【城ドラ】城とドラゴン439砦 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン438砦
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504791970/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今のマッチングでもいいから手札を自由に選べる機能も追加しろよ。 >>807
戦闘力カンストしない層なら、レベル1大型を沢山抱えた方が有利だからマジでサブ垢無双だよな
前までは事故るから下げサブ垢でソロトロはしなかったけど、戦闘力と補欠無意味のマッチングのお陰で事故っても中型ソロトロ楽勝になったわ。
取れるトロフィーは少ないけど 城ドラ年表
2015/2:リリース
2016/?:バルーン浮かべれば勝てる
2016/?:カエルが跳べば勝てる
2016/1:ゼウバルの時代
2016/3:ドラナス上方、ゼウバル完全終了
2016/?:チビドラ大暴れ
2016/?:ヒュドラが一瞬輝く
2017/2:ブルドラ時代
2017/3:ブルドラ終了
アビが出たのって何月だっけ バルーン出た時点でオワコンオワコン言ってる奴もおったし なんだかんだで結構課金しちゃったからスパッと辞められない >>821
総課金額いくら?
総課金額ってゲーム内で表示出来るようにならんのかね。 出た当初はチビドラヤバかったな
30フルの奴が勝つゲームだったわ チビドラの出た当初は砦裏殺すマンだったのに砦裏だけじゃなくて砦の前も殺せる有能だったからなぁ、まぁ今でもそういうやついるけど >>804
この運営は新規救済する気は無いだろ
最近始まった公式動画も廃プレイヤー向けの動画だったし
まあ最低城レベル30スタートは必須だろうな >>822
他のゲームのプロデューサーが言ってたけどそれやっちゃうと自分の総課金額見てその多さに愕然としてアプリ消す奴出てくる恐れあるからやらないらしい >>776
めっちゃわかる
プラ1の城40にこっち城29でつよP54吸われたww リーグも戦闘力マッチングにして欲しい
そしたら城レベなんて関係ないし、下げpも厳選も意味なくなる。
でもそうだとpsない人たちが勝つことが出来なくなるから運営的にできないんだろうなー 大型全取りで大型2体と中型8体フルで戦闘力600だからな。リーグが戦闘力になったら戦闘力40上がる変わりにゴーレムフルにしてソロ参戦するわ プラチナで強p気にしてるとか可愛いw
まっ一度リーグも戦闘力マッチング試してみると良いかもね。
戦闘力マッチングになったら気軽にグルメンのドラゴンとかと行けなくなるだけ 仮に大型全取りをやるとして
今の環境なら残りの中型どうする?
蜂とンゴとサイ確定か? 大型全取り→リーグとトロのマルチは有利になる
リーグとトロのソロは不利になる 戦闘力1386と1396でタッグやってると強豪ばっか当たるんだよなぁ
もっと上限上げてくれねぇかなさすがに勝てん
というかタッグの人口が少なすぎるのか お互いにサブ垢作って、自分の本垢と相方のサブ垢タッグで回ればいいのに >>835
アホか?上限あげたら今でもマッチングに時間掛かるのに余計掛かるわ
単純にお前が雑魚なだけ。
戦闘力カンストタッグやってるけど、相性次第でなんとでもなる。 ドロー無くして、判定勝利でも強p変動する仕様にしてください。 ドロー無くして、判定勝利でも強p変動希望
勇者ジョー死ね
アビゴレキメラ固定 アウアウとササクッテロで自演とか金持ちかと思ったらアウアウイーてwimaxなんだな 総課金額に応じてスキル強くなるキャラ出せよ。三周年のドラゴンとかそれで良くね?
総課金額を一々カードの支払い履歴見直して計算するのめんどい。 なにこのクイーンビーマタンゴハチ祭りは
あと何ヶ月続くの? いいなそれ。1試合ごとにご飯食べさせる要領で課金アイテム食わせる
当然課金額によって強さがかわる。再戦時は覚醒お肉(3000ルビー)を使用可能。
即効やめれるんだがなあ ハチマタンゴクインビー全く減ってなくて草
なんのために調整したの? >>842
安心してくれ
お前より金持ちなw
判定勝利を常時にして
判定勝利でも強p変動宜しくお願いします。 >>846
だろ?そういうこと言うとヒュドラ壊れガーとか言い初めてまじできめえわここの奴ら いま野良でクイーンビーと組んだんだけど3勝報酬余裕でゲットしたわ
もはやゲームじゃなくて作業だな >>849
たまにあるよなこのバグ
大分前だが参加してないのに履歴で知らない奴と討伐やったことになっててリプレイ見たらこんなんだったわ クイーンビー除けば昔に比べてかなり大型のバランスは良くなって来たな
ゴミだったハウスとミノとヒュドラも大分強くなったし
今大型最下位争いはイカ蜘蛛あたりかな? >>853
ハウスってむしろ下方されてんじゃないの?状態異常かかりにくくなってるし 今日のソロ割とヒュドラ多かった
リーダーにしてる人もいた 麻痺毒は入り過ぎておかしいわ。石化みたいな本体のメデュ倒したら解けるとかいう丁度いい仕様にならないかね。
何回も言うけどマジで豆は死んでる。睡眠入ったら死んだようなものって毎回レス返されるが麻痺毒も入ったら死んだようなものなんだわ。入ってもすぐに起こすし、そんな仕様の癖に無効、入りずらいキャラ多すぎ。
入りやすいとされてるチビドラも援護付けなきゃ焼かれる、ウサギはアビ豆上方の攻撃回数upが逆効果でキレやすくなり殴り殺される。バットのスキルも入りずらいはずなのに耐久力のせいでいつの間にか絞め殺される。 >>854
つい最近のバランス調整では下方されたけどそれ以前の調整では結構上方されてて最近は相手にするとかなり厄介になってる
昔は攻撃力も低いしスキルもイマイチ出ないし寝るし気付いたら溶けてたけど今は結構強い >>837
下げサブ垢持ちグルチャは増えてきたよ
かなり快適 メル様本日もゴマすり媚売ご苦労様ッス
やらせるだけでiTunesカード貢がせるなんて尊敬しますw >>819
初期の騎馬でワンパンゲー
みんなゴレライ
キャット流してれば大型もひっくり返って勝てる
アマゾネスでダイチギリするだけのゲーム
このあたりがないな >>819
ニャンニャン決まれば勝てるクソ時代を抜かすなんて >>819
いや、自分は2015の終わり頃から始めたけどその時はもうバルーンもキャットも全盛期過ぎてたと思うぞ。なんか変だぞ >>749
つよP1,550から今は1,400前後になったわ
上位陣は昔ヒュドラでつよP上げてるから、ヒュドラクイーンが多いわ
ソロヒュドラ元から強かったのに極端すぎる上方だわ >>813
理想はそれプラス召喚数+1で、強すぎて下方で
+1がなくなることだな ヒュドラ弱い言う奴多いけど普通に強いから
ヒュドラクインビゴレが大型トップ3なのはもう変えようがない事実
ドラキメラは死んでるこいつら固定にしてるやつとはマルチ行きたくないレベル。篭る系の大型は知らん てかキメラなんてソロでしかつかえなかったのにソロでもヒュドラゴレに居場所奪われるとかワロス
他の大型上方しまくって相対的に下方するとは運営もなかなか考えたやんこういうコスイ所はやっぱうまいな
今勝てない奴はヒュドラゴレクインビおすすめよっぽど下手じゃなきゃ強p上がるぞ 普通に強いとか言われてるうちは平均以下だからな。
クイーンビーは必須前提キャラだから強いとかじゃなくてつまらない バルーン一強時代のスレッドはバトルバルーンに関して言及するレスだけを集めたら相当面白いと思う うちのグルチャのマタンゴ使いもヒュドラにブーブー言っとるわ
そりゃマタンゴ使いにはヒュドラむかつくだろうな >>848
コイツの言うとおりのスレの流れになってて引くわ 今ランカー見てみたらヒュドラリーダー1人もいなくてマタンゴばっかだしな 今回の修正でヒュドラはバランス取れたな
クィーンビーはcp落ちまで仕方ないとしても
死亡フラグを広範囲にバラまくマタンゴ放置はマズいだろクソ運営 固定は中型アビ+ヒュドラorクイーンビー
あとは相手のアンチor強キャラ大型引くまでシャッフルだと思うけどね
ヒュドラ本体というより首がキツい回復早いし後ろ止めながらだと前線崩壊するわ
下手と言われればそれまでだけどさ 首強いいうても普通に団子フル剣士2匹で倒せるから首に関してはほぼ前と同じだぞ
最近ヒュドラ見るようになって今までほぼいなかったから対処に慣れてないだけだろう さいころとかとガチでやりあってたのが懐かしい
apzooとかも復帰宣言から居なくなったのもう1年か ポックルなめこクレフラマンドラに確定で刺さるのと毒入れれば相手に回復無ければ大型だろうと確殺できる上に他アビに軒並み強いのと単純に発動率と成功率が他異常キャラと比べて高いからかな
それと環境アビをメタれてたハーピーをメタれるのもデカい
現にアビハーピー使ってるけどマタンゴめっちゃ苦しい
混乱入ってもマタンゴの自傷じゃ大したダメにならずに時間稼がれて混乱解けて毒にされて返り討ちが多すぎるしなぁ
結局マタンゴにはマタンゴで対抗するのが一番勝てるっていうのが悲しい マタンゴはなめこマンドラクレフラのスキル無効が強すぎる
しかも、なめこマンドラに強いトレントのアンチがマタンゴっていうね 別に下方されたわけでもないのにレッドラナスはいつの間にか微妙なキャラになったな だんごフル首だと3匹だと思ってたわ
マタンゴリーダーなら回復引けないときついシャッフル3よりはシャッフル5の方が安定するんだろうね カタパ蜘蛛上方希望民いつの間にかいなくなってたのに今気づいた >>884
>混乱解けて毒にされて返り討ちが多すぎるしなぁ
あれ、混乱してる間もスキル出るんじゃなかったっけ >>883
ブットバシ無効、攻撃力アップしただろ
後2コス以下に状態異常が入りやすくなる修正もあった気がする
そもそもその前から結構強かったのに上方で手がつけられなくなった >>877
つよぴーランカークラスが大型リーダーとかバカなの?
自分のレベル考えて発言しようね >>889
異常キャラと一部キャラのスキルは通常攻撃扱いだから混乱させれば実質スキル封印状態に出来るよ
だからハーピーは混乱先に入れればタイマン強い
マタンゴとのタイマンは混乱が解けて毒食らうのがほとんどだから無理だけどね 虫キャラが大暴れしてるな
これは虫に強そうなキャラ強化するべきケロね >>892
それまじ?ほぼ初期組だが状態異常1匹も使ってこなかったから知らなかったわ ゾンビにリザードマン二連続で当ててゾンビ量産するバカのせいで負けたわ
一回ゾンビ化したら学習しろよ馬鹿 暇だからサブ機で始めて本垢に友トレやりまくるか、と思ったら運営対策してんのな ゴレヒュドラの攻撃回数28はまじイミフやなあ
レドラの22が完全にインフレに置いてかれてる >>899
ランカーが最強の表ヒュドラ裏クイーンばっかじゃないのはおかしいよな >>900
バルーン瞬殺出来て召喚時スキルと大型進撃への特攻まで持ってるのに文句が出るとは 大型進撃への特攻(後だししても安定して勝てるのサイクロくらい) 運スタで相手のミノにサタンぶつけたら半分ぐらいしか削れず落とされてワロタ
強くなりすぎやろ アビリティはアビ2までで良かったよな
糞つまらんね ランカーが使ってるまずリーダーはアビ蜂か茸で
サブのクイーンビーはほぼ固定。何はともあれクイーンビーだけは必須。 大型2固定からリーダー大型以外の流れは面白いからアビリティ自体は良いと思うが
ゲームバランスが糞過ぎて萎える場合がある。 レッドラに文句言うやつはブルドラ使ってみろと言いたい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。