白猫テニス 568球目
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前スレ
【糞運ふぇい】白猫テニス 567球目【札束ふぇいス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507191997/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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誰が使っても強いソフィとはちがうからなマールは チャージ後衛やってつえーしてる奴しかいないんじゃない?
マール前衛は凶器だからな マール前衛ってもロブできるしなあ
雪だるま出してGSとかロブでもいいしイロメロ陣でもいいし特に困ったことない マールはスタミナ減るの早すぎて飴出して勝手に死んでるイメージしかないな すまん初心者なんやけど
ネットプレーってどこか練習できるとこってあるん? >>471
普通に塔で前行ってボレーすればええやん マール微妙か?
クレー行けばマールソフィばっかりじゃね >>472
サンクスやっぱり実戦で練習あるのみなんやね
ボレーラリーで負けるから練習したかったんよね >>473
マールソフィは強いかもしれないけどソフィソフィはそれより一回り強いからなあ
魅了もダブルスじゃ意味ないし、マール狙い打ちされて死ぬだけだし マールはステもぶっ壊れだからな
ソフィが化け物過ぎて隠れがちだが ソフィスタミナ減らなさすぎてどうすればええんや・・・ >>482
こっちもソフィ使う
それ以外に手はないぞ マヤメルクリオは最レアレベルだな
ソフィマールと重なったからさらにあのガチャ引くヤツ激減しただろうし メルクリオ引いたけどゴミ過ぎて話にならんからな
露骨なハズレ引かされたわ ふざけんなしね
マヤメルクリオリリカは確率低すぎてむりだわ引けてるのに贅沢いうなカス マールがすぐ死ぬとか本当にソフィマールとやった事あるのか疑問だわ リリカの期待外れ感は凄かったな
性能聞いた時は完全にルカ死んでリリカ一強になるかと思ってたのにまさかツヨイブさんにも勝てないとは 先輩方でリリカの靴使ってる人いたら
使用感教えて下さい ハードに生まれたらSS打つキャラだと凍結無効か地面無効ないと即死だからな >>491
さすがにツヨイヴは溜まる前に落ちるだろ… みんなして無効持ちまくるせいで
ハルカ自体居ないから問題ない気もする
むしろぶっ壊れキャラに効いた方が多分ジャンケンとして機能する リリカべつによわくないとおもうけどハードシングルスに席はない・・・シャルとルカがつよすぎる >>495
ツヨイブさん流石に先鋒では使わんやろ
どっちもss役での話 応援シャルはダブル応援シャルだと途端に凶悪さを発揮するな
シングルスや片方だけだとそうでもないんだけど
ダブルで茶熊モード入った時の何も出来なさ具合は中々えぐいね そういうキャラが存在すること自体に意味があるからな
シズク打たれてもきつい >>487
メルクリはシングルスで普通に使えるぞ。
まあ正直その枠はイサミでもダグラスでもいけちまうけどまあ普通に強い ツヨイブさんデュースとかマッチポイントで活躍してくれること多いから無しルカの俺は結構重宝してる
マッチポイントでss状態のルカいなかったらサーブ時詰むし ダブルシャルとかギミックに押しつぶされてしぬだけやん
ダブルスでくるとわかってるカウンターを返せない低レベルなら知らん >>489
すぐには死なんと思うがソフィのssでループされて死ぬんやで
それこそソフィソフィとやれば嫌でもわかる >>502
そのへんのと平等にシュシュやソフィに殺されんだよなぁ・・・
同じ限定なのにねぇ すまんシングルスタワー無敗で登ったガイジ俺の他におる?
当然最上階 負け続けてるだけで上がってしまった俺みたいなのもいるし
ハッキリ言って今の最上階は自慢にならんぞい
チャンスマッチに勝つだけでいい簡単なお仕事です
チャンスマッチクソつまんなかったから
負け続けでも最上階のが楽しい >>506
まあ現状クレーはソフィ一強だもんなあ
空中ギミック無効きたらメルクリオもついでに死ぬし不遇すぎるわな
ただ俺はイロメロ抜いていれてるぞ。イロメロでss打つことないし ダブルシャルってすぐにスタミナ枯らしてロブ連して挙句の果てに渦に苦戦してるイメージ
ダブルシズクの方がよっぽど厄介 イロメロはSS使わないと紙防御だという事が
みんな頭から抜けて使われてる感が強い
先発に向いてるようで向いてない
シャル餅は正しいのか正しくないのかは知らん 下手なシャルは何も怖くないし相方としてもゴミだな
渦やスピーカーごときで前衛できなくなるレベルのシャルなら使うのやめろ うまいのはわかったからシャルで来ないでくれ
ゴミだから ダブルスはクソギミック持ちが強いのは変わらんやろ守勢に入った奴等を崩せるSSじゃないと Hダブルス人権はセリナとシズク、かろうじて記念ルカぐらいだな 渦生かすならむしろあっと言う間にスタミナ刈り取れる
チャージャーなりと組んだ方が生かせるよ
渦の真の怖さは赤でドロップで誘われたらもはや回復すらおぼつかなくなる点だろう
シズクのダブルは共存出来ないからかなり無駄
ネモ何かもそう
ギミック重ねられないのは損よ シャルはシングルスキャラだわ
まあでもシャルはギリ許せるけどグラスにアイラで来るやつはほんとなんなん イロメロマールソフィがほんとにやヴぁい
ドロップ♪ドロップ♪ドロップは不思議〜♪ >>515
スマッシュやボレーあっさり決まるようなレベルでの話だから何でも強いんやろな 読んでる感じ強いキャラというか
自分の苦手なタイプを互いに挙げてるだけだと思う
相性は多少なりあるしな もうエリア狭くするかステータス全体的に下げろよ
決まらなすぎるから妨害SSが必要になるんだろ ボレーは雁行陣同士の戦いなら少なからず決まる
ハードは特に最初の前衛勝負でどちらがゲームを取るか決まることが多い
シブスはリード時ノックバック無効ってのがでかすぎ
ソアラヴィヴィ相手ならオスラケ使ってでも先制する シズクはダブルカに完封されるからこないでほしい
前でガンガンカウンターするシャルはかっこいいので許す ソフィの雪だるま考えた奴は滝に打たれて首もげるべき
仏と呼ばれた俺でも三度も許せない ハードがやっぱ1番平和
チャージの仕様もう一回見直した方がええわ ハードは決定力不足
火力、決定力、得点力最もバランスが取れたのがルカ
ただしルカだけだと火力と得点力がイマイチなのでリリカを混ぜる >>513
はい、渦出してロブ連
というか現状最強クラスのss挙げてごときって言えるならランカーなんだろうな? 最上階とかチュートリアル終わったみたいなもんやろ
ポケモンで四天王倒してドヤ顔する奴おるか ルカさえいなけりゃツヨイブさんの決定力はピカイチだぞ! セリナ使ってて相方にシズクくると悲しい
うんこ出すと渦消えるし ヴィヴィ未だ多いけど高速ショット沢山打てるの現環境ならイシュの方が良いと思うんだか… >>530
バランス取れてるというか単に最強なだけでは… >>535
スロウかけてもダブルスなら余裕で拾えるからゴミじゃよ ルカ持ってるけどシズク使ってるわ
左利きで右利き相手にボレー決めるのマジ無理
俺が今のチームで唯一息が合うと感じてる奴がルカ使ってるが得点はスマッシュメインなんだよな
何故かしてくる奴少ないがルカのスマッシュってスライスされたら終わりだと思う >>536
1周年前では普通にクレーss役だった茶メアの上位互換ssに浮遊に範囲普通に硬さと盛りに盛ってるよな >>539
だよな
チムメンに左利きだから出方考えてボレーしろやって怒らせないように言ったけどはぁ?みたいな態度とられてうぜえわ 左利きボレーは初段バックじゃなしにフォア側に打ち込まないとフォアの鋭角打てないよな?
ハイリスクノーリターンな気がしてる 右利き相手に後衛でクロスに打ち合う左利き後衛とかいるし、そんなやつには何言っても理解されないよ
フォアで打つこととかドリンク早く取ることとかしか考えてない 左対右なら逆のクロスでラリーすれば左が有利になるからそこまでリスクしかないわけじゃないけど単純に慣れてないからしゃあないね >>507
おるで🙋
レートは2000のガイジにもなれん雑魚や その為に相手のフォア側にサーブとかは流石にやっちゃいかんぞ。
それなら、決まらなくてもバックで鋭角打って陣形崩すか自分の左に誘うかぐらいじゃない?まあ無理してバックでポーチ行かなくてもいいし >>363
あの超インフレゲーと一緒にするのはひどくない?
こっちでステータスオール3000のキャラが出てくるようなインフレしたろあれ >>548
焦ったりss打たれたら流石にできない時もあるけど
なるべく考えて打つだろ ルカって何も考えないで使うやつだとただただ相手に溜めさせるだけだしなあ 左利きは使われるとは非常に厄介だけどいざ使うと決定打が打ちにくいとは思った。それでも相手が戸惑ってるのはわかるね。
勝負どころでバックでボレーするソフィやルカはよく見かける。 イメージと感覚は嘘つけないからなあ。 右利きの場合
バックに打ち込む→相手ストレート→スイングエリア左上端ではやい→左に速い鋭角
左利きの場合
バックに打ち込む→相手ストレート→スイングエリア右下端で遅い→左に速い鋭角
超反応できれば、クロス打たれた場合左利きのほうが決め球に持っていけそうではあるが・・ >>536
それだけ他が弱いって事だ
ハードダブルスはシズクくらいしか妨害ないから平和だよ
>>538
現環境だとハードは高速ショットの手数が多いから結構決まりやすい
後スロウは防御面でも役立つ
スロウは1ターン残って渦と相性良いからシズクとも組めなくはない
ただ、シズク、シャル、ルカがいない状態だとドリンク足らんからそれは覚悟しないとダメ >>553
端から鋭角打つメリットが分からん
俺が相手してる奴らは真ん中からでないと失点まで行かないんだが >>556
出来ない
ただ先にスロウ掛かってればスロウと渦が共存される
イシュは対シャルが得意 サーブを内側に打たない
チャージャー以外とのラリーでライジングを打たない
深いロブを拾い逃す
前衛がスピンでサイドを抜かれることを警戒しない
雁行陣相手に利き手と反対側でクロスを打つ
オスラケを警戒しない
これが後衛
オスラケ以外はすぐに直せるから前衛出来ない人たちは頑張れ
ゲームを操るのは後衛だ おまかせで相性のいいパートナーと当たって3連勝中なのに
相手チームの解散で台無しとかマジで冷める
やっぱおまかせ解散にペナルティ付けてほしいなぁ
30秒おまかせ使用禁止とかでいいからなんとかしてくれ >>557
では真ん中でボレーするのに左利きだと何がフリなんだ!? 今せっかく新旧リリカで組めたのに相手解散で連戦できなかった
残念 >>560
本家のホストみたいなのないからほんと解散ウザいわ
「解散されました」って出ないで相方待ちの画面に戻る時あるけどアレをデフォにすれば良いだけなんだよな >>554
それならメアかソアラいれたほうが絶対ええぞ。あと高速ショットの手数多いから決まりやすいってどういう意味だ??イシュのssなんて決まらんぞ。貯まるのも普通だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています