Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.18 [無断転載禁止]©2ch.net
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どんな質問にも全力で優しく回答するスレです。
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【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.74【FGO】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505085876/
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Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504827854/ 今の王者級を自前孔明なしかつ出来る限り花弁礼装積んだ上で3〜5ターンでそこそこ安定して周回出来る構成があれば教えてください >>233
知能が足りないので今後もお金をドブに捨てる事になるでしょう
石油王でも無ければアンインストールした方が良いと思いますよ >>233
2万で☆5が1体が理論値なのでガチャとしては爆死ではないよ、普通
まぁもっと強い鯖のピックアップの時に突っ込んだ方が良かったし
基本的に幅広いクラスが必要だから、剣に偏らないように考えて回すべきだったと思うけどね >>234
ニト宝具+殴り→エヌマ+殴り→オダチェンマーリンと孔明で全バフ、全体強化、エヌマ+殴り
https://i.imgur.com/5gWIyKx.jpg >>232
「変わりばえしない」の意味がいまいち分かりませんが、例えばの話キャスター枠を見たら孔明マーリンしかいないとかいうのであればそれは正常です FGOはゴミガチャ、呼符はマナプリ引き替え券なので
覚悟あるもののみが続ければいい
その先は地獄だぞ >>234
自前孔明無しでも凸カレスコとスキルマのNP50%チャージ星5槍アルトリア、全体NP20%のスキルマエレナかマーリンかオジマン、スキルマ30%チャージスパルタクスがいるなら礼装4枚積み3ターンできるけどそれ言われて用意できる? >>234
自前孔明なしだと凸カレなしで安定した3T周回は不可能と思われるが
最悪5Tで妥協できるなら下記でも可能なはず
前衛
スパルタクス(スキル1と3はスキルマ)・凸フォンダン礼装
フレ孔明orスキルマ弓エレナ(無理ならスキルマ術エレナorオジマンorマーリンでも可)・チア礼装
アーラシュ(スキル3はスキルマ)→凸虚数or未凸カレスコ
控え
バニヤン(1と3はスキルマorスキル9必須)→未凸カレスコ
あとは空いたコストで凸チアか未凸チアを絆上げたい鯖に付けておく
マスター礼装は魔術協会固定
これでチア礼装を3枠取りながら基本4T
カード運が良ければ3T、悪くても確実に5Tで周回できる
自前孔明なしならフレ借りは孔明が良いだろうってことで
誰でも持ってそうな低レア基本な編成にしたが
もしギルや頼光持っててスパ枠に配置できるならもっとT数短くなるし安定する
ついでにNP50チャージ持ちのスキルマドレイクや槍トリア持ちならもっとチア礼装積める >>234
フレ凸チア孔明で花びら+7で行ってる
カード運にもよるけど大体4〜5ターンの戦闘時間3分
マスター礼装はアトラス院
https://i.imgur.com/q55huOD.jpg
開幕孔明スキルして後はスカサハのNPチャージを意識しつつ金時とスカサハで攻撃
2waveはスカサハのスキル12を使用しヘビから退治
3waveはアトラス院のチャージ減を使用して打てれば孔明スキル(無くてもまぁ平気)、Qダウンとかされてたらアトラス院で解除してスカサハ宝具→金時攻撃or宝具で終了 分かりづらかったり同じような質問あったらすまん
経験値礼装について
1つずつ4凸を作って同じ礼装の4凸数枚を食わせて食わせて....の方法と
一種類の礼装を20枚まとめて食わせて他に食わせて....って方法
どちらかの方がlv上げ易いとか違いありますか? >>244
上げやすいってのがどういう意味かによるけども経験値の効率はどんなやり方をしても同じ
変わってくるのはQP効率だけ >>245
結局lv50にするから同じなんだろうとは思ってたが途中に差があるのか気になった
ありがとう エウリュアレは強い育てて損はないと聞いてとりあえずレベルマはしました
所謂強さを実感できるというか、実用ラインというか、うまく表現できないのですが6章ガウェインに余裕で勝つみたいな、男性鯖にスタメン起用とかそういう程度にするには、やはりスキレベもそこそこ上げないといけないのでしょうか?
このスキルだけは上げたほうが良い
逆にこのスキルは1のままでもエウリュアレの強みは十分活かせる等
教えてください >>247
最優先は第三スキルかな
ガウェインだとスキルの魅了は弾かれやすいかも
吸血も上げれば利便性は格段に上がる
えうえうの本領はスキルと宝具による魅了と
吸血によるチャージ減による敵の行動遅滞なんで全てのスキルが目的にかなってる
スキルと宝具の回転が非常に重要な鯖 >>247
全部1/1/1でも宝具5なら強みは理解できると思う
10/10/10、せめて6/6/6にしてチャージタイム減らしておくと聖杯捧げて無くてもしばしば高難度クエに引っ張り出すしメインアタッカー起用があるレベル、男剣、男狂単体ならまず腐らないからね
流石に似た役割のオリオン重なってると出番は格段に落ちるが 宝具2移り気スキルマオリオンおるけど狂男ボスみたいなのに保険で入れとくみたいな起用もあるし正直オリオンより起用率あるわ >>248
>>249
ありがとうございます!
弓鯖はどれも優秀で万年スキル石不足故にどうしたもんかと悩んでました
腐るスキルが無いようなので、気持ちスキル3を優先しつつ万遍無く上げれるようにボックスガチャ回して頑張ります 8月の交換券が余ってるんだけど英雄の証、竜の牙、万死の毒針どれがおすすめってある? まだ期間あるんだし足りなくなったら必要なの補充で良いと思う ニトクリスの第1スキルってどの程度まで上げるべきですか?
主に周回で使うつもりです >>258の通り
少し解説すると
周回用なら即死率上げるためエジプト魔術10が基本
礼装は事実上ヒュドラダガー一択になるから
自力でNP100貯める必要がある
高速真言1発でNP100になるのは8 いあ、ヒュドラダガー1択はないだろ…
普通にカレスコとか付けてぶっぱしてから
次のターンで高速してまたぶっぱとかもあるよ… >>259
即死率上げるなら魔性でOCにボーナスつけたほうが確率高くないっけ? 1発に賭けるか連発を視野に入れるかは状況次第だな
いずれにしてもスキル1発でNP100が望ましいんだから
高速真言は8までてのは変わらない そもそも質問者の手持ち次第だろ
魔性菩薩一発で連発考えないなら高速上げる必要すらないし
孔明のあてがあるなら魔性菩薩でも連発狙えるけどさ NP獲得量増加礼装やアーツバフ礼装のパターンだってある
確殺できる1wでは高速神言からエジプト魔術を使わずに宝具撃ってNP回収
2w目は仲間のアーツ宝具にチェイン組んでNP回収
3w目の取り巻き雑魚にエジプト魔術使って2発目宝具
アーツメインでこういう使い方する事もある >>268
おそらくストーリー最終章をクリアしたからじゃないかと >>238
>>241
>>242
>>243
ご丁寧に様々な案の提示ありがとうございました
頼光・アーラシュ・狂フランとフレ孔明に+6積みで平均4-6ターンだったのですがもう少しブラッシュアップ出来そうです 質問失礼します。
最近ガチャ止まらなくて、剣鯖赤ネロ、嫁王、青ペン、
槍鯖ブリュンヒルデ、ヴラド、クーフーリンが出たのですが、
使い勝手とか優先順位教えていただいてもよろしいでしょうか? >>272
嫁王、ブリュンヒルデは仲間のサポートをしつつも自身も強い
青ペン、ヴラドは無難
赤ネロ、クーフーリンは耐久性能が高いからしぶとさを重視するならあり >>272
嫁王とブリュンヒルデが強いから優先
後は単体と全体のバランスを考えて育成
セイバーとランサーだけ厚くなっても無駄でしかないから気を付けてな 皆さん教えてくださってありがとうございました!
心臓が足りないのでイベ終ってから第1スキルは10にしようと思います フレポで大量に何人もいる星1の鯖ってどうするのが一番良いですか?
一応宝具5にはしても他に大量にいてます いくわよいくわよいくわよー!がすごいきました欲しいんだけど 来年の正月に多分瞬間的に復刻されるだろうからそれまで我慢してくれとしか
すまんな 伝承結晶の使い道に悩んでいます
水着ネロのスキル3に1つ使ってもう1つ余ってしまいました
このスレを見てるとエレナのNP20アップが有用みたいなので上げようと思っているのですが
それより先に上げるべきスキルはありますでしょうか
手持ちはこちらです
https://i.imgur.com/lISdDAI.jpg >>280
どれがどんだけあがってんのかよくわからんがマシュのスキルは絶対に腐らないからオススメ
あとはスパさんかな
エレナは術ならいいけど弓だとそれなりに☆も持ってくしサポート用には微妙
宝具弱いし >>282
ネロ以外は全くスキル上げしていません
弓ネロは微妙なんですね・・・残念
マシュのスキル3から上げていこうと思います
ありがとうございました 蛮神の心臓があまりに足りなさすぎて再臨が下記の内1体しか行なえません
オジマンディアス70 セイバーオルタ70 茨木童子70 ジャンヌ・オルタ80
今7章ですが今後攻略に役立つのはどの鯖でしょうか?オジマンかイバドーだとは思うんですが… ジャンヌオルタが最強だけど、lv80でパラメータが頭打ちになるから実利を取るなら余裕出るまで80止めでいい
なので心臓回すならオジマン >>284
防御力アップの%あまり変わらないみたいですけどクールタイム重視でスキル1ってことですか? >>287
最大で3ターン継続のCT5まで落とせるスキルは10にするかどうかで使い勝手が大きく変わる
言ってるように防御上がり幅は低いから、一気に6、10って上げないと恩恵は低いけどな カレスコや欠片が欲しい場合はストーリーガチャ引いた方がよいですか? >>289
あぁ
ただ、どっちかが出る確率は0.46%で☆5鯖が出るより低いからな >>286
ありがとうございます
オジマンディアスに回します >>285
オジマン
オジマンは第3スキル開放しないと使い勝手が悪いから >>288
なるほど3ターン継続でCT5は大きいですね
ありがとうございました 龍の逆鱗や蛮勇の心臓の入手ってひたすら曜日クエ回すしかないですか?
全然出ない…… >>290
ありがとうございます。イベ星5礼装足りてるのでストーリー回してきます >>294
「アイテム効率劇場」でぐぐるといい
ただ基本的に素材はイベントで集めるもの アホな質問かもしれませんがお願いします
強化クエや幕間で名前が変わるスキルってありますよね(マシュ含む
あれは強化前に上げていたレベルはそのまま引き継げるのでしょうか?怖くて上げられないんですが… >>298
ありがとうございます!やっとマシュのスキル上げできる… >>297
全て引き継がれるので安心してレベル上げて大丈夫 超高難易度のヘラクレスがあと一歩のところでどうしても倒せません
オルタニキと二神礼装の槍クーフーリンがスタメンなのですが、フレンドのサポートでおすすめは誰でしょうか
マーリン、孔明、ジャンヌを借りてみましたがどうにも上手くいきません ナイチンゲールを引いたのですが、レアプリにするか否か迷っているのですがやめたほうがいいですか? >>303
1体目ならNG(幕間や強化イベント参加権として必要)
2体目以降なら自己責任だけど宝具lv2にしておくと使う時に便利かも >>302
マーリンを借りる場合でクー・フーリンをアタッカーにする場合
スタメン マシュ(NP礼装か防御礼装)、クー・フーリン(二神)、フレマーリン
控え ゲオルギウスなどの盾役や替えのアタッカー
■基本的な動き
アーツチェインを狙いつつクー・フーリンの宝具を使用する
・マシュの防御バフと宝具を回して常時防御を上げる
(宝具チェインするときは一番後ろに回す)
・マーリンの宝具を回して回復しつつNPを溜める
・マーリンの英雄作成は回復スキルとして割り切って使ってもよい
・クー・フーリンは矢避けの加護を適宜使用する
・宝具は無敵で受ける
(マーリンの全体無敵、マシュのターゲット集中+無敵) >>303
婦長さんはスキレベ上げたら評価が一変するくらい良鯖ですよ
宝具重ねは微妙だが一体持っておくと非常に便利 >>302
組んでる編成をメンバー礼装lv全部教えてくれれば
あと1-2枚削るための微調整ができるかも >>304
>>306
しっかり育てます!ありがとうございます。 >>309
低レベルの鯖に使ったり、あとほんの少しでレベルが上がるから金銀使いたくない時に使うくらい
売っても雀の涙にすらならんからお好きにどうぞって感じ いくら額少なくてもあふれて処分するのにQPマイナスになるかプラスになるかは全然違う >>296
ありがとうございます。そこを参考に今日騎の修練場を回してたのですが1個も落ちませんでした
確率的にイベント以外で集めるのは難しいみたいですね
高難度の為に再臨素材が欲しかったのですが次のイベント待つべきか…… >>315
10回やって1〜2個だよ
根気よくやるんだ まぁ高難易度頑張ってクリアしてももらえるアイテムは大したものないからね
そのための育成に石割るぐらいならその石でガチャ回すなり直接ドロップする場所行ったほうがいいわけだし >>318
心臓ならすまないさんしばいたら初回5個くらいもらえたはず
爪はスパさん今やって来たけどきついかもなあ ごめん>>319は>>315へのレスの間違いでした スパさんHP低いから凸二神邪ンヌ介護すれば勝てるよ >>318
まず二神は凸ろうか分散して持たせててもベディとダビデに持たせたらあまり意味無いよ
あとヘラクレスにはエウリュアレが刺さるんだけど素材がキツイから厳しいなあ
>>305を試してみると良いかも すまん一応確認してきたら低くなかったわ
それでも邪ンヌのクリ殴りでサクサク削れるはず HPと言うか回復がね…
全体宝具だから味方のスキルも必要だしフレだけではどうにもならないと感じた >>322
二神は凸して槍クーフーリンに持たせます
>>305を試してみて、無理そうならエウリュアレは種火がないけど素材的には70レベルまで上げられそうなのでそっちでやってみます >>324
ダメージ>回復量になればいいんだしそこまで問題じゃない
マシュと星出せるQ鯖用意する必要はあるけど >>309
一応銅種火に関しては、積極的にレベル上げたい鯖がいるならLV80くらいまでは使った方がAP効率的にはお得だったはず
レベル上げのために種火クエ回そうって状況なら銅種火使ってその分のAPで宝物庫回した方がいい
でも種火余ったから〜程度の状況なら低レベル鯖に使って残りは売るかな 銀じゃなくて銅?
銀でレベル40前後が分岐点だと思ってたからレベル80で銅って驚いた AP効率は良いとしてもQPバカ食いするから銅種火はせいぜい第一再臨まで 今すぐレベル上げたいなら、80くらいまでは銅火ぶっこんでQPバカ喰いされても宝物庫で稼いだ方が、(銅火使わずに)種火クエ行って金火稼いでそれを投入するより効率がいい
ただ、どうでもいいような低レアにlvが高くなっても余った種火食わせてると、使いもしない鯖に無駄にQP食われてる形になるから、そこらへんは踏まえとく必要がある >>273 >>274
ありがとうございました。
とりあえずブリュンヒルデと嫁王育てつつ、
ほかのクラスも育成落ち着いたらまた考えようと思います。 アプデでアプリの不安定挙動が云々って、全然改善されてねーじゃねーか落ちまくりでストレスやべえ運営いい加減にしろや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています