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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)204 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(3段) (エムゾネW FF9a-qFmM [49.106.192.61])
垢版 |
2017/09/14(木) 18:40:10.78ID:SWOjcQcFF
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)

公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com
カードリスト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/cardlist/
非公式wiki(PC推奨)
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公式Twitter
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ワッチョイ非表示にしている書き込みはNG推奨
露骨なら荒らしも同様にNGしましょう

次スレは>>750が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定

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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)203 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505334404/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp7f-l/5L [126.254.132.46])
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2017/09/14(木) 20:24:16.16ID:V7P/0H/Np
グダグタすぎるな
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-YAaM [126.245.68.8])
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2017/09/14(木) 20:24:32.49ID:dtfXRQvSp
これじゃシャドバに一生勝てないなwww
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63fe-2w0W [210.169.57.50])
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2017/09/14(木) 20:24:48.54ID:CivEbtSi0
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfc8-YAaM [116.58.172.171])
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2017/09/14(木) 20:26:20.22ID:uYZMpYU60
もうオワコンだなこりゃ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-a5KY [49.98.208.154])
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2017/09/14(木) 20:26:25.47ID:DyN0x/Azd
大会延期しろ
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b76c-azd/ [124.140.119.103])
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2017/09/14(木) 20:29:29.50ID:hO3HOGw/0
大会は先にバグらせた方の勝ちだろ
先行有利だな
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 221c-+hf+ [123.1.47.60])
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2017/09/14(木) 20:30:18.53ID:poQMLcDW0
オワブレのここがすごい!😇


@めんどい
毎ターンPPを増やすかドローをするか選択しなきゃならない
タップするのめんどいし戦局を大きく左右する為しっかり考えないとならない
しかも相手がどっち選択してるかを見て手札&デッキ予想もしなきゃ勝てない死ぬほどめんどい

A大逆転される
有利に進めてても一瞬油断しただけでひっくり返されるオーバーヒートとかいう糞システムがある
終盤は常に意識しなきゃならない相手のPPは6だから最大でもこの返ししかこないなとか考えてると死ぬ

Bソウルシステムが欠陥品
せっかく溜めたソウルが相手の心喰いというクソユニットに利用されてしまう
溜めたら損する可能性があるから早めに使わないとと考えるがそもそも溜めないと効果が弱い
じゃあどうしたらいいのってなる

C環境が定まらない
プロモカードが定期的に配られるため環境が変わってしまう
といいつつ入るか入らないか非常に微妙な能力ばっかりで変わらないことも多々ある
今配られてるリウ、ミランダとかいうカードは集めるの大変なのに一部のデッキでキーカードになってるから環境変わった

D先攻後攻での有利差が酷い
コインという謎のシステムが有り後攻は最初から2コストを使用できる
これによりいきなり2/2以上を出してくる事は茶飯事になっていて後攻の勝率はなんと52%になってしまっている欠陥ゲームである
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf67-/qah [36.8.247.60])
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2017/09/14(木) 20:30:51.93ID:vzgZ8DGV0
原住民のまったり最果てはもうあるから大丈夫だよ
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-cbUd [126.152.203.169])
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2017/09/14(木) 20:31:12.36ID:LrxoK9p/p
>>660
影のスレがスマホゲーム板に移住したの知っててそれ言ってる?
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcf-+hf+ [110.165.207.121])
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2017/09/14(木) 20:31:22.03ID:hCZnzf6BM
オワブレのここがすごい!😇


@めんどい
毎ターンPPを増やすかドローをするか選択しなきゃならない
タップするのめんどいし戦局を大きく左右する為しっかり考えないとならない
しかも相手がどっち選択してるかを見て手札&デッキ予想もしなきゃ勝てない死ぬほどめんどい

A大逆転される
有利に進めてても一瞬油断しただけでひっくり返されるオーバーヒートとかいう糞システムがある
終盤は常に意識しなきゃならない相手のPPは6だから最大でもこの返ししかこないなとか考えてると死ぬ

Bソウルシステムが欠陥品
せっかく溜めたソウルが相手の心喰いというクソユニットに利用されてしまう
溜めたら損する可能性があるから早めに使わないとと考えるがそもそも溜めないと効果が弱い
じゃあどうしたらいいのってなる

C環境が定まらない
プロモカードが定期的に配られるため環境が変わってしまう
といいつつ入るか入らないか非常に微妙な能力ばっかりで変わらないことも多々ある
今配られてるリウ、ミランダとかいうカードは集めるの大変なのに一部のデッキでキーカードになってるから環境変わった

D先攻後攻での有利差が酷い
コインという謎のシステムが有り後攻は最初から2コストを使用できる
これによりいきなり2/2以上を出してくる事は茶飯事になっていて後攻の勝率はなんと52%になってしまっている欠陥ゲームである
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7f-YAaM [126.199.200.12])
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2017/09/14(木) 20:31:28.50ID:FFQNTcL/p
>>672
こりゃシャドバのこと悪く言えないわwwwwww
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hcf-+hf+ [110.165.143.0])
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2017/09/14(木) 20:32:36.77ID:EEueC3AzH
オワブレのここがすごい!😇


@めんどい
毎ターンPPを増やすかドローをするか選択しなきゃならない
タップするのめんどいし戦局を大きく左右する為しっかり考えないとならない
しかも相手がどっち選択してるかを見て手札&デッキ予想もしなきゃ勝てない死ぬほどめんどい

A大逆転される
有利に進めてても一瞬油断しただけでひっくり返されるオーバーヒートとかいう糞システムがある
終盤は常に意識しなきゃならない相手のPPは6だから最大でもこの返ししかこないなとか考えてると死ぬ

Bソウルシステムが欠陥品
せっかく溜めたソウルが相手の心喰いというクソユニットに利用されてしまう
溜めたら損する可能性があるから早めに使わないとと考えるがそもそも溜めないと効果が弱い
じゃあどうしたらいいのってなる

C環境が定まらない
プロモカードが定期的に配られるため環境が変わってしまう
といいつつ入るか入らないか非常に微妙な能力ばっかりで変わらないことも多々ある
今配られてるリウ、ミランダとかいうカードは集めるの大変なのに一部のデッキでキーカードになってるから環境変わった

D先攻後攻での有利差が酷い
コインという謎のシステムが有り後攻は最初から2コストを使用できる
これによりいきなり2/2以上を出してくる事は茶飯事になっていて後攻の勝率はなんと52%になってしまっている欠陥ゲームである
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/14(木) 20:33:23.00ID:1jpR0uF90
>>682
後攻52%はA2以前の環境の数字じゃなかったか
A3からはA2以前より後攻有利になってそうだし、もうちょっと差ついてるんじゃね
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hcf-+hf+ [110.165.143.0])
垢版 |
2017/09/14(木) 20:33:41.86ID:EEueC3AzH
オワブレのここがすごい!😇


@めんどい
毎ターンPPを増やすかドローをするか選択しなきゃならない
タップするのめんどいし戦局を大きく左右する為しっかり考えないとならない
しかも相手がどっち選択してるかを見て手札&デッキ予想もしなきゃ勝てない死ぬほどめんどい

A大逆転される
有利に進めてても一瞬油断しただけでひっくり返されるオーバーヒートとかいう糞システムがある
終盤は常に意識しなきゃならない相手のPPは6だから最大でもこの返ししかこないなとか考えてると死ぬ

Bソウルシステムが欠陥品
せっかく溜めたソウルが相手の心喰いというクソユニットに利用されてしまう
溜めたら損する可能性があるから早めに使わないとと考えるがそもそも溜めないと効果が弱い
じゃあどうしたらいいのってなる

C環境が定まらない
プロモカードが定期的に配られるため環境が変わってしまう
といいつつ入るか入らないか非常に微妙な能力ばっかりで変わらないことも多々ある
今配られてるリウ、ミランダとかいうカードは集めるの大変なのに一部のデッキでキーカードになってるから環境変わった

D先攻後攻での有利差が酷い
コインという謎のシステムが有り後攻は最初から2コストを使用できる
これによりいきなり2/2以上を出してくる事は茶飯事になっていて後攻の勝率はなんと52%になってしまっている欠陥ゲームである
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b76c-azd/ [124.140.119.103])
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2017/09/14(木) 20:34:35.78ID:hO3HOGw/0
>>680
頭沸いてんのか?
自分で言ったんだから自分で立てろよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63fe-2w0W [210.169.57.50])
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2017/09/14(木) 20:35:30.53ID:CivEbtSi0
とりあえず立てるわ!
800頼むわ!
どっちだよ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0784-70am [118.109.143.134])
垢版 |
2017/09/14(木) 20:35:51.13ID:wu1FT8uC0
無能過ぎてクソワロタ
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