【チェンクロ】チェインクロニクル342chain [無断転載禁止]©2ch.net
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出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢900名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
■公式
http://chronicle.sega-net.com/members/index.html
■Google play
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■チェンクロ公式WEBラジオ「ちぇんらじ」<音泉>
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※前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル340chain
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505111803/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【チェンクロ】チェインクロニクル341chain
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505286863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドロップにしてもガチャ回すにしても火が出たらだめじゃね
まあ今の確率で火が少なめならリングは増えるかもな ミズクンのどエロいお尻最高アゴ
期待の絵師かわすみGJ ハイパーハムスターはそれだけ暴走も送ってくれるってことだから頼もしいじゃん
フレに欲しいわ 序盤放置用に適当に作ってたレジェツル伝授ジンラン・ロクサ伝授ベルタ・レジェカティア・ビエンタV2で
そのまま200までワンパンできて吹いた
4凸絆イムカフレ様様やで 領域使ってるとボスの位置が上下変わるのがほんとウザみ >>64
残念ながら同じように周回してる人に自然と送られるからだいたいメンツは決まってるんだけどな
あと速攻で沈むから早く入らないといかん 200周回飽きるので時間短縮どこまで行けるかで遊んでるが、マナ運もよくて34秒残しまでは来れた
自前なしだとここらが限界かな 名前の後ろに討伐数って俺やんけw
この天気で実際暇なんや許してや アグダラ欲しいと思ってたら来た
昔こいつが流行ってたけど持ってなかったんだよな 今回の魔神ストーリーよかったわ アリーチェもメイン以外だと悪くないキャラしてるんだな
けどさ、オレもうチェンクロ楽しくないわ
課金課金課金、超難度超難度超難度
そんでもってここも同じ人が何回もきてるだけで、少しずつ人が減ってるのか似たようなレスが多くてさ
スレは楽しいけど、ソシャゲなのにただ一人でブツブツゲームしてる感じが苦痛になってきたわ
だからそろそろブレーキかけてこうかなー
嫌いじゃないんだけどなー、なんだか自分でもよくわからん エシャルと伝授イムカの組み合わせが凶悪だな
暴走で初回から簡単に100万出る 伝授イムカ砲と伝授ツルでマナゼロにした後で踊れるからね
俺もそれでやってる マレーナ伝授ボーナス&伝授スキルでイムカ超えれるの? タップしてたらミスるわなスワイプならアバウトで良いしミスらない イムアゴ当時は戦場SSRで唯一ごみ言われてたよな
今や大活躍で他がゴミになってるとは アリシア欲しさに一枚だけ引こうと思って引いたのがイムカ
ガッカリしてそれからずっと存在さえ忘れていたよ 前回のズイハや今回のイムカみたいなことがあるから新世代特効を避けてたんだろうなあ
レジェでインフレさせたしもういいかってことで解禁したんだろうか 今回の魔神はかなり頻繁にアクセスして今132
昔の俺よくこんなの200も狩ってたな
あの頃の情熱すごいな チェンクロの顎歴史の中では埋もれがちだが
こんなん普通ありえないからな
http://i.imgur.com/7UQsFFZ.jpg >>81
3部レイド初からやるべきだと殆どの人は考えてると思う
まぁ運営の思考はよくわからんからな 絆アビがレイドで使えるとは伝授できる前から言われてたぞ >>81
火力云々ってより固定化されちゃうのがよくないんじゃないか
持ってないと伝授できないし自キャラのスキルを使う機会もなくなってくるし
その分あとあとでも使えるような感じにシフトしてくれるといいが おいおいw
俺を叩いてるのはマクラーどもか?
ロッテリアみたいにはよBANされろよ >>79
性能的には厳しいけど絆が高倍率ボスwaveアップだからレイドで輝くとは普通に言われてた
戦場SSRの外れ扱いはリエラだったけど、あいつにしろ弓単カジノで輝いてたんだよなぁ… >>78
スワップでもできたんだ
ありがとうミスがなくなった
これから俺はイムカ派に改宗します >>84
あのころはシュザ乞食が暴れてたから
とにかくなんでもケチをつけて騒ぎ立ててたウザかったからな
まあ某ゲームでいう外圧に屈した形だ シュザられたやつおるかー
あれくらいからかな確定ガチャが増えたような気が >>89
リエラは大当たり扱いだったろ
近接弓最強で変身時間も長くセルベリアとの相性もバッチリ
アリシアはAP回復が当時最高で1枚だけ欲しいって人が多かったし
イムカが強化されたんで戦ヴァルにハズレはなくなったんだよ 結束・依存のアビが無いだけでリエラって今でもスペック上は弓使い最高峰じゃないの? 未だに乞食がどうのこうの言ってるのか
やらかし続けて今になってるのによくやるわ >>89
リエラ外れ扱いとか顎はずれそうになった
本当にプレイしてたのかよ フォース何年前だったかな
電撃FCで変な繋がり持ったと見える 今回顎武器の素材溜まりやすいのかな
190ぐらいで1本作れる分溜まったわ
全開は300狩って1本だったのに 暴走発見当初から居るのに1パンのフレを切るの楽しすぎ。 1人で処理できるのにそんなのいちいち確認してないわ… 数万フレがいっぱいいて唖然とする
しかも何回もアタックしてるから本気 前回と比べて格段に暴走から灯落ちるな。前回は忌武器2本分溜めたけど今回はそこまで張り切らなくてもいいかと思ってたから良かったわ 今回イムカが強いのかみんな1か2パンだけど全員参加する前に結構終わってるわ
フレンドに恵まれると楽やねぇ 今回2パンする奴を切るレベルなんだが
みんな殴ってすぐ1になってる 一回だけ600万ぐらいから残り1になった時は顎が外れるかと思ってたわ 鬼のように周回してるフレだと自分でもま殴ってるようで、ガンガン流れてくるのについていくのも苦労する 暴走でも通常jでも素材出ない
復刻ガチャでも成長祭り 1コンボから100万ダメージ出るしね
イムカ砲構成が5,6人入ればそれで終わってしまう 1バンで100万超えてくるからすぐに狩られる
これくらいの柔らかさでいいよ 195でようやく1枚ドロップ
暴走も未だに1回しか引いてないし、今回は引きが悪いなぁ いつもは億劫なレイドもジンランの性能の良さとイムカ砲撃のおかげかなんか楽しくなってきた レイドは3時間おきにプレイして計400回とか戦闘させられる割に報酬しょぼいな
踏破はプレチケとかガチャアイテム多いのに、レイドはリングと武器しか増えん
運営は武器の価値高く見積もりすぎてない? 170台で最高単発138万だったイムカ砲が180になったら143万になった
上段はポチりづらいせいだな チケ石それなりに貰えるじゃん
忌武器のためにハムるのは正直コスパ悪いと思うけど
まあ何本も確保してる顎長もいるみたいだしいいんじゃない
あと新顎は復刻じゃない方の魔神ガチャ回せば
リングと成長かなり稼げるからそっちの方がいいぞ あと今回は1パン圏内も広くて3ソウル全力にならないから面倒という逆転現象が起きてる
ちょっと前のレイドみたいな 10分ほど顎を外してたら暴走通知が4顎来ててその内1つは既に終わってた怖い まぁ日程短いし
適度にリング稼いで放置でええとおもうよ 砲撃スキルや総力戦の度に大画面のタブレットで良かったと思う今日この頃 ズイハ砲は不具合ってことにして潰したけどイムカはそうはいかんな
もう戦士がレイド特攻に来ることはない未来が予想できるわ 今回の暴走10分で終わっちゃうからなー
今までは平均20〜30万程度で稀に80万くらい出す化け物がいるくらいだったのに
今回は80〜100万くらいを普通に出してくるから怖い 流れてくる暴走を殴ってるだけでSPチケが9枚になってる
レイドはフレの依存度高いからランク帯で旨さが全然違うよな 前回ズイハが居なければプロが最適って言われてたんだしイムカが最適になるのは想定内でしょ 最終プレイ時間て暴走狩るだけでも更新されるのかログインすれば更新されるのかわからん 気になるあご
あごが邪魔で生活が不自由です 暴走1パン100万ってソウルなしで出してるの?
序盤でいきなり100万近くだすなんてどういう構成なの・・・ >>129
ハンネス2マナ20倍(4倍×5発)、イムカ3マナ24倍(6倍×4発)
砲撃系スキルは全弾打ち込むと消費マナ同数スキルの中でも威力最強
まあイムカの利点は旅人所属で絆が優秀ってのが大きいよね エシャル、ビエンタ、ロクサ、ウガガラとかこの辺持ってれば100万なんてどうとでもなるでしょ >>132
W神器ツル伝授ジンランビエンタエシャルトリッシュサブシャディアアリエッタでやってる 素材出なすぎてストレスしか溜まらん
250〜350の間に灯0火種2しか増えててねぇ
リングで実買ってゴミ売ってもマイナスで時間浪費して何やらされてんだコレ 戦魔だとマナいらずのエシャルや自分で用意してくれるビエンタがいるから
序盤から高ダメージ叩き出しやすいな
俺は一手目だと80万止まりだが >>137
運が悪いときに立ち止まって考えちゃダメだぞ
心を無にして数こなせばそれなりの確率に落ち着くはず >>134
なぜウガガラ?結束もwaveアップもないし伝授技させるだけなら他に良いのがいるし 暴走でだとウガガラは領域使って伝授ロクサで歌うとかで使うんじゃないの
今回だと戦士マナ不足になるからロクサ伝授したコドロが便利だな コドロ戦マナ産めたのか
使ってみようかなと思ったら全部売ってたわ・・・ >>135
まじかよ
ツル→ハーフィズ→伝授ツル→エシャル→砲撃で80万だわ
雑魚をツルで処理して2マナ拾ったら砲撃追加で100万 ウガガラ→ロクサ→ツル→ビエンタ→イムカ→エシャル
で100万超えるよ
ミユキ伝授ムジカの方が上の可能性はあるけど ウガガラ入り構成はワンパン最高ダメ出るけど開始マナ詰めれないから安定性に欠ける 同じ構成なのにダメージ量が違うのサブの質が違うんだよね
100万出せる奴はレジェアリエッタ+80エンヴィを持っている >>146
あれシャディアよりエンヴィの方良いんだっけ? ああシャディアもありだな、あと華劇団のメガネ
この4キャラの内、2つ揃わない奴は何をやっても100万には届かないのだ レジェアリエッタとフィーナでも余裕で100万いけるだろ
ウガガラ入りは開幕120万いくし 現状弓使いSSRサブ要員
狙 李紅蘭17.5%
弓 シャディア16.5%
弓 エンヴィ15%
弓武器は義勇軍弓で2.5%、伝説義勇軍弓で5%上乗せ可能 >>144
バフ率的にも効果時間的にもロクサはイムカの直前のほうが良くないか?
>>146
アリエッタ&紅蘭orシャディアじゃね
エンヴィはフィーナとサブバフ率変わらんし表にビエンタいればマナスローもいらん そのレジェアリエッタ下さい
シャディアでもエンヴィでもメガネでもいいです 暴走魔神ちょっとやーらかいのかな?
まあドロップ駄目っぽいから破棄するけど >>132
ウガガラニャーン、ウガガラ伝ロクサ、ジンラン伝ツル、ビエンタ
ジンラン伝イムカ、エシャルの0マナバフ、イムカ砲発射で
初回120万、コンボ乗ってるときで170万くらいが最高だ。
フレが序盤に190万出していたんだけど、1魂使わずに行ける? ウガガラ伝授ロクサなんで、
開幕に連発しないと、チェインがつながらないと思ったが、
マックスチェインに無理にしなくてもトータルダメは出るかもしれないな。 誰も推してる人いないがクロテッドも近い味方2体にwaveバフ掛けられるからロクサ伝授で使ってるが良い感じよ
特効だったし持ってる奴多いんじゃないかと思ったがチェン通の転載禁止ネタにはされてないんだな 今回一番の敵はマナ過多
1個だけ端数マナが余って初めにビエンタとか絆ツル無駄に2度撃ちするか
チェイン崩すかしないとエシャルちゃんが踊れない時な ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています