【チェンクロ】チェインクロニクル341chain [無断転載禁止]©2ch.net
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出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、
総勢900名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。
ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android / iOS 配信中
メーカー:セガ
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※前スレ
【チェンクロ】チェインクロニクル340chain
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505111803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえず顎長管理人の顎をロックしてから敵を連続タップしてるわ
ただ敵と顎管理人が密集してたらミスする可能性ありそう イムカ砲ミスらないためにジンラン一人で突っ込ませるようにした >>764
今も林檎の基準って厳しいのかね
大海リリースされた時にあいぽんだけリジェクトされたのも肌色面積多すぎたから、とか言われてたが タッチでもう一人のジンランを選択してしまう様な位置の時はスワイプで撃つ。 >>770
なるほどthx
あとは持ってる武器を見間違えなければなんとかなりそうだ >>765
仕様がわからない人への説明のはずが
アゴのせいで仕様理解してないと穴埋めできない文章になってんぞ
アゴのせいで意味のない無駄な文章書かされてることに気づけ >>753
気をつけるときはスキルアゴ名を見てるわね
武顎開放ってなってたら顎連打(´・ω・`)つV 大出撃のためにレイドしつつキャラクエ消化してるけど、
3部のキャラクエはどれも良く出来てるし面白いアゴなあ 2Pカラーの導入はよ。
右下の2D絵も。もしく2D絵にもフレ、マスターを入れるとか。 >>754
普通は自分タップ→敵タップでトコトコ移動して敵攻撃するでしょ
それと同じようにスキル撃って赤い円形出来たらそのまま敵をタップする。
連続でタップすると次の弾打ち込む。
スキル撃ってから他のキャラをタップしたりするとダメ。右下がジンランになってるのを確認する事。
1回AP低い簡単なクエで実験するといいよ。自分も仕組み分かんなくて確認した ごちゃごちゃ押し間違えそうならPT編成の並べ方をフレ含めて顎の長いチェイン順にする
今回ならビエンタ/ロクサ/ジンラン伝イムカ/ツル/(フレジンラン伝ツル)でやってる
自前ツルから右フリックで伝ツル→ビエンタ→ロクサ→イムカ PS無さすぎるから
フレよ今だ打てっ
って念じただけで打つ技術待ち 報酬もしょぼい暴走もただ単にウザイだけになったな… >>777
754じゃないけどその通りやったら確実にできるようになった
スワイプって書くなや 200までワンパンした
ビエンタのマナスロが目押しのストレスなくていい >>782
戦弓でやってるから後ろの弓が攻撃一発でも当てれば乗るよ イムカ砲は味方が複数でボコってるとタップ失敗しやすいからフレンドのジンランだけ接敵させてる 特効4顎して暴走1撃平均12万のフレは何をどうやってるのか気になる 200を1ソウルで処理できるのは今回が初めてだな俺
倒せど倒せど種火は全然出ないけどな… >>788
マナ事故でも起こしてるんじゃないかそれ 今回150超えたらリング3か種火だから種火でなくても美味いんじゃない >>793
よく見たらリング3が大量に溜まってた
やる気出て来たわありがとう 運営よ、週末泥酔してる課金者に優しい難易度で頼む(´・ω・`)
Lv200マナ事故3連発(´・ω・`) 周回してると眠たくなってきて暴走も丁寧にやればダメ出せるのに手数で稼ぐ式になってしまうときありそう 伝授イムカ使わずに200を1ソウルって可能顎?
イムカ以外は3ソウル必須顎? >>803
209体討伐してまだ確定のみ 萎えるわ 200超えて4凸できてない現象は前回レイドで俺も味わったな
出ないときは本当に出ない 自前なしでも安定して200ワンパンできてしまうな
マナ運よければ30秒以上残るくらい 200手前で初泥したと思ったら3連続で赤箱だった
そんなのより錬金素材が欲しい >>810
優秀なのが豊富顎からな…渦みたいに特効いないと能力ダウンも今後レイドでは有り得る 前回の残りで200までで忌神戟出来たけど、
刀を作っておきたいから、
また300までかな。
でも今回ワンパンが楽だから良かった。 斬のが需要あるから斬を先に作って突は今素材集め中だわ
あと40個くらい火種が必要… はぁ・・・魔神だるいわ
50でもめんどくさいのによくこんなの150だの200だのできるよな他にやる事とかないのか >>812
可能性は限りなくゼロだけどまぁ有り得はするよな 塔あと10ポイントでプレチケだった
鍵使っとくかな >>812
すでに特効いたら全員30%アップ付いてるだろ 暴走と時は火種でも良いから多めにして欲しい。
あと150異常もRと火種の比率逆にして欲しい。 >>782
他の誰か一人でも攻撃してれば集中攻撃乗るぞ
むしろイムカ撃つ方が突っ込むとなぜか集中攻撃のらなかったりした ホントに3年もやってるの?もしかして無断転載専用?? 新世代…神器マナ優先
レジェンド…忌神
こんな感じで考えてるわ 1%枠3人(フレ合わせて)+絆素養で開始7、8マナできるから忌神の方がいいよ
1%枠が増えていくのを考えれば忌神のがいい 成長アルカナもだけどさび顎武器が一番いらんよな暴走報酬
一度に50枚くらい落ちるならいいけど >>824ー825
まあそれはそうなんだけど1%枠を毎回4凸できるわけでもないからなぁ 連続で錆武器1枚、成長1枚だ
スキップが表示されないから魔神かイベント武器と勘違いする 223回目でミズクン4凸できたわ 流石に顎すり切れるとこだったわ 運が悪いと魔神なかなか落ちないし
売ってもリング6なんだから
暴走とLv150以上の泥率もちょアゴろよな 200までに自己暴走1赤箱1
赤箱はともかくこんなに暴走起こらなかったのははじめてだわ
まあフレがいっぱい投げてくれるから支障はないが 消化面倒そうだから先走って200まで魔神ガチャ引いたのに結構泥してて後悔
復刻の方が美味しいね 130が目標だし120から3マナアタックしてるが
最終Wで続々でてくる中型がビエンタスキルで一掃されてく様子が爽快 >>833
まだ150手前だけどまさにそんな感じでやってる
毎waveぶちかましてる 分かっていたことだけどビエンタの性能はちょっとイカれてる
どんなPTでも刺さりすぎだわ 今回のレイドでは使わなかったがビエンタは引いておいて本当に良かった 今回はビエンタヤシュムがやり易いな
レイドバフもバリエーションが増えたもんだ Xperia Z3から安くなったiPhone 6sに変えたけどチェンクロサクサクになった
今までの踏破ハンデキャップだったのか
暴走の通知は来ないけど… 顎ビエンタ顎バフにも雑魚散らしにも役立つからかなりつよいさすがロロきゅんを押しのけたUR
顎長管理人 148で寄生ワンパンいけてる、ツルとビエンタのお陰
いつもならそろそろ2パンくらいなのにまだまだ余裕ありそう >>842
同じや+ヤシュムだがもうすぐミズクン3連発…
丁寧にバフ繋げて撃破してきたからチンパイ >>839
今150手前でヤシュム楽々なんだけど
200を3倍で回すのはきつそうかなぁ
一応3色パの準備はしてる ミズクン手に入れたらジンランパに入れた方がいいの? ジンランは集中攻撃やら体力吸収やら凸結束やらボスバフやら有能だけどミズクン可哀想だな
コスト高いわ旧世代扱いだわ
ヤリパでワンチャンあんのかな ジンランツルモルガンミズクンの戦騎パで進むか、、、そのうちジンランツルがリリテレに交代となりそうだけど ツルじゃなくてモルガンアウトか?
戦士も居ないとミズクンバフ発動しない? まだ120ぐらいのだけど自前イムカ砲フレ絆ツル ヤシュムの代わりにネクロエリアさん
この先与ダメ減衰しないならこれでもギリギリ200ワンパンだけどヤシュムに変えてみるか
https://i.imgur.com/9E1qjks.jpg >>844
過去レスぐらい読んでこい
660ぐらい ミズクン入れて戦騎混マナ来たら安定して来た
絆テレサで、モルガンでもバフったらダメ30万伸びた 200はW特効のフルバフのイムカ砲に少し殴りの20秒残り安定
道中は開幕にヤシュムバフ張って後は素殴り
ビエンタだけでマナ半分貯まっているし今回はマナ管理が一番楽なレイドだった エシャルやっぱ必須だわ
0マナ30秒60顎はつえええええええええええ 名前見かけるから使ってみたらコドロ本当に便利だった ミズクンってゼファル・ヒザルと組ませてアゴ天魔パ組ませるようじゃねえの? しずかちゃん、サプラス初めましてだ
今さらだけど育ててみようかな
https://i.imgur.com/MZBhmJx.jpg ビエンタは天分、雑魚処理、高バフ、マナスロ、結束とレイドで必要な要素を詰め込んだような性能
ツルも特攻が戦士なら申し分ないし、元祖レイド要員のムジカのレジェ化が待ち遠しいな
寄生パのテンプレが完成しそう 139ギリだったのに140めっちゃ時間余ったなんだこれ ビエンタは4周年記念の目玉レジェンドだからね
強くて当たり前 >>859
【チェンクロ】レイドの寄生テンプレは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています