魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4651 [無断転載禁止]©2ch.net
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※重課金は本スレへ
次々と追加されるカードへの愚痴・詰み宣言など楽しく会話しましょう。
無課金・微課金の定義についての話題・短期間に何十連もする話題、
限定カードが複数入ったデッキの話題は荒れるので実際の課金額に関わらず控えましょう
晒しやレイド募集はしたらばの専用スレへ、実況は実況板へ
■本スレ
【北斗】魔法使いと黒猫のウィズ1285【の拳】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505123689/
他に、この板には「質問・ガチャ評価スレ」「初心者スレ」「無課金専用スレ」などがあります。
■その他
【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ103
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501801276/
レイド・2人協力用したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14079/
(無微避難所)
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1497921914/
L化まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1395161525/
イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1386553883/
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■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4650
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505308890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) なぜ和ミクも泥ユッカも斬撃エンハがある属性にしたのか チャージ精霊強化は使いにくいからな
使うならヒーラーを精霊強化一人に任せたいけど
ボス戦で切れたら2ターン分の攻撃を回復なしで受けなあかん 火単チェンプラ...ル、ルーファスがいるから...... >>52
了解です。
昨日始めたばかりで戦力無いからステージ5を周回して見ます。 >>64
なんで?ねぇ、なんでチェイン消費してチェイン足すの?ねぇなんで?
私で良くない? チェンプラ必須時代があったのに今やハズレスキルに近い存在 肛門は火単のやつじゃなかったかな
クレティアは下の口とか言われてたような >>67
ステージ6から急に難易度あがるからなぁ
新規は5回るしかないんだよな ステージ5ってなんなんだ
6ってそんなに難しいのか 炸裂はユッカリフィルエニィ含めての単色時代だからなあ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
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lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
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\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
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/ ヽ /`ー´ /l | >>58
この前なんかクエストでミクが単色だったら…って思ったのよね
基本はいらないけど特効が機能しないクエストではあったほうが良い 激化クレティアはそもそも助っ人の仕様変えない限り一生暴れる >>72
インフレの前触れかもな
ドルキマス・ミクガチャあたりは潜在覚醒がクソだったけど、その後は一気にインフレ化していった >>77
チャレンジ6は鉄壁祭り
八百万2やからそれなりにムズいというかめんどくさい アヘエッタ、ルリハゲ、アイドリルムでほとんど済ましてしまったから覚えてないな
13階からようやくデッキ考えたけど 激化はやろうと思えばコントロールできるのに
何故か反射無し敵に鉄壁とか多層つけるから意図的だろう >>84
あー最近エクストラやったけど
凶暴化ないとくそ面倒だったあのステージか 亀見たら5階のボスのHPが0.3万なのに7階になると40万になるのか
そりゃ5階回るわな・・・
8階だけ25万とかだからリフィルあたりいればサクサクできそうではあるが ステアップのみの複属性強化を出して複属性エンハとセット売りしようぜ! 俺たち新規は強いカードが軒並み限定ガチャのしわ寄せで、ステージ5を周回することを、、強いられているんだ!! 喰牙エクストラ全問正解設定したやつ頭おかしいと思ったが5問正解でいいから意外と楽だったな
しかし当時ってまだ単色強化前だろ?みんなよく出来たな >>89
元ステージはノーマル版のはずだからあそこまでキツくはないけどね
新規にはやりづらいステージだとは思う お札使ってフォゲット見破りとかできたしな
今は火、水とも同じことできるから純属性に頼らずとも楽とおもう >>95
問題追加が遅すぎるクイズゲームじゃないのかよ >>93
俺はライズしてからch消費見破りのカボチャを使ってた記憶 >>88
つまり鉄壁も多層も使わず全敵に反射つけろと? とりあえずまあ6階の鉄壁がくそうぜえから新規ちゃんは5階ループでヴェレフキナ取ることになるのかね >>93
50回くらい挑戦したわ、最後は手が震えた 鉄壁がうざいだけならアマン取ればサクサクいけるのか >>98
英語ニュース放置で○×を700問追加する謎運営 新規はインストールしてから二週間の間一回だけ3000円で65栗+キャラプレ抽選券くらいあげてもいいと思うわ
一枚だけでどうなるもんでもないが 何も知らない新規がヴェレフキナのスキル説明見て鉄壁粉砕できると気づけるとは思えんからそこでつまる人も多いんだろうなぁ >>70
SS1をチェンプラにしてSS2を別の有用なスキルにすればワンちゃん… エクストラは正答率40パーセント台なら結構行けるが
30パーセント台の問題が多くなるとキツい 新規が知らないだろうこと
毒、割合、ムニキスのFS結晶がある。
敵を倒した場合、状態異常のターンカウントは進むがバフスキルのターンカウントは進まない
ブーストのクリティカルは鉄壁を貫通できる
ムニキスを受けた場合、新しいムニキスで上書きされない
パニックシャウトには二種類ある >>109
ケチくせえなせめてグラブルのスタダと同じ仕様にしろよ
復刻可能な全限定のうち1枚自由に選んでもらえるくらいはしてもいい でもグラブルはちょくちょく課金求められるんでしょ? >>99
あー札があるから見破り使いまくれたのか
英語ニュースもあったし頑張ればいけるか >>108
鉄壁と反射は自己にかかるスキルだから必然的に二回行動の敵になるし多層は自己か全体にかかるから二回行動しないなら使った敵は反射なしになる。 魔道杯、トーナメントの中間順位の次へボタン画面下に移動しちくりー ラオウ覇級3Tカウンターテンプレのゲルダってマッサで代用できんのかな?
マッサじゃ回復量足らんとかある? >>116
ガチ勢は知らんがあるものでできる範囲までやってる感じ別にそうでもない
金よりも魔道杯や心竜も真っ青のクソみたいな量の周回の方が大事 >>120
ブーストの自傷が15%以下で済むならマッサでいい
ただ結晶つけないと倍率低くて失敗するかもな >>120
結晶つきヤエ使うならリジェネ20%使うしかない
マッサは15%しかない >>109
最初くらいもっとドカってあげてもいいのよ なぜか初回10連無料だったのが単発になる運営
いったいどういう頭してたらそんな変更できるのか理解に苦しむ >>123
味方攻撃する強パニの方が怖くね?
カウンターする場合封印の方が嫌だが 四周年でやってた3/16体プレゼントくらいは新規に常時開放していいと思ってる 後は属性依存型エンハンスは属性反転食らうと無効化される
回復反転は回復+蘇生のスキルがあれば強引に突破できる
残滅の効果値は書いてる数値+100
精霊強化のエンハ、ガードは普通のスキルと重複しない
パネルに付加されるガードは加算じゃなく乗算
くらいかな >>128ああそうかカウンターは強パニ効くか。
どうせ全体にかかれば無効張ってなきゃ詰むのにって考えてた >>129
どのイベントまで対象にするかやな
流石に直近はまずいやろ
半年前? >>122
クイズみたいに問題が変わるわけでもないのによくハムスターできるな 回復反転中に回復+蘇生で回復で死ねれば回復反転が解除されるが
一体も倒れずのサブクエはその時点で未達成になる
そのため助っ人が呼ばれていないのに一体も倒れずのサブクエがクリアできないという
面白い状況を作れちまうんだ >>134
SSセレ限だけとか
主上トリオにハローラに精霊交代にむしろ俺が引きたい ラオウ覇級2Tなんやけど
3〜5Pが赤火艦隊の構成もあるんやな >>133
強パニカウンターしても味方攻撃しないし選択肢に入ると思うよ
攻撃対象ランダムだけどね() グラブルちょっとやってた時期があったけど
全然強くならないからだるくて触らなくなった >>136
確率のダブルアタックとトリプルアタックの影響がかなりでかいせいで
こっちの乱数揺れより遥かにパターンも組みにくいぞ ゴミドベリクって言われてるけど尖ってるから絶対使える日がくる
結局引けずに俺の所にはぞば×4 >>141
それ利用してボスをお供もろともカウンターで倒すの気持ちいい グラブルはCMが黒猫以上に意味不明だった覚えしかない
指揮者?がグラブルさいこー!ってやつと菅田将暉が出てるやつ グラブルはポチポチだからまだいいけど
リズムゲーとかクイズを延々と解かされるのは
精神が壊れて頭ティータァイムになる >>145
ヴェルタ五男だっけSSマックスパネル来たら間違いなく最強 >>144
流行らせようとする層はもう4万積んでるからね クイズさえ解ければ攻撃が100%命中するのは個人的に神システムなんだ ティータイム?ティータイム!ティータイムぅあア゙ア゙ア゙ア゙ア゙アアア!! スモモや、ゴジラで先に累計溜めちゃった勢は後半でデイリー栗をとり逃がすことが多かったんだよ サタ女ハード、封魔級からもう敵の攻撃がキツすぎてクリアできない\(^o^)/HPMAXから1Tで死ぬのはどうにもならん >>151
チン毛「敵スキルとして回避スキルを実装するわw」 アルさんは発動早い単体ダブルスキル
来たら手首ドリルやろなぁ L覚醒の夢想転生の接待はくるのか否か
そもそも発動がランダムなのに接待もクソもないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています