅力
でもビームはクルーザーに当てるために正確度600以上準備しなきゃいけないことが多くて、特殊装置が圧迫されて運用そのものが苦しくなることも

貫通ミサイルは速度に難があるけど簡単に正確度を確保出来るのが利点で、防衛側は逆にミサイルを簡単に回避出来ないことは知っている
つまりミサイル回避はほとんどの場合低く、貫通ミサイル艦隊の抵抗耐久攻撃力は応用に富んでる

貫通戦闘艇は殺意の塊。艦隊マスターが4以上いる時の緊急修理などを相手にする際に回転率だけを求めて採用する

ビーム貫通だけで生きていくのは結構しんどいよ
素直に戦マスか狙撃マスターの貫通を待つことをオススメします
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 01:35:53.52ID:7alLDII4d
>>94
ビーマスじゃなくて戦マスなら大当たり。
将来用途によってパーミサやらウルフやら使いたいなら見送りもありかな。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 04:37:47.98ID:5nkDoQEi0
ツイッターの武装している英雄のイラストを見て、???ってなったけど
トロンかエキスターが擬人化するなり任官型になるなら武器は攻撃持ち
トロン(エキスター)の表現だと理解できるんだよなぁ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 06:26:58.05ID:3nwcFVHZ0
戦マスほぼ一択の現状は、本当にどうにかならんかなぁ
イラスト一新されても、クローンばかりは変わらんがな
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 06:33:12.47ID:qtDSqyy+a
トレード機能もないし札束でいいカード引くゲー
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 06:41:16.97ID:Fkkr+jSoa
質問お願いします。パッケージのセナを持っていて、レベル40のほぼ同じステータスのセナをお迎えできたのですが、スキル上げが中途半端になってしまいそうで育成に手をつけるか迷います。
今後、月3000円くらいで遊ぶ予定です。よろしくお願いします。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 06:52:16.82ID:vs/O10tx0
>>103
ボーナス内容によるかなぁ?
気になるなら枠広げてしばらくキープもいいと思う。
基本スキルチップは一点集中で、引退引き継ぎも最大で6割だからロスも響くよ。


便乗で自分も質問を。
スキルレベルにボーナスが付いた英雄の場合、
該当スキルをアドバンス化させたらボーナスは引き継ぐのでしょうか?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:02:48.69ID:ZxgYVND20
>>103
同時育成はどっちも中途半端になるからお勧めしないが、本当にパックセナと互角なら枠拡げてでもキープで
>>104
引き継がない。スキル特化が微妙と言われる理由の一つ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:20:32.34ID:mQj/IyQud
スキル特化は仕様変更の可能性有るから、良ステなら確保も手
確か17まで育つようになるんだっけ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:33:09.34ID:olzHI3XA0
嘘を嘘だと以下略
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:34:42.70ID:olzHI3XA0
>>102
手札がないなら手札がないなりに現状でなんとかしてみせろよ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:35:24.42ID:Fkkr+jSoa
>>103
ありがとうございます。
セナ互換は、調査育成中です。
現在レベル42
攻撃ボーナス244
防御9
統治23
指揮2640
乱射ふたり同時育成やはり迷います。
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:41:33.08ID:g/o7J5o80
>>109
そのセナは普通だよ
統治60まで伸びそう
何より防御20ぐらいで止まって苦労するよ

パックセナは防御200ぐらいでバランス良いのが強み
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:44:21.12ID:Fkkr+jSoa
ダメ出しありがとうございます。
統治と防御の考え方が甘かったようです。
育成する前で良かったです。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 08:10:57.83ID:UxGlpHoG0
デスマス(全体防御持ち)とマザマス(キャノン防御持ち)を向かい入れたせいでデスマス艦隊と言う茨の道を歩むことに
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 09:00:39.11ID:RP7UmdOdr
>>105
返信ありがとうございます。
そうでしたか・・・
確かにアドバンスも引き継いでいきなりLv3になったら強すぎですものね。
逆にアドバンス化しない、出来ない場合はスキルチップの節約になって良さそう。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 09:12:44.00ID:ZxgYVND20
まあsp英雄あたりでの良ステであればスキル特化でも並のチケット産より強くなることもあるんでスキル特化が全部産廃と言い切るのも暴論ではあると思う
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 09:16:06.49ID:mQj/IyQud
>>107
スキルの話は嘘だったのか…
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 09:29:00.71ID:RP7UmdOdr
全体楯とか、レベル15で100%カットになってこの先の延びしろないしなぁ・・・
せめてアドバンス後は強化チップの要求が少なくなる
(要求が通常より3個減るけど最低1枚必須)とかでもあればよかったのだけど。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 10:50:18.79ID:znlRvB4r01010
>>90
初歩的というかiosのバージョンアップでそういうapiバグが発生してて、地味に影響受けてるアプリは多い。対応方法も大体確立してるけど、従来api任せにして良かった部分だからまだ間に合ってないアプリも多い
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 15:52:42.54ID:yAC6mh9t01010
四角いのがコア、赤が攻撃、緑が防御、青が指揮、紫が職能、なんか丸いのが戦闘ピボット、バツっぽいのが補助ピボット
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 16:05:34.86ID:Ik51qzm+M1010
能力上がる系です
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 16:53:53.92ID:yuvuVryna1010
反撃艦って完全抵抗とどっか甘くして他の何か(正確、攻撃やステルスなど)に回すのだとどっちが良いんでしょうか?
また、マザー指揮官なので回避は期待できないのですが、ステータスが良ければ問題ないでしょうか?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 19:36:37.69ID:+NHzSi93d1010
>>126
反撃は被弾する(耐える)のが仕事だから、指揮マスとは相性いいよ。

抵抗を犠牲にしてどれだけ正確度を盛るかは各人の考え方次第だけど、リーグ戦ならデス挺で正確度300は欲しいかな。戦争ならそこまで無くてもいい。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 19:59:43.20ID:47IYWa0OM1010
このゲームってリアルタイムで不正監視してるの?貢献度ランキング1位の人が突然消えたんだけど
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 20:07:03.34ID:+yWSrrtF01010
レベルが上がって出荷(上位ランクへ移籍)されちゃったんだよ・・・
自分もそうなるから注意するんやで
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 20:58:37.18ID:1FkQQs2B01010
>>133
その通り。今は入手手段がない
ただ10/26のリニューアルで英雄の雇用システムに手が入るっぽいから、もしかしたら復刻系も入手出来るようになるかもしれない
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 21:47:34.55ID:eepwCB0R01010
格上からの襲撃を防衛した場合は反撃することにしています
こんなことしてられるのも今のうちなんでしょうが…
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 22:06:52.69ID:1FkQQs2B0
スキル発動の有無やら相性やらあるから一戦二戦の結果で判断するようなもんでもないけどな
獲得貢献度が著しく少なかったなら、圧勝or相手の攻撃役を先に潰したってことだからちょっとドヤってもいいかな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 00:13:05.46ID:bdFy+I/K0
参考にしたい人もいるかと思い

スペボx10(内訳)※おそらくランダム
出現順

スキルLDx10 レアトロ★Rx10 高級訓練LDx5
S等級惑星発見x1 レア英雄チケx5(金じゃないほう)
レア惑星発見x2 スキルLDx10 高級訓練LDx10
スキルLDx10 レアトロ★Rx10

お薬が1回も出なかったorz
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 00:15:01.73ID:CRi0buV50
スペボは5%で出るスペシャル惑星以外は値段相応の価値は無い地獄と聞いたぞ
どうして買ってしまったんだ!
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 00:19:26.20ID:xCZaiAgo0
高級惑星チケットを3枚手に入れてルンルン気分で使用したら全て「B」級惑星と言う悪夢を思い出した・・・
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 00:56:17.58ID:RtP5YyDpM
その引きは×10連発してるし、相当運が良い
実際は×5の方が良く出る
チャットで×1が出たって人も見た
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 01:00:10.73ID:RtP5YyDpM
あ、×1出たっていうのは惑星チケとかじゃなく、たしかスキルLDだったはず
俺なら毎回それだけ引けるならスペボ買うのに躊躇しないわ
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 01:18:03.81ID:RtP5YyDpM
安かったから俺も買ってみた

レア惑星×2、スキルLD×3、レア惑星×5
スキルLD×5、AP回復×5、S惑星チケ×1
AP回復×5、スキルLD×5、訓練LD×10
SR+英雄チケ×2

うん、普通こんなもんだと思う
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 02:40:43.31ID:8EGrpiVma
到達報酬のマザーシップ指揮官LV75.59.36.20耐久とマザーシップパイロットLV80.8.414.82回避どちらを使うと良いでしょうか
全シと混乱の防特は所持してます基本マザーシップ仕様してます
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 02:57:03.00ID:IKPjy/6Dp
キャノン防御なんだろうけど指揮官にしとけばいいんじゃない?ステだけは優秀だから
指揮官は回避出来ないからリーグで相手に楽させる点でマザマスに大きく劣る
90前後からは流石にキャノン防御なしで生きていけないから取り敢えず指揮官、キャノン防御出たらまた考えればいい
LD55枚ならそのうちまた集まる
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 04:34:04.50ID:BBVl31+g0
ステータスの伸び率悪いなと思いつつも旗揚げ時から苦楽を共にしてきた防御特化マザマスが
終盤にきて攻撃+5防御+1とかの異次元な成長をし始めて震える
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 05:21:33.22ID:8HX6I0vpa
S惑星2 AP10 スキルLD10、10、5 高級スキル10、5 SP+英雄10 訓練10  高級訓練5
スキル多めでウレシイ…ウレシイ…
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 06:43:49.38ID:e/JPfNxK0
俺も祭り参加したい…コンビニ…

ところで攻撃型英雄の話で
戦マスの良スキル持ち以外で、とっておいたほうが良い組み合わせってあるかな?
よく言われる迎撃ミサイルマスターや遠距離戦闘艇持ち、爆発武器マス、貫通狙撃マス以外で
キャノン全体やビーム爆発辺りは持ってても無駄になりにくい気もするけど
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 08:48:18.27ID:jlesl0kxa
対セジュラス用で戦闘艇集中もアリ
リーグで盾5に遭遇した時も稀に役立つ
似た理由でキャノン集中もなかなか、こっちは討伐周回の高速化にもいい
後はwikiにもあるけど戦マス連続攻撃も基本対CPUで、たまにリーグでも役立つかもしれない
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 11:23:25.01ID:Djiwnai/0
試しに育ててみたら意外とcpu戦で役立ったのが増幅と先制だったな。
adv増幅の550%x2回とかadv先制の350%x2回100%発動が意外とあなどれない
リーグで貫通一枚で抜けない前衛抜くのに連続とadv貫通使うのは定番だけど、相手によっては増幅や先制の方が安定することがある
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 12:32:48.53ID:8MVA6Yx7M
>>164
先制は盲点だったなあ、たしかに100%発動は(場合によっては)戦術に組み込めるね。
発動後地蔵になるのがあほらしくて一考もしてなかったよ
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 14:35:15.66ID:GT6IYMAHr
>>164
増幅は発動率50%だから使い辛いと思ってたけど発動した場合に貫通と合わせたらセットで6Bと思えばありかもね
先制も2回目以降は単発になるけど初撃で同じく貫通と合わせて6Bで落とせる確信があれば良いかもね
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