【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part149
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タイトル: 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
対応OS: Android/iOS
ジャンル: 勇者きらめきRPG
価格: アイテム課金
配信日: 2017年6月8日
メーカー名: KADOKAWA/オルトプラス/scopes
※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part148
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507153355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ピスケスガード貼りまくりでマジいらつくわ
時間内に殺されへんやんけコラ >>378
似たような戦法だわ
高奈ちゃんワントップで殴って黄色になったら園子でゲージ飛ばしてまた高奈ちゃんで殴る
必殺来たら時間はあるから欲張らず引く
青はわっしーで飛ばす
初見で星3行けたのは初めてかも >>376
DPSまわりの考え方もちょっとおかしいしな
同じDPSなら低ATK高手数の方が数を処理できる分有利なのに
低手数勢はDPS低めに作られてるんだよな
高ATKが活きるダメカ相手も現状だとタチェットとボスぐらいなのであまり意味はないし 倍速勢はそのぶん単発がしょぼいからダメカに引っかかると何もできなくなるっていう欠点があるからな
友奈筆頭の等倍勢はそんなことが特にない(園子を除く)けど、火力お膳立てした倍速勢には爆発力で負ける。
遅くて重い風タイプはどんな利点があるのか今でも不明。そしていうほど重くもないっていう。 >>379
ガードの上から殴ってスタンさせるものだと思ってる
スタンハメまでは難しいのでのんびり目でやると楽 >>379
必殺通らんなと思ったら
こいつEシールド張ってやがったのか
どうりで削れないわけだわ
シールドぶち破る方法ってなんのん? 青杏か緑風先輩の技レベル上げるならやっぱり青杏?
50%バフは大きいよな 風先輩50凸でATK40000超えてるって凄まじいなあ、1000凸とかしたらどうなってることやら
そこまでやる勇者が現れるかはさておいて ピスケス上級4の中ボスの属性って紫?
高奈2人つれてけばいいかな >>387
一撃で100万以上ぶち込めば破れるらしいよ ☆3クリア
時間無い分上級の方がキツイよな
超級は時間あるから楽 >>387
ピスケスの必殺範囲警告出現〜必殺発動までの間はダメージカットが無くなる
その瞬間を狙って必殺ぶち込むかスタンさせるのが普通の攻略法だと思う >>387
破れるのかは知らんけど
あいつが地面潜るぞーって言い出したら
高奈で一発腹に勇者パン入れたら大人しくなる
潜られたら諦めて雑魚狩りしてゲージ貯める
しばらくしたらまた潜るぞーって言うからまた腹パンする
これの繰り返しでやってた
100万以上で割れるのが本当ならうちの高奈は容赦なく割ってたのかもしれん 割れるって言うか100万超えた分が余剰で入るだけだよ
勇者わっしーとか7段、8段あたりで必殺100万越えるからわかりやすいけど >>388
あー確かにHPタンクとして使うなら色も関係ないしSSRでなくてもいいもんな ハロウィンガチャ通算30連爆死
ふむ、今回のガチャは駄目そうだ
おはガチャに最後の希望を託して撤退じゃ アニメ2期ステージサクッとオートで終わって運試し感覚でできるから
ちょっとした空き時間にプレイできていいな
こういうの常設しといてくれー おはガチャでSSRなんて2か月以上出てないなあ
まあ10連で出たSSRと通算すれば多分5%弱くらいにはなるんだろうけど >>399
サクッとクリアできて赤属性の育成が捗る良ステやで
シコシコやれば2期友奈凸しまくりやし >>395
なんかDV彼氏が語る彼女の扱い方みたいだな 前から気になってたんだけど、このてのイベントって、エキスパートのほうがドロップしやすいとかあるの?
稀にとしか書いてないから関係ない? >>404
エキスパートの方がそりゃ泥率はいいよ
そのかわりクソむずいけど
身の丈に合ったレベルをシコシコ回るしか無い >>385見て超級頑張りたくなってしまった…
しかし下手くそで未だ上級の途中です
わりと育ってきてはいるんですが構成がまったく分かりませんタスケテ
https://i.imgur.com/fOi1ffJ.png
https://i.imgur.com/v8d3gP5.png 赤花凛1枚
ハロ奈7枚
赤友奈3枚
闇花凛1枚
緑歌野2枚
闇千景1枚
青東郷1枚
闇眼鏡2枚
闇園子2枚
光先輩1枚
光高奈1枚
最後にやっとハロウィン須見
全部で23枚、10連を44回なので約5%
東郷さんとわっしーの時しかガチャしないことにしてたのにこんな事になるとは
競馬で身を崩した叔父のことを笑えなくなってきた
フレに高奈33の人がいるけど、あの人はいったいどれだけ回したのか‥‥ >>406
行ってきますした瞬間レーザーで速攻ただいまするのにぼた餅毎度食ってんなよ
急いでくれ >>408
自覚があるなら意識して限度を設けよう
何回回して出ないなら諦めると決めておく、とか >>405
そうなのか
エキスパートの最後でも、全然ドロップしないから関係ないと思ったけど
大人しくエキスパート回します わっしーアニメの次回予告がもろニーアっぽくて良かった
岡部もっと仕事しろと思いました 戦闘中でよく確認できなかったから間違ってるかもしれないけど
ダイブのダメカアイコンを見て消えるの待ってたら次のダイブされた
ダイブ以外の低ダメカも張られたりするのか?
ていうかダイブのダメカはいつ切れるのかもっとわかりやすくしてほしいんだが
ザコ大量に来て処理してるといつの間にか次のダイブされていつまでたっても終わらない かの嫁コレの友奈ちゃんのボイスを東郷さんに東郷さんのボイスを友奈ちゃんに聞かせてあげたい
反応が180度違って楽しそう 70凸の精霊にぼし7頑張って使ってたけど、ATKと必殺倍率高いのでほぼ確実にボスのゲージ削れる。
しかし必殺使うと10秒移動不可になるので、ノックバック受けると地蔵にほしになって使い物にならなくなる…
高DPSを生かして範囲キャラのサブでの運用、または踏ん張りあげる対策が必要。
にぼし好きなのに地蔵の所為で少し使いづらくて悲しい…でも爆発力はある。 一応記念友も+15まで持っていこうか
ぼた餅の無駄のような気もするが 攻撃力8万越えのパイセン実装期待してます。
被ダメで満開ゲージ溜まるとかの利点ないとタンク型は使えないっすね。 >>410
放送直前で変なテンションになってた
こうなると欲しいカードが手に入っても素直に喜べないね
下手するとキャラも作品も嫌いになりかねないからガチャって怖いな
次は気をつけるよ 今までの襲来はクリ抑えて先に中ボス処理してからボスに専念してきたけど、ピスケスはさっさと出現させて中ボスと巻き込んだ方が効率いいのかな >>406
描き慣れてる感じするなぁと思ったらゆうみもめっちゃ描いてる人だった 修正で一番化ける可能性あるのはパイセンか。
緑パイセンが使える以上は基本性能はそのままにしておく必要があるけど
個別のステータスいじる事は今後ありそう。 >>406
可愛い
若葉様だったらひなたに耳かきされてからしちゅじんしてそう もしかして邪神うたのんってイラスト修正されてる?
気に入ってよく使ってるから慣れてきたのかな… >>414
友奈「東郷さんにも秘密の〜」の部分を聞いて激怒する未来がみえる >>406
ダウンタウンの浜ちゃんにはよ戻ってこーい!って怒られそう わっしーアニメ1話から鬱ED予感させるつくりだったな
2期だからかゆゆゆのときと違ってまったく隠してない アニメでアクエリアス倒したあと、銀のどうだ!ってセリフのときに映ってた神樹様の絵が完全にガチャ画面にしか見えなかったわ >>407
R一目連装備した高奈棗とフレンドの樹アビが活用出来るなら勝つだけは出来る…はず >>407
リーダー ssr高奈 サブ 精霊千景
ssr 光園子 サブ棗 精霊は R一目連やR桂蔵坊 (ゲージ回収要員)
sr バースデー杏 サブsr見つめる先眼鏡
フレンド ssr緑わっしー 樹ちゃんが一番可愛いしちっぱいだしいたずらっ子
樹ちゃんが一番可愛いしちっぱいだしいたずらしたい
https://i.imgur.com/QEc5cM5.png >>406
かわいい
けどこれ復帰先に必殺予告かまえられてるんですよね知ってます >>420
中ボスさっさと飛ばした方が楽だから同時に出して巻き込んだ方が多少効率はいい
ただ好みの範疇じゃないかね
ピスケスきたら画面狭いしゲージ見えにくくなるし ハロウィンのシナリオが面白いの俺だけかね?銀ちゃんのノリが良いけどツッコミに回るキャラが何か堪らない。 青、緑、黄、紫はSSR3体以上いるからSSRメインでチーム組めるのに、赤のSSRはサービス開始時にに1枚だけ引けたSSRだった友奈ちゃんのみ オートでやってる時に戦線が崩壊すると目も当てられない状態になるなw 赤は実際限定除いたら2種期間長かったからね
今も近近近限定だし、他のSSR候補も近距離のタマしかいないから範囲や遠距離お待ちしております >>442
俺も好きだよ
ハードのシナリオはアニメ2期と相まってちょっとウルっとくるわ 赤にも
近距離戦にも耐え
範囲の必殺を撃ち
遠距離にも対応できる
そんな完成型勇者のSSRが来るから安心しタマえよ >>413
味方に負傷者が出るとダイブとは別個に低ダメカが入る
カプリコーンと一緒で負傷者が出るとゲージ割るまで攻撃upクリティカルupダメカ
がつくから ピスケスはクリアするだけなら大して難しくないけど、緑で前線張れるキャラがいないから周回する気にはなれねぇなあ ドロップ2枚なのにセンパイ+3したから何かと思ったらコンプ報酬も含まれるんだった 純潔奈ちゃんに埋もれてたけど緑風先輩もかなり強いな 高嶋さんだけ前でウロウロさせて遠距離3でやってるな
残り2分以上残して☆3取れるけど
何ていうかコレじゃないんだ近接でガリガリ削りたいんや… 相変わらず復帰勇者ゼロ秒でふっ飛ばされるんだが
それでバフ付くってアホ仕様すぎるだろ
復帰時無敵付けないならキルバフなんか付けるなと言いたい なんかダイブトゥアースで範囲外の味方が飛ぶんだけど同じ症状の人いる?
さっき2戦連続で最後尾に居たフレンドが39000のダメージ喰らって飛んだ。 >>453
攻撃速度遅いのは折り込み済みとして、元々のステの高さあって壁としては申し分ない
必殺の射程がもう少しだけでも前に伸びてたら最高なんやけど 緑わっしー持ってなくて
ビスケス用にフレ枠にパンツパイセン置いてたら
フレ依頼3件来た
高若置いとくより埋もれないんだろうな
今はとりあえず風若で置いてるけど
ビスケス用フレ枠ならもっといい組み合わせあるかね?
それとも若葉様が安定かな 低火力だとピスケス星3無理すぎ
上3からすでに出来ない
潜ってばっかりになるやんこいつ >>457
DTEに紛れてストームプランジ(ライン攻撃)を撃ってくることがある。ヴァルゴの時と同じように予告なしで撃ってきた可能性がある >>460
ダメカ100万だから火力あっても抜けない
15秒経過で切れるから、次のDTEが来る僅かな時間で必殺を叩き込む >>457
復帰直後の勇者が範囲外の必殺技に被弾してしまう、という不具合は少なくともスコーピオンの頃から(多分もっと前から)ある
ずっと放置されてるけど ワザリング位しか必殺あげてない黄色SRパーティでピスケス突っ込んじゃったけど、なんとか倒せた…
すげえ時間掛かった。 ただいま奈ちゃんのドロップどう?風先輩30なのに1しか落ちてないんじゃが >>461
>>464
そういう事が起きるのか……
幸い今回は敵が弱いから建て直し可能だけど早く直してほしいもんだ。
>>466
同じく風先輩30でただいま友奈ちゃん10だな。 >>467
運が悪いだけか、もうちょい頑張ってみるよ >>462
ホンマ僅かな時間過ぎて皆の操作技術にビックリやわ…その瞬間に技ゲージ溜めと接近をしとく必要あるしね >>430
あの神樹様の置物をグッズ化してくれないかな
欲しい 緑パンセンは青棗と輪入道と組ませたら、高いクリと便利な必殺技があわさり最強に見える 壁のHPと敵のライン必殺技さえ見ておけばなんとかなると思うよ
もちろん、壁のHPがかなり重要だけど
…SSR黄色樹がいればまた変わるんだけどなぁ
https://i.imgur.com/osltwxm.jpg 今月は下手くそな俺でも超級耐久戦なんとかいけるな
すげえ疲れるけど 勇者メダル減ってきたし久しぶりに曜日で金策しようかな ダメカ状態でもスタンは(たまに)入るので必殺撃たれる瞬間以外は距離取らずにずっと貼り付けてるな >>469
カプリコーンを楽々回してた自分だってそう簡単にはいかない。雑魚が邪魔して来るしノックバックで必殺外すし必殺当ててもピスケスが黄ゲージだとゲージ割れないこともあるし。おかげで回数をこなしづらくなった 今回のピスケス退治に便利なのは緑パイセンか
なぜか持ってるけど技うどんが足りな過ぎて育てられてないんだよなあ 技レベル1じゃ全く意味ないやろし
必ず役に立つキャラが変わるのは運営凄いと思うけど、実際は高奈の方で間に合いそうではある 今回のピスケスピックアップガチャは珍しくイベント特効って言えるくらいにはピスケスに強い
両方必殺火力高いから潜らせない戦いが可能になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています