遊戯王デュエルリンクス489ターン目[踏み逃げに裁きを]
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 12ターン目【まったり】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/t.../applism/1506416489/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス488ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506746831/l50
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サイバーエンジェルそんな強いかな
今の所負けなしだわ >>583
先に1000ダメくらうと死に札だしなあ。使ったら使ったでかすり傷で死ぬし
まあ、リンクスだとテンポ崩されると立て直しが難しいから適当に使っても強そうではある 神の忠告とかOCGでも全然使われてなかったのにライフ4000しかないリンクスじゃさらに微妙じゃね >>588
視点を変えて、レジェンドがシリンダーや攻撃の無効化伏せてるのがほぼ確実ならライフ1000以下にしつつその効果を無効にできるというのは使えるのでは? 機械天使、エネコンのコントロール奪取に弱いと言うか、普通に食らってくれるから今後エネコン再燃するかも >>585
HEROストラクがまさに漫画HEROじゃん
弱い順に選ばれた奴だが プチサイバーエンジェルは1枚でいいよな? 2枚目が遠すぎて他のキャラのレベル上げたいわ >>588
神の忠告からのデビフライフコスト0からのアルカナ2体召喚やぞ 機械天使限定のマンジュゴッドが1枚でいいわけないだろ おジャマナイト、カントリーで蘇生できるのかよw
そら強いわ なんかもうサイドラきたらやべー言ってた先週には考えられないことになってんよ もうバニラ1900とか今更出ても時代遅れだな
サイドラはよ来い サイドラはやく使いたいはサイバー流積み込み術をスキルでもって参れ >>601
サイドラなんかよりブレイカーはよこい。
トゥーンの時代を完全に終わらせるんだよぉぉー! 結局機械天使メタは何が良いんだ?
スキドレか虚無空間がアレばいいのに レンタルのヒーローデッキが弱すぎる
完全に相手の事故待ちじゃねーか >>604
封魔の呪印で儀式魔法を止める
生贄封じの仮面…こんな時君がいてくれたら… >>604
さっきランク戦で機械天使のミラーマッチになったけど、封魔の呪印で儀式カードを封印されて焦ったから良いかも
絶対儀式使って切り抜けたけど >>604 ブラックパラディン出されるとだいぶキツい >>580
出てないカードは多いしまだまだこれからよ まぁどのタイミングで強化されるかが重要だけども 封魔の呪印か、コストは重いがエネコンや猪突にも使えて腐り辛い事を考えるとマシか
インサイトやキングダム辺りも止められるかもしれないし 初期デッキって懐かしいキャラ多いよな
子供のころ入手できたのはララ・ライウーンとかウェザー・コントロールとかそんなバニラが大半だったんだよな アニメGX始まった当初も主人公のHEROデッキ組んでも全然勝てないようなデザインだったからな 最低でもエアーマン導入されないとデッキにならんよ 9期の落ちこぼれたちですらリンクスで暴れてるしやっぱ9期って糞だわ
そんな中こっちですら落ちこぼれかけてるワンダーバルーンはもっとやべぇわ ミラクルフュージョンが早くもスキル限定カードになったのが辛い シャドウキラー結構強くてワロタ
プラチナ帯だけど10連勝できた
トゥーンやネフティスみたいなバック薄いやつは鴨
https://i.imgur.com/OW83w2I.jpg >>580
今の環境で墓守出ても使われないと。。
ネクロの墓地封じは強いけど…ねぇ
シンクロ来たら化けるだろうけどなぁ 機械天使メタ使ってキングなろうとしたけど機械天使相手でも勝率そこまでよくなかったから機械天使でキングになっちゃったわ
実用的な機械天使に勝ち越せるデッキある?考えたけどほぼない気がする 機械天使アリならエドにも9期のカードくれよ
なんかD-HEROのカード控えめ過ぎないか?
ドリルガイ、ディバインガイ、ダイナマイトガイとかくれよ
まともなのダッシュガイか青血くらいしかいねーじゃん現状
ダイヤモンドガイもネタの域を出ないし Dマジで終わってんだよなぁ9期でも融合テーマじゃないDを何故か融合テーマ扱いした小野ニーでクソゴミを押し付けられる最悪の展開だったし 底なしYABEEEEって言ってた時は撲滅の使徒が再評価路線だったけど
機械天使にはメタとして機能しないな フリーもランク戦も全然マッチングしねぇ…
試したいこと山ほどあるのにもう寝ろってことか… 機械天使なんてデスガーディウスデッキで余裕やで
墓地送りにされても機械天使に仮面を装着して終わりや とりあえず今の環境でマンジュ出すのはダメだわ
出すなら最低でもエアーマンは出さないとバランス取れない だいたいのデッキはデスガーディウスで余裕やわ
気がついたら相手に仮面を装着して負けてるわ 機械天使そんなに強いか?
儀式ってどうしてもバック薄くなりがちだからエネコンで荼枳尼奪って勝つってパターンをずっとしてきたわ 悪魔ってもうダメなん?
さっき当たったらやっぱネクロフィアうざくて困ったんだけど >>635
強いひとの機械天使は封魔の呪印3積みとかしてて魔法効かないこと多いから厄介なんだよなぁ… 機械天使にバランスの意味あるのか
もう分からんくなってきたわ。
初期手札で3青とか3緑とかばっかだしw 十代は周回が他と比べて面倒なくせに報酬が控えめなのはいただけない
ダークブライトマンとかあると違うと思うんだけどな >>584
公式が三沢をネタキャラにするの当時から寒いって思ってた
「三沢空気すぎワロタwww」みたいな
ネットで言われがちなそのスレでネタにして笑うだけの感想を
制作側が真に受けちゃった感がある
アークファイブのインチキ効果とかもそうだけど、
あんまりネットで扱われるネタにすり寄って欲しくなかった
十代とか翔とか、仲間のことをいないもの扱いで邪険にするキャラなの?
初代で推されてた友情とやらはどこいった?って感じ デッキ変わらんバグは初期からずっとあり続けるな、これもう治らんのかな
変えたつもりで変わってないの参るわ >>644
そう熱くなるなよ…
PSPのゲームだけど、タッグフォースシリーズとかだと三沢が輝くストーリーとかもいっぱい描いてあるから
こんだけイジられるってことはある意味1番愛されてるキャラなんだから 三沢は征討はライバル→完璧過ぎて掘り下げできないって言う扱いの悪さだったからな
空気ネタは嫌いな奴もいそうだがタッグフォースじゃシナリオ優遇されまくってるし悪いことばっかではない プラチナ帯ですら機械天使が溢れてて泣きそう
さっさと三沢開放して封魔の呪印集めなきゃ スクロール面倒だからキャラの並び順カスタムさせてほしい
まさかエドがあの位置に入ると思わなかった
あとボイスカットの設定はデュエル中じゃなくてもできるようにしてほしい エネコンに手札から猪突出したり完全に脳が死んでるわ ボクサーが2枚しか取れんかった・・・ テトランとクリコアとタイフーンばっかり寄越すのやめてくれよ・・・ SRチケットって3枚同時にしか使えないの? 1枚だけ使いたんだけど やっぱり機械天使相手だとどうやって勝てばいいのかじっくり考えちゃうな
タイムアウトまで 現状のDHEROは何をさせたいのかよく分からんラインナップだな… 機械天使のスキル迷うわ
使い手2はリボルバーやサクリくらいしか有効じゃないし、天使の微笑みは僅かな時間稼ぎにしかならない
リスタートか粉砕が無難かな? >>639
絶対事故率やべーだろそんなの
妄想で持ち上げるのやめとけ 機械天使はそもそも儀式魔法自体が強力な防御札になるから別に防御弱くないしな
わざわざ封魔入れる必要無いでしょ エアーマンとドリルガイに専用ボイス付けるくらいならプレイヤーにも使わせろや >>662
だからエネコンで奪われるんだよ
破壊耐性だけじゃん儀式魔法についてるの ディスドロ機械天使とか粉砕機械天使見たわ
使うなら明日香でやれよ
海馬以外の青眼、ペガサス以外のトゥーンとかもだけどさ
こういうのマジで嫌悪感湧くわ
初期に居たスリカエ青眼とかな
生きてて楽しいのかなこういうプレイする人って
原作ネタついてるキャラテーマとかは普通の感覚ならそのキャラに使わせない?
多少の効率よりモチベ上がると思うが >>665
エネコンが怖かったらダキニの効果発動しなくても良いんだぞ?
打点高いからわざわざ墓地送りにしなくても大抵殴り勝てるし、その際に防御札使われても最低1回は破壊守れるし >>667
じゃあ勿論エネコンは海馬でしか使わないんだよな 俺もサイマジデッキは遊戯でやりたかったよ
でもバランス覚えてないのか俺が持ってないだけなのか無かったから海馬ボーイでやってたわ許してくれ 檻使わないならカオソルオナニーで一方的に潰せるからどうぞ粉砕使ってくれと おジャマ初手にブルーないとキツいな
それにしてもキングとナイトがカントリーで使い回せるのがヤバすぎる
実質手札のクズ1枚で2500立てれるんだろ
まぁ、エネコンクリボールで寝かされたら守備0だけど 昨日キングなったし機械天使デッキ晒すわ
ダキニ2韋駄天1弁天3センジュ3プチエン2儀式3絶対儀式2底なし3銀幕1
これでスキルバランスにすると初期手札がほぼ儀式モンスター1リクルーター1儀式魔法1トラップ1になる
リクルーターは必ず儀式モンスター呼べるから確定で儀式可能、罠カードである程度守りも可能 ダブルガイに可能性感じてダブルガイ軸のDヒーロー作ってみたけどダメだな…
まず特殊召喚できないってのが痛すぎ
ドゥームガイの蘇生もダッシュガイの特殊召喚も使えないから思ってた動きができないわ
一応クロソとか黄泉エネコンでそこそこのアドはとれるけどDヒーローとは別のデッキでのギミックとしたほうがまだ運用できる
つーか戦えるのがブルーDしかいないぞ なにダブルガイはキラートマトで特殊召喚出来るのではないのか 罠カードがない時はその分儀式のパターンも増えるだけで事故らないからOK 恐竜が環境TOPの時からの復帰勢だけど色々カード追加されてて楽しそうだね
何すればいいのか分からないからとりあえずドーンオブディスティニー引きまくってネフティスと粉砕ナチュル作った
後は次のBOX来るの待ってりゃいいかな? >>661
スキルバランスで初手に弁天リリース韋駄天をリリースした荼枳尼出して、封魔の呪印伏せて、荼枳尼で儀式手札に戻してーってしてくる人何人か見たけどなぁ
これされると結構動き制限されてキツイ 猪突猛進ってどうやって対策してるの?
負ける時は大体猪突猛進が決め手になってるわ 融合解除入れとくとなんで殴る前に使うんですかねオートくん >>674
キングおめ
機械天使使っててキツいと思うデッキやカードあったら教えてくれない? 真紅目看破うざすぎ
こいつらとだけは戦いたくないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています