【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part149
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公式:https://yuyuyui.jp
公式 Twitter:https://twitter.com/yyyi_game
PC版:http://www.dmm.com/netgame/feature/yuyuyui.html(事前登録受付中)
タイトル: 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
対応OS: Android/iOS
ジャンル: 勇者きらめきRPG
価格: アイテム課金
配信日: 2017年6月8日
メーカー名: KADOKAWA/オルトプラス/scopes
※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part148
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507153355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゆゆゆい公式 初心者ガイド
https://yuyuyui.jp/tips/
本スレ有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/yuusyabu/
・よくある質問
Q.原作知らないけど楽しめる?
A.原作ストーリーもプレイ出来る。興味が湧いたら原作もみよう
Q.スピード討伐が無理ゲー
A.クリティカルで倒すと討伐数が2減るのでCRT高いキャラで編成する
A.必殺技で一度に多数の敵を倒すと殲滅ボーナスで討伐数を大きく減らす事が可能
Q.勇者システムは何を上げればいい?
A.コインと神樹の力を優先的に
Q.うどん所持数は上げた方がいい?
A.お好みでどうぞ。ノーマルうどん玉は売却して小銭稼ぎするのも一手
Q.フレンドに貸し出すキャラはどこで設定するの?
A.パーティ編成1番のリーダーが適用される
Q.親密度って何?
A.親密度の上がったキャラ同士をサポートで組ませるとHPとATK増加&SPコスト軽減
Q.サポートキャラのステータスは全部メインキャラに加算されるの?
A.サポートのHPとアビリティ、精霊のATKは加算されるがATKは加算されない
Q.ステータスの速度って?
A.攻撃速度ではなく移動速度
Q.ショップのまとめ買い値段が高い
A.1個買うごとに値段が上がっていきます
Q.ボスのゲージの色が変わるのは?
A.複数ゲージのボスでゲージの色の変化にあわせて弱点も変化していく
Q.神託キャラで出撃したのに効果が発動しない
A.神託キャラが一人の場合、サポを組まずに出撃する
Q.ステータス低くない?
A.http://i.imgur.com/FY7D9Yv.jpg 【ストーリーコンプ入手キャラ】
花結い1H SR[ようこそ]東郷美森(青遠)
結城友奈5H SR[言葉にしなくても]犬吠埼樹(黄範)
結城友奈7N SR[ただいま]結城友奈(黄近)
鷲尾須美1N SR[初勝利]鷲尾須美(青遠)
鷲尾須美2H SR[気になる視線]鷲尾須美(青遠)
鷲尾須美3N SR[好きな人]乃木園子(紫近)
乃木若葉3H SR[運命の出会い]土居球子(緑遠)
乃木若葉4H SR[嬉しい戸惑い]郡千景(紫範)
【曜日クエ一覧】
日曜 黄+コイン
月曜 紫+緑
火曜 赤
水曜 青
木曜 緑
金曜 黄+赤
土曜 紫+青
【日曜コイン(神樹Lv3)】
<中級>
5.消費6:52000
<上級>
1.消費7:65000
2.消費7:65000
3.消費8:78000
4.消費8:78000
5.消費9:91000
戦闘中のドロップアイテム
ハート : キャラのHP回復
光の玉[○] : 昇段EXP
木の枝[§] : 必殺ゲージ
青い玉[○] : 状態異常回復 荒らしの相手してるやつは全員自演扱いでNGいれとけ わっしー本当に昇段しなくなっちゃった
ただの可愛いだけの置物… >>10
かわいいは大事な要素やで今回のが運にぼ絵だったら能力修正より文句出たんじゃない >>1乙ナイス
次スレ立ってないのに荒らしに構ったりどんどんレスするやつ多すぎだろ頭湧いてんのか >>1乙
樹ちゃんの手料理をたらふく食べる権利をやろう ハロわっしー見てるとなんかこういけない気持ちになってくるな ばぐっしーのお陰でピスケスフルコンできたわ
修正後は☆1しか取れなくなったけど
あの快感を味わうと普通の昇段が物足りないな 2期奈全然落ちないけどほかに掘ってる人いない?
運が悪いだけかな? 次スレとっくに立ってると思って埋めてやるかくらいに思ってました
すみませんでした 2期奈は☆埋めで各1だけ周ってきたけどステージ1でいきなりドロップして後はスカ >>1
乙餅
ありがとうばぐっしー、君のおかげで超級星3余裕だったぜ・・・ 大魔術のおかげでしうゆコンプ出来たわ。
だいぶ放置してたから有難い。
ピスケはまだ手も付けてないけど。 2期奈はステージが簡単だから落ちにくいのかもな
そんなことならもうちょい難易度高いステージも出せばよかったのに >>1
ぼた餅
高嶋さんとぐんちゃんのレズセックスときいて わっしー無双楽しすぎて今の能力じゃ物足りないのおおおおおおおおと ピスケス風はステだけはお化けだな
これでアビリティがCRT上昇系だったりしたらなぁ惜しい ただいまは使いにくいんだよなあ
アビも10段までして回復だけだし 今回の襲来は15まで育てて終わりだな、先輩も精霊も性能が微妙過ぎて凸る気が起きん ただいま奈の必殺再使用50秒って全キャラ中最長なんかな
倍率結構高くて2ゲージでも流石にこれはアカン 29倍2ゲージ50秒
まさに最終決戦奥義に相応しい 今回のパイセンもかなり残念でしたね…
使えるパイセンは緑パイセンとRしかない説 ☆3コンプで姉貴+22友奈+10
まぁ初日はこんなもんか
前スレの+100おじさんゴイスー 15凸で終わりにしたいとこたけど経験値美味いからもっと回してくしかない
ばぐっしー継続中のせいで中毒に陥ってる。ばぐっしーいないと出撃出来ない。こいつぁ悪魔オトモみたいにプレイヤーをダメにする 風はよほどぶっ壊れアビじゃないとキャラ性能的に一線級にはならないだろな
5段で自ペアに永続5000ダメージカットとかのタンク特化でお願いします バグっしー治ってから最初の黄に時間かかるようになってしまった
紫でオススメいない? >>46
なんだろう
やべー今日寝てないわーまじつれーわーやべー
的なノリを感じる でも最近は運にぼとか邪神うたのんみたいな酷い絵なくてどれも可愛いからまだ良いわ
ピスケス風先輩のイラストもかっこいいし
それはそうとアニメの方がもう数時間で二期放送だな BUN奈ってホントにドロップするんかってぐらい落ちないな 修正後わっしーしばらく使ってみたけど+30%はかなり微妙だな
効果はあるんだろうけどそれを体感できるかと言われると・・・
でも絵はすごくかわいい 2:10からか
アプリのお知らせで書いとけば良いのに >>58
丁度今出た
20回ぐらいやってようやくw ハロ友奈たった今引いたが性能的にどうなんこれ
可愛さだけは突き抜けてるけど >>1乙
60連で高奈ちゃんやっときたああああ
間違えてハロ引いたらハロ奈ちゃんも来た
やったああああああああ! >>61
リダスキは強いけど他が弱いから
微妙という。 寝てる間にバグで祭りだったのか…
面白そうなの逃したな
わっしーばっかり話題の流れだったけど、結局修正後は今回の2キャラは特に人権化はしない感じ? スコーピオンの詐欺範囲は20日程度も放置したのに、このレスポンスの差は何なんですかねえ?
しかし事実上の性能下方修正で詫び石等は一切なしか。いやまあ予想通りではあるんだが
本来の性能だと正直弱いな 正直ハロ奈のリダスキは黄色限定なくても良かったと思う だからといってこれを放置してたらマズイ
まじでばぐっしー外せなくなるぞ 襲来風先輩ってなんか使い道ないの?
50とか100とか凸ればなんかできない?
にぼしみたいに「他に強いにぼしがいなければ採用してもいい」みたいな >>71
そもそも青が激戦区な上に、サブにするならR一択だから本当に使い道ない >>71
青属性でどうしても高HPが必要になったときくらいしか… まぁあえて言うならこういうバグをすぐさま直すつもりなら叩かれないうちにスコも瞬時に直しておくべきだったよな
じゃないとユーザーが有利になる不具合は瞬時に直して、ユーザーが不利になるバグは放置する運営と言われてしまう >>67
30を0.3と書き直すのとプログラムを試行錯誤しながら修正した差じゃない? これから今回のわっしーは
サギッシーって呼ぶぜ
おい早く詫びよこせよ草つ草 >>74
嫌がらせに長けた一ツ森の事だ、そのうち撃破すると一定範囲に固定ダメージを与える雑魚とか出て来るかもしれない パイセンの性能と言うより、踏ん張り性能のどうでも良さが問題だわ >>75
それなー
例のAAが一瞬頭をよぎってしまったわ 今回のSR東郷は遠距離編成するならかなり強いけどね で襲来の奴ボスゲージ糞硬いのなんなんだ
W高奈システムとかツイわっしーライフル、
ダブル闇桂蔵坊でも抜けないのが多いんだけど >>77
* ( 1 + par ) という書き方もあるですよ 風先輩踏ん張り高いくせにアビリティや精霊は被クリティカルが多いのが悪い 蕎麦wikiによると、どうやら超級ピスケスも負傷者が出るたびにATKバフ、CRTバフ、ダメカがつくらしい
あとダイブトゥアースの効果時間は15秒とのこと
なんでもうここまで情報揃えてんだよあのwiki… >>72
>>73
>>74
難しいね……
この子のHP自体そんなに高いわけでもないし、青でHP欲しければサブにHP高いのをつければいいもんなぁ >>84
魚座の必殺ダイブがダメージカット100万なだけよ >>80
まぁそりゃ大赦はあるだろうけどこのゲームの運営は何故…… 東郷さんの一緒の時間を生きたかった…ってのが辛かった。
わすゆ放送を意識してか、段々と重くなってきてるな。 >>87
それはある程度戦ってれば分かるし時計見てれば分かる感じじゃないかな?
中ボス倒したら露骨に強くならんかった? 必殺技とか特に 上級、超級で出てくるオトモはヴァルゴとキャンサー
これ何気に乃木若葉18話で高嶋さんが戦った3体組なのな 緑パイセンは任意タイミングで回復できるからかなり強いんだけどなぁ
せめて必殺が高火力低速リロとかなら使い道あるんだけどね 青東郷さんはLSと国防奥義に助けられているので、そんなに悪いイメージないなー
風先輩はいいとこなしだけど... ダイブトゥアースでピスケスが敵の目を引きつけ横からヴァルゴとキャンサーが不意打ちっていう戦法も乃木若葉18話と同じ。キャンサーのスキルがシールズグランドだったらより原典に近かった >>91
ゆゆゆいでの別れ際に
東郷「あなたは乃木園子、あなたは鷲尾須美、あなたは三ノ輪銀、これから何が起こってもあなた達は友達よ…ズッ友よ…」
とか言われたら吐きそう 青東郷さんは火力に関しては合格点だけど
移動速度がちょっと >>98
タイムパラドックスで本来の時間軸と並行して銀が生きる並行世界できてエンド。
ただ銀が生き残る未来あっても、あの状況じゃ腕一本+脚一本ぐらいは消えてるかもな。 ゆゆゆいは神樹世界という自由度の高いフィールドで話を展開できるお祭りゲーだけど
オリジナルストーリーで中学生になったミノさんが登場する展開とかは、ファンの間でも賛否が分かれそう >>99
一応あの遅さを活かした2ライン国防砲というテクニックもある そういえばドラマCDの時は不評だったひなたの声が、ゆゆゆいじゃあまり言われないね
なんかこっちだと違和感ないのはなんでやろ? >>98
神樹「あなたが落としたのは銀が生きていた世界ですか?
それとも友奈が帰ってきた世界ですか?好きな方を選びなさい」 緑先輩は強いんだろうけど
タカヒロでも爆死したくらい持ってる人少ないからな
でも凸って元のステータス高い方が伸びるから風先輩に向いてるし
超級もカプリに比べたら全然周回しやすいし
100凸狙ってもいいかもね
負傷無しクリアがキツイステージで使えるでしょ >>103
ドラマCDだと大人っぽくしすぎてたのがマイルドになったから 同調圧力や先入観がないからじゃない?
本スレは見てないから知らないけどドラマCDでも特別疑問に思った記憶はないな 中学生ミノさんが敵で出てくる可能性
陽キャラのぐんちゃん、陰キャラのタマっち先輩、ショタ好きの杏ちゃん、機械王うたのん、ゲス高嶋さん 赤属性ピックアップ(SR赤9%)だからゲーム高奈の凸数増やしたくて、尚且つ1月11日を待てないならばここで回すのもいい おかえり奈さいの落ちる率でもピス先集め率って変わるなぁ〜・・・
あんまり奈さいの落ちる率が悪いとね・・・
他のイベントとかの兼ね合いも在るし・・・
取り敢えず、ピス先は+15を目標にして、その先は奈さいの落ちる率次第かな? ハロ友奈のアビと必殺強いと思ってたんだがここじゃ微妙な評価なんか? アニメが始まってるのに特別イベントとか無いのね・・・ >>118
まだ鷲尾須美の章だし勇者の章になれば何かあるはずさ... イベント無いって放送記念ステージやってるやん
ガチャやセールしかイベントと認めないのか? 終わったから実況ではない!!
ま、アニメ板の方が濃い話できるよね 関連イベントもやってるから全く話題にするなとまでは言わないけどね
実況スレはほぼ見てる人間だけしかいないけど、別のところにはまだ放送されてない地方とか、ネット配信待ちの人もいるからね
回避不能ネタバレとか可哀想でしょ 二期BDにわっしーと友奈ちゃんのSSR付くみたいっすね 流石にBDの限定SSRがぶっ壊れ性能ということはないだろうが
g'sマガジンのSRみたく凸不可なら、初期からステはそこそこ高いだろうな
何よりBUN絵SSRワンチャンで楽しみ ツイッター6万復活してるじゃん
束の間かもしれんけど ネタバレ:副音声はみっもーゆみりカナさんによるコメンタリ 勇者の章のBDは5/30発売だから少なくともそれまではゲーム続くな ゆうきゆうな!いき(ドゴォ)
ぱーな ぴぇぴぇ〜 えっそぱぁれ♫
戦闘前にオートオンオフスイッチおねがします さっきアニメ見て始めたんだけどリセマラで狙った方がいいキャラとかいたら教えて
楽しさ 鷲尾須美 とかいうの出たけどあたりなのかな? 鷲尾須美の章のBDにSSRわっしーとか色々ついてるけどこれ劇場で購入した層は損してないか? >>139
いると便利って言われてるのが
楽しい追憶 古波蔵棗
心の美しさ 高嶋友奈
思いやり 伊予島杏
ここらへん
ただこのゲーム人権キャラはいないしSSR大体使えるから
頑張れるなら上のをどれか1枚ってよりSSR2枚狙った方がいい気がする
理想は上のを含んでSSR複数枚とかかな >>139
捕捉すると限定ガチャのほうで高嶋友奈がピックアップされてる
楽しさ 鷲尾須美は今日登場の最新SSRなのと数時間前までバグがあって評価定まってないけど、昇段が重要な要素のこのゲームにおいて唯一昇段EXPをアップさせることが出来るキャラだから間違いなく当たりキャラではある >>140
別に元々2枚買い覚悟で買ってるからへーきへーき >>142
>>144
丁寧に教えてくれてありがとう! >>145
俺結城友奈の章も意図せず2枚買いしてるから鷲尾須美の章まで2枚買いになるのは気分的にちょっと辛いわ
映画も一人で何回も見に行ったのに悲しい 諏訪組の私服のセンスって闇眼鏡の言うとおりだな・・ Tシャツと書かれたTシャツ着てるキャラ最近何かで見たの思い出した >>140
> DMM GAMES版『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』
> 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章- Blu-ray」
> 限定特典 SSR 鷲尾須美 ダウンロードコード
大事なことですがDMM版限定
つまり、スマホ版とのデータ連携必須 のわゆがアニメ化された時にはグッズで出そうだな、農業王Tシャツ なんならSRでも普通に最前線にいけるし、R縛りやってるヤバい人もいるしな
好きなキャラいるならそれが一番モチベに繋がるよね >>140
劇場版も買ってBOXも買うに決まってるだろ?
なに言ってんだ(半ギレ) R縛りは赤でまとめたらクリティカル出まくりで割と普通に行けるんじゃないか?と思ったけど
実際やると思ってたほどスタン入らないしとにかく火力が無くてつらかった わすゆ見た後に登場人物全員が出て全員が喋るうえにとんでも展開なストーリー見ると悲しくなる やっとハロウィンわっしーが出たんよ〜
少なくみても10万以上はお財布が散華したんよ‥‥
これで初期友奈もハロウィン友奈も+5になったんよ〜 へろいんわっしー引けたけどもう波に乗り遅れたようだな…
でも弱くはないよね? しかしまぁ、みもりんさんは大変だね。
勇者関連で人一倍収録する一方、ラブライブ!でソロをエライ数収録する。
御苦労様です。 ハロウィンE3-5掘ってる人ってパーティどんなもん? >>164
掘ってないわ
土曜曜日上級ラストを回ってる
土曜上級ラストのパーティは
黄のおまつり棗に青の千景を付けてリーダー
黄のSSR杏に襲来雪花
緑のハロウィン須美に襲来杏
これで回ってる
なるべく新しく手に入ったハロウィン須美を昇段させるようにしてる
遠距離に近距離や範囲はあんまり付けたくないから遠距離から上げていってるわ
ちょっと大変だが >>164からの>>165の返答笑う
掘ってる人に聞いたのに掘ってない人が答えた挙句土曜ラストのパーティ教えられても困るだろw ありのまま今起こったことを話すぜ!使いたくなったわ じわじわ笑いが込み上げてきて笑いが止まらん
ようやく眠くなってきたからそろそろ寝ようかと思ったときにこの不意打ちはひどい
bun奈ちゃんわりと落ちるね
今のところ26周で8枚だわ 今日から始めたって人はアニメ記念友奈MAPならクリアできるようになるだろうから
そこをひたすら周回してSR友奈+15とかに出来れば実質SSRくらい使えるようになる
もしくは普通に通常シナリオやって恵み貯めて10連か
初期SSR修正きたことでSSRは基本全部当たりだから「これ」っての狙うより枚数よな ハロウィンパーティハードのシナリオが銀の死ネタでつらい 何引いてもいいと思うけど、思いやり杏の劣勢を一気にリセットできる能力は初心者にも安全安心かもしれない おはようガチャで初めてSSR引いたわ
しかも高嶋さんだった
めっちゃ嬉しい もう強化アップになってるの?
表示がないからわからない >>176
おめ、高嶋さん好き好きマンが来るぞ逃げろ 2期友奈やっと15凸行けたわ
ステとアビもまあいい感じ ランク142から148の半分くらいで15凸できたから中々落ちなかった どのSSRも当たりとか言ってる人って満開で風とタマの記憶無くしてるの? タマは属性揃ってないから使うけどパイセンは部室で休んでる パイセンは耐力欲しい時や緑有利なとき使う事あるが黄いっつんは使いどころがわからん タマっち先輩は2ゲージ必殺でそこそこのダメカ、ステお化けで、郡ちゃんと合わせて前線運用もできる、最後尾に置けば神授サンドバッグ作戦で雑魚を一掃する必殺範囲
実は意外に使い道は多いのだ >>191
記述の強さに直しただけで誰にも迷惑かけてないから無いでしょ 修正後の黄先輩は十分当たりでしょ
ママが強すぎるだけで わっしーが強いと聞いてガチャ引けるまで回しちゃったぜ…
修正されたのは残念だけど
襲来としうゆハードがクリアできたのはよかった むしろバグを直していただいたことに感謝して課金するがよい というか明らかにバグって分かるし
流石にそれ目当てで回したならオツムが弱いとしか思えない スコーピオンの必殺範囲はギリギリまで直らなかったのに、勇者部に有利なバグは即修正される
もしかしたらゆゆゆい運営は●●●●●●の手先なのかもしれない ハロウィン友奈ちゃんの必殺技のクールタイム15秒なのね水着ぐんちゃんと組ませると15秒余裕出来るから連発したら重ねがけ出来て楽しそうだな
純潔奈のほうが良いんだろうけど持ってないしなー ハロウィン奈ちゃんステが低いのか
文字の部分だけ見るとくっそつえーって思ったんだけどな 個人的に背景解放のないSRはポリポリする気になれないんだよね
ガチパのサブカードはすでに強いのいるし
単純に前ほどの意欲がないから周回(リタマラ)が面倒臭くて出来ないってのもあるけど… >>197
どんどん新しい能力持った敵を投入してくるし、つまりそういう事なんだろう カプリは廃人向け丸だしだったけど
今回のはいい難易度
ただ強くするよりは今回みたいに特殊な工夫があった方がいい >>188
このゲームの倉庫番は部室で休んでるっていうのかw
俺は東郷、わっしーの使い道がよくわからんから育ててはあるけど部室だわ。
頼れる部長はよくサポートで使うけど 特殊な工夫って言っても面倒臭いのは勘弁してほしいかな
今回のやつは雑魚の癖に無駄な固さで時間が余計にかかるからイライラする
それならまだ単純に強くて組み合わせの試行錯誤が必要の方が楽しめる ハロウィンわっしー修正されたし、もう貸し出し枠に置いとく必要ないな
アビリティの命中低下だけは面白いけど、LSはHPアップ、ステータスは勇者服わっしーの下位互換、の微妙性能だし 11月は温泉あるし(願望)12月はサンタ衣装あるだろうからまだ慌てるような時間じゃない 完全防御にするのはいいとして、遠射の必殺で一定時間防御半減
みたいな感じにすればよかったのに 雪花ちゃんの諏訪組に対する感想が共感できた
私服ダサすぎて見てられないんですがうたのん… なんていうか極端なんだよね
ヴァルゴは普通だったのに
スコピは即死
カプリは即死級orデバフ全体
アクエは超防御
対策を講じれば良いとはいえ、その対策が楽しさの欠片もない
ヴァルゴの時の高揚感返して 鷲尾のあれバグだったんかい
2万円かえして。
ついでに二万入れても出なかった本命のハロ奈ちゃんちょうだい。 修正されても強キャラでしょ
バグっしーの雑魚5匹倒して十段ってほど極端じゃないにしろ昇段しやすくする能力はレアだし わっしーは呪いにでもかかってるのか
ジェラート食ってたのもバグってた覚えあるが
二度あることは三度あるっていうしそのうちまた新規ばぐっしーが出るな ガチャは限定なのか?
情報がごちゃごちゃしててわからん 恒常はガチャ詳細の下の方の文に次の更新で勇者ガチャに追加予定とかって書いてる
限定なら最初の銀(現在は恒常化)や今回のみたいに追加は未定とか大輪祭限定のようにはっきり限定と書いてるはず
先日の青杏のように期間限定ガチャで追加された新勇者が恒常みたいなのが新規にはややこしいからテンプレ追加してもいいかもね >>214
CRT上げと守備上げあるから数字ほど弱くないよ
両方HP高めキャラだから事故少ないし
逆にそのデータで数字めちゃ高い気品若葉はあんまり強くないし 今からおはガチャ回しまーす
SSRでなかったら2ヶ月課金やめまーす 3回できるじゃん今日
2回も冷やかし奈ちゃんされた >>214
闇園子はスキル発動後のダメカが強すぎで必殺の威力もあって範囲も広くて使いやすい。
黄風は部長なので部室でゆっくりしてもらいましょう。 冷かし奈ちゃんは煽りに来たりSSR持ってきてくれたりプレイヤーを調教してる感 引く前に神樹がヘヴン状態だとSRかSSRなんだと思ってたがふっつーにRもあるのな
逆に賢者状態の神樹でも高レア出てくることもあって結局わからんってことなんやな そもそも冷やかし奈来なかった段階で
あっ…(察し)
となるから冷やかしでもきてくれた方がまだマシ おはガチャはSR銀ちゃん、R、R
1000個ガチャはゆうみもからのSSR1期奈ちゃんとハロ奈ちゃんとSR東郷さん
「高嶋さんもとてもかわいらしいけど、やっぱり私の友奈ちゃんはとても魅力的」
さすがやな 新キャラでないし溢れまくるうどんをカボチャ銀に食べさせまくってたんだけど、9割大成功だったわ。
樹ちゃんだけかけうどんで残念。 >>164
俺はこうかな
ボスの最初の緑ゲージ削れれば後は楽だから赤フレメインにしてた
どこで詰まってるん?
https://i.imgur.com/w4EKNpa.jpg ハロ友奈の必殺の与えるダメージ+1000ってダメカとかで1しか与えられない時に1001とかになるかと思ったけどちがうっぽい? 新規の人には高嶋友奈さんのお昼ボイスを聞くことをオススメするわ 友奈に関してはボイスは嫁コレって超えられない壁があるから勧めづらい >>232
樹ちゃんは大成功でやっと普通のかけうどんができるのさ
郡ちゃんもカップめんが大成功だと思ってたらちがってた、まあそりゃそうかw
https://i.imgur.com/Ib1GHL5.png >>164
こんな感じ
面倒臭いから夏凜を最前ど真ん中であとは放置
オートだともれなく遠距離が突っ込んだり余計なやつが戦闘参加するからね
https://i.imgur.com/SDBheLX.jpg >>235
精霊の防御ダウンと同じ効果
つまりマイナスのダメージカットを付与するだけ
最終ダメージに加算されるわけじゃない 立ち絵の解像度くらい統一してくれないかなあ…
iPadみたいなデカい画面だと余計に粗が目立つわ スマホ(iPhone用)の画像を引き伸ばしたらそら粗いですよ セルランは前々回の銀&東郷さんベアガチャより上だな
銀東が限定だったことも考慮すれば今回のはかなり良い感じだね 前々回ってそのわかだぞ
銀ちゃんと東郷さんガチャは8月31日だ 2期見たけど、改めてわっしーはあんまり活躍してないと思った 高嶋さん本当に可愛い のわゆのアニメ化はまだなのかな OPは使い回し多かったけど、スコーピオ戦の後に流されたら確実にヤバい 新規ですすみません
ざっとスレを読んだのですが闇眼鏡とか人権とかヴァル奈とか、何を指すんでしょうか
おはガチャとか高奈あたりはなんとなくわかるんですが… 「人権」は気にしない方がいい
他のソシャゲスレでも使われるただの煽りだから
「これは持ってて当然、引けて当然のカード」
「持ってない奴はこのゲームを遊んだり、スレに書き込む資格はない」
とかいう意識高いバカが使うので「人権」 >>256
闇眼鏡は雪花のこと。たまに各属性に合わせて青眼鏡とか言われる
人権は所持してないと大きく難易度に差が出るキャラ。色んな意見はあるだろうけど、このゲームだとレンタルでもなんとかなったりする。
ヴァル奈は襲来ヴァルゴの報酬友奈のこと。サブとしてトップレベルで優秀 >>256
闇眼鏡は雪花
ヴァル奈は「襲来ヴァルゴ」でドロップした友奈SR 闇眼鏡:秋原雪花。高クリティカルの遠射キャラ
ヴァル奈:以前やってたイベントでドロップしてたSR友奈。アビリティが本体 >>256
闇眼鏡=雪花の総称
人権=元は「こいつがいなければ攻略不能」レベルの必須キャラ
だけど、ゆゆゆいはそこまで厳しくないから広い範囲で活躍できる優秀キャラ
SSRの高嶋友奈、古波蔵棗(青)などがよくあがる
ヴァル奈=同じキャラで何種類もある為に色々と呼称がある
>>211にあるのは特定のバーテックスが襲来するってイベントで、敵一体につき二種類のキャラのドロップが用意されている
ヴァル奈はヴァルゴ襲来でドロップした結城友奈の事
終わった襲来は時々復刻する
他にも精霊親授の儀というイベントで出るキャラは精霊○○、バースデーイベントならバスデ○○などなど レスありがとうございます
同じキャラで何種もあるんですね
スレでの呼称がついてるとなるとテンプレによく出るのは一覧ほしいかも…
アニメで新規増えそうですし(自分) dmmのガチャ期間的にPC版開始も近そうだけど新規を考慮した再襲来とかイベント復刻は予定あるのかなぁ
いくつか凸数に心残りがあるんだよなぁ なんだかんだ言って襲来報酬で出番ありそうなのはヴァル奈くらいだな
後は精霊増やすだけの存在になってる
今回のパイセンはダントツで使い道無いけど、それ以外も度合いが違うだけでそこまで出番多くない 人権ってそういう意味だったのか
ゆゆゆいしかしてないからそこまで悪い言い方するもんだとは思わなかったすまそ 一部のしうゆと一部の襲来以外
割りと適当な人事でイケるから誰でもOKだよ
ビターーーーって止まる奴以外は・・・ ここ3ヶ月は新規が萎えないようにゆるっゆるのガバガバにしないとな なんでも奈付けときゃ友奈っぽくなるからって派生しまくっててわろてまう
ヴァル奈ナス奈冷やかし奈ハロ奈高奈とか >>270
奈が一番難しいですね
その中だと2つしかわからない… >>267
いや、それでいいと思うぞ
ゲーム民のガチャ煽りが強いほど人権の持つ意味が強くなるだけで、ゆゆゆい辺りでは単に強キャラ程度の意味合いでしょ SSRの凸で初めてSP上がらんかった
しっかりしてくれ高菜さん 微笑む奈 純潔奈 ハロ奈 ヴァル奈 待ってて奈 ただいま奈 ゲーム奈 BUN奈
一人だけ違う人混ざってるけど、友奈の略称こんな感じ? 気合十分 結城友奈SR(ヴァルゴ襲来ドロップ) ヴァル奈
心の優しさ 高嶋友奈SSR 高奈
純潔 結城友奈SSR(絢爛祭限定) 純潔奈
基本名前の前に付いてる固有名詞+名前かイベント名やイラスト+名前で呼ばれることが多い 高菜って間違えてるやつツイとかでもよく見るけどネタなのか?
キャラの名前も覚えてないとか...って思っちまうわ >>279
いちいちフルネーム描くのがめんどくさいから略してるんだから、略語は伝わればよく無い?
友菜とか書いてるわけでもないんだし イラストノベル読んだらもっと楽しくなった。
カードの場面とかよくわかる。
勇者の力なんてゆゆゆ>わすゆ>のわゆなのに、のわゆの勇者が弱くなくて嬉しい。
サポート専用で巫女も出してほしい。 >>264
ある程度法則はあるからそれさえ分かれば調べれば、て感じだから頑張れ、変則も多いけど
イベント名+名前(ドロップの関係上SRを指す)
色+名前(SSRを指す 闇=紫、光=黄)
SR以上にはキャラ名の他に名称があってそれを用いる場合もある(SSR,SR双方)
例 微笑む奈=SSR赤 貴方に微笑む 結城友奈
因みに自分はまだ理解していない頃、闇煮干をSRの煮干と勘違いして技うどんをつぎ込んで膝から崩れ落ちた >>285
スパロボ空間に飛ばされて勇者システムが均一化されたお陰で、本来の実力差がちゃんと出た説
精霊サポートありきの勇者部が劣るのはしゃーない 東郷さんとわっしーのおっぱいだけが支えだけど
ハロわっしーがあたりません 今回のSSRはそこまで引こうと思わないけど
新規のSR東郷はめっちゃ欲しい こんちはー!お昼ごはーん!うどんかな?うどんかな??それともうどんかな??? 新規用にお勧めの育成キャラのまとめとかあったほうがいいかもしれんな
このゲームはSRも戦力になるけれど、初心者のころはSRの育成なんてしてなかったし bun奈落ちねぇ……難易度が低すぎなんだよ……ハードか上級くらい引っ提げてこいよ ピスケス始まったな
やる気しないけどただいま奈ちゃん背景開放までがんばる
なるべくあきらめない 東郷さん! 結城友奈
とか来たら東郷奈になるんだろうか >>283
友奈のこと優奈って書いたり結城明日奈を結城明日菜って書いてあったりするのみるとなんか無性に腹が立ってくる ハロわっしーのアビリティのほう検証した人いる?
敵の命中50%ダウンって防御スキルとしてどうなのかな たかなを変換すると高菜になるからね
高嶋さんのせいでまるで無関係だが某牛丼屋で高菜明太マヨ牛丼をよく頼むようになったのは俺だけじゃないはず。
>>285
勇者としての才能というか自力なら、のわゆ≧ゆゆゆ>わすゆなんじゃねーの?
神樹様が直々に選んだ連中だし W杏でピスケス結構スタンするな
必殺撃たせる前にスタンさせれば結構押し切れる ただいま奈ちゃんが中々帰ってきてくれない
風先輩がどんどんナイスボディになっちまうよ ハロ奈の必殺を地道に当て続けたら杏の攻撃一発一発が15000とかいってて笑ったわ ゲーム奈だけは絵柄で呼ばれてるからかすぐわかる
ひたむき奈といわれてもどれのことだろうとなる 超級放置してるんだけどクリアで貰えるコインいくらだっけ? ああそういうことか
以降範囲内の敵ってのは必殺範囲=当たった敵の防御を1000ダウンするってことか
ピスケスに1000発当てればDTEを帳消しにできる
それは机上の空論だとしても、ワザリングハイツで遅延させながら地道に当ててけば昇段した高奈パンチや大菩薩くらいはDTEの上から削れそう ピスケス超級ただただダルいな
腕前関係なく勝てるからスタミナ無駄にならない分カプよりマシな程度 勝つだけなら難しくないからね
星3も地道に練習してけば取れる 高菜はしょうがないというか厨房とか池沼みたいなもんだろ 面倒だから銀で無理やり☆3取ってあとはチンタラやる 友奈ちゃんからハロウィンの衣装剥ぎ取って高嶋さんに着せたい スコもカプも余裕だったけどピスケス上級4の☆3にまさかの5周もかかった
何が難しいってわけじゃないけどフェルマータアタッカがいつもより痛く感じてぶっ飛ばされまくったわ >>320
サンクス
ハロウィンひと段落したら回ってみるかな >>320
カプリコーン1節の2日め以降は復刻以外の超級やってなかったけど、今はそんなに少なくなってんのか 獲得コインアップってどのくらい?
コイン演習まわっとくべき? >>329
いや、フルだろうが欲しいの無いならため息ですわ
…ちなみにアビリティは伸びませんでした ゆーゆ狙いなら5箱でもお?とはならんから◇に不満があるのかと思ったわ ドロップは金銀銅にしてせめて結晶は銀にしてほしいわ
もとからドロップしなかったのとドロップしたと思ったら違ったのとでは後者の方がイラっとくる 一応雑魚の泥が結晶になってるけどね
問題はピスケスの風or友奈ですわ >>332
だね
もしくは勇者だけ別の箱の色にして欲しい ランク239とかスゲーやりこんでるなぁ
諸事情で数ヶ月手が付けられなかったのが痛い 勇者はボス倒さないと出ないんだからリタマラ出来ないしリザルトでくじ引きはマジやめて欲しい 勇者は箱じゃなくてサムネイルかミニキャラSDでドロップしよう
箱詰めは可愛そうだよ バグっしーのお詫びに高嶋さんの必殺技にノックバックつけろ二ツ森 ピスケス超級やってみたけど敵の必殺避けてピスが無敵になってる間にヴァルさんとか処理するの続けたら
普通に星3とれたけどこれ周回するのめんどくさいやつだな 並々ならぬうどんへの拘りを持ってる大赦は
異なるランクのうどん玉を決して同時に勇者に食べさせない
いい加減、何とかして欲しい 杏ちゃん、ひなた、ぐんちゃんが各々好きな勇者をハイエースするために協力して薬盛ったり催眠したり拉致する展開 >>330
5枠中4枠からは結城さんが絶対に出ないのは最初からわかってるでしょ? >>344
なんでだよw
ハロウィンガチャの↗の詳細に赤字で追加時期は未定と書いてあるじゃろ
ハロウィンはとりあえず限定、追加時期は未定だから今引かなかったら次いつ引けるかはわからない
2か月後かもしれないし来年のハロウィンかもしれないし追加されないかもしれない >>350
無意識に矢印に変換されたけど「右上」な >>350
おk
Twitterで運営も限定ですって書いてるね
ありがとう >>353
分かりにくいのは
期間限定ガチャ!とうたっておきながら通常ガチャに導入されるキャラのことだけど
あれは「ピックアップされてるのが期間限定のガチャ」であって「ピックアップされてるキャラが今しか引けない」というわけじゃないということ
そしてそういうのは右上のガチャ詳細に次回以降通常ガチャに追加されますと書いてある
今のところは 前半銀、後半樹の配布、ガチャは終わるまでハロ奈ばぐっしーでしょ
高嶋さんはピスケスガチャで積むんだ 始めたばかりだけどこれってひたすら2期ステージぶん回しでいいの?
スタミナがすごい勢いであふれてくわ 2期ステージは年末まであるし、通常シナリオ進めるとか、ハロウィン進めるとかの方が楽しいような
好きなところで良いと思うけど
スタミナは初めのうちは溢れるからそんなもん >>360
クリアできる範囲で襲来やハロウィンも回しておくといいよ ガチャに前後編あったのか
ハロガチャで散華して詫びてくる >>71
いつか必要になるかもしれないからとりあえず凸る。理由はそれだけで十分。 とりあえず他のイベントも回ってみる
戦闘面白いけど難しいね 一箇所重ねを覚えた時から猿のように使い続けた結果これまで試行錯誤してた方法を全て忘れてしまった
ビスケスに久しぶりにちょっとは考えろと思い知らされた形となった 俺はまだ脳筋殴りを諦めない…
今夜こそは…って考えてるときが一番このゲームやってる感ある ピスケス超級スピクリは出来る様になったけど必殺技予告中に操作不能で離れなくて吹っ飛ばされるなー
まあノーデスよりおかえり奈泥しないのがツラい >>190
スコーピオン戦ではいつも絶望的な状況をひっくり返してくれたよ。 恒常SSRの赤緑で持ってないのが銀とタマっちと歌のんで手持ちで薄いのが青と紫だから
今の限定ガチャ回すかどうか悩むなぁ ハロウィンわっしーは無料一回目で出るという奇跡をやったけど友奈ちゃんが出ない・・・ 運営はアンチ風なのかってくあらい不遇やな
なんであの必殺で3ゲージなんだよ
7倍ダメやぞ >>374
大赦に楯突いた勇者はことごとく性能を落とされるんや・・・ ピスケス超級はヴァル樹ゲーム奈ワントップっていういつもの無課金テンプレ編成で星埋め余裕だった
ゲージ割れそうでも欲張らず引くのが正攻法だわ ピスケスガード貼りまくりでマジいらつくわ
時間内に殺されへんやんけコラ >>378
似たような戦法だわ
高奈ちゃんワントップで殴って黄色になったら園子でゲージ飛ばしてまた高奈ちゃんで殴る
必殺来たら時間はあるから欲張らず引く
青はわっしーで飛ばす
初見で星3行けたのは初めてかも >>376
DPSまわりの考え方もちょっとおかしいしな
同じDPSなら低ATK高手数の方が数を処理できる分有利なのに
低手数勢はDPS低めに作られてるんだよな
高ATKが活きるダメカ相手も現状だとタチェットとボスぐらいなのであまり意味はないし 倍速勢はそのぶん単発がしょぼいからダメカに引っかかると何もできなくなるっていう欠点があるからな
友奈筆頭の等倍勢はそんなことが特にない(園子を除く)けど、火力お膳立てした倍速勢には爆発力で負ける。
遅くて重い風タイプはどんな利点があるのか今でも不明。そしていうほど重くもないっていう。 >>379
ガードの上から殴ってスタンさせるものだと思ってる
スタンハメまでは難しいのでのんびり目でやると楽 >>379
必殺通らんなと思ったら
こいつEシールド張ってやがったのか
どうりで削れないわけだわ
シールドぶち破る方法ってなんのん? 青杏か緑風先輩の技レベル上げるならやっぱり青杏?
50%バフは大きいよな 風先輩50凸でATK40000超えてるって凄まじいなあ、1000凸とかしたらどうなってることやら
そこまでやる勇者が現れるかはさておいて ピスケス上級4の中ボスの属性って紫?
高奈2人つれてけばいいかな >>387
一撃で100万以上ぶち込めば破れるらしいよ ☆3クリア
時間無い分上級の方がキツイよな
超級は時間あるから楽 >>387
ピスケスの必殺範囲警告出現〜必殺発動までの間はダメージカットが無くなる
その瞬間を狙って必殺ぶち込むかスタンさせるのが普通の攻略法だと思う >>387
破れるのかは知らんけど
あいつが地面潜るぞーって言い出したら
高奈で一発腹に勇者パン入れたら大人しくなる
潜られたら諦めて雑魚狩りしてゲージ貯める
しばらくしたらまた潜るぞーって言うからまた腹パンする
これの繰り返しでやってた
100万以上で割れるのが本当ならうちの高奈は容赦なく割ってたのかもしれん 割れるって言うか100万超えた分が余剰で入るだけだよ
勇者わっしーとか7段、8段あたりで必殺100万越えるからわかりやすいけど >>388
あー確かにHPタンクとして使うなら色も関係ないしSSRでなくてもいいもんな ハロウィンガチャ通算30連爆死
ふむ、今回のガチャは駄目そうだ
おはガチャに最後の希望を託して撤退じゃ アニメ2期ステージサクッとオートで終わって運試し感覚でできるから
ちょっとした空き時間にプレイできていいな
こういうの常設しといてくれー おはガチャでSSRなんて2か月以上出てないなあ
まあ10連で出たSSRと通算すれば多分5%弱くらいにはなるんだろうけど >>399
サクッとクリアできて赤属性の育成が捗る良ステやで
シコシコやれば2期友奈凸しまくりやし >>395
なんかDV彼氏が語る彼女の扱い方みたいだな 前から気になってたんだけど、このてのイベントって、エキスパートのほうがドロップしやすいとかあるの?
稀にとしか書いてないから関係ない? >>404
エキスパートの方がそりゃ泥率はいいよ
そのかわりクソむずいけど
身の丈に合ったレベルをシコシコ回るしか無い >>385見て超級頑張りたくなってしまった…
しかし下手くそで未だ上級の途中です
わりと育ってきてはいるんですが構成がまったく分かりませんタスケテ
https://i.imgur.com/fOi1ffJ.png
https://i.imgur.com/v8d3gP5.png 赤花凛1枚
ハロ奈7枚
赤友奈3枚
闇花凛1枚
緑歌野2枚
闇千景1枚
青東郷1枚
闇眼鏡2枚
闇園子2枚
光先輩1枚
光高奈1枚
最後にやっとハロウィン須見
全部で23枚、10連を44回なので約5%
東郷さんとわっしーの時しかガチャしないことにしてたのにこんな事になるとは
競馬で身を崩した叔父のことを笑えなくなってきた
フレに高奈33の人がいるけど、あの人はいったいどれだけ回したのか‥‥ >>406
行ってきますした瞬間レーザーで速攻ただいまするのにぼた餅毎度食ってんなよ
急いでくれ >>408
自覚があるなら意識して限度を設けよう
何回回して出ないなら諦めると決めておく、とか >>405
そうなのか
エキスパートの最後でも、全然ドロップしないから関係ないと思ったけど
大人しくエキスパート回します わっしーアニメの次回予告がもろニーアっぽくて良かった
岡部もっと仕事しろと思いました 戦闘中でよく確認できなかったから間違ってるかもしれないけど
ダイブのダメカアイコンを見て消えるの待ってたら次のダイブされた
ダイブ以外の低ダメカも張られたりするのか?
ていうかダイブのダメカはいつ切れるのかもっとわかりやすくしてほしいんだが
ザコ大量に来て処理してるといつの間にか次のダイブされていつまでたっても終わらない かの嫁コレの友奈ちゃんのボイスを東郷さんに東郷さんのボイスを友奈ちゃんに聞かせてあげたい
反応が180度違って楽しそう 70凸の精霊にぼし7頑張って使ってたけど、ATKと必殺倍率高いのでほぼ確実にボスのゲージ削れる。
しかし必殺使うと10秒移動不可になるので、ノックバック受けると地蔵にほしになって使い物にならなくなる…
高DPSを生かして範囲キャラのサブでの運用、または踏ん張りあげる対策が必要。
にぼし好きなのに地蔵の所為で少し使いづらくて悲しい…でも爆発力はある。 一応記念友も+15まで持っていこうか
ぼた餅の無駄のような気もするが 攻撃力8万越えのパイセン実装期待してます。
被ダメで満開ゲージ溜まるとかの利点ないとタンク型は使えないっすね。 >>410
放送直前で変なテンションになってた
こうなると欲しいカードが手に入っても素直に喜べないね
下手するとキャラも作品も嫌いになりかねないからガチャって怖いな
次は気をつけるよ 今までの襲来はクリ抑えて先に中ボス処理してからボスに専念してきたけど、ピスケスはさっさと出現させて中ボスと巻き込んだ方が効率いいのかな >>406
描き慣れてる感じするなぁと思ったらゆうみもめっちゃ描いてる人だった 修正で一番化ける可能性あるのはパイセンか。
緑パイセンが使える以上は基本性能はそのままにしておく必要があるけど
個別のステータスいじる事は今後ありそう。 >>406
可愛い
若葉様だったらひなたに耳かきされてからしちゅじんしてそう もしかして邪神うたのんってイラスト修正されてる?
気に入ってよく使ってるから慣れてきたのかな… >>414
友奈「東郷さんにも秘密の〜」の部分を聞いて激怒する未来がみえる >>406
ダウンタウンの浜ちゃんにはよ戻ってこーい!って怒られそう わっしーアニメ1話から鬱ED予感させるつくりだったな
2期だからかゆゆゆのときと違ってまったく隠してない アニメでアクエリアス倒したあと、銀のどうだ!ってセリフのときに映ってた神樹様の絵が完全にガチャ画面にしか見えなかったわ >>407
R一目連装備した高奈棗とフレンドの樹アビが活用出来るなら勝つだけは出来る…はず >>407
リーダー ssr高奈 サブ 精霊千景
ssr 光園子 サブ棗 精霊は R一目連やR桂蔵坊 (ゲージ回収要員)
sr バースデー杏 サブsr見つめる先眼鏡
フレンド ssr緑わっしー 樹ちゃんが一番可愛いしちっぱいだしいたずらっ子
樹ちゃんが一番可愛いしちっぱいだしいたずらしたい
https://i.imgur.com/QEc5cM5.png >>406
かわいい
けどこれ復帰先に必殺予告かまえられてるんですよね知ってます >>420
中ボスさっさと飛ばした方が楽だから同時に出して巻き込んだ方が多少効率はいい
ただ好みの範疇じゃないかね
ピスケスきたら画面狭いしゲージ見えにくくなるし ハロウィンのシナリオが面白いの俺だけかね?銀ちゃんのノリが良いけどツッコミに回るキャラが何か堪らない。 青、緑、黄、紫はSSR3体以上いるからSSRメインでチーム組めるのに、赤のSSRはサービス開始時にに1枚だけ引けたSSRだった友奈ちゃんのみ オートでやってる時に戦線が崩壊すると目も当てられない状態になるなw 赤は実際限定除いたら2種期間長かったからね
今も近近近限定だし、他のSSR候補も近距離のタマしかいないから範囲や遠距離お待ちしております >>442
俺も好きだよ
ハードのシナリオはアニメ2期と相まってちょっとウルっとくるわ 赤にも
近距離戦にも耐え
範囲の必殺を撃ち
遠距離にも対応できる
そんな完成型勇者のSSRが来るから安心しタマえよ >>413
味方に負傷者が出るとダイブとは別個に低ダメカが入る
カプリコーンと一緒で負傷者が出るとゲージ割るまで攻撃upクリティカルupダメカ
がつくから ピスケスはクリアするだけなら大して難しくないけど、緑で前線張れるキャラがいないから周回する気にはなれねぇなあ ドロップ2枚なのにセンパイ+3したから何かと思ったらコンプ報酬も含まれるんだった 純潔奈ちゃんに埋もれてたけど緑風先輩もかなり強いな 高嶋さんだけ前でウロウロさせて遠距離3でやってるな
残り2分以上残して☆3取れるけど
何ていうかコレじゃないんだ近接でガリガリ削りたいんや… 相変わらず復帰勇者ゼロ秒でふっ飛ばされるんだが
それでバフ付くってアホ仕様すぎるだろ
復帰時無敵付けないならキルバフなんか付けるなと言いたい なんかダイブトゥアースで範囲外の味方が飛ぶんだけど同じ症状の人いる?
さっき2戦連続で最後尾に居たフレンドが39000のダメージ喰らって飛んだ。 >>453
攻撃速度遅いのは折り込み済みとして、元々のステの高さあって壁としては申し分ない
必殺の射程がもう少しだけでも前に伸びてたら最高なんやけど 緑わっしー持ってなくて
ビスケス用にフレ枠にパンツパイセン置いてたら
フレ依頼3件来た
高若置いとくより埋もれないんだろうな
今はとりあえず風若で置いてるけど
ビスケス用フレ枠ならもっといい組み合わせあるかね?
それとも若葉様が安定かな 低火力だとピスケス星3無理すぎ
上3からすでに出来ない
潜ってばっかりになるやんこいつ >>457
DTEに紛れてストームプランジ(ライン攻撃)を撃ってくることがある。ヴァルゴの時と同じように予告なしで撃ってきた可能性がある >>460
ダメカ100万だから火力あっても抜けない
15秒経過で切れるから、次のDTEが来る僅かな時間で必殺を叩き込む >>457
復帰直後の勇者が範囲外の必殺技に被弾してしまう、という不具合は少なくともスコーピオンの頃から(多分もっと前から)ある
ずっと放置されてるけど ワザリング位しか必殺あげてない黄色SRパーティでピスケス突っ込んじゃったけど、なんとか倒せた…
すげえ時間掛かった。 ただいま奈ちゃんのドロップどう?風先輩30なのに1しか落ちてないんじゃが >>461
>>464
そういう事が起きるのか……
幸い今回は敵が弱いから建て直し可能だけど早く直してほしいもんだ。
>>466
同じく風先輩30でただいま友奈ちゃん10だな。 >>467
運が悪いだけか、もうちょい頑張ってみるよ >>462
ホンマ僅かな時間過ぎて皆の操作技術にビックリやわ…その瞬間に技ゲージ溜めと接近をしとく必要あるしね >>430
あの神樹様の置物をグッズ化してくれないかな
欲しい 緑パンセンは青棗と輪入道と組ませたら、高いクリと便利な必殺技があわさり最強に見える 壁のHPと敵のライン必殺技さえ見ておけばなんとかなると思うよ
もちろん、壁のHPがかなり重要だけど
…SSR黄色樹がいればまた変わるんだけどなぁ
https://i.imgur.com/osltwxm.jpg 今月は下手くそな俺でも超級耐久戦なんとかいけるな
すげえ疲れるけど 勇者メダル減ってきたし久しぶりに曜日で金策しようかな ダメカ状態でもスタンは(たまに)入るので必殺撃たれる瞬間以外は距離取らずにずっと貼り付けてるな >>469
カプリコーンを楽々回してた自分だってそう簡単にはいかない。雑魚が邪魔して来るしノックバックで必殺外すし必殺当ててもピスケスが黄ゲージだとゲージ割れないこともあるし。おかげで回数をこなしづらくなった 今回のピスケス退治に便利なのは緑パイセンか
なぜか持ってるけど技うどんが足りな過ぎて育てられてないんだよなあ 技レベル1じゃ全く意味ないやろし
必ず役に立つキャラが変わるのは運営凄いと思うけど、実際は高奈の方で間に合いそうではある 今回のピスケスピックアップガチャは珍しくイベント特効って言えるくらいにはピスケスに強い
両方必殺火力高いから潜らせない戦いが可能になる ってかダメカ中のピスケスをスタンさせるとどうなるんだ?通常攻撃でダメージ入るの? >>406
棗www
どっかで絵あげてんのかなぁ探してみるか パンセンはノーデス狙う時にチマチマ蓄積するダメージ消すのには便利だけど必須でもないしな
運営推しの高奈さんやわっしーで全然代用できる
というかピックアップが強キャラすぎんよ >>473
星3に拘らなきゃクリア自体は出来るね
まさか育成勇者入れた状態で上級4までクリア出来るとは思わんかった
カプリコーンなんかは上級3から完全ガチ編成じゃなきゃクリアすら無理だったから
襲来は難易度的にはこれくらいのクリアはなんとかなるけどコンプが難しいのと
クリア自体も難しいのが交互に開催位が丁度いい気がする 性能だけで言えば新規の人は正直ハロウィンガチャよりピスケスガチャ引いた方が絶対に良いよな >>479
入らない1ダメ
ただダメカを張れなくなるのでダメージチャンスが増える
ただその時に必殺技を使うより敵の技を潰す方に必殺技を使った方が速かった >>478
高奈ちゃんLv18わっしーLv15で十分だと思ってたけど
まさかもうちょい上げるかと思う日が来るとは思わんかったなぁ >>484
そうかスタンさせて15秒稼ぐのか。なるほど クリS+の棗と風先輩で殴ってもなんか全然ピスケス、スタンしないなと思ってたけどスタン要員がピスケス到着時にまだ8段になってなかったからか 被クリ精霊発動狙いで踏ん張りわざと下げたい時のサポキャラって誰だっけな?郡ちゃんだっけ? ダイブトゥアースで踏ん張りも上がってるからスタンさせるなら使われる前が勝負やで
ばぐっしー全盛期は棗10段余裕だったからスタンゲーで星3余裕だった >>490
>>2の画像見ると踏ん張りはメイン依存でサポは関係ないってあるけど本当はサポで踏ん張り変わったりするの? >>457 自分もさっき復帰後の最後列にいたキャラが範囲外なのに飛ばされたよー ピスケスさんにはうたのん相性悪いな
ヒットアンドアウェイが出来ない 復帰後に動かしてないと範囲外の必殺技を喰らうような気がする そっかアビで下げるとかあるのか、そこまで考えが回らんかった浅かったわ >>497
ピスケスよりも範囲広いから最初からアウェイするつもりなら離れてから必殺でいい
そこまでしてうたのん必殺に拘る理由も別にないけど一応 踏ん張り下がるアビなんてある?必殺で下がるキャラならいるけど フレのわっしー砲が尽きてしまった…
はろわっしーゲストに使ってみようかな。 >>501
なるほど
緑がうたのんしかろくなのいなくてな
青が削れないんよー 黄棗ちゃんは火力低すぎていまいち使いどころがわからん
青棗ちゃんが強いだけによけいになあ…… アニメ新入部員来ると嬉しくなるからみんな新入りのフリしろよ とりあえず襲来はもう飽き飽きなので、超級まで一、二回走って友奈ステージやってたが
なかなか落ちないな。まだ+3だ
まあ襲来ほっといてイベントこなしてかないと、時間足りない感じだし 新参釣るためにわっしーのエッチな変身アニメ追加してください ストームなんたら言うの車線移動しながら撃つのやめてくれ…
せっかく負傷者無しだったのに… 黄色パイセン+郡ちゃんでワントップで安定するな
微妙にゲージも回収するし
少し時間かかったけど アニメ二期記念ログボが間違ってるな
お知らせには2日目は最高級うどん玉が5個となってるけど
実際には最高級うどん玉が3個だし >>512
超級でも周回してれば良いんじゃない
まあ最低限レベル70の壁を超えたSSRがいないと非常に厳しいけど
低レア縛りとかは変態のやる事だから参考にしてはならない 黄色パイセン+ぐんちゃんって結成するべくして結成したコンビって感じで好き 風だと前線に居ても死ぬ気がしないな!
ライン攻撃が中間に止まって2つの遠距離逃がせ無くて死んだけど… >>511,>>519
耐久上げてあれば耐えられるんだからまだまし(ドゥーム比) 限定友奈ちゃん狙いで70連して、限定わっしー引いたけど
この子なんかアビリティとか技的にはめっちゃ弱そうなんだけど
ステ高かったりする? ばぐっしーは本当気持ちよかったw
あれ無しで襲来ピスケス三倍速は無理だわ わっしーのバ火力大菩薩砲でビスケスの必殺技使用後状態を削りきれなくて笑うわ
こんなんやる前にやれじゃないか 表記通りじゃない時期があったのか
緑じゃ普通に手持ちの3凸わっしーいるし、もう今は出番なさそうね 先週位から始めたんだけどなんでこんなにわっしーとミノさんに片寄るの?
うたのん、ぐんちゃん・・・
Rしいない
https://i.imgur.com/nKytMbS.jpg >>527
ガチャから出るSRはぐんちゃん2種、うたのん1種しかないから ピスケスのダメカに苦労してる人へのアドバイス
従来の襲来ボスの必殺予告は避難の合図だったけど、ピスケスの必殺予告が出てる時はダメカが解除されてる合図でもあるのだ
必殺予告が出たらこちらも即座に必殺当てて退避すればダメカアイコンを確認する手間が省けるぞ 実質必殺予告中しかダメ通らないとかダメカ時間長すぎィ
ゲージを回収する手段がないと必殺が息切れするな >>527
まぁ、やってりゃ何かにつけてイベントSRを重ねるゲームだってわかってくるしやってるうちにイベントSRキャラも増えるよ >>530みたいなのはNGしたほうがいい?ただの煽りだよね?
いまって2期キャンペーンでコインにブーストかかってるから石効率は日曜よりコイン演習のがいいのか? 新しい襲来ごとに見かける「今回の襲来がが一番楽」ってレスを見てはほんとかよって思ってたけど、今回の襲来が一番楽 新しい襲来ごとに見かける「今回の襲来がが一番楽」ってレスを見てはほんとかよって思ってたけど、今回の襲来が一番楽 襲来が楽っていう情報は大切な気がするしな せーふせーふ ピスケス君たまに打ってくるライン攻撃が怖いわ
基本ライン上にキャラ置かずゲージ回収、必殺当てるときだけ同ラインにいたほうがいいかも やっと潜らせずに勝てた
安定させられればいいが必殺の撃ち間違いとかやりそう どの襲来も攻略パターン見つけたら楽だよ
ピスケスは前情報で無敵告知あったし無敵以外は手こずる要素ないから特に楽 足が遅いせいなのか、よく1ラインだか2ラインだかわからんような位置で撃ってる気がする 風先輩+82でようやくただいま奈背景解放できた
+100までに回収出来てほんと良かった あの「おら撃つぞ撃つぞ撃っちゃうぞ」ってライン攻撃狙いながら移動するの露骨だよね 攻略パターンはカプが顕著だな
適当にやるときついけどしっかり戦略練ればヌルゲー カプが一番簡単だった気がする
1は4人ボス前に突っ込んだだけで星3取れた
2は遠距離2で中ボス速攻落とすだけだったような ピスケスは杏いれば不意に薙ぎ払われても復帰後即ワザリングで持ち直せるから有情
クリアは安定してできるが高速周回するコツが欲しいなー
毎回5分以上かかるし スコは再来した時も星3無理だった
タイマンになっても怖い ピスケス風が+25まで行ってようやくただいま奈が初ドロップ こっちが+15いくまでにどれだけムキムキになってしまうのか風……
アビのダメカは15秒は欲しかったなぁ LV20で250になるんだろうけど5秒は短すぎる >>543
+33でただいま奈+4だった。
アビ20まで上がっても、厳しい感じだね…
ピスケス、AUTOで必殺に飛び込んだ時以外負けはないからスタミナは心配無さそうだけど。 農業王はいつの間にかあんな立派な畑を
実は一番エンジョイしてそう >>548
ここに撃つぞ?と言いつつ後ろ全部も対象範囲な鬼畜 カプ超級は初めて戦ったヴァルゴ上級4より簡単だったな 沖縄が棗と呼ばれ闇眼鏡が雪花と呼ばれるようになっても気合十分結城友奈が正式カード名称で呼ばれる日は遠いだろう 気合十分結城友奈ってどんなんだっけって思ったらヴァル奈か・・・ すごくどうでもいいけど
今回の襲来超級から難易度が3ケタに突入しました あれって適正勇者レベルみたいなもんかと思っていたが、99超えるのか... >難易度 あれ前にも100越え何かなかったっけ
次くらいには超えるかもって言われただけだったかな 風先輩+19で泣き奈ちゃん+5
運がいい方なんやな
パンチラ先輩持ってないから
黄先輩にヴァル奈+100(ヴァル奈7段で全員ATKアップだから長期戦でどうせ7段になるし)
後はリーダーにSSR杏に襲来雪花+50くらいのやつサポ
SSR雪花(SSR緑わっしーいないしSR緑わっしーは強いけどHPに不安があるため)に襲来杏+50くらいのやつ
フレンドはSSR杏
SSR杏×2のリーダースキルで黄属性強めてリセットボタンも2個用意で安心
長期戦で後衛3ユニットが昇段してるから1ユニットに1列任せて
ゲージ回収しつつ ダメージ通るようになったら全員で横一列にして総攻撃(杏は必殺使わない)
で敵の円が出たら杏の必殺使って一列にしたせいで神樹までいた雑魚も綺麗になる
この繰り返しで星3クリア余裕
パンチラ先輩や緑わっしーいる人はもっと楽だと思うわ >>568
杏-雪花
雪花-杏
が同時にパーティにいるとキャッキャウフフ度勿体無いらしいよ
実際に加算されるのが片方分だけとかなんとか 2期奈ちゃん凸特典の火車、昇段毎時限ATKアップアビで
貰える5枚でコスト−1まで強化できるから
新規以外も凸甲斐はあるかと 風先輩の+100越えのステータスとかどんなかんじなん?
HP5万とかいってる? ピスケスは上級4が制限時間的に苦労したけど
超級は初見で星3いけたわ
ゲージ回収役の青棗+W杏黄色東郷さんの近1遠3 2期奈全く落ちないから15凸諦めてるわ
金箱確率低いなら凸条件緩めてくれてもいいのに… 毎回前半は金箱から背景キャラ出現率低く感じて、逆に後半では出まくるし月末にはただいま奈出過ぎとか言ってると思うぞ >> 577
2期奈ちゃんは今年いっぱいまで常設ステージ化が約束されてるし、泥率低くてもまあ……って感じはするけどね
とはいえ他の勇者部メンバーまでの凸を含めると時間が足りるかどうか noxでリセマラしたかったけどできないんだな・・・
悲しい奈 おはガチャで2か月半くらいぶりのSSRで高奈ちゃん
SP3も上がってびっくりした わっしーは初めてSSR出た時は銀や園子と比べて見劣りするなんて言われてたけどこの大活躍っぷり
鷲尾組は3人とも優秀ですね おは初回限定10連で小悪魔奈ちゃんが来てくれたけど
高奈ちゃん押し退けてまで使う娘なのかよー分からん
あとかわいい 今回に限らず超級などボス戦が長いステージくっそ強いと思うよ小悪魔奈ちゃん ハロ奈はリーダースキル対象が黄色だけだからなぁ・・・
超級は間違いなく複数色だからそこまで飛びぬけてバランスブレイカーではないね 小悪奈の本体は必殺技だよな
銀ちゃんのラッシュ1発に3000、4000ダメージを上乗せするように何度も叩き込む ハロわっしーもあれば便利だけどなくても別にって感じになったな
まあ修正来なかったら必須と言っても過言では無かったが フレ枠に置くわっしーのサポは誰がいいかしらん
スコ杏でいいかな >>593
付属効果がその後のダメージ+1000(効果切れ無し)
2ゲージで15秒後にまた打てるから
2発当てれば+2000 3発で+3000と長期戦ステージほどボスを豆腐にできる >>598
つまり今月の魚の潜りとかも突破出来るのか
限定だけあるなぁ ハロガチャ前半はどっちも個性的すぎて、持ってないと後々困るんじゃないかと焦ってしまう >>590-598
なるほど
とりあえずひたむき奈ちゃん持ってないし黄色有利なステージでお試しで使ってみるよ
しかしウチの勇者部は黄色ばっかり充実して行く…贅沢は言わんから青棗はよ来て欲しい
>>595
手数重視ならスコ杏かスコ雪花
アビリティ重視なら緑いっつんか初期若葉
かなぁ 2期奈風ハロウィンと回るとこ多すぎる
自然回復だけでやりたかったけどそれじゃ何も成し遂げられなそう bun奈ちゃんは50周弱くらいで15凸になったからリタマラしてればわりと楽に終わったよ 2期SRは余裕あれば回る位の優先度だな
ハロウィン銀ちゃん5周しかしてないのにもう凸5になったし回る余裕あるかも ハロウィン銀ちゃん背景解放終わったし襲来がんばります >>600
ハロウィンわっしーはLSがHPアップ、ステータスは勇者服SSRの下位互換、と微妙だよ
そのぶんコストは安いけど ハロ銀
Eラスト3速で回してるけど・・・
+4から全然増えん・・・
2期奈を回そうかな・・・
今、+10だし・・・ >>604
2期奈さん凸30まで増やしたけど性能微妙やわ ハロ奈ちゃん引くかどうか迷うな
性能だけで言えば純潔奈ちゃんがいるし…
ハロウィンガチャ後編で本命の高嶋さんが来るかも知れないし…
しかし、あの神化後のハーフぼたもちは魅力的… 前半と後半があるんだよなぁ
前半で2万溶けたから後半が怖い
フレの杏様SSR15凸の人が16凸になっていて魔女っ子わっしー6凸で震えた bun奈ちゃんコインいっぱい貰えるからいい奈
日曜より効率いい奈 ハロウィン後半はうたのんに決まってるだろいい加減にお願いします >>614
たぶんその人運がいいんじゃなくヤバイくらい課金してるだけだぞ そうか後半も限定SSR別にあるのか
友奈ちゃんに全部突っ込んじゃってしかもまだ出ない
70連で青棗、タマ、ハロわっしー、初期友奈ちゃんだから悪くはないんだが >>613
いい加減って他よりカード貰えてるだろ何言ってんだ 緑わっしーとママがいないから
ハロウィンよりピックアップガチャに手を出しそう >>599
ダメカ100万だから突破するのに1000発当てる必要がある 恵み無駄になるけど時間重視なら日曜
恵み効率重視ならコイン演習or2期ステージ
で合ってる? 今更だけどもしかしてスタミナの上限って110なの? >>621
それは欲しい
そうだなそいつは早くしてほしいもんだ >>625
フレンド数は120で止まるけどスタミナは上限無いはず 同じキャラばかりSSRになってヘイト集める悪循環があるから…
主役の友奈ちゃんは仕方ないにせよそれ以外の勇者は満遍なくSSRにして欲しいよね 主役を差し置いて最速で3種類目のSSRが追加されたぼたもちが居るらしい >>630
「鷲尾須美は勇者である」の主役だから仕方ないね 2期友奈ちゃん、残り13時間って言われてアビ20まで回したけど毎週あるのか…
+33でうちの友奈ちゃんの中でもATK5番目だから、あんまり強くないかも。
ピスケス先輩に備えて寝よう。 主役は友奈わっしーアニメ化してないけど若葉もか
ただわっしーは東郷さんと同一人物だから無駄にヘイトが貯まる >>631
わっしーは仮にも現アニメの主役だから分かるけど
成長後はオルトプラスの嫌がらせ受けてるレベル 東郷さん数だけは多いんだよね
あんまいらんのばっかだけど >>625
スタミナは上限はわからないけどもっと上がるよ
スタミナの値は140超えてもまだ上がってるよ
>>624
それでOKだよ
ちなみに2期ステージはランク経験値も多いから
ランクアップでのスタミナ回復で恵みの節約も狙えるよ
ピスケス超級はスタミナ50でランク経験値4182
2期ステージ4はスタミナ10でランク経験値750
なので襲来より劣るけどランク経験値のスタミナ効率がいいよ レアリティ問わずだと友奈は現在12種
わっしーは11種、若葉様は7種
東郷さんは現在11種だけど雑誌付録のコードとか二期郷さんとか来るから更に増えるね 東郷さんはわっしーもいるせいでめっちゃ多い印象を持たれる うたのんの誕生日イベントあたりで辞めてそろそろ復帰しようとおもってるんだけど大きく変わったこととかある? なんか一回背景開放できなかったの出ると全体的にどうでも良くなるな
鼻結いのストーリーだけは見るけど >>639
三倍速実装、技で複数の敵倒したらクリティカル
オートモード実装、花結い5話以降追加くらいかな その頃にはあったか覚えてないけど殲滅ボーナスと最近三倍速とオートが追加された あとはレベルマ勇者とサポ組むと片方に1.5倍経験値入るくらいかな ちっぱいオジサンってワッチョイなのにIDコロコロなのは何で?
ワッチョイって確か固定回線だろ ちっぱいおじさんも相変わらずいるんだな
闇眼鏡ぐらい必須のキャラ出た? よくよく考えると、わすゆアニメ見て始めた新人はハロウィンイベで特大のネタバレを食らっているのでは…? いやいや二期から見ておいて一期のネタバレするなって無理があるだろw 赤R輪入道のレベル12時のコスト分かる人いたら教えてほしい
……精霊のコストって固定だよな? tv記念は12月までの曜日替わり定食になるのか。あと12時間で覚醒まではむりだから、ハロウィーンまわるか。 無駄なバフ以外は特に怖いところがないのがピスケスのいいところね
カプはここまで楽じゃなかった
たまにラインまたいでほぼ即死打ってくるのがきついけど >>658,661,662
ありがとう
下がるのはLv13ってことはあと200匹も集めにゃならんのか……
襲来カプサボらなきゃよかった >>663
精霊数もハードル高いけどそれに加えてコインがね… ふと思い出したけど、まだサービス開始すぐの頃、ゲーム群ちゃんをサブに付けてたペアがコストオーバー起こしてた事があったな
SP内に収まってたはずなのに、ある日チーム編成でユニット編成しようとしたら超えてるの
こりゃ外すと元に戻せなくなるな、と思って、しばらくその状態のまま出撃させてたけど
当時は良く分かってなかったから、神花解放でコストが上がったのかと思ってた
今思えば、ゲーム群ちゃんのコストが引き上げられてたんだろうか
告知なかったと思うけど その日ゲームを始める毎に1000以上のダウンロードが始まって時間かかるんだけど
これって普通? >>666
普通じゃない
スマホ本体で自動キャッシュクリア設定とかしてるんじゃないの スレが検索できなくなってて困った
ピスケスはやっと星3コンプできたわ…
カプは全体必殺の時点で無理やったけど、今回は下手でも強いフレと頑張ればできるな… >>406
かわええ!
2枚目で棗が投げてるのは友奈ちゃんの頭にいつもくっついてる髪飾りか DMMガチャの技うどんの位を見るに、運営はSSRが当たっても技うどんが足りな過ぎて育てられてない状況は把握してくれてるんだろうか…どうせ当たっても使えないし…で、ガチャ回すのも気が引けるぐらいなんだが >>406
くっそかわいい
白黒でいいので渋あたりでこの手のゆゆゆいデフォルメキャラマンガを定期的に描いてもらえないだろうか
さらっと描いたみたいにいってるけどこの画力は普通にプロか同人でも何冊も本出してる人だよね?w やたら頻繁に2ライン攻撃してくるせいでカプよりピスケスの方が辛い
カプなんてビクンビクンしてるイメージしかなかった ピスケス超級で道中金箱1ボスから金箱1だったのに
リザルトではパイセン二人だった
勇者は中ボスとボスからしか落ちないかと思ったが仕様変わったのか? 中ボス二匹とも出現する前に倒したんじゃないの
右上に出るのは画面に出てきた分のカウントだけ ・SRは基本技レベルを上げない(どうせメイン運用しないし)
・SSRは13〜15くらいでじゅうぶん
・高奈、棗あたりは20まで上げる
・19までは高級で頑張ってる人いるけど多分技うどんをドブに捨ててるだけ
・誕生日は石割ってでも80万稼いで最高級技をすべて回収する
・ショップに並んだら絶対購入。勇者メダルを稼ぐために使ってないSRもどんどん育てる。
この辺抑えながらやると大分楽に技うどんを節約できる >>674
いやコンプはもう終わってるので関係ない
>>675
中ボスは先に両方倒したよ
道中1出て◆いらねーと思って、ピスケス終わって2個目で今回も一人かー
と思ってたら二人いたんでアレ?と思って
まぁ俺がボケてるか、勘違いの可能性もあるんでなんとも言えんが >>651
そもそもにぼっしーの先輩発言や花結い2話でネタバレしているのでは? 闇にぼ持ってないし引く気ないからってカプ煮干に高級技注ぎ込んで15くらいまで上げたのに今日おはガチャで闇にぼ来て、結局一回も使わないままサポ要員になったし。こういうのを無くすだけでも結構違うと思う 雑魚から落ちたはずの箱の中身がパイセンだったってことか
ならそういう仕様になったか雑魚から落ちたってのがそもそもの勘違いかだな
こっちは今のところ雑魚からは◇しか見てないはず >>681
そっかー、まぁ変更だとしても別に改悪じゃないしいいかな
もしまた再現出来そうだったらスクショ撮ってみるよ 自分も雑魚からパイセン落ちた(らしき)ことあったな
中ボス出るまでに金箱2つで最終的に金箱3つだったのに、パイセン2人落ちてたわ >>676 SRも技上げたい病で、SSRは20まで上げたいけど結局15超えた頃にはレベルマ、レベル11ぐらいから高級足らず最高級投下、誕生日はいつも50万超えた途中で時間切れで力尽き、SR技レベル上げたいから育てられずメダル貯まらない→ショップ逃す、の悪循環
まずはSRの技レベル上げたい病を治さなあかんか…でも育てゲーでそれ虚しい >>678
1回だけボス倒してやっと金泥、リザルト画面金2つでパイセン2枚???があったから中ボス泥カウントされないことがたまにあるんじゃないの 戦力的に必要なSR居ないし
今日は二期奈ちゃんで小銭稼ぎするか 黄色いっつん技13まで上げちゃったけどこの子使えるのかしら
自分も含めて9秒停止は何かと辛い
でも黄SSRは姉妹しか持ってないんだよなぁ 昨日超級やった時は、中ボスなんて影も形もない頃に金箱1、ピスケスから1、でパイセン2枚だった そもそも中ボスからしか落ちないってのが間違いなんじゃないの
今までみんなが勝手にそう思ってただけで >>684
技うどんの供給がほぼ限られてる以上SRには使わないほうがいい。技レベル1で我慢するんだ。出撃枠が3枠しかない以上いつかはSRなんてほとんどメインで使わなくなる
ヴァル奈、スコ杏、誕生日杏、誕生日銀、一閃ひなた
↑この辺に食わせた技うどん吐き出させてやりたいくらい これはパイセン5枚のSSを狙っていく流れ
目指せ一番乗り つまり中ボス金箱が結晶に化けたり、道中の金箱が風に化けたりするわけ? 戦闘画面で金箱1でもリザルトが麺で2個あったりするからよくわからん >>691
カプリコーンは全然やってないから知らんけど、スコーピオンでは道中でいくら金箱出ても、中ボスで出ないとSRキャラはスコーピオンの落とす1枚のみだった >>696
だってサポ要員にしかなれないんだもん
メインで使ったのなんてのわゆ7単騎信託だけやぞ 中ボス金箱はもともとキャラ確定ではなかった
つか超級でストーリーSRだけドロはまじで萎える
ピスケスからは風確定にしろよ ボスから勇者確定泥以外は今までも表記ミス以外で明記されたことない気がするけど
勇者泥は最大3枚だから5枚は落ちない いつの間にかひなたが実装されてたかーびっくりするわー 確かにボスからは確定勇者泥とは書いてあるが
それ以外の情報は、あくまでプレイしてて気づいた結果の累積でしかないからな
中ボスが何も落とさなくても期待が持てるぶんマシかな 樹と若葉様は正直技レベル1でもなんとかなるサブ適性の高さ いやおかえり奈確定だとすぐ背景解放できちゃうな
…ポイント交換式でよくね?超級1回で1ポイント、2ポイントでおかえり奈1枚。30週すれば必ず背景解放できるとかそんな感じの これがバグなら
出撃時点でドロップ総数が決定→箱持ちがシャッフル→雑魚が中ボス箱を落としてるだけ(最大三枚)
って話にもなるな
仕様ならただのランダムだから最大箱数=最大勇者数 10週したのにシナリオSRが1枚も落ちない!とかほんと可哀想だし頑張った分だけ報われるシステムが欲しい。その点誕生日は良かった あのストーリー報酬でもらったSR達って使いみち無いし
むしろバンバン出ないで貰いたかったりする ストーリーのSRなんて元々性能イマイチなんだからいらねえ
ストーリーエキスパートでドロップするようにすればいいものを >>709
の割には襲来1週目から出ねえ出ねえ嘆いてる人多くね? パイセン+16いったから襲来一節はおしまい
ゆーゆ+3だけど第二節に賭ける >>712
背景開放が目的なんだからあたりまえだろう >>714
まあ確かに背景解放終わったらただの不純物ではあるか
だから最終週には出すぎ出すぎいらねぇよって言われるのか 久しぶりに襲来やったけど、相変わらず敵必殺範囲外にいても吹っ飛ぶんだな
操作性も以前よりかなり悪くなっているし、よくこんなんで☆3取れるなー皆 ☆3で周回しろって言われたらふざけんな無理糞ってなるけど
一回☆3取るだけなら別に 復帰時ゼロ秒で飛ばされる
範囲外なのに飛ばされる
この辺いい加減なんとかしてほしい
大魔術は速攻修正したくせにこーいうのは放置するからなここ かなり慎重にフリックしたのに操作自体受け付けられてないことが多々あるし
ていうか直線範囲アラートだした状態で移動されたら詰むんだけど、復帰に無敵はないし ストSRは最初から背景あるか3凸くらいで解放すればいいんだよ
そもそも背景解放がいらないんだよ運営凸されるの嫌なんだろ あと、大魔術は数値いじるだけですぐ直せるってのもある 二期友奈ステージ4で10回くらいリタマラして一回も落ちなかったんだけど運悪いだけ?リタマラできなくなってる? >>720
ソシャゲなんだし自然回復では(=ゼロ円では)凸らせたくないだろうな リタマラできなくなってたらスレでリタマラで検索するだけでドバーっと出てくるくらい話されてるんじゃないか
ドロップの報告自体もあるしこの間みたいなドロしない不具合ってこともなさそうだけど >>714
背景開放したいだけなら1週間に3〜4枚出れば間に合う
つまり1日に1〜2枚ずつ出れば十分だよ そもそも二期ステージは消費少ないし、その割にコイン多めだからリタマラせずに全力周回でも問題ないかなー 金箱だけじゃなく銀箱の泥数も変化しないのが気になって
取り敢えずリタマラせずに走ってみます スタミナ120以上あれば日曜超えるしリタマラは勿体ない ピスケスとヴァルゴの円範囲の技相変わらずバグるな
最後列の奴吹き飛ばすのやめてくれよ、わっしー戻されたいのかよ
あと宣言無しのヴァルゴレーザーも早く直して
そしてヴァルゴとピスケスで上段中段の間、中段下段の間にそれぞれ留まって全範囲レーザーは勘弁して死んでしまいます
キャンサーはもっと自己アピールして、お前画面見にくいだけだぞ >>723
自然回復をきっちり使い切れればかなり余裕を持って背景開放できるよ計算上は
スタミナ溢れや泥にブレがあるからそうそう上手くはいかないけど その後の二期奈1/14
トータル7/24
('A`)… >>732
そうなのか
ハロウィンみたいな月替わりイベや誕生日80万もやるって考えるとてっきり自然回復じゃやりきれないものかと思ってた >>734
誰も80万の話はしてないからね当然だね
まぁリアル時間の都合とか考えると複数イベントを自然回復でやりきるのはムリだろね これだけでかいキャラの影でで自キャラ見えなくなるって言われてるのに
ジャックオーランタンとか出してくる無能 80万は報酬見るとぼたもちで腹膨らませてでも取りたいと思っちゃうけど時間と気力が足りないのはどうしようもない
消費10倍ドロップ10倍のステージでも置いてくれ 自然回復フルに使っても完走できないイベントしかけてくるゲームなかなかないしな
ぼた餅は襲来で使いたいし >>737
東郷さんのおっぱい堪能すれば石割らなくても大丈夫でしょ
わっしーのおっぱいはでデイリーでしか貰えないけど
東郷さんのは報酬やら配付やらあるし
樹のちっぱい大作戦更新されないから補充チャンスが詫びと誕生日しかなくてツラい 割らなくていいっていってもまともな報酬終盤にしかなくなかった? 自然回復で到達できそうな位置はキャラとぼたもちと素・高級技くらいだね
割らなきゃ届かないようなとこは最高級技と↑よりも間隔の短いぼたもちだった 別に先払いしてるだけで80万完走すれば収支プラスだから石割らないでしょ 途中でやめるとアレだけど完走すると微妙にぼたもち増えるくらいの収支だね
スタミナ量にも左右されるが 二期ステージ、誕生日、精霊神授ラストあたりは三倍オートでリタマラもポイント稼ぎも捗るね
オートのおかげでスワイプすら必要なくなった キャラが移動してくれなくてボスの必殺避けれないとストレスマッハ
PC版はよ pt形式のイベントは3倍来たおかげでかなり変わると思うわ
ぼた餅一切食べないとかなら話は別だけど bun友奈てアニメステージのラストでいいんだよね?
30周して落ちないから心配になってきた
ひょっとしてハードやエキスパートがあるのだろうか 10数回出なかったことはあるけど、体感で15%程だったから、余程運が悪いかなにか不具合かも。
あと、ないとは思うけどうどんパーティが見た目そっくりなので突っ込んでるとか。 どんくらいのスタミナあれば収支プラスまで持ってけるかな
134あれば余裕? 倍速かけてるとキャラ移動してくれなくてスキル食らうことはままある。星3取ってしまえば関係ないから星3取るまでは等速でやって可能なら初回で星3取ってしまいたいところ 襲来風センパイ+56でアビ20なったし、漸くのんびりできる。
ただいま奈は+8止まりだけど、2節あるだろうし。
はろ銀は自然回復でゆっくり上げよう。 >>751
>>752
ありがとう
モチベ維持にコインが増えるのを楽しみに周回してる
もう少し頑張ってみます 花結いの章3話ボスハードでスピードクリア&ダウンゼロが達成できひん
SSRが愛情の絆東郷さん、あくなき探求杏、輝く心風先輩、思うはあなた一人ぐんちゃんだけなんだけど
上記の4人かSRをベースにした編成でおすすめってある? 襲来してて思ったけど、にぼっしーの満開だとダメカ上回るんだよなあ。
いい具合に実装してくれないかなあ。 >>761
SR含めた手持ちのキャプが欲しいところだな
SSR郡+R風か
SR若葉+SR園子 あたりをメインにするのが現実的かもしれん >>764
多分満開した夏凜が潜航中のピスケスを引きづり出して倒したこととかけてる >>761
クリティカル高めの編成にして時間の短縮+ボスのスタン狙いはどうかな
SSR 郡千景 サブ R犬吠埼風
SSR 愛情の絆 東郷 サブ (雪花or杏なら何でも可)
SSR あくなき 探求杏 サブ (R球子or雪花なら何でも可)
フレンドは紫なら郡千景をリーダーに、青なら東郷をリーダーに
ボスの紫ゲージを飛ばすのに苦戦するようなら黄色ssrもあり
フレンドはssr青棗が借りられれば、青棗の必殺使用→クリティカル連発+必殺ゲージ回収
でボス戦の時間も必殺ゲージも余裕を持って迎えられるよ
レクイエム系のボスの場合、HPゲージが一定以下になると張る防バフで時間を取られると
スピクリは難しくなるので、必殺ゲージをほぼ満タンでボスを迎えられるといいかな
レクイエム系統のボスは強いから 今の手持ちできついようなら星コンプは後回しにして
戦力が整ってからの方がいいよ プレイスキルも戦力も不足がちなので上級回って風先輩集めている弱小部員俺以外におりゅ?(´・ω・`)ゝ 地味に高嶋さんのアビが有能だと気付いた
高嶋さん可愛い >>738
ステージ全部終わってから150周以上は必要だし、キツ過ぎるわ。石割ってポイント3倍とか実装頼む。 >>767
>>769
アドバイス通り+フレンドはLv99黄色SSRにしたらクリアできました??
ありがとうございます またプレイヤーが高嶋さんに魅了されているわ…
友奈ちゃんに魅了されても良いのよ? ハピバのぼたもち収支を超ざっくり計算してみたけど
スタミナ120あたりだと自然回復込みでもぼたもちの黒字は厳しいかも?
https://i.imgur.com/SvnSau9.jpg >>775
曜日の経験値も入れるともうちょっと稼げるよ >>775
計算乙です
自然回復分を考慮すると
開催期間中の約7日分の自然回復で2000近くのスタミナで70週+ランクアップで4週くらい
その分で約30万ポイント追加できるので
もうちょっとぼた餅収支はプラスになるかも 3000が2つ、1000が2つの計8000ptが最高でそれも一回しか出なかったけど、
3000が3つや4つとかも超低確率であり得るんだろうか 思ったより稼ぎ少ないんだな
周ってる間はぼたもち2個くって次のぼたもちx2やx3に到達するからギリギリ減らないじゃんとか思ってたのに はよ2節来い
風先輩のセリフ的に高嶋さん確定ぽいし全力で回る 狩りゲーみたいに手数の少ない大剣ならではの立ち回りみたいなものがあれば…: 俺も高嶋さんに全力だわ ごめんなさい風先輩
高嶋さんが可愛いのが悪い パイセンは勇者のステだけ並べたら最強候補に見えるのになあ ぎりぎり赤字とか黒字とかいってるけどそれでもらえるぼた餅使い切るうえに
同時並行で別のイベントまであるわけだが 恐らく重なるであろうハロウィン後編と花結い7章どっちを優先してやるか今から悩んでる 自然回復分でもらえるぼたもちをプラスに勘定はしたくないな >>790
花結いは後回しにしても逃げないのでハロウィン優先だな >>790
ストーリーはイベントなくて暇なときにやるものと思ってるわ 1秒の友奈を100%とすると2.5秒の風先輩は40%だから
ATK約45000×0.4で18000
HP20000 ATK18000が実戦時の100凸先輩の実力
ヴァル奈100が HP12549 ATK23320 だから風先輩そんな負けてないな
まぁアビもくっそ優秀だからなヴァル奈は うわぁんピスケス上級4クリア出来ない…
【高奈&群】【棗&園子】【杏&闇眼鏡】【杏&闇眼鏡フレ】って感じで直線に置いて攻撃を受けないようにするスタイルなんだけどこれダメでしょうか ハロ銀攻略中で5枚集まって、あと2枚とか楽勝やなと周回しだしたら全然でねぇ
ところでSSRタマっていまいち使い方わからんのだけど、どういう使い方してる?
なんかサポにつけたら固くなるなくらいの認識しかないんだけど >>796
近接として使うとか
必殺の軽さを利用して、神樹様に張り付いた雑魚を必殺でまとめて処理とか
杏と組ませてカプ厨がニヤニヤするとか ウチは緑わっしーがいないので緑遠射のエースですよ…
相方は杏一択 恒常緑わっしー←頭おかしい火力必殺技(光そのっちの頭おかしい倍率に追い越される)
恒常緑タマっち先輩←遠距離タイプなのに必殺技とアビリティが近接タイプすぎる
ハロわっしー←必殺技撃って皆ですぐに10段になりゃ勝てんだよ!理論
これが緑遠距離だ! 高級うどんストック取っときたいのに620の枠からどんどんあぶれてって凄い勿体無い
早く新規SSR引かせてくれ >>795
いけると思うよ
全員一直線だと敵のライン攻撃を避けきれない場合があるので
一ラインに置くのは2人くらいに抑えたほうが操作しやすいかも
星3を狙うなら青ゲージ用に緑キャラを加えるとよさそうな気がする >>797
>>798
>>800
やっぱ前衛になるんだね
なかなか固くて地味に便利かもしれんな そういえば今月は高嶋さん祭りだな
襲来2節の高嶋さん、ひな誕の高嶋さん、ハロ後編または大輪高嶋さん ハロ後編ガチャって新規SSR来るの確定なの?
今の友×鷲+赤ピックが
友×鷲+青ピックとかになるだけなんじゃねえかって心配してるんだけど 高嶋さんのためにぐんちゃんに乱獲されるピスケスさんかわいそう ピスケスさん
コンプ狙わないんだったら、相変わらず大活躍の青棗様 歌野の後回し感には一ッ木だわ
これで最後だから性能はって思ってたら微妙だったし… BUN奈ちゃん周回してる人はあんまり居ない感じなのかな 正直大輪祭にぶちこまれるのが一番困るわ
あんな確率で引けるわけないわ 1%の中に何人入れてるんだよ >>815
まぁ、年末迄在るからね。
無理に今回る必要も無いと言うか。 ピスケスって必殺でもダメージ入らない時あるけど、そういうもの? >>820
ダイブトゥアースとかいう必殺技を使うと滅茶苦茶堅くなる
時間経過で解除されるからその時に必殺撃つみたいよ >>821
そうなのか
なんかめんどくさくなってきた… ハロわっしーの必殺技効果無くなってないか?
2期ステージ周回がてら試してるけど
撃ってるときと撃ってないときで同じ段位だぞ・・・ >>817
DMM版もろくに日程アナウンスないしそりゃあ森も枯れますよ >>823
ちょうど次のDTEを撃とうとしてるあたりで防御解除してる
そのタイミングで必殺当て逃げ。硬くなってるうちはピスケスガン無視して雑魚の相手してゲージを稼ぐ 逆に考えるんだ
必殺使う予告が出てる時に殴れば確実に攻撃が通ると考えるんだ ピスケスさんは今までの襲来では最弱よ
一直線に並べてライン攻撃で全滅さえ気を付けてればスピクリできなくても最低限クリアはできる
十段稼ぎしやすいから育成もしやすい
アニメ2期からの新規を見込んでの難易度設定だと思う 曜日ラスト三倍速にしたら流石にガクガクで必殺技受け付けなくなった
ハロウィンラストも三倍速だとガクガクだしiPhone6sでもそろそろ限界を感じる 一度もダメカ使わせずに倒せばいいけど
簡単にできるのかは知らない スコやカプと違って1ミスでステージ失敗確定!みたいな要素がないのはすごい楽
ボス必殺で飛んだらそのままゲージ叩き割られて即死みたいなのはピスケスにないのがほんて楽 円範囲必殺大好きマンだからこのスレではいまいちな評価のたまやうたのんを結構愛用してる
ボスのゲージを一瞬で削りきる火力必殺も好きだけど、雑魚散らし必殺は便利なんだよなぁ そういえばピスケスさんて前進するの?ずっと左に張り付いてる気がするんだけど クリアは簡単だけど高速周回は安定しなくて面倒なんだよなぁ
カプは1も2も周回楽だったんだけど ビスケスさんゆーっくり前に進んでない?
自分はヘタで余裕ないから注視できないんだが中ボスか本体かのスキルで移動停止がよく発生しているっぽい
でもそれが途切れるとジリジリ迫ってくる >>826
それみて、よしここだ!と必殺撃ったら反応しなかった…
端末悪いのかな、操作不能が多すぎて駄目だ
クリアはできるけどストレス半端ない ハロウィン終わったのでピスケス超級やってみたけど
とりあえず安定周回はそれなりにできそう
毎回これくらいの難易度ならいいんだけどなあ… ハロウィン2話のうたのんわっしーとかいうよくわからん神託ペアで、
エキスパートだとATK+50%だから+10ぐらいのバースデーうたのんでもアホみたいに強くなって無双状態だったわ
そういや敵がガンガン湧く無双ステージ最近無いな >>834
殴らないと流石に前進してくる攻撃当たると止まるけど 今回のBUNBUN勇者部は中学生そのっちは12月までお預けって解釈で良いのかな?
待ち遠しいぞ… 一応少しずつ前進してる
ピスケスの開幕の行動はDTEらしく、入場後即座にDTEを撃ってくる。加えてどうやらゲージを割られると行動が開幕に戻るようだ。
DTEが来る→必殺でゲージを割る→即また撃とうとする、の流れが頻発してる ピスケスさんは時間かかるし面倒だけど、下手でもクリアさせてくれるから好き
ところでピスケスさん金箱ドロップ無しで、道中の雑魚から金箱1のみドロップでただいま奈が落ちたんだけど
超級のドロップってどういう仕組になってるんだ? >>838
必殺に合わせて高奈とかを接近させようとすると雑魚に邪魔されてなかなか前に進めない。あらかじめ近づいておくといい
必殺フリックが反応しないなら端末が悪いのかも 一応前進はしてくるのか、まあさすがに
>>843
順番的にはニボシの次を予定してるけど、開発等の進行状況で左右されるからまだ明言できない
っていう事情で日程出てないのかなと察してる >>845
ボスドロップ無しはバグでもない限り絶対にありえない。ただい奈が落ちたならなんかの間違いじゃないのか? >>841
無双ステージで3倍速にしたらスマホが死にそう どうせ精霊枠だから、パイセンはHP伸びるタイプだったらよかったのに ゲーム自体のやる気を消し去ってくれたカプリコーンほどじゃないけど、ピスケスも周回するの面倒だな
まあ必殺技食らえばほぼ即死とはいえ、スコーピオンほど避けにくい訳じゃないし 黄緑ペースアップできる樹ちゃん無しで超ピスケたんは難しい。できればレベル上げ要員1人ぐらいこそっとサポに紛れ込ませたいと思ってるんだけど、編成が難しい。高奈が居ないのが辛い。 >>849
流石にSS撮る余裕は無かったけど
確かにボス泥は無かったし、道中雑魚が金箱落としてラミエルかと落胆してたんだ
次ボス泥なかったらなんとかSS取ってみる 超ピスケたん狩の途中で3回フリーズしたよ。ホンマスタミナ30返してくれよ。 >>824
スタミナ消費ない曜日初級で単騎で試してみたが両方ボス出現までに5段だった
3発は敵に当てないよう必殺撃ったが効果ちゃんと乗ってるか心配だな そういえばスレで背景って単語よく見るけど、何凸かしたらキャラは意見が変わるって認識でいいの?
どういう感じに変化するか画像とかもあるとわかりやすいんだけど DTEはちょっと油断すると普通にループに入るから、必殺強くないと接近してる間に発動して対処出来なくなる。
遠距離を連発で叩き込む方が良いのかもしれないけど、遠距離SSR、黄緑では杏以外皆無なのよな…。 変化も何も最初一切背景ないんだから見りゃわかるだろ
わからんならある意味すごいわ >>857
予測変換でおかしな感じになってるけど、明らかに背景が全く無いキャラクターを切り取っただけみたいなSRに背景の風景やキャラがつくから一目瞭然だよ >>857
神花・覚醒のタブ見りゃいくつ重ねればいいかわかる
背景変わらん奴は精霊だけだ
https://i.imgur.com/hy8MZfU.jpg >>833
うたのんで遊んできたけど弱点属性の敵多いのもあって範囲攻撃が出来るパイセンみたいな感じでびくともしなくて笑った カプが自分的には頭おかしい難易度やったからな…星3とか絶対無理と思ったわ。
でも普通にスレ見てもめちゃ上手い人しか安定しなかった気ガス。 カプリコーンは全体攻撃の癖に威力高い+回復してくるアクエリアス+雑魚を加速するアリエスという最悪のコンボだったからね
カプリコーンからスタン取れなかったり雑魚が多くて削りきれないと回復され、加速した敵のせいでカプリコーンに近づけず、時間がかかると全体攻撃で何人か飛ばされる、仲間が負傷するとカプリコーンにバフがかかって最終的に全体攻撃で勇者4タテとかザラにあった >>856だが何回かやって試してきたがちゃんと発動されてるっぽいな
金曜曜日初級ラストで4段到達が
EXPバフありで残り45〜46秒
EXPバフなしで残り39〜40秒
修正前がおかしすぎて感覚麻痺してたわ >>863
カプと愉快な仲間達は後衛に届く必殺が地震しかないから
遠射が上手く使えて菩薩わっしーでアクエリアス仕留めればそれだけで安定したよ >>863
1節:中ボスが湧いてくる前に終わらせる
2節:黒単orダブル須美でアクエリアスをさっさと沈める
で1節は星3安定、2節もかなり安定してた気がする >>869
きっと3週間後にはただい奈ドロップしすぎだよ高嶋さんよこせコラっていってそう 高嶋さんとヴァル友奈さんのペアにはいつもお世話になる
ぐんみもが惚れるのも納得の勇者っぷりですわ 約束された勝利のSSR大輪祭高嶋さんの襲来が一番大変そう >>862
前回の襲来からうたのんヴァル奈が定番になってる
最初はサブのヴァル奈が主役で相方に最適の草タイプメインは誰だろう……範囲型で体力もそこそこあって出来れば必殺も範囲型で……というところから始まってね >>875
そりゃあSRセットと恵みのやつよ
最高級技うどん5個でねー… SRのどれか狙うくらいならセット狙ったほうがいいのは確実だな
まぁ最高級技5個が一番ですけど アクエリやっと風先輩100行ったわ
無能運営はゆうみもを活かすようなゲームにしろよ なんだかんだで皆風先輩凸ってるのすげえよ
ヴァル樹はいらんと思ってスルーしてたけど後から欲しくなって復刻から頑張って+50まで伸ばしたけど、もっとやっときゃよかったと後悔した 手持ちない奴と周回好きな奴とパイセン好きな奴は回すから回す人多いんじゃない
今回そこまで難しくないし ハロウィン絶対夢オチだろうなぁと思ってたのに
本当にバーテックスが仮装大賞してたのか >>883
造反神はかなりお茶目なのかはたまた仮装が逸話にあるような方なのか 襲来は育成経験も美味いから回れる回はとりあえず回すとラミエル、最大スタミナ、所持金、勇者レベル、ついでにキャラと精霊みたいな感じになるな
上で書かれてるけど最大スタミナあげとけばバースデーでぼたもち収支プラスになるからあげ得だし こいつ硬い時にワザリングハイツでノックバックさせてれば10段稼ぎできんのな
いつ中ボスがリポップするかビクビクする
https://i.imgur.com/44hHsQF.jpg 今更だけど高嶋さん!郡千景のアビとリーダースキル名絶対に間違えてるよな 超級ピスケスさんは事故って2人くらい飛んでもリカバリーさせれくれる優しさあるからな
上級の方が時間ないぶん☆3クリア厳しい
時間無いからって前衛増やすのは悪手
あくまで杏2含みの後衛3 杏のリダスキが生きる黄色前衛ママでも風でもどっちでもいいから前衛1
「ダイブ使わせない!」じゃなく「使ってもいいから事故しないように」の方針の方が安定する
レーザーの後が勝機 前衛くっつけて後衛横1列で叩きまくってダイブ円が出たら杏必殺撃って前衛下げる
この繰り返しでいい あの時もっと凸っとけばよかったってキャラいる? 俺は高嶋郡ちゃん青範囲であの火力はスゲー強いと今更気付く >>891
それと文化祭わっしーかな
ぐんちゃん+30以上ではあるから全然SSR級に使えてるけど
あの時期肩凝りがひどくて頭痛くて周回できんかった
文化祭わっしーもアビ19であと1個あげるとこまでやりたかった
DMM版はその意味でありがたい
スマホは肩凝る 文化祭わっしーだけは仕事であげきれなかったの後悔してる 正直無課金ならどれも凸っとくべき
課金してるならヴぁル奈と水着千景くらい
あとは別に要らない 高嶋さん!郡ちゃんは強いことしか書いてなかったから頑張ったわ
それでも精霊イベだと50凸が限界だった 精霊ぐんは+80ぐらいまではいったけど精神的にきつかったからもうやりたくない 6連続ぐらい七人御先が出たときはほんとため息でたw
精霊にぼしは体感2:1ぐらいだったからあれぐらいでいいわ >>895
書いてあるだけならぐんちゃん族はステータスがみんな弱い(ように見える) ステータスで過大評価されるパイセン
ステータスで過小評価されるぐんちゃん 攻撃速度がマスクデータ扱いなのがあかんのや
ちゃんと表記されてたら見かけでの評価も変わってくる そんなことよりハロ銀が4凸以降50連くらい落ちないけどどうなってんの? まぁ規制ですよね〜っていう>>950かな?頼みます
>>1に使うやつ↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
===============注意事項=====================
次スレは>>900を踏んだ人が宣言をしてから立ててください。
>>900が立てられなかったり>>950までに反応がない場合は
他の人が代行宣言をしてから立ててください。
次スレを立てる際には、この本文の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
の行を追記してください(先頭の「!」を忘れないように注意)。
==========================================
公式:https://yuyuyui.jp
公式 Twitter:https://twitter.com/yyyi_game
PC版:http://www.dmm.com/netgame/feature/yuyuyui.html(事前登録受付中)
タイトル: 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
対応OS: Android/iOS
ジャンル: 勇者きらめきRPG
価格: アイテム課金
配信日: 2017年6月8日
メーカー名: KADOKAWA/オルトプラス/scopes
※前スレ※
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part149
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507300618/ >>902
ボスのダメージカットを貫通したい時に有用かもしれない >>904
手元の計算だと+171でAtk5万超えるよ
Atk45,000は+84 まだ見ぬ最大ダメージを目指し
桁が一つ増えたところで心が折れる
https://i.imgur.com/PTiJCyW.jpg >>904
さっきレベルMAXになったからなぁ
追加で+3したらATK127上昇したし171くらいかな 今更だけど、微笑む奈ちゃんの拳はこの直後に顔面に入るんだよね 黒パンセンATK高いね。凸30程で手持ちさいつよになった。でもあれか、攻撃間隔が長いのか。 殴ってから抱きしめる これを後にウルトラマンで見ることになるとは思わなかったな 風先輩のATKは40%で見れば参考数字がでる
もちろん最初の一撃はステータス通りのATKだから一概に言えるもんでもないけど
ボスを1分殴る場合のATKは40% にぼ棗などの0.5秒系は200%で計算
で標準の1秒組である友奈や若葉と比較して強いかどうか見る
今回のパイセンは+100でHP20000のATK45000(1秒あたり18000)だから強い
でアビが被弾で防御UPだから実際のHPよりタフ
タンク特化として妹やぐんちゃんと組むと強いと思うわ
必殺がゴミだけど >>908
SSR青坊主でから打ちしまくったのか? >>921
そうだよ
理論上は永久に続けられるけどまぁそこまで気力が持たないね 素ATKの高さが活きる場面があるといいんだけどね
一撃重くても敵のダメカ抜けるかっていうと微妙だしそういう時って結局必殺でぶち抜くのが基本であって
クリ頻度や雑魚処理とか攻撃ペース遅い事のデメリットばかり目立つ dmmのアイテムガチャの存在をすっかり忘れていた
最高級技×3出たからいいけど×5欲しいな >>928
まだだけどアイテムゲットガチャが16日までやってる 最高級技×5でたからもういいかな
SRセットよりこっちのがいいわ 必殺打つ度に全員にダメカ1000追加とかなら使えるんだがな 最高級技5が欲しいけど3しか出ねー…
SRセットでもいい 恵み250+SRセットでた
最高級技うどん狙いだったけど、これなら妥協してもいいかな 最高級技5でたから終了
恵2300ならまだ続けたけど250じゃRでておしまいだからなあ 恵みの補充はいくらでもできる
でも最高級技うどんの数には限界があるわ 棗さんオーバーヘッドキックで星屑倒してたけど武器使わずに倒せるんだな
それか棗さんが強いのか 技うどん5がベストだけどSRセットなら全然妥協OKだと思うけどねさすがに
でもあのSR達に+1が足されても使う子いねぇよなぁ 完全新規さんなら妥協してSRセットもありかもしれないけど今勇者やってる人達は妥協してもx3でしょ というかこれ粘っても結局連動したら意味ないのでは
都合よくこういうのだけ受け取れるもんなんかな
とやり終わったあと気づいた >>946
シリアルが発行されるから連動してからコード入れればよかった気がする DMM新垢でコード入れてからスマホのデータはどう設定するの?って奴絶対いるだろうなぁ 最近iOS端末2つになったんだけどこのゲーム
データの殆どはサーバー管理なのか
ID同じならすでに何もしなくても連動している プレイデータをローカルで管理するネットゲームなんてないのでは・・・
手元に来るのは表示や再生のためのデータとアカウントを識別する要素だけでしょ >>951
ツイで久々にログインしたらデータ消えてたとか見かけたからローカルにも何かあるのかと思ってた >>953
データが消えてたなら上で書いた「アカウントを識別する要素」がなくなったんじゃないの
住所やIP的な目印がなくなったから鯖から自分のアカデータを引っ張ってこれない状態
アンドロイドならデータファイル一覧の中にyuyuyuiフォルダがあって、そこに名前そのまんまのユーザーデータファイルがある
これ消すとアカウントは真っ白になっちゃうやつ、逆に言えばこれを新しいスマホにコピーすれば同じデータが使える
いろいろいじって垢消えても俺は責任持たないが >>953
>>950次スレ指定されてる
テンプレ>>903 だめだった
>>960よろしく
テンプレは>>903 ピスケスは近接2・遠距離2が一番安定する。ピスケスの攻撃が円範囲と直線だから。
ボスの攻撃予告から回避操作できるの二人までしかできないわ。HPゲージが残り少なければ、次のゲージにいくことで攻撃キャンセルできるから回避せずに必殺とか撃つが固くて通らない時もあるしな。
仮に二人死んでも二人残れば立て直しも楽だし。 あ?指名されてたのか?
すまんな連鎖あぼーんで指名されてたことすら気づかなかった
立ててくる >>961
乙
寝る前にたらふくぼたもち食べていいぞ スタミナはハロウィンのエキスパートに全部使ってるけど
ハードやってる時にミノさん1人ドロップしてからそれ以来一度もドロップしてない
俺のミノさんは永久に+3から凸れない気すらしてきた 自分も背景まではリタマラするつもり
というかしててやっと6凸
終わりは見えてるが精霊神授より明らかに泥率低くてめんどくさい 運動会イベとかいう最大の黒歴史に比べりゃ全然許容範囲よ しかし凸前提の難易度化してきてるのにSSR凸がガチャ産のみってのがなぁ
精霊腐るほど余ってるし凸素材にでもならんかな ラミエル以外の石もなんとかしてほしいよね
いまのところ肥やしにしかなってない SSR凸前提は言い過ぎでは?
メインに各属性SSR二種ずつくらいないと襲来キツイとは思うが、サポは襲来勇者凸っておけばステータス的には問題ない 初期からやってて、おはガチャでずっと欲しかった虹若葉ちゃん出た。嬉しすぎる SSR凸は必要ないよ
うちのあんずん+ついてないけど今回の襲来で大活躍やで
イベのドロップSR凸がんばればSSR級になるし
むしろSSRよりサポとしては強くなるし
リーダースキルと必殺はさすがにSSRが強いけど 頑張ればって言っても
それ頑張るレベルでつぎ込むならそもそもSSR持ってるんじゃぁ… >>976
おめでとう
俺もおはガチャで緑わっしーお迎えできないものかね…… >>978
課金しないし周回もしない
でも超級はクリアさせろってかw ガバ計算だが
5%のSSRを引くのに20連約5000円
スタミナ120で上級4周回、襲来勇者100凸約1500円
時間を取るか、金を取るか そう考えると、タイムイズマネーではあるが、
爆死危険のあるガチャより超級回していた方が
強力なキャラ作れてレベルや親密度も上げられるんだよなぁ…
9月頭までは新キャラ出るまで課金しまくってたが、
S S R全色3人以上揃ってからは、おはガチャと1000ガチャだけ回して、
無償はスタミナ回復に回してるわ 凸はともかくある程度のSSRがいないと上級4も超級も周回すらできない気がする…
強いフレ借りるにしてもランクが低いとそれも難しいし、
ストーリークリアしてランク上げつつ恵み貯めてガチャ回すしかないんじゃないかな しかし、ガバにガバを重ねるが
襲来一周5分として100周約8時間
20連は5分もかからないので時間効率はガチャ圧勝
そもそも恵みを割るならスタミナ上限は多い方がいいってのもあるから
序盤はガチャを回してSSRと戦力増強しつつイベ周回でランクを上げて、ある程度の段階で襲来に恵みを使った方が効率いいかも
切り替えのタイミングは課金できる程度次第という毒にも薬にもならない結論ですな 青棗、高嶋さん、銀(にぼし)、黄杏っていう強いし便利四天王と裏に回せるSSRか凸したSRあればもう回さなくていいからなあ 初心者がよくリセマラのオススメきいてくるけど
黄杏だわ
あれほどピンチをなんとかできるキャラはいない
必殺で同時殲滅で昇段しやすくなったのも画面全体攻撃の杏に合ってる
前衛の強いのは下位互換でなんとかなるけど
あの杏の必殺はオンリーワンだわ リアルマネーで買った恵みをスタミナ回復に充てることに言い様のない抵抗を感じて(要はガチャ回したい)いまだに殆どぼた餅で飢えを凌いでる
でもそろそろそのぼた餅も枯渇しつつある……こういう周回前提のソシャゲではスタミナ回復アイテムを安売りする所なんてあり得ないんだろうけど
もしショップでゲーム内のコインでぼた餅が買えるとしたら、いくらなら買う? ゲーセンのワンコインより安いのに
もったいないと思ってしまうんだよな ぼた餅は回復特化してるから恵み回復よりお安い設定で課金アイテムになる可能性
そりゃゲームマネーでなんとかなるなら俺らは助かるけど課金アイテム売って儲からなきゃゲームは終わるのよ? 恵みより安価で買えるならぼた餅買うだろうな周回で
その分襲来超級とまでは言わないがイベのドロ率は上げてもらわないと
金出してドロしないってなるとイライラしちゃうからな >>985
これだけでも月5000以上は課金してるからな
十分貢献しとるわ でも最近は背景解放無いと周回しないしなぁ
やる気も起きない
それも7凸でいいからギリギリまでは餅を使わないし
ステージコンプしたらリタマラだからあんまり減らない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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