難易度…課金額に比例/課金よりPS
ガチャ…渋いが☆4も使える/ゆるいが凸前提
セールス…安定/斜陽
客層…信者/惰性
ストーリー…簡潔/冗長
イラスト…高品質/質より量
拘束時間…長い/長い
オート…放置OK/リアル拘束

キャラとストーリーで信者にして課金に比例して強く放置OKなFGO
新世代萌え以降に失敗して課金しても強いとは限らず長時間拘束してくるチェンクロ