【城ドラ】城とドラゴン439砦 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン438砦
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1.2コスが沢山入るデッキでマルチフォックス使うなバカ!
ソロで使っとけ
ギャンブル要素強いのは苦手
兵団一回も飛ばないでコス負けし過ぎ >>709
俺も誰かの城攻めた時召還キャラ数残した防衛で割と苦しかったからその防衛にしてみたらほぼ剣士しか出さない
優先的にユニット出せよ トレントやっぱり使ってて楽しいな
クソきのこは相変わらずウザいけど エンジェルがトレントの木を回復し続けるバグをなんとかしろよクソビ 最近あちこちの動画にメル様とかいうメスドラー出てるんだが誰?強いの? >>717
公式がネタにしてるぐらいだし、そういう仕様として放置するだろな アビ魔導ゴーレムワイバとかクソつまらないからやめてくれ >>705
課金してクイーンビー使えばお前みたいなカスならオナりながらでも勝てるんだよ草
課金出来ない負け組みキッズは黙ってな メル様は今度は粒八に寄生かよメスドラーはいいな穴さえ提供したら寄生出来るなんて クラーケン使ってみたけど墨のディレイ無くなって墨連射しててワロタ、強くなったと考えたら微妙だがイカ墨かかりにくした意味がわかった気がした
リーダーにしたらエルフなみに連射スキルしそうだな >>720
アビゴレ
裏キメラ
亀
ヴァルキリー
ゴブリン
ワイバーン
by勇者ジョー あれ?
ミノのアンチって少ないね!
これはアンチ増やさないとね! 城レベなんてキャラ数取ればアホみたいに上がるんだから城レベ高い奴が強いとは限らないだろ マルチはゴミだよ
ソロ以上に瞬殺される
ソロだとそこそこ強いんだけどね >>705
リザスケだの今はマタンゴハチハーピだのがずっとリーダーのソロリーグ
それにクイーンビーが裏にいるが、なんで表の常連3キャラは叩かない?
同じキャラばっかって意味なら一緒だろ
そういう運営ってみんな思ってやってるし、勝手に下方くるまでネガってないで黙ってろよ 討伐のお助け星3を20回でトロフィチケット1枚とか特典付けたらいいのにな グルチャメンバーでも野良でもマルチリーグ全く勝てん、フレと行けば行くだけうまpさがるからクラス落ちギリギリになるわ
結局いつもソロで取り戻してる状態になる、3章メダルもソロやらないと絶対取れない
もん何十連敗しとるか分からんわ、つよp高い人と行くと普通に勝てたりするから原因俺じゃないよな? 事前に細かい打ち合わせ出来ないならフレも野良も大差ないぞ >>729
4日前粒八さん←穴提供後粒八嫁(タメ口)これは俺も穴提供したら行けるのか?
@k穴提供←複数提供←もめる←メスドラーから苦情←辞めたくないと懇願←臭い穴に蓋は出来ないと言われ強制脱退
明るい未来ないぞ?穴提供で楽しい未来ありますか? >>732
野良では全部自分でカバーするぐらいの気持ちじゃないと勝てないでしょ メダルはもう買えば良いからな
god1ならリーグ放置でトロフィー200ルビーで回せば良いだけ 野良マルチはドはまりするとほんと勝てない
ドラTつよP1050だけど今日は3勝のために20戦ぐらいかかった…
ストレスぱない >>730
自分で書いてる通りマタンゴ蜂リザ、と選択肢がある分まだましだろ
クイーンビーは選択肢なんてねえよ使わないと損するから1択だろうが
ここでゴネれば弱体化もまだくるんだよ黙ってろじゃなくて僕が使ってるから黙っててくれませんかだろゴミ そもそもこんなクソゲーで穴提供なんぞ一生後悔もんですが @Kは適当に集めて入れた奴のフレに女とかいたら女だけ残してグルリーとかシッカリ張ってる奴でも会話少ないとか活動少ないとか適当に理由付けて蹴るグルチャだからな
オフパコ専門で活動してるグルチャだわ >>732
もしかして同じグルチャの人?
めちゃ見に覚えがあるwww リーグポイントが0なのに報酬多過ぎだからリーグやる奴居ないわ ノラは第一砦裏に雪ん子及び前に迎撃で安定
砦端飛行は放置されると考えて動くのが基本
何でこんなにノラはエグいんだろ? 初期アビキャラもそろそろダメかね?マルチ勝てん´д` ; なんでサイクロがミノに負ける様になってんだよ
紙耐久で数少ない勝てるアンチまで負けるとか糞すぎる ヒュドラマジでやり過ぎだと思うわ
ヒュドラ、クイーンビーという凶悪固定でつよPごっそりもってかれたわ ヒュドラ言うほどか?
マタンゴもハチも使ってないからイマイチわからん 今時アビじゃないリーダーで潜ってる相手とかボーナスゲームみたいなもんやん ヒュドラリーダーに裏レッドラぶつけても多分負ける
首が飛べば処理した分コストも負ける
ヒュドラは間違いなく強キャラ 何を言っているヒュドラリーダーじゃなくても負けるぞレッドラ さすがにリーダー相手に裏大型が勝っちゃったら逆にびっくりだわ いま城レベ30でキャラ33
36にして確定枠増やしたほうがいい?
33のままだと
剣士+リーダ+サブ+確定+?+?+?
確定=1/17
?=3/29
36にすると
剣士+リーダ+サブ+確定+確定+?+?
確定=2/18
?=2/31
だいぶ違うよね・・ レッドラとヒュドラの相性も知らない奴がゲームバランス語っててマジ卍 ヒュドラ壊れって言ってるやつってどうせハチマタンゴで甘えてんだろ 壊れって言うほどではないけどだいぶ強くなった
大型なんて全部育てるのが当たり前だから強いの使えばええよ ヒュドラの攻撃回数上方って地味に死ぬまでに3回サイセイする可能性も上がってるからな ヒュドラは麻痺効かないのは良いけど毒は割とどうでもいいよな
毒ったら首ポンポン飛ばせるし >>734
これどういう意味?
こいつみたいに仲間内で知ってる奴にしか分からない内容は他所でやって欲しいわ
ここは友達同士の場所じゃなくて少なからずと公共の場だからな そうなんだよな
毒は食らってわざと首飛ばせるから無効じゃなくて首飛んだら治るみたいな感じだったら神だった迎撃大型故砦優勢じゃない時に出したが最後引かれて放置される事が多いんよな さすがにそれはない
相変わらずはアビ蜂or茸+クインビーが最強に変わりないよ
サブ引きヒュドラの優先度は上がったけどアビやクインビーを捨ててまで固定するほど強くはなってないと思う 攻撃回数上方、防御上方、麻痺毒無効の恩恵受けてニヤニヤが止まらんヒュドカスの火消しが酷いわ ヒュドラつえーよ
元々弱くなかったのに上方でぶっ壊れた >>764
ヒュドラはジワジワ殺すとダメで一気にやった方がいいキャラだからな。毒が入ると面倒臭い。 >>723
スミは対空攻撃の意義があるんよ、いつ頃の上方か忘れたけど対空にヒットしやすくなって、マルチの混戦ではかなり強くなった。
ライダーやバルに大ダメージ与えるから。 >>770
調整難しいキャラか。
初期のブッ壊れ→ゴミのイメージしか無いんだが。 後発微課金勢だが勝つときも負けるときも大体格上の癖に全然つよP貰えねえしごっそり奪われるわ
城レベルごとにうまPつよPの下限でも決めてそれ以下なら報酬ドラメダ減らす位してくれ
マルチ専()だろうとキャラのレベルが違うんだから勝てるわけねえだろ 弱すぎるロボは話題にすら出ないと
雑魚は罪なもんだね 今日もウィッチビートル上方が無いからアビゴブで討伐邪魔してきました 圧倒的な不利要素というか圧倒的な嫌がらせ要素が二つもありゃ世話ねぇな
いや三つか、何故か剣士乗るの遅いという嫌がらせも入れれば
他のキャラは全て0なのにな >>776
わかるぞ!
昨日なんて3勝2敗でつよP100下がった
ちなドラゴン2 >>773
落差が激しいからね
マルチではゴミだったと言わざるを得んがソロでは迎撃いないとコスト的に優勢に攻めてないと終わる 剣士乗せなきゃいけない圧倒的なストレス要素があるのになんで乗るの遅いねん
すぐ乗れよ乗るまでのその時間なんやねん何の時間や
無敵時間かと思いきやゴーレムの地震で乗る前に死んどるやんけ
嫌がらせとしか思えんぞ もしかして運営はロボに剣士乗せなきゃいけない機能を知らないんじゃないのか
あり得るな 未だにロボだけ大型にしかスキル出ない嫌がらせ機能と剣士乗せなきゃいけない嫌がらせ機能があることに納得がいかない
剣士乗るの遅すぎる機能もか
他のキャラにもそういうのあっていいやろ
例えばレッドドラゴンの召喚灼熱が無くなる代わりに剣士乗せずに出撃出来るみたいな
レッドドラゴンはロボのリスクを全てリターンに変えたみないな存在やからな
それでようやくハイリスクハイリターンというバランスを確立できる なんでロボだけ
ロボがなんかしたんか
あ?
言ってみろハゲ ここで城レベル云々言う奴 仕組みすら知らんのか
キャラ取れば城レベルそれなりになるだろ
ならん奴は課金足りんね
マッチング言うなら戦闘力だろ
ボックス管理しません厳選です城レベル不公平ってならムシが良すぎる
何かを犠牲にしろ 財布を犠牲にし新キャラ買って下方をくらい、メダル買って戦闘力で捻り潰された俺はどうしたらいいですか そんなきついならゼウスつかいなよ
雪ん子でも出すし、ロボは搭乗者がいるのがいいんだよ >>789
戦闘力に関しては課金で得たメダルは省くべきだよな リーグも戦闘力マッチングでなんら問題ないけどな
こう書くと、うまぴーの意味がなくなるって沸くけど、うまぴーは勝率をもとにした報酬クラス分けとなるからよりシビアになる
小学生の相撲大会に高校生がいたらおかしいよなw >>789
バランス調整はあるゲームだからな
キャラ数いれば下方で損したキャラいる反面 上方されたキャラもデッキにいるわな
その辺は管理だろ
メダル買ってキャラ強くするのは公平だろ
どのキャラにメダル使うかも考えながらやるのが楽しいんじゃないか >>792
いやリーグで戦闘力マッチングまではしなくてもいいが 例えば報酬規定に戦闘力を絡めるのも考えてもいいかもな
戦闘力高すぎるのに下のランクに居座ってても報酬は減額されればいいんじゃね 大型全取りで、うち1〜2体したメダル振ってない下げサブ垢は戦闘力をむちゃくちゃ低くできるからな
はやく大型に振ったメダルを戦闘力から除外するようにしないと大型全取り下げサブ垢がソロトロでも一般人を駆逐してしまう メダルなんか課金しなければガンガン余って行くものなのに あたった相手アビゴレ使ってつよp800ぐらいしかないって雑魚かよw
下手くそだからやめちまえw バーサーカーほんと微上方すぎてなんも変わってねーな
サイの事があったから慎重に上方したんだろうけど、バーサーカーは射程短いんだから同じくらい上方しても問題無いのに >>794
戦闘力で報酬を調整しても意味ないよ
向上心がなければメダルはあんまり要らないし、時短しなきゃ余るんだから
自分の体格を顧みず子供を虐殺して煽り大砲撃つのが今の下位リーグ
抜け出すのに1年の課金がかかったなんて言ったら古参に笑われそうだ 俺城レベル50なのに城レベル80なんかに勝てるわけないだろー!!!
て居たわw
こいつ垢買ったのかな?何にも分かってない。 下げダイヤ君と行くと無双だわw
ダイヤなのにアビリティ有りだしチケ貼ってくれる。
9割は完勝
似たような奴当たるけど、2人アビリティはなかなか居ない。
ぶん回したいけど、目の前回収しか付き合ってくれないのが辛いw このゲームで新規救済とか可能かね?
フード付きで友トレ回復玉を常時売りに出すくらいか? >>796
それは俺も思ってた
大型全取りの厳選は大型での戦闘力下げの効率がいいもんな
またサブ垢だからツヨピも気にしないだろうからタチが悪いわ 大型と中型迎撃の新タマは常に最速で30フルにして、CP販売後は見切りをつけてさっさと次のキャラを固定にする
中型と大型を固定にしてシャッフルでバランスのとれたキャラでデッキを作るために、確定枠にしっかり育てた大型を多めにいれて圧縮する(蜘蛛とかイカは孵化しない)
シャッフル回数が少なくても事故りにくいデッキを作るために、ノリや勢いで補欠筆頭キャラを孵化して補欠枠を無駄遣いしない
これだけ守っとけば、1年半ぐらいで運が良ければランカー挑戦権手にするところまでいく 運営割とここの意見強く反映してるけどダイヤプラチナばかりのここの意見を反映してもしょうがないと思うんだがな いやいや、真の城ドラーはアビが来るのを待って古いキャラを使い続け、アビが来てしばらくしたら別キャラに代えて再び待つを繰り返す事さ トロとリーグも、今のマッチングでいい!
これ以上弄って時間掛かるのだけは勘弁な!
腕スタのマッチングすぐする仕様にしてくれ 私はクレイジーフラワーのアビリティLv3が『射程UP』と
『スキル発動率UP』の二つになるよう祈り続ける日々です
中村きらい耳の穴に火蟻流し込みたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています