仮に他ゲーの墓場と同じだとして死んだときに墓場を2消費して復活するっていう処理と墓場が増えるのが同時だった場合に復活が適用されるっていうのが当たり前っていう理由にはまったくならないんだけど
感覚的にそう感じてるだけで言語化できないでしょ?